GameSкептик
前往频道在 Telegram
Взгляд на игры и околоигровые события от смотрящего на все с циничным прищуром скептика, который наблюдает эволюцию гейминга от пиксельных шедевров 80-х до современных песочниц на 200+ часов. Контакт: @gordimaggio
显示更多4 168
订阅者
-1024 小时
-667 天
+9730 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '260
在5个频道中
六月 '26
+383
在3个频道中
Get PRO
五月 '26
+304
在8个频道中
Get PRO
四月 '26
+13
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+302
在4个频道中
Get PRO
二月 '26
+316
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+24
在13个频道中
Get PRO
十二月 '25
+309
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+308
在3个频道中
Get PRO
十月 '25
+307
在4个频道中
Get PRO
九月 '25
+603
在2个频道中
Get PRO
八月 '25
+4
在3个频道中
Get PRO
七月 '25
+318
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+10
在5个频道中
Get PRO
五月 '25
+12
在2个频道中
Get PRO
四月 '25
+340
在4个频道中
Get PRO
三月 '25
+607
在3个频道中
Get PRO
二月 '25
+706
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+14
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+312
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+107
在11个频道中
Get PRO
十月 '24
+10
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+317
在4个频道中
Get PRO
八月 '24
+316
在6个频道中
Get PRO
七月 '24
+328
在4个频道中
Get PRO
六月 '24
+627
在5个频道中
Get PRO
五月 '24
+574
在5个频道中
Get PRO
四月 '24
+14
在10个频道中
Get PRO
三月 '24
+15
在7个频道中
Get PRO
二月 '24
+20
在9个频道中
Get PRO
一月 '24
+36
在11个频道中
Get PRO
十二月 '23
+345
在7个频道中
Get PRO
十一月 '23
+610
在10个频道中
Get PRO
十月 '23
+898
在6个频道中
Get PRO
九月 '23
+611
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+612
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+621
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+905
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+909
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+675
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+317
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+321
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+671
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+881
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+589
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+876
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+595
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+296
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+18
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+320
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+14
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+8
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+3 418
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+2 008
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+976
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+149
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+205
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+587
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+93
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+19
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+20
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+19
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+35
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+15
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+406
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+51
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+340
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+2 166
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
Самая дорогая франшиза в истории родилась из 2000 непроданных автоматов и сорванной сделки по Попаю
К 1981 году Nintendo в Америке буксовала. Их аркадный автомат Radar Scope с треском провалился, и на складе в Редмонде пылилось 2000 непроданных шкафов — мёртвый груз, который надо было хоть как-то спасать.
Президент Ямаути поручил спасение молодому дизайнеру, который до этого ни одной игры не сделал — Сигэру Миямото. Задача простая: переделать эти 2000 трупов во что-нибудь, что будет продаваться.
Была и вторая проблема. Nintendo хотела сделать игру по комиксу Popeye — с лицензией, всё по-взрослому. Сделка сорвалась. Пришлось на ходу выдумывать своих персонажей: моряк Попай превратился в плотника, злодей Блуто — в гигантскую гориллу, а возлюбленная Олив — в девушку на верхушке стройки.
Плотник, кстати, был безымянным. В японской версии — просто «герой». Потом его назвали Jumpman — имя подобрали по созвучию с Walkman и Pac-Man. И только когда игру повезли в Америку, кто-то предложил назвать его в честь Марио Сегале — по распространённой версии, арендодателя первого офиса Nintendo of America.
Так из непроданного хлама и сорванной лицензии родился Donkey Kong — и вместе с ним Марио, самый узнаваемый персонаж в истории видеоигр.
Сработало моментально. К октябрю автоматы расходились по 4000 штук в месяц. К концу июня 1982-го Nintendo продала 60 000 автоматов и заработала около 180 миллионов долларов. Из груды металлолома.
В начале июля Donkey Kong исполняется 45 лет. Плюс-минус — точную дату Nintendo, кажется, потеряла сама, потому что в разных источниках указываются разные дни. Так, есть и 2, и 9 июля, но сути это не меняет.
GS👾
| 2 | Красивое...❤️
GS👾 | 377 |
| 3 | Цвет настроения...😉
GS👾 | 285 |
| 4 | Актуальненько!
GS👾 | 292 |
| 5 | Спишь?😉
GS👾 | 334 |
| 6 | Сообщают, что вот так хорошо на предзаказах показала себя GTA 6.
По тому, что происходит в интернетах, сужу, что эта цифра, скорее, правдива чем нет.
Точно одно: даже если игра не станет самым продаваемым игросодержащим продуктом в мировой истории, этот год и этот релиз останется в нашей памяти навсегда😵💫
Истфак⚜️ | 323 |
| 7 | 没有文字... | 310 |
| 8 | GS👾 | 338 |
| 9 | Подвезли стату по странам: сколько в среднем часов нужно отработать, чтобы купить GTA VI.
С завода прямиком в Вайс-Сити | 323 |
| 10 | Сегодня спустя более чем 30 лет первый Tekken перестанет быть эксклюзивом Playstation и выйдет на Xbox и Nintendo Switch 2, а также на PS5.
Почему именно первая часть? Зачем? Как много вопросов и так мало ответов 😁 Еще и за 17 баксов.
В теории надо выпускать культовую третью часть, а не в это вот всё.
Если что во все три классических части можно поиграть в браузере здесь | 364 |
| 11 | Кстати, было бы круто и очень удобно, если и правда так было🤝
GS👾 | 612 |
| 12 | Отличное дополнение к "Хачам-трюкачам" (Stunt GP)!😉
GS👾 | 373 |
| 13 | Будите деда: в Steam внезапно вышли «Дальнобойщики 2»
Это та самая легенда из 00-х, но с адаптированным под западный рынок названием Hard Truck 2: King of the Road. Русская локализация при этом никуда не делась.
В игру завезли ачивки и релизную скидку в 40% – забрать* можно всего за 144 рубля | 308 |
| 14 | 🔥Официально объявлены цены на GTA 6
❗️Обычная версия — $80
❗️Ultimate-edition — $100
Предзагрузка начинается с 12 ноября.
GS👾 | 424 |
| 15 | Петиция по переводу Fable вернулась на страницу XBOX Player Voice
Продолжаем голосовать и давать знать Аше, что анал. отделу это нужно! | 396 |
| 16 | В перерывах между частями RE...😉
GS👾 | 428 |
| 17 | 🦔 Сонику 35 лет!
Сегодня, 23 июня, исполняется ровно 35 лет с момента выхода первой части Sonic the Hedgehog на Sega Mega Drive. Символ скорости и главного убийцу Марио в начале 90-х.
🧲 Его звали не Соник
На раннем этапе разработки проект носил рабочее кодовое имя «Mr. Needlemouse» (Мистер Игольчатая Мышь — дословный перевод с японского). А вообще, изначально Соник должен был быть кроликом! Идея была в том, что кролик будет цепляться за платформы своими ушами.
🎩 Вдохновением были Майкл Джексон и Санта
Дизайнер Наото Осима черпал вдохновение в странных местах. Знаменитые кеды Соника — это прямая отсылка к ботинкам Майкла Джексона из клипа Bad. А сам цвет ежика должен был быть... красно-белым, как у Санты! К синему цвета пришли только в самом конце.
➡️ Игра для тех, кто не любит нажимать кнопки
Создатель игры Юдзи Нака мечтал сделать проект, в котором можно было бы пройти уровень, зажав всего одну кнопку — «вправо» на джойстике. Именно из этого странного ограничения выросли те самые знаменитые полупетли и трубы, по которым Соник бежит по инерции.
GS👾 | 696 |
| 18 | 🚨 Valve озвучила цены на новую Steam Machine: 1000+ баксов и спорное железо
Утечки подтвердились, но дьявол, как всегда, в деталях. Valve действительно выпускает стационарную Steam Machine скоро, но ценник и характеристики заставляют задуматься.
💸 Сколько это стоит?
• База (512 ГБ) — $1049 (~97 тыс. рублей)
• Топ (2 ТБ + геймпад + накладки) — $1428 (~132 тыс. рублей) Память, кстати, можно расширить обычной microSD.
🔧 Что под капотом?
• Проц: Zen 4 от AMD
• Видеокарта: RDNA 3 на 28 вычислительных блоков (CU) с 8 ГБ GDDR6
• Оперативка: 16 ГБ DDR5 Valve заявляет, что консоль в 6 раз мощнее Steam Deck и выдает 4K при 60 FPS за счет аппаратного FSR.
🖥 Остальные фишки:
• Работает на SteamOS 3 (с облаками и автосохранениями), но систему можно будет сменить.
• Порты: гигабитный Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C и 4х USB-A.
• В корпус встроен адаптер Puck — к консоли можно подключить до 4 геймпадов без донглов.
🗓 Когда? Предзаказы стартуют 25 июня в 20:00 по Мск. Пока доступна только запись в очередь на странице в Steam.
GS👾 | 3 691 |
| 19 | 30 лет назад мир научился прыгать ракетой
22 июня 1996 года id Software выложила на FTP и в фидошные мейлбоксы shareware-версию Quake — первый эпизод из четырёх. Именно эту дату принято считать днём рождения игры, хотя полная версия добралась до игроков только месяц спустя, 22 июля.
Саундтрек писал Трент Резнор. Тот самый, из Nine Inch Nails. Он был фанатом Doom, поэтому согласился почти сразу. А на коробках с патронами для нейлгана в игре спрятан логотип NIN.
Quake породил машиниму. 90-секундный ролик Diary of a Camper (1996) считается первым в истории фильмом, снятым внутри игры. Движок умел записывать не видео, а позиции и состояния объектов — и потом пересчитывал картинку заново при каждом воспроизведении. По сути, первый «движок для кино» появился случайно, как побочка кода.
Это НЕ первый 3D-шутер. До него были Descent с полноценным 3D-миром и Alone in the Dark с 3D-персонажами. Заслуга Quake в другом: это был первый полностью полигональный мир — с текстурами, частично процедурными, и с настоящим расчётом освещения сцены.
Bunny hop и rocket jump придумали не разработчики, а игроки. Физика Quake оказалась достаточно «дырявой», чтобы её можно было абьюзить: скакать быстрее, чем задумано, и перелетать препятствия на собственном взрыве. То, что начиналось как эксплойт, стало фундаментом киберспортивных шутеров на десятилетия вперёд.
Провал, о котором не любят вспоминать. Shareware-схему с разблокировкой по телефонному паролю взломали почти мгновенно — народ открывал полную версию бесплатно. id свернула затею, оставшись со 150 000 непроданных коробок на складе. Релиз в рознице от GT Interactive пролетел мимо рождественских распродаж. Quake разошёлся хуже, чем Doom II — что по тем временам считалось почти неудачей.
GS👾 | 448 |
| 20 | Жиза!
GS👾 | 3 839 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
