ch
Feedback
Backtracking

Backtracking

前往频道在 Telegram

заметки об играх, геймдизайне и немного о процедурной генерации. автор: @dimavesnin

显示更多
4 950
订阅者
无数据24 小时
无数据7
无数据30

数据加载中...

相似频道
无数据
有任何问题?请刷新页面或联系我们的客服
标签云
无数据
有任何问题?请刷新页面或联系我们的客服
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
十二月 '24
十二月 '24
+12
在4个频道中
十一月 '24
+27
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+17
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+2
在4个频道中
Get PRO
八月 '240
在8个频道中
Get PRO
七月 '240
在0个频道中
Get PRO
六月 '240
在0个频道中
Get PRO
五月 '240
在1个频道中
Get PRO
四月 '240
在6个频道中
Get PRO
三月 '240
在3个频道中
Get PRO
二月 '24
+9
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+43
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+62
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+52
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+82
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+72
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+35
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+42
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+36
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+73
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+74
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+54
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+116
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+43
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+65
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+73
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+52
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+105
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+102
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+40
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+106
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+303
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+84
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+34
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+106
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+76
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+73
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+92
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+89
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+96
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+73
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+107
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+78
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+90
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+189
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+4 430
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
21 十二月+1
20 十二月+3
19 十二月0
18 十二月0
17 十二月+2
16 十二月0
15 十二月0
14 十二月+4
13 十二月0
12 十二月0
11 十二月0
10 十二月0
09 十二月0
08 十二月+1
07 十二月0
06 十二月0
05 十二月0
04 十二月0
03 十二月0
02 十二月+1
01 十二月0
频道帖子
в этом году на the game awards в категории «инновация в доступности» номинированы шесть игр вот информация о доступности в эт
в этом году на the game awards в категории «инновация в доступности» номинированы шесть игр вот информация о доступности в этих играх напрямую от их разработчиков — Diablo IV, блог о доступности — Forza Motorsport, подробное описание настроек — Hi-Fi Rush, разбор настроек — Spider-Man 2, подробное описание настроек — Mortal Kombat 1, подробное описание настроек — Street Fighter 6, интервью

2
теперь чуть понятнее почему на плейстейшеновском контроллере кнопка действия это круг
теперь чуть понятнее почему на плейстейшеновском контроллере кнопка действия это круг
5 176
3
а вот и моя десятка для сборника ста великих игр! удивлён, что оказался единственным кто написал The Neverhood и Katamari Dam
а вот и моя десятка для сборника ста великих игр! удивлён, что оказался единственным кто написал The Neverhood и Katamari Damacy а ещё Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale, которая занимает особое место и в голове, и в сердце, но про неё не сомневался что будет только один раз https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008488/ (а мой текст про симс всё ещё тут, под номером 66)
4 492
4
Теперь официально: выходит коллаб Lego c Nintendo по Animal Crossing: New Horizons Готовьте ваши кошельки (а также рогатки, л
Теперь официально: выходит коллаб Lego c Nintendo по Animal Crossing: New Horizons Готовьте ваши кошельки (а также рогатки, лопаты и удочки)
3 319
5
автор: Иван Хорошев
автор: Иван Хорошев
4 443
6
наконец-то вышла Torn Away, за разработкой которой вы могли наблюдать в perelesoq и progamedev поздравляю команду с отличным
наконец-то вышла Torn Away, за разработкой которой вы могли наблюдать в perelesoq и progamedev поздравляю команду с отличным стартом и впечатляющими 97% положительных отзывов в стиме! надеюсь добраться поскорее чтобы поиграть, проникнуться и прослезиться https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
2 912
7
Вторая часть топа. Внутри Тимур Сейфельмлюков («Завтракаст») рассказывает про Mass Effect, звезда Твиттера Артемий Леонов — (внезапно!) про Persona 5, Сыендук — про GTA III, Геворг Акопян (бывший главред «Игромании») — про Ocarina of Time, Сергей Цилюрик — внезапно не про FF (о серии у него целый блог), а про Psychonauts, ну и Артём Баршак (капитан Virtus.pro по Dota 2) — про... Dota 2. Отдельно отмечу кайфовые тексты Димы Веснина про Sims и Сергея Епишина — про Uncharted 4. Там прям любовь. https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008442/
3 301
8
没有文字...
3 522
9
GMT выпустил видео про Chants of Sennaar эта игра выглядит как комикс Мёбиуса, а ваша задача в ней — решать головоломки и расшифровывать глифы загадочных языков. мне очень понравилось играть за переводчика, который настраивает связь между мирами а ещё понравились сюжетные повороты, ощущение связности всего происходящего и сами головоломки тоже. было пару мест (из сотни), когда я не совсем понимал чего от меня ждут, и я не самый большой фанат разнообразить головоломки стелсом, но это мелочи, игра всё равно супер крроче, если вам нравится строить догадки и расшифровывать таинственные языки, и нравятся игры вроде Heaven's Vault и Return of the Obra Dinn, то не пропустите, игра как раз на выходные https://www.youtube.com/watch?v=PeDNuITuJPA
3 686
10
Томас Халл и Инна Захаревич доказали, что на плоском оригами можно построить систему, которая будет обладать полнотой по тьюр
Томас Халл и Инна Захаревич доказали, что на плоском оригами можно построить систему, которая будет обладать полнотой по тьюрингу. ждём первых оригами-компьютеров! https://apieceofthepi.substack.com/p/how-to-build-a-computer-using-origami
2 844
11
если вы дизайните карточную мини-игру, то вот сайт, на котором можно создать свою игру и поплейтестить её со студей или с друзьями а ещё можно просто собрать комнату и поиграть в 60 игр, которые уже есть на сайте, включая 500, бридж, червы и даже Oh Hell! https://playingcards.io/
4 061
12
импортер ассетов из unity в godot. слева — юнити, справа — godot https://github.com/barcoderdev/unitypackage_godot+1
импортер ассетов из unity в godot. слева — юнити, справа — godot https://github.com/barcoderdev/unitypackage_godot
7 685
13
организаторы великого фестиваля экспериментального геймдизайна Now Play This объявили тему 2024 года: LIMINAL они ищут игры (
организаторы великого фестиваля экспериментального геймдизайна Now Play This объявили тему 2024 года: LIMINAL они ищут игры (цифровые, нецифровые и смешанные), инсталляции, игровые активности и и воркшопы самых разных видов заявки принимают до 11 октября: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScoX5RLnLNmN0EI2aaPWu2hf5yxN7x160Ngj8DIDefkEwK5zw/viewform?usp=sf_link
3 805
14
没有文字...
3 892
15
на нонпрофит сайте The Marshall Project вышла статья о том, как играют в Dungeons & Dragons люди, ожидающие смертных приговор+2
на нонпрофит сайте The Marshall Project вышла статья о том, как играют в Dungeons & Dragons люди, ожидающие смертных приговоров внутри интервью, фотографии, самодельные карты, листы персонажей и спиннеры с двадцатью отметками, которые используют вместо кубиков https://www.themarshallproject.org/2023/08/31/dungeons-and-dragons-texas-death-row-tdcj
7 408
16
没有文字...
3 496
17
холодной осенью 2016 года, на маленьком острове Инчколм в Шотландии, Мона Боздог и Даяна Гэллоуэй провели перформанс, в котор+3
холодной осенью 2016 года, на маленьком острове Инчколм в Шотландии, Мона Боздог и Даяна Гэллоуэй провели перформанс, в котором адаптировали для физического пространства игру Dear Esther это одна из первых известных игр в жанре «симулятор ходьбы», и они сделали из него интерактивную прогулку: украсили остров загадочными символами, поставили в пещерах проекторы, и с помощью приложения Sonic Maps расставили гео-теги так, чтобы зрители, проходя через конкретные локации, слышали фразы персонажа из игры а ещё они позвали на остров музыкантов, которые были в пространстве и вживую играли темы из игры. всего перформанс длился два часа, и почитать о нём больше можно на сайте Моны Боздог: https://www.performingplay.co.uk/inchcolm-project
3 560
18
первого сентября хочу напомнить про игру ART SQOOL! в ней вы играете за студента арт-колледжа, который получает очень абстрак
первого сентября хочу напомнить про игру ART SQOOL! в ней вы играете за студента арт-колледжа, который получает очень абстрактные задания по рисованию. например, нарисовать так много вселенной, сколько может уместиться на одной странице, или нарисовать что угодно, но очень-очень медленно в игре есть графический редактор, в котором открываются новые кисти и краски. а ещё есть преподы, и которые смотрят ваши работы и оценивают композицию, креативность, личный вклад и всякие другие параметры, и даже выставляют оценку! и как только вы начинаете чувствовать прогресс, выясняется что все оценки в этой игре рандомные. игра вообще не анализирует то, что вы приносите! можно рисовать всё, что угодно! представьте, какая свобода! и вы понимаете, что делаете это всё в первую очередь для себя, а потом игра подкидывает какое-нибудь новое задание, типа: make a breathtaking, undeniable masterpiece that will inspire generations хаха, делов-то 💜 https://glander.co/filter/game/ART-SQOOL
3 783
19
скриншоты для привлечения внимания+3
скриншоты для привлечения внимания
3 463
20
наконец-то в стиме вышло НЕЯСНОЕ от @sad3d & @iliamazo это поэтичное пространство, где можно покурить в подъезде, погулять среди промзоны, постоять пьяным на танцполе и сходить на подпольное выступление местного поэта если вам нравится такое, то советую играть ночью, чтобы некуда было отвлечься от щемящей тоски и осознания насколько сильно ты соскучился по местам и людям, о которых чёт даже не думал что будешь скучать играйте 🖤 https://store.steampowered.com/app/2435180/_/
3 189