RENDER.RU
الذهاب إلى القناة على Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
إظهار المزيد8 518
المشتركون
+524 ساعات
-57 أيام
-1930 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+48
في 1 قنوات
يوليو '26
+62
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+56
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+59
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+42
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '26
+59
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+85
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '26
+80
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+53
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+70
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+94
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+64
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+87
في 2 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+101
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+100
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '25
+95
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+105
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '25
+139
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+133
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '25
+137
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+106
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+114
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+103
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+147
في 4 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+152
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+155
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+136
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '24
+163
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+154
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '24
+156
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+186
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '24
+201
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+153
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+132
في 4 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+166
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+102
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+81
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+94
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+105
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+108
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+55
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+77
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+95
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+110
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+201
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+105
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+117
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+417
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+321
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+130
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+229
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+1 225
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+100
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+142
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+67
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+114
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+613
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+737
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+116
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+182
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+84
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+95
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+710
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+89
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+111
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+3 853
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 26 أغسطس | 0 | |||
| 25 أغسطس | +5 | |||
| 24 أغسطس | +2 | |||
| 23 أغسطس | +2 | |||
| 22 أغسطس | +1 | |||
| 21 أغسطس | +1 | |||
| 20 أغسطس | +2 | |||
| 19 أغسطس | +1 | |||
| 18 أغسطس | +3 | |||
| 17 أغسطس | 0 | |||
| 16 أغسطس | +2 | |||
| 15 أغسطس | +2 | |||
| 14 أغسطس | +4 | |||
| 13 أغسطس | +3 | |||
| 12 أغسطس | +3 | |||
| 11 أغسطس | +3 | |||
| 10 أغسطس | +1 | |||
| 09 أغسطس | +2 | |||
| 08 أغسطس | +2 | |||
| 07 أغسطس | 0 | |||
| 06 أغسطس | +2 | |||
| 05 أغسطس | +4 | |||
| 04 أغسطس | 0 | |||
| 03 أغسطس | +1 | |||
| 02 أغسطس | +1 | |||
| 01 أغسطس | +1 |
منشورات القناة
+4
Представляем вам интересную работу "BABYLON 6 SITTANEX CRUISER " KARKTAKZH"" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Dmitriy Oshanin
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/262038
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
| 2 | Бесплатный набор нод для Blender повторяет искажения узорчатого стекла на этапе композитинга
3D-художник Bao-Thinh Dinh выложил Patterned Glass Compositor — бесплатный набор нод для Blender 5.2 и новее, который создаёт искажения и преломления стекла в композиторе.
https://render.ru/ru/news/post/28438 | 477 |
| 3 | IBM создала процессорное ядро, объединяющее Arm и z/Architecture
На Hot Chips 2026 IBM анонсировала 11-ядерный чип на 2 нм с частотой 5,7 ГГц, чьи ядра нативно поддерживают Arm и z/Architecture.
https://render.ru/ru/news/post/28436 | 538 |
| 4 | Apple представила M6 и M5 Ultra: новые Mac mini и Mac Studio стали значительно производительнее.
Apple представила 2-нм M6 и флагманский M5 Ultra с 80 ядрами GPU и 512 ГБ памяти. Новые чипы дебютировали в Mac mini и Mac Studio.
https://render.ru/ru/news/post/28435 | 616 |
| 5 | Визуальные эффекты в третьем сезоне сериала "Основание"
Framestore опубликовали VFX Breakdown к третьему сезону популярного сериала "Основание"
https://render.ru/ru/webvideo/post/28428 | 634 |
| 6 | Представляем вам интересную работу "Dishonored FanArt" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Daniil Sarapp
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Autodesk Maya, Unreal Engine
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261627
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте. | 739 |
| 7 | Marvelous Designer 2026.1 научился рвать одежду по швам прямо в симуляции
В Marvelous Designer 2026.1 ткань рвётся по швам под нагрузкой, а складки задаются кистью и фиксируются. Часть работы с костюмом больше не нужно уносить в скульптинг.
https://render.ru/ru/news/post/28434 | 763 |
| 8 | Как нарисовать портрет
Большая подборка советов от десятка различных художников, которые объяснят все нюансы рисования: от формы лица до стилизации причёсок.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/28431 | 758 |
| 9 | Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Солнечное затмение"
"Город в облаках"
"Верхом на стрекозе"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут. | 766 |
| 10 | Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Солнечное затмение"
"Город в облаках"
"Верхом на стрекозе"v
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут. | 1 |
| 11 | "Рассвет" - анимационная короткометражка
Анимационная короткометражка о маленькой морской черепашке.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28423 | 790 |
| 12 | Интервью с Павлом Жигаревым / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»
Поговорили с Павлом, режиссёром трейлера «Гагарин: За пределами звёзд», о создании ИИ-фильма, нейросетях в кино, пайплайне, инструментах и будущем визуального искусства.
https://render.ru/ru/articles/post/28217 | 839 |
| 13 | "22 минуты" - эпичный ролик, созданный ИИ по игре Red Alert 2
Китайский фанат с помощью нейросетей создал эпичный короткометражный фильм по Red Alert 2. Ролик передаёт дух культовой игры, но зрители уже высмеяли некоторые моменты с озвучкой.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28424 | 846 |
| 14 | Соло-разработчик строит фехтование от первого лица целиком на физике: меч ведут мышью
В Bloodfall: The First Temple меч управляется мышью напрямую, а блоки, парирования и сцепки клинков считает физическая симуляция в реальном времени.
https://render.ru/ru/news/post/28429 | 883 |
| 15 | "Cyberpunk: Edgerunners 2" - третий тизер
Netflix опубликовали третий тизер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners 2. Релиз 20 октября.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28421 | 895 |
| 16 | Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 57 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery | 1 059 |
| 17 | ИИ-дайджест недели
DeepSeek резко повышает цены, Google выпускает новую Gemini, SpaceX завершает покупку Cursor, Тайвань обещает «дивиденды от ИИ», а OpenAI замедляет разработку после взлома.
https://render.ru/ru/news/post/28415 | 1 006 |
| 18 | Сбывшиеся мечты гуманитария или как ИИ помогает в работе, как никто до этого
История о том, как гулобокое понимание необходимого продукта, создает персональное пространство, сокращающее издержки и экономящее время на рутинном продкшен этапе.
https://render.ru/ru/Camfrae/post/28416 | 999 |
| 19 | Godot впервые обошёл Unity на GMTK Game Jam: движок выбрали 47% участников
Godot прервал девятилетнее лидерство Unity на джеме GMTK, а в опросе разработчиков его долю оценили в 12%. На Godotcon 2026 объяснили, за что движок ценят на практике.
https://render.ru/ru/news/post/28420 | 1 056 |
| 20 | Что не так с этим шотом
Про механизм, из-за которого правки на ревью идут по кругу - и почему в этом обычно никто не виноват.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/28405 | 1 001 |
