es
Feedback
Mobile Development by AppTractor

Mobile Development by AppTractor

Ir al canal en Telegram

Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Mobile Development by AppTractor

El canal Mobile Development by AppTractor (@apptractor) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 982 suscriptores, ocupando la posición 11 006 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 58 491 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 982 suscriptores.

Según los últimos datos del 25 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -63, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 18.53%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 11.99% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 035 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 317 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como swift, kotlin, dev, кроссплатформа, api.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 982
Suscriptores
-124 horas
-107 días
-6330 días
Archivo de publicaciones
Apple представила два новых процессора: M6 для нового Mac mini и M5 Ultra для нового Mac Studio. Компания позиционирует их ка
Apple представила два новых процессора: M6 для нового Mac mini и M5 Ultra для нового Mac Studio. Компания позиционирует их как значительный шаг вперёд по производительности и возможностям локального ИИ. M6 стал первым чипом Apple, изготовленным по 2-нм техпроцессу, а M5 Ultra — первым чипом серии M с архитектурой из четырёх кристаллов. M6 рассчитан на обычных пользователей, студентов, разработчиков, энтузиастов ИИ и корпоративные задачи. За счёт перехода на 2-нм техпроцесс Apple смогла увеличить плотность транзисторов и одновременно повысить производительность и энергоэффективность. Одно из главных изменений — Dual 16-core Neural Engine. По заявлениям Apple, его пиковая вычислительная производительность может быть до двух раз выше, чем у предыдущих поколений. Системные фреймворки могут задействовать оба Neural Engine одновременно, ускоряя выполнение моделей непосредственно на устройстве. В M6 используется 12-ядерный GPU — на два ядра больше, чем у M5. В каждом графическом ядре находится Neural Accelerator. Apple заявляет почти о 30-процентном росте пиковой GPU-производительности в задачах ИИ по сравнению с M5 и более чем восьмикратном росте относительно M1. Это, в частности, должно ускорить обработку запросов локальными большими языковыми моделями. M5 Ultra Apple называет своим самым мощным процессором на сегодняшний день. Он предназначен прежде всего для тяжёлых профессиональных задач: сложного 3D-рендеринга, визуальных эффектов, научных вычислений и локального запуска крупных передовых ИИ-моделей. По заявлениям Apple, пиковая вычислительная производительность GPU в ИИ-задачах выросла до 4,5 раза относительно M3 Ultra и более чем в шесть раз относительно M1 Ultra. Новые Mac mini работают с macOS 27 Golden Gate, Siri AI и новым поколением Apple Intelligence. Продажи начнутся 22 сентября, предзаказы уже открыты. Цена Mac mini с M6 начинается с $899, а с M5 Pro — с $1 699. РазработкаApple представила M6 и M5 Ultra — большой скачок в производительности и вычислениях для ИИHow to let AI agents act on behalf of users without handing them access tokensHow Uber built a software factory for agentic coding: the MCP gateway and the platform underneath МаркетингУмный календарь Linkdaze создан для управления домом, а не просто для отслеживания расписанияAppshot.gallery: App Store Screenshot Inspiration КроссплатформаJabbit — фоновые задачи в KMP с API как у WorkManager (почти)I Failed 3 Senior Flutter Interviews in 2026 Before I Understood What They Were Really Testing Wrote One Codebase. It Ran on Android, Desktop and Web. Here’s What Nobody Tells You About KMP. iOSНадежное выполнение фоновых задач в iOS: часть 1Repository Pattern in SwiftUI: Useful or Unnecessary Abstraction?WebRTC on iOS in 2026, without building a video call AndroidDroidGauge — Local-first регрессионное тестирование Android-приложенийAAOS SDV - Secure by DesignSeniors Use These 7 Kotlin Features DifferentlyComposition Over Inheritance in Android ViewModelsBuilding Android Apps at the Speed of Thought with Android CLI

DoorDash построили внутреннюю платформу для облачных AI‑агентов под названием Flux. Масштаб уже впечатляющий: за один месяц 2026 года через неё прогнали 130 000 инженерных задач, включая свыше 25 000 автоматических код‑ревью в неделю и более 10 000 запусков playbook'ов из более чем 300 уникальных сценариев — всё это работает без участия человека, параллельно и круглосуточно. РазработкаДелегирование работы облачным агентамВыпрямляем руки агентов: как сделать MCP удобными и действительно полезнымиDesignOps: операционная система команды, которая работает на васДизайн для программиста: пробую Claude DesignThe End Of Open Source КроссплатформаLights Out: Automatic Skeleton Loading in Compose MultiplatformUber UI Practice | Flutter UI Recreation

Android В Jetpack Compose всегда были API для линейных и радиальных градиентов. Но если хотелось получить более сложное смешивание цветов, подходящего встроенного решения не было. Теперь оно появилось: в Jetpack Compose 1.12 представлен MeshGradientPainter. • Забавные анимации с меш-градиентами в Jetpack Compose 1.12Android Runtime под капотомBoxlore — умный плеер подкастов для AndroidШпаргалка: Kotlin Coroutines Channels и Actor‑модельПочему баннер Yandex Ads мигает в LazyColumn — и при чём здесь AndroidView.onResetAndroid CameraX: детекция лица в реалтайме для биометрииAndroid observability with Hilt: Kotzilla SDK and MCP Server on Google’s Now in Android app

iOS Apple урезает команду, работающую над Vision Pro, своей многострадальной VR-гарнитурой, а также сокращает должности в ряде других команд. По данным источников Bloomberg, в общей сложности было сокращено более 200 должностей, около 100 из которых — в команде Vision Pro. Остальные 100 затронут команду, работающую над Siri, и еще одну команду, Intelligent Systems Experience, которая занимается интеграцией ИИ в устройства. Источники сообщают, что компания проводит перестановки, чтобы сосредоточиться на своих новых разработках в области ИИ и новых устройствах. Apple подтвердила сокращения Bloomberg, заявив, что стремится «развивать свой бизнес, чтобы предоставлять пользователям наилучшие возможности». Компания добавила: «Хотя в рамках этих изменений мы создадим новые рабочие места, это также затронет ограниченное количество существующих должностей». • Apple сокращает сотни рабочих мест в командах, занимающихся Siri и Vision ProMYCloudKit — синхронизация и и возможности обмена данными через CloudKitSwift Classes: Reference Types, Inheritance, and When to Use ThemPresenting alerts and confirmation dialogs from identifiable data in SwiftUIwithContinuousObservation in SwiftPreventing Transitive Swift Imports with Bazel

🧪 Qampanion — Devtool для E2E и регрессионного тестирования мобильных приложений Привет! Мы сделали бесплатное macOS-приложе
🧪 Qampanion — Devtool для E2E и регрессионного тестирования мобильных приложений Привет! Мы сделали бесплатное macOS-приложение для E2E и регрессионного тестирования iOS и Android. Хотим собрать обратную связь от первых пользователей. Сценарии быстро собираются в визуальном редакторе, а переменные, скрипты, API и переиспользуемые шаги защищают тесты от превращения в отдельный сложный проект.
Кому будет полезно:  T-shape командам — упростит создание E2E-тестов на новые фичи, даже если автоматизацией занимаются не только QA ️ QA-инженерам — ускорит автоматизацию тестирования Что умеет: • Визуальный редактор тест-кейсов (от экранов до сетевых запросов) • CLI для автоматизации на CI/CD • MCP-сервер для генерации и запуска тестов через AI-агентов Как впишется в ваши процессы: • Не требует сложной инфраструктуры • Не требует специфичных знаний в автоматизации • Файл проекта легко переносить между устройствами
Сайт | Документация с видео | Как создать первый тест-кейс

Невизуальная доступность В новом еженедельном дайджесте 136 уровней вложенности XCUITest и Android Runtime под капотом, как T
Невизуальная доступность В новом еженедельном дайджесте 136 уровней вложенности XCUITest и Android Runtime под капотом, как Tinder сократил холодные старты на 47% и новые условия распространения приложений в Евросоюзе, от Event-Driven UI к State-Driven UI, что нового в Dart, как сделать MCP удобными и действительно полезными, уменьшение трения в приложениях и многое другое. Заходите!

⚡️⚡️Мобильные разработчики снова соберутся на Mobius этой осенью! 21–22 октября в Санкт-Петербурге и онлайне пройдет Mobius —
⚡️⚡️Мобильные разработчики снова соберутся на Mobius этой осенью! 21–22 октября в Санкт-Петербурге и онлайне пройдет Mobius — конференция JUG Ru Group для мобильных разработчиков. По традиции в фокусе — практические задачи, нативный и кроссплатформенный подходы, архитектура и реальный опыт продуктовых команд. ✨Программа уже активно формируется, делимся наиболее интересными докладами: 🔹Портирование Android-приложений под HarmonyOS NEXT. Спикер расскажет про автоматизированный перенос с сохранением архитектуры: от преобразования Kotlin-кода в ArkTS до трансляции Jetpack Compose в ArkUI. 🔹AI-driven T-shape. Разбор реального опыта команды о том, как искусственный интеллект помогает осваивать соседние платформы и бэкенд, ускоряя развитие инженеров и уменьшая time-to-market. 🔹Liquid Glass своими руками на Metal. Анатомия визуального эффекта из iOS 26 и его воссоздание для более старых версий с разбором интеграции в кодовую базу Telegram. 📣 Встречаемся 21–22 октября (Санкт-Петербург + online). Подробнее о программе и билетах — на сайте.

📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) SwiftUI in motion • (iOS En) AllTrails: Momentum without a rewrite • (iOS En) Flow d
📺 Видео и подкасты за неделю(iOS En) SwiftUI in motion(iOS En) AllTrails: Momentum without a rewrite(iOS En) Flow data through SwiftUI(iOS En) SwiftUI essentials(iOS En) A guide to layout in SwiftUI(iOS En) Design with SwiftUI(iOS En) Reorderable Modifier | Multi-Item Reordering | Section Reordering | SwiftUI(iOS En) Prominent Action Custom Tab Bar | SwiftUI (iOS En) Device Hub Explained - What Every Apple Developer Should Know(And Ru) Android Runtime под капотом(And En) The Multi-Agent Code Review Workflow For My Production Android Apps(And En) Vertical vs. Horizontal Slicing - The ONLY Right Way to Split Down Your App(And En) A tale of the Gradle DSLs(Crs En) SwiftPM support for Kotlin Multiplatform(Crs En) All platforms are unique but some platforms are more unique than others(Crs En) KMP at Scale in Kuaishou Super App for over 700M users(Dev Ru) Выпрямляем руки агентов: как сделать MCP удобными и действительно полезными(Dsg Ru) DesignOps: операционная система команды, которая работает на вас(Dsg Ru) Дизайн для программиста: пробую Claude Design(Dev En) Build a live translation broadcast app with the Gemini Live API and LiveKit(Dev En) Go Get It, with Kotlin Lessons Learned Evolving Uber’s Java Backend Прошлогодние видео: • (Dev Ru) Генерация UI Kit с использованием ИИ(Dev Ru) Надежность мобильных приложений: что это и как достичь(Dev Ru) Задача на логику из собеседования в Amazon (+ все собеседования) 👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность

В Android 17 ввели ограничения памяти для отдельных приложений, начав с устройств Pixel. Их задача — защитить общую отзывчивость системы от приложений, которые потребляют слишком много памяти и вызывают замедление всего устройства. В течение следующего года всё больше производителей начнут использовать ограничения памяти Android для приложений на устройствах с объёмом ОЗУ от 4 ГБ до 16 ГБ и более. Если приложение превысит эти лимиты, система замедлит его работу, а затем может завершить процесс. Поэтому уменьшение объёма потребляемой приложением памяти становится критически важным: это помогает избежать ограничения производительности со стороны ОС и сохранить плавный пользовательский опыт. В этой статье Google разбирает, как эти ограничения работают внутри системы, как измерять потребление памяти с помощью новых метрик Android vitals и какие конкретные действия помогут оптимизировать приложение или игру. РазработкаMusic theory for programmers МаркетингЯ убрал кнопку «Начать тренировку» из приложения для изучения иностранных слов. Кажется, она мешала людям учиться КроссплатформаReact Native в 2026 году: New Architecture, нативный код и AI в реальном проектеI Stopped Passing Raw JSON Everywhere — Here’s Why I Started Using Models in Flutter iOSStitch — инъекция зависимостей для SwiftUIMore incredible tales of App Store curation AndroidКак Tinder сократил холодные старты на 47%, благодаря R8 Configuration AnalyzerПодготовьте ваше приложение к более широким ограничениям объема памятиThe Great Android Stack Reset: A History of Mobile System Design

Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames

Топовая статьи из разработки с Medium последней недели - "Senior инженеры замолчали...". Автор пишет, что последние два года создали для senior инженеров особое давление, которого раньше в такой форме не было. Инструменты с искусственным интеллектом позволили менее опытным инженерам выдавать результат, внешне похожий на работу старшего специалиста. Скорость разработки заметно выросла. Количество решений, принимаемых в любой момент времени, тоже увеличилось, а скорость вообще стала предметом восхищения, но трение и вопросы — предметом внимания. И люди, задающие вопросы и ставящие принимаемые решения под сомнения, а это и есть senior-ы со всех их накопленным опытом, стали неудобны. Им проще промолчать, чем озвучивать свое мнение о том, что все схлопнется через полгода.
Тихие инженеры по-прежнему знают то, что знают. Вопрос лишь в том, создали ли окружающие их команды условия, в которых произнести это вслух стоит затраченных усилий. Большинство таких команд — нет, не создали. И рано или поздно системы, которые они строят прямо сейчас, это покажут.
РазработкаSenior инженеры замолчали, и вот почему это плохой знакCurvature Beziers: Improving on a timeless recipe МаркетингМаркетологи в мобайле: Евгений Ушаков (руководитель направления платного привлечения, Whoosh)Good Onboarding Isn’t Just a tutorial. It’s Hospitality. КроссплатформаI’ve been a Flutter GDE for 8 years (from day one). Here is the ground truth on "Flutter is Dying".I Wanted to Build Flutter Apps Faster — So I Changed the Way I Develop iOSApple обновила условия распространения приложений в ЕвросоюзеModern Swift Patterns Every iOS Developer Should KnowEverything You Need to Know About Apple Pencil in SwiftUI & UIKit: PencilKit, Gestures & MoreWhy Every Serious iOS App in 2026 Is Going Modular AndroidZeroDroid — инструменты для анализа сетей, сигналов и безопасностиYour Coroutine Tests Are Flaky Because You Have Two Clocks RunningSavedStateHandle in the Navigation 3 Era: It’s Time to Rethink Your ViewModel

🛒 Выход в глобальный App Store из РФ: поэтапный разбор Разберем сценарий, в котором вы самостоятельно выходите в зарубежный
+8
🛒 Выход в глобальный App Store из РФ: поэтапный разбор Разберем сценарий, в котором вы самостоятельно выходите в зарубежный App Store на примере реального клиента который обратился в компанию Easy Payments. Это многоэтапный процесс, где важны последовательность и внимание к деталям. А если захотите разобраться еще детальней, загляните в Бот Easy Payments. Там выложили закрытый кейс с более глубоким разбором уже другого проекта, где открывали компанию в Грузии, показали весь процесс без сокращений. 💙 Там же можно бесплатно задать любые вопросы по App Store и получить промокод на скидку $150 на регистрацию компании в любой юрисдикции.

Компания Apple все таки работает над AirPods с камерой, которые, судя по видео, найденному MacRumors в предварительной версии macOS Tahoe 26.7, почти готовы к выпуску. В короткой демонстрации мужчина держит книгу так, чтобы камера AirPods могла видеть заголовок. «С помощью визуального интеллекта ваш мир становится сохраняемым. Увидели что-то, что вам понравилось? Просто попросите меня сохранить это на потом», — говорит закадровый текст. Камера AirPods будет передавать информацию в Visual Intelligence‌, и Siri сможет отвечать на вопросы об окружающей обстановке пользователя и записывать информацию. Есть прямая ссылка на настройку «Визуального интеллекта» на AirPods. Новые наушники с камерой могут появиться в продаже уже в сентябре, так что мы можем увидеть их на мероприятии, посвященном iPhone, где Apple представит iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и складной iPhone Ultra. РазработкаНаушники AirPods от Apple с камерой подтверждены в macOS TahoeYou Don't Have a Design SystemMaximizing the value of your Claude Code sessionsThe Senior Engineers Are Quiet Right Now. That Is Not a Good Sign. МаркетингНемецкие регулирующие органы меняют Apple App Tracking TransparencyWe studied 3,500+ AI-powered apps to see why some retain users better than others КроссплатформаTry Flutter Web with WebAssembly Week

Android Android Skills запустили в апреле и реакция превзошла ожидания Google, а в начале августа команда Android Developer Relations опубликовала подробный материал, в котором объяснила философию проекта. Большинство разработчиков восприняли это как обычное описание релиза. На самом деле это набор архитектурных решений о том, как должна выглядеть Android-разработка с помощью ИИ. И если их не понять, можно в итоге получить конфигурацию агента, которая будет стоить дороже, работать медленнее и выдавать результаты хуже, чем если бы вы вообще ничего не настраивали. • Android Skills — что выпустил Google и почему большинство разработчиков используют навыки неправильноАрхитектура Android переходит от Event-Driven UI к State-Driven UII Received an Android Take-Home & Here’s How I Built It as a Senior Developer13 Jetpack Compose Mistakes That Are Still Killing Your App’s Performance in 2026Jetpack XR SDK core libraries reach beta: The next milestone for Android XR

iOS Apple обновила условия распространения приложений в Евросоюзе в рамках требований Digital Markets Act. С 1 октября 2026 года компания переходит на новую модель комиссий и отказывается от прежнего Core Technology Fee, который зависел от количества установок. Для приложений, распространяемых вне App Store через альтернативные магазины или напрямую с сайта, вместо него вводится Core Technology Commission — 5% с продаж цифровых товаров и услуг. Для приложений в App Store разработчики смогут использовать не только Apple In-App Purchase, но и собственные платежные системы или ссылки на оплату на сайте. При использовании IAP стандартная комиссия составит 26%, для сторонней оплаты внутри приложения — 20%, а для покупок после перехода по внешней ссылке — 15%. Для участников Small Business Program и некоторых подписок ставки будут ниже. При этом разработчикам со сторонними платежами придется самостоятельно заниматься платежной инфраструктурой, налогами, возвратами и отчетностью перед Apple. Apple также упрощает альтернативное распространение приложений в ЕС. Требования к операторам сторонних магазинов и Web Distribution становятся доступнее, а разработчику больше не обязательно иметь юридическое лицо в Евросоюзе. При этом приложения, распространяемые за пределами App Store, по-прежнему должны проходить проверку и утверждение Apple. В результате новая система дает разработчикам больше свободы в выборе способа распространения и оплаты, а комиссии Apple сильнее зависят от фактических цифровых продаж, а не от количества установок. • SurfaceForge — отражающие поверхности, реагирующие на наклон устройстваWhy Two Weak References Can Still Leak MemoryChanges for apps in the European UnioniOS 27: StateReporter

Google анонсировал новую модель Gemini, но это не долгожданная 3.5 Pro. Gemini 3.7 Flash начинает распространяться уже сегодня и заменит 3.6 Flash, которая сама вышла всего три недели назад. По словам Google, новая «рабочая лошадка» стала результатом внутренних оптимизаций и отзывов разработчиков и предлагает улучшенную производительность в программировании и агентных сценариях. Кроме того, компания пытается ответить на более низкие цены некоторых конкурентов с помощью сниженной «стартовой цены» на 3.7 Flash. По словам старшего директора Тулси Доши, Gemini 3.7 Flash заметно лучше предыдущей версии Flash справляется с программированием. В тесте FrontierCode 1.1 Main показатель вырос с 34,4% до 43,6%, а в DeepSWE v1.1 — с 49% до 65,3%. Если говорить о субъективной оценке качества, результат Gemini 3.7 Flash в WebDev Arena вырос с 1538 до 1588 баллов. Цифры, безусловно, стали выше. Но достаточно ли велика разница, чтобы оправдать выпуск новой модели всего через три недели после предыдущей? Возможно, речь в большей степени идёт о поддержании впечатления постоянного прогресса в развитии искусственного интеллекта Google. РазработкаЗаказываем кофе с помощью AIОт вайбкодера к контекст-инженеруВся магия Laravel — PHP, архитектура и highloadGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релизаFud AI — трекер калорий для iOS и AndroidOpenAI открыла ультрабыстрый доступ к APIBuilding scalable backend apps in Swift МаркетингApple предлагает взимать 15% с покупок, совершаемых вне App Store КроссплатформаDart 3.13 — что нового в Dart?Exploring Compose HTML for Server Side RenderingAI Extensions for a KMP Developer iOSПочему ваше приложение выглядит дёшево (и дело не в цветах)Как мы научили XCUITest тапать в контролы на глубине 136 уровней вложенностиJS-инъекция для iOS-тестов: как подружить WKWebView и XCTestControlling Orphans in SwiftUI Text: Uncovering the Undocumented avoidsOrphansHow to stream SSE with URLSession in SwiftiOS 27: Media Intelligence FrameworkNSTextTable in Swift AndroidBridge — фоновый рантайм для Android, который переживает завершение процесса и умеет объяснять своё состояниеDI без рефлексии и бойлерплейта: магия KSP в действииTwo Bugs, One Setting: How DKA Silently Broke Our FragmentsAI, Meet App: Testing Android App FunctionsEnhance your app for the new Pixel lineup: Unveiled at Made by GoogleKotlin 2.4 Compiler Deep Dive: What Actually Changed Under the Hood

Концентрические форки В этом еженедельном дайджесте Android-приложение Polymarket на Swift, Structured Concurrency и отмена к
Концентрические форки В этом еженедельном дайджесте Android-приложение Polymarket на Swift, Structured Concurrency и отмена корутин, что нового во Flutter 3.47 и разработка мобильного приложения с помощью Claude Code, конкурирующие магазины приложений в Play Store, ИИ, парализовавший принятие решений и многое другое. Заходите!

В Reddit очередные стенания по бездарно потраченному коду Android-разработке (интересно, почему из iOS-еров никто не жалучется?). Разработчик с более чем девятилетним опытом Android-разработки пожаловался на Reddit, что уже три месяца не может найти новую работу и начинает сомневаться, хочет ли вообще оставаться в мобильной разработке. Обсуждение быстро превратилось в довольно показательный срез состояния рынка Android-разработчиков в 2026 году: в комментариях появились специалисты с 5, 9, 12 и даже 14 годами опыта, которые месяцами не могут найти работу, почти не получают интервью или начинают переучиваться на backend, web и AI. При этом у самой истории есть важная оговорка. Позже модератор r/androiddev сообщил, что автор поста и некоторые другие участники оказались связаны со спамом, продвигающим AI-инструменты для резюме, и были заблокированы. Модераторы, однако, решили не удалять тему, поскольку вокруг неё уже возникло содержательное обсуждение реальной ситуации на рынке. РазработкаКрасное не мёржим: как мы внедрили e2e тесты в разработкуДокументация проекта по разработке мобильного приложения с помощью Claude Code КроссплатформаWhat’s new in Flutter 3.47Announcing Dart 3.13Meet Koko, the KMP Contest Starter Kit for Your First Mobile AppHow I Built a Google Pay-Style Scratch Card in Flutter iOSXcode 27, похоже, меняет правила игрыSwift Protocols Deep Dive: From “What?” to “Why?” — A Complete Guide for iOS DevelopersAdvanced Swift Interview QuestionsWhy Your App Feels Cheap (It’s Not the Colors)Swift 6 Strict Concurrency: Common Migration Mistakes and How to Fix Them Android9 лет Android-разработки, 3 месяца без работы — как выбраться из тупика?Pose — автоматическая генерация превью для ComposableОбработка исключений в Kotlin CoroutinesTaming Noto Nastaliq: Fixing Urdu Font Rendering Issues in AndroidTwo Bugs, One Setting: How DKA Silently Broke Our Fragments

Candy Crush Saga существует уже почти 15 лет и остается одной из самых успешных мобильных игр в истории. По оценке Business of Apps, в 2025 финансовом году у игры было около 81,5 млн активных пользователей в месяц, 190,5 млн установок и примерно $876,5 млн выручки от внутриигровых покупок. Еще в 2023 году King сообщала, что совокупная выручка франшизы Candy Crush превысила $20 млрд, а число установок игр серии достигло 5 млрд. Bloomberg разбирает секрет успеха. РазработкаAgile design 101: How teams build better products fasterA Framework to Make Decisions Faster as a Lead Software Engineer МаркетингКак Candy Crush победила проклятие мобильных игрHow a $100 ad budget and a MacStories review turned Sequel into a hit КроссплатформаНаше Android-приложение написано на SwiftBumble отменяет свое ключевое правило iOSNeon Vision Editor — редактор Markdown на SwiftBuilding adaptive non-modal panels in SwiftUIContentBuilder Explained: The Secret Behind SwiftUI's Type-Checking Speedup Android Google выпустил Jetpack Compose 1.12 — стабильная версия вышла 12 августа 2026 года. Релиз в первую очередь развивает графику, адаптивные layout API, работу с текстом и интеграцию Compose с платформенными возможностями Android. • What's new in the Jetpack Compose August '26 releaseInside collectAsState(): The Coroutine-to-Pixel Pipeline Nobody Talks AboutI Tried Google Play’s In-App Updates API — Here’s Why It’s Bad & Why I went HomeGrown9 years into Android, 3 months without a job, and I’m not sure I still want this field. How did you get unstuck?