en
Feedback
RPG Geeks

RPG Geeks

Open in Telegram

Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

Show more
6 808
Subscribers
-124 hours
-107 days
-2530 days
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+42
in 1 channels
June '26
+328
in 1 channels
Get PRO
May '26
+52
in 3 channels
Get PRO
April '26
+40
in 3 channels
Get PRO
March '26
+48
in 6 channels
Get PRO
February '26
+56
in 3 channels
Get PRO
January '26
+96
in 8 channels
Get PRO
December '25
+123
in 6 channels
Get PRO
November '25
+239
in 7 channels
Get PRO
October '25
+52
in 2 channels
Get PRO
September '25
+47
in 4 channels
Get PRO
August '25
+49
in 4 channels
Get PRO
July '25
+63
in 2 channels
Get PRO
June '25
+38
in 1 channels
Get PRO
May '25
+41
in 4 channels
Get PRO
April '25
+52
in 2 channels
Get PRO
March '25
+65
in 2 channels
Get PRO
February '25
+61
in 1 channels
Get PRO
January '25
+102
in 2 channels
Get PRO
December '24
+77
in 3 channels
Get PRO
November '24
+54
in 5 channels
Get PRO
October '24
+138
in 2 channels
Get PRO
September '24
+734
in 6 channels
Get PRO
August '24
+103
in 3 channels
Get PRO
July '24
+182
in 3 channels
Get PRO
June '24
+64
in 6 channels
Get PRO
May '24
+71
in 4 channels
Get PRO
April '24
+63
in 3 channels
Get PRO
March '24
+69
in 3 channels
Get PRO
February '24
+65
in 4 channels
Get PRO
January '24
+42
in 4 channels
Get PRO
December '23
+100
in 6 channels
Get PRO
November '23
+124
in 3 channels
Get PRO
October '23
+43
in 3 channels
Get PRO
September '23
+750
in 0 channels
Get PRO
August '23
+1 839
in 0 channels
Get PRO
July '23
+1 515
in 0 channels
Get PRO
June '23
+2 437
in 0 channels
Get PRO
May '23
+668
in 0 channels
Get PRO
April '23
+29
in 0 channels
Get PRO
March '23
+42
in 0 channels
Get PRO
February '23
+34
in 0 channels
Get PRO
January '23
+60
in 0 channels
Get PRO
December '22
+643
in 0 channels
Get PRO
November '22
+52
in 0 channels
Get PRO
October '22
+55
in 0 channels
Get PRO
September '22
+37
in 0 channels
Get PRO
August '22
+37
in 0 channels
Get PRO
July '22
+39
in 0 channels
Get PRO
June '22
+39
in 0 channels
Get PRO
May '22
+46
in 0 channels
Get PRO
April '22
+67
in 0 channels
Get PRO
March '22
+301
in 0 channels
Get PRO
February '22
+18
in 0 channels
Get PRO
January '22
+22
in 0 channels
Get PRO
December '21
+24
in 0 channels
Get PRO
November '21
+277
in 0 channels
Get PRO
October '21
+167
in 0 channels
Get PRO
September '21
+791
in 0 channels
Get PRO
August '21
+41
in 0 channels
Get PRO
July '21
+41
in 0 channels
Get PRO
June '21
+38
in 0 channels
Get PRO
May '21
+25
in 0 channels
Get PRO
April '21
+54
in 0 channels
Get PRO
March '21
+52
in 0 channels
Get PRO
February '21
+42
in 0 channels
Get PRO
January '21
+42
in 0 channels
Get PRO
December '20
+2 108
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
27 July0
26 July+3
25 July+1
24 July+3
23 July+2
22 July+2
21 July+2
20 July0
19 July+2
18 July+1
17 July+1
16 July+4
15 July+2
14 July0
13 July+1
12 July+1
11 July0
10 July+4
09 July+3
08 July+2
07 July0
06 July+1
05 July+2
04 July+3
03 July+1
02 July+1
01 July0
Channel Posts
Для фанатов олдскульных экшен-RPG вышла масштабная демоверсия ремастера Darkstone До эпохи сезонных пропусков и бесконечных D
Для фанатов олдскульных экшен-RPG вышла масштабная демоверсия ремастера Darkstone До эпохи сезонных пропусков и бесконечных DLC существовала Darkstone. Это hack and slash игра 1999 года, где нужно было просто закликивать врагов до смерти, и это приносило удовольствие. Проект выделялся интересными идеями, вроде режима напарника. Он позволял переключаться между двумя персонажами, пока вторым управлял компьютер. При этом игра оставалась верна основам простого и понятного жанра экшен-RPG. Теперь классика возвращается. Ремастер под названием Darkstone Restoration вышел в ранний доступ. Разработчики улучшили интерфейс и управление. Персонажами теперь можно управлять с помощью WASD или геймпада. Графику тоже подтянули, добавив объемный туман и процедурную траву. Правда, для стабильной частоты кадров на слабых ПК эти настройки иногда лучше отключать. В Steam уже доступна бесплатная демоверсия. В ней открыты все восемь классов персонажей и подземелья из начала игры. Также можно пройти три квеста, которые выбираются случайным образом при каждом новом старте. В современных реалиях приятно запустить игру, не думая о сложных древах навыков или покупке свежих дополнений. Darkstone остается собой — идеальным средством для уничтожения скелетов и гоблинов. Это отличный подарок для тех, кто до сих пор считает первую часть Diablo эталоном жанра. Ремастер отлично подходит для отдыха от тяжелых сюжетных игр. Иногда просто хочется спуститься в подземелье и сразиться с гигантскими осами. В текущей версии раннего доступа пока нет сетевого мультиплеера. Зато присутствует локальный кооператив на одном экране. Также в разработке находится режим с пермадетом. Скачать демоверсию можно прямо сейчас в Steam. #news #games #игры #rpg

2
В Final Fantasy 14 готовят два крупных обновления системы жилья в ответ на анонс от World of Warcraft Директор и продюсер Fin
В Final Fantasy 14 готовят два крупных обновления системы жилья в ответ на анонс от World of Warcraft Директор и продюсер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида на фестивале Fan Festival в Берлине неожиданно упомянул World of Warcraft. Отвечая на вопрос о модернизации системы жилья в FF14, которую часто ругают за нехватку участков и неудобный интерфейс, Ёсида сразу перешел к главному: «Вы, наверное, хотите спросить: WoW показала крутую систему домовладения, а что же Final Fantasy 14?». Недавно Blizzard анонсировала собственную систему жилья, которая выглядит гораздо удобнее и позволяет свободно масштабировать и размещать объекты. Ёсида признался, что уже лично протестировал нововведение конкурентов, назвал его «потрясающим» и отличным материалом для изучения. По его словам, команда FF14 испытывает огромное уважение к разработчикам WoW. Тот факт, что Blizzard вдохновлялась их игрой, чтобы превзойти оригинал, продюсер назвал большой честью. Теперь Square Enix готовит два крупных обновления домовладения. Их релиз запланирован на грядущее дополнение Evercold. Первое обновление затронет интерфейс. Сейчас он слишком технический и сложный, а цель разработчиков — сделать его понятным для казуальных игроков, чтобы те могли без проблем создавать сложные интерьеры. Ожидается, что это даст больше свободы в размещении предметов и избавит от необходимости использовать баги или сторонние плагины. Второе обновление пока держится в секрете. Однако Ёсида намекнул, что этот сюрприз обрадует фанатов даже больше, чем новый UI. Сейчас фича находится на стадии планирования и может выйти даже раньше обновления интерфейса. Продюсер подчеркнул, что это именно то нововведение, о котором игроки просят чаще всего. Сообщество давно ждет более удобной системы декора и решения проблемы с дефицитом участков. В текущих реалиях покупка даже среднего дома в локации Lavender Beds может занимать долгие месяцы безуспешных ставок. #news #games #игры #rpg
525
3
Рафаэль Колантонио: «Последний раз мне нравилось абсолютно всё только в Baldur's Gate 3». Сооснователь Arkane показал, во что
Рафаэль Колантонио: «Последний раз мне нравилось абсолютно всё только в Baldur's Gate 3». Сооснователь Arkane показал, во что играет на ПК Рафаэль Колантонио стал ПК-геймером ради Ultima 7. В 1999 году он выступил сооснователем Arkane Studios, подарившей миру Arx Fatalis, Dishonored (2012) и Prey (2017). Сейчас разработчик трудится в собственной студии WolfEye. После релиза Weird West в 2022 году ведется работа над новой безымянной RPG от первого лица. В перерыве между проектами Колантонио рассказал о содержимом своей библиотеки Steam. Сейчас на его компьютере запущена Mewgenics. Проект был куплен вслепую из-за любви к The Binding of Isaac. Сначала пошаговые бои разочаровали, а мета-игра с разведением котов показалась запутанной. Однако игра увлекла благодаря безумным комбинациям, где можно получить как отвратительный, так и абсолютно непобедимый билд. Среди других любимых тактик выделяются Into the Breach и XCOM. До этого была полностью пройдена Cyberpunk 2077. Игра впечатлила кинематографичностью и масштабом живого города. При этом иллюзия нелинейности быстро разрушилась. Спустя пять часов стало ясно, что сюжетные решения ни на что не влияют. В проекте чувствуется влияние Deus Ex, но глубина принесена в жертву размерам. Колантонио признает себя невероятно придирчивым геймером. Единственной игрой за последнее время, в которой абсолютно всё оказалось идеальным, была названа Baldur's Gate 3. Самая старая установленная игра — Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Запустить её посоветовал Тодд Вон из Bethesda. У хоррора потрясающая атмосфера, но из-за запредельной жестокости геймдизайна прохождение периодически становится пыткой. Лидером по количеству часов в Steam оказалась Wasteland 2. На прохождение ушло 649 часов — это больше времени, чем было потрачено на тестирование собственной Weird West. Ролевая игра в духе Fallout активно проходилась в 2015 году прямо во время разработки Prey. Любимые хиты в сердце остались навсегда: это Thief, Fallout и Deus Ex. Когда все вокруг играли в Metal Gear Solid, выбор пал на Thief. Проект полностью перевернул восприятие стелса. Звуковая система распространения шума через порталы из оригинальной Thief была позже беззастенчиво скопирована авторами при создании Dishonored. Из рабочих программ на ПК регулярно используется DaVinci Resolve для монтажа. А для визуального анализа места на жестком диске еще с 90-х годов неизменно устанавливается утилита DiskState. Рабочий стол при этом содержится в идеальной чистоте — на нем расположено всего несколько папок. #news #games #игры #rpg
542
4
26 июля вышло много RPG-тактики! Вспоминаем все релизы! ● Юбилей! Поздравляем серию Deception с 30-летием! Всего в ней пять частей. Это тайтл тактических RPG в стиле дарк фэнтези, отличающимся упором на пассивную оборону и расставление ловушек. Первая часть называлась Tecmo's Deception: Invitation to Darkness и единственная в серии игралась от 1-го лица, а нелинейный сюжет чем-то напоминал оккультный «Граф Монте-Кристо». Играем за безымянного принца, который заключает договор с демоном, чтобы стать хозяином Замка проклятых и отомстить своему брату. Злодей подставил главного героя, обвинив в убийстве их отца-короля, почти казнил, узурпировал трон и решил заполучить его невесту. ● Юбилей! Energy Breaker тоже исполнилось 30 лет! Тактическая ролевая в мире серии Lufia, где сочетаются магии и технологии. Главная героиня игры — Майра, молодая девушка, потерявшая память. Каждую ночь она видит сны, призывающие предотвратить некую катастрофу и спасти мир. По геймплею Energy Breaker сравнивают с Tactics Ogre. ● Юбилей! Growlanser II: The Sense of Justice — 25 лет! Вторая часть Growlanser продолжает сюжет первой, углубляясь в политику и коррупцию королевства Бурнштейн. Молодой рыцарь Вейн Крузе оказывается в самом центре интриг и вынужден бежать из страны со своим отрядом. Ему предстоит восстановить справедливость, честь и доброе имя его бойцов. Решения игрока здесь напрямую влияют на финал. ● Юбилей! 15 лет назад вышел аддон Dragon Age II: Legacy и мы впервые познакомились с магистром-антагонистом Корифеем! ● RPG-экшен Darkstone: Evil Reigns с нами уже 27 лет! Проект французской студии Delphine Software, создателей легендарных адвенчур Another World и Flashback. Хоть и не был шедевром, все же народной любви хватило для разработки ремастера. Создатель оригинала Пол Куиссет выпустил DarkStone Restoration в Ранний доступ Steam в июне 2026-го. ● The Legend of Nayuta: Boundless Trails — 14 лет! Спин-офф серии Trails о молодом исследователе Наюте Хершеле. Геймплей игры больше похож на серию Ys, содержит элементы экшна и платформинга. ● The Banner Saga 3 — 8 лет! Мрачное завершение эпической саги в мире остановившегося солнца — как всегда с потрясающей рисовкой и музыкой Остина Уинтори! ● Fire Emblem: Three Houses исполнилось 7 лет! Современная классика Nintendo и обладатель титулов "Лучшей Стратегии" и "Выбор игроков" от The Game Awards 2019. Хотя Fire Emblem в первую очередь серия ролевых игр, и отношения с персонажами и принятие решений не менее важны, чем тактические сражения. Игрока ждет целый клубок запутанного и масштабного сюжета о трех могучих государствах с 4-мя возможными финалами.
538
5
+8
No text...
530
6
+5
No text...
704
7
Утечка: готовится кроссовер Dungeons & Dragons и World of Warcraft Компания Wizards of the Coast готовится к масштабному выст
Утечка: готовится кроссовер Dungeons & Dragons и World of Warcraft Компания Wizards of the Coast готовится к масштабному выступлению на фестивале Gen Con. Мероприятие пройдет с 30 июля по 2 августа. Презентацию проведет актер Тео Соломон. Именно он подарил голос Уиллу в ролевой игре Baldur's Gate 3. Ожидается множество анонсов по вселенной Dungeons & Dragons. Однако один из главных сюрпризов был раскрыт заранее. В сеть утекла информация о грядущем кроссовере D&D и World of Warcraft. Изначально новость появилась на платформе виртуальных настольных игр Roll20. Публикацию быстро удалили, но данные успели сохранить на профильном ресурсе EN World. Ожидается выпуск как минимум одной книги сеттинга по миру Warcraft для пятой редакции D&D. Ранее подобным образом уже адаптировались миры карточной игры Magic: The Gathering. Это не первое сотрудничество между студией Blizzard и брендом Dungeons & Dragons. Во времена релиза Diablo 2 выпускались официальные книги от Wizards of the Coast. Они переносили мрачный мир Санктуария на рельсы настольной игры. Позже выходила и RPG по мотивам World of Warcraft. Она базировалась на третьей редакции правил D&D. Изданием тогда занималась компания White Wolf по условиям открытой игровой лицензии Open Gaming Licence. К слову, этот же издатель, известный по Vampire: The Masquerade, сейчас готовит еще один кроссовер с D&D. Возможность официально сыграть за таурена точно порадует преданных фанатов WoW. Хотя сеттинги Warcraft и D&D исторически очень близки. Если мир Diablo предлагал уникальную атмосферу темного фэнтези, то Warcraft во многом опирается на классические жанровые тропы. Возможно, на самом фестивале Gen Con прозвучат и более неожиданные анонсы. Поклонники настольных игр давно ждут возвращения классических миров вроде Dark Sun, Birthright или Al-Qadim. #news #games #игры #rpg
957
8
Сценарий сиквела Dungeons & Dragons написан, но релиз откладывается по «финансовым причинам» Сорежиссер фильма Dungeons & Dra
Сценарий сиквела Dungeons & Dragons написан, но релиз откладывается по «финансовым причинам» Сорежиссер фильма Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Джонатан Голдштейн подтвердил наличие готового сценария для сиквела. Однако выход продолжения в ближайшее время маловероятен. Об этом создатель адаптации 2023 года сообщил в интервью порталу ScreenRant на фестивале San Diego Comic-Con (SDCC) 2026. По словам Голдштейна, команда была официально нанята для работы над второй частью. Сценарий уже написан, и, по мнению авторов, он должен понравиться фанатам оригинальной настольной игры. При этом судьба проекта остается под вопросом. Подобные фэнтези-блокбастеры требуют огромных бюджетов, поэтому релиз сиквела может не состояться по ряду финансовых причин. Упомянутые причины напрямую связаны с кассовыми сборами картины. По данным Box Office Mojo, общая мировая касса составила 205,46 миллиона долларов. Издание Variety сообщало, что производственный бюджет D&D составил 150 миллионов долларов без учета затрат на маркетинг. При таких расходах результаты проката оказались весьма скромными. Несмотря на это, готовый сценарий подтверждает интерес студии Paramount к развитию франшизы. Оригинальный фильм смог привлечь преданную аудиторию. Главные роли исполнили Крис Пайн (Эджин), Мишель Родригес (Хольга), Джастис Смит (Саймон), София Лиллис (Дорик), Хью Грант (Фордж) и Реге-Жан Пейдж (Зенк). Рейтинги картины на агрегаторе Rotten Tomatoes составляют 91% от критиков и 92% от зрителей, а портал IGN оценил фильм на 7/10. Будущее сиквела Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves остается туманным на фоне внутренних изменений в Paramount. Бывший генеральный директор студии Брайан Роббинс ранее заявлял о готовности выпустить вторую часть, но только при условии снижения затрат на производство. При этом актер Крис Пайн еще в 2023 году выражал уверенность в появлении продолжения. #news #games #игры #rpg
791
9
Larian снова напоминает: студия не участвует в проектах по Baldur's Gate 3 после анонса комикса о Карлах Larian Studios в оче
Larian снова напоминает: студия не участвует в проектах по Baldur's Gate 3 после анонса комикса о Карлах Larian Studios в очередной раз подтвердила: работа над новыми проектами во вселенной Baldur's Gate завершена окончательно. Поводом для заявления стал анонс от издательства Dark Horse Comics, который ошибочно намекал на участие разработчиков. В соцсети X был представлен безымянный пока комикс о Карлах из BG3. Издательство Dark Horse сопроводило пост подписью о создании проекта «совместно с Larian и Wizards of the Coast». Хотя оригинальная игра и персонаж созданы Larian, студия оперативно пресекла слухи о причастности к спин-оффам. В ответном посте от 25 июля 2026 года представители компании написали: «Происходит максимум веселья, но в проектах по BG3 участия не принимаем. Как только выберемся отсюда, расскажем больше о Divinity». К сообщению прикрепили фото главы студии Свена Винке и ведущего сценариста Адама Смита за читкой нового сценария. После отмены Baldur's Gate 4 в сети закрепилось мнение о скрытом конфликте с владельцами прав на D&D. Свен Винке неоднократно это отрицал, ссылаясь на творческое истощение от работы с чужим сеттингом. Резкое дистанцирование от комикса Dark Horse выглядит интригующе, но логично: разработчики просто избегают ложных ожиданий. Следующим шагом станет возвращение к серии Divinity и развитию собственного мира Ривеллона. #news #games #игры #rpg
768
10
Мир больше, но без духоты: авторы Final Fantasy 7 Revelation учли «усталость от открытых миров» Директор разработки Final Fan
Мир больше, но без духоты: авторы Final Fantasy 7 Revelation учли «усталость от открытых миров» Директор разработки Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути признал существование глобальной игровой проблемы — «усталости от открытых миров». В недавнем интервью изданию Eurogamer разработчик заверил, что студия Square Enix подошла к созданию финала трилогии с максимальной осторожностью. Мир новой части станет еще масштабнее, чем в Rebirth, но геймеры получат все необходимые подсказки для комфортного прохождения. Завершающая глава ремейка, релиз которой ожидается весной 2027 года на PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, поставит точку в истории Клауда, Тифы, Баррета и остальной команды в их противостоянии с Сефиротом. Ранее Final Fantasy 7 Remake и Final Fantasy VII Rebirth часто упоминались в дискуссиях о перегруженных открытых мирах. Хамагути отметил, что концепция «усталости от опенворлдов» имеет для него огромное значение. По словам руководителя, ситуация, когда игрока бросают в огромный мир без понимания целей и направления, знакома многим. Хотя свобода действий — это здорово, в столь масштабных проектах, как Revelation, грамотная навигация критически важна. Философия дизайна перекочевала прямиком из Rebirth: пользователям будет четко понятно количество доступного контента и уровень его сложности. При этом разработчики ищут идеальный баланс, чтобы не вести аудиторию за ручку. В качестве примера приводится десантирование с дирижабля Highwind: для приземления в нужной точке придется полагаться на собственную память. Пространства станут больше, поэтому грамотные ориентиры важны как никогда. Пока ожидаются официальные новости о грандиозном финале, в сети уже активно обсуждаются утечки о возможной разработке сюжетных DLC. #news #games #игры #rpg
788
11
Для фанатов Dragon Age: в Baldur's Gate 3 добавили полноценную камеру от третьего лица Играть в классическую CRPG вроде Baldu
Для фанатов Dragon Age: в Baldur's Gate 3 добавили полноценную камеру от третьего лица Играть в классическую CRPG вроде Baldur's Gate 3 без привычной изометрической камеры кажется странным, но на деле ощущается отлично. Для тех, кому при следующем прохождении хочется больше атмосферы Dragon Age и меньше Divinity, моддер под ником Relysia добавил в игру полноценную камеру из-за плеча. Модификация появилась на Nexus Mods на прошлой неделе и выглядит гораздо лучше, чем можно было ожидать. В коротком видеоролике показано исследование руин Подгорода. Анимации местами немного дерганые, но поскольку окружение в игре изначально создавалось с расчетом на крупные планы для диалогов, масштаб выглядит абсолютно правдоподобно. Неизвестно, насколько гладко мод будет работать во всех локациях, но сам факт такой возможности впечатляет. В Baldur's Gate 3 всегда можно было сильно приблизить вид, но камера оставалась направленной слегка вниз, напоминая скорее компромисс с тактикой, чем полноценный экшен от третьего лица. На странице Nexus Mods указано, что мод совместим с популярной модификацией на передвижение с помощью WASD. При желании игру можно перепройти, представляя, что это новая часть Dragon Age на просторах Фаэруна. Для полноты картины можно установить еще и мод на бои в реальном времени с паузой — вариант для тех, кто отвергает пошаговую систему и предпочитает погибнуть за четыре секунды, чем побеждать четыре минуты. У новой камеры огромное количество настроек. Доступно изменение угла обзора, смещения, высоты и даже скорости горизонтального отслеживания, чтобы экран не дергался при каждом резком движении. Вид от третьего лица можно было получить и раньше с помощью Native Camera Tweaks или мода WASD, но настолько точная кастомизация — это настоящий подарок для тех, кто хочет в деталях разглядывать своего героя, на создание которого ушло четыре часа. #news #games #игры #rpg
820
12
Спустя 13 лет разработчики Final Fantasy 14 наконец-то разбили аварийное стекло с Сефиротом Final Fantasy 14 давно работает к
Спустя 13 лет разработчики Final Fantasy 14 наконец-то разбили аварийное стекло с Сефиротом Final Fantasy 14 давно работает как огромный парк развлечений для фанатов франшизы. Проект регулярно ссылается на другие игры серии. В мир Эорзеи часто вплетаются знакомые элементы. Иногда разработчики напрямую переносят целых персонажей или сюжетные арки. Самая успешная часть серии, Final Fantasy 7, до сих пор была представлена скромно. В игре присутствует локация Gold Saucer и система материи. Также доступны наряд Клауда из Advent Children и мотоцикл Фенрир. При этом полноценного погружения в мир «семерки» не наблюдалось. Ситуация изменилась на берлинском мероприятии Fan Festival. Директор и продюсер игры Наоки Ёсида сделал громкий анонс. Грядущее дополнение Evercold посвятит серию рейдов на восьмерых игроков Клауду и его команде. К анонсу присоединился режиссер Final Fantasy 7 Rebirth и Revelation Наоки Хамагути. Совместно была представлена масштабная коллаборация Beyond the Lifestream. Точный список приглашенных героев держится в секрете. Однако показ Клауда и Сефирота на презентации делает присутствие этих героев практически гарантированным. Команды двух проектов работают в тесном контакте. Сюжет для рейда помогает писать ветеран Square Enix и соруководитель ремейка FF7 Мотому Торияма. Процесс контролирует сценарист оригинальной FF7 Кадзусигэ Нодзима. За дизайн отвечает Тэцуя Номура. Внешний вид новой экипировки обещает быть крайне стильным. Кроссовер не ограничивается только рейдами. Уже 28 октября локация Gold Saucer получит крупное обновление. Будет добавлен аттракцион, полностью моделирующий аналогичное место из Final Fantasy 7. В качестве бонуса появится мини-игра с набором текста на скорость. Связь между двумя вселенными здесь неочевидна, о чем со сцены пошутил сам Хамагути. Масштаб грядущего кроссовера вызывает сильный ажиотаж среди геймеров. Остается надеяться на появление Сефирота в качестве финального босса последнего тира в дополнении Evercold. #news #games #игры #rpg
735
13
Вспоминаем игры, вышедшие 25.07: ● 23 года назад вышел большой самостоятельный аддон Age of Wonders: Shadow Magic. Многими игроками считается лучше оригинальной Age of Wonders II: Wizard's Throne. Shadow Magic добавляет новые фракции пустынных кочевников, таинственных сиронов и теневых демонов, новых юнитов старым фракциям и новую драматичную кампанию с людьми-антагонистами. ● Shadowrun Returns — 13 лет! Одна из первых крупных RPG, созданная при поддержке Kickstarter. Вместе с Wasteland 2 они задали тренд на краудфандинг и возрождение классических тайтлов. ● Dragon's Crown тоже празднует 13-летие! Бодрый и красивый RPG-броулер для консолей PlayStation от создателя Odin Sphere — с кооперативом и эпатажными героинями. ● И ещё одна игра из 2013-го сегодня празднует годовщину — Witch and The Hundred Knight! ● Спортивно-мистическая RPG Pyre с нами уже 9 лет! ● Remnant 2 исполнилось три года! За это время RPG-шутер обзавелся тремя крупными аддонами и одобрением в Steam 82%. ● Два года назад вышла Fallout: London — крупная фанатская модификация для Fallout 4, переносящая игроков на постапокалиптический Альбион.
774
14
+8
No text...
845
15
Конец эпохи: как происходит прощание с любимой MMO после тысяч часов игры В свежем выпуске колонки Terminally Online от издан
Конец эпохи: как происходит прощание с любимой MMO после тысяч часов игры В свежем выпуске колонки Terminally Online от издания PC Gamer была поднята важная философская тема. Пока постоянный соавтор рубрики Харви пропадает за гриндом в WoW, журналист Шон Мартин решил обсудить расставание с любимыми многопользовательскими играми. Обычно индустрия требует постоянного внимания к новым релизам, DLC и патчам. Однако среди бесконечного потока сервисных игр по-настоящему зацепить может лишь одна. В данном случае такой игрой стала Destiny 2. Отличная стрельба, сезонная структура, увлекательные рейды и подземелья — всё это затянуло на внушительные 3000 часов. Время уходило на гринд и прохождение активностей с соклановцами. Но любой истории приходит конец. Финал Destiny 2 оказался не самым изящным. Развитие остановилось на полпути, оборвав сюжетную арку. Изначально этот нарратив должен был поддерживать жизнь проекта еще долгие годы. Даже без оков формата игры-сервиса Destiny 2 сохраняет свой шарм. Проект всё ещё доступен для запуска. Однако чувствуется, что после финального обновления история окончательно завершена. Жанр MMO требует невероятной самоотдачи. В таких проектах оставляют не только время, но и эмоции. Известно множество случаев, когда совместные рейды помогали найти друзей на всю жизнь. Иногда там встречают и будущих супругов. Именно так часто происходило в сообществе Destiny. Потеря столь важного виртуального мира всегда бьет по эмоциям. Найти полноценную замену с похожими механиками бывает крайне сложно. Однако в завершении жизненного цикла MMO есть и позитивная сторона. Освобождается огромный пласт времени. Больше нет необходимости бесконечно гриндить ради нового уровня силы или редкой экипировки. Теперь остается лишь взять небольшой перерыв. Впереди маячит релиз Guild Wars 3. Идея ворваться в совершенно новую MMO на самом старте звучит крайне привлекательно. Иногда расставание с игрой приносит лишь искреннее чувство облегчения. Причина кроется не только в остановке обновлений или прекращении поддержки. Порой приходит четкое осознание, что вложенное в виртуальный мир время больше не окупается полученными эмоциями. #news #games #игры #rpg
617
16
Главное с FFXIV Fan Fest в Берлине: детали Evercold, кроссовер с Evangelion и релиз на Switch 2 На Fan Festival 2026 в Берлин
Главное с FFXIV Fan Fest в Берлине: детали Evercold, кроссовер с Evangelion и релиз на Switch 2 На Fan Festival 2026 в Берлине Square Enix поделилась подробностями масштабного дополнения Final Fantasy XIV: Evercold. Релиз запланирован на январь 2027 года. Сюжет продолжит арку Godless Realms Saga. Игроки отправятся в измерение the Fourth — гибнущий от льда мир, где выжившие спасаются на гигантских дирижаблях Realmships. Пролог новой истории стартует 8 сентября 2026 года в патче 7.56. Анонсирована новая профессия для роли танка — Bastion. Персонаж сражается двумя массивными щитами Skyltborg, чередуя атаки ближнего боя и дальнобойные магические залпы. Профессия стартует с 90-го уровня в локации Limsa Lominsa. Дизайн новых зон пропитан скандинавской мифологией. Показан водный дирижабль Naglfar со столицей Falgarthr и суровый механизированный Hringhorni. Прохождение сюжетки станет нелинейным: зоны разрешат исследовать в любом порядке благодаря автобалансу сложности. Ежедневные рулетки уступят место еженедельной системе Adventure Activity UI. Систему патчей переведут на сезоны (например, патчи 7.2 и 7.3 объединят в один сезон). Главный апдейт для любителей альт-классов: уровень экипировки основы будет «отражаться» на другие профессии. Фармить шмот для каждого класса больше не придется. Подробности системы раскроют на Fan Fest в Токио 31 октября — 1 ноября 2026 года. С патча 8.1 введут Character Action Skins — сменные анимации телепортов и эмоций. Рейдовый контент получит громкие коллаборации. Анонсирован альянс-рейд на 24 человека Ghosts of Desire — кроссовер с аниме Evangelion, над которым работает Махиро Маэда. Серия рейдов на 8 игроков Beyond the Lifestream создается совместно с авторами Final Fantasy VII (первая часть выйдет в патче 8.01). А 28 октября 2026 года в казино Gold Saucer добавят мини-игру Keybound Brawler на четверых человек. Между сложностями Normal и Savage появится промежуточный этап с сезонной экипировкой. Кап уровня вырастет со 100 до 110. С патча 8.1 компаньонов-чокобо разрешат брать в инстансы. Версия игры для Nintendo Switch 2 стартует 4 августа 2026 года. Потребуется отдельная подписка (скидка 50% при наличии основной), но оплачивать Nintendo Switch Online не придется. В коллекционное издание Evercold войдут арт Ёситаки Амано, фигурка Reaper, плюшевый Köttr, маунт Valhallar Odin из FFXIII и оружие Crystal Skyltborg. #news #games #игры #rpg
658
17
Dragon Quest Monsters: The Withered World — детали боевой системы и разведения монстров Square Enix поделилась свежими подроб
Dragon Quest Monsters: The Withered World — детали боевой системы и разведения монстров Square Enix поделилась свежими подробностями об игре Dragon Quest Monsters: The Withered World. Разработчики раскрыли нюансы боевой системы и механики разведения монстров. Релиз нового спин-оффа культовой серии Dragon Quest запланирован на 3 декабря 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и грядущей Nintendo Switch 2. Главными героинями выступят Бьянка и Нера из Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride. Девушки случайно встречаются во время поисков лекарства для своих больных отцов и решают объединить усилия. В ходе приключений напарницы становятся укротительницами, полагаясь в боях на пойманных и выращенных монстров. В активной группе могут находиться до четырех существ, а еще четверо остаются в резерве с возможностью мгновенной замены. Игроки вольны отдавать приказы напрямую или довериться базовой тактике искусственного интеллекта. У каждого монстра есть свои навыки, заклинания и уникальные черты. Это позволяет собирать сбалансированную группу из атакующих бойцов и целителей. У Бьянки и Неры также есть особый навык Wrangler’s Spirit, который применяется один раз за бой. Бьянка восстанавливает здоровье и повышает атаку, а Нера восполняет ману и усиливает защиту. В игре заявлено более 500 видов монстров. Существа делятся на восемь семейств (например, слизни или драконы), получают ранги от G до X, бывают маленькими или большими, а также обладают собственным характером. Крупные особи занимают два слота в отряде, но имеют больше особенностей и совершают больше действий за ход. Характер же влияет на скорость роста характеристик и их максимальные значения. Вербовать новых компаньонов предстоит прямо в бою — иногда побежденные враги сами просятся в команду. Шансы на успех можно повысить с помощью определенных предметов или способности Show of Force. За сражения начисляется опыт, а при повышении уровня выдаются очки талантов для изучения новых умений. Механика синтеза позволяет скрестить двух существ, достигших 10-го уровня, чтобы получить одного более сильного бойца. Исходные формы при этом исчезают, но передают потомку свои таланты. Если талант прокачать до максимума перед синтезом, навык может эволюционировать. Некоторые виды монстров можно получить только таким путем. Среди новичков серии ожидаются Slime Balls, Bamboo Badboy и Groovy Grouse. #news #games #игры #rpg
764
18
Ролевики собираются в ноябре! Фестиваль Ролекон, посвящённый настольным ролевым играм, пройдёт в этом году 6-8 ноября, в Дани
Ролевики собираются в ноябре! Фестиваль Ролекон, посвящённый настольным ролевым играм, пройдёт в этом году 6-8 ноября, в Даниловском холле (Москва, ул. Дубининская, 71). Вход на него будет бесплатным! В Развлекательной секции вас будут ждать: игротеки, интересные выступления и презентации, известные ролевики, стенды разработчиков и издателей НРИ, магазины с ништяками …и всё то, что организаторы и участники придумают до Ролекона, чтобы сделать его ещё интереснее! В Игровой секции фестиваля пройдёт около двухсот игр по самым разным мирам и системам. Чтобы поиграть, нужно приобрести билет — и сделать это можно уже сейчас поддерживая кампанию Ролекона на CrowdRepublic (https://crowdrepublic.ru/projects/1073021)! Кроме билетов там доступен мерч, а также подарки от организаторов и их партнёров. За анонсами игр и актуальными новостями можно следить в группе и ТГ-канале t.me/roleconlocation Ролекона.
1
19
Ролевики собираются в ноябре! Фестиваль Ролекон, посвящённый настольным ролевым играм, пройдёт в этом году 6-8 ноября, в Дани
Ролевики собираются в ноябре! Фестиваль Ролекон, посвящённый настольным ролевым играм, пройдёт в этом году 6-8 ноября, в Даниловском холле (Москва, ул. Дубининская, 71). Вход на него будет бесплатным! В Развлекательной секции вас будут ждать: игротеки, интересные выступления и презентации, известные ролевики, стенды разработчиков и издателей НРИ, магазины с ништяками …и всё то, что организаторы и участники придумают до Ролекона, чтобы сделать его ещё интереснее! В Игровой секции фестиваля пройдёт около двухсот игр по самым разным мирам и системам. Чтобы поиграть, нужно приобрести билет — и сделать это можно уже сейчас поддерживая кампанию Ролекона на CrowdRepublic (https://crowdrepublic.ru/projects/1073021)! Кроме билетов там доступен мерч, а также подарки от организаторов и их партнёров. За анонсами игр и актуальными новостями можно следить в группе (https://vk.ru/rolecon) и ТГ-канале (t.me/roleconlocation) Ролекона.
807
20
Nintendo выпустит консоль Switch 2 и контроллер в стиле The Legend of Zelda Подробностей о ремейке The Legend of Zelda: Ocari
Nintendo выпустит консоль Switch 2 и контроллер в стиле The Legend of Zelda Подробностей о ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time пока нет. Известно лишь, что релиз состоится в этом году. Ожидается, что выход игры будет сопровождаться запуском новой линейки мерча. Инсайдер Shpeshal Nick поделился интересными деталями. В разработке находятся консоль Switch 2 и геймпад Pro Controller. Оба устройства получат уникальный дизайн в цветах The Legend of Zelda. Выпуск гаджетов приурочен к 40-летию культовой серии. Оформление устройств будет посвящено франшизе в целом. Дизайн не станут привязывать исключительно к Ocarina of Time. Точная дата выхода или сроки релиза пока не раскрываются. «Да, и контроллер, и консоль выполнены в тематике Zelda, не обязательно именно Ocarina», — написал Shpeshal Nick 23 июля 2026 года. #news #games #игры #rpg
773