en
Feedback
RPG Geeks

RPG Geeks

Open in Telegram

Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

Show more
6 833
Subscribers
+424 hours
+87 days
+26730 days
Attracting Subscribers
June '26
June '26
+323
in 1 channels
May '26
+52
in 3 channels
Get PRO
April '26
+40
in 3 channels
Get PRO
March '26
+48
in 6 channels
Get PRO
February '26
+56
in 3 channels
Get PRO
January '26
+96
in 8 channels
Get PRO
December '25
+123
in 6 channels
Get PRO
November '25
+239
in 7 channels
Get PRO
October '25
+52
in 2 channels
Get PRO
September '25
+47
in 4 channels
Get PRO
August '25
+49
in 4 channels
Get PRO
July '25
+63
in 2 channels
Get PRO
June '25
+38
in 1 channels
Get PRO
May '25
+41
in 4 channels
Get PRO
April '25
+52
in 2 channels
Get PRO
March '25
+65
in 2 channels
Get PRO
February '25
+61
in 1 channels
Get PRO
January '25
+102
in 2 channels
Get PRO
December '24
+77
in 3 channels
Get PRO
November '24
+54
in 5 channels
Get PRO
October '24
+138
in 2 channels
Get PRO
September '24
+734
in 6 channels
Get PRO
August '24
+103
in 3 channels
Get PRO
July '24
+182
in 3 channels
Get PRO
June '24
+64
in 6 channels
Get PRO
May '24
+71
in 4 channels
Get PRO
April '24
+63
in 3 channels
Get PRO
March '24
+69
in 3 channels
Get PRO
February '24
+65
in 4 channels
Get PRO
January '24
+42
in 4 channels
Get PRO
December '23
+100
in 6 channels
Get PRO
November '23
+124
in 3 channels
Get PRO
October '23
+43
in 3 channels
Get PRO
September '23
+750
in 0 channels
Get PRO
August '23
+1 839
in 0 channels
Get PRO
July '23
+1 515
in 0 channels
Get PRO
June '23
+2 437
in 0 channels
Get PRO
May '23
+668
in 0 channels
Get PRO
April '23
+29
in 0 channels
Get PRO
March '23
+42
in 0 channels
Get PRO
February '23
+34
in 0 channels
Get PRO
January '23
+60
in 0 channels
Get PRO
December '22
+643
in 0 channels
Get PRO
November '22
+52
in 0 channels
Get PRO
October '22
+55
in 0 channels
Get PRO
September '22
+37
in 0 channels
Get PRO
August '22
+37
in 0 channels
Get PRO
July '22
+39
in 0 channels
Get PRO
June '22
+39
in 0 channels
Get PRO
May '22
+46
in 0 channels
Get PRO
April '22
+67
in 0 channels
Get PRO
March '22
+301
in 0 channels
Get PRO
February '22
+18
in 0 channels
Get PRO
January '22
+22
in 0 channels
Get PRO
December '21
+24
in 0 channels
Get PRO
November '21
+277
in 0 channels
Get PRO
October '21
+167
in 0 channels
Get PRO
September '21
+791
in 0 channels
Get PRO
August '21
+41
in 0 channels
Get PRO
July '21
+41
in 0 channels
Get PRO
June '21
+38
in 0 channels
Get PRO
May '21
+25
in 0 channels
Get PRO
April '21
+54
in 0 channels
Get PRO
March '21
+52
in 0 channels
Get PRO
February '21
+42
in 0 channels
Get PRO
January '21
+42
in 0 channels
Get PRO
December '20
+2 108
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
28 June0
27 June+5
26 June+4
25 June+5
24 June+2
23 June+1
22 June+2
21 June+4
20 June+4
19 June+5
18 June+12
17 June+26
16 June+5
15 June+9
14 June+8
13 June+60
12 June+19
11 June+11
10 June+35
09 June+21
08 June+42
07 June+25
06 June+2
05 June+2
04 June+3
03 June+4
02 June+4
01 June+3
Channel Posts
Опубликовано 12 минут геймплея экшен-RPG The Relic: First Guardian Perp Games и Project Cloud Games показали свежий геймплей экшен-RPG The Relic: First Guardian. Релиз проекта запланирован уже на следующий месяц. В 12-минутном ролике авторы продемонстрировали исследование мрачного мира и боевую систему. Сеттинг игры вдохновлен корейской мифологией. Также разработчики показали ценные находки, которые встретятся игрокам на пути. События разворачиваются в некогда процветающем мире Арсилтус (Arsiltus). После уничтожения великой реликвии эти земли поглотила безжалостная пустота, превратив их в царство смерти. Главная задача героя — собрать осколки артефакта и закрыть портал в бездну. Игрокам предложат несколько типов оружия. Развитие персонажа здесь полностью зависит от выбранных рун и экипировки. Цифровой релиз The Relic: First Guardian на PC и PlayStation 5 состоится 31 июля 2026 года. Версии для Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 появятся позже, до конца лета 2026 года. #news #games #игры #rpg

2
The Binding of Isaac установила новый рекорд онлайна в Steam спустя 12 лет после выхода Пока все ждут грядущую Mewgenics от Э
The Binding of Isaac установила новый рекорд онлайна в Steam спустя 12 лет после выхода Пока все ждут грядущую Mewgenics от Эдмунда Макмиллена, нестареющая классика The Binding of Isaac: Rebirth переживает очередной пик популярности. В подвалах мамы сейчас отбивается от монстров рекордное количество брошенных детей — игра обновила свой исторический максимум онлайна в Steam. Новая планка зафиксирована на отметке в 123 429 игроков одновременно. И хотя цифры уже немного просели, онлайн стабильно держится на шестизначном значении. Отличный результат для проекта, который вышел в 2014 году и заменил оригинальную Flash-версию. Даже на фоне бума рогаликов последних лет Isaac уверенно конкурирует с такими гигантами жанра, как Slay the Spire, Balatro и классическая Rogue. Огромную роль здесь сыграли моды, которые преобразили игру, а также летсплеи и стримы на Twitch, привлекшие миллионы зрителей. Но и сама игра по праву считается эталоном своего жанра. В свое время рецензенты отмечали, что игра «затянет вас и выплюнет без лишних раздумий». Но геймеры отказываются уходить, застряв в бесконечном цикле страданий и перерождений. Новый рекорд Isaac оказался чуть выше пикового онлайна Mewgenics, который составлял около 115 000 игроков. Росту популярности явно способствовали репутация культового рогалика и летняя распродажа в Steam. Сейчас The Binding of Isaac: Rebirth отдают с рекордной скидкой за $1,49 — это самая низкая цена в истории игры. Забавно, что оригинальная Flash-версия игры сейчас стоит примерно на 5 центов дороже. Настоящий подарок для любителей переплачивать за меньшее количество контента. #news #games #игры #rpg
236
3
28.06: ● 2026-й год и 26 лет легендарной Diablo II ! В сети расходятся данные, когда вышла игра — 28 июня или 29 июня 2000-го, мы доверимся более надежным агрегаторам. В этих же числах с 21-29 июня, но уже в 2001-м, вышел топовый аддон Diablo II: Lord of Destruction — а вот у него Юбилей! ● Юбилей! Поздравляем легендарную серию Mana с 35-летием! Одна из самых известных серий активных ролевых игр начиналась с проекта Final Fantasy Adventure, также известного как Seiken Densetsu или Mystic Quest. Как и в случае с франшизой SaGa ее было решено выделить в отдельный сериал. Final Fantasy Adventure выглядела очень скромно на монохромном экране Game Boy, но сюжет был вполне эпичный и с неожиданными поворотами. Тёмный Лорд ищет способ управлять Деревом Маны, источника энергии жизни, а главному герою, сбежав из плена, предстоит остановить злодея. Игра представляла собой аналог The Legend of Zelda с добавлением RPG-составляющей. Куда более прорывной и роскошно нарисованной станет Secret of Mana для SNES, с которой и закрепится название серии. Сейчас Mana насчитывает более десяти основных игр и несколько ремейков. Последняя на сегодня часть — Visions of Mana вышла в 2024 году. ● Юбилей! Shadow Hearts исполнилось 25 лет! Продолжение RPG-хоррора Koudelka переносит игрока в альтернативно-исторический мир начала 20 века, полный мрачных интриг и лавкрафтовских ужасов. Главные герои — хармониксер Юри Хьюга, способный поглощать души монстров и превращаться в них, и Элис Эллиот, юная экзорцистка. В процессе игры к ним присоединяться и другие необычные персонажи, а сюжет забросит в разные уголки Китая и Европы. Героям предстоит столкнуться с культистами апокалиптического божества Серафическое Сияние и не дать ему явиться из космоса на землю. ● Юбилей! Star Ocean: Blue Sphere тоже отмечает 25-летие! Спин-офф серии Star Ocean для Game Boy Color и прямое продолжение игры Star Ocean: The Second Story. ● Юбилей! 10 лет назад вышел The Technomancer! Несмотря на репутацию, время показало, что это не такая уж плохая sci-fi игра. Спустя годы ее одобрение в Steam выросло до 68%. Увы, после 18 лет работы студия Spiders была закрыта. Посмотрим, куда перейдут выходцы из нее и какие игры смогут создать. Ведь хоть проекты Spidersи нередко были кривые и неказистые, но в душевности и красивом саундтреке им не откажешь.
398
4
+8
No text...
374
5
Быстрый выпуск новых Elder Scrolls и Fallout разочарует фанатов, считает ведущий дизайнер Skyrim С момента выхода последних ч
Быстрый выпуск новых Elder Scrolls и Fallout разочарует фанатов, считает ведущий дизайнер Skyrim С момента выхода последних частей The Elder Scrolls и Fallout от Bethesda прошло много времени. Fallout 4 исполнилось уже 11 лет, а культовому Skyrim — почти 15. Решение Microsoft ускорить производство новых игр выглядит логичным, но бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит призывает к осторожности. В интервью FRVR разработчик, также приложивший руку к Oblivion и Starfield, объяснил риски спешки. В создании игр ключевую роль играют три фактора: ресурсы, время и качество. Студия выбирает два из них, что определяет третий. Жесткие рамки по срокам и бюджету неизбежно бьют по качеству. Современные AAA-проекты создаются гигантскими командами. Над Starfield работало около 500 человек, а бюджет оценивается в 200–400 миллионов долларов. Дальнейшее раздувание штата и бюджетов лишь усложняет управление процессами. Попытка ускорить релизы заставит жертвовать механиками и полировкой, что приведет к забагованным сиквелам и разочарованию фанатов. Альтернативой могло бы стать привлечение сторонних студий. Например, Microsoft владеет Obsidian Entertainment, авторами Fallout: New Vegas. Несмит считает это хорошим выходом, но подчеркивает, что франшизу нельзя доверять случайным разработчикам. Кроме того, сериям нужно давать «отдохнуть», чтобы избежать усталости аудитории. Даже при неограниченных ресурсах Microsoft разработка масштабной RPG уровня Elder Scrolls требует минимум пять лет напряженной работы отдельной команды. Спешка в этом деле — главный враг хорошей игры. #news #games #игры #rpg
554
6
Сюжет, магия и боевые искусства: представлен геймплейный трейлер экшен-RPG Sword Sage: Awakening Издатель 4Divinity и разрабо
Сюжет, магия и боевые искусства: представлен геймплейный трейлер экшен-RPG Sword Sage: Awakening Издатель 4Divinity и разработчик Sword Panda Limited опубликовали первый трейлер грядущей экшен-RPG Sword Sage: Awakening. Трехминутный ролик показывает игровой процесс и знакомит зрителей с главной героиней. События разворачиваются в мире Jiannandao, вдохновленном китайской мифологией. Когда-то человечество получило доступ к запретным небесным книгам и обрело божественные знания. Это привело к катастрофе: земли охватили катаклизмы и наводнили полчища монстров. Выжить людям удалось лишь благодаря созданию продвинутых технологий. Главная героиня San Niang, преданная ученица секты Yuangong, отправляется в путешествие ради спасения своего дома. В сражениях она полагается на боевые искусства, древние артефакты и секретную технику владения мечом. Сейчас Sword Sage: Awakening находится в активной разработке для PC. Проект уже можно добавить в список желаемого в Steam. #news #games #игры #rpg
567
7
Автор: Валентина Юдина (Bulkamancer Sculpts)+4
Автор: Валентина Юдина (Bulkamancer Sculpts)
606
8
Разработка Star Wars: Eclipse под угрозой: авторы жалуются на жесткую нехватку людей Помните амбициозный экшен Star Wars: Ecl
Разработка Star Wars: Eclipse под угрозой: авторы жалуются на жесткую нехватку людей Помните амбициозный экшен Star Wars: Eclipse от студии Quantic Dream? Тот самый, который анонсировали красивым кинематографичным трейлером еще в 2021 году. С тех пор новостей о проекте практически не было. Глава студии Дэвид Кейдж лишь изредка уверял, что разработка продолжается. Теперь же выяснилось, что игра находится в серьезной опасности. Параллельно студия создавала условно-бесплатную MOBA Spellcaster Chronicles. В мае проект закрыли. Под сокращение попали 115 сотрудников. По данным французского издания Gamekult, коллектив Quantic Dream выступил против этих увольнений. Разработчики уверены, что эти специалисты жизненно необходимы для спасения проблемной Star Wars: Eclipse. Протесты начались прямо во время визита представителей Lucasfilm в офис студии. Разработчик по имени Жюль объяснил, что это не саботаж, а попытка спасти проект. По его словам, 115 дополнительных сотрудников — это необходимый минимум для завершения работы. Индустрия часто держится на переработках и энтузиазме, но вечно так продолжаться не может. Ситуацию усложняет структура управления. В 2022 году Quantic Dream выкупила китайская корпорация NetEase. Сотрудники пытаются выйти на прямой диалог с владельцами, но руководство студии блокирует эти попытки. При этом любые проблемы с бюджетом боссы Quantic Dream списывают именно на решения NetEase. По слухам, именно NetEase закрыла неперспективную Spellcaster Chronicles. Руководство Quantic Dream до последнего хотело тратить ресурсы на этот проект. Текущая забастовка — лишь начало масштабной акции протеста «Summer Strike Fest», которая продлится до сентября. Разработчики требуют предоставить им ресурсы для завершения Star Wars: Eclipse. Ведь если проект действительно настолько амбициозен, как заявляет Дэвид Кейдж, то и работать над ним должно достаточное количество людей. #news #games #игры #rpg
672
9
Эра сезонов в MMO: удобный формат или бесконечная гонка из-за страха упущенной выгоды? Современные MMO медленно, но верно пер
Эра сезонов в MMO: удобный формат или бесконечная гонка из-за страха упущенной выгоды? Современные MMO медленно, но верно перешли на сезонную структуру. В Final Fantasy 14 грядут полноценные сезоны с обновлением Evercold, в World of Warcraft вовсю работают сезоны Mythic+ и «Вылазок» (Delves), да и The Elder Scrolls Online не отстает. Хорошо это или плохо? У сезонной модели куча плюсов. Бесконечный гринд ради временной силы, растянутый на целое дополнение (привет, Shadowlands в WoW), откровенно утомлял. Никому не нравится плестись в хвосте. Регулярный сброс прогресса уравнивает шансы и возвращает всех на одну стартовую линию. Кроме того, это отличный повод вернуться в игру. Если вы не живете в WoW, а просто заглядываете туда на пару десятков часов после крупных патчей, сезоны — идеальный вариант. Разработчикам приходится регулярнее выпускать контент, что спасает подписочные игры от засухи. Но есть и обратная сторона. Blizzard в последнее время явно не справляется с темпом: новые сезоны WoW выходят забагованными и страдают от проблем с балансом. Появляется и моральная усталость. В отличие от песочниц, сезонные игры не дают ощущения вечного прогресса. Получили лучшую экипировку (BiS)? Через 3–4 месяца она превратится в тыкву. Пропустили награду? Скорее всего, вы ее больше не увидите или замучаетесь фармить позже. Разработчики тратят кучу сил на создание новых зон, которые остаются актуальными ровно один сезон. Смысла возвращаться туда ради экипировки нет никакого. А если вы решите догнать старый сюжет, то автоматически отстанете от текущего сезонного гринда. Для сравнения: классические «песочницы» вроде Old School RuneScape, EVE Online или Project Gorgon не заставляют вас бежать марафон. Они предлагают огромный океан возможностей, где ваш прогресс остается навсегда. Никаких обнулений — ваши достижения будут ждать вас даже после долгого перерыва. Guild Wars 2 выбрала гибридный путь: новые зоны появляются, но прогресс остается горизонтальным. Новые вещи не сильнее старых, они просто другие. Что ближе именно вам? Удобный ли это формат для тех, у кого мало свободного времени, или душный конвейер, вызывающий лишь раздражение и страх упущенной выгоды (FOMO)? #news #games #игры #rpg
768
10
Серия внезапных обновлений превратила Path of Exile 2 в гиганта, готового взорвать жанр action RPG в этом году Grinding Gear
Серия внезапных обновлений превратила Path of Exile 2 в гиганта, готового взорвать жанр action RPG в этом году Grinding Gear Games набрали безумный темп. Студия заявляла, что последнее дополнение для Path of Exile 2 станет финальным крупным апдейтом перед выходом из раннего доступа в этом году. Но патчи продолжают сыпаться один за другим. На днях разработчики выкатили масштабное обновление. В игру добавили целое древо пассивных умений для побочных активностей и серьезно переработали уникальные предметы, что открыло массу новых путей для прохождения кампании. PoE 2 на глазах превращается в одну из самых амбициозных action RPG последних лет. Полтора года назад ранняя версия игры вызывала вопросы: жесткий дефицит лута и зубодробительная сложность отталкивали, а возвращение в Diablo 4 казалось неизбежным. Однако последние обновления кардинально изменили ситуацию. Игра идеально сочетает в себе вязкую атмосферу соулслайков и классический мясной хак-энд-слэш. Недавнее дополнение Return of the Ancients показало истинное лицо проекта. Как и игры от FromSoftware, PoE 2 не идет на компромиссы. Здесь вы не станете всемогущим богом в первые минуты, зачищая локации одной кнопкой. Большую часть кампании придется выживать, цепляясь за любую возможность. Этот накал сохраняется и в эндгейме. Сложность Elden Ring заставляла вникать в ее механики, и PoE 2 работает так же. В игре полно неочевидных секретов. Например, в Return of the Ancients добавили комнату, где персонаж максимального уровня может пожертвовать собой, чтобы принести всем остальным игрокам на сервере бесплатное очко навыков. Или легендарный жезл, спрятанный за квестом, который начинается с бесполезного на первый взгляд предмета. Разработчики не только исправляют баги, но и шлифуют эндгейм, делая его более интуитивным. В недавнем патче добавили удобные ветки умений для любителей подрывать сундуки и выкапывать сокровища. Появилось и обучение эндгейм-картам для новичков. PoE 2 не пытается слепо копировать классику или угождать фанатам первой части, требующим зачистки карт на сверхзвуковой скорости. Grinding Gear Games гнут свою линию, создавая сложную, но безумно увлекательную игру, которая определенно задаст новые стандарты для жанра. #news #games #игры #rpg
226
11
Долой «тактические камни»: почему миниатюры Warhammer сошли с ума Всё начиналось скромно и логично. Миниатюра орка ставила од
Долой «тактические камни»: почему миниатюры Warhammer сошли с ума Всё начиналось скромно и логично. Миниатюра орка ставила одну ногу на шлем для динамичной позы, а дракон цеплялся за скалу, чтобы показать полёт. Но за прошедшие годы мы явно свернули не туда. Прогресс зашёл слишком далеко. Дошло до абсурда: дварф — представитель расы, известной как «низкорослые короли», — нелепо застыл в прыжке с головы поваленной статуи. И всё ради того, чтобы казаться выше и драматичнее на игровом столе. И он далеко не единственный грешник. Посмотрите на Мауган Ра (Maugan Ra), лорда-феникса Тёмных Жнецов. Он оседлал сразу два тактических камня, встав в пафосную позу. Он выглядит не как жнец душ, а как гитарист, выдающий слишком заумное скоростное соло. Другие производители тоже подвержены этому соблазну. Corvus Belli даже продаёт наборы камней отдельно, с отсылками к Дуэйну Джонсону и The Rolling Stones. Но именно в Warhammer это превратилось в настоящую эпидемию. Games Workshop даже пошутила на 1 апреля, анонсировав тактический камень в натуральную величину для дома. Изначально идея была понятна. Генералы вашей армии должны выделяться, чтобы соперник сразу видел их на столе. Раньше для этого хватало скромного булыжника, как у Орикана Предсказателя (Orikan the Diviner) в 2012 году или у Терминатора Хаоса (Chaos Terminator Lord) в 2013-м. Но за последние десять лет Games Workshop выкрутила регулятор пафоса на максимум. Теперь под ногами фигурок громоздятся ветки, руины, трубы и горы трупов. Крагнос (Kragnos), бог Разрушения, огромен сам по себе. Но его всё равно взгромоздили на скалу, будто он пытается казаться выше, как парень, врущий о своём росте в Тиндере. Летающие юниты выглядят ещё нелепее. Орёл инквизитора Котеза (Inquisitor Coteaz) будто врезается в железную балку, а Лорд Хаоса с прыжковым ранцем крепится к шлему струёй дыма, похожей на жвачку. Верните прозрачные подставки, даже если их тяжело клеить! Да, это ворчание. Но пафосные каменные подставки делают миниатюры хрупкими, их тяжело перевозить в коробках. Выделять командиров лучше ярким покрасом или знамёнами. А эти булыжники выглядят глупо, и они просто бесят. #news #games #игры #rpg
1
12
27.06: Юбилей! Поздравляем Anachronox с 25-летием! Космическая партийная RPG от Ion Storm Austin, создателей шутера Daikatana+1
27.06: Юбилей! Поздравляем Anachronox с 25-летием! Космическая партийная RPG от Ion Storm Austin, создателей шутера Daikatana и стратегии Dominion: Storm Over Gift 3. На релизе игру заметно недооценили, и несмотря на коммерческий провал и закрытие студии, Anachronox явно повлияла на то, какими будут Star Wars KOTOR и Mass Effect от Bioware. Она задумана как эмоциональные американские горки, где сочетаются специфический юмор, пародийность и мрачные тяжелые моменты, западное приключение и японская RPG, "грязный" киберпанк, нео-нуар и эпическая космофантастика. Название игры обыгрывает комбинацию слов anachronism («анахронизм») и noxious («ядовитый»). По задумке авторов это должно читаться как «Яд из прошлого». А какие у вас воспоминания об Anachronox: это токисчный яд из старых времен или божественный нектар ностальгии?
946
13
18-летняя стратегия King's Bounty: The Legend получила QoL-обновление, достижения и поддержку Steam Workshop Задолго до триум
18-летняя стратегия King's Bounty: The Legend получила QoL-обновление, достижения и поддержку Steam Workshop Задолго до триумфального анонса Heroes of Might & Magic: Olden Era у нас была великолепная King's Bounty: The Legend. Эта тактическая RPG в лучших традициях «Героев» предлагала огромный бесшовный мир вместо отдельных миссий. А еще там была безумная механика брака. Да-да, именно в этой игре можно было жениться на зомби или жабе. Сиквел растерял этот безумный шарм и получился довольно пресным. К счастью, теперь можно с чистой совестью вернуться к истокам. King's Bounty: The Legend обновили для современных ПК. Разработчики добавили полноценную поддержку широкоформатных мониторов — забудьте про уродливые черные полосы по бокам экрана. Максимальную дистанцию отдаления камеры увеличили в два раза, а интерфейс сделали более читаемым. Игра наконец-то получила современные фишки Steam: достижения, коллекционные карточки и магазин предметов. Появилась и поддержка Steam Workshop. Правда, сейчас там доступен всего один мод. Он просто возвращает оригинальные шрифты. Разработчики планируют выпустить аналогичное обновление для King's Bounty: Armored Princess следующей. Вдобавок на серию сейчас действует отличная скидка. В Steam King's Bounty: The Legend отдают со скидкой 85%. Популярное продолжение King's Bounty: Crossworlds тоже можно забрать со скидкой 85%. #news #games #игры #rpg
844
14
Новая игра от режиссера Blood West — ледяной симулятор выживания на разлагающемся трупе бога Студия Hyperstrange продолжает р
Новая игра от режиссера Blood West — ледяной симулятор выживания на разлагающемся трупе бога Студия Hyperstrange продолжает развивать свой инди-хит Blood West 2023 года — мрачную смесь S.T.A.L.K.E.R. и вестерна. Недавно проект получил роуглайк-дополнение Scavengers. Однако режиссер оригинальной игры уже вовсю занят новым проектом. На этой неделе состоялся анонс Bloodwoven. Новинка станет духовной наследницей Blood West, но в гораздо более безумном сеттинге. События Bloodwoven разворачиваются в полярном регионе. Земля под ногами героев — это гниющие останки давно умершего божества. Играть предстоит за местного туземца. В этом мире жители рождаются из гигантских кровавых коконов. Но в их работе произошел сбой. Теперь вместо соплеменников коконы порождают жутких монстров. Главной особенностью игры станет полностью симулированная экосистема. Местные животные активно охотятся друг на друга и на главного героя. Мир населяют различные племена со своими обычаями. Их отношение к персонажу напрямую зависит от его действий. Выживание потребует внимания к базовым потребностям. Наряду с голодом серьезной угрозой станет холод. Для защиты от мороза придется шить теплую одежду, разводить костры, готовить горячие напитки и избегать ледяной воды. Исследовать окружение можно без ограничений. Особая система карабканья позволяет подняться на любую гору при наличии запаса выносливости. Точной даты релиза у Bloodwoven пока нет, но выход игры ожидается в следующем году. #news #games #игры #rpg
814
15
Продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили 6 миллионов копий Издатель Deep Silver и разработчики из Warhorse Studios подел
Продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили 6 миллионов копий Издатель Deep Silver и разработчики из Warhorse Studios поделились свежими успехами средневековой RPG Kingdom Come: Deliverance 2. Игра уверенно взяла новую планку. С момента релиза, который состоялся 4 февраля 2025 года, сиквел разошелся тиражом более 6 миллионов копий по всему миру. Приключения в средневековой Богемии явно пришлись геймерам по душе. На этом авторы останавливаться не собираются. Команда официально подтвердила, что в разработке уже находится новое приключение во вселенной Kingdom Come. #news #games #игры #rpg
930
16
Тактический роглайк The Hidden Scrolls выйдет в июле 2026 года Издатель 2P Games и разработчики из Red Dragon Studio определи
Тактический роглайк The Hidden Scrolls выйдет в июле 2026 года Издатель 2P Games и разработчики из Red Dragon Studio определились с датой релиза тактического роглайка The Hidden Scrolls. Игра выйдет на ПК в Steam 16 июля 2026 года. На старте продаж цена новинки составит $9.99 / €9.75 / £8.50. Приятный бонус: в первые две недели будет действовать скидка 10%. Визуально проект вдохновлен древнекитайским трактатом «Книга гор и морей» (Classic of Mountains and Seas). Графика сочетает в себе эстетику традиционной китайской живописи тушью и классических масляных картин. Игрокам предстоит собрать боевой отряд из персонажей 12 разных классов. Впереди путешествие по пяти уникальным регионам, где придется бросить вызов более чем 60 типам врагов и десятку опасных боссов. #news #games #игры #rpg
829
17
Авторы MMORPG Aion 2 раскрыли ключевые подробности грядущей игры Компания NC выпустила новое видео, посвященное разработке MM
Авторы MMORPG Aion 2 раскрыли ключевые подробности грядущей игры Компания NC выпустила новое видео, посвященное разработке MMORPG Aion 2. Международный релиз игры запланирован на сентябрь. В десятиминутном ролике гейм-директор Nam-Joon Kim, глава глобального издательства In-Sub So и исполнительный продюсер Merv Lee Kwai обсудили особенности игры. Разработчики рассказали о связи сиквела с первой частью Aion и целях проектирования игрового мира. Aion 2 будет доступна по модели free-to-play на ПК через Steam и лаунчер PURPLE от NC. Действие игры разворачивается через 200 лет после событий оригинальной Aion, вышедшей в 2009 году. Разработчики утверждают, что новый игровой мир будет в 36 раз больше первой части. Сюжет разворачивается после разрушения Башни Вечности. Фракции элийцев (Elyos) и асмодиан (Asmodian) пытаются справиться с последствиями катастрофы и одновременно противостоят набравшим силу балаурам (Balaur). Игровой процесс PvE и PvP построен на свободе передвижения и полетах. На старте игрокам будут доступны восемь различных классов. #news #games #игры #rpg
750
18
СМИ: владелец D&D и Magic компания Hasbro пытается отобрать голоса детей-актеров из «Свинки Пеппы» в пользу ИИ Hasbro, владею
СМИ: владелец D&D и Magic компания Hasbro пытается отобрать голоса детей-актеров из «Свинки Пеппы» в пользу ИИ Hasbro, владеющая франшизами Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, снова оказалась в центре скандала. Похоже, компания решила пробить очередное дно: ее обвиняют в попытке отобрать права на голоса детей-актеров в пользу искусственного интеллекта. Об этом стало известно из открытого письма Ассоциации агентов молодых исполнителей (Agents of Young Performers Association) и расследования издания Deadline, которое связало происходящее со знаменитым мультсериалом «Свинка Пеппа». В письме сообщается, что крупная студия предлагает юным актерам озвучки кабальные контракты. Условие простое: согласиться на использование ИИ для воссоздания их голосов во всех коммерческих материалах франшизы. Ультиматум звучит как «соглашайся или уходи». Под письмом против этой практики подписались уже более 1000 человек. Репутация Hasbro за последнее десятилетие и так оставляет желать лучшего. Компания успела натравить детективов из агентства Pinkerton на блогера, который раньше времени получил карты MTG, уволила 1100 сотрудников (включая тех, кто договаривался о создании Baldur’s Gate 3), активно боролась с профсоюзами, а ее генеральный директор буквально одержим нейросетями. Добавьте к этому провал виртуального стола Sigil для D&D и отмену игры от режиссера Star Wars Jedi: Fallen Order. Представители Hasbro не дали Deadline конкретных комментариев, ограничившись общими фразами о том, что «защита детей заложена в ДНК компании», а к ИИ они подходят «ответственно и прозрачно». Однако передача прав на детский голос нейросетям выглядит как минимум пугающе. Одно дело, когда взрослые актеры осознанно идут на сделки или устраивают забастовки ради защиты своих прав, и совсем другое — когда контракт за ребенка подписывают родители, лишая его контроля над собственным голосом в будущем. Для игровой индустрии и озвучки это крайне тревожный прецедент. #news #games #игры #rpg
787
19
Capcom раскрыла новые подробности дополнения Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen На недавней презентации Capcom Spotlight разработч
Capcom раскрыла новые подробности дополнения Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen На недавней презентации Capcom Spotlight разработчики поделились подробностями грядущего дополнения Dark Arisen для ролевого экшена Dragon’s Dogma 2. Режиссер Кенто Киносита представил восьмиминутный ролик. В нем показали ключевые особенности расширения, а также бесплатное обновление для базовой игры, которое выйдет в конце августа. События Dark Arisen развернутся в заброшенном северном регионе Норган. Игрокам предстоит объединиться с персонажем по имени Эир, чтобы раскрыть тайны бессмертного Павшего Дракона. В ходе экспедиции искатели приключений будут находить забытые реликвии, открывающие доступ к новому оружию и навыкам. Кроме того, дополнение добавит 12 подземелий с испытаниями «Утраченные ритуалы». За их прохождение можно получить редкое снаряжение бывших Восставших. Редактор персонажей пополнится новыми прическами и татуировками. Тем временем бесплатный патч версии 3.2 выйдет вслед за недавним обновлением 3.1. Апдейт улучшит качество жизни игроков. Разработчики добавят дополнительные слоты для сохранений, расширят возможности лечения драконьей чумы и увеличат количество ячеек для навыков оружия. Полный список изменений доступен на официальном сайте игры. Релиз Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen состоится 9 октября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S по цене 29,99 доллара. В этот же день на Nintendo Switch 2 выйдет специальный бандл из базовой игры и дополнения за 49,99 доллара. Действие сиквела разворачивается в параллельном мире оригинальной Dragon’s Dogma. Игроки управляют кастомным Восставшим, чье сердце украл Дракон, в компании трех ИИ-пешек. #news #games #игры #rpg
604
20
Игра года 2025 по версии PC Gamer отдается за смешные $24 на летней распродаже Steam Если вы сомневались, стоит ли брать King
Игра года 2025 по версии PC Gamer отдается за смешные $24 на летней распродаже Steam Если вы сомневались, стоит ли брать Kingdom Come: Deliverance 2, сейчас лучший момент для покупки. В рамках летней распродажи Steam студия Warhorse отдаёт свою средневековую RPG с огромной скидкой. Базовую версию KCD2 можно забрать за $24, а издание Royal Edition с тремя сюжетными DLC — за $32. В рецензии PC Gamer игра получила 90% и звание «новой классики RPG». Проект также назвали лучшей игрой 2025 года. Это масштабное историческое приключение в Богемии. В игре нет магии, но она ощущается как лучшая замена Oblivion. От The Witcher 3 проект унаследовал отличные диалоги, романы и увлекательные побочные квесты. Одновременно со скидками разработчики выпустили свежий патч. Помимо исправления багов, в игру добавили бесплатный квест «Визит шута» (A Jester's Visit). Начать его можно у таверны «Виселица». Первая часть Kingdom Come: Deliverance 2018 года сейчас тоже продается по бросовой цене. Оригинал отдают всего за $6, а версию со всеми дополнениями — за $8. Проходить первую часть перед сиквелом необязательно. Оригинал часто ругали за топорную боевую систему и пустые города. Kingdom Come: Deliverance 2 сделана гораздо лучше. Сюжет сиквела практически не связан с первой частью, а первые часы игры бережно вводят новичков в курс дела. Смело начинайте сразу со второй части. #news #games #игры #rpg
1