Мобильная разработка
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Мобильная разработка
El canal Мобильная разработка (@mobi_dev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 351 suscriptores, ocupando la posición 9 533 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 49 405 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 351 suscriptores.
Según los últimos datos del 26 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -59, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 16.73%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.53% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 235 visualizaciones. En el primer día suele acumular 872 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como интерфейс, swift, доходность, linux, perfetto.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site
Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/o...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 27 junio | 0 | |||
| 26 junio | +1 | |||
| 25 junio | +3 | |||
| 24 junio | 0 | |||
| 23 junio | +1 | |||
| 22 junio | 0 | |||
| 21 junio | +1 | |||
| 20 junio | 0 | |||
| 19 junio | +2 | |||
| 18 junio | 0 | |||
| 17 junio | +2 | |||
| 16 junio | 0 | |||
| 15 junio | +2 | |||
| 14 junio | +3 | |||
| 13 junio | 0 | |||
| 12 junio | 0 | |||
| 11 junio | +1 | |||
| 10 junio | 0 | |||
| 09 junio | +3 | |||
| 08 junio | +1 | |||
| 07 junio | 0 | |||
| 06 junio | +2 | |||
| 05 junio | +1 | |||
| 04 junio | +4 | |||
| 03 junio | +4 | |||
| 02 junio | +1 | |||
| 01 junio | +1 |
| 2 | Бывают баги, которые видно только на живом железе, поэтому для надёжного тестирования мобильных приложений компании либо собирали парки из «живых» устройств в офисах, либо покупали сотрудникам минимально необходимый набор, не покрывая все кейсы.
Теперь делать это совсем не обязательно, потому что можно собрать себе набор устройств через мобильную ферму Selectel.
Мобильная ферма — это реальные устройства, которые находятся в надёжном дата центре, а выбрать себе нужные для тестов можно просто через админку. После завершения сеанса ваши настройки сохранятся для будущих тестов, а данные — надёжно защищены. В парке устройств самые разные модели: от топовых до старых и редких. Система поддерживает параллельное тестирование, а обслуживание устройств Selectel полностью берёт на себя.
Кстати, новые клиенты при регистрации до 31го июля получат 100 минут на тест.
Это #партнёрский пост | 1 167 |
| 3 | ⚡️ Android-приложение — это не только красивый экран. За ним стоят работа с внешним API, загрузка данных, разделение логики по слоям и архитектура, которую можно поддерживать без хаоса в коде.
📎 2 июля в 20:00 МСК приглашаем вас на открытый урок в преддверии старта курса «Android-разработчик. Базовый уровень». На занятии разберём путь данных в Android-приложении: от запроса к серверу до отображения информации на экране.
Посмотрим, как работать со сторонним API, реализовать выход в интернет для загрузки фотографии и описания, разделить приложение на слои по принципам чистой архитектуры и MVVM, а также прописать логику отображения данных.
➡️ Урок подойдёт тем, кто начинает карьеру в Android-разработке и хочет понять, как создаются приложения в реальной работе.
Зарегистрируйтесь и разберитесь, как связать сервер, архитектуру и экран в одном Android-приложении!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru | 1 445 |
| 4 | Взлом по подписке: ИИ-агенты против мобильных приложений
Экзотический фреймворк больше не спасает. Для взлома достаточно подписки на ИИ-агента. Стоимость атак упала, а скорость выросла.
2 июля, в 14:00 Николай Анисеня, руководитель разработки PT MAZE, разберет, как сделать взлом вашего приложения невыгодным для злоумышленника, и поговорит о том:
➡️ Что изменилось в реверс-инжиниринге сегодня и почему это важно;
➡️ Что агентский реверс умеет хорошо, а где пока буксует;
➡️ Как остановить связку «агент + человек», пока она не дошла до вашего прода.
И главное: в прямом эфире покажем, как агент атакует одно и то же приложение — без защиты и в броне PT MAZE.
Смотрите и делайте выводы.
📎 Регистрация
Это #партнёрский пост | 1 349 |
| 5 | Появляется всё больше материалов с практическим опытом внедрения ИИ в крупных командах. Меня в таких историях всегда забавляет момент, когда эйфория от возможностей сталкивается с суровой реальностью процессов. Недавно посмотрел доклад Артура Василова про адаптацию ИИ в команде мобильного Яндекс Браузера — в нём звучит несколько идей, которые показывают настоящую картину.
Во-первых, нельзя просто взять и сказать: «всё, теперь мы работаем в 2 раза быстрее, вот LLM, вперёд» — это не серебряная пуля. Внедрять нужно постепенно и методично, выстроив среду и условия для перехода к AI-first разработке.
Во-вторых, как показала практика команды, реальное ускорение — 10–30%, а не в разы, как можно мечтать, потому что разработка лишь часть цикла производства. Ускорение разработки ≠ ускорение выхода фич на прод, и это важно чётко понимать.
Ещё одна мысль, которую я сам периодически повторяю окружающим: не пытайтесь применить ИИ везде и всюду. Берегите мозг, разгружайте себя от рутины, используйте там, где это уместно, но не прекращайте думать своей головой и отвечать за результат.
В докладе ещё много всего: как обеспечить окружение, какие метрики использовать для внедрения, как кучу Objective-C кода переводят на Swift, как подтягивают изменения из Chromium и мёрджат, что важно понимать бизнесу про AI-first. Такой набор тем даёт достаточно полную картину того, с чем сталкивается команда при внедрении, и оставляет пространство для собственных выводов и решений. | 2 023 |
| 6 | ⚡️Если вы разрабатываете мобильные игры и хотите зарабатывать больше без комиссий сторов — заходите в канал D2C!
Здесь пишут о том, как запустить собственный вебшоп и продавать игрокам напрямую: настройка, LiveOps, рост повторных покупок.
А ещё можно задать вопросы и получить ответы от тех, кто уже строит веб-монетизацию в геймдеве.
➡️Подписывайтесь
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFHq9LYH
Это #партнёрский пост | 2 338 |
| 7 | Локализация через Enum: избавляемся от рантайм-парсинга
В статье на Tproger разобрали три подхода к локализации: классическое наследование требует дублировать поля вручную, стандартные ARB/JSON парсятся в рантайме и съедают память, а табличные генераторы требуют ручного запуска после каждой строки.
Выход — Enum в одном файле без внешних ресурсов. Это убирает рантайм-парсинг и ручное дублирование. Если ваши сервисы сопрягаются с клиентами, где локализация до сих пор требует JSON или генераторов, стоит переложить её на compile-time решение. | 3 154 |
| 8 | Если вы устали от бесконечных тасок и созвонов, то мы приготовили для вас игру, которая поможет отдохнуть
А заодно проверить вашу способность быстро запоминать новую инфу. Переходите по ссылке и играйте в нашу «Меморину». И делитесь результатами в комментариях!
Играть тут: https://tprg.ru/Yldr | 3 316 |
| 9 | Compose Multiplatform 1.11: iOS становится ближе к нативному ощущению
Кроссплатформенный UI часто ломается на мелочах: курсор в text field, selection handles, жесты, системное меню. В Compose Multiplatform 1.11 JetBrains как раз двигает эти детали на iOS, а не только добавляет ещё один общий API.
В релизе есть experimental native text input поверх UIView, concurrent rendering по умолчанию, обновлённые Compose UI test APIs v2 и переработанная обработка touch для web targets. Для мобильных команд это хороший набор сигналов: где shared UI уже зрелый, а где нужна проверка на устройстве.
Можно изучить релиз и выбрать, что тестировать в своём KMP-приложении. В деталях особенно полезны ограничения новых text input API и изменения в тестах. | 3 071 |
| 10 | Пять багов, которые видно только на живом железе
Подборка кейсов из практики мобильного QA — баги, которые проходят формальную проверку каждой итерации, но ломаются на стыке платформ:
— Android RatingBar наследует ProgressBar и считает рейтинг через округление по stepSize. На реальных Samsung округление уходило вверх: касание четвёртой звезды давало 5. Фикс — stepSize 0,01 и ручное округление в листенере.
— iPad слал в JSON OSName «iPadOS», бэкенд знал только «iOS» и возвращал 400 «Provider UUID not found». Все планшеты остались без пушей из-за одной строки.
— WebSocket чата не отправлял код 1000 при выходе, сокеты копились на каждом входе, приложение падало. Корень — переиспользованная библиотека основного банковского продукта.
— Чипсы специальностей и кнопка выбора счёта без скролла: на эмуляторе и тестовых данных всё ок, на восьми тегах и длинном списке UI ломался.
Внутри ещё промокоды и валидация на стыке веба и мобилки.
@mobi_dev (теперь и в Max) | 2 854 |
| 11 | Android Skills — модульные AI-инструкции для разработки
Google выложила Android Skills — набор готовых markdown-инструкций для любой LLM (Claude, Gemini, GPT), которые проводят агента через рутинные архитектурные задачи в Android-проекте.
В наборе:
— View → Compose миграция с сохранением ViewModel-логики.
— Реализация adaptive-лейаутов под Android 17 (sw > 600 dp).
— Navigation 2 → Navigation 3 transformation.
— Миграция со старых camera-библиотек на CameraX.
Технически Skills — структурированные `.md` файлы с шагами, проверками и code patterns. LLM подключает их как контекст и идёт по чеклисту, не «вспоминая» Compose из памяти. Запуск — через новый Android CLI 1.0. Репо открытый, форкается под свой стек. | 2 515 |
| 12 | Android 17 убирает opt-out для адаптивности
На Google I/O 2026 анонсировали: Android 17 (API level 37) удаляет временный opt-out от ограничений на ориентацию и resizability. При target API 37 приложение обязано адаптироваться к экранам sw > 600 dp — планшетам, foldables и ChromeOS.
В Android 16 эти изменения уже ввели, но дали opt-out — можно было оставить app фиксированным под телефон. В Android 17 опции больше нет.
Что делать:
- Тестировать через флаг UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT в App Compatibility Changes под SDK 36.
- Готовить UI на Compose 1.11 — Grid/FlexBox-лейауты и MediaQuery API.
Мотивация от Google Play — бейдж «Optimized for large screens» для приложений, прошедших новый quality bar. Мультидевайс-пользователи тратят в 9 раз больше, на foldables — в 14. | 2 455 |
| 13 | 7 июня Яндекс проводит Mobile Runtime (офлайн в Москве и онлайн)
В этот раз программа делится на два трека — AI и Not so AI. Эксперты расскажут про влияние нейросеток на пайплайн и архитектуру.
Что в программе:
• Проблема контекста в AI: Александр Иванов (Яндекс Go) на воркшопе покажет, как структурный индекс кода (ast-index) заменяет медленный grep и позволяет AI-агентам адекватно ориентироваться в гигантских монорепозиториях, не сливая токены впустую.
• Performance-инженерия: Лев Бондаренко (Яндекс Еда) разберет кейс медиаленты. Расскажет про управление памятью, дебаг и архитектурные решения, которые позволили сохранить плавность интерфейса при тяжелом контенте.
• Процессы и Seniority: на круглых столах лиды из Яндекса, Сбера, Райффайзенбанка и Одноклассников обсудят «обратную сторону AI» — почему сложность задач растёт вместе с внедрением агентов и как качать T-Shape скиллы, когда стек меняется слишком быстро.
Если вы работаете с нативной или кроссплатформенной разработкой, думаете про BDUI и перформанс — присоединяйтесь 7 июня.
Регистрация уже открыта. | 2 370 |
| 14 | Знаете, сколько строк кода было в программе полёта Apollo 11?
Подсказка: меньше, чем вы думаете. И всё это работало на компьютере с 4 КБ оперативной памяти.
Мы с Яндексом запустили космический спецпроект: интерактивная солнечная система с викториной про космос и историю разработки. Вопросы про реальные факты — первые баги, Apollo, Voyager и не только. Заодно можно познакомиться с SourceCraft — платформой Яндекса для разработчиков.
Пройдёте все планеты — участвуете в розыгрыше телескопа и других космических призов.
Отличный способ совместить полезное с интересным — особенно если вы только начинаете разбираться в том, как устроена разработка. | 0 |
| 15 | Короткий тест, после которого станет понятно, куда вам идти стажироваться. Плюс ориентиры по зарплатам на старте и на мидл-уровне: https://tprg.ru/dzEP | 0 |
| 16 | 🔥 Business Apple Developer: решение для выхода в App Store с монетизацией по всему миру
Мы запустили тариф, которого не хватало на рынке: он позволит быстро выйти в App Store и начать работать по всему миру. В рамках тарифа мы оформляем компанию в Англии и открываем бизнес-счёт в онлайн-банке, чтобы вы могли сосредоточиться на продукте, а не на юридических вопросах.
Внутри уже есть всё, что обычно ищут по частям: гайд по регистрации Apple Developer (отдельно $350), помощь с получением DUNS-номера и сопровождение на каждом этапе. Юрисдикция одна из самых стабильных, с возможностью оптимизировать налогообложение вплоть до 0%.
Всё оформление происходит дистанционно и без скрытых платежей. Включены адрес и секретарь на 1 год, а дальше понятное и недорогое обслуживание.
Оставьте заявку, а мы подготовим всё для выхода в международный App Store. | 0 |
| 17 | Локальный ИИ на iPhone — без облака и без зависимости от API
Google выпустил AI Edge Gallery для iOS: приложение запускает Gemma 4 прямо на устройстве. Ответы на вопросы, распознавание фото, расшифровка голоса — всё работает локально, без интернета. Для разработчиков это референсная реализация on-device ML с открытым исходником на GitHub — можно разобрать, как интегрировать модель в своё приложение.
На iPhone запускаются облегчённые версии на 2 и 4 миллиарда параметров. Вместе с iOS-версией добавили Thinking Mode (chain-of-thought с видимыми шагами рассуждений) и Agent Skills — плагины-инструменты, которые модель вызывает сама. Tool use на телефоне — теперь не только в слайдах, а в коде на GitHub под Apache 2.0. | 0 |
| 18 | Хардкорный квест на стыке IT и космоса
Tproger и Яндекс запустили залипательную космическую бродилку для разработчиков. Никаких скучных опросников: вы просто путешествуете по планетам и решаете загадки.
На каждой остановке — вопрос на кругозор и смекалку. Например, придется логически вычислить, сколько команд в сутки могла принять первая орбитальная станция в 1971 году.
За прохождение всех планет — участие в розыгрыше телескопа и других призов, подробные условия на странице проекта. Полетели? | 0 |
| 19 | Три ИТ-события, которые вы могли пропустить (а зря)
Пока все гонятся за хайповыми новостями, мы вместе с коллегой Андреем Дмитриевым из JUG.ru собрали события, которые уже повлияли на мир разработки.
В пилотном выпуске нового подкаста:
— Хакеры стерли десятки тысяч ПК через Microsoft Intune
— Дефицит оперативной памяти до 2030 года
— Оптимизация glibc под x86_64
О других событиях вы можете узнать, послушав подкаст.
Особое внимание предлагаем уделить рефлексии. В выпуске мы подсветили, почему те или иные истории важны для ИТ-сообщества. А теперь призываем вас в комменты под видео: что уже вошло в вашу жизнь из этих кейсов? И как думаете, что из этого не производит резонанса?
Смотрите подкаст и присоединяйтесь к дискуссии: https://tprg.ru/S7jD | 0 |
| 20 | Google двинул on-device ML в тренды GitHub — два проекта для мобильных
В топ GitHub Trending недели попали два репозитория Google AI Edge.
Gallery (+4,3 тыс.) — демо с примерами on-device ML: генерация текста, классификация изображений, перевод речи. Всё локально на Gemma через LiteRT (бывший TensorFlow Lite) и MediaPipe. Сборки под Android и iOS — готовый референс для GenAI-фичи без облака.
LiteRT-LM (+2,2 тыс.) — C++ рантайм для 3–7B LLM на телефоне. Заточен под чипсеты Pixel и Samsung, единый API — альтернатива llama.cpp.
Остальные проекты недели разобрали на Tproger. | 0 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
