uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

RPG Geeks

RPG Geeks

Відкрити в Telegram

Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

Показати більше
6 703
Підписники
-124 години
-47 днів
-2330 днів
Залучення підписників
лист '26
листопад '26
+2
в 0 каналах
жовтень '26
+45
в 1 каналах
Get PRO
вересень '26
+50
в 1 каналах
Get PRO
серпень '26
+44
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+43
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+328
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+52
в 3 каналах
Get PRO
квітень '26
+40
в 3 каналах
Get PRO
березень '26
+48
в 6 каналах
Get PRO
лютий '26
+56
в 3 каналах
Get PRO
січень '26
+96
в 8 каналах
Get PRO
грудень '25
+123
в 6 каналах
Get PRO
листопад '25
+239
в 7 каналах
Get PRO
жовтень '25
+52
в 2 каналах
Get PRO
вересень '25
+47
в 4 каналах
Get PRO
серпень '25
+49
в 4 каналах
Get PRO
липень '25
+63
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+38
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+41
в 4 каналах
Get PRO
квітень '25
+52
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+65
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+61
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+102
в 2 каналах
Get PRO
грудень '24
+77
в 3 каналах
Get PRO
листопад '24
+54
в 5 каналах
Get PRO
жовтень '24
+138
в 2 каналах
Get PRO
вересень '24
+734
в 6 каналах
Get PRO
серпень '24
+103
в 3 каналах
Get PRO
липень '24
+182
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+64
в 6 каналах
Get PRO
травень '24
+71
в 4 каналах
Get PRO
квітень '24
+63
в 3 каналах
Get PRO
березень '24
+69
в 3 каналах
Get PRO
лютий '24
+65
в 4 каналах
Get PRO
січень '24
+42
в 4 каналах
Get PRO
грудень '23
+100
в 6 каналах
Get PRO
листопад '23
+124
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '23
+43
в 3 каналах
Get PRO
вересень '23
+750
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+1 839
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+1 515
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+2 437
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+668
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+29
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+60
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+643
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+52
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+55
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+46
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+67
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+301
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+277
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+167
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+791
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+41
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+41
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+38
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+54
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+42
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+42
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+2 108
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
02 листопада+2
01 листопада0
Дописи каналу
Съёмки третьего сезона «Фоллаута» завершены После двух успешных сезонов сериал Fallout от Amazon вернётся с третьим. Его прем
Съёмки третьего сезона «Фоллаута» завершены После двух успешных сезонов сериал Fallout от Amazon вернётся с третьим. Его премьера ожидается в 2027 году, но точную дату пока не объявили. Съёмки завершились 31 октября 2026 года. Актёры и съёмочная группа отметили это вечеринкой. Среди гостей был Тодд Говард, креативный директор Bethesda Game Studios. Теперь остаётся ждать премьеры. #news #games #игры #rpg

2
Google вернулась к дизайну 1998 года в честь выхода Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 В честь выхода The Legend of Zelda: Oc
Google вернулась к дизайну 1998 года в честь выхода Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 В честь выхода The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 в четверг, 5 ноября 2026 года, Google устроила пользователям путешествие в прошлое. Достаточно ввести в поиске «zelda ocarina of time»: в правом нижнем углу страницы появится Мастер-меч. Нажатие на его значок изменит оформление Google — страница будет выглядеть так, как в 1998 году, когда игра вышла на Nintendo 64. Пасхалка работает и на мобильных устройствах. #news #games #игры #rpg
582
3
Автор: Lisa Bueltemeier 🇩🇪+6
Автор: Lisa Bueltemeier 🇩🇪
625
4
HeroQuest выйдет в Steam с редактором заданий и мультиплеером Расширенное переиздание классической настольной игры HeroQuest
HeroQuest выйдет в Steam с редактором заданий и мультиплеером Расширенное переиздание классической настольной игры HeroQuest получит цифровую версию. За неё отвечает Nomad Games, ранее адаптировавшая Talisman, Love Letter и Fury of Dracula. В подземельях предстоит сражаться с гоблинами, обезвреживать ловушки, искать сокровища и колдовать. А для надёжности — прихватить двуручный меч. В одиночном режиме компьютер возьмёт на себя роль Злого волшебника и его приспешников. В сетевой игре смогут участвовать до четырёх героев. Пятый игрок при желании сыграет за злодея Заргона. Игра основана на американской версии, так что Моркара в ней не будет. Самая интересная деталь — редактор заданий. В нём можно создавать собственные карты и миссии, а также скачивать работы других игроков благодаря интеграции с mod.io. Хотелось бы увидеть и правила из HeroQuest First Light. Особенно полезно было бы правило, позволяющее проходить восемь клеток за ход без броска кубиков, если на поле нет монстров. Иначе возвращение к выходу превращается в утомительный путь по результатам бросков 2d6. HeroQuest: Digital Edition выйдет в Steam в 2027 году. Закрытое бета-тестирование начнётся скоро. #news #games #игры #rpg
633
5
В сети могло появиться геймплейное видео ремейка Persona 1 После выхода Persona 3 Reload в феврале 2024 года Atlus, похоже, р
В сети могло появиться геймплейное видео ремейка Persona 1 После выхода Persona 3 Reload в феврале 2024 года Atlus, похоже, решила вернуть к жизни старые игры серии. Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года на консолях и ПК. Но, возможно, в разработке есть и другой ремейк. В сети неожиданно появилось геймплейное видео проекта, который, судя по всему, представляет собой ремейк Persona: Be Your True Mind. Ролик слишком длинный и подробный, чтобы быть результатом генерации нейросетью. Подлинность записи пока не подтверждена, но фанаты склоняются к тому, что она настоящая. Визуальный стиль, музыка и игровой процесс похожи на уже вышедшие ремейки. Анимации персонажей тоже хорошо вписываются в дух серии. Пока стоит сохранять осторожность: SEGA и Atlus ничего не подтверждали. Если издатель пожалуется и ролик удалят, станет понятнее, откуда он взялся. #news #games #игры #rpg
705
6
CI Games привлекла €28,6 млн, чтобы довести Lords of the Fallen II до релиза Lords of the Fallen II ожидается в первом кварта
CI Games привлекла €28,6 млн, чтобы довести Lords of the Fallen II до релиза Lords of the Fallen II ожидается в первом квартале 2027 года и уже на финальном этапе разработки. Чтобы завершить работу, CI Games привлекла новое финансирование. Глава студии Марек Тыминьский сообщил в X, что получил банковский кредит на 28,6 млн евро. Деньги пойдут на завершение разработки, маркетинг и выпуск игры, а также рефинансирование текущего банковского долга компании. По словам Тыминьского, новые акции выпускать не будут, а издатель не получит долю. Он сохраняет все свои акции, но заблокировал их на весь срок кредита. Дату выхода Lords of the Fallen II объявят в декабре. #news #games #игры #rpg
701
7
Silver Palace выйдет 16 декабря 2026 года Разработчик Silver Studio и издатель Elementa Games объявили дату выхода фэнтезийно
Silver Palace выйдет 16 декабря 2026 года Разработчик Silver Studio и издатель Elementa Games объявили дату выхода фэнтезийной экшен-RPG с открытым миром Silver Palace. Игра появится 16 декабря 2026 года на PC, PlayStation 5, iOS и Android. Она будет условно-бесплатной, а предварительная регистрация уже открыта. Действие развернётся в процветающем мегаполисе Сильверния. Его технологии и повседневную жизнь изменил элемент Сильвериум, на котором держится город. Игрокам предстоит стать детективом, объединиться с разными персонажами и расследовать преступления и тайны, сталкиваясь с неизвестными врагами. В бою можно свободно переключаться между персонажами и выполнять цепочки QTE-комбо. #news #games #игры #rpg
682
8
В Final Fantasy 7 Revelation появятся совместные атаки на троих — но только в «эмоциональные или драматичные моменты» Боевая
В Final Fantasy 7 Revelation появятся совместные атаки на троих — но только в «эмоциональные или драматичные моменты» Боевая система Final Fantasy 7 Remake сочетает сражения в реальном времени с паузами и необычно использует классическую ATB. В Rebirth её заметно развили, в частности добавив синергические атаки, впервые появившиеся в Episode INTERmission. Final Fantasy 7 Revelation не так сильно меняет привычную систему. Если не считать FITS, новых членов отряда и сражений верхом, главным нововведением станут синергические атаки для трёх персонажей. Об этом директор игры Наоки Хамагути рассказал в интервью PlayStation Access. Такие приёмы могли бы оказаться слишком мощными и сделать бои однообразными. Поэтому их нельзя будет применять когда угодно: атаки будут появляться в определённые моменты игры — например, в особенно эмоциональных или драматичных сценах. Хамагути обсудил идею с руководителем боевой системы Тэруки Эндо. По его словам, в игре уже есть обычные приёмы, синхронные способности и лимитные приёмы. Если добавить к ним ещё и доступную в любой момент атаку на троих, игроки постоянно выбирали бы именно её. В серии Final Fantasy хватает впечатляющих сюжетных сражений. Одно из самых памятных — финальная битва с Сефиротом, где используется особый приём. Этот момент эффектно воссоздали в кульминации Final Fantasy 7 Advent Children. Final Fantasy 7 Revelation выйдет 7 апреля 2027 года на Xbox Series X/S, PS5, ПК и Nintendo Switch 2. По словам Хамагути, прохождение масштабного приключения может занять больше 100 часов. Чтобы увидеть всё содержимое, игру, вероятно, придётся пройти несколько раз. После выхода также планируются дополнения о Сефироте и Винсенте Валентайне. #news #games #игры #rpg
662
9
Jagex превратила вдохновлённую RuneScape idle-игру в официальный спин-офф Старые RPG, особенно гриндовые, часто высмеивают за
Jagex превратила вдохновлённую RuneScape idle-игру в официальный спин-офф Старые RPG, особенно гриндовые, часто высмеивают за бесконечное увеличение чисел. Melvor Idle не пытается спорить: игра называет себя idle-приключением по мотивам RuneScape и стремится довести жанр до «чистейшей формы». Теперь связь с RuneScape стала официальной: Jagex заключила партнёрство с разработчиком Games by Malcs. В Jagex отмечают, что Melvor Idle во многом вдохновлена RuneScape. Поддержка и бренд компании должны помочь игре стать ещё масштабнее. При этом Melvor Idle 2 не будет происходить в Гилиноре — мире RuneScape. В Jagex считают, что фанатская idle-игра по мотивам их MMO всё равно заслуживает такого статуса. Это не первое сотрудничество Jagex и Games by Malcs: пять лет назад Jagex стала первым издателем Melvor Idle, но тогда бренд RuneScape к игре не добавляли. У RuneScape случались споры из-за монетизации, однако в сиквеле микротранзакций не будет — это отдельно подчёркивается в анонсе. Melvor Idle 2 станет более масштабной версией знакомой idle-RPG: игру ждут обновлённая графика и максимальный уровень 120. А если отсутствие Гилинора покажется странным, всегда можно вспомнить старую шутку из чатов RuneScape — «покупаю девушку» — и спокойно заняться прокачкой. #news #games #игры #rpg
625
10
Рад, что обновления WoW: Forever будут выходить неспешно: я играю не ради гонки Я провёл больше 50 часов в бета-версии World
Рад, что обновления WoW: Forever будут выходить неспешно: я играю не ради гонки Я провёл больше 50 часов в бета-версии World of Warcraft: Forever и собираюсь играть ещё больше после выхода игры 4 ноября. На этой неделе ведущий геймдизайнер проекта Крис Зирхут рассказал, что обновления будут выходить «чуть спокойнее». В отличие от Season of Discovery, где крупные обновления появлялись каждые 8–10 недель, в Forever их планируют выпускать примерно раз в четыре месяца. Для меня это отличная новость. Темп обновлений WoW мне всегда нравился, несмотря на отдельные проблемные патчи с ошибками. Blizzard удалось превратить график выхода контента в полноценный план и вернуть игру на верный путь. Но после трёх дополнений я начал уставать. Постоянно появляются новые полосы прогресса, предметы и репутации. Всё меняется так быстро, что даже неделя в другой игре может выбить из колеи. В Midnight крупные патчи выходят с похожей периодичностью: версии 12.0.0 и 12.1.0 появились в январе и августе. Но между ними каждые три месяца добавляют столько контента, что свободного времени становится всё меньше. На старте уже были рейд, глубины, система добычи и жильё. Не прошло и трёх месяцев, как добавились Void Assaults, Ritual Sites, Omnium Folio и Abyss Anglers. Чуть больше месяца спустя вышли новый рейд и система для Void Assaults — о последней я узнал только сейчас. Ещё через два месяца появилась версия 12.1.0, а я толком не успел в неё погрузиться, как добавили Labyrinths. Небольшие патчи в игре с более размеренным темпом звучат как приятный отдых после слишком шумного дня. Правда, Зирхут уточнил: контент будет появляться и между крупными обновлениями. Его планируют открывать постепенно в течение четырёх месяцев — через календарь событий, а не выдавать всё разом, а затем надолго замолкать. Forever задумана как игра с горизонтальным развитием и без дополнений, хотя ещё предстоит увидеть, как это будет работать. Поэтому промежуточные активности могут ощущаться спокойнее, чем в WoW, где легко испугаться, что сезон уже вот-вот закончится и начинать поздно. Хочется, чтобы эти небольшие задания оставались необязательными и не превращались в гонку за актуальностью. Неспешный график обновлений — именно то, чего мне сейчас не хватает. #news #games #игры #rpg
667
11
1.11 и сразу два Юбилея! ● Поздравляем серию Legacy of Kain с 30-летием! Blood Omen вышла в 1996-м раньше Diablo и остаётся е+7
1.11 и сразу два Юбилея! ● Поздравляем серию Legacy of Kain с 30-летием! Blood Omen вышла в 1996-м раньше Diablo и остаётся единственной частью серии, выполненной в симпатичном 2D с видом сверху. Хотя Silicon Knights хотели создать взрослую игру, развивающую жанр Action-RPG, Blood Omen представляет собой скорее приключенский экшен в стиле hack'n'slash и Zelda-like. Но глубина проработки и масштаб истории, сеттинга вполне сравнимы с лучшими ролевыми играми тех лет. ● 15-летие празднует The Lord of the Rings: War in the North! Да, игра вышла за 10 дней до Skyrim и все равно стала жертвой плохих продаж и маркетинга. Она ясно заслужила больше внимания. В итоге обновленная версия Legacy Edition, выпущенная в августе 2026-го, получила высокое одобрение в Steam. На фоне безрыбья в жанре кооперативная ARPG в аутентичной атмосфере вновь зашла игрокам.
887
12
Как провели эту ночь? 🎃 Арт: Daniel Rüger 🇩🇪
Как провели эту ночь? 🎃 Арт: Daniel Rüger 🇩🇪
784
13
FromSoftware временно отключила мультиплеер Dark Souls 2 и 3 из-за «проблемы с сервером» FromSoftware на неопределённый срок
FromSoftware временно отключила мультиплеер Dark Souls 2 и 3 из-за «проблемы с сервером» FromSoftware на неопределённый срок отключила сетевые режимы Dark Souls 2 и Dark Souls 3. Причиной стала нераскрытая «проблема с сервером». Об этом компания сообщила 30 октября в X. Отключение затронуло все платформы, а не только ПК. Речь идёт о вторжениях, кооперативе и сообщениях игроков. Сроки восстановления обещали назвать, когда появится больше информации. В начале 2022 года серверы Dark Souls на ПК тоже отключали на несколько месяцев. Тогда перед выходом Elden Ring во всех играх серии обнаружили критическую уязвимость, позволявшую удалённо выполнять код. Сейчас проблема затронула только Dark Souls 2 и 3, но все платформы. Возможно, её удастся устранить быстрее — однако пока это лишь надежда. Для игроков на ПК есть обходной вариант: мод Seamless Co-op от моддера Yui работает на отдельных серверах и не зависит от серверов FromSoftware. Версия для Dark Souls 2 вышла в конце сентября, а для Dark Souls 3 мод доступен уже давно. Он позволяет пройти игру вместе, сохраняет общий прогресс и не отключает игроков после смерти или победы над боссом. #news #games #игры #rpg
970
14
Модификацию Skyblivion судит бывший волонтёр. Руководитель проекта просит не устраивать «охоту на ведьм» По версии руководите
Модификацию Skyblivion судит бывший волонтёр. Руководитель проекта просит не устраивать «охоту на ведьм» По версии руководителя Skyblivion Rebelzize, бывший участник команды собирается судиться с волонтёрским проектом из-за своей работы, которую убрали из игры. Участие в Skyblivion может украсить резюме: проект масштабный и популярный. Разработчики Fallout: London, например, в итоге создали собственную инди-студию. Но это не означает прямой финансовой выгоды, а репутационный эффект зависит от реального вклада. Пока известна только версия Rebelzize, однако автор материала отмечает несколько поводов ему доверять. Команда ищет бесплатную юридическую помощь, а не собирает деньги. Имя бывшего волонтёра не раскрывают, и Rebelzize просит не заниматься самодеятельным расследованием в Reddit. Кроме того, за долгую историю Skyblivion не было крупных скандалов. Поклонникам проекта вряд ли есть что делать, если среди них нет юриста по интеллектуальной собственности и GDPR. На случай, если волонтёров не найдут, Rebelzize уже предусмотрел платную юридическую помощь. Судя по его видео, даже иск вряд ли поставит под угрозу выход игры. При этом остаются вопросы: над чем именно работал волонтёр, повлияла ли переделка его работы на перенос Skyblivion с 2025-го на 2026 год и что произошло внутри команды? Возможно, спор связан с тем, как отметили вклад участника, или с другими неизвестными обстоятельствами. По последним данным, Skyblivion всё ещё планируют выпустить в этом году, хотя времени остаётся мало. Проект — масштабный ремейк TES 4: Oblivion на движке Skyrim, с полностью переработанными подземельями и биомами. Это более глубокая переделка, чем ориентированный прежде всего на графику Oblivion Remastered, вышедший в 2025 году. #news #games #игры #rpg
908
15
Джо Манганьелло не теряет надежды на сериал по Dragonlance Джо Манганьелло всё ещё надеется запустить сериал по Dragonlance,
Джо Манганьелло не теряет надежды на сериал по Dragonlance Джо Манганьелло всё ещё надеется запустить сериал по Dragonlance, хотя проект закрыли в 2024 году. Актёр, известный по «Лиге справедливости» и «One Piece», рассказал об этом IGN на фестивале Lucca Comics and Games 2026. Он пять лет работал над экранизацией Dungeons & Dragons как шоураннер и сценарист. По словам Манганьелло, проект и документальный фильм отложили после смены руководства в Entertainment One. Его нанял Майкл Ломбардо, бывший начальник актёра в HBO, но затем Ломбардо и другой продюсер покинули компанию. Новые руководители придерживались иных планов, а Манганьелло остался без поддержки внутри студии. Актёр уже решил, что сериалу не бывать, но теперь видит «новую надежду». Он высоко оценил Дэна Айуба, президента Wizards of the Coast и Hasbro Digital Games, и отметил, что они хорошо работают вместе. Манганьелло по-прежнему мечтает руководить сериалом по Dragonlance и считает, что документальный фильм тоже может приблизиться к выходу. Айуб занял пост президента всего за четыре дня до интервью. Ранее он был старшим вице-президентом Dungeons & Dragons. Пока неясно, повлияет ли смена должности на планы Манганьелло, поэтому конкретных обещаний о будущем проектов нет. У экранизации D&D «Подземелья и драконы: Честь среди воров» (Honor Among Thieves) был успех у критиков, но скромные кассовые результаты. Фильм вышел в 2023 году, а продолжения пока нет: по слухам, существует сценарий второй части, однако её производство не подтверждено. #news #games #игры #rpg
800
16
Топ-10 самых страшных RPG, в которые я играл, — и одна, на которую не хватает смелости Страшные RPG — редкость: жанр чаще пре
Топ-10 самых страшных RPG, в которые я играл, — и одна, на которую не хватает смелости Страшные RPG — редкость: жанр чаще предлагает прокачку и силовые фантазии, чем настоящий ужас. Автор PC Gamer расположил десять игр по нарастающей, а в конце назвал ту, которую пока боится запускать. 10. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords. Мрачнее этой игры вселенная «Звёздных войн» бывает редко. Особенно запоминаются разрушенная академия на Коррибане и начало на Перагусе, где к станции причаливает корабль-призрак Harbinger. 9. System Shock 2. Игра держит атмосферой и всё равно впечатляет, даже если поворот с SHODAN давно известен. Но по-настоящему пробирающей автор её не считает. 8. Dread Delusion. Здесь боги — физические существа, искажённые коллективным бессознательным людей. Среди странных заданий выделяется одно: весёлые собеседники в комнате оказываются трупами. 7. Felvidek. Ретро-JRPG с историей о разбитом сердце, алкоголизированном рыцаре и вторжении османских турок в Словацкие горы постепенно уходит в лавкрафтианский кошмар. Впрочем, финал оставляет место для передышки. 6. Fallout. Оригинал 1997 года сильнее других частей передаёт опустошение: Пустынник один среди пустынных клеток, а вокруг — тревожная музыка Марка Моргана или тишина. Жутко выглядят кратер Светящегося и Мастер — трагичный и бесчеловечный мутант. 5. Undertale. За доброй историей о дружбе скрыт путь геноцида. Он оставляет след в игре, а последующая «хорошая» концовка намекает: зло пережило смену временной линии. 4. Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Уровень в сгоревшем отеле Ocean House напоминает хоррор-«бродилку» и пугает редкими скримерами. В игре хватает и других жутких мест, но даже вампир не всегда чувствует себя хозяином ночи. 3. Lunacid. В мрачном мире есть лабиринт с безликими зомби и мавзолей, где преследует сама Смерть. Убийство этого неуязвимого врага меняет игру: исчезают почти все дружелюбные NPC, а героя начинают преследовать призраки. 2. Labyrinth of the Demon King. Японский средневековый замок здесь соседствует с измерением ада в духе Silent Hill. Придётся экономить ресурсы, отбиваться от чудовищ и пробираться через тьму, где охотятся неубиваемые призраки. 1. Skald: Against the Black Priory. Пиксельная RPG соединяет фэнтези с космическим ужасом. История о чужаках, столкнувшихся с угрозой уровня Ктулху, ведёт к безумному финалу, а привязанность к миру и героям делает его ещё сильнее. Слишком страшно, чтобы играть: Fear & Hunger. Серия вдохновлена «Берсерком» и показывает сексуальное насилие, увечья и унижение. Автор читал о ней и смотрел прохождения, но пока не готов провести в этом мире целую игру — тем более две. Почётное упоминание: Dunwich Building в Fallout 3 и Dunwich Borers в Fallout 4. В обоих местах особенно хороши жуткие видения прошлого; в Dunwich Borers запоминается глубокая вода с глазом на дне. #news #games #игры #rpg
734
17
Готические арты от Daniel Joyniel. 🇷🇴 Живет художник в Румынии — жаль, не в Трансильвании. 🎃+5
Готические арты от Daniel Joyniel. 🇷🇴 Живет художник в Румынии — жаль, не в Трансильвании. 🎃
779
18
В Stranger Than Heaven появятся необязательные «читы», упрощающие бои В Stranger Than Heaven — новой игре от создателей Yakuz
В Stranger Than Heaven появятся необязательные «читы», упрощающие бои В Stranger Than Heaven — новой игре от создателей Yakuza и Like a Dragon — появятся дополнительные средства, которые помогут упростить бои. Об этом разработчик RGG Studio рассказал IGN на Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Боевая система игры построена на парированиях и требует следить за анимациями атак и направлением ударов. По словам продюсера Хироюки Сакамото, после отзывов игроков, опробовавших демоверсии на игровых выставках, разработчики настроили баланс сложности и отзывчивость управления. В игре будут уровни сложности, длинное обучающее вступление и вспомогательные предметы. Некоторые из них ускоряют восстановление здоровья и дают другие преимущества. Для новичков, которым сложно блокировать удары, предусмотрены предметы, позволяющие проходить бои с помощью обычных ударов влево и вправо. Сакамото надеется, что благодаря этим возможностям больше игроков освоят новую систему и дойдут до конца. При этом максимальная сложность будет «чрезвычайно высокой» — опытных игроков ждут по-настоящему суровые схватки. А те, кому важнее история, охватывающая несколько десятилетий, и побочные активности о шоу-бизнесе, смогут не тратить столько сил на освоение боевого ритма. У вспомогательных предметов есть забавный нюанс: получить их можно с самого начала, но они работают как «гандикап» и выглядят как одежда. Поэтому зрители трансляции сразу заметят, что персонаж их носит. Выдать себя за мастера парирований с такими бонусами не получится. Stranger Than Heaven выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC 15 января 2027 года. #news #games #игры #rpg
769
19
Final Fantasy XIV: Evercold перенесли — объявлена новая дата выхода Дополнение Final Fantasy XIV: Evercold выйдет 23 февраля
Final Fantasy XIV: Evercold перенесли — объявлена новая дата выхода Дополнение Final Fantasy XIV: Evercold выйдет 23 февраля 2027 года. Ранний доступ начнётся 19 февраля. Изначально релиз планировался на январь 2027-го: об этом объявили в апреле на североамериканском FFXIV Fan Fest. Перенос составит четыре недели. Новую дату представили на японском FFXIV Fan Fest вместе с полноценным трейлером — вступительным роликом дополнения. Он открыл презентацию, на которой режиссёр и продюсер Наоки Ёсида рассказал о нововведениях, развитии сюжета и крупных изменениях игрового процесса. С выходом Evercold игра перейдёт к версии 8.0. Предзаказы откроются 4 ноября 2026 года. Покупателям обещают бонусы, подробности о которых раскроют позднее. На презентации также показали второй новый класс дополнения: Zephyr — дальнобойный боец с арбалетом и птицей-компаньоном, которая помогает в бою. В Evercold появятся новый мир и сюжетная линия, рейдовые серии-кроссоверы с Neon Genesis Evangelion и Final Fantasy VII, а также новый танк Bastion. #news #games #игры #rpg
728
20
Path of Exile 2: полная презентация версии 1.0 состоится 3 ноября Grinding Gear Games раскроет подробности Path of Exile 2 и
Path of Exile 2: полная презентация версии 1.0 состоится 3 ноября Grinding Gear Games раскроет подробности Path of Exile 2 и версии 1.0 3 ноября. Анонс сопроводил новый трейлер. Он получился загадочным и скорее задаёт тон будущим событиям, чем раскрывает конкретные детали. Намёк на судьбу, зависящую от подброшенной монеты, звучит вполне ясно. Как и предупреждение не доверять даже собственной тени — возможно, это ещё и отсылка к классу Тень. Для мрачного фэнтези такой тизер подходит отлично. На презентации, которая состоится на следующей неделе, станет известно, что именно изменится в игре и каким образом. При этом масштабные перемены вызывают вопросы: даже в раннем доступе Path of Exile 2 уже впечатлила боевой системой, миром и сюжетом. Бесплатный запуск игры намечен на 11 декабря 2026 года. Трейлер оставляет простор для догадок о нововведениях — подсказки в нём совсем крошечные. #news #games #игры #rpg
726