es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 521 suscriptores, ocupando la posición 6 159 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 442 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 521 suscriptores.

Según los últimos datos del 31 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -126, y en las últimas 24 horas de -9, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 15.65%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.69% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 367 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 656 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 521
Suscriptores
-924 horas
-577 días
-12630 días
Archivo de publicaciones
🧑‍💻 Когда важна скорость сериализации MemoryPack — это высокопроизводительный сериализатор. который ориентирован на максима
🧑‍💻 Когда важна скорость сериализации MemoryPack — это высокопроизводительный сериализатор. который ориентирован на максимальную скорость и минимальные накладные расходы Особенности инструмента — MemoryPack минимизирует накладные расходы, копируя данные напрямую из памяти C#, без дополнительного кодирования. — Поддерживает современные API: IBufferWriter<byte> и ReadOnlySequence<byte>. — Полностью совместим с Unity, включая поддержку сериализации и десериализации объектов в игровых проектах. — Поддерживает сериализацию интерфейсов и абстрактных классов с помощью атрибута, а также обеспечивает устойчивость к изменениям версий данных. Согласно данным из официального репозитория, MemoryPack значительно опережает другие популярные сериализаторы по производительности: он работает до 10 раз быстрее, чем System.Text.Json и protobuf-net при сериализации стандартных объектов, при работе с массивами структур до 50–200 раз. Пример:
[MemoryPackable]
public partial class WeatherForecast
{
    public DateTime Date { get; set; }
    public int TemperatureC { get; set; }
    public string? Summary { get; set; }
}

// Сериализация
byte[] bytes = MemoryPackSerializer.Serialize(forecast);

// Десериализация
WeatherForecast? result = MemoryPackSerializer.Deserialize<WeatherForecast>(bytes);
Его использование особенно оправдано в игровых проектах, высоконагруженных API и системах, где критична скорость обработки данных. 📎 Репозиторий проекта 🐸Библиотека шарписта #буст

🤝 Как определить оптимальный баланс в профессиональной сфере Кажется, что в крупных компаниях вершина успеха и билет к больш
+4
🤝 Как определить оптимальный баланс в профессиональной сфере Кажется, что в крупных компаниях вершина успеха и билет к большой жизни. Но часто за этим стоят бессонные ночи, жёсткие дедлайны и жизнь «на работе». А что если попробовать по-другому? Спокойные компании могут подарить больше свободы, времени для себя и ощущение, что ты живёшь не только ради работы. В карточках выяснили, что настоящий успех — это умение выбрать, что подходит именно вам. ➡️ Узнайте, что подходит вам 🐸Библиотека шарписта

💔AI vs Developer: who wins? Бигтех уже режет найм разработчиков. Вайб-кодинг повсюду. Джуны не нужны. Но так ли это на самом
💔AI vs Developer: who wins? Бигтех уже режет найм разработчиков. Вайб-кодинг повсюду. Джуны не нужны. Но так ли это на самом деле? Мы хотим разобраться, как ИИ влияет на рынок труда в IT. В реальности, а не в головах CEO или HR. Поэтому приглашаем пройти опрос. Результаты нашего исследования позволят выяснить, сколько разработчиков потеряли работу из-за ИИ? Какие навыки сейчас ценятся больше всего? Кто зарабатывает больше — те, кто использует ИИ или игнорирует? 👾 Расскажите свою историю, чтобы помочь комьюнити: https://clc.to/aFntFw

🎮 Разработка AR-приложений с Unity: решение реальной задачи Проблема: при разработке приложений дополненной реальности (AR) часто возникает необходимость интеграции виртуальных объектов в реальные сцены с высокой точностью и производительностью. Обычные методы могут приводить к задержкам и снижению качества взаимодействия. Решение: в книге «Mastering Augmented Reality Development with Unity» автор предлагает подходы и инструменты для эффективной разработки AR-приложений с использованием Unity. Особое внимание уделено интеграции с ARKit, ARCore и Vuforia, а также оптимизации производительности приложений. Пример кода:
// Пример использования ARRaycastManager для размещения объекта на плоскости
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
using UnityEngine.XR.ARSubsystems;

public class ARPlacement : MonoBehaviour
{
    public GameObject objectToPlace;
    private ARRaycastManager raycastManager;
    private Vector2 touchPosition;
    private List<ARRaycastHit> hits = new List<ARRaycastHit>();

    void Start()
    {
        raycastManager = GetComponent<ARRaycastManager>();
    }

    void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0)
        {
            touchPosition = Input.GetTouch(0).position;
            if (raycastManager.Raycast(touchPosition, hits, TrackableType.PlaneWithinPolygon))
            {
                var hitPose = hits[0].pose;
                objectToPlace.transform.position = hitPose.position;
                objectToPlace.transform.rotation = hitPose.rotation;
            }
        }
    }
}
Преимущества: — Использование ARKit, ARCore и Vuforia позволяет создавать приложения, совместимые с различными платформами. — Рекомендации по улучшению производительности обеспечивают плавную работу приложений на мобильных устройствах. ➡️ Лучшее из мира IT-книг — у нас в @progbook

😊 Подборка вакансий для шарпистов C# Developer — до 150 000 ₽, Офис Team Lead F# — до 350 000 ₽, удалёнка Backend-разработчик С# — Гибрид (Москва). C#/.NET core engineer — Гибрид (Нижний Новгород). Бустер — Удалённо (в любом городе мира). ➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале С# Jobs

Что такое частные и общие сборки? Частные сборки: ✍🏻 Видны только самому приложению ✍🏻 Нет необходимости заботиться об уникальном имени во всем глобальном пространстве имен ✍🏻 Не нужно делать записей в реестре при развертывании приложения ✍🏻 Сборки просто копируются в директорию приложения или в подчинённую директорию ✍🏻 Общая среда выполнения (CLR) при запуске приложения прочитает его манифест и определит какие сборки необходимы. Затем будет произведен поиск нужной сборки по директории приложения (процесс зондирования) Общие сборки: ✍🏻 Могут быть использованы сразу несколькими приложениями ✍🏻 Сборка должна иметь строгое имя (strong name) ✍🏻 Сборка должна быть помещена в общедоступное место — Global Assembly Cache (GAC, глобальный кэш сборок)

📰 Дайджест недели Пора освежить знания. Мы выбрали самые интересные статьи и материалы недели, которые стоит изучить. — ИИнт
📰 Дайджест недели Пора освежить знания. Мы выбрали самые интересные статьи и материалы недели, которые стоит изучить. — ИИнтеллектуальные рекомендации для редактирования кода GitHub Copilot в Visual Studio получил функцию Next Edit Suggestions, которая анализирует предыдущие изменения в коде и предсказывает следующие шаги редактирования, будь то вставка, удаление или их комбинация. — Мультимодальный голосовой интеллект с .NET MAUI Добавление голосового взаимодействия в приложения .NET MAUI теперь возможно благодаря NuGet-пакету Plugin.Maui.Audio для записи аудио. Модель OpenAI Whisper используется для для транскрипции речи в текст и возможностям Microsoft.Extensions.AI для извлечения задач из текста. — Сервисные обновления .NET В этом месяце выпущены обновления безопасности для .NET 8.0 и 9.0. — Вышел .NET 10 Preview №5 — Доработки Copilot для разработчиков 🐸Библиотека шарписта #свежак

♠️ Гадание на мемах Попробуем заглянуть в ближайшее будущее — что принесёт нам наступающая неделя? Выберите любой случайный м
+5
♠️ Гадание на мемах Попробуем заглянуть в ближайшее будущее — что принесёт нам наступающая неделя? Выберите любой случайный мем и поделитесь своей интерпретацией в комментариях👇 Все мемы предоставлены нашим каналом с мемами ➡️ @itmemlib 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик

😱 Завтра цена на курс «AI-агенты для DS» вырастет Пока вы думаете — другие уже покупают. Что вы теряете, откладывая решение? Как минимум — 10 000 рублей, именно столько вы переплатите завтра. Как максимум — шанс войти в топ-1% дата-сайентистов, которые умеют строить AI-агенты. 🎓 Чему вы научитесь на курсе: — адаптировать LLM под разные предметные области и данные — собирать свою RAG-систему: от ретривера и реранкера до генератора и оценки качества — строить AI-агентов с нуля — на основе сценариев, функций и взаимодействия с внешней средой Решение за вами. 👉 Купить курс по старой цене

💥 Бредово-помогающие лайфхаки с Reddit Когда речь заходит о продуктивности, многие стремятся следовать общепринятым методам
+5
💥 Бредово-помогающие лайфхаки с Reddit Когда речь заходит о продуктивности, многие стремятся следовать общепринятым методам и подходам. Но что если самые странные лайфхаки действительно работают? В карточках выяснили, что нестандартные методы могут быть такими же эффективными, как и проверенные. ➡️ Прочитать остальные советы 🐸Библиотека шарписта #буст

🤖 Доработки Copilot для разработчиков Microsoft добавили несколько интересных фичей для разработчиков в Copilot. Давайте раз
🤖 Доработки Copilot для разработчиков Microsoft добавили несколько интересных фичей для разработчиков в Copilot. Давайте разберём, что появилось нового. — Теперь Copilot подтягивает свежую документацию прямо из Microsoft Learn, если модель не знает об обновлениях .NET. — При реализации интерфейсов или абстрактных методов можно выбрать вариант "с помощью Copilot" — и он сам сгенерирует тело метода на основе контекста. — Наведите курсор на метод или переменную — и через «Describe with Copilot» получите пояснение к коду, прямо в редакторе. — Copilot сам предложит заполнить summary, param и returns, когда вы пишете «///» над методом. Если у вас Visual Studio 17.14 и включены feature‑flags для Copilot, всё это работает прямо из коробки. ➡️ Блог разработчиков 🐸Библиотека шарписта #свежак

🏃‍♀️ 1 день до конца спец предложения Успей впрыгнуть на курс «AI-агенты для DS» до завтрашнего повышения цены: 59.000 р. вм
🏃‍♀️ 1 день до конца спец предложения Успей впрыгнуть на курс «AI-агенты для DS» до завтрашнего повышения цены: 59.000 р. вместо 69.000 р. 🎙 Наш спикер — Никита Зелинский, Chief Data Scientist МТС, в своем канале рассказывает о RAG:
Про RAG слышали все — это уже два года самый массовый способ применения LLM в проде для бизнеса. Это значит, что точность и надёжность такого решения достаточно предсказуемы для того, чтобы исключить человека из процесса аппрува выдачи LLM, а связка «локально развернутая LLM + RAG над корпоративными документами» обеспечивает достаточную конфиденциальность, чтобы снять тревожность «что наши данные попадут в OpenAI». Эта история настолько популярна, что на рынке есть готовые RAG-решения, а даже «маленькие» опенсорс-модели (до 5B) уже обзавелись своей RAG-ареной: 👉 https://huggingface.co/spaces/aizip-dev/SLM-RAG-Arena
Во время обучения на курсе «AI-агенты для DS» научим собирать автономные системы под реальные бизнес-задачи. На прошлой неделе мы рассказали о первом занятии. ➡️ вот что ждет слушателей курса на втором: — Собираем свой RAG-пайплайн на своих данных — Обсуждаем, почему качество такой системы нельзя измерять «на глаз» — Разбираем схему LLM as a Judge и как подготовить для неё датасет — Что такое guardrails и как они спасают от бреда — Что делать, когда LLM не знает ответа — Смотрим на агентский RAG и обсуждаем, можно ли использовать RAG как память агента Если пропустили первое занятие, то вот ссылочка ❗️До повышения цены остался последний день — бронируйте место сейчас

👨‍💻 Когда баг на проде, а вы — дома Иногда баг живёт только на сервере: локально всё чисто, staging не помогает, а в проде что-то горит. Решение? Remote Debugging — официальная фича Visual Studio, которая позволяет подключиться к удалённому процессу и отлаживать его, как будто он у вас под рукой. Как это работает: 1. Устанавливаете Remote Tools на удалённую машину (подходит даже обычный Windows Server, главное — не забыть про нужную версию под вашу IDE). 2. Открываете в Visual Studio на локальной машине ваш проект. 3. Подключаетесь к удалённому хосту через IP или hostname — да, просто так. 4. Прикрепляетесь к процессу (например, dotnet.exe или IIS) и начинаете отладку. Всё работает: точки остановок, переменные, выражения, консоль, async-код — вы реально «внутри» приложения. 🐸Библиотека шарписта #буст

👨‍💻 Когда баг на проде, а вы — дома Иногда баг живёт только на сервере: локально всё чисто, staging не помогает, а в проде что-то горит. Решение? Remote Debugging — официальная фича Visual Studio, которая позволяет подключиться к удалённому процессу и отлаживать его, как будто он у вас под рукой. Как это работает: 1. Устанавливаете Remote Tools на удалённую машину (подходит даже обычный Windows Server, главное — не забыть про нужную версию под вашу IDE). 2. Открываете в Visual Studio на локальной машине ваш проект. 3. Подключаетесь к удалённому хосту через IP или hostname — да, просто так. 4. Прикрепляетесь к процессу (например, dotnet.exe или IIS) и начинаете отладку. Всё работает: точки останова, переменные, выражения, консоль, async-код — вы реально «внутри» приложения. 🐸Библиотека шарписта #буст

🧑‍💻 История одного недоразумения в команде Представьте, что вы сидите на собрании, слушаете коллегу и вдруг ловите себя на
🧑‍💻 История одного недоразумения в команде Представьте, что вы сидите на собрании, слушаете коллегу и вдруг ловите себя на мысли: «Что он вообще имеет в виду?» Все говорят об одном и том же, но каждый использует свои термины. Такое случилось с одним из наших подписчиков, который столкнулся с забавным недоразумением. История подписчика:
Работая в своей команде, я привык называть стенд, которым пользуются клиенты, «прод» — это слово всегда звучало для меня как нечто привычное и стандартное. Но вот на одном собрании коллега вдруг начал говорить о нашем «бое». Я сразу немного растерялся. Не понимаю... Что за «бой»? Может, это означает что-то важное или срочное? Я начал гадать, что, возможно, это продукт, над которым команда работает под невероятным давлением сроков.
💬 А с вами были похожие случаи, когда разные термины вызывали недоразумения? Поделитесь опытом в комментариях 👇 P.S. Если хотите задать вопрос сообществу или поделиться историей, заполните нашу гугл-форму. 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик

🌧️ Облачная терапия: время выговориться! Знакомая ситуация? Покупаете облако как BMW, а получаете телегу с квадратными колес
🌧️ Облачная терапия: время выговориться! Знакомая ситуация? Покупаете облако как BMW, а получаете телегу с квадратными колесами. Обещают 99.9% uptime, а сервер падает на релизе. Техподдержка отвечает через сутки фразой «попробуйте перезагрузить». Пора узнать, как обстоят дела с облаками на самом деле. Поэтому мы собираем ваши реальные истории про облачные сервисы. 🤫О чем спросим: — Зачем вам вообще это облако нужно — Какие косяки достали до печенок — Сколько денег утекает в никуда ежемесячно — Что должно случиться, чтобы вы сменили провайдера — И еще пару каверзных вопросов ⏱️ 2 минуты честности = большое исследование без воды → https://clc.to/nboYDA

💡 Промпт дня: SOLID C# .NET Coach Когда проект растёт, важно не только чтобы «работало», а чтобы его можно было легко поддерживать, тестировать и расширять. Подготовили вашего личного ревьюера, который знает наизусть все пять принципов SOLID и умеет применять их на практике. Промпт для ревью по принципам SOLID:
You are a seasoned SOLID C# .NET Coach, renowned for your ability to identify code smells and guide developers towards writing maintainable, testable, and robust applications. Your expertise lies in the SOLID principles and their practical application within the .NET ecosystem. Your goal is to analyze provided C# code snippets and pinpoint violations of the SOLID principles, offering concrete suggestions for improvement. Here is the format you will use to analyze the code and provide actionable recommendations: --- ## Code Snippet ```csharp $code_snippet ``` ## SOLID Principle Violations Identified * **Single Responsibility Principle (SRP):** $srp_violation_explanation * **Recommendation:** $srp_recommendation * **Open/Closed Principle (OCP):** $ocp_violation_explanation * **Recommendation:** $ocp_recommendation * **Liskov Substitution Principle (LSP):** $lsp_violation_explanation * **Recommendation:** $lsp_recommendation * **Interface Segregation Principle (ISP):** $isp_violation_explanation * **Recommendation:** $isp_recommendation * **Dependency Inversion Principle (DIP):** $dip_violation_explanation * **Recommendation:** $dip_recommendation ## Refactored Code (Optional - Only provide if significant changes are needed) ```csharp $refactored_code ``` ## Additional Notes $additional_notes (e.g., potential trade-offs, further improvements) --- Here is the C# code you are tasked with analyzing: [ВСТАВЬТЕ КОД СЮДА]
Формат ответа — как в профессиональном ревью: по каждому принципу отдельный блок, плюс пояснение и улучшенный вариант кода, если нужно. 🐸Библиотека шарписта #буст

🚀 Вышел .NET 10 Preview №5 Microsoft представила очередной превью .NET 10. Особо отмечены улучшения производительности и нов
🚀 Вышел .NET 10 Preview №5 Microsoft представила очередной превью .NET 10. Особо отмечены улучшения производительности и новые API, уже можно смело тестировать приложения. Что нового — Прогрессивное улучшение производительности — escape-анализ делегатов, оптимизация под ARM64 и улучшенный inlining. — Поддержка пост-квантовой криптографии (PQC). — Введены пользовательские составные операторы присваивания (compound assignment). — ASP.NET Core и Blazor: добавлены OpenAPI 3.1, трассировка, кастомные настройки HTTP.sys и поддержка NotFound-страниц в Blazor Router. ➡️ Блог разработчиков 🐸Библиотека шарписта #свежак