es
Feedback
GameSкептик

GameSкептик

Ir al canal en Telegram

Взгляд на игры и околоигровые события от смотрящего на все с циничным прищуром скептика, который наблюдает эволюцию гейминга от пиксельных шедевров 80-х до современных песочниц на 200+ часов. Контакт: @gordimaggio

Mostrar más
4 168
Suscriptores
-1024 horas
-667 días
+9730 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '260
en 5 canales
junio '26
+383
en 3 canales
Get PRO
mayo '26
+304
en 8 canales
Get PRO
abril '26
+13
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+302
en 4 canales
Get PRO
febrero '26
+316
en 3 canales
Get PRO
enero '26
+24
en 13 canales
Get PRO
diciembre '25
+309
en 5 canales
Get PRO
noviembre '25
+308
en 3 canales
Get PRO
octubre '25
+307
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+603
en 2 canales
Get PRO
agosto '25
+4
en 3 canales
Get PRO
julio '25
+318
en 2 canales
Get PRO
junio '25
+10
en 5 canales
Get PRO
mayo '25
+12
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+340
en 4 canales
Get PRO
marzo '25
+607
en 3 canales
Get PRO
febrero '25
+706
en 4 canales
Get PRO
enero '25
+14
en 3 canales
Get PRO
diciembre '24
+312
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+107
en 11 canales
Get PRO
octubre '24
+10
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+317
en 4 canales
Get PRO
agosto '24
+316
en 6 canales
Get PRO
julio '24
+328
en 4 canales
Get PRO
junio '24
+627
en 5 canales
Get PRO
mayo '24
+574
en 5 canales
Get PRO
abril '24
+14
en 10 canales
Get PRO
marzo '24
+15
en 7 canales
Get PRO
febrero '24
+20
en 9 canales
Get PRO
enero '24
+36
en 11 canales
Get PRO
diciembre '23
+345
en 7 canales
Get PRO
noviembre '23
+610
en 10 canales
Get PRO
octubre '23
+898
en 6 canales
Get PRO
septiembre '23
+611
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+612
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+621
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+905
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+909
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+675
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+317
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+321
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+671
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+881
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+589
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+876
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+595
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+296
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+18
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+320
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+14
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+8
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+3 418
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+2 008
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+976
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+149
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+205
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+587
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+93
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+20
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+19
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+35
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+15
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+406
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+51
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+340
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+2 166
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
01 julio0
Publicaciones del Canal
Самая дорогая франшиза в истории родилась из 2000 непроданных автоматов и сорванной сделки по Попаю К 1981 году Nintendo в Ам
Самая дорогая франшиза в истории родилась из 2000 непроданных автоматов и сорванной сделки по Попаю К 1981 году Nintendo в Америке буксовала. Их аркадный автомат Radar Scope с треском провалился, и на складе в Редмонде пылилось 2000 непроданных шкафов — мёртвый груз, который надо было хоть как-то спасать. Президент Ямаути поручил спасение молодому дизайнеру, который до этого ни одной игры не сделал — Сигэру Миямото. Задача простая: переделать эти 2000 трупов во что-нибудь, что будет продаваться. Была и вторая проблема. Nintendo хотела сделать игру по комиксу Popeye — с лицензией, всё по-взрослому. Сделка сорвалась. Пришлось на ходу выдумывать своих персонажей: моряк Попай превратился в плотника, злодей Блуто — в гигантскую гориллу, а возлюбленная Олив — в девушку на верхушке стройки. Плотник, кстати, был безымянным. В японской версии — просто «герой». Потом его назвали Jumpman — имя подобрали по созвучию с Walkman и Pac-Man. И только когда игру повезли в Америку, кто-то предложил назвать его в честь Марио Сегале — по распространённой версии, арендодателя первого офиса Nintendo of America. Так из непроданного хлама и сорванной лицензии родился Donkey Kong — и вместе с ним Марио, самый узнаваемый персонаж в истории видеоигр. Сработало моментально. К октябрю автоматы расходились по 4000 штук в месяц. К концу июня 1982-го Nintendo продала 60 000 автоматов и заработала около 180 миллионов долларов. Из груды металлолома. В начале июля Donkey Kong исполняется 45 лет. Плюс-минус — точную дату Nintendo, кажется, потеряла сама, потому что в разных источниках указываются разные дни. Так, есть и 2, и 9 июля, но сути это не меняет. GS👾

2
Красивое...❤️ GS👾
Красивое...❤️ GS👾
377
3
Цвет настроения...😉 GS👾
Цвет настроения...😉 GS👾
285
4
Актуальненько! GS👾
Актуальненько! GS👾
292
5
Спишь?😉 GS👾
Спишь?😉 GS👾
334
6
Сообщают, что вот так хорошо на предзаказах показала себя GTA 6. По тому, что происходит в интернетах, сужу, что эта цифра, с
Сообщают, что вот так хорошо на предзаказах показала себя GTA 6. По тому, что происходит в интернетах, сужу, что эта цифра, скорее, правдива чем нет. Точно одно: даже если игра не станет самым продаваемым игросодержащим продуктом в мировой истории, этот год и этот релиз останется в нашей памяти навсегда😵‍💫 Истфак⚜️
323
7
Sin texto...
310
8
GS👾
GS👾
338
9
Подвезли стату по странам: сколько в среднем часов нужно отработать, чтобы купить GTA VI. С завода прямиком в Вайс-Сити
Подвезли стату по странам: сколько в среднем часов нужно отработать, чтобы купить GTA VI. С завода прямиком в Вайс-Сити
323
10
Сегодня спустя более чем 30 лет первый Tekken перестанет быть эксклюзивом Playstation и выйдет на Xbox и Nintendo Switch 2, а
Сегодня спустя более чем 30 лет первый Tekken перестанет быть эксклюзивом Playstation и выйдет на Xbox и Nintendo Switch 2, а также на PS5. Почему именно первая часть? Зачем? Как много вопросов и так мало ответов 😁 Еще и за 17 баксов. В теории надо выпускать культовую третью часть, а не в это вот всё. Если что во все три классических части можно поиграть в браузере здесь
364
11
Кстати, было бы круто и очень удобно, если и правда так было🤝 GS👾
Кстати, было бы круто и очень удобно, если и правда так было🤝 GS👾
612
12
Отличное дополнение к "Хачам-трюкачам" (Stunt GP)!😉 GS👾
Отличное дополнение к "Хачам-трюкачам" (Stunt GP)!😉 GS👾
373
13
Будите деда: в Steam внезапно вышли «Дальнобойщики 2» Это та самая легенда из 00-х, но с адаптированным под западный рынок на
Будите деда: в Steam внезапно вышли «Дальнобойщики 2» Это та самая легенда из 00-х, но с адаптированным под западный рынок названием Hard Truck 2: King of the Road. Русская локализация при этом никуда не делась. В игру завезли ачивки и релизную скидку в 40% – забрать* можно всего за 144 рубля
308
14
🔥Официально объявлены цены на GTA 6 ❗️Обычная версия — $80 ❗️Ultimate-edition — $100 Предзагрузка начинается с 12 ноября. GS
🔥Официально объявлены цены на GTA 6 ❗️Обычная версия — $80 ❗️Ultimate-edition — $100 Предзагрузка начинается с 12 ноября. GS👾
424
15
Петиция по переводу Fable вернулась на страницу XBOX Player Voice Продолжаем голосовать и давать знать Аше, что анал. отделу
Петиция по переводу Fable вернулась на страницу XBOX Player Voice Продолжаем голосовать и давать знать Аше, что анал. отделу это нужно!
396
16
В перерывах между частями RE...😉 GS👾
В перерывах между частями RE...😉 GS👾
428
17
🦔 Сонику 35 лет! Сегодня, 23 июня, исполняется ровно 35 лет с момента выхода первой части Sonic the Hedgehog на Sega Mega Dr
🦔 Сонику 35 лет! Сегодня, 23 июня, исполняется ровно 35 лет с момента выхода первой части Sonic the Hedgehog на Sega Mega Drive. Символ скорости и главного убийцу Марио в начале 90-х. 🧲 Его звали не Соник На раннем этапе разработки проект носил рабочее кодовое имя «Mr. Needlemouse» (Мистер Игольчатая Мышь — дословный перевод с японского). А вообще, изначально Соник должен был быть кроликом! Идея была в том, что кролик будет цепляться за платформы своими ушами. 🎩 Вдохновением были Майкл Джексон и Санта Дизайнер Наото Осима черпал вдохновение в странных местах. Знаменитые кеды Соника — это прямая отсылка к ботинкам Майкла Джексона из клипа Bad. А сам цвет ежика должен был быть... красно-белым, как у Санты! К синему цвета пришли только в самом конце. ➡️ Игра для тех, кто не любит нажимать кнопки Создатель игры Юдзи Нака мечтал сделать проект, в котором можно было бы пройти уровень, зажав всего одну кнопку — «вправо» на джойстике. Именно из этого странного ограничения выросли те самые знаменитые полупетли и трубы, по которым Соник бежит по инерции. GS👾
696
18
🚨 Valve озвучила цены на новую Steam Machine: 1000+ баксов и спорное железо Утечки подтвердились, но дьявол, как всегда, в д
🚨 Valve озвучила цены на новую Steam Machine: 1000+ баксов и спорное железо Утечки подтвердились, но дьявол, как всегда, в деталях. Valve действительно выпускает стационарную Steam Machine скоро, но ценник и характеристики заставляют задуматься. 💸 Сколько это стоит? • База (512 ГБ) — $1049 (~97 тыс. рублей) • Топ (2 ТБ + геймпад + накладки) — $1428 (~132 тыс. рублей) Память, кстати, можно расширить обычной microSD. 🔧 Что под капотом? • Проц: Zen 4 от AMD • Видеокарта: RDNA 3 на 28 вычислительных блоков (CU) с 8 ГБ GDDR6 • Оперативка: 16 ГБ DDR5 Valve заявляет, что консоль в 6 раз мощнее Steam Deck и выдает 4K при 60 FPS за счет аппаратного FSR. 🖥 Остальные фишки: • Работает на SteamOS 3 (с облаками и автосохранениями), но систему можно будет сменить. • Порты: гигабитный Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C и 4х USB-A. • В корпус встроен адаптер Puck — к консоли можно подключить до 4 геймпадов без донглов. 🗓 Когда? Предзаказы стартуют 25 июня в 20:00 по Мск. Пока доступна только запись в очередь на странице в Steam. GS👾
3 691
19
30 лет назад мир научился прыгать ракетой 22 июня 1996 года id Software выложила на FTP и в фидошные мейлбоксы shareware-верс
30 лет назад мир научился прыгать ракетой 22 июня 1996 года id Software выложила на FTP и в фидошные мейлбоксы shareware-версию Quake — первый эпизод из четырёх. Именно эту дату принято считать днём рождения игры, хотя полная версия добралась до игроков только месяц спустя, 22 июля. Саундтрек писал Трент Резнор. Тот самый, из Nine Inch Nails. Он был фанатом Doom, поэтому согласился почти сразу. А на коробках с патронами для нейлгана в игре спрятан логотип NIN. Quake породил машиниму. 90-секундный ролик Diary of a Camper (1996) считается первым в истории фильмом, снятым внутри игры. Движок умел записывать не видео, а позиции и состояния объектов — и потом пересчитывал картинку заново при каждом воспроизведении. По сути, первый «движок для кино» появился случайно, как побочка кода. Это НЕ первый 3D-шутер. До него были Descent с полноценным 3D-миром и Alone in the Dark с 3D-персонажами. Заслуга Quake в другом: это был первый полностью полигональный мир — с текстурами, частично процедурными, и с настоящим расчётом освещения сцены. Bunny hop и rocket jump придумали не разработчики, а игроки. Физика Quake оказалась достаточно «дырявой», чтобы её можно было абьюзить: скакать быстрее, чем задумано, и перелетать препятствия на собственном взрыве. То, что начиналось как эксплойт, стало фундаментом киберспортивных шутеров на десятилетия вперёд. Провал, о котором не любят вспоминать. Shareware-схему с разблокировкой по телефонному паролю взломали почти мгновенно — народ открывал полную версию бесплатно. id свернула затею, оставшись со 150 000 непроданных коробок на складе. Релиз в рознице от GT Interactive пролетел мимо рождественских распродаж. Quake разошёлся хуже, чем Doom II — что по тем временам считалось почти неудачей. GS👾
448
20
Жиза! GS👾
Жиза! GS👾
3 839