Backtracking
Open in Telegram
заметки об играх, геймдизайне и немного о процедурной генерации. автор: @dimavesnin
Show more4 950
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
December '24
December '24
+12
in 4 channels
November '24
+27
in 2 channels
Get PRO
October '24
+17
in 1 channels
Get PRO
September '24
+2
in 4 channels
Get PRO
August '240
in 8 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '240
in 1 channels
Get PRO
April '240
in 6 channels
Get PRO
March '240
in 3 channels
Get PRO
February '24
+9
in 0 channels
Get PRO
January '24
+43
in 0 channels
Get PRO
December '23
+26
in 0 channels
Get PRO
November '23
+62
in 1 channels
Get PRO
October '23
+52
in 0 channels
Get PRO
September '23
+82
in 0 channels
Get PRO
August '23
+72
in 0 channels
Get PRO
July '23
+35
in 0 channels
Get PRO
June '23
+42
in 0 channels
Get PRO
May '23
+45
in 0 channels
Get PRO
April '23
+36
in 0 channels
Get PRO
March '23
+73
in 0 channels
Get PRO
February '23
+74
in 0 channels
Get PRO
January '23
+54
in 0 channels
Get PRO
December '22
+116
in 0 channels
Get PRO
November '22
+43
in 0 channels
Get PRO
October '22
+65
in 0 channels
Get PRO
September '22
+73
in 0 channels
Get PRO
August '22
+52
in 0 channels
Get PRO
July '22
+105
in 0 channels
Get PRO
June '22
+102
in 0 channels
Get PRO
May '22
+40
in 0 channels
Get PRO
April '22
+106
in 0 channels
Get PRO
March '22
+303
in 0 channels
Get PRO
February '22
+32
in 0 channels
Get PRO
January '22
+84
in 0 channels
Get PRO
December '21
+34
in 0 channels
Get PRO
November '21
+106
in 0 channels
Get PRO
October '21
+76
in 0 channels
Get PRO
September '21
+73
in 0 channels
Get PRO
August '21
+92
in 0 channels
Get PRO
July '21
+89
in 0 channels
Get PRO
June '21
+96
in 0 channels
Get PRO
May '21
+73
in 0 channels
Get PRO
April '21
+107
in 0 channels
Get PRO
March '21
+78
in 0 channels
Get PRO
February '21
+90
in 0 channels
Get PRO
January '21
+189
in 0 channels
Get PRO
December '20
+4 430
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 21 December | +1 | |||
| 20 December | +3 | |||
| 19 December | 0 | |||
| 18 December | 0 | |||
| 17 December | +2 | |||
| 16 December | 0 | |||
| 15 December | 0 | |||
| 14 December | +4 | |||
| 13 December | 0 | |||
| 12 December | 0 | |||
| 11 December | 0 | |||
| 10 December | 0 | |||
| 09 December | 0 | |||
| 08 December | +1 | |||
| 07 December | 0 | |||
| 06 December | 0 | |||
| 05 December | 0 | |||
| 04 December | 0 | |||
| 03 December | 0 | |||
| 02 December | +1 | |||
| 01 December | 0 |
Channel Posts
в этом году на the game awards в категории «инновация в доступности» номинированы шесть игр
вот информация о доступности в этих играх напрямую от их разработчиков
— Diablo IV, блог о доступности
— Forza Motorsport, подробное описание настроек
— Hi-Fi Rush, разбор настроек
— Spider-Man 2, подробное описание настроек
— Mortal Kombat 1, подробное описание настроек
— Street Fighter 6, интервью
| 2 | теперь чуть понятнее почему на плейстейшеновском контроллере кнопка действия это круг | 5 176 |
| 3 | а вот и моя десятка для сборника ста великих игр!
удивлён, что оказался единственным кто написал The Neverhood и Katamari Damacy
а ещё Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale, которая занимает особое место и в голове, и в сердце, но про неё не сомневался что будет только один раз
https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008488/
(а мой текст про симс всё ещё тут, под номером 66) | 4 492 |
| 4 | Теперь официально: выходит коллаб Lego c Nintendo по Animal Crossing: New Horizons
Готовьте ваши кошельки (а также рогатки, лопаты и удочки) | 3 319 |
| 5 | автор: Иван Хорошев | 4 443 |
| 6 | наконец-то вышла Torn Away, за разработкой которой вы могли наблюдать в perelesoq и progamedev
поздравляю команду с отличным стартом и впечатляющими 97% положительных отзывов в стиме! надеюсь добраться поскорее чтобы поиграть, проникнуться и прослезиться
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/ | 2 912 |
| 7 | Вторая часть топа. Внутри Тимур Сейфельмлюков («Завтракаст») рассказывает про Mass Effect, звезда Твиттера Артемий Леонов — (внезапно!) про Persona 5, Сыендук — про GTA III, Геворг Акопян (бывший главред «Игромании») — про Ocarina of Time, Сергей Цилюрик — внезапно не про FF (о серии у него целый блог), а про Psychonauts, ну и Артём Баршак (капитан Virtus.pro по Dota 2) — про... Dota 2.
Отдельно отмечу кайфовые тексты Димы Веснина про Sims и Сергея Епишина — про Uncharted 4. Там прям любовь.
https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008442/ | 3 301 |
| 8 | No text... | 3 522 |
| 9 | GMT выпустил видео про Chants of Sennaar
эта игра выглядит как комикс Мёбиуса, а ваша задача в ней — решать головоломки и расшифровывать глифы загадочных языков. мне очень понравилось играть за переводчика, который настраивает связь между мирами
а ещё понравились сюжетные повороты, ощущение связности всего происходящего и сами головоломки тоже. было пару мест (из сотни), когда я не совсем понимал чего от меня ждут, и я не самый большой фанат разнообразить головоломки стелсом, но это мелочи, игра всё равно супер
крроче, если вам нравится строить догадки и расшифровывать таинственные языки, и нравятся игры вроде Heaven's Vault и Return of the Obra Dinn, то не пропустите, игра как раз на выходные
https://www.youtube.com/watch?v=PeDNuITuJPA | 3 686 |
| 10 | Томас Халл и Инна Захаревич доказали, что на плоском оригами можно построить систему, которая будет обладать полнотой по тьюрингу. ждём первых оригами-компьютеров!
https://apieceofthepi.substack.com/p/how-to-build-a-computer-using-origami | 2 844 |
| 11 | если вы дизайните карточную мини-игру, то вот сайт, на котором можно создать свою игру и поплейтестить её со студей или с друзьями
а ещё можно просто собрать комнату и поиграть в 60 игр, которые уже есть на сайте, включая 500, бридж, червы и даже Oh Hell!
https://playingcards.io/ | 4 061 |
| 12 | импортер ассетов из unity в godot. слева — юнити, справа — godot
https://github.com/barcoderdev/unitypackage_godot | 7 685 |
| 13 | организаторы великого фестиваля экспериментального геймдизайна Now Play This объявили тему 2024 года: LIMINAL
они ищут игры (цифровые, нецифровые и смешанные), инсталляции, игровые активности и и воркшопы самых разных видов
заявки принимают до 11 октября:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScoX5RLnLNmN0EI2aaPWu2hf5yxN7x160Ngj8DIDefkEwK5zw/viewform?usp=sf_link | 3 805 |
| 14 | No text... | 3 892 |
| 15 | на нонпрофит сайте The Marshall Project вышла статья о том, как играют в Dungeons & Dragons люди, ожидающие смертных приговоров
внутри интервью, фотографии, самодельные карты, листы персонажей и спиннеры с двадцатью отметками, которые используют вместо кубиков
https://www.themarshallproject.org/2023/08/31/dungeons-and-dragons-texas-death-row-tdcj | 7 408 |
| 16 | No text... | 3 496 |
| 17 | холодной осенью 2016 года, на маленьком острове Инчколм в Шотландии, Мона Боздог и Даяна Гэллоуэй провели перформанс, в котором адаптировали для физического пространства игру Dear Esther
это одна из первых известных игр в жанре «симулятор ходьбы», и они сделали из него интерактивную прогулку: украсили остров загадочными символами, поставили в пещерах проекторы, и с помощью приложения Sonic Maps расставили гео-теги так, чтобы зрители, проходя через конкретные локации, слышали фразы персонажа из игры
а ещё они позвали на остров музыкантов, которые были в пространстве и вживую играли темы из игры. всего перформанс длился два часа, и почитать о нём больше можно на сайте Моны Боздог: https://www.performingplay.co.uk/inchcolm-project | 3 560 |
| 18 | первого сентября хочу напомнить про игру ART SQOOL!
в ней вы играете за студента арт-колледжа, который получает очень абстрактные задания по рисованию. например, нарисовать так много вселенной, сколько может уместиться на одной странице, или нарисовать что угодно, но очень-очень медленно
в игре есть графический редактор, в котором открываются новые кисти и краски. а ещё есть преподы, и которые смотрят ваши работы и оценивают композицию, креативность, личный вклад и всякие другие параметры, и даже выставляют оценку!
и как только вы начинаете чувствовать прогресс, выясняется что все оценки в этой игре рандомные. игра вообще не анализирует то, что вы приносите! можно рисовать всё, что угодно! представьте, какая свобода! и вы понимаете, что делаете это всё в первую очередь для себя, а потом игра подкидывает какое-нибудь новое задание, типа: make a breathtaking, undeniable masterpiece that will inspire generations
хаха, делов-то 💜
https://glander.co/filter/game/ART-SQOOL | 3 783 |
| 19 | скриншоты для привлечения внимания | 3 463 |
| 20 | наконец-то в стиме вышло НЕЯСНОЕ от @sad3d & @iliamazo
это поэтичное пространство, где можно покурить в подъезде, погулять среди промзоны, постоять пьяным на танцполе и сходить на подпольное выступление местного поэта
если вам нравится такое, то советую играть ночью, чтобы некуда было отвлечься от щемящей тоски и осознания насколько сильно ты соскучился по местам и людям, о которых чёт даже не думал что будешь скучать
играйте 🖤
https://store.steampowered.com/app/2435180/_/ | 3 189 |
