Unreal Engine Jobs
Kanalga Telegram’da o‘tish
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Ko'proq ko'rsatish9 256
Obunachilar
+524 soatlar
+257 kunlar
+11530 kunlar
Postlar arxiv
9 256
Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров
Основано на разборе 1000+ портфолио.
Формфактор собрали ошибки, которые:
— портят первое впечатление от портфолио
— вызывают отторжение у лида
— убивают шансы на оффер
Актуально для рынка 2026.
Чеклист в закрепе @formfactor
Реклама.
9 256
Repost from Game Development Resume и поиск команды
Здравствуйте! 🙌
Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++.
У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал как над инди, так и над АА проектами в больших командах.
Сейчас я в поиске нового проекта, в котором смогу применить свои знания и умения в разработке.
Из моих сильных сторон - это работа с геймплеем, GAS, UI, разработка под мультиплеер, а также оптимизация проектов. Но еще владею опытом работы с анимациями, ИИ, а также разработкой инструментов для движка.
💡Резюме: https://drive.google.com/file/d/1_hSeMW4YGBN37v5_YNrkoRCTCJ8cPGf0/view?usp=drive_link
📂 Мое портфолио:
Канал на ютуб: https://www.youtube.com/@InexhaustibleSnake
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexey-guchmazov-b5b19825a/
📩 Контакты:
Почта: guchmazoval@gmail.com
Tg: @InexhaustibleSnake
Спасибо за внимание! 🫶
9 256
Repost from CG Work
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Задача
Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении.
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextg_hr_kirill или @nextgen_lera_hr, и пришлите им резюме и портфолио (если оно есть)
9 256
Repost from Game Development Jobs
Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
9 256
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи в канал https://t.me/devjobs ⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь, чтобы не упустить вакансию мечты
9 256
Repost from CG Work
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения Unreal Engine; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
9 256
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно
Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5
9 256
Level Artist UE5
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур.
• Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание)
Требования:
• Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле
• Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting
• Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов
• 2+ года опыта работы в индустрии
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev
9 256
Repost from CG Work
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
9 256
Repost from CG Work
Level Designer UE5Дог.
от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 4
Формат работы: удалённо
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr
9 256
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
9 256
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на мультиплеерный проект
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Работа в команде с гейм-дизайнерами.
Необходимые знания и навыки:
- GAS, UI, Networked Multiplayer, AI;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ гейм-дизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в coop жанре;
- Владение State Tree, AnimBP;
- Навыки менторинга разработчиков-новичков (контроль качества, поддержка).
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
ЗП до 150 000р.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_lera_hr
9 256
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)
🕹 Architecture / Real-time
🧠 Middle
💰 100 000 - 120 000
⏰ Full-time
👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва)
🦄 Описание:
Мы создаём 3D-модели архитектурных объектов по пайплайну Blender → Unreal Engine 5.
Ищем Unreal Artist / Technical Artist, который будет отвечать за интеграцию ассетов в UE, настройку материалов и финальный контроль качества
Работа в рамках стандартов (структура, материалы, Nanite, коллизии) и продакшн-пайплайна
🚀 Обязанности:
• Импорт ассетов из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба, осей, нормалей
• Настройка материалов (Material Instance/Master Materials, Material Layers, PBR)
• Работа с библиотекой материалов и соблюдение структуры проекта
• Проверка и выявление ошибок в UV / Texel Density / корректности текстур
• Контроль качества ассетов перед сдачей (геометрия, материалы, визуал)
• Работа с декалями, vertex color, простыми шейдерными эффектами
📚 Требования:
• 3+ лет работы с Unreal Engine (UE5) в real-time проектах
• Понимание полного пайплайна Blender → UE
• Уверенная работа с материалами (PBR, Material Instances, базовые шейдеры)
• Опыт работы с Nanite
• Опыт работы с архитектурными ассетами
• Внимание к деталям и умение работать по стандартам
➕ Будет плюсом:
• Опыт в моделлинге и понимание полного пайплайна Blender → UE (геометрия, UV, экспорт, причины ошибок)
• Опыт работы с Blueprint (базовый уровень)
• Понимание Vertex Color / Decals / Parallax
• Опыт работы в пайплайне с моделлерами
Условия:
• Оформление по ГПХ/ИП/СЗ
• Удалённо / офис / гибрид, офис Москва
• Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста
📩 Отклик: @Atolomn
Портфолио + пару строк про опыт
9 256
3D MODELER (Blender -> UE5)
🕹 Architecture / Real-time
🧠 Middle
💰 100 000 - 140 000
⏰ Full-time
👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва)
🦄 Описание:
Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE
🚀 Обязанности:
• LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров
• Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии
(без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений)
• Корректные UV (без растяжений) + решение тайлинга
• Подготовка/запекание карт, понимание PBR
• Контроль Texel Density, минимизация Material ID
• Подготовка коллизий
📚 Требования:
• 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)
• Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)
• Понимание PBR
• Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс
• Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс
Условия:
• Оформление по ГПХ/ИП/СЗ
• Удалённо / офис / гибрид, офис Москва
• Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста
📩 Отклик: @Atolomn
Портфолио + пару строк про опыт
9 256
3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5)
#вакансия #удаленка
Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5.
Что делать:
• Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша
• High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг
• Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow)
• Работа с art-директором по стилю проекта
Требования:
• Опыт 3+ года в игровом 3D
• Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо)
• Substance Painter / Designer для текстур (PBR)
• Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты
• Портфолио с игровыми персонажами
Большой плюс:
• Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн)
• Релизные проекты в портфолио
• Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка)
• Базовый риг / скиннинг
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Откликнуться: @Sheriches
9 256
📱 AI Developer / Gameplay Programmer (Unreal Engine 5, horror P2P multiplayer)
Тип: #Freelance #Remote #PartTime
Ищу: #AI #GameplayProgrammer #UnrealEngine5 #Blueprints #GameDev
Что делать:
• Реализовать AI врага для multiplayer horror project
• Собрать базовую логику поведения: patrol, detection, suspicion, search, chase, melee attack, return to normal state
• Настроить AI так, чтобы система была расширяемой, а не одноразовым прототипом
• Подготовить основу под дальнейшее развитие: hearing / noise detection, усложнение поведения, новые состояния и реакции
• Заложить архитектуру с учетом будущего P2P multiplayer до 4 игроков
Стек:
Unreal Engine 5, Blueprints, AI Perception, State Tree, Blackboard, желательно C++
Плюсом будет:
• Опыт с enemy AI для horror / stealth games
• Понимание replication / authority / P2P-ограничений
• Умение объяснять архитектурные решения простым языком
Важно:
• Нужен человек именно с опытом AI в UE5
• Важно понимание, что систему нужно строить с прицелом на дальнейшее развитие, без полного переписывания на следующих этапах
• Приветствуются примеры работ: видео, скрины, Git, описание реализованных AI-систем
Оплата:
• Поэтапно, предоплата и оплата за конкретный результат
• Готов обсуждать стоимость с исполнителем
📩 Отклик:
Пришлите, пожалуйста:
• кратко ваш опыт именно с AI в UE5
• примеры релевантных работ
Писать сюда: @rostislavdesign
9 256
В РФ это реально работает: оплачивай криптой по QR и покупай крипту за рубли в один клик
🌟PGON Wallet делает всё автоматически: вы пополняете любой криптой, а система сама конвертирует в рубли и оплачивает по QR.Так же можно покупать крипту за рубли.И всё это в одном месте
Плюс у них есть удобный вывод в РФ — на карту или по номеру телефона. И что важно: перевод приходит от юрлица, а не по p2p от неизвестного физлица, что для банка выглядит гораздо спокойнее.
🌟Пополнение криптой — 0%
🌟 Пополнение и оплата по QR СБП — 3%
🐸Пополнение подарками - 0%
💸Вывод СБП - 3,5%
🛡Быстро, анонимно, без лишних хлопот и всё прямо в Telegram.
🛒Теперь крипта работает на вас даже в обычных магазинах!
🌟Оцените сами: @PGON
🌟🌟🌟🌟🌟🌟
9 256
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: @nextgen_lera_hr
9 256
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
9 256
Вас приветствует компания ASAP и мы сейчас находимся в поиске специалиста по Unreal Engine.
Коротко о вакансии:
✅Мы ищем опытного специалиста на разработку SDK для Unreal Engine, включая Editor Widget'ы и runtime интеграции.
✅Знание Unity будет большим преимуществом. Удаленная работа, частичная занятость (20 часов в неделю), свободный график, отсутствие программ слежения.
✅Созвоны для постановки задач два раза в неделю. ❗️Зарплатная вилка $20-30 в час. Если ваш рейт выше, готовы рассмотреть вашу ставку по результатам собеседования.
❗️❗️Оплата криптой или на счет в иностранном банке (не РФ и Беларусь). Пишите @JulyAsap
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
