RPG Geeks
Kanalga Telegram’da o‘tish
Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx
Ko'proq ko'rsatish6 831
Obunachilar
+224 soatlar
+1127 kunlar
+25930 kunlar
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+300
1 kanalda
May '26
+52
3 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+40
3 kanalda
Get PRO
Mart '26
+48
6 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+56
3 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+96
8 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+123
6 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+239
7 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+52
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+47
4 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+49
4 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+63
2 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+38
1 kanalda
Get PRO
May '25
+41
4 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+52
2 kanalda
Get PRO
Mart '25
+65
2 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+61
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+102
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+77
3 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+54
5 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+138
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+734
6 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+103
3 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+182
3 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+64
6 kanalda
Get PRO
May '24
+71
4 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+63
3 kanalda
Get PRO
Mart '24
+69
3 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+65
4 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+42
4 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+100
6 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+124
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+43
3 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+750
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+1 839
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+1 515
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+2 437
0 kanalda
Get PRO
May '23
+668
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+29
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+42
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+34
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+60
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+643
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+52
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+55
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+37
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+37
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+39
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+39
0 kanalda
Get PRO
May '22
+46
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+67
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+301
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+18
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+22
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+24
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+277
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+167
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+791
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+41
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+41
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+38
0 kanalda
Get PRO
May '21
+25
0 kanalda
Get PRO
Aprel '21
+54
0 kanalda
Get PRO
Mart '21
+52
0 kanalda
Get PRO
Fevral '21
+42
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '21
+42
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '20
+2 108
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 20 Iyun | +4 | |||
| 19 Iyun | +5 | |||
| 18 Iyun | +12 | |||
| 17 Iyun | +26 | |||
| 16 Iyun | +5 | |||
| 15 Iyun | +9 | |||
| 14 Iyun | +8 | |||
| 13 Iyun | +60 | |||
| 12 Iyun | +19 | |||
| 11 Iyun | +11 | |||
| 10 Iyun | +35 | |||
| 09 Iyun | +21 | |||
| 08 Iyun | +42 | |||
| 07 Iyun | +25 | |||
| 06 Iyun | +2 | |||
| 05 Iyun | +2 | |||
| 04 Iyun | +3 | |||
| 03 Iyun | +4 | |||
| 02 Iyun | +4 | |||
| 01 Iyun | +3 |
Kanal postlari
"Волшебница, которая сразила больше всего демонов в истории! Фрирен, сестра битвы".
Автор: Spirit Draws 🇺🇲
| 2 | Не нужно гриндить 100 часов: как Path of Exile 2 переизобретает экшен-RPG
Path of Exile 2 официально заняла трон. Даже в раннем доступе и без законченной кампании игра от Grinding Gear Games заслуживает звания экшен-RPG нового поколения. Разработчики обещают выпустить версию 1.0 к концу года. Однако проект уже сейчас стоит своих денег, до того как станет бесплатным.
Игра сочетает в себе мрачную атмосферу и азарт Diablo 2 со сложной боевой системой в духе Elden Ring. Здесь гигантская горилла может размазать вашего персонажа каменной колонной. Но этот же зверь может выронить предмет, который полностью изменит ваш билд. А один из игровых классов и вовсе умеет приручать таких монстров.
Единственная преграда для новичков — колоссальная сложность и гигантское древо умений. Но благодаря обновлению Return of the Ancients кампания стала намного дружелюбнее. Разработчики улучшили темп игры и упростили навигацию по запутанным локациям. Сезонные механики теперь щедро осыпают лутом прямо по ходу сюжета. Сбор каменных осколков в Wraeclast позволяет быстро одеть персонажа и пережить суровых боссов вроде мутировавшего оборотня в стиле Bloodborne.
В отличие от Diablo 4, кампания в PoE 2 ощущается как захватывающее приключение, а не рутинная домашняя работа.
Изменился и эндгейм. Раньше игроки застревали на огромной карте без понимания, что делать дальше. Теперь интерфейс наглядно ведет вас по активностям вроде Бездны (Abyss) или Разлома (Breach). Встреченные персонажи объясняют лор и направляют в нужные хабы. Кошмары Делириума (Delirium) приносят не только тонны лута, но и новые механики.
Авторам удалось превратить бесконечный гринд в цепочку увлекательных расследований. PoE 2 уже сейчас полна секретов и крутого снаряжения. И это тот редкий случай, когда финальная стадия игры приносит чистое удовольствие.
#news #games #игры #rpg | 518 |
| 3 | Для Viractal: Will You Trust Your Party? вышло обновление с кроссовером из Yggdra Union
Студия Sting выпустила обновление 1.3.0 для настольной RPG Viractal: Will You Trust Your Party?.
В игру добавили уровень Sky Harmonia+ для сложного режима. На нем игроков ждет новая механика — плитки засады (Ambush Tile). Также появились быстрые карты (Instant Cards). Они мощнее обычных карт навыков, но их нельзя улучшать. После использования они навсегда исчезают из колоды.
Главная фишка патча — кроссовер. В игре появилась воительница Sword Maiden Yggdra из тактической RPG Yggdra Union. Это персонаж поддержки. Она усиливает отряд, помогает на передовой и бьет врагов святым мечом Gran Centurio. Вместе с ней добавили обновленную боевую тему из Yggdra Union и тематические карты. Yggdra стала вторым гостевым персонажем после Explorer No. XII из игры Baroque.
Напомним, в Viractal игроки управляют героями в миниатюрном мире Viractalia. Игровой процесс сочетает пошаговые бои, сбор колоды и броски кубиков для перемещения. Лишние очки движения можно копить для будущих событий и сражений. Решения во время случайных событий влияют на сюжет и способности героев.
Сейчас Viractal: Will You Trust Your Party? доступна на PC в Steam. Релиз на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 запланирован на 30 сентября 2026 года.
#news #games #игры #rpg | 644 |
| 4 | Экшен-роглайк Clock Rogue выходит на Nintendo Switch на следующей неделе
Разработчик Mono Entertainment и издатель Phoenixx Inc. объявили дату релиза экшен-роглайка Clock Rogue на Nintendo Switch. Игра появится на консоли 25 июня 2026 года.
Проект впервые вышел на ПК в Steam в 2024 году. Сейчас на Switch уже открыт предзаказ. Базовая цена составляет $7,99, но сейчас действует скидка 20% в честь скорого запуска. Игра поддерживает английский, японский, китайский, корейский, французский, итальянский, немецкий, испанский и португальский языки.
Сеттинг Clock Rogue весьма необычен: действие разворачивается внутри организма ежа. Игрокам предстоит управлять клетками Hari Cells и защищать тело хозяина от вторжения опасных вирусов.
Главная особенность игры — боевая система. Все атаки привязаны к показаниям секундомера. Чтобы активировать нужное умение, игроку необходимо остановить часы в строго определенный момент. Побеждая вирусы, можно забирать их способности и добавлять новые приемы на свой циферблат.
#news #games #игры #rpg | 575 |
| 5 | Не пугайтесь названия: Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart — очень веселый данжн-кроулер с уникальной механикой
За безумной новинкой Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart стоит студия Snoozy Kazoo. Да, это те самые авторы абсурдной Turnip Boy Commits Tax Evasion. Их фирменный юмор никуда не делся. Вас ждет концентрированный зумерский сленг, флирт и атмосфера девичника. Будто тусовку в ночном клубе превратили в подземелье с милыми монстрами.
Вместо сурового воина играть предстоит за девушку по имени Taffy. Она глупенькая, обожает кокетничать и соблазнять чудовищ. Оружие ей не нужно. Таффи буквально очаровывает монстров пикап-лайнами. Очарованные монстро-девочки вступают в отряд и начинают сражаться за нее.
Геймплей завязан на синергии вашей свиты. У монстро-девочек капризный характер. Если поставить напарницу на нелюбимую позицию, ее характеристики упадут. Другие могут приревновать или, наоборот, воодушевиться, увидев ваши обнимашки с конкурентками.
После зачистки подземелья наступает время пижамной вечеринки. Здесь можно сплетничать и строить романтические отношения. Правда, диалоги бывают неочевидными. Ошибка в выборе реплики — и игра издевательски выдаст на экран надпись «L rizz bozo».
Визуально игра радует ярким пиксель-артом. Это приятный контраст на фоне привычных мрачных и темных данжей. Демоверсия показала отличный задел для веселого приключения.
Релиз Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart запланирован на 17 сентября.
#news #games #игры #rpg | 577 |
| 6 | Мировые боссы с настраиваемой сложностью? Blizzard готовит необычную фичу в патче 12.1 для WoW: Midnight
Разработчики World of Warcraft продолжают добавлять настраиваемую сложность практически во все активности. На очереди — мировые боссы в обновлении 12.1 для дополнения Midnight. Но здесь есть один важный нюанс.
Слухи подтвердились. Мрачный монолог Зул'джана во время сюжетной кампании Midnight действительно готовил игроков к первому крупному обновлению. Патч под названием «Проклятие Ула'тек» (Curse of Ula'tek) отправит нас на остров Койл-Айл (The Coiled Isle). Там предстоит глубже погрузиться в непростую историю троллей Амани.
Главным сюрпризом патча стало появление механики «логовищ» (lairs) для мировых боссов. По сути, это одиночные инстансы, похожие на улучшенные вылазки (delves). Вместо того чтобы бродить по открытой локации, боссы будут ждать игроков в отдельных аренах. Для этих арен добавят гибкие настройки сложности. Пройти их можно будет даже в режиме «гибкого эпохального» (flexible Mythic) формата для групп от 15 до 25 человек. По уровню испытаний это будет сопоставимо с полноценным эпохальным контентом.
Такое решение вызывает двоякие чувства. С одной стороны, гибкая сложность для всех активностей — это здорово. Разработчики используют весь потенциал игры по максимуму. С другой стороны, теряется сама суть мирового босса. Многим не понравится, что битва переносится в инстанс. Ведь хаос открытого мира и совместное сражение с толпой случайных прохожих — это важнейшая часть атмосферы MMO.
Помимо логов, обновление 12.1 принесет много классического контента. Игроков ждут новые сюжетные задания, локальное древо талантов, подземелье, вылазки и рейд. Из приятных мелочей — доработка менеджера времени восстановления (кулдаунов) и долгожданная возможность запускать питомцев в свои дома. Все детали уже доступны на официальном сайте.
#news #games #игры #rpg | 579 |
| 7 | Годовщины 19 июня:
● Вангерам уже 28 лет!
То ли гоночная песочница, то ли экшен RPG, то ли адвенчура, действие которой происходит в психоделических мирах с инсектоидами-мутантами. Прибавьте еще хардкорную сложность освоения, глубокий лор, криповые анимации, странную музыку и болотно-ржавую ядовитую гамму и получится та игра, которую вы никогда не забудете и ни с чем путаете. Некоторые российские и западные СМИ называли Вангеров неиграбельными, влепили низкие баллы, но они все равно стали культовыми, как и их наследники от К-Д ЛАБ — Самогонки и Периметр.
Также в этот день вышли аддоны:
● SpellForce 2: Faith in Destiny — 14 лет!
Тут впервые в серии можно летать на драконе, разве нужно что-то еще?
● Darkest Dungeon: The Crimson Court — 9 лет!
● Darkest Dungeon: The Color of Madness — 8 лет!
● Бонус: А еще 19 июня 1983 года вышло легендарное интерактивное приключение Dragon's Lair, совершившее техническую революцию в индустрии. Это одна из первых игр на лазерном диске, и вместо простой спрайтовой графики игроки играли в настоящий мультфильм. Это игра, основавшая жанр "интерактивное кино", и здесь впервые появились механики, которые в будущем назовут Quick Time Events (QTE). Сначала Dragon's Lair вышла на аркадных автоматах, а затем посетила множество игровых платформ и разрослась в большую франшизу про рыцаря Дирка. | 640 |
| 8 | Matn yo'q... | 653 |
| 9 | Уютный двор и новый шмот: для Crimson Desert вышло обновление 1.12.00
Студия Pearl Abyss поделилась подробностями свежего патча 1.12.00 для Crimson Desert. Обновление уже доступно для скачивания на PlayStation 5 и в Steam. Обладателям Xbox Series, а также пользователям Epic Games Store и Mac App Store придется немного подождать — туда апдейт завезут чуть позже.
Главная фишка обновления порадует любителей виртуального уюта. Теперь игроки могут расставлять мебель и элементы декора не только внутри своих домов, но и на улице. Для создания этих вещей в игру добавили новые инструменты — верстак и ткацкий станок.
Всего в игру завезли 58 новых предметов декора. Любителей кастомизации тоже не обделили: персонажам стали доступны пять видов головных уборов, один тип перчаток и один дополнительный аксессуар.
Кроме того, разработчики провели масштабную работу над ошибками. Патч содержит многочисленные улучшения и исправления для боевой системы, управления, интерфейса, графики и локализации.
#news #games #игры #rpg | 711 |
| 10 | Мэнни Хасинто, Эмили Мортимер и Томасин Маккензи сыграют в третьем сезоне Fallout
Третий сезон сериала Fallout пополняется звездными именами. Портал Deadline раскрыл трех актеров, которые присоединятся к экранизации знаменитой игровой франшизы.
Первым новичком стал канадский актер Мэнни Хасинто. Зрители могут знать его по ролям в проектах «Аколит» и «В лучшем мире».
Также в шоу снимется британо-американская актриса Эмили Мортимер. В ее послужном списке значатся фильмы «Крик 3», «Мэри Поппинс возвращается» и «Остров проклятых».
Третьим пополнением стала Томасин Маккензи. Актриса из Новой Зеландии ранее отметилась в картинах «Кролик Джоджо» и «Прошлой ночью в Сохо».
Новые лица присоединятся к уже знакомому касту. В сериале вернутся Элла Пернелл, Аарон Мотен, Уолтон Гоггинс и Кайл Маклоклен. Кроме того, к команде недавно примкнул Аарон Пол.
#news #games #игры #rpg | 708 |
| 11 | Matn yo'q... | 723 |
| 12 | Как горстка разработчиков спасла ремейк System Shock после того, как у студии кончились деньги
Ремейк System Shock вышел в 2023 году, хотя с момента анонса до релиза прошло долгих восемь лет. Проект пережил смену концепций, перезапуски и едва не погиб. Продюсер Nightdive Дэниел Грэйшон рассказал, что игра могла вообще не увидеть свет.
К 2018 году у разработчиков закончились деньги. Грэйшон вспоминает, что был опустошен. Пока руководство пыталось продать проект издателям ради финансирования, разработка буксовала. Но команда решила не сдаваться.
Несколько разработчиков объединились в закрытую Discord-группу под названием La Résistance («Сопротивление»). Их целью было выпустить игру во что бы то ни стало.
Грэйшону пришлось воссоздавать космическую станцию «Цитадель» на движке Unreal Engine 4. Проблема была в том, что он никогда раньше с ним не работал. Продюсеру пришлось учиться на ходу, осваивая движок по урокам в интернете.
В итоге «партизаны» справились. Игра вышла и получила отличные отзывы. Разработчикам пришлось немного изменить оригинальную геометрию. Двери сделали толще, а лестницы — логичнее, чтобы локации нормально работали в современном 3D.
Благодаря упорству фанатов своего дела из Nightdive, культовый иммерсивный симулятор получил вторую жизнь.
#news #games #игры #rpg | 785 |
| 13 | Воксельная RPG Tomo: Endless Blue официально выйдет на Nintendo Switch 2
Разработчики из студии Onibi подтвердили, что их воксельная RPG с открытым миром Tomo: Endless Blue выйдет на Nintendo Switch 2.
Релиз на новой консоли Nintendo стал возможен благодаря поддержке геймеров. В последние дни краудфандинговой кампании на Kickstarter проект успешно достиг дополнительной финансовой цели. Игра присоединится к ранее анонсированной версии для PC. Также разработчики планируют выпустить проект на Mac и Linux.
Действие Tomo: Endless Blue разворачивается в необычном океаническом мире. Он состоит из островов, которые образовались из обломков цивилизаций прошлых эпох. Океан населен забавными существами — Томо. Они станут верными спутниками игрока, помогут в сражениях и во время путешествий.
Игроков ждут процедурно генерируемые миры и руины древних культур для исследования. С помощью вокселей можно будет строить различные механизмы, транспортные средства и даже собственный дом. Разработчики обещают полную свободу подключения: играть можно будет в одиночку без интернета, по локальной сети или на мультиплеерных серверах.
#news #games #игры #rpg | 708 |
| 14 | Разработчики выживастика по EVE Online отправились в «побочный квест» ради запуска игры на Steam Deck
На прошедшем EVE Fanfest авторы EVE Frontier — выживастика во вселенной EVE Online от студии Fenris Creations (бывшая CCP Games) — представили поддержку геймпадов. Это нововведение открывает отличные перспективы для портативного гейминга. Как признались разработчики, запуск игры на Steam Deck стал для них важным «побочным квестом».
Продюсер проекта Скотт Маккейб уже вовсю тестирует выживастик на портативной консоли Valve. По его словам, раз игра поддерживает геймпад, нет никаких причин не выпустить её на подобных устройствах. Благодаря слою совместимости Proton адаптировать проект под Steam Deck довольно просто.
Оригинальная EVE Online давно доступна на консоли Valve, но играть в неё без клавиатуры и мыши — то еще удовольствие. В EVE Frontier управление изначально создается с прицелом на геймпады.
Официально поддержка Steam Deck пока не внесена в дорожную карту разработки, но геймдиректор Сэмундур Херманнссон называет эту идею очевидной. Авторы уже провели первые успешные тесты. Главной проблемой оказалась не сама игра, а конфигурационные файлы лаунчера.
Ещё один огромный плюс — отсутствие классического античита. Часто именно он мешает запускать мультиплеерные игры на Linux. В EVE Frontier разработчики отказались от традиционных систем защиты в пользу так называемой «цифровой физики» — встроенных ограничителей, которые мешают читерить, но сохраняют широкие возможности для моддинга.
Как лаконично резюмировал директор по развитию Дэвид Боумен: «Наша цель — достучаться до как можно большего числа игроков».
#news #games #игры #rpg | 142 |
| 15 | Разработчики выживастика по EVE Online отправились в «побочный квест» ради запуска игры на Steam Deck
На прошедшем фестивале EVE Fanfest авторы EVE Frontier — спин-оффа культовой EVE Online — представили новую систему управления и поддержку геймпадов. Эти фичи сильно отличают проект от оригинальной MMO от Fenris Creations (ранее CCP Games).
Поддержка геймпадов открывает отличные возможности для портативных ПК. Гейм-директор Саэмундур Херманнссон (Sæmundur Hermannsson) признался, что часть команды уже взяла «побочный квест» по адаптации игры для Steam Deck.
Продукт-менеджер Скотт Маккейб (Scott McCabe) сейчас лично тестирует проект на консоли от Valve. По его словам, на Steam Deck можно запустить практически все, что работает через слой совместимости Proton. Главное — оптимизировать производительность.
Оригинальная EVE Online давно доступна на Steam Deck. Однако играть в нее на портативке неудобно из-за интерфейса под мышь и клавиатуру. С EVE Frontier ситуация иная: отзывчивое ручное управление идеально подходит для портативных устройств.
Официально поддержка Steam Deck еще не внесена в дорожную карту разработки. Тем не менее, авторы настроены оптимистично. Первые тесты уже запущены, а главной преградой стал не сам геймплей, а лаунчер и файлы конфигурации.
Многие мультиплеерные тайтлы не работают на Linux из-за античитов. EVE Frontier обойдет эту проблему. Разработчики отказались от традиционной защиты в пользу системы «цифровой физики» — встроенных ограничителей, мешающих читерам. При этом игра останется открытой для модов.
Директор по развитию Дэвид Боумен (David Bowman) емко резюмировал позицию студии: «Наша цель — привлечь как можно больше игроков».
#news #games #игры #rpg | 731 |
| 16 | Для Titan Quest II вышло крупнейшее обновление с четвертой главой
Издатель THQ Nordic и разработчики из Grimlore Games выпустили масштабное обновление для экшен-RPG Titan Quest II в раннем доступе. Разработчики называют его крупнейшим на сегодняшний день.
Апдейт добавляет в игру четвертую сюжетную главу. Игрокам предстоит отправиться в Дикие земли (Wild Lands), чтобы сразиться с кентаврами и самой богиней Немезидой. В новом регионе игроков ждут древние руины, погребенный под песками город, останки гигантских существ, опасные болота и храм Немезиды. Среди новых врагов появятся свинолюди и новые виды кентавров.
Максимальный уровень персонажа вырос до 55. Также разработчики добавили пассивные умения пятого ранга и новые реликвии.
Сейчас Titan Quest II находится в раннем доступе на ПК в Steam и Epic Games Store. Стандартная цена составляет $39.99 или €39.99, но сейчас на игру действует скидка 30%.
Проект выступает сиквелом культовой Titan Quest 2006 года. Сюжет вдохновлен греческой мифологией. Богиня возмездия Немезида исказила Нити Судьбы и обрекла своих противников на вечные муки. Игроку предстоит объединиться с богами, чтобы переписать предначертанное.
В игре доступен кооперативный онлайн-режим. Полноценный релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
#news #games #игры #rpg | 835 |
| 17 | Вышла бесплатная демоверсия Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok
Студия Cygames выпустила бесплатную демоверсию Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok. Это улучшенное издание ролевого экшена 2024 года.
Демо доступно на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. В нем можно пройти начало сюжетной кампании в Story Mode. Также доступны четыре задания для одиночного или совместного прохождения в Quest Mode. Освоить азы управления поможет Tutorial Mode. Перенести прогресс в полную версию не разрешат. Однако за прохождение сюжета или квестов в демо игроки получат бонусы в основной игре.
Разработчики также раскрыли детали доступа к новому контенту. Сюжетная линия Endless Ragnarok откроется после выполнения квеста Tale of Bahamut’s Rage. Это же задание разблокирует уровень сложности Chaos и новую механику призыва существ. Одиночный режим Conflux станет доступен во время шестой главы основной кампании. Для этого нужно выполнить новый побочный квест в Seedhollow. Прохождение миссий на сложностях Hard и Maniac откроет дополнительные циклы в Conflux с ценными материалами для улучшения.
Оригинальная Granblue Fantasy: Relink тоже получит крупное обновление. Разработчики обещают улучшение качества жизни, ребаланс игрового процесса и новые побочные задания.
Релиз Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok состоится 9 июля 2026 года на PC, PS4, PS5 и Nintendo Switch 2. Игра предложит продолжение сюжета, механику призыва, новые кооперативные квесты, боссов, соло-режим Conflux и новые пассивные таланты персонажей.
#news #games #игры #rpg | 828 |
| 18 | Превью обновления Witchfire 0.9 Revelation: мрачные болота и щепотка сюжета
Разработчики из The Astronauts выпустили крупное обновление 0.9 Revelation для шутера Witchfire, который находится в раннем доступе Steam уже почти три года. Это масштабный патч, который вносит важные изменения перед скорым релизом версии 1.0.
Главное нововведение — финальная локация Marshland (Болота). Это мрачное и сырое место с разрушенными храмами и густой растительностью. Здесь игроков ждут новые противники. Среди них — летающие камикадзе, прыгуны с уроном по площади и крайне раздражающая тварь Lament (Плакальщица). Она не атакует напрямую, но заглушает все звуки своим криком. Без чистых аудиоориентиров сражаться становится в разы сложнее, что подчеркивает великолепную работу авторов над звуком.
Прохождение болот завязано на постепенном открытии доступа к центральному собору через цепочку заданий. С новой картой прокачка до 50 уровня и выше ощущается органично, без необходимости в нудном гринде.
В патче 0.9 появились первые сюжетные элементы и NPC. Игрок сможет подружиться со странным существом по имени Mesel. Самое интересное — в обучении теперь можно впервые увидеть саму Ведьму, которая получила полноценную озвучку. Также добавлены квесты Павших Грешников (Fallen Preyers), раскрывающие их прошлое.
Игровой процесс Witchfire, сочетающий элементы роуглайка и динамику Destiny 2, стал глубже. Лимит уровня Гнозиса (сложности мира) подняли до 7. Систему порчи мира (World Corruption) сделали контролируемой: теперь сложность растет, если игрок взламывает сундуки или принимает дары Ведьмы, а сбросить её можно через специальный ивент с очищением колокола.
Witchfire 0.9 ощущается практически готовой игрой. Если вы ждали идеального момента, чтобы ворваться в этот стильный шутер, — он настал. Новичкам можно дождаться версии 1.0, но даже сейчас проект предлагает море качественного контента.
#news #games #игры #rpg | 813 |
| 19 | Киберграндж-город в No Law может стать самым «живым» открытым миром в истории
Студия Neon Giant, подарившая нам стильный экшен The Ascent, работает над амбициозным проектом No Law. Это научно-фантастический боевик в стиле киберпанк на движке Unreal Engine 5. Разработчики не гонятся за гигантскими масштабами Night City, а делают ставку на запредельную плотность и проработку города Port Desire.
Сооснователи студии Тор Фрик и Аркад Берг объясняют: вместо бескрайних пустых пространств они создают мир, где важна каждая деталь. В No Law улицы и интерьеры зданий бесшовные. Вы можете залезть в квартиру через окно, смотреть на оживленную улицу, и этот мир не будет "выключаться". Из-за такой плотности разработчики даже отказались от летающих байков, чтобы игрок изучал детальный мир пешком.
В городе живут более 3000 NPC. Все важные персонажи, торговцы и бандиты имеют реальные адреса, работу и характер. Днем они на виду, ночью идут спать или отдыхать в бар, а во время дождя прячутся под навесами. Если вы подслушаете имя администратора в морге, то сможете найти её имя на табличке одного из жилых домов.
Главная фишка — полная свобода и симуляция жизни. В No Law можно убить абсолютно любого персонажа, даже сюжетного. Игра не покажет экран поражения. Пройти её все еще будет реально, пусть и чертовски сложно. Если пристрелить ту самую девушку из морга, она больше никогда не придет на работу, а её квартира опустеет. Правда, тотальный геноцид лишит вас возможности торговать в лавках и сильно усложнит жизнь из-за охотников за головами.
Авторы также экспериментируют с физикой. Изначально они хотели сделать разрушения дверей и окон перманентными, но ради геймплея решили частично возвращать порядок, ведь иначе город быстро превратился бы в руины.
No Law выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, обещая стать одним из самых проработанных иммерсивных симуляторов последних лет.
#news #games #игры #rpg | 766 |
| 20 | Возможности Bloodborne на PS5 продемонстрировали на взломанной консоли
Каждый анонс презентации State of Play от Sony сопровождается мольбами фанатов о ремастере Bloodborne. Пока официального релиза нет, эксперты Digital Foundry решили взять ситуацию в свои руки. Они запустили культовый соулслайк на взломанной PS5 и показали, как игра могла бы выглядеть на современном железе.
Напомним, что на обычной PS4 игра до сих пор работает в 30 FPS с плохим распределением кадров (frame pacing), что вызывает постоянные подергивания. Мощная PS4 Pro ситуацию тоже не исправила. Зато на модифицированной PS5 экшен работает в повышенном разрешении и выдает стабильные 120 FPS благодаря поддержке VRR. Отклик управления стал мгновенным из-за снижения задержки ввода.
Для этого инженеры использовали уязвимость в старой прошивке PS5. Модификация открыла эмулятору PS4 доступ к ресурсам новой консоли — дополнительной оперативной памяти и VRR. Специалисты DF отметили, что Sony могла бы легко выпустить такое обновление официально, если бы проявила к этому интерес.
Однако ни Sony, ни FromSoftware не спешат возвращаться к проекту. По слухам, студия Bluepoint Games, известная своими отличными ремейками, предлагала сделать полноценный ремейк Bloodborne. FromSoftware эту идею не поддержала, а Sony решила просто уважать решение разработчиков.
Бывший глава PlayStation Шухей Йошида считает, что во всем «виноват» Хидетака Миядзаки. Глава FromSoftware очень любит Bloodborne, но сейчас слишком занят другими успешными проектами. При этом он просто не хочет доверять свое детище чужим рукам.
В качестве утешения фанатам: сейчас готовится анимационная адаптация Bloodborne. В ее производстве участвуют PlayStation Studios, Lyrical Animation и блогер Seán «JackSepticEye» McLoughlin.
#news #games #игры #rpg | 774 |
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
