es
Feedback
RPG Geeks

RPG Geeks

Ir al canal en Telegram

Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

Mostrar más
6 778
Suscriptores
+6024 horas
+2037 días
+20230 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+235
en 1 canales
mayo '26
+52
en 3 canales
Get PRO
abril '26
+40
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+48
en 6 canales
Get PRO
febrero '26
+56
en 3 canales
Get PRO
enero '26
+96
en 8 canales
Get PRO
diciembre '25
+123
en 6 canales
Get PRO
noviembre '25
+239
en 7 canales
Get PRO
octubre '25
+52
en 2 canales
Get PRO
septiembre '25
+47
en 4 canales
Get PRO
agosto '25
+49
en 4 canales
Get PRO
julio '25
+63
en 2 canales
Get PRO
junio '25
+38
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+41
en 4 canales
Get PRO
abril '25
+52
en 2 canales
Get PRO
marzo '25
+65
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+61
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+102
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+77
en 3 canales
Get PRO
noviembre '24
+54
en 5 canales
Get PRO
octubre '24
+138
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+734
en 6 canales
Get PRO
agosto '24
+103
en 3 canales
Get PRO
julio '24
+182
en 3 canales
Get PRO
junio '24
+64
en 6 canales
Get PRO
mayo '24
+71
en 4 canales
Get PRO
abril '24
+63
en 3 canales
Get PRO
marzo '24
+69
en 3 canales
Get PRO
febrero '24
+65
en 4 canales
Get PRO
enero '24
+42
en 4 canales
Get PRO
diciembre '23
+100
en 6 canales
Get PRO
noviembre '23
+124
en 3 canales
Get PRO
octubre '23
+43
en 3 canales
Get PRO
septiembre '23
+750
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+1 839
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+1 515
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+2 437
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+668
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+29
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+42
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+34
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+60
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+643
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+52
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+55
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+37
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+37
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+39
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+39
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+46
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+67
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+301
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+18
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+22
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+24
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+277
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+167
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+791
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+41
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+41
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+38
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+25
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+54
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+52
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+42
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+42
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+2 108
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
14 junio+4
13 junio+60
12 junio+19
11 junio+11
10 junio+35
09 junio+21
08 junio+42
07 junio+25
06 junio+2
05 junio+2
04 junio+3
03 junio+4
02 junio+4
01 junio+3
Publicaciones del Canal
«Чертовски жаль»: отмененная MMO по Warhammer Horus Heresy выглядела многообещающе Отмененная MMO во вселенной Warhammer Horu
«Чертовски жаль»: отмененная MMO по Warhammer Horus Heresy выглядела многообещающе Отмененная MMO во вселенной Warhammer Horus Heresy («Ересь Хоруса») находилась в разработке более двух с половиной лет и выглядела крайне перспективно. Об этом рассказал один из создателей проекта. Разработкой безымянной игры занималась студия Jackalyptic Games, принадлежащая китайскому гиганту NetEase. Руководил процессом ветеран жанра Джек Эммерт, известный по City of Heroes. Однако NetEase решила сократить инвестиции в западную игровую индустрию. Финансирование прекратили, а студию закрыли. Недавно один из аниматоров проекта опубликовал в сети рабочие материалы. На видео показаны движения Космодесантников и стрельба из болтеров. Публикация привлекла внимание известного писателя Грэма Макнилла, автора многих романов по «Ереси Хоруса». Он подтвердил, что писал для игры сценарии, квесты и диалоги. «Она получалась действительно классной. Чертовски жаль...» — прокомментировал Макнилл. В декабре прошлого года в сеть также утекли скриншоты игры. На них пользователи узнали Просперо — родной мир легиона Тысячи Сынов. Эта планета стала местом одной из ключевых битв гражданской войны, произошедшей за 10 000 лет до событий Warhammer 40,000. Сеттинг «Ереси Хоруса» до сих пор практически не освоен разработчиками видеоигр. На фоне грандиозного успеха Space Marine 2 фанаты активно обсуждают упущенную возможность. Игроки отмечают, что проект с масштабными сражениями на Просперо или Истваане мог бы повторить триумф экшена от Saber Interactive. Особенно учитывая, что Тысяча Сынов стали главными врагами в кампании Space Marine 2. Отмены игр происходят постоянно, но сейчас франшиза Warhammer переживает настоящий золотой век. Впереди фанатов ждут другие крупные релизы. Возможно, когда-нибудь разработчики вернутся и к эпохе Ереси Хоруса. #news #games #игры #rpg

2
Обзор Gothic 1 Remake: легендарное возвращение со всеми старыми болячками Ремейк культовой Gothic 1 от студии Alkimia Interac
Обзор Gothic 1 Remake: легендарное возвращение со всеми старыми болячками Ремейк культовой Gothic 1 от студии Alkimia Interactive наконец-то дает возможность вернуться в Минную колонию. Новая версия сохраняет дух оригинала, но приносит с собой ворох технических проблем. Главный плюс ремейка — верность хардкорным традициям. Вас сразу бросают под купол без оружия и карты. Никаких маркеров на мини-карте или услужливых подсказок. Квесты вариативны и имеют реальные последствия. Например, сдав мошенника из Нового лагеря, вы можете испортить отношения с торговцем в Старом лагере. Мир ощущается живым и опасным, как и 20 лет назад. Однако старая школа здесь граничит с техническим кошмаром. В игре полностью отсутствует автосохранение. На фоне частых вылетов на PlayStation 5 потерять несколько часов прогресса — обычное дело. Приходится сохраняться вручную буквально на каждом шагу. Визуально игра похорошела благодаря современному освещению и текстурам, но на PS5 нет режима производительности. Для боевой системы, где нужно вовремя парировать и читать анимации врагов, это критично. Сама боёвка ощущается топорной. В начале игры Безымянный очень слаб, а монстры убивают с пары ударов. Проще расстреливать всех из лука, использовать магию или натравливать NPC. А если вас победят люди, они не убьют героя, а просто заберут весь накопленный лут. При местной сложности проще загрузить сейв, чем пытаться вернуть вещи. Техническое состояние оставляет желать лучшего. Персонажи материализуются из воздуха, зависают в текстурах, а диалоговые окна ломаются. Звук постоянно пропадает, а голоса толпы порой заглушают собеседника, заставляя включать субтитры. Gothic 1 Remake — это красивое, но сырое приключение. Сюжет и атмосфера все еще великолепны, но технические огрехи портят всё удовольствие. Ветеранам серии будет проще закрыть глаза на баги, а вот новичкам лучше дождаться патчей и скидок. Брать игру за полную стоимость прямо сейчас точно не стоит. #news #games #игры #rpg
1
3
Детали Aion 2: свободный полет, нон-таргет боевка и битвы на 1000 игроков На выставке Summer Game Fest Play Days авторы из NC
Детали Aion 2: свободный полет, нон-таргет боевка и битвы на 1000 игроков На выставке Summer Game Fest Play Days авторы из NC провели закрытый показ MMORPG Aion 2. Представители команды разработчиков — Даниэль ЛаФуэнте, Мерв Ли Квай и Сын-Ук Пэк — поделились планами на международный релиз, который состоится на ПК в сентябре 2026 года. В Южной Корее и Тайване игра вышла в 2025 году. Aion 2 называют ультимативной версией оригинала. Из первой части перенесли ключевой лор, классические классы и масштабные битвы фракций (RvR). Главные нововведения: — Полная свобода полета. Технические ограничения остались в прошлом, теперь парить можно везде. — Динамичная боевая система. Место классического таб-таргета занял быстрый нон-таргет экшен с акцентом на воздушные сражения. — Добровольное PvP. Сражения фракций важны, но PvP можно отключить. Для любителей мирной игры завезли массу PvE-контента, собирательство, мини-игры и глубокую кастомизацию. Самой сложной задачей для разработчиков стала оптимизация графики во время масштабных битв. Игра должна выдавать отличную картинку, когда на одном экране сражаются до 1000 игроков, а дальность прорисовки при полетах не должна вызывать лагов. Авторы вложили в проект много сил и призывают геймеров не верить чужим слухам, а лично оценить игру на глобальном релизе в сентябре 2026 года. #news #games #игры #rpg
224
4
14 июня много годовщин! • Юбилей! Arcus Odyssey с нами уже 35 лет! Четвертая часть из серии Arcus и наиболее известная в ней на Западе и в СНГ. Очень мрачное и трагичное фэнтези, в котором конец света кажется неизбежным. Но даже несмотря на потери и испытания, вам все равно придется победить коварных и подлых демонов, столь жаждущих возвращения колдуньи Кастомиры. По жанру вполне бодрый сюжетный hack'n'slash с RPG-элементами для 1-2 игроков и с 4-мя героями на выбор. Музыку для Arcus Odyssey написал культовый игровой композитор Мотои Сакураба (серии Star Ocean, Tales of, Dark Souls и др). • Юбилей! Поздравляем Arabian Nights: Sabaku no Seirei-ō с 30-летием! Крутая пошаговая JRPG с нелинейным сценарием в сеттинге восточных сказок. Созданная под крылом Takara, она так и не была выпущена на Западе и осталась заложником платформы SNES. • Юбилей! The Hand of Merlin исполнилось 5 лет! Пошаговая тактическая RPG с roguelike-элементами, в которой легенда короля Артура сталкивается с лавкрафтовским ужасом из космоса. Игра предлагает путешествия по разным странам Европы и альтернативным измерениям, нелинейный нарратив, решения и последствия. • Eternal Sonata — 19 лет! Еще одна ролевая игра с композициями Мотои Сакурабы, совпадение? Сюжет повествует о польском композиторе Фредерике Шопене, который умер от туберкулеза в возрасте 39 лет. Игра представляет вымышленный мир приключений, который снится ему перед смертью... Кто вообще такое придумал? • Griftlands — 6 лет! Нелинейная карточная RPG от создателей Don't Starve и Mark of the Ninja в стиле космических вестернов и ретро-фантастики. 93% одобрения в Steam!
251
5
+8
Sin texto...
228
6
Анонсирована Cassette Beasts 2002 для консолей и ПК Издатель Raw Fury и разработчик Bytten Studio официально анонсировали Cas
Анонсирована Cassette Beasts 2002 для консолей и ПК Издатель Raw Fury и разработчик Bytten Studio официально анонсировали Cassette Beasts 2002. Игра готовится к релизу на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК. Точная дата выхода пока не сообщается. В новой части ролевой франшизы предстоит поймать более 250 уникальных существ. Проходить игру можно будет в одиночку или в кооперативе по сети. Сюжет расскажет о противостоянии таинственному оккультисту, который угрожает Лондону и всему миру монстров. #news #games #игры #rpg
232
7
В открытом бета-тестировании Mortal Shell II приняли участие более 250 тыс. пользователей Steam. В нем доступны пролог и перв+8
В открытом бета-тестировании Mortal Shell II приняли участие более 250 тыс. пользователей Steam. В нем доступны пролог и первая локация, рассчитанные на три часа геймплея, а поиграть можно пока только одним из восьми персонажей-оболочек.
523
8
Для Planescape: Torment вышло неофициальное сюжетное дополнение Легендарная Planescape: Torment получила масштабное неофициал
Для Planescape: Torment вышло неофициальное сюжетное дополнение Легендарная Planescape: Torment получила масштабное неофициальное дополнение. Вышел первый акт фанатского мода Blizzard in Baator. Разработчики приготовили много интересного. Вас ждут новая сюжетная линия, кат-сцены, музыка и уникальные локации. Среди них — Ледяные пустоши Кании. Также в команду можно будет нанять двух новых спутников. Масштабы проекта поражают. Создатели утверждают, что их мод «значительно больше», чем дополнение Siege of Dragonspear для Baldur's Gate. Из-за огромного объема Blizzard in Baator будут выпускать по частям. Авторы амбициозно заявляют, что идут по стопам «величайшей RPG всех времен». Скачать модификацию можно на Nexus Mods. Однако разработчики советуют использовать GitHub. Там процесс установки гораздо проще. Новые квесты сбалансированы под Безымянного примерно 16-го уровня. Начать играть можно двумя способами. Первый — загрузить старое сохранение. Второй — начать новую игру. В этом случае просто найдите Зомби №000 (Zombie #000) в Мортуарии. Он сразу поднимет уровень персонажа и подготовит к бою. Официального ремейка Planescape: Torment пока нет. Фанатам классики остается довольствоваться такими крутыми релизами. Это отличный повод снова вернуться в Сигил. #news #games #игры #rpg
639
9
Вместе с новым дополнением Warhammer 40K: Rogue Trader получила огромный патч, усиливший слабейшие классы и компаньона Студия
Вместе с новым дополнением Warhammer 40K: Rogue Trader получила огромный патч, усиливший слабейшие классы и компаньона Студия Owlcat Games сейчас невероятно занята: разработчики вовсю трудятся над амбициозной The Expanse: Osiris Reborn (которую уже называют «убийцей Mass Effect»), CRPG Warhammer 40K: Dark Heresy и новым контентом для Rogue Trader. Выход свежего дополнения The Infinite Museion сопроводили масштабным патчем, который заметно преобразил игру. Главное изменение обновления — серьезный ребаланс самых слабых архетипов: Оперативников (Operatives) и Ассасинов (Assassins). Ранее они ощутимо уступали Солдатам и Палачам по урону и выживаемости. Теперь же ключевые способности обоих классов работают во время бонусных ходов (например, даруемых Офицером). Для Rogue Trader, где на высокой сложности все строится вокруг получения дополнительных ходов, это критически важное изменение. Кроме того, разработчики в целом подтянули характеристики способностей Оперативника. Заметное усиление получил и Уралон Жестокий (Uralon the Cruel) — космодесантник Хаоса, которого можно взять в команду при прохождении за плохиша. Раньше он сильно уступал по эффективности даже обычным наемникам. Теперь Owlcat ощутимо прокачали его базовые характеристики, масштабирование навыков и пул доступного снаряжения. Патч также исправил множество багов. Например, взаимодействие с объектами в убежище культистов на Райкад Минорис больше не накладывает на персонажей бесконечные травмы. Приятно, что обошлось без нерфов — разработчики не стали портить жизнь любителям безумных сборных билдов. Игры Owlcat традиционно хорошеют со временем благодаря долгой поддержке. Rogue Trader явно идет по стопам дилогии Pathfinder, превращаясь в отличную классику жанра. #news #games #игры #rpg
665
10
Больше пиратов и меньше духоты: разработчики раскрыли детали Assassin's Creed: Black Flag Resynced Ubisoft поделилась подробн
Больше пиратов и меньше духоты: разработчики раскрыли детали Assassin's Creed: Black Flag Resynced Ubisoft поделилась подробностями Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Ремейк культового пиратского экшена 2013 года получит массу нового контента, а не только подтянутую графику. В игру добавят новую финальную главу «A World Without Gold» с восемью миссиями о Черной Бороде. Также появятся новые квесты в 8-й и 9-й последовательностях, посвященные Черной Бороде и Стиву Боннету. Разработчики решили закрыть сюжетные дыры оригинала и достойно попрощаться с этими персонажами. Авторы переработали игровой мир. Джунгли и пляжи Карибского моря изменили свою форму. Креативный директор Пол Фу рассказал, что миссии воссоздали с нуля. Игроков ждут новые пути для паркура, скриптовые сцены и коллекционные предметы. Полезный инструмент шэнбяо (Rope Dart) теперь дадут уже в 3-й последовательности вместо 11-й. Задания на скрытность тоже улучшили. В миссиях по устранению появились дополнительные цели и секреты. Например, подслушав солдат, можно найти комнату цели с ценной наградой. Одно из главных нововведений — переработка раздражающих миссий со слежкой. Теперь при обнаружении не будет мгновенной десинхронизации. У игроков появится больше свободы для сбора информации. Среди других фишек: функция перемотки времени, улучшение убежища Эдварда, новые события в мире и три уровня сложности (Forgiving, Intended и Hard). Релиз Assassin’s Creed: Black Flag Resynced запланирован на 9 июля 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. #news #games #игры #rpg
763
11
Xbox ускоряет разработку Elder Scrolls, Fallout и Halo на фоне слухов об отделении от Microsoft Слухи из кулуаров Microsoft:
Xbox ускоряет разработку Elder Scrolls, Fallout и Halo на фоне слухов об отделении от Microsoft Слухи из кулуаров Microsoft: корпорация может реструктурировать свое игровое подразделение. Как сообщает издание The Information со ссылкой на источники, руководство не исключает превращения Xbox в полностью независимую дочернюю компанию. В самом радикальном сценарии Xbox могут превратить в совместное предприятие с другими партнерами или даже продать. Впрочем, прямо сейчас конкретных планов по реструктуризации нет. Если это случится, Xbox пойдет по пути LinkedIn и GitHub. Они работают автономно под крылом Microsoft. На этом фоне генеральный директор Xbox Аша Шарма пытается ускорить разработку ключевых франшиз. В приоритете находятся новые части Halo, The Elder Scrolls и Fallout. Особенно Шарму интересуют последние две серии. Пока неясно, ускорит ли это выход долгожданных The Elder Scrolls 6 и Fallout 5. Возможно, речь идет о спин-оффах или ремастерах. Например, о слухах про обновленную Fallout 3. Студия Bethesda Softworks ранее не называла дат релиза для этих проектов. Сообщается, что глава Microsoft Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худ одобрили Шарме дополнительный бюджет на крупные релизы в этом финансовом году. Однако финансирование могут пересмотреть в любой момент. Новости появились на фоне турбулентности для бренда. Недавно прошла презентация Xbox Games Showcase 2026. На ней показали Gears of War: E-Day, Fable и Spyro: A Realm Beyond. Но радость фанатов сменилась путаницей. В сеть утек арт Gears of War с логотипом PS5, что породило слухи об отказе от эксклюзивов. Кроме того, Xbox планирует масштабную перезагрузку игрового крыла и готовит сокращения штата в июле. #news #games #игры #rpg
733
12
Sin texto...
781
13
Подборка скриншотов новой Fable+8
Подборка скриншотов новой Fable
919
14
Даже фэнтезийная Skyrim не позволяет стать триллионером Новость об Илоне Маске, который может стать первым в мире триллионеро
Даже фэнтезийная Skyrim не позволяет стать триллионером Новость об Илоне Маске, который может стать первым в мире триллионером, наводит на размышления. Позволяли ли видеоигры когда-нибудь накопить такое невероятное богатство? В играх легко собрать миллионы, но триллионы — редчайший случай. Даже в Balatro рекордные показатели исчисляются миллиардами фишек, а не игровой валюты. Для эксперимента была выбрана Skyrim. В этом фэнтезийном мире есть драконы и магия, но триллионеров там не любят. Получить богатство решили проверенным путем — через консоль. Была введена знаменитая команда: player.additem 0000000f 1000000000000. Это ровно один триллион золотых монет. Результат оказался неожиданным. Вместо несметного богатства персонаж получил огромный долг в размере 2 147 483 647 золотых. Для проверки этого бага пришлось отправиться в город Рифтен. В таверне «Пчела и жало» (The Bee and Barb) была предпринята попытка купить бутылку вина за 19 золотых у Киравы (Keerava). Сделка не состоялась. Персонаж действительно остался без гроша и погряз в долгах. Разгадка кроется в коде игры, выпущенной в 2011 году. Золото в Skyrim обрабатывается как 32-битное знаковое целое число (32-bit signed integer). Максимальное значение для него составляет ровно 2 147 483 647. Если превысить этот лимит хотя бы на единицу, число мгновенно превращается в отрицательное. Даже в сказочной провинции Тамриэля действуют суровые законы программирования. Стать триллионером там не получится при всем желании. #news #games #игры #rpg
1 046
15
Форумы RPG Maker закрываются: 15 лет знаний и интернет-культуры под угрозой уничтожения Официальные форумы RPG Maker закрываю
Форумы RPG Maker закрываются: 15 лет знаний и интернет-культуры под угрозой уничтожения Официальные форумы RPG Maker закрываются, и эта новость несёт в себе как хорошую, так и очень плохую сторону. С одной стороны, компания Gotcha Gotcha Games запускает новую площадку RPG Maker Guild. Это будет новое пространство для общения, обмена проектами и идеями. С другой стороны, старые форумы не планируют архивировать. Огромный пласт истории, полезных данных и уникальной информации может просто исчезнуть. Масштаб трагедии впечатляет: на ресурсе накоплено более 1,4 миллиона постов. Например, раздел Legacy Engine Support содержит 280 тысяч сообщений в 45,6 тысячах тем. В разделе Javascript Plugins хранится около 276 тысяч сообщений в 34,7 тысячах тредов. Для разработчиков это сильный удар. Форумы годами служили базой знаний, где можно было найти решение редкой технической проблемы десятилетней давности. Создатели инди-игр вроде One Fenix Down и Final Profit прямо заявляют, что без этих форумов их проекты просто не увидели бы свет. Сама Gotcha Gotcha Games никак не комментирует причины закрытия. Официальный ответ краток: планов по созданию публичного архива или бэкапа у компании нет. Пользователям лишь посоветовали самостоятельно скачивать нужные гайды и плагины. Но есть и пара хороших новостей. Во-первых, старый форум не отключат мгновенно. Регистрация новых аккаунтов уже закрыта, а 18 июня 2026 года сайт перейдёт в режим «только для чтения». Окончательно серверы отключат лишь 11 декабря 2026 года, так что время на спасение данных есть. Во-вторых, на помощь уже спешит Archive Team из Internet Archive. Известный архивист Джейсон Скотт подтвердил, что их поисковые роботы уже начали активно скачивать разделы форума. Есть надежда, что наследие сообщества удастся сохранить силами энтузиастов. #news #games #игры #rpg
854
16
Находки недели №11 Возвращаем нашу еженедельную рубрику игровых находок. Вот подборка любопытных проектов, которые заслуживаю
Находки недели №11 Возвращаем нашу еженедельную рубрику игровых находок. Вот подборка любопытных проектов, которые заслуживают внимания: **Arms of God** (8 июня 2026, ранний доступ на ПК) Динамичный экшен-роглайт с автоприцеливанием. **MECCHA CHAMELEON** (10 июня 2026, ПК) Прятки, где нужно красить тело персонажа для маскировки на фоне. **Happy's Humble BURGATORY** (16 июля 2026, ПК) Кооперативный хоррор-симулятор готовки для четырех игроков. **Dog Man: Bark in Action** (IV квартал 2026, ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) Приключенческий платформер с 10 игровыми персонажами. **Westlanders** (2027, ранний доступ на ПК, PS5, Xbox Series X|S) Симулятор выживания в открытом мире. Играйте соло или в кооперативе, стройте аванпосты и нанимайте союзников. **Venus: The Last Ascent** (осень 2027, ранний доступ на ПК) Научно-фантастическая выживалка с честной физикой и битвами против роботов. **Where Dolls Hang** (скоро на ПК) Психологический хоррор, где предстоит исследовать жуткое место с призраками. **ELDERBORN: VENGEANCE** (скоро на ПК) Динамичный слэшер от первого лица с упором на ближний бой. **The Detectorist Guild** (скоро на ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch) Ламповая RPG про искателей сокровищ в Йоркшире 1999 года. **Bergfried** (скоро в раннем доступе на ПК) Строительство реалистичных средневековых замков для обороны от соперников. **Carcass Clad** (скоро на ПК) Мрачный и жуткий кооперативный симулятор танка. **Expeditions: Samurai** (скоро в раннем доступе на ПК) Тактическая RPG в сердце феодальной Японии, где важен каждый ваш выбор. #news #games #игры #rpg
1
17
Ремейк Gothic 1 разошелся тиражом более 500 000 копий за первую неделю Ремейк культовой RPG Gothic вышел 5 июня на PC, PlaySt
Ремейк Gothic 1 разошелся тиражом более 500 000 копий за первую неделю Ремейк культовой RPG Gothic вышел 5 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обновленная классика сразу же привлекла внимание игроков. Проект уже стал большим успехом для издателя THQ Nordic и разработчиков из Alkimia Interactive. Всего за неделю продажи Gothic 1 Remake превысили 500 тысяч копий на всех платформах. Игра демонстрирует отличные результаты в Steam. Спустя два дня после релиза, 7 июня, пиковый онлайн достиг отметки в 77 731 одновременного пользователя. На данный момент в Steam зафиксировано более 15 тысяч отзывов. Из них 85% отзывов — положительные. Это обеспечило игре высокий рейтинг «Очень положительно». Alkimia Interactive и THQ Nordic поблагодарили сообщество за поддержку. Особую благодарность выразили давним фанатам франшизы, которые остаются с Gothic уже 25 лет. Разработчики отметили, что это только начало. Студия продолжит активно поддерживать и улучшать ремейк в ближайшие недели и месяцы. #news #games #игры #rpg
869
18
Катаны, магия и кулачные бои: вышел новый геймплейный тизер Lords of the Fallen 2 Издатель CI Games не останавливается. После
Катаны, магия и кулачные бои: вышел новый геймплейный тизер Lords of the Fallen 2 Издатель CI Games не останавливается. После показов на Summer Game Fest и Nintendo Direct разработчики выпустили еще один геймплейный тизер Lords of the Fallen 2. В этот раз все внимание уделили боевой системе и разнообразию оружия. В ролике показали использование катаны и ледяной магии. Игрок замораживает врага ледяной волной, а затем проводит серию быстрых ударов. Для любителей дистанции найдутся огромные двуручные мечи и топоры. Разработчики заметно ускорили боевку. Из нововведений выделяется полноценный бой двумя руками и рукопашные схватки. Если магия и мечи наскучат, то противника всегда можно встретить мощным дропкиком прямо в лицо. Релиз Lords of the Fallen 2 запланирован на осень этого года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Точная дата пока не объявлена, хотя в сеть утекли данные из портфолио дизайнера, указывающие на август. На ПК игра появится в Steam в первый же день. CI Games расторгла соглашение с Epic Games Store, у которого изначально были эксклюзивные права на продажу компьютерной версии. #news #games #игры #rpg
765
19
Ремастер Oblivion на Switch 2 может выйти гораздо раньше, чем ожидалось В феврале прошлого года Bethesda Softworks и Nintendo
Ремастер Oblivion на Switch 2 может выйти гораздо раньше, чем ожидалось В феврале прошлого года Bethesda Softworks и Nintendo анонсировали порт The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для консоли Switch 2. Изначально релиз культовой ролевой игры планировался только на 2026 год. На недавней презентации Nintendo Direct точную дату выхода так и не озвучили. Однако дело явно сдвинулось с мертвой точки. Американское рейтинговое агентство ESRB уже опубликовало на своем сайте возрастную классификацию для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition. Обычно появление игры в этой базе данных означает скорый релиз. На Switch 2 культовая экшен-RPG с открытым миром от Bethesda Game Studios и Virtuos выйдет со всем дополнительным контентом, который доступен на других платформах. #news #games #игры #rpg
734
20
Хидэтака Миядзаки: FromSoftware сохраняет творческую свободу и уже работает над новыми играми Создатель Dark Souls и Elden Ri
Хидэтака Миядзаки: FromSoftware сохраняет творческую свободу и уже работает над новыми играми Создатель Dark Souls и Elden Ring Хидэтака Миядзаки прокомментировал ситуацию вокруг Kadokawa — материнской компании FromSoftware. Из-за давления инвесторов фанаты начали переживать за будущее студии, но геймдизайнер поспешил всех успокоить: FromSoftware сохраняет полную творческую свободу. Причиной беспокойства стала инвестиционная компания Oasis Management. Она постепенно выкупила 13,76% акций Kadokawa, обогнав даже Sony с их 11,01%. Такие инвесторы-активисты скупают доли, чтобы влиять на руководство ради роста прибыли. В 2014 году та же Oasis пыталась отправить Nintendo на мобильный рынок, предлагая брать по 99 центов за каждый высокий прыжок Марио. Сейчас Oasis требует уволить гендиректора Kadokawa Такеши Нацуно. Совет директоров выступает против, но фанаты заволновались: вдруг новое руководство заставит FromSoftware выпускать конвейерные игры или жестко монетизировать франшизы? Журналисты Denfaminico Gamer обратились к Миядзаки за комментариями. Творец ответил, что знает о ситуации, но не может вдаваться в корпоративные детали. При этом он полностью доволен атмосферой в студии. По его словам, всегда есть что улучшить, но разработчики создают именно то, что хотят, без лишнего вмешательства извне. «Для меня и для FromSoftware сейчас главное — сохранить эту рабочую среду и максимально сфокусироваться на разработке игр», — подчеркнул Миядзаки. Разработчики трудятся усерднее прежнего и просят следить как за анонсированными, так и за секретными проектами. К слову, впереди у студии релиз Elden Ring Tarnished Edition и нового экшена The Duskbloods на Switch 2. Продажи оригинальной Elden Ring уже превысили 30 миллионов копий. Полноценного сиквела пока в планах нет, но Миядзаки не исключает его появление в будущем. Кроме того, в разработке находится фильм по вселенной Elden Ring. #news #games #игры #rpg
703