uk
Feedback
RPG Geeks

RPG Geeks

Відкрити в Telegram

Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

Показати більше
6 738
Підписники
-324 години
-37 днів
-2030 днів

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
вересень '26
вересень '26
+34
в 1 каналах
серпень '26
+44
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+43
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+328
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+52
в 3 каналах
Get PRO
квітень '26
+40
в 3 каналах
Get PRO
березень '26
+48
в 6 каналах
Get PRO
лютий '26
+56
в 3 каналах
Get PRO
січень '26
+96
в 8 каналах
Get PRO
грудень '25
+123
в 6 каналах
Get PRO
листопад '25
+239
в 7 каналах
Get PRO
жовтень '25
+52
в 2 каналах
Get PRO
вересень '25
+47
в 4 каналах
Get PRO
серпень '25
+49
в 4 каналах
Get PRO
липень '25
+63
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+38
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+41
в 4 каналах
Get PRO
квітень '25
+52
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+65
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+61
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+102
в 2 каналах
Get PRO
грудень '24
+77
в 3 каналах
Get PRO
листопад '24
+54
в 5 каналах
Get PRO
жовтень '24
+138
в 2 каналах
Get PRO
вересень '24
+734
в 6 каналах
Get PRO
серпень '24
+103
в 3 каналах
Get PRO
липень '24
+182
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+64
в 6 каналах
Get PRO
травень '24
+71
в 4 каналах
Get PRO
квітень '24
+63
в 3 каналах
Get PRO
березень '24
+69
в 3 каналах
Get PRO
лютий '24
+65
в 4 каналах
Get PRO
січень '24
+42
в 4 каналах
Get PRO
грудень '23
+100
в 6 каналах
Get PRO
листопад '23
+124
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '23
+43
в 3 каналах
Get PRO
вересень '23
+750
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+1 839
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+1 515
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+2 437
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+668
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+29
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+60
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+643
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+52
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+55
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+46
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+67
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+301
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+277
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+167
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+791
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+41
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+41
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+38
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+54
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+42
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+42
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+2 108
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
23 вересня0
22 вересня+4
21 вересня0
20 вересня0
19 вересня+1
18 вересня+1
17 вересня+2
16 вересня+3
15 вересня+1
14 вересня0
13 вересня+2
12 вересня+4
11 вересня+1
10 вересня+2
09 вересня+1
08 вересня+1
07 вересня+1
06 вересня+1
05 вересня+3
04 вересня+2
03 вересня+2
02 вересня0
01 вересня+2
Дописи каналу
В Diablo 5 изменят систему автоподстройки уровня монстров из Diablo 4, чтобы игроки чувствовали себя сильнее Анонс Diablo 5 н
В Diablo 5 изменят систему автоподстройки уровня монстров из Diablo 4, чтобы игроки чувствовали себя сильнее Анонс Diablo 5 на BlizzCon стал сюрпризом, но до релиза игры остается еще целых три года. Короткий тизер не показал геймплея, поэтому проект пока окутан тайной. Однако гейм-директор Джо Шели в интервью PC Gamer приоткрыл завесу тайны над будущей экшен-RPG. Одной из главных тем обсуждения стала спорная система автоподстройки уровня монстров. В Diablo 3 и Diablo 4 враги становятся сильнее вместе с персонажем. Это лишает игроков классического чувства превосходства, когда прокачанный герой парой ударов уничтожает толпы монстров. Ощутить реальную мощь в последних частях серии удавалось только после получения топовой экипировки. Шели признал, что автоматическое масштабирование мешает ключевому ощущению серии — росту силы героя. Когда персонаж получает новый уровень, игрок должен чувствовать себя круто, а не бороться с еще более живучими врагами. Поэтому в Diablo 5 разработчики применят совершенно другой подход к балансу сложности. Кроме того, в Diablo 5 вернутся процедурно генерируемые локации. Каждое подземелье и зона открытого мира будут меняться при новом посещении, как это было в Diablo 2. Это доказывает желание Blizzard вернуть культовые механики франшизы. События Diablo 5 развернутся в постапокалиптическом мире, где повелитель демонов одержал победу. Нахождение нового редкого оружия должно давать ощутимый всплеск силы, чтобы игрок мог отомстить монстрам за былые поражения. Blizzard планирует регулярно делиться новостями о разработке и собирать отзывы сообщества уже со следующего года. #news #games #игры #rpg

2
Новый StarCraft вряд ли станет эксклюзивом Xbox Новый шутер по вселенной StarCraft не будет эксклюзивом консолей Xbox. Об это
Новый StarCraft вряд ли станет эксклюзивом Xbox Новый шутер по вселенной StarCraft не будет эксклюзивом консолей Xbox. Об этом представители Blizzard сообщили журналистам Kotaku. Игру анонсировали на BlizzCon 2026, а релиз намечен только на 2030 год. Представители Blizzard прямо заявили, что называть проект эксклюзивом Xbox некорректно. Однако точный список платформ авторы раскрывать отказываются. Microsoft купила Activision Blizzard в 2023 году за 75,4 миллиарда долларов. С тех пор стратегия компании постоянно колеблется. Сначала Xbox портировала свои хиты вроде Forza на PS5, но теперь снова делает ставку на эксклюзивы — например, на Gears of War: E-Day. На фоне этих перемен в Microsoft идут сокращения под руководством генерального директора Аши Шармы. Выход StarCraft на ПК не вызывает сомнений. Blizzard всегда была ПК-ориентированной студией. Но консольный рынок привлекает ее все сильнее. Diablo 4 на прошлой неделе вышла на Switch 2, а WoW: Forever получит поддержку геймпадов. Релиз намечен на 2030 год. К этому моменту на рынке уже появится новое поколение консолей от Sony и Microsoft. Креативный директор проекта Дэн Хэй рассказал, что нас ждет одиночный экшен от третьего лица. Главными противниками станут зерги и протоссы. #news #games #игры #rpg
365
3
Тактическая RPG Calame получила обновленную демоверсию и нашла соиздателей Студия Nextale выпустила крупное обновление для де
Тактическая RPG Calame получила обновленную демоверсию и нашла соиздателей Студия Nextale выпустила крупное обновление для демоверсии изометрической тактической RPG Calame в сервисе Steam. В свежий билд вошли новая игровая фракция, база-лагерь Camp, а также различные графические и геймплейные доработки. Вместе с патчем разработчики объявили о сотрудничестве с компаниями Shine Publishing и Radical Theory, которые выступят соиздателями проекта. Выход игры на PC состоится в конце этого года. Версии для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S придется подождать до 2027 года. События Calame разворачиваются в мире Весталия (Westalia). Сюжет предлагает возглавить восстание против деспотичного Короля Света. Доступна детальная настройка отряда: бойцы ближнего и дальнего боя, маги и классы поддержки с ветками прокачки, способностями и легендарным снаряжением. Геймплей включает систему последствий. Решения в диалогах и событиях меняют политические взгляды повстанцев, открывают пассивные перки, трансформируют баланс фракций и двигают сюжет. Кроме того, специальный ресурс «Легенда» (Legend) дает возможность буквально переписывать и менять окружение прямо во время пошагового сражения. #news #games #игры #rpg
388
4
Разработчики экшен-RPG Stupid Never Dies раскрыли подробности геймплея в новом видео Компании GPTRACK50 и Sega опубликовали в
Разработчики экшен-RPG Stupid Never Dies раскрыли подробности геймплея в новом видео Компании GPTRACK50 и Sega опубликовали второй ролик из серии «Deep Bite», посвященный экшен-RPG Stupid Never Dies. В пятиминутном видео руководитель разработки Эйитиро Сасаки (Eiichiro Sasaki) подробно описал основной геймплейный цикл проекта. Игрокам предстоит провести зомби по имени Дэви как можно дальше вглубь подземелья за ограниченное время. Между вылазками можно приобретать новую экипировку, ставить модификации тела, а также открывать пассивные навыки и постоянные улучшения характеристик. Каждый новый забег герой начинает на первом уровне, но быстро набирает силу. Подземелье представляет собой многослойный лабиринт из разных миров. Игроки могут выбирать маршруты и пропускать отдельные зоны ради более ценного лута. За устранение монстров начисляется опыт, а при каждом повышении уровня предлагаются три случайных навыка на выбор. С каждым возвращением на базу в торговом центре скорость прокачки Дэви увеличивается. Авторы также обновили демоверсию Stupid Never Dies на PC и PlayStation 5 с учетом отзывов сообщества. В игре переработали захват целей, упростив удары по летающим и наземным противникам, а в настройки добавили опцию ассистента боевой камеры (Combat Camera Assist). Действие игры разворачивается после Великой войны, поставившей людей на грань вымирания. Миром теперь правят оборотни, ящеры и скелеты. Неудачливый зомби Дэви находит в морозилке торгового центра замороженную девушку Джулию. Влюбившись с первого взгляда, он решает любой ценой вернуть ее к жизни, а случайно съеденный таинственный обед наделяет его невероятными боевыми способностями. Релиз Stupid Never Dies состоится 21 октября 2026 года на PC и PlayStation 5. #news #games #игры #rpg
323
5
Тактическая RPG Calame получила обновленную демоверсию и издателей Студия Nextale выпустила свежее обновление для демоверсии
Тактическая RPG Calame получила обновленную демоверсию и издателей Студия Nextale выпустила свежее обновление для демоверсии изометрической тактической RPG Calame в Steam. В обновленной демке появилась новая играбельная фракция и локация-хаб под названием «Лагерь». Разработчики также улучшили графику и доработали игровой процесс. Кроме того, команда объявила о партнерстве с компаниями Shine Publishing и Radical Theory, которые выступят соиздателями проекта. Релиз Calame на ПК запланирован на конец этого года. Версии для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S придется подождать до 2027 года. Сюжет разворачивается в королевстве Весталия (Westalia). Игрокам предстоит возглавить масштабное восстание против тиранического Короля Света (King of Light). Отряд мятежников можно гибко настраивать: в распоряжении есть бойцы ближнего боя, стрелки, маги и классы поддержки. Предусмотрена прокачка уровней, открытие навыков и поиск легендарной экипировки. В игре работает система последствий. Решения в диалогах напрямую меняют политические взгляды повстанцев, открывают пассивные свойства и влияют на сюжет. Главной боевой механикой стал ресурс «Легенда» (Legend), позволяющий переписывать окружение и менять карту прямо во время сражения. #news #games #игры #rpg
235
6
Тактическая RPG Calame получила обновленную демоверсию и соиздателей Студия Nextale выпустила свежее обновление для демоверси
Тактическая RPG Calame получила обновленную демоверсию и соиздателей Студия Nextale выпустила свежее обновление для демоверсии изометрической тактической RPG Calame в Steam. В пробную версию добавили новую игровую фракцию, специальный лагерь-хаб, а также заметно подтянули визуал и геймплейные механики. Вместе с этим разработчики объявили о партнерстве с компаниями Shine Publishing и Radical Theory, которые выступят соиздателями проекта. Релиз Calame на PC состоится уже в конце этого года. А вот владельцам PlayStation 5 и Xbox Series X|S придется набраться терпения — консольные версии запланированы на 2027 год. Сюжет разворачивается в мире Весталия (Westalia). Игрокам предстоит возглавить восстание против тиранического Короля Света (King of Light). Армию повстанцев можно гибко настраивать: на выбор доступны бойцы ближнего и дальнего боя, маги и классы поддержки. Прокачка включает открытие навыков и сбор легендарной экипировки. В игре реализована реактивная система последствий. Решения в диалогах и событиях напрямую меняют политическую позицию восстания, открывают пассивные свойства, трансформируют стиль игры и влияют на сюжет. Кроме того, специальный ресурс «Легенда» (Legend) позволяет буквально переписывать и менять окружение прямо посреди тактической битвы. #news #games #игры #rpg
245
7
Blizzard объявила войну покупателям золота в World of Warcraft: Forever Компания Blizzard Entertainment решила всерьез взятьс
Blizzard объявила войну покупателям золота в World of Warcraft: Forever Компания Blizzard Entertainment решила всерьез взяться за давнюю проблему нелегального рынка. С релизом World of Warcraft: Forever, который намечен на 4 ноября 2026 года, правила для любителей легких денег станут максимально жесткими. Покупка золота на сторонних сайтах процветает еще с дебюта MMORPG в 2004 году. На недавней сессии вопросов и ответов разработчики дали понять: халява кончилась. Нарушителей ждут суровые санкции вплоть до перманентного бана учетной записи без права на помилование. Представители команды признали прошлые ошибки: «Будем честны, раньше к покупателям золота относились слишком мягко. Ограничения удавалось обходить слишком легко. Теперь меры будут драконовскими. Потерять 22-летний аккаунт из-за горсти монет — сомнительное удовольствие. Риск не стоит того». #news #games #игры #rpg
268
8
Авторы Stupid Never Dies показали новый геймплей и обновили демоверсию Студия GPTRACK50 и издательство Sega опубликовали втор
Авторы Stupid Never Dies показали новый геймплей и обновили демоверсию Студия GPTRACK50 и издательство Sega опубликовали второй выпуск из серии видео Deep Bite. В пятиминутном ролике геймдиректор Эйитиро Сасаки подробно описал игровой цикл грядущей экшен-RPG Stupid Never Dies. Основная задача игрока — провести главного героя, зомби по имени Дэви, как можно глубже в подземелье за отведенное время. Между вылазками открываются новые способности, экипировка, модификации тела и постоянные улучшения характеристик. Каждый забег персонаж начинает на первом уровне, но быстро набирает силу. Периодически игра предлагает выбрать один из трех случайных навыков. Подземелье состоит из переплетенных слоев разных миров. Игроки могут выбирать маршруты и срезать путь ради более ценной добычи. С каждым возвращением на базу в торговом центре скорость прокачки возрастает. Разработчики также обновили демоверсию игры на PC и PlayStation 5. На основе отзывов комьюнити улучшили систему захвата целей на земле и в воздухе, а в настройки добавили функцию Combat Camera Assist. Сюжет разворачивается после Великой войны, где миром правят монстры, а остатки человечества вымирают. Обычный зомби Дэви находит в морозилке торгового центра замороженную девушку Джулию. Герой влюбляется с первого взгляда и решает ее оживить, а случайно съеденная пища наделяет его сверхспособностями. Релиз Stupid Never Dies состоится 21 октября 2026 года на PC и PlayStation 5. #news #games #игры #rpg
307
9
В WoW: Forever шаманы и чернокнижники не смогут танковать на релизе, но авторы не исключают изменений World of Warcraft: Fore
В WoW: Forever шаманы и чернокнижники не смогут танковать на релизе, но авторы не исключают изменений World of Warcraft: Forever готовит серьезные изменения для классической песочницы WoW. Однако опробовать шаманов или чернокнижников в роли танков на старте не получится. Необычные классовые специализации Blizzard активно тестировала в WoW: Classic Season of Discovery. Танкующие разбойники и лечащие маги заметно помогли закрыть дефицит танков и целителей в рейдах. В интервью GameSpot старший геймдизайнер WoW: Forever Джош Гринфилд объяснил логику разработчиков. Команда перенесла ключевой опыт из Season of Discovery, но слишком радикальные идеи оставила за бортом. По словам Гринфилда, проект рассчитан на долгие годы, поэтому на старте важно сохранить классическую суть каждого класса. При этом авторы не закрывают дверь перед новыми ролями навсегда. В текущей бете WoW: Forever шаман-танк напоминает свой вариант из оригинальной игры. Классу все еще не хватает полноценного таунта и стабильных защитных способностей для удержания ударов. Часть контента из «Сезона открытий» все же перейдет в новинку. Подтверждены новые классовые квесты, эндгейм-валюта Undermine Reals и скрытая цепочка заданий на спальный мешок. При этом рейд Scarlet Enclave и подземелье Kharazan Crypts на запуске будут недоступны. На BlizzCon 2026 проект удивил многих, включая возможность комфортной игры на геймпаде. Бета-версия WoW: Forever уже доступна игрокам за предзаказ новой расы эльфов Skyborne, а полноценный релиз назначен на 4 ноября. #news #games #игры #rpg
323
10
Разработчики Stupid Never Dies раскрыли детали игрового процесса в новом ролике Студия GPTRACK50 и издательство Sega опублико
Разработчики Stupid Never Dies раскрыли детали игрового процесса в новом ролике Студия GPTRACK50 и издательство Sega опубликовали второй ролик из серии «Deep Bite», посвященный экшен-RPG Stupid Never Dies. В пятиминутном видео режиссер Эйитиро Сасаки подробно рассказал об игровом цикле. Главная задача игрока — провести зомби по имени Дэви как можно дальше вглубь подземелья за отведенное время. Между забегами можно покупать новое снаряжение, устанавливать импланты («боди-хаки»), а также открывать постоянные навыки и улучшения. Каждый раз Дэви начинает прохождение с первого уровня, но прокачка идет очень быстро. Подземелье состоит из перекрывающих друг друга слоев из разных миров. Игроки могут сами выбирать путь. Это позволяет пропускать уровни ради более ценной добычи, но нужно следить за таймером. Опыт дается за победу над монстрами. При достижении определенных уровней на выбор предлагается три улучшения навыков. Каждое возвращение в торговый центр навсегда ускоряет получение опыта в следующих забегах. Разработчики также обновили демоверсию игры для PC и PlayStation 5 на основе отзывов игроков. В ней улучшили прицеливание по наземным и воздушным врагам. Также в настройки добавили функцию помощи при управлении боевой камерой. Действие Stupid Never Dies разворачивается после Великой войны. Человечество почти вымерло, а миром правят монстры: оборотни, ящеры и скелеты. Сюжет рассказывает о простом зомби Дэви. Он находит замороженную девушку Джулию в морозильнике торгового центра и влюбляется в нее с первого взгляда. Чтобы оживить любимую, Дэви крадет таинственную еду, которая наделяет его суперспособностями. Релиз Stupid Never Dies на PC и PlayStation 5 запланирован на 21 октября 2026 года. #news #games #игры #rpg
312
11
В WoW: Forever шаманы и чернокнижники пока не смогут танковать, но всё может измениться World of Warcraft: Forever готовит се
В WoW: Forever шаманы и чернокнижники пока не смогут танковать, но всё может измениться World of Warcraft: Forever готовит серьезные изменения для классической «песочницы» Азерота. Однако на старте проекта шаманы и чернокнижники не смогут выполнять роль танков. Необычные классовые роли вроде магов-хилов или танкующих разбойников и варлоков стали главным экспериментом в WoW: Classic Season of Discovery. Это нововведение помогло решить проблему вечной нехватки танков и позволило большему числу классов удерживать агро. В интервью GameSpot старший геймдизайнер Josh Greenfield пояснил, что команда перенесла многие наработки Season of Discovery в проект Forever. При этом от самых радикальных идей на релизе решено отказаться. Разработчики хотят сохранить фундаментальный дух оригинального WoW. Проект создается на долгие годы, поэтому авторы не исключают возвращения танков-варлоков и танков-шаманов в будущем. Сейчас в бете WoW: Forever ситуация с шаманом-танком повторяет классический вариант. Механика близка к жизнеспособной, но классу все еще не хватает полноценного таунта и инструментов снижения входящего урона. Определенный контент из Season of Discovery все же попадет в Forever на запуске. Заявлены новые классовые задания, эндгейм-валюта Undermine Reals и цепочка квестов на уютный спальный мешок. Однако масштабный рейд Scarlet Enclave и подземелье Kharazan Crypts на старте будут отсутствовать. На BlizzCon 2026 была продемонстрирована рабочая версия игры, включая полноценную поддержку контроллеров, что может заметно освежить впечатления от классической MMORPG. Бета-тестирование WoW: Forever уже идет для предзаказавших новую игровую расу Skyborne elf. Полноценный релиз проекта состоится 4 ноября. #news #games #игры #rpg
323
12
Почему ветеран Blizzard Роб Пардо ставит все на Arkheron — PvP-данжен-кроулер в стиле мрачного фэнтези Backrooms Студия Bonfi
Почему ветеран Blizzard Роб Пардо ставит все на Arkheron — PvP-данжен-кроулер в стиле мрачного фэнтези Backrooms Студия Bonfire Studios во главе с бывшим креативным директором Blizzard Робом Пардо готовит к выпуску свой амбициозный проект — Arkheron. Это необычная смесь динамичного PvP-экшена и данжен-кроулера. Сами разработчики описывают игру как гибрид Diablo и Hades в декорациях мрачного фэнтези, напоминающих концепт Backrooms. История создания Arkheron длится уже почти 10 лет. Роб Пардо, приложивший руку к созданию Warcraft, StarCraft и Diablo, признает, что путь был долгим и тернистым. Однако ветеран индустрии уверен, что годы разработки и многочисленные тупиковые идеи стоили конечного результата. Пардо активно использует свой опыт работы в Blizzard, внедряя эффективные процессы итеративной разработки и выстраивая правильную студийную культуру. Игровой процесс Arkheron сосредоточен на соревновании. Игроки в роли «эхо» (воскресших духов) исследуют гигантскую постоянно меняющуюся башню, собирают лут и сражаются с другими отрядами за право подняться на самый верх. Эстетика игры вдохновлена концептом Backrooms, перенесенным в мир темного фэнтези. После успешных закрытых тестов разработчики добавили новый режим Spires — формат 3 на 3 для быстрых матчей. Он будет существовать параллельно с классическим режимом на 45 игроков. Уже 25 сентября начнется масштабный кроссплатформенный бета-тест. Оценить Arkheron смогут пользователи PC, Xbox Series X и PlayStation 5. Для Bonfire Studios это ключевой момент, который покажет способность проекта удерживать аудиторию на разных платформах. Точная дата релиза игры пока не объявлена, но разработчики ориентируются на 2026 год. #news #games #игры #rpg
450
13
Релиз версии 1.0 Neon Abyss 2 состоится 8 октября — игра также заглянет на консоли Динамичный рогалик Neon Abyss 2 готовится
Релиз версии 1.0 Neon Abyss 2 состоится 8 октября — игра также заглянет на консоли Динамичный рогалик Neon Abyss 2 готовится к полноценному релизу. Версия 1.0 выйдет уже через несколько дней. Игра находится в раннем доступе на PC с 17 июля 2025 года. Теперь разработчики готовы представить финальную версию проекта. Полноценный релиз состоится 8 октября. В этот же день экшен для компании до четырех игроков доберется до консолей PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Разработчики также опубликовали релизный трейлер, подогревающий интерес к грядущему запуску. #news #games #игры #rpg
425
14
Продюсер фильма по Bloodborne JackSepticEye назвал себя главным «вайб-чекером» проекта После анонса фильма по Bloodborne с ре
Продюсер фильма по Bloodborne JackSepticEye назвал себя главным «вайб-чекером» проекта После анонса фильма по Bloodborne с рейтингом R, где продюсером выступит популярный ютубер Шон МакЛоклин (Seán McLoughlin), известный как JackSepticEye, у фанатов возникли вопросы. Чем именно он будет заниматься на съемочной площадке? В шоу «100 Questions with Tom Simons» МакЛоклин объяснил, что его роль можно назвать «вайб-чекером» проекта. Он активно участвует в совещаниях и кастингах, помогая отсеивать кандидатов. «Моя задача — говорить: "Это отличная идея, это плохая, так делать не надо". Еще я утверждаю кандидатуры тех, с кем мы работаем. Нам точно не нужны люди, которые вообще не понимают, что такое Bloodborne», — поделился блогер. При этом МакЛоклин не пытается сделать дословную копию игры или конкурировать с оригиналом от FromSoftware. Его главная цель — с уважением отнестись к созданной вселенной и рассказать хорошую историю. Ранее ютубер подчеркивал, что взялся за проект не ради легких денег, хотя статус продюсера принесет ему доход в случае успеха. По словам Шона, он обожает франшизу и искренне верит, что работа над этой экранизацией — его главное призвание в жизни. К слову, Bloodborne — не единственная игра FromSoftware, которая получит киноадаптацию. Студия A24 совместно с режиссером Алексом Гарлендом уже работает над фильмом по Elden Ring. #news #games #игры #rpg
378
15
JackSepticEye назвал себя «вайб-чекером» грядущего фильма по Bloodborne Анонс фильма по Bloodborne с рейтингом R вызвал много
JackSepticEye назвал себя «вайб-чекером» грядущего фильма по Bloodborne Анонс фильма по Bloodborne с рейтингом R вызвал много вопросов у фанатов. Главный из них — роль популярного ютубера Шона МакЛоклина (Seán McLoughlin), известного как JackSepticEye, в качестве продюсера проекта. Наконец появились первые подробности. В эфире шоу «100 Questions with Tom Simons» МакЛоклин описал свою работу как роль «вайб-чекера». Он активно участвует в обсуждениях с инвесторами и принимает ключевые решения при подборе команды. «Я оцениваю идеи и говорю, что круто, а что нет. Также я одобряю кандидатов. Важно не допустить к работе людей, которые вообще не понимают, что такое Bloodborne», — объяснил продюсер. МакЛоклин подчеркнул, что картина не пытается дословно копировать игру или превзойти её. Главная цель проекта — уважительно отнестись к лору и рассказать отличную историю в рамках этой вселенной. Ютубер добавил, что взялся за дело не ради быстрой наживы. Он испытывает огромную страсть к франшизе. По словам Шона, эта работа — его главное призвание в жизни. Bloodborne — не единственный проект FromSoftware, который получит киноверсию. Студия A24 и режиссер Алекс Гарленд уже работают над полнометражным фильмом по Elden Ring. #news #games #игры #rpg
351
16
Судьба Arkane Lyon останется в подвешенном состоянии до конца года В июле прошлого года Xbox объявила о масштабной реструктур
Судьба Arkane Lyon останется в подвешенном состоянии до конца года В июле прошлого года Xbox объявила о масштабной реструктуризации. Руководство планировало расстаться с несколькими внутренними студиями. В этот черный список попала и французская команда Arkane Lyon, известная по игре Deathloop и работающая над Marvel’s Blade. На этой неделе американская корпорация раскрыла подробности второй волны сокращений и слияний. Французский офис упомянули лишь вскользь. Было заявлено, что переговоры с Arkane Lyon все еще продолжаются. Этот процесс затянется как минимум до конца текущего года. Будущее именитых разработчиков остается крайне неопределенным. На данный момент рассматриваются три возможных сценария: продажа стороннему издателю, отделение в самостоятельную независимую студию или полное закрытие. #news #games #игры #rpg
499
17
XBOX: Activision забирает Halo, Obsidian переходит к Bethesda, а Ninja Theory закроют Microsoft объявила о второй крупной вол
XBOX: Activision забирает Halo, Obsidian переходит к Bethesda, а Ninja Theory закроют Microsoft объявила о второй крупной волне сокращений. Детали масштабной реструктуризации раскрыл Мэтт Бути, руководитель игрового направления Xbox. Свои рабочие места потеряют 268 человек. Главные изменения коснутся ключевых франшиз. Разработку серии Halo полностью забирает под свой контроль Activision. Для этого внутри издательства сформируют совершенно новую команду. Она никак не будет связана с авторами Call of Duty. При этом Halo Studios (бывшая 343 Industries) продолжит существование, но в урезанном составе. Команда сосредоточится на поддержке уже вышедших игр и общении с фанатами. Помимо этого, под крыло Activision переходят студии World’s Edge (разработчики Age of Empires) и Rare (создатели Sea of Thieves). Серьезные перестановки ждут и Obsidian Entertainment. Авторов Avowed и The Outer Worlds переводят в структуру Bethesda Softworks. Студия продолжит развивать проект Grounded и параллельно займется новой игрой в серии Fallout. Создатели гоночных симуляторов Turn 10 и Playground Games окончательно объединяются. Авторы Forza Motorsport, Forza Horizon и перезапуска Fable теперь официально станут одной большой командой после десяти лет тесного партнерства. Самой печальной новостью стало фактически неизбежное закрытие Ninja Theory. Попытки спасти создателей дилогии Hellblade и их будущую игру Senua провалились. Сейчас руководство обсуждает с сотрудниками процедуру закрытия студии. В завершение мобильный гигант King расширит сферу влияния. Студия заберет под свое крыло подразделение Microsoft Casual Games для создания новых казуальных проектов. #news #games #игры #rpg
522
18
Релиз Neon Abyss 2 версии 1.0 состоится 8 октября вместе с выходом на консолях Динамичный рогалик Neon Abyss 2 готовится к по
Релиз Neon Abyss 2 версии 1.0 состоится 8 октября вместе с выходом на консолях Динамичный рогалик Neon Abyss 2 готовится к полноценному релизу. Версия 1.0 выйдет уже через несколько дней. Игра доступна на PC в раннем доступе с 17 июля 2025 года. Теперь разработчики готовы представить финальную версию проекта. Официальный релиз состоится 8 октября. В этот же день кооперативный экшен для четырех игроков выйдет на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. К этому событию приурочили и свежий релизный трейлер. #news #games #игры #rpg
471
19
Blizzard начнет жестко наказывать покупателей золота в World of Warcraft: Forever Blizzard Entertainment планирует положить к
Blizzard начнет жестко наказывать покупателей золота в World of Warcraft: Forever Blizzard Entertainment планирует положить конец древней как мир проблеме. С запуском World of Warcraft: Forever, который намечен на 4 ноября 2026 года, американская компания введет жесткие меры против нелегального оборота внутриигровой валюты. Покупка золота на сторонних сайтах процветает с самого релиза культовой MMORPG в 2004 году. На недавней сессии вопросов и ответов разработчики прямо заявили о готовности карать нарушителей по всей строгости. В качестве наказания за подобные махинации игроков ждут перманентные баны учетных записей. Один из представителей команды отметил, что раньше компания относилась к покупателям золота слишком мягко, а ограничения было легко обойти. Теперь правила меняются кардинально. Разработчик напомнил, что его собственному аккаунту в World of Warcraft уже 22 года, и рисковать учетной записью с такой историей ради виртуальных монет определенно не стоит. #news #games #игры #rpg
535
20
Nintendo показала потрясающую карту ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo представила карту грядущего ремейка
Nintendo показала потрясающую карту ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo представила карту грядущего ремейка культовой игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Разработчики бережно перенесут все локации из оригинала, но серьезно обновят визуальную часть. Японская компания опубликовала красивую иллюстрацию обновленной карты. На ней можно рассмотреть ключевые зоны игры. Среди них — Лес Кокири (Kokiri Forest), Деревня Какарико (Kakarico Village) и Поле Хайрул (Hyrule Field). Этот показ стал небольшим тизером перед важным событием. Релиз The Legend of Zelda: Ocarina of Time состоится на новой консоли Switch 2 уже 5 ноября 2026 года. #news #games #игры #rpg
575