RPG Geeks
الذهاب إلى القناة على Telegram
Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx
إظهار المزيد6 772
المشتركون
+1824 ساعات
+1417 أيام
+13830 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
يونيو '26
يونيو '26
+228
في 1 قنوات
مايو '26
+52
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+40
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '26
+48
في 6 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+56
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '26
+96
في 8 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+123
في 6 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+239
في 7 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+52
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+47
في 4 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+49
في 4 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+63
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+38
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '25
+41
في 4 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+52
في 2 قنوات
Get PRO
مارس '25
+65
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+61
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '25
+102
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+77
في 3 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+54
في 5 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+138
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+734
في 6 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+103
في 3 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+182
في 3 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+64
في 6 قنوات
Get PRO
مايو '24
+71
في 4 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+63
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '24
+69
في 3 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+65
في 4 قنوات
Get PRO
يناير '24
+42
في 4 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+100
في 6 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+124
في 3 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+43
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+750
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+1 839
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+1 515
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+2 437
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+668
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+29
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+42
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+34
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+60
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+643
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+52
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+55
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+37
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+37
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+39
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+39
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+46
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+67
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+301
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+18
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+22
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+24
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+277
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+167
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+791
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+41
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+41
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+38
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+25
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+54
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+52
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '21
+42
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '21
+42
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '20
+2 108
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 13 يونيو | +57 | |||
| 12 يونيو | +19 | |||
| 11 يونيو | +11 | |||
| 10 يونيو | +35 | |||
| 09 يونيو | +21 | |||
| 08 يونيو | +42 | |||
| 07 يونيو | +25 | |||
| 06 يونيو | +2 | |||
| 05 يونيو | +2 | |||
| 04 يونيو | +3 | |||
| 03 يونيو | +4 | |||
| 02 يونيو | +4 | |||
| 01 يونيو | +3 |
منشورات القناة
Больше пиратов и меньше духоты: разработчики раскрыли детали Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Ubisoft поделилась подробностями Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Ремейк культового пиратского экшена 2013 года получит массу нового контента, а не только подтянутую графику.
В игру добавят новую финальную главу «A World Without Gold» с восемью миссиями о Черной Бороде. Также появятся новые квесты в 8-й и 9-й последовательностях, посвященные Черной Бороде и Стиву Боннету. Разработчики решили закрыть сюжетные дыры оригинала и достойно попрощаться с этими персонажами.
Авторы переработали игровой мир. Джунгли и пляжи Карибского моря изменили свою форму. Креативный директор Пол Фу рассказал, что миссии воссоздали с нуля. Игроков ждут новые пути для паркура, скриптовые сцены и коллекционные предметы. Полезный инструмент шэнбяо (Rope Dart) теперь дадут уже в 3-й последовательности вместо 11-й.
Задания на скрытность тоже улучшили. В миссиях по устранению появились дополнительные цели и секреты. Например, подслушав солдат, можно найти комнату цели с ценной наградой. Одно из главных нововведений — переработка раздражающих миссий со слежкой. Теперь при обнаружении не будет мгновенной десинхронизации. У игроков появится больше свободы для сбора информации.
Среди других фишек: функция перемотки времени, улучшение убежища Эдварда, новые события в мире и три уровня сложности (Forgiving, Intended и Hard).
Релиз Assassin’s Creed: Black Flag Resynced запланирован на 9 июля 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
#news #games #игры #rpg
| 2 | Xbox ускоряет разработку Elder Scrolls, Fallout и Halo на фоне слухов об отделении от Microsoft
Слухи из кулуаров Microsoft: корпорация может реструктурировать свое игровое подразделение. Как сообщает издание The Information со ссылкой на источники, руководство не исключает превращения Xbox в полностью независимую дочернюю компанию.
В самом радикальном сценарии Xbox могут превратить в совместное предприятие с другими партнерами или даже продать. Впрочем, прямо сейчас конкретных планов по реструктуризации нет. Если это случится, Xbox пойдет по пути LinkedIn и GitHub. Они работают автономно под крылом Microsoft.
На этом фоне генеральный директор Xbox Аша Шарма пытается ускорить разработку ключевых франшиз. В приоритете находятся новые части Halo, The Elder Scrolls и Fallout. Особенно Шарму интересуют последние две серии.
Пока неясно, ускорит ли это выход долгожданных The Elder Scrolls 6 и Fallout 5. Возможно, речь идет о спин-оффах или ремастерах. Например, о слухах про обновленную Fallout 3. Студия Bethesda Softworks ранее не называла дат релиза для этих проектов.
Сообщается, что глава Microsoft Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худ одобрили Шарме дополнительный бюджет на крупные релизы в этом финансовом году. Однако финансирование могут пересмотреть в любой момент.
Новости появились на фоне турбулентности для бренда. Недавно прошла презентация Xbox Games Showcase 2026. На ней показали Gears of War: E-Day, Fable и Spyro: A Realm Beyond.
Но радость фанатов сменилась путаницей. В сеть утек арт Gears of War с логотипом PS5, что породило слухи об отказе от эксклюзивов. Кроме того, Xbox планирует масштабную перезагрузку игрового крыла и готовит сокращения штата в июле.
#news #games #игры #rpg | 210 |
| 3 | لا يوجد نص... | 278 |
| 4 | Подборка скриншотов новой Fable | 680 |
| 5 | Даже фэнтезийная Skyrim не позволяет стать триллионером
Новость об Илоне Маске, который может стать первым в мире триллионером, наводит на размышления. Позволяли ли видеоигры когда-нибудь накопить такое невероятное богатство? В играх легко собрать миллионы, но триллионы — редчайший случай. Даже в Balatro рекордные показатели исчисляются миллиардами фишек, а не игровой валюты.
Для эксперимента была выбрана Skyrim. В этом фэнтезийном мире есть драконы и магия, но триллионеров там не любят. Получить богатство решили проверенным путем — через консоль. Была введена знаменитая команда: player.additem 0000000f 1000000000000. Это ровно один триллион золотых монет.
Результат оказался неожиданным. Вместо несметного богатства персонаж получил огромный долг в размере 2 147 483 647 золотых.
Для проверки этого бага пришлось отправиться в город Рифтен. В таверне «Пчела и жало» (The Bee and Barb) была предпринята попытка купить бутылку вина за 19 золотых у Киравы (Keerava). Сделка не состоялась. Персонаж действительно остался без гроша и погряз в долгах.
Разгадка кроется в коде игры, выпущенной в 2011 году. Золото в Skyrim обрабатывается как 32-битное знаковое целое число (32-bit signed integer). Максимальное значение для него составляет ровно 2 147 483 647. Если превысить этот лимит хотя бы на единицу, число мгновенно превращается в отрицательное.
Даже в сказочной провинции Тамриэля действуют суровые законы программирования. Стать триллионером там не получится при всем желании.
#news #games #игры #rpg | 865 |
| 6 | Форумы RPG Maker закрываются: 15 лет знаний и интернет-культуры под угрозой уничтожения
Официальные форумы RPG Maker закрываются, и эта новость несёт в себе как хорошую, так и очень плохую сторону. С одной стороны, компания Gotcha Gotcha Games запускает новую площадку RPG Maker Guild. Это будет новое пространство для общения, обмена проектами и идеями.
С другой стороны, старые форумы не планируют архивировать. Огромный пласт истории, полезных данных и уникальной информации может просто исчезнуть. Масштаб трагедии впечатляет: на ресурсе накоплено более 1,4 миллиона постов. Например, раздел Legacy Engine Support содержит 280 тысяч сообщений в 45,6 тысячах тем. В разделе Javascript Plugins хранится около 276 тысяч сообщений в 34,7 тысячах тредов.
Для разработчиков это сильный удар. Форумы годами служили базой знаний, где можно было найти решение редкой технической проблемы десятилетней давности. Создатели инди-игр вроде One Fenix Down и Final Profit прямо заявляют, что без этих форумов их проекты просто не увидели бы свет.
Сама Gotcha Gotcha Games никак не комментирует причины закрытия. Официальный ответ краток: планов по созданию публичного архива или бэкапа у компании нет. Пользователям лишь посоветовали самостоятельно скачивать нужные гайды и плагины.
Но есть и пара хороших новостей. Во-первых, старый форум не отключат мгновенно. Регистрация новых аккаунтов уже закрыта, а 18 июня 2026 года сайт перейдёт в режим «только для чтения». Окончательно серверы отключат лишь 11 декабря 2026 года, так что время на спасение данных есть.
Во-вторых, на помощь уже спешит Archive Team из Internet Archive. Известный архивист Джейсон Скотт подтвердил, что их поисковые роботы уже начали активно скачивать разделы форума. Есть надежда, что наследие сообщества удастся сохранить силами энтузиастов.
#news #games #игры #rpg | 738 |
| 7 | Находки недели №11
Возвращаем нашу еженедельную рубрику игровых находок. Вот подборка любопытных проектов, которые заслуживают внимания:
**Arms of God** (8 июня 2026, ранний доступ на ПК)
Динамичный экшен-роглайт с автоприцеливанием.
**MECCHA CHAMELEON** (10 июня 2026, ПК)
Прятки, где нужно красить тело персонажа для маскировки на фоне.
**Happy's Humble BURGATORY** (16 июля 2026, ПК)
Кооперативный хоррор-симулятор готовки для четырех игроков.
**Dog Man: Bark in Action** (IV квартал 2026, ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Приключенческий платформер с 10 игровыми персонажами.
**Westlanders** (2027, ранний доступ на ПК, PS5, Xbox Series X|S)
Симулятор выживания в открытом мире. Играйте соло или в кооперативе, стройте аванпосты и нанимайте союзников.
**Venus: The Last Ascent** (осень 2027, ранний доступ на ПК)
Научно-фантастическая выживалка с честной физикой и битвами против роботов.
**Where Dolls Hang** (скоро на ПК)
Психологический хоррор, где предстоит исследовать жуткое место с призраками.
**ELDERBORN: VENGEANCE** (скоро на ПК)
Динамичный слэшер от первого лица с упором на ближний бой.
**The Detectorist Guild** (скоро на ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch)
Ламповая RPG про искателей сокровищ в Йоркшире 1999 года.
**Bergfried** (скоро в раннем доступе на ПК)
Строительство реалистичных средневековых замков для обороны от соперников.
**Carcass Clad** (скоро на ПК)
Мрачный и жуткий кооперативный симулятор танка.
**Expeditions: Samurai** (скоро в раннем доступе на ПК)
Тактическая RPG в сердце феодальной Японии, где важен каждый ваш выбор.
#news #games #игры #rpg | 1 |
| 8 | Ремейк Gothic 1 разошелся тиражом более 500 000 копий за первую неделю
Ремейк культовой RPG Gothic вышел 5 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обновленная классика сразу же привлекла внимание игроков. Проект уже стал большим успехом для издателя THQ Nordic и разработчиков из Alkimia Interactive.
Всего за неделю продажи Gothic 1 Remake превысили 500 тысяч копий на всех платформах. Игра демонстрирует отличные результаты в Steam. Спустя два дня после релиза, 7 июня, пиковый онлайн достиг отметки в 77 731 одновременного пользователя.
На данный момент в Steam зафиксировано более 15 тысяч отзывов. Из них 85% отзывов — положительные. Это обеспечило игре высокий рейтинг «Очень положительно».
Alkimia Interactive и THQ Nordic поблагодарили сообщество за поддержку. Особую благодарность выразили давним фанатам франшизы, которые остаются с Gothic уже 25 лет. Разработчики отметили, что это только начало. Студия продолжит активно поддерживать и улучшать ремейк в ближайшие недели и месяцы.
#news #games #игры #rpg | 773 |
| 9 | Катаны, магия и кулачные бои: вышел новый геймплейный тизер Lords of the Fallen 2
Издатель CI Games не останавливается. После показов на Summer Game Fest и Nintendo Direct разработчики выпустили еще один геймплейный тизер Lords of the Fallen 2. В этот раз все внимание уделили боевой системе и разнообразию оружия.
В ролике показали использование катаны и ледяной магии. Игрок замораживает врага ледяной волной, а затем проводит серию быстрых ударов. Для любителей дистанции найдутся огромные двуручные мечи и топоры.
Разработчики заметно ускорили боевку. Из нововведений выделяется полноценный бой двумя руками и рукопашные схватки. Если магия и мечи наскучат, то противника всегда можно встретить мощным дропкиком прямо в лицо.
Релиз Lords of the Fallen 2 запланирован на осень этого года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Точная дата пока не объявлена, хотя в сеть утекли данные из портфолио дизайнера, указывающие на август.
На ПК игра появится в Steam в первый же день. CI Games расторгла соглашение с Epic Games Store, у которого изначально были эксклюзивные права на продажу компьютерной версии.
#news #games #игры #rpg | 700 |
| 10 | Ремастер Oblivion на Switch 2 может выйти гораздо раньше, чем ожидалось
В феврале прошлого года Bethesda Softworks и Nintendo анонсировали порт The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для консоли Switch 2. Изначально релиз культовой ролевой игры планировался только на 2026 год.
На недавней презентации Nintendo Direct точную дату выхода так и не озвучили. Однако дело явно сдвинулось с мертвой точки. Американское рейтинговое агентство ESRB уже опубликовало на своем сайте возрастную классификацию для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition. Обычно появление игры в этой базе данных означает скорый релиз.
На Switch 2 культовая экшен-RPG с открытым миром от Bethesda Game Studios и Virtuos выйдет со всем дополнительным контентом, который доступен на других платформах.
#news #games #игры #rpg | 677 |
| 11 | Хидэтака Миядзаки: FromSoftware сохраняет творческую свободу и уже работает над новыми играми
Создатель Dark Souls и Elden Ring Хидэтака Миядзаки прокомментировал ситуацию вокруг Kadokawa — материнской компании FromSoftware. Из-за давления инвесторов фанаты начали переживать за будущее студии, но геймдизайнер поспешил всех успокоить: FromSoftware сохраняет полную творческую свободу.
Причиной беспокойства стала инвестиционная компания Oasis Management. Она постепенно выкупила 13,76% акций Kadokawa, обогнав даже Sony с их 11,01%. Такие инвесторы-активисты скупают доли, чтобы влиять на руководство ради роста прибыли. В 2014 году та же Oasis пыталась отправить Nintendo на мобильный рынок, предлагая брать по 99 центов за каждый высокий прыжок Марио.
Сейчас Oasis требует уволить гендиректора Kadokawa Такеши Нацуно. Совет директоров выступает против, но фанаты заволновались: вдруг новое руководство заставит FromSoftware выпускать конвейерные игры или жестко монетизировать франшизы?
Журналисты Denfaminico Gamer обратились к Миядзаки за комментариями. Творец ответил, что знает о ситуации, но не может вдаваться в корпоративные детали. При этом он полностью доволен атмосферой в студии. По его словам, всегда есть что улучшить, но разработчики создают именно то, что хотят, без лишнего вмешательства извне.
«Для меня и для FromSoftware сейчас главное — сохранить эту рабочую среду и максимально сфокусироваться на разработке игр», — подчеркнул Миядзаки.
Разработчики трудятся усерднее прежнего и просят следить как за анонсированными, так и за секретными проектами. К слову, впереди у студии релиз Elden Ring Tarnished Edition и нового экшена The Duskbloods на Switch 2. Продажи оригинальной Elden Ring уже превысили 30 миллионов копий. Полноценного сиквела пока в планах нет, но Миядзаки не исключает его появление в будущем. Кроме того, в разработке находится фильм по вселенной Elden Ring.
#news #games #игры #rpg | 652 |
| 12 | COM: Enemy Unknown Complete - закончились.
Captain Blood - закончились.
Теперь раздаем XCOM: Chimera Squad
Раздача GOG-ключей: https://t.me/RPG_Geeks_GIFT_BOT | 1 |
| 13 | Ты когда-нибудь хотел в реальности то, что мечтал найти в игре? Ну так вот — это твой шанс! 🍀
🛠 Кузница Кузнецова (vk.com/ak_props) — мы создаём
мечи, шлемы и светильники, которые можно добавить в твой инвентарь прямо сейчас! У нас всё, как в твоих любимых играх и аниме.
🔥 Заказывай, пока есть место в инвентаре!
Кузница Кузнецова - ваш гид в мире креативных подарков 🎮 | 74 |
| 14 | Ролевой экшен The Last Worlds: Crossed Souls выйдет в раннем доступе в августе
Студия Lupio Studios определилась с датой релиза приключенческой ролевой игры The Last Worlds: Crossed Souls. Проект появится в раннем доступе Steam 1 августа 2026 года.
Разработка игры стартовала еще в 2020 году. По оценкам авторов, в раннем доступе проект пробудет от двух до трех лет. В будущем планируется релиз на консолях. Оценить игру можно уже сейчас — в Steam доступна бесплатная демоверсия.
События The Last Worlds: Crossed Souls разворачиваются на планете Ness-444. В центре сюжета — последний выживший человек по имени Matwin и Lupio, редкое существо из расы Nessky. Герои отправляются в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайну своего происхождения. Игроки смогут переключаться между персонажами в любой момент. Matwin полагается на богатый арсенал оружия, а Lupio использует уникальные скрытые способности.
Во время странствий напарники встретят других представителей расы Nessky. Некоторые из них предоставят убежище, другие же подверглись влиянию тьмы и будут враждебны. Самые редкие виды существ станут источником настоящих катаклизмов. Также разработчики обещают глубокую систему крафта.
#news #games #игры #rpg | 657 |
| 15 | Стримы убивают RPG? Режиссер Final Fantasy 7 Revelation рассказал, как борется с «ютуб-геймингом»
Стримы дают играм бесплатную рекламу, но для сюжетных RPG это палка о двух концах. Зачем покупать игру, если можно просто посмотреть её на YouTube? Режиссер трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути считает это серьезным вызовом. По его словам, разработчикам приходится идти на хитрости, чтобы мотивировать зрителей самим взять в руки геймпад.
Сейчас Хамагути вовсю работает над Final Fantasy 7 Revelation — финальной частью трилогии, которая выйдет весной 2027 года. Он отмечает, что стримы создают риск «ложного насыщения»: «Это настоящий кризис для индустрии. Разработчики не могут полноценно радоваться популярности трансляций, если люди просто смотрят прохождение и не покупают игру».
Решение Хамагути для FF7 Revelation — дать игрокам максимум свободы выбора, чтобы каждое прохождение было уникальным. Если зритель поймает себя на мысли: «А как бы в этой ситуации поступил я?», то он с большей вероятностью сам захочет сыграть.
В плане геймплея свободы действительно станет больше. В игре появится система профессий на основе костюмов (FITS) в духе FF X-2. При этом внешность персонажей и их классы разделили: можно бегать в классических нарядах, но менять профессии. Все классы будут доступны со старта, а уже через 5 часов игры геймеры получат воздушный корабль Highwind для свободного изучения карты.
Разработчики также учли критику FF7 Rebirth, где было слишком много обязательных мини-игр. В Revelation систему переработали: боевой контент дает боевые награды, а мини-игры — только косметику. Кому не интересны мини-игры, смогут их просто пропустить с помощью специальной функции. Но культовую драку на пощечинах Тифы и Скарлет из оригинала 1997 года разработчики обещают оставить!
Хамагути подтвердил, что Revelation полностью завершит все сюжетные линии ремейка. Напомним, релиз состоится весной 2027 года одновременно на PC (Steam, Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
#news #games #игры #rpg | 703 |
| 16 | Как закрыть Возвышение 10 за Безмолвную в Slay the Spire 2: лучшие карты и билды
В Slay the Spire 2 на уровне сложности «Возвышение 10» (Ascension 10) идеальные синергии уступают место прагматизму. Главная задача игрока — быстро закрыть слабые места стартовой колоды.
Главная фишка Безмолвной (Silent) — свойство Sly («Хитрый»): сброшенные карты с этим свойством разыгрываются автоматически. Но не стоит брать их без надежных средств сброса, иначе они превратятся в «проклятия» в руке.
Что брать в начале игры (Акт 1):
• АОЕ-урон: Echoing Slash, Flick-Flack или Dagger Spray обязательны для толп врагов.
• Ранний урон: Poisoned Stab в связке с Bubble Bubble дают 9 яда за 1 энергию. Backstab и Assassinate хороши для быстрого старта.
• Универсальные карты: Ricochet (полезен до эндгейма благодаря Sly), Flechettes (наносит кучу урона при доборе) и Snakebite (карта с Retain отлично сочетается с Flechettes).
Защита и выживаемость:
• Footwork и Abrasive дают ловкость — ключевой стат для А10.
• Leg Sweep и Blade of Ink накладывают слабость, снижая входящий урон.
• Afterimage спасает от постепенного истощения здоровья, особенно в колодах на шивах (Shiv).
Добор и сброс (двигатель колоды):
• Prepared (желательно улучшенная) и Tools of the Trade активируют карты со свойством Sly.
• Calculated Gamble спасает от плохих ходов, позволяя пересдать руку и автоматически разыграть сброшенные Sly-карты.
Лучшие архетипы:
1. Sly (Добор/Сброс): Самое сильное направление. Карты вроде Adrenaline и Calculated Gamble синергируют сами по себе.
2. Шивы (Shiv): Стоит собирать при наличии реликвий Kunai или Shuriken. Ключевые карты: Phantom Blades, Blade of Ink, Accuracy.
3. Яд (Poison): Надежный, но медленный урон. Ищите Corrosive Wave, Accelerant и Noxious Fumes.
На А10 собирается не «билд мечты», а колода для выживания. Приходится подстраиваться под предлагаемые карты и реликвии.
#news #games #игры #rpg | 89 |
| 17 | 24 года назад вышла Age of Wonders II: The Wizard's Throne!
Стоит внимания даже в наше время, если вы когда-то упустили момент.
Уже изучили до дыр механики и кампании Heroes, Disciples и King's Bounty? Просто любите глобальные пошаговые стратегии и ролевую тактику? Тут точно есть где разгуляться: вместе с дополнением Shadow Magic в игре насчитывается 15 фракций, десятки магов и героев и свыше 200 видов уникальных существ! Кампаний хватит на добрую сотню часов.
Все это дополняет атмосферная музыка и картинка, которая ничуть не утратила своего волшебства. 🍀
А какая у вас любимая AoW? | 1 039 |
| 18 | 🔞 Новые скриншоты Lords of the Fallen II из Steam и эпичные кадры из трейлера. Помимо средневекового королевства Торнгар, лампоносцев забросит в тропическое азиатское царство Исуген (Yisugen). А в серии впервые появятся катаны, о которых так просило фан-сообщество.
Релиз ожидается осенью — предыдущая часть вышла на Пятницу 13-е октября 2023-го. | 921 |
| 19 | Простой краб занял третье место по количеству убийств игроков в Path of Exile 2
Играть на хардкоре в Path of Exile 2 — риск для сильных духом. Одна смерть, и персонаж удаляется навсегда.
Стример Zizaran недавно потерял героя в обычной стычке и не понял, почему. Правду раскрыли разработчики игры в свежем интервью. Виной всему стал обычный багнутый краб.
Соавтор игры Джонатан Роджерс рассказал, что авторы детально изучили смерть стримера. Виновником оказался конкретный краб. Если убить его во время анимации атаки, происходит сбой.
«Если стоять в упор к монстру в этот момент, вы умираете мгновенно», — добавил второй гейм-директор Марк Робертс.
Из-за этого бага краб занял третье место по числу убийств игроков во всей PoE 2. Он часто появляется в событиях лиги, окружая персонажа. Игроки бьют его вплотную и получают моментальный «выстрел из дробовика».
Роджерс пояснил, что подобные проблемы часто вызваны простыми опечатками в таблицах данных. Например, один из пауков из-за лишнего нуля в параметрах наносил 200 тысяч единиц урона за доли секунды.
«Я думал, совершил ли ошибку», — признался Zizaran.
«Нет, тебя просто подставил баг», — рассмеялся Роджерс.
Zizaran отнесся к ситуации с юмором. Зато его потеря помогла разработчикам найти ошибку и спасти жизни тысячам других игроков на хардкоре.
#news #games #игры #rpg | 895 |
| 20 | В Kyoto Xanadu добавят новых персонажей, проклятую броню и систему поручений
Nihon Falcom поделилась свежими деталями грядущей экшен-RPG Kyoto Xanadu. Разработчики представили новых героев, систему поручений и механику проклятой брони.
Сюжет разворачивается в альтернативной современности, которую атакуют монстры. Главный герой Рэй открывает в себе силы и поступает в академию Хирасака. Там одаренные студенты с помощью призванного оружия Soul Devices зачищают подземелье Ксанаду.
Игроки смогут брать квесты в академии. Исследователи попросят добыть материалы из иного мира. На тренировочной площадке нужно истреблять чудовищ, а в часовне — спасать пропавших учеников. За это положены ценные награды и очки.
Во время вылазок можно найти проклятую броню. Снять порчу разрешат на улице Сидзё в храме Кидзяку Тэндзингу с помощью талисманов. Очищенный доспех даст уникальные бонусы. Также игроки смогут укреплять связи с напарниками через особые события. Максимальная дружба принесет редкие предметы.
Среди новых лиц — Ваятт Уоррен, предлагающий Рэю сомнительные эксперименты, и Марина Юино, мечтающая стать монахиней. Также раскрыты истории других учеников. Это скромный фанат супергероев Мицутака Кино, высокомерная Саюри Синодзука, вечно голодная Комати Такигава и Соси Акадзомэ, у которого левая рука превращается в гигантскую лапу они. Компанию им составят силач Рикия Нито и начитанная Томоэ Фурубэ.
Kyoto Xanadu выйдет в Японии 16 июля 2026 года на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. На ПК игру издаст Clouded Leopard Entertainment. Дату западного релиза объявят позже.
#news #games #игры #rpg | 794 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
