es
Feedback
Android Broadcast

Android Broadcast

Ir al canal en Telegram

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Android Broadcast

El canal Android Broadcast (@android_broadcast) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 549 suscriptores, ocupando la posición 8 541 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 44 414 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 549 suscriptores.

Según los últimos datos del 05 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 11, y en las últimas 24 horas de 5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 39.00%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 22.17% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 672 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 224 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 28.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 06 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

14 549
Suscriptores
+524 horas
+267 días
+1130 días
Atraer Suscriptores
oct '26
octubre '26
+50
en 2 canales
septiembre '26
+127
en 4 canales
Get PRO
agosto '26
+102
en 3 canales
Get PRO
julio '26
+99
en 2 canales
Get PRO
junio '26
+156
en 19 canales
Get PRO
mayo '26
+170
en 4 canales
Get PRO
abril '26
+192
en 4 canales
Get PRO
marzo '26
+200
en 4 canales
Get PRO
febrero '26
+167
en 4 canales
Get PRO
enero '26
+146
en 4 canales
Get PRO
diciembre '25
+159
en 5 canales
Get PRO
noviembre '25
+160
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+325
en 6 canales
Get PRO
septiembre '25
+144
en 6 canales
Get PRO
agosto '25
+161
en 3 canales
Get PRO
julio '25
+167
en 9 canales
Get PRO
junio '25
+118
en 9 canales
Get PRO
mayo '25
+219
en 10 canales
Get PRO
abril '25
+179
en 4 canales
Get PRO
marzo '25
+281
en 6 canales
Get PRO
febrero '25
+211
en 6 canales
Get PRO
enero '25
+235
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+241
en 7 canales
Get PRO
noviembre '24
+171
en 4 canales
Get PRO
octubre '24
+194
en 4 canales
Get PRO
septiembre '24
+261
en 7 canales
Get PRO
agosto '24
+238
en 12 canales
Get PRO
julio '24
+174
en 6 canales
Get PRO
junio '24
+249
en 8 canales
Get PRO
mayo '24
+392
en 9 canales
Get PRO
abril '24
+327
en 6 canales
Get PRO
marzo '24
+359
en 9 canales
Get PRO
febrero '24
+411
en 8 canales
Get PRO
enero '24
+413
en 6 canales
Get PRO
diciembre '23
+336
en 12 canales
Get PRO
noviembre '23
+146
en 10 canales
Get PRO
octubre '23
+247
en 6 canales
Get PRO
septiembre '23
+273
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+398
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+457
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+423
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+521
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+335
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+693
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+331
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+408
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+594
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+238
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+270
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+201
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+257
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+328
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+256
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+317
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+303
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+580
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+347
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+224
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+275
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+228
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+196
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+281
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+288
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+334
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+237
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+323
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+427
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+502
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+460
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+360
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+5 512
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
06 octubre+5
05 octubre+8
04 octubre+9
03 octubre+5
02 octubre+5
01 octubre+18
Publicaciones del Canal
🤖 В Android Bench добавили Claude Opus 5.5, GPT 6 Sol и GPT 6 Luna Google обновила лидерборд LLM для Android-разработки в Be
🤖 В Android Bench добавили Claude Opus 5.5, GPT 6 Sol и GPT 6 Luna Google обновила лидерборд LLM для Android-разработки в Benchmark 2.0. В нем решаются long-horizon задачи: сложные сценарии на несколько дней работы инженера, модели гоняют в агентах своих провайдеров (claude-code, Codex и т.д.). Где оказались новинки: 🏆 Claude Opus 5.5 — 32,7% (claude-code) 🥈 GPT 6 Astra — 28,0% (Codex) 🥉 Claude Fable 5.1 — 22,7% GPT 6 Luna показала всего 10,7% (Codex), зато прогон в среднем около $5 против $215 у Opus 5.5. Из первой десятки никто не показывает настолько дешевый результат. Самая свежая модель Google - Gemini 3.8 Flash пока далеко от лидеров, но жду что покажет Gemini 4 Argon. 🔗 Android Bench #Android #AI #AndroidBench

2
Разыгрываю 2 билета на Podlodka AI Crew Условия - Подписаться на @rozov_blog - Подписаться на @android_broadcast - Быть подпи
Разыгрываю 2 билета на Podlodka AI Crew Условия - Подписаться на @rozov_blog - Подписаться на @android_broadcast - Быть подписанным на оба канала на момент подведения итогов Итоги подведу 11 октября в 10:00 по Минску
2 243
3
Sin texto...
2 995
4
🐱 Релиз Maven MCP 1.0. Агент сам смотрит актуальные версии зависимостей и что в них поменялось Буду очень признателен если поставите звездочку на репозитории, что поддержит меня и замотивирует дальнейшее развитие проекта Одна из проблем при работе с Gradle-проектами через AI-агентов: они ничего не знают про актуальные версии зависимостей, что в них поменялось и насколько безопасно это подключать. Баги, CVE, сломанная совместимость с AGP или Kotlin. Версию модель берёт из обучающих данных, а потом это приходится перепроверять руками. Готового решения, удовлеторяющее моим требованиям, не нашёл, поэтому сделал свой Maven MCP. Это плагин для Claude Code, Grok Build, Cursor и Codex, а также есть возможность подключить как MCP в любой агент. Внутри один Python-сервер на стандартной библиотеке, без pip-зависимостей. Версии смотрит в репозиториях, которые объявлены в билде, а не только в Maven Central. Gradle сканирует через wrapper и runtime classpath, Maven читает pom.xml, version catalog тоже. Что агент теперь может сделать сам: 👉 Узнать последняя стабильная версия, а не альфа с максимальным номером 👉 что изменилось между двумя версиями: AndroidX, AGP, GitHub releases, CHANGELOG 👉 CVE через OSV, включая путь до транзитивной уязвимости 👉 совместимость AGP, Gradle, JDK, Kotlin 👉 конфликты версий, лицензии, EOL у JDK, Kotlin, Gradle и Spring Boot 👉 нормальная запись в libs.versions.toml Перед правкой зависимости хук проверяет координаты и насколько безопасно подключить его (через хуки в плагинах). 🐱 Исходники на GitHub Ранее Maven MCP жил в другом GitHub репо, но к релизу 1.0 выделил его в отдельный репозиторий #AI #Gradle #Maven #MCP
2 608
5
🤖 Библиотека Android скиллов для AI-агентов расширяется и пополняется новыми. Там однозначно есть полезные вещи для решения
🤖 Библиотека Android скиллов для AI-агентов расширяется и пополняется новыми. Там однозначно есть полезные вещи для решения отдельных задач, но в регулярной работе вам они, скорее всего, не пригодятся. Вот что могу посоветовать: 👉 Make App Adaptive — сделать UI приложения адаптивным. Не старайтесь делать сразу всё приложение, а делите его на зоны и начните с той, что попроще. 👉 Adopt Compose Style — перевести UI на Compose, чтобы использовать Style API (улучшает производительность работы UI). 👉 Make app edge-to-edge — добавить поддержку edge-to-edge отображения экранов приложения. 👉 Use Android profilers — запись и анализ данных о качестве работы. 👉 Audit Play policy compliance — проверить, что ваше приложение соответствует политикам Google Play. 👉 Set up testing strategy — настроить стратегию тестирования функционала Android-приложения. ВАЖНО! Скилл полезен, но его эффект зависит от вашего уровня мастерства, а также на результат может повлиять ваш харнесс и контекст сессии. Будьте внимательны с вызовом стороннего скилла Скиллы можно установить как плагин к агентам или использовать через поиск в Android CLI. 🐱 Android Skills Github #Android #AndroidDev #AI
3 813
6
🤖 Вышла первая Beta Android 17 QPR3. Кроме багофикса и патчей безопасности больше ничего не добавили. Поставить уже сейчас м
🤖 Вышла первая Beta Android 17 QPR3. Кроме багофикса и патчей безопасности больше ничего не добавили. Поставить уже сейчас могут владельцы Pixel #Android #Android17
3 601
7
🤖 Android Device Streaming теперь в Android CLI Android CLI - терминальная утилита от команды Android из Google для более эф
🤖 Android Device Streaming теперь в Android CLI Android CLI - терминальная утилита от команды Android из Google для более эффективной работы агентов с Android задачами Android Device Streaming - облачная ферма устройств от Firebase (Google) #Android #AndroidDev #AI #CLI
4 384
8
🔨 Вышла стабильная Android Studio Rabbit 1 (2026.2.1) Что нового: 👉 Из Generate Signed App Bundle можно сразу залить билд в
🔨 Вышла стабильная Android Studio Rabbit 1 (2026.2.1) Что нового: 👉 Из Generate Signed App Bundle можно сразу залить билд в тестовые треки Play Console. В том числе первый релиз нового приложения во внутренний трек 👉 Gemini в Studio теперь можно гонять в корпоративном Google облаке, а внутри вашего Google Cloud проекта: свой VPC, регион данных и счёт компании (нужна подписка Gemini Enterprise) 👉 Параллельная синхронизация: на Gradle 9.4+ при org.gradle.tooling.parallel=true Studio по умолчанию тянет модели IDEA параллельно — Gradle Sync в больших мультимодульных проектах заметно быстрее 🔗 Подробнее https://androidstudio.googleblog.com/2026/10/android-studio-rabbit-1-now-available.html #AndroidStudio #AndroidDev #GooglePlay
5 078
9
🔥 Выпустили официальный плагин Firebase для Codex #Firebase #Codex
🔥 Выпустили официальный плагин Firebase для Codex #Firebase #Codex
5 235
10
👨🏻‍💻 Строим мультиагентные системы для разработки на Podlodka AI Crew Инженерные задачи редко состоят из одного действия.+4
👨🏻‍💻 Строим мультиагентные системы для разработки на Podlodka AI Crew Инженерные задачи редко состоят из одного действия. В традиционной разработке их распределяют между специалистами. Мультиагентный подход переносит эту логику в ИИ: вместо одного исполнителя работают несколько виртуальных агентов. Как построить такую систему и сделать её эффективной? Эксперты Podlodka AI Crew ответят на этот вопрос в новом сезоне «Мультиагентные системы» с 12 по 16 октября. Генеральный партнёр — RWB. Что узнаете: 🧩 Как построить внутреннюю ИИ-платформу разработки 🧠 Как устроен «мозг» агента 🔄 Как убрать себя из агентского цикла с помощью оркестрации 🏭 Как построить «завод» из ИИ-агентов с узкими задачами 🔍 Как быстро находить ошибки и не тратить лишние токены Формат: онлайн, 5 дней, утренние и вечерние сессии в Zoom. Много практики и обсуждений в закрытом Telegram-канале. Цена ниже привычных конференций. 🎟 Промокод AI_BROADCAST — скидка на сайте #реклама
5 107
11
📹 День, когда сайдлоадинг остановился. Google запустила верификацию разработчиков при установке приложений на сертифицирован
📹 День, когда сайдлоадинг остановился. Google запустила верификацию разработчиков при установке приложений на сертифицированные Android смартфоны. В видео разбираю подробности и эффект первой волны, ну и конечно же делюсь своим мнение касательно хорошей затеи во во славу безопасности пользователей! 📹 Смотреть на YouTube #AndroidBroadcast #Android
4 821
12
‼️NoOp — удобный способ отключить API в релизных сборках без усложнения кода Отладочные инструменты часто вызываются из src/main: логирование экрана, свой интерцептор OkHttp. По умолчанию такой код попадает в релиз, а пользователю он не нужен. Чтобы оставить его только в отладочных сборках, обычно прячут каждый вызов под if (DEBUG), разносят сами вызовы по разным src или заводят плагинную архитектуру. NoOp проще. Две реализации одного публичного API: одна рабочая, вторая с теми же методами, но без работы. Вызов в общем коде не меняется, в релизе он ничего не делает. По исходникам разделяется только место, где создаётся реализация. interface ScreenTracer { fun trace(screen: String) object NoOp : ScreenTracer { override fun trace(screen: String) = Unit } } // src/release fun createScreenTracer(): ScreenTracer = ScreenTracer.NoOp // src/debug. Этот класс в release не попадает. fun createScreenTracer(): ScreenTracer = DebugScreenTracer() class DebugScreenTracer : ScreenTracer { override fun trace(screen: String) { Log.d("Screen", screen) } } class AppContainer( val screenTracer: ScreenTracer = createScreenTracer(), ) // Одна и та же строка в debug и в release screenTracer.trace("Checkout") Пример маленький, но так же собираются целые модули. Правила те же: 1. Публичное API совпадает целиком: те же типы, методы и сигнатуры. 2. Если метод что-то возвращает, NoOp отдаёт нейтральное значение, от которого дальше ничего не запускается: null, пустую коллекцию, константу DISABLED, -1. 3. Методы NoOp не делают работу: не пишут логи, не ходят в сеть, не держат состояние. // Подключение зависимостей с разной реализацией debugImplementation(project(":lib:debug")) releaseImplementation(project(":lib:noop")) Оба модуля отдают одни и те же публичные типы. В сборку попадает один из них. NoOp можно сочетать с вырезанием кода на этапе R8, чтобы в релизе не осталось даже заглушки. Если пост наберёт 200 лайков❤️ , разберу, как совместить оба подхода. #Android #AndroidDev #Архитектура
4 661
13
🛒 Google Play расширяет типы подписок: множество получателей подписки, метр для AI и смешанная корзина В блоге Android Developers рассказали про большой пакет обновлений по Google Play Billing, который будет раскатываться постепенно. Из уже доступного всем явно называют только In-App Messaging API: всплывающие уведомления внутри приложения, чтобы починить отклонённую карту или предупредить о смене цены подписки. Все анонсы связаны с изменением способов продажи. Изменения направлены на удобство пользователей и повышение доходов разработчика. 👉 Multi-Quantity — покупаешь несколько копий подписок один раз и можно раздать их семье, команде или студентам. Это то, чего B2B и EdTech на Play не хватало годами. 👉 Usage-Based Billing — предоплата + автопополнение, когда баланс падает ниже порога. Направлено на тип "Pay as You Go", например, генерация картинок/видео. Также убирает зависимость от платёжки картой и в теории должно повысить процент успешного оформления. 👉 Mixed Carts — подписка и one-time purchase в одной оплате и одном API-вызове. Можно добавлять скидку, если берут бандл. 👉 Cross-Developer Bundling — связка двух подписок, в том числе с чужим приложением. Коллабы становится делать выгоднее. #Android #AndroidDev #GooglePlay
4 827
14
🤖 Обновленный гайд по поиску лагов UI в Android Показано как искать проблемы на версиях Android с 12 и выше, а также на Andr
🤖 Обновленный гайд по поиску лагов UI в Android Показано как искать проблемы на версиях Android с 12 и выше, а также на Android 11, Android 10 и ниже. Разница вызвана тем, что внутри ОС защиты разные инструменты для анализа. #Android #AndroidDev #Оптимизация #UI
5 472
15
🤖 Google прокачала Wi-Fi дебаг в Android 17 и вот как Google выкатил ADB Wi-Fi 2.0 в Android 17: новый mDNS-стек вместо Bonj
🤖 Google прокачала Wi-Fi дебаг в Android 17 и вот как Google выкатил ADB Wi-Fi 2.0 в Android 17: новый mDNS-стек вместо Bonjour и старого mDNS, плюс adbd сам гасит wireless debugging на недоверенной сети и поднимает обратно, когда ты снова дома. Что стало лучше (цифры от Google) 👉 скорость автоконнекта +32% 👉 скорость коннекта увеличилась на 66% на 90% сессий На практике важнее другое. В Device Manager устройство появляется само, если на телефоне включён Wireless debugging. QR или код, без ручного IP. Чтобы это работало надо использовать: 👉 Девайс на Android 17 или новее 👉 Android Platform-Tools 37.0.0 или новее 👉 Android Studio Quail 3 или новее Я пользуюсь отладкой по беспроводу и это удобно, но ВАЖНО иметь хорошую точку доступа (точно 5 или 6 GHz) с высокой скоростью, иначе все ускорения коту под хвост. 🔗 Документация 📹 Доклад на Android Makers 2026 #Android #AndroidDev #Tooling #AndroidStudio
5 715
16
🤖 Android Dev Summit возвращается! Конференция от Google про Android для разработчиков снова пройдет в конце октября 2026! У
🤖 Android Dev Summit возвращается! Конференция от Google про Android для разработчиков снова пройдет в конце октября 2026! Уже есть расписание #Android #AndroidDev #AndroidDevSummit
5 632
17
🚀 Вышел WorkManager 2.12.0 👉 Новое экспериментальное Work Metrics API для изучения истории выполнения задач. @OptIn(ExperimentalWorkMetricsApi::class) suspend fun dumpSyncMetrics(repo: WorkMetricsInfoRepository) { val query = WorkMetricsQuery.Builder() .addWorkerClassNames(SyncWorker::class.java.name) .addTags("sync") .setBeginTimeMillis(...) .build() repo.getWorkMetricsInfos(query).forEach { info -> Log.d( "WM", "${info.workerClassName} " + "state=${info.state} " + "attempts=${info.runAttemptCount} " + "retries=${info.explicitRetryCount} " + "worker=${info.workerDurationMillis}ms " + "total=${info.totalRuntimeMillis}ms " + "stops=${info.stopReasonCounts}" ) } } 👉 Новое экспериментальное API для слежения за событиями разных Work // ExecutionEventListener — все 4 метода abstract // cheduleEventListener — default, можно повесить только нужные. @OptIn(ExperimentalEventsApi::class) class WorkTelemetry : ExecutionEventListener, ScheduleEventListener { override fun onStarted(workInfo: WorkInfo) { Log.d("WM", "start ${workInfo.id} ${workInfo.workerClassName}") } override fun onFinished(result: ListenableWorker.Result, workInfo: WorkInfo) { Log.d("WM", "finish ${workInfo.id} $result attempts=${workInfo.runAttemptCount}") } override fun onStopped(stopReason: Int, workInfo: WorkInfo) { Log.d("WM", "stop ${workInfo.id} reason=$stopReason") } override fun onException(throwable: Throwable, workInfo: WorkInfo) { Log.e("WM", "crash ${workInfo.id}", throwable) } override fun onEnqueued(workInfo: WorkInfo) { } override fun onUnblocked(workInfo: WorkInfo) { } override fun onUpdated(oldWorkInfo: WorkInfo, updatedWorkInfo: WorkInfo) { } override fun onCancelled(workInfo: WorkInfo) { } override fun onPrerequisiteFailed(workInfo: WorkInfo) { } } Что еще поменялось 👉 minSdk 23 -> 24 (Android 7.0 теперь минимум) 👉 дефолтный executor теперь Dispatchers.Default вместо собственного. Все также можно переопределить 🛠 Исправление багов и улучшение производительности #Android #AndroidDev #WorkManager #AndroidJetpack
6 810
18
🚀 Вышел androidx.navigation3 1.2.0. И этот как раз допил того, что надо в реальных кейсах навигации. Три вещи, ради которых имеет смысл обновиться: 👉 Передача результатов между экранами. Больше не надо городить SharedViewModel или колбэки через хост. Обмен происходит через шину ResultEventBus. Для сценариев «выбрал и вернулся» это как раз то, чего не хватало. NavDisplay( backStack = backStack, onBack = { backStack.removeLastOrNull() }, entryDecorators = listOf( rememberSaveableStateHolderNavEntryDecorator(), rememberResultEventBusNavEntryDecorator(), ), entryProvider = entryProvider { entry<Home> { val viewModel = viewModel<HomeViewModel>() ResultEffect<Address> { address -> viewModel.onAddressSelected(address) } HomeScreen( address = viewModel.address, onPickAddress = { backStack.add(AddressPicker) }, ) } entry<AddressPicker> { val resultBus = LocalResultEventBus.current AddressPickerScreen( onSelected = { address -> resultBus.sendResult(address) backStack.removeLastOrNull() }, ) } }, ) 👉 Поддержка KMP Deep Link API в androidx.navigation3.runtime.deeplink 👉 Упростили работы с Predictive back gesture в Android. Теперь не придется высчитывать дельту самостоятельно #Compose #JetpackCompose #Navigation3
5 097
19
🚀 Google готовит библиотеку AndroidX Backup Test (пока только первая альфа) для тестирования переноса аккаунта между девайсами, которое становится обязательным в Google Play // Пример теста на JUnit 5 @ExtendWith(BackupRestoreExtension::class) @BackupRestoreConfig(applicationId = "com.example.app") class BackupRestoreTest { @Test fun prefsSurviveCloudRestore( controller: BackupRestoreController, @TempDir outputDir: Path, ) = runBlocking { controller.runBackupRestoreFlow( storage = StorageDomain.Preference("user_prefs"), outputDir = outputDir, mode = BackupTransportMode.CLOUD_ENCRYPTED, ) } } #Android #AndroidDev #AndroidJetpack #Backup #Тестирование
4 734
20
🐘 Вышел Gradle 9.8 Что нового 👉 Поддержка Java 27 👉 Улучшили отображение ошибок в логах 👉 Прокачали скорость работы на отдельных Windows компах 🛠 Исправление багов #Gradle
4 931