RPG Geeks
Відкрити в Telegram
Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx
Показати більше6 785
Підписники
+624 години
+1867 днів
+20830 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+244
в 1 каналах
травень '26
+52
в 3 каналах
Get PRO
квітень '26
+40
в 3 каналах
Get PRO
березень '26
+48
в 6 каналах
Get PRO
лютий '26
+56
в 3 каналах
Get PRO
січень '26
+96
в 8 каналах
Get PRO
грудень '25
+123
в 6 каналах
Get PRO
листопад '25
+239
в 7 каналах
Get PRO
жовтень '25
+52
в 2 каналах
Get PRO
вересень '25
+47
в 4 каналах
Get PRO
серпень '25
+49
в 4 каналах
Get PRO
липень '25
+63
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+38
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+41
в 4 каналах
Get PRO
квітень '25
+52
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+65
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+61
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+102
в 2 каналах
Get PRO
грудень '24
+77
в 3 каналах
Get PRO
листопад '24
+54
в 5 каналах
Get PRO
жовтень '24
+138
в 2 каналах
Get PRO
вересень '24
+734
в 6 каналах
Get PRO
серпень '24
+103
в 3 каналах
Get PRO
липень '24
+182
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+64
в 6 каналах
Get PRO
травень '24
+71
в 4 каналах
Get PRO
квітень '24
+63
в 3 каналах
Get PRO
березень '24
+69
в 3 каналах
Get PRO
лютий '24
+65
в 4 каналах
Get PRO
січень '24
+42
в 4 каналах
Get PRO
грудень '23
+100
в 6 каналах
Get PRO
листопад '23
+124
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '23
+43
в 3 каналах
Get PRO
вересень '23
+750
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+1 839
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+1 515
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+2 437
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+668
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+29
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+60
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+643
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+52
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+55
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+46
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+67
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+301
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+277
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+167
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+791
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+41
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+41
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+38
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+54
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+42
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+42
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+2 108
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 15 червня | +5 | |||
| 14 червня | +8 | |||
| 13 червня | +60 | |||
| 12 червня | +19 | |||
| 11 червня | +11 | |||
| 10 червня | +35 | |||
| 09 червня | +21 | |||
| 08 червня | +42 | |||
| 07 червня | +25 | |||
| 06 червня | +2 | |||
| 05 червня | +2 | |||
| 04 червня | +3 | |||
| 03 червня | +4 | |||
| 02 червня | +4 | |||
| 01 червня | +3 |
Дописи каналу
Сооснователь BioWare более десяти лет пытался запустить Baldur's Gate 3, но её сделали Larian: «Я вообще не завидую»
«Мы не смогли убедить инвесторов дать денег на Baldur's Gate 3», — признается Трент Остер. Сегодня, на фоне оглушительного успеха Larian Studios, это заявление звучит дико. Но до релиза бельгийцев игра годами находилась в производственном аду, а за проект безуспешно брались сразу несколько студий.
Сначала была Black Isle в начале нулевых. Затем Obsidian пыталась создать партийную RPG от третьего лица в духе Mass Effect — проект закрыли из-за продажи издателя Atari Europe компании Bandai Namco. Следом за дело взялась Beamdog во главе с Трентом Остером, сооснователем BioWare и создателем оригинальной Baldur's Gate (1997).
Beamdog долго занималась ремастерами классики BioWare, но всегда мечтала о большем. В 2016 году они выпустили дополнение Siege of Dragonspear, но команда развалилась из-за токсичной травли в сети. Позже Остер собрал новые силы, привлек сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера и пошел к Wizards of the Coast с концептом BG3.
Проект Beamdog был скромнее размаха Larian. Бюджет планировали в районе $20 миллионов (против будущих $100+ млн у бельгийцев). Игра должна была работать на Unreal Engine с изометрической 3D-графикой и классической боевкой в реальном времени с паузой (RTWP). Остер до сих пор защищает эту систему: «В пошаговом бою на зачистку шести гоблинов уходит 20 минут, а в реальном времени с паузой — секунд шесть».
Однако издатели отказались давать деньги, не веря в успех одиночной RPG по чужой франшизе. Студии пришлось переключиться на другие проекты, включая отмененную фэнтези-экшен-RPG Cold West про Дикий Запад.
Остер не завидует успеху Свена Винке и Larian: «У ребят были те же возможности, но за ними стоял огромный капитал. Они смогли реализовать свое видение на высочайшем уровне». Сейчас Beamdog помогает Obsidian с разработкой Avowed и The Outer Worlds 2, перенимая опыт у «старшего брата», и параллельно экспериментирует со своими небольшими проектами в духе старой школы настольных D&D.
#news #games #игры #rpg
| 2 | Разработчики The Blood of Dawnwalker вдохновляются классическими частями Fallout
Студия Rebel Wolves выпустит экшен-RPG с открытым миром The Blood of Dawnwalker на ПК и консолях уже 3 сентября. Первые превью игры выглядят крайне интригующе и демонстрируют множество источников вдохновения.
Поскольку в Rebel Wolves работают бывшие разработчики из CD Projekt RED, сравнений с The Witcher 3 было не избежать. Однако концепция The Blood of Dawnwalker оказалась ближе к другой культовой франшизе.
Глава Rebel Wolves Конрад Томашкевич в недавнем интервью рассказал, что игра больше ориентируется на первые части Fallout.
«The Blood of Dawnwalker — это в первую очередь сюжетная игра в открытом мире, похожая на классические Fallout. Наша цель — дать игрокам полную свободу выбора своего пути к финалу», — отметил Томашкевич.
#news #games #игры #rpg | 248 |
| 3 | Игровые релизы недели: с 15 по 20 июня 2026 года
На этой неделе игроков ждет масса портов (особенно для Switch 2). Но главные новинки — экшен-RPG The Adventures of Elliot: The Millennium Tales и файтинг UFC 6.
Вот основные релизы недели:
**Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked** (16 июня — Switch 2)
Кооперативная цифровая настолка во вселенной D&D. Вас ждут пошаговые тактические бои.
**COPA CITY** (16 июня — PS5, Xbox Series X|S, PC)
Футбольный менеджер. Организуйте матчи топ-клубов, управляйте стадионами и безопасностью.
**City Car Driving 2.0** (16 июня — ранний доступ на PC)
Реалистичный симулятор для обучения вождению в непредсказуемых условиях.
**and Roger** (17 июня — Switch 2)
Интерактивная новелла о девушке на грани реальности и вымысла.
**Zenless Zone Zero** (17 июня — PC)
Бесплатный урбанистический экшен от авторов Genshin Impact выходит в Steam.
**#DRIVE Rally** (18 июня — PS5, Xbox Series X|S, Switch)
Аркадное ралли в духе 90-х. Локальный мультиплеер до 12 игроков и 25 легендарных машин.
**The Adventures of Elliot: The Millennium Tales** (18 июня — PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)
Главный хит недели. Новая HD-2D экшен-RPG от создателей Octopath Traveler из Square Enix.
**Soccer Kid Collection** (18 июня — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, PC)
Классический платформер. Спасите Кубок мира с помощью футбольного мяча.
**Parking Garage Rally Circuit** (18 июня — Switch)
Ретро-гонки по многоуровневым парковкам с аркадным управлением.
**Observer: System Redux** (18 июня — Switch 2)
Мрачный киберпанк-детектив. Взламывайте разум подозреваемых в 2084 году.
**Forgotlings** (18 июня — PS5, Xbox Series X|S)
Красивое приключение в королевстве забытых вещей теперь и на консолях.
**R-Type Tactics I • II Cosmos** (18 июня — PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, PC)
Две классические пошаговые стратегии с улучшенной графикой.
**Thank You For Your Application** (19 июня — PC)
Необычный симулятор HR-ассистента. Разбирайте резюме на жестоком рынке труда.
**UFC 6** (19 июня — PS5, Xbox Series X|S)
Новый уровень реализма в октагоне. Обновленная карьера и возвращение абсолютного веса.
#news #games #игры #rpg | 332 |
| 4 | Обе части ремейка Final Fantasy 7 отдают за бесценок, но мы советуем взять Final Fantasy 12 с лучшей боевой системой в серии
На платформе Steam стартовала масштабная распродажа франшизы Final Fantasy. Цены снизились настолько сильно, что пройти мимо главных хитов серии просто невозможно.
Например, первую часть ремейка Final Fantasy 7 сейчас отдают примерно за $14 (около £12), а вторую часть — Final Fantasy 7 Rebirth — можно забрать всего за $20 (£16). Отличный шанс для тех, кто не хотел тратить полную стоимость AAA-тайтла. При желании можно урвать даже относительно свежую Final Fantasy 16 всего за $20 (£18).
Однако среди всех предложений выделяется Final Fantasy 12, которая сейчас стоит $15 (£11). Именно в этой игре представлена, пожалуй, самая глубокая и интересная боевая система в истории серии.
Речь идет о системе «гамбитов» (Gambits), которая в версии The Zodiac Age раскрывается на полную мощность, предлагая в том числе полезную функцию ускорения игрового процесса. Боевка FF12 работает как продвинутый автобатлер с детальной настройкой. Игрок программирует партию с помощью логических условий «если/то». Новые команды покупаются по ходу игры, а дополнительные слоты открываются при прокачке.
После правильной настройки ваш отряд превращается в автономную машину смерти. Вам остается лишь наблюдать за процессом, изредка вмешиваясь для контроля нестандартных ситуаций. Это дает потрясающее чувство тактического удовлетворения.
К тому же у игры великолепная атмосфера. Местный сюжет напоминает «Звездные войны» с акцентом на политические интриги и личную борьбу героев, а не на спасение мира (по крайней мере, до самого финала). Ну а Балтьер и Фран по праву остаются одной из лучших пар в истории видеоигр.
Даже если вы не согласны с гениальностью двенадцатой части, распродажа в Steam — отличный повод забрать культовые RPG по крайне выгодной цене.
#news #games #игры #rpg | 351 |
| 5 | Clair Obscur: Expedition 33 всё ещё планируют выпустить на Switch 2 в этом году
Прошедшая презентация Nintendo Direct порадовала владельцев Switch 2 анонсами множества портов. Внушительный список пополнили такие хиты, как Stellar Blade, Onimusha: Way of the Sword, Wo Long: Fallen Dynasty и DayZ. Однако одной ожидаемой игры на показе всё же не хватило.
Речь идет о ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive. Слухи о ее выходе на новую консоль Nintendo ходят уже несколько месяцев, но официального подтверждения разработчики так и не дали.
Ситуацию прояснил авторитетный инсайдер NateTheHate. В своем посте в соцсети X от 15 июня 2026 года он успокоил фанатов. По его информации, версия для Switch 2 действительно увидит свет в этом году.
«Она выйдет на SW2 в этом году», — лаконично написал инсайдер.
Для поклонников это отличная новость. Напомним, что амбициозная RPG от Sandfall Interactive получила признание критиков и игроков, завоевав титул «Игра года» в 2025 году.
#news #games #игры #rpg | 482 |
| 6 | 15 июня: сразу два инди-хита из 2021-го отмечают Юбилей — пять лет!
• Dark Deity — американская серия вполне "японских" стратетических RPG для любителей геймплея Fire Emblem и Shining Force. Первая часть вышла пять лет назад и лишь недавно получила русификатор. Релиз Dark Deity II состоялся в 2025-м, ну третья пока только анонсирована. В финале саги игрокам предстоит сыграть за двух наследников Вечного порядка и встретиться с Богом смерти и его культистами.
• Wildermyth — партийная пошаговая RPG со стилизацией под книги-панорамы и процедурной генерацией историй. Получила очень высокий балл 87/100 на Metacritic, а также 94% одобрения игроков Steam! | 524 |
| 7 | Кооперативный «Ведьмак» Project Sirius может стать условно-бесплатным экшеном для ПК и мобилок
CD Projekt RED вовсю расширяет свои франшизы. Помимо дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, полноценной The Witcher 4, сиквела Cyberpunk 2 и таинственной Project Hadar, студия готовит мультиплеерный проект во вселенной ведьмака.
Игра известна под кодовым названием Project Sirius. Портал MP1st поделился интересными подробностями о ней. По данным инсайдеров, проект окажется условно-бесплатной кооперативной экшен-RPG. Игра создается эксклюзивно для ПК и мобильных платформ — прямо как Horizon Steel Frontiers.
События развернутся в 1230 году. Знаменитый Геральт в это время еще ребенок. Игрокам предложат создать собственного ведьмака с нуля и отправиться на охоту. Нас ждут сражения с монстрами в самых разных локациях: от мрачных лесов до деревень и руин. Геймплей обещают сделать вариативным — игроки смогут комбинировать умения различных ведьмачьих школ.
Точной даты релиза у Project Sirius пока нет.
#news #games #игры #rpg | 559 |
| 8 | Спустя два года Capcom убирает из Dragon’s Dogma 2 те самые микротранзакции, за которые игру уничтожали на релизе
Dragon's Dogma 2 — отличная, хаотичная и местами жестокая экшен-RPG с крутой боевкой и физическим юмором. Однако на релизе в 2024 году игра столкнулась с волной жесткого негатива. Виной всему стали крайне странные микротранзакции.
На самом деле проблема была исключительно в репутации. Capcom решила продавать за реальные деньги предметы, которые легко добывались в самой игре. Те же камни пробуждения, кристаллы возврата и походные наборы не были редкостью. Игроки спокойно получали их по ходу прохождения.
Тем не менее Capcom выставила их на продажу. Из-за этого у Dragon's Dogma 2 появился неприятный шлейф pay-to-win игры, хотя это было совсем не так. Самым нелепым примером стал редактор персонажа. Игрокам показалось, что Capcom буквально требует деньги за изменение внешности героя. На деле же этот свиток можно было купить в игре всего за 500 кристаллов разлома. Capcom просто совершила глупую ошибку, попытавшись заработать пару лишних баксов на ровном месте.
Спустя два года эту глупость наконец-то исправят.
Официальный X-аккаунт игры сообщил, что делюкс-издание и большинство нелепых микротранзакций исчезнут из продажи уже 25 июня.
Из магазинов уберут редактор персонажа, телепорты, камни воскрешения и ловушки для гарпий. Все эти вещи по-прежнему можно дешево купить прямо в игре. Единственным исключением останется походный набор. Но и его покупать за реальные деньги нет никакого смысла — в игре их и так полно.
Зачем Capcom вообще добавила этот донат на старте и почему ждала целых два года, чтобы его убрать? Ответа нет. Но, как говорится, лучше поздно, чем никогда.
#news #games #игры #rpg | 592 |
| 9 | Nintendo обещает «потрясающую графику» в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
Анонс игры вызвал бурную реакцию среди геймеров. Однако Nintendo пока так и не показала реальные материалы по ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2.
Японская компания ограничилась лишь кратким текстовым описанием проекта. В нем разработчики обещают игрокам «потрясающую визуальную составляющую».
Вот официальное описание ремейка от авторов: «Классика с консоли N64 переродится в виде полноценного ремейка для Nintendo Switch 2. Встречайте Ocarina of Time с великолепным визуалом, обновленным дизайном и проверенным временем геймплеем».
Конечно, для реальной оценки масштаба изменений придется дождаться первых полноценных геймплейных роликов. Релиз обновленной The Legend of Zelda: Ocarina of Time запланирован уже на этот год.
#news #games #игры #rpg | 578 |
| 10 | Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила последнее контентное обновление
История Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 подходит к концу. Студия The Chinese Room объявила, что игра больше не получит нового контента.
Разработка проекта была трудной. Релиз в октябре прошлого года получил весьма средние отзывы критиков и игроков.
Финальный патч вышел на прошлой неделе вместе с DLC The Flower & the Flame. Дополнение продается по цене €14.99.
В обновлении добавили функции для большего погружения. Игроки теперь могут полностью отключить интерфейс и полоски здоровья противников. Также появился режим с черно-белой графикой.
Кроме того, авторы улучшили механику дальнего боя и добавили новые косметические предметы. На этом поддержка экшена официально завершена.
#news #games #игры #rpg | 1 |
| 11 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time стала самым просматриваемым трейлером на Summer Game Fest 2026
Летний игровой марафон Summer Game Fest 2026 официально завершился. Аналитики из LevelUp подвели итоги и опубликовали три любопытных рейтинга.
**Самые просматриваемые трейлеры**
Абсолютным лидером стал трейлер The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Он собрал внушительные 115 миллионов просмотров на всех площадках.
Полный топ-5 выглядит так:
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — 115 млн просмотров.
2. God of War Laufey — 90,5 млн просмотров.
3. Resident Evil Veronica — 70,9 млн просмотров.
4. Kingdom Hearts 4 — 57,1 млн просмотров.
5. Spyro: A Realm Beyond — 50,7 млн просмотров.
**Битва презентаций**
Среди конференций первое место по пиковому онлайну заняло шоу Nintendo Direct. За ним следили 3,8 миллиона зрителей одновременно. Интересно, что по количеству ретрансляций лидирует само шоу Джеффа Кили.
Статистика трансляций:
* Nintendo Direct: 3,8 млн зрителей на пике, более 2 300 со-стримов.
* Summer Game Fest 2026: 3,7 млн зрителей на пике, более 8 000 со-стримов.
* State of Play: 2,9 млн зрителей на пике, более 4 000 со-стримов.
* Xbox Games Showcase 2026: 2,2 млн зрителей на пике, более 3 000 со-стримов.
* Gears of War: E-Day Direct: 808 тысяч зрителей на пике, 832 со-стрима.
**Интерес прессы**
Чаще всего журналисты писали про God of War Laufey.
Топ-5 игр по упоминаниям в СМИ:
1. God of War Laufey — 2 600 статей.
2. Gears of War: E-Day — 1 900 статей.
3. Marvel's Wolverine — 1 800 статей.
4. Resident Evil Veronica — 1 500 статей.
5. Onimusha: Way of the Sword — 1 400 статей.
Всего в рамках SGF 2026 прошло более 15 презентаций. Организаторы показали десятки мировых премьер.
#news #games #игры #rpg | 615 |
| 12 | Масштабный мод для The Witcher 3 вернет вырезанный квест. Вы можете озвучить Геральта!
В The Witcher 3 полно контента, но разработчики вырезали одну из самых амбициозных цепочек квестов. Речь идет о сюжетной линии чумы Катрионы в Велене. Она должна была вернуть Иорвета — яркого эльфа-мятежника из второй части.
В 2024 году моддеры Moonknight, Ferroxius, Crygreg и Glassfish раскопали файлы этого квеста. Теперь они воссоздают его в рамках масштабной модификации The WAR Project.
Проект вернет сюжет о чуме в виде масштабного дополнения. Игроков ждут 12 квестов и около 10 часов геймплея. Подробностями поделился ютубер xLetalis, который помогает в разработке.
Помимо Иорвета, мод расширит сюжетные линии других персонажей. Например, игроки получат полноценный роман Геральта с Бьянкой (Ves). Также вернутся козни Гюнтера о'Дима, главного злодея из «Каменных сердец». CD Projekt изначально планировала представить его именно здесь. Геральту предстоит сразиться с новыми демонами и нильфгаардскими солдатами в крутых масках стервятников.
Создатели мода — не новички. Moonknight и Glassfish работали над проектом Brothers in Arms, восстановившим мрачную концовку «Каменных сердец». Сейчас The WAR Project готов на 25%. Демоверсию романа с Бьянкой уже можно оценить на Nexus Mods.
Главная проблема проекта — отсутствие озвучки. Оригинальные файлы утеряны. Команда ищет актеров для английской и польской версий, включая самого Геральта. Если вы готовы потягаться с хриплым голосом Дага Кокла, загляните на Discord-сервер проекта.
Релиз The WAR Project запланирован на февраль 2027 года. Сроки выглядят оптимистично для готовности в 25%. Тем не менее, у фанатов есть все шансы снова встретить любимых героев.
#news #games #игры #rpg | 643 |
| 13 | В Mina the Hollower есть секретная концовка, но открыть её — то ещё испытание
В приключенческом экшене Mina the Hollower от студии Yacht Club Games обнаружили секретную концовку. Но чтобы её разблокировать, придётся знатно попотеть. Процесс её получения оказался невероятно запутанным.
Интересно, что секрет завязан не на ваших действиях, а на том, чего вы не делаете в игре. Эту фишку раскопал ютубер под ником ChickenSoup.
Суть проста: финальный босс Лайонел (Lionel) не должен иметь поводов обвинить героиню Мину в чём-либо за всё время прохождения.
Что же делать нельзя? Список ограничений огромен:
— Нельзя запечатывать Герцога в склепе;
— Нельзя побеждать босса Mock Moon;
— Нельзя пользоваться поездом (кроме первого визита на пик Колтрейн — Coltrane Peak);
— Нельзя вредить другим персонажам;
— Нельзя восстанавливать Гильдию Холловеров (Hollower Guild);
— Нельзя смотреть церемонию перерезания ленточки в начале игры;
— Нельзя получать удочку.
Запрещено даже ломать лампы и свечи. Лайонел считает это порчей имущества острова. Из-за этих правил придётся отказаться от большинства побочных квестов и наград, что сильно усложнит прохождение.
Но есть и обязательные действия. Вам нужно:
— Попросить Кэппи (Cappy) пойти с вами после кораблекрушения;
— Спасти троих детей в Септембурге (Septemburg);
— Отдать кости всем нищим, которые просят о помощи.
Если соблюсти все условия, Лайонел предложит Мине присоединиться к нему в путешествии. Это и запустит скрытый финал.
Пробовать это в первое прохождение точно не стоит. Вы знатно усложните себе жизнь и пропустите крутые побочные задания. А ведь проект уже называют одной из лучших игр 2026 года.
#news #games #игры #rpg | 524 |
| 14 | Слух: Бюджет Gears of War: E-Day превысит 400 миллионов долларов
Разработка современных AAA-игр обходится издателям все дороже. Похоже, новая Gears of War: E-Day не станет исключением.
По информации авторитетного инсайдера Тома Хендерсона из Insider Gaming, бюджет будущего экшена превышает 400 миллионов долларов. Для франшизы Gears это астрономическая сумма. Такие расходы ставят проект в один ряд с Cyberpunk 2077. Новинка окажется даже дороже, чем Marvel's Spider-Man 2 или GTA V.
Также Хендерсон поделился деталями консольной эксклюзивности. Решение не выпускать Gears of War: E-Day на PlayStation 5 было принято практически в последний момент. Руководство определилось с этим вопросом всего за пять-шесть недель до официального анонса на Xbox Games Showcase.
#news #games #игры #rpg | 1 |
| 15 | Слухи о ремастере Fallout: New Vegas реальны, утверждает авторитетный инсайдер
Прошедшая на прошлой неделе презентация XBOX Games Showcase не принесла анонсов о ремастерах Fallout. Это заставило многих геймеров усомниться в существовании обновленных версий. Однако как минимум один из этих проектов действительно создается.
Авторитетный инсайдер Nate The Hate подтвердил реальность слухов. В социальной сети X он ответил на вопрос одного из пользователей. Инсайдер кратко заявил, что более ранние утечки о Fallout: New Vegas Remastered правдивы.
«Предыдущие сообщения имеют под собой основания», — написал NateTheHate2 12 июня 2026 года.
Никаких дополнительных подробностей о проекте пока нет. Тем не менее, это заявление должно обнадежить преданных фанатов франшизы.
Оригинальная Fallout: New Vegas вышла в 2010 году. За разработку игры тогда отвечала студия Obsidian Entertainment.
#news #games #игры #rpg | 641 |
| 16 | Уже будущей весной завершится одна из самых масштабных саг десятилетия – трилогия Final Fantasy VII. Выход финальной главы Revelation приурочен к 30-летию оригинальной игры.
Отряду Клауда предстоит спасти планету от уничтожения и противостоять обезумевшему Сефироту и враждебной форме жизни Дженове, которая уже однажды истребила Древних. "Откровению" придётся ответить на множество вопросов, возникших у игроков после Rebirth. Неизвестно, повторится ли финал оригинальной истории, или нас ждёт какая-то альтернативная история, которая наверняка не понравится Шепчущим. | 699 |
| 17 | Как я съездил на крупнейший рок-фестиваль Великобритании ради единственной группы по видеоигре
Игровая культура редко выбирается за пределы своей ниши, но иногда случаются уникальные события. На крупнейшем британском рок-фестивале Download Festival в Донингтон-Парке выступила группа The Primals. Это официальный внутриигровой коллектив Final Fantasy 14. Данный концерт стал их первым живым выступлением за пределами Азии и специализированных Fan Festival.
Группа вышла на сцену Dogtooth в 17:50. Время было непростым, ведь параллельно на главной сцене зажигали Electric Callboy. Тем не менее у шатра собралась внушительная толпа. Среди зрителей было много фанатов в мерче Final Fantasy 14.
Выступление началось под звуки Shadowbringers. На сцену вышли композитор и вокалист Masayoshi Soken, а также Gunn Lee, Eikichi Iwai, Tetsuya Tachibana и сотрудник Square Enix Michael-Christopher Koji Fox. Музыканты сходу заиграли драйвовый трек Fiend — тему Сефирота из дополнения Heavensward.
Толпа взревела, когда Fox спросил, знают ли они легендарную MMORPG. «Ее саундтрек чертовски тяжелый! Это вам не Super Mario, бойтесь!» — объявил он со сцены, переходя к песне Not Afraid. Позже к группе присоединился давний соавтор Jason Charles Miller. Вместе они исполнили Absolute Tyranny, eScape и Under the Weight.
Сет длился всего полчаса, но оставил мощнейшее впечатление. The Primals доказали, что игровая музыка заслуживает места на крупнейших мировых площадках наравне с классическим роком. Без привязки к бренду Final Fantasy 14 выступление смотрелось как отличный перформанс безумной рок-группы из Японии. Возможно, в будущем на подобных фестивалях появится больше игровых музыкантов.
#news #games #игры #rpg | 95 |
| 18 | «Я стараюсь зачищать всё до последнего врага»: режиссер Returnal Гарри Крюгер рассказал о Deus Ex, Resident Evil и аркаде, вдохновившей лучшие игры Housemarque
Бывший геймдиректор Housemarque Гарри Крюгер, подаривший нам Returnal, основал новую студию Cosmic Division. В перерыве между разработкой дебютного проекта он рассказал о своих игровых предпочтениях, отношении к классике и о том, что установлено на его ПК.
**Путь в гейминг и новая студия**
Крюгер увлекся ПК-играми в зрелом возрасте благодаря Quake 3: Arena. Позже он пришел в Housemarque, где прошел путь от программиста до геймдиректора хитов Nex Machina и Returnal. Сейчас его студия Cosmic Division готовит экшен-игру, которая унаследует ДНК лучших аркад Housemarque.
**Во что играет геймдиректор?**
* **Resident Evil: Requiem.** Крюгер обожает эту серию. Новинка полностью оправдала его высокие ожидания потрясающим балансом экшена и хоррора. Как перфекционист, он зачищает каждый угол и планирует повторное прохождение.
* **Return to Monkey Island.** Крюгер ценит серию за юмор и загадки, хотя новая часть показалась ему проще первых трех. По его мнению, качественный юмор — редчайшее достижение в индустрии.
**Священная классика на ПК**
На его компьютере всегда установлена оригинальная Deus Ex (2000). Гарри считает её лучшим киберпанком в истории. Он проходит её скрытно, но зачищает локации на все 100%.
**Рекорды и вечное вдохновение**
Лидером по наигранным часам в Steam стал Tetris Effect (более 200 часов). Для Крюгера это эталон геймдизайна и идеальный способ войти в состояние потока.
А игрой, которую он никогда не удалит, стала легендарная Ikaruga. Именно этот минималистичный японский скролл-шутер вдохновлял его при создании Outland, Resogun и Returnal.
**О рабочем пространстве**
Главный рабочий инструмент Крюгера — программа PureRef для создания мудбордов, которая сильно помогла при разработке концепта Returnal. Что касается рабочего стола, Гарри поддерживает порядок, хотя на нем всё же пылится пара папок с названием «Temp» десятилетней давности.
#news #games #игры #rpg | 766 |
| 19 | «Чертовски жаль»: отмененная MMO по Warhammer Horus Heresy выглядела многообещающе
Отмененная MMO во вселенной Warhammer Horus Heresy («Ересь Хоруса») находилась в разработке более двух с половиной лет и выглядела крайне перспективно. Об этом рассказал один из создателей проекта.
Разработкой безымянной игры занималась студия Jackalyptic Games, принадлежащая китайскому гиганту NetEase. Руководил процессом ветеран жанра Джек Эммерт, известный по City of Heroes. Однако NetEase решила сократить инвестиции в западную игровую индустрию. Финансирование прекратили, а студию закрыли.
Недавно один из аниматоров проекта опубликовал в сети рабочие материалы. На видео показаны движения Космодесантников и стрельба из болтеров. Публикация привлекла внимание известного писателя Грэма Макнилла, автора многих романов по «Ереси Хоруса». Он подтвердил, что писал для игры сценарии, квесты и диалоги. «Она получалась действительно классной. Чертовски жаль...» — прокомментировал Макнилл.
В декабре прошлого года в сеть также утекли скриншоты игры. На них пользователи узнали Просперо — родной мир легиона Тысячи Сынов. Эта планета стала местом одной из ключевых битв гражданской войны, произошедшей за 10 000 лет до событий Warhammer 40,000.
Сеттинг «Ереси Хоруса» до сих пор практически не освоен разработчиками видеоигр. На фоне грандиозного успеха Space Marine 2 фанаты активно обсуждают упущенную возможность. Игроки отмечают, что проект с масштабными сражениями на Просперо или Истваане мог бы повторить триумф экшена от Saber Interactive. Особенно учитывая, что Тысяча Сынов стали главными врагами в кампании Space Marine 2.
Отмены игр происходят постоянно, но сейчас франшиза Warhammer переживает настоящий золотой век. Впереди фанатов ждут другие крупные релизы. Возможно, когда-нибудь разработчики вернутся и к эпохе Ереси Хоруса.
#news #games #игры #rpg | 823 |
| 20 | Обзор Gothic 1 Remake: легендарное возвращение со всеми старыми болячками
Ремейк культовой Gothic 1 от студии Alkimia Interactive наконец-то дает возможность вернуться в Минную колонию. Новая версия сохраняет дух оригинала, но приносит с собой ворох технических проблем.
Главный плюс ремейка — верность хардкорным традициям. Вас сразу бросают под купол без оружия и карты. Никаких маркеров на мини-карте или услужливых подсказок. Квесты вариативны и имеют реальные последствия. Например, сдав мошенника из Нового лагеря, вы можете испортить отношения с торговцем в Старом лагере. Мир ощущается живым и опасным, как и 20 лет назад.
Однако старая школа здесь граничит с техническим кошмаром. В игре полностью отсутствует автосохранение. На фоне частых вылетов на PlayStation 5 потерять несколько часов прогресса — обычное дело. Приходится сохраняться вручную буквально на каждом шагу.
Визуально игра похорошела благодаря современному освещению и текстурам, но на PS5 нет режима производительности. Для боевой системы, где нужно вовремя парировать и читать анимации врагов, это критично. Сама боёвка ощущается топорной. В начале игры Безымянный очень слаб, а монстры убивают с пары ударов. Проще расстреливать всех из лука, использовать магию или натравливать NPC. А если вас победят люди, они не убьют героя, а просто заберут весь накопленный лут. При местной сложности проще загрузить сейв, чем пытаться вернуть вещи.
Техническое состояние оставляет желать лучшего. Персонажи материализуются из воздуха, зависают в текстурах, а диалоговые окна ломаются. Звук постоянно пропадает, а голоса толпы порой заглушают собеседника, заставляя включать субтитры.
Gothic 1 Remake — это красивое, но сырое приключение. Сюжет и атмосфера все еще великолепны, но технические огрехи портят всё удовольствие. Ветеранам серии будет проще закрыть глаза на баги, а вот новичкам лучше дождаться патчей и скидок. Брать игру за полную стоимость прямо сейчас точно не стоит.
#news #games #игры #rpg | 1 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
