Study 3d | Gamedev | Моделирование
Open in Telegram
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd
Show more2 958
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-630 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
June '25
June '25
+4
in 0 channels
May '25
+33
in 0 channels
Get PRO
April '25
+35
in 0 channels
Get PRO
March '25
+35
in 0 channels
Get PRO
February '25
+61
in 0 channels
Get PRO
January '25
+55
in 0 channels
Get PRO
December '24
+34
in 0 channels
Get PRO
November '24
+45
in 0 channels
Get PRO
October '24
+42
in 0 channels
Get PRO
September '24
+37
in 0 channels
Get PRO
August '24
+30
in 0 channels
Get PRO
July '24
+30
in 0 channels
Get PRO
June '24
+27
in 0 channels
Get PRO
May '24
+29
in 0 channels
Get PRO
April '24
+35
in 0 channels
Get PRO
March '24
+33
in 0 channels
Get PRO
February '24
+48
in 0 channels
Get PRO
January '24
+82
in 0 channels
Get PRO
December '23
+81
in 0 channels
Get PRO
November '23
+71
in 0 channels
Get PRO
October '23
+101
in 0 channels
Get PRO
September '23
+81
in 0 channels
Get PRO
August '23
+58
in 0 channels
Get PRO
July '23
+79
in 0 channels
Get PRO
June '23
+88
in 0 channels
Get PRO
May '23
+97
in 0 channels
Get PRO
April '23
+39
in 0 channels
Get PRO
March '23
+86
in 0 channels
Get PRO
February '23
+100
in 0 channels
Get PRO
January '23
+90
in 0 channels
Get PRO
December '22
+87
in 0 channels
Get PRO
November '22
+150
in 0 channels
Get PRO
October '22
+173
in 0 channels
Get PRO
September '22
+142
in 0 channels
Get PRO
August '22
+179
in 0 channels
Get PRO
July '22
+171
in 0 channels
Get PRO
June '22
+128
in 0 channels
Get PRO
May '22
+154
in 0 channels
Get PRO
April '22
+197
in 0 channels
Get PRO
March '22
+84
in 0 channels
Get PRO
February '22
+52
in 0 channels
Get PRO
January '22
+81
in 0 channels
Get PRO
December '21
+63
in 0 channels
Get PRO
November '21
+67
in 0 channels
Get PRO
October '21
+78
in 0 channels
Get PRO
September '21
+81
in 0 channels
Get PRO
August '21
+77
in 0 channels
Get PRO
July '21
+53
in 0 channels
Get PRO
June '21
+99
in 0 channels
Get PRO
May '21
+61
in 0 channels
Get PRO
April '21
+175
in 0 channels
Get PRO
March '21
+86
in 0 channels
Get PRO
February '21
+114
in 0 channels
Get PRO
January '21
+161
in 0 channels
Get PRO
December '20
+1 967
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 04 June | +1 | |||
| 03 June | 0 | |||
| 02 June | +2 | |||
| 01 June | +1 |
Channel Posts
Using Blender From The Command Line (Использование командной строки в рендеринге)
Using Blender From The Command Line применяется в основном в сложных сценах.
Случаи использования:
1. Для рендера анимации.
2. Для автоматизации и пакетной обработки, требующих запуска Blender с различными аргументами.
3. Для разработки Python: чтобы увидеть выходные данные функции print().
4. Если Blender неожиданно завершает работу, сообщения могут указать на причину или ошибку.
5. При устранении неполадок, чтобы увидеть вывод сообщений.
В этом ролике посмотрите как настроить командную строку, как задавать путь файла, как задать рендеринг кадров через командную строку.
#моделирование #blender
| 2 | Copy Global Transform (Копировать глобальное преобразование)
Позволяет копировать и вставлять преобразования объектов и костей.
Copy Global Transform находится в разделе «Аддоны» - Copy Global Transform - установите галочку на "Включить расширение" (Enable Extension).
Основные функции панели «Copy Global Transform»:
1. Сopy - берет объект или кость и помещает его буфер обмена в виде матрицы.
2. Paste - применяет матрицу к активному объекту или кости.
3. Mirrored - отражает объект. Применяется, например, для копирования положения одной стопы на другую.
4. Paste to Selected Keys - вставляет в выбранные объекты/кости ключи.
5. Paste and Bake - вставляет и запекает.
Коротенькое видео, как использовать встроенный аддон Copy Global Transform c обновлениями для Блендера 4.2.
#моделирование #blender | 924 |
| 3 | Add-ons Category Listings 3D View VR Scene Inspection (Проверка сцены в формате VR)
Приветствую своих подписчиков!! Очень рад возобновлению нашего сотрудничества!! Продолжу снабжать вас ценными уроками по Вlender и роликами с ютуба. Надеюсь, все научились их просматривать. Итак, сегодня тема поста: Add-ons.
VR Scene Inspection - это дополнение, которое раскрывает и расширяет собственные функции виртуальной реальности Blender в пользовательском интерфейсе.
Как открыть дополнение: откройте Blender, перейдите в раздел «Дополнения» в настройках, найдите «VR Scene Inspection» и установите флажок «Включить расширение» .
Более подробно в этом ролике: как запустить сеанс виртуальной реальности, включать и отключать камеру, как расставлять ориентиры для просмотра сцены и пр.
#моделирование #blender | 1 015 |
| 4 | Новый год так близко!!! Вы уже приготовили подарки для любимых!!?
❤️❤️❤️ Наши новые наборы помогут Вам с этим нелегким выбором. Специально для подписчиков канала мы приготовили эксклюзивную серию новогодних комплектов:
👉 👉Новогодний подарочный набор:
💞свеча в гипсовом подсвечнике "Руки" с деревянным фитилем и кусочками сухофруктов с ароматом "Красный апельсин и восточные пряности";
💞диффузор "Груша в карамели" с аромапалочками;
💞свеча в форме елочки (без аромата);
💞гипсовая подставка.
👉👉 Подарок к Новому году: 12 предметов:
🎁 диффузор "Хлопок" + 5 аромапалочек;
🎁 свеча "Мандарин и Пихта";
🎁 ароматическое саше (3 кубика) с ароматом хвойного леса в стильном мешочке органза;
🎁 оригинальная гипсовая подставка.
👉👉 Подарок на Новый год: свеча, диффузор, подставка:
❤️ свеча с деревянным фитилем в гипсовой баночке с крышкой "Хвойный лес";
❤️ диффузор "Хлопок";
❤️ гипсовая подставка.
Выбирайте подарки и заказывайте их в нашем магазине. Еще есть время, чтобы товар приехал на пункт выдачи!! | 828 |
| 5 | Data-Blocks (Блоки данных)
Блоки данных - это базовая единица для любого проекта. Это сетки, объекты, материалы, текстуры, деревья узлов, сцены, тексты, кисти, рабочие пространства.
Блоки - это обобщенная абстракция разных видов данных с общим набором функций, свойств и поведений.
Подробнее о Блоках данных Блендера здесь: из ролика вы узнаете как пользоваться Data-Blocks без лишних трудовых и временных затрат.
#моделирование #blender | 768 |
| 6 | Открытие и сохранение бленд-файлов c cохранением текстур
Открытие/сохранение blend-файлов осуществляется с помощью браузера файлов.
Blend-файлы также можно открыть, перетащив их в окно Blender. Этот метод также позволяет связать или добавить файл.
В этом видео: как перенести текстуры в бленд-файл, а также как распаковывать текстуры бленд-файла.
#моделирование #blender | 927 |
| 7 | Assets, Files, & Data System (Активы, файлы и система данных)
Рассматривать тему начнем с редактора Outliner (Планировщик).
Каждый blend-файл содержит базу данных. Эта база данных содержит все сцены, объекты, сетки, текстуры и т. д., которые есть в файле.
Вы можете легко проверить содержимое вашего файла с помощью редактора Outliner, который отображает все данные в вашем blend-файле.
Более подробно о редакторе редакторе Outliner здесь: как скрывать коллекции, создавать новые, работать с горячими клавишами.
#моделирование #blender | 911 |
| 8 | Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по созданию 3D-графики.
Специалисты, которые умеют работать с 3D, очень востребованы, а применять навыки и знания можно в дизайне, рекламе, игровой индустрии и кинопроизводстве. И это только малая часть.
Успейте записаться и получите в подарок 6 полезных чек-листов и бонусное видео: https://epic.st/5OIpek?erid=2VtzquWvRbF
Формат обучения:
— 5 занятий с теорией и практикой после каждого видео
— Прямой эфир со спикером мини-курса, который проведёт ревью работ и разберёт ошибки
На занятиях вы:
— Разберётесь в разных направлениях в 3D
— Поработаете в Blender — одной из самых популярных программ для 3D-моделирования
— Научитесь, подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены
— Узнаете, что такое рендер и как его настроить
— Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик
🎉 Подарки для всех участников: скидка 10 000 рублей на любой курс Skillbox и персональная карьерная консультация по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 | 276 |
| 9 | Video Editing (Редактирование видео)
Video Sequencer — это полноценная система редактирования видео, которая позволяет объединять несколько видеоканалов и добавлять к ним эффекты. Вы можете использовать эти эффекты для создания мощных видеомонтажей.
Video Sequencer применяется для сложения клипов, наложения их друг на друга, добавления затухания и переходов, чтобы связать конец одного клипа с началом другого, аудио, синхронизации хронометража видеопоследовательности.
Здесь: как начать работу с редактором, добавлять клипы на шкалу времени, перемещать полосы, вырезать, разделять полосы, удлинять их или укорачивать, уменьшать или увеличивать яркость и многие другие фишки.
#моделирование #blender | 995 |
| 10 | Masking (Маскировка)
Маски (Маскировка) имеют большую область применения: изменение объекта в готовом клипе, удаление объекта из видео для ротоскопирования, а также для создания различных эффектов.
Masking можно анимировать, например, имитируя следование за целью: человеком, предметом и пр.
Здесь: полезный видеоматериал об использовании Маскировки для полного или частичного удаления предмета на фото.
#моделирование #blender | 1 052 |
| 11 | Motion Tracking (Отслеживание движения)
Motion Tracking применим к объектам, которые были созданы в Blender или импортированы.
Отслеживание движения поддерживает 2D-отслеживание, 3D-реконструкцию движения, отслеживание камеры и объекта, отслеживание плоскости для композитинга.
Здесь: небольшой видеоурок для новичков, из которого вы узнаете как добиться отслеживания на всем отснятом материале; удалить трекеры, понижающие качество видео, добавлять 3D-объекты.
PS: ролик выложен в низком качестве для упрощения загрузки.
#моделирование #blender | 969 |
| 12 | Motion Tracking & Masking (Отслеживание движения и маскировка)
Отслеживание и маскировка выполняются с помощью редактора видеоклипов.
На этом видео: как открыть редактор, на что обратить внимание при использовании, для чего применятся редактор, как расставить маркеры.
Заранее прошу прощения за качество видеоматериала - ролик загружается на самой низкой скорости из-за общего ограничения скорости ютуба. Для детального рассмотрения контента можно загружать отдельные картинки на высоком качестве.
#моделирование #blender | 936 |
| 13 | 📕📕📕 Не за горами 1 сентября!!! А вы подготовились к празднику знаний!?
✏️✏️ Сделайте приятное своему наставнику, учителю, преподавателю! Преподнесите недорогой стильный подарок в цвете классического или розового мрамора! Такой презент, в отличие от набивших оскомину цветочных букетов, надолго оставит память о вас в сердце педагога.
🎁🎁🎁 Специально для подписчиков канала мы подготовили новые подарочные наборы:
🪭 Подставка для украшений и круглая ваза для сухоцветов.
🪭 Подставка для мелочей и асимметричная ваза для аромапалочек.
🛍🛍 Вы также по своему вкусу можете собрать наборы в розовом цвете, комплектуя их со свечами непревзойденных цветочных ароматов или диффузорами. Или подобрать под интерьер черно-белые изделия.
❗️❗️❗️Как всегда, рады видеть вас на странице нашего магазина, ознакомиться с полным ассортиментом товаров можно по этой ссылке. | 814 |
| 14 | Group Node (Группа нодов)
Group Node объединяет набор узлов в один и по вашему выбору коммутирует их входы и выходы. Группа нодов существенно упрощает древо узлов.
Group Input открывает входы группы узлов.
Group Output получает выходные данные группы узлов.
Node Groups содержит перечисление всех групп нодов.
Здесь: как использовать Group Node в работе.
#моделирование #blender | 758 |
| 15 | Vector Nodes (Векторные ноды)
Раздел Vector Nodes включает в себя Combine XYZ Node и Separate XYZ Node (объединение узла XYZ и разделение узла)
Здесь: кратко и доступно как использовать векторные ноды для наложения освещения на объекты, а также для экспериментов с освещенностью и цветами.
#моделирование #blender | 791 |
| 16 | Switch Node (Нод Коммутации)
Switch Node позволяет переключаться между изображениями.
Переключение можно анимировать.
Нод полезен для обхода части последовательности кадров.
Здесь: возможности Узла Коммутации при работе с геометрическими объектами.
#моделирование #blender | 751 |
| 17 | Split Node (Разделенный узел)
Нод Split объединяет два изображения для отображения рядом.
Нод Split часто применяется для сопоставления предыдущего и последующего изображений и корректировки палитры.
#моделирование #blender | 815 |
| 18 | Normalize Node (Нод нормализации)
Normalize Node находит минимальное и максимальное значения одного канала. И сопоставляет значения с диапазоном от 0 до 1.
Применяется в основном для Z-буфера.
Здесь: просто и доступно на нескольких примерах показывается в каких случаях можно применять Узел нормализации.
#моделирование #blender | 838 |
| 19 | Math Node (Математический нод)
Математический узел с помощью математических операций применяется для создания пульсации изображения или его постепенного появления/исчезновения (функция sin), осветления, постеризации и пр.
Здесь: показано как с помощью простейших математических действий осуществить движение предмета.
#моделирование #blender | 757 |
| 20 | Map Range Node (Нод диапазона карты)
Map Range Node преобразует диапазон входных значений в диапазон назначения.
Здесь: подробно на что влияют настройки Нода и как с их помощью достичь желаемого результата.
#моделирование #blender | 768 |
