en
Feedback
Unreal Engine Jobs

Unreal Engine Jobs

Open in Telegram

Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa

Show more
9 256
Subscribers
+524 hours
+257 days
+11530 days
Posts Archive
Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров Основано на разборе 1000+ портфолио. Формфактор собрали ошибки, которые: — портят первое впечатление от портфолио — вызывают отторжение у лида — убивают шансы на оффер Актуально для рынка 2026. Чеклист в закрепе @formfactor Реклама.

+1
Здравствуйте! 🙌 Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++. У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал как над инди, так и над АА проектами в больших командах. Сейчас я в поиске нового проекта, в котором смогу применить свои знания и умения в разработке. Из моих сильных сторон - это работа с геймплеем, GAS, UI, разработка под мультиплеер, а также оптимизация проектов. Но еще владею опытом работы с анимациями, ИИ, а также разработкой инструментов для движка. 💡Резюме: https://drive.google.com/file/d/1_hSeMW4YGBN37v5_YNrkoRCTCJ8cPGf0/view?usp=drive_link 📂 Мое портфолио: Канал на ютуб: https://www.youtube.com/@InexhaustibleSnake LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexey-guchmazov-b5b19825a/ 📩 Контакты: Почта: guchmazoval@gmail.com Tg: @InexhaustibleSnake Спасибо за внимание! 🫶

Repost from CG Work
Геймдизайнер с опытом от 1 года Задача Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении. Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем. Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать. Достаточно: - придумать механику и не сломать ею всю игру; - набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать; - пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»; - написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве; - поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза. Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо. Чем предстоит заниматься Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии: - носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд; - вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»; - спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче; - иногда материться на билд, который упал на ровном месте; - кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так. Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование. Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках Unreal Engine и Godot. Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении Как откликнуться Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата Напишите нашему HR в Telegram @nextg_hr_kirill или @nextgen_lera_hr, и пришлите им резюме и портфолио (если оно есть)

Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) -Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru

Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи в канал https://t.me/devjobs ⚡️ Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разраб
Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи в канал https://t.me/devjobs ⚡️ Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разработка, front-end и back-end; — Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal); — Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации; — Аутсорсинг заказы на целую команду. Подписывайтесь, чтобы не упустить вакансию мечты

Repost from CG Work
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения Unreal Engine; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior) Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Разработка VFX для всего, чего только можно Требования: • Портфолио/шоурил с примерами классных работ • Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. • Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5

Level Artist UE5 Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур. • Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание) Требования: • Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле • Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting • Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов • 2+ года опыта работы в индустрии Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики: https://hh.odd-meter.com/apply.php #level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev

Repost from CG Work
Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Оклад от 80 000 - 110 000 р. В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм Задачи: - Работа в Houdini; - создание эффектов с 0 в Niagara; - редактирование покупных или готовых эффектов; - оптимизация эффектов. Навыки: - знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5); - знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами; - опыт работы с покупными assets в UE5; - опыт создания эффектов с 0; - знание в направление Tech Art; - опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников. Что мы ждем от кандидата: - желание украсить мир уникальными эффектами; - художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты; - умение находить эффективные способы решения задач. Бонусом будет: - наличие портфолио; - опыт оптимизации эффектов. Что мы предлагаем: - интересные ПК проекты; - достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества; - приятная творческая атмосфера; - удаленный формат работы; - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr

Repost from CG Work
Level Designer UE5Дог. от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки Выплаты: два раза в месяц Опыт работы: 1–3 года Частичная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 4 Формат работы: удалённо Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine Чем предстоит заниматься: - Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга; - Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами; - Коммуницировать с художниками и программистами проекта; - Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов; - Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке. Необходимые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5; - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Уверенное знание основ левел дизайна; - Желание создать увлекательную игру. Будет плюсом: - Большая наигранность; - Различные пет проекты. Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr

Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Оклад от 80 000 - 110 000 р. В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм Задачи: - Работа в Houdini; - создание эффектов с 0 в Niagara; - редактирование покупных или готовых эффектов; - оптимизация эффектов. Навыки: - знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5); - знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами; - опыт работы с покупными assets в UE5; - опыт создания эффектов с 0; - знание в направление Tech Art; - опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников. Что мы ждем от кандидата: - желание украсить мир уникальными эффектами; - художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты; - умение находить эффективные способы решения задач. Бонусом будет: - наличие портфолио; - опыт оптимизации эффектов. Что мы предлагаем: - интересные ПК проекты; - достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества; - приятная творческая атмосфера; - удаленный формат работы; - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr

Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на мультиплеерный проект Обязанности: - Отличное знание и владение Unreal Engine; - Разработка архитектуры проекта; - Разработка механик, систем и их взаимодействие; - Работа в команде с гейм-дизайнерами. Необходимые знания и навыки: - GAS, UI, Networked Multiplayer, AI; - Уверенное владение С++; - Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта; - Уверенное знание основ гейм-дизайна; - Желание создать увлекательную игру и работать на результат. Будет плюсом: - Богатый игровой опыт в coop жанре; - Владение State Tree, AnimBP; - Навыки менторинга разработчиков-новичков (контроль качества, поддержка). Что мы предлагаем: - Стабильную оплату 2 раза в месяц; - Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект; - Удаленную работу с относительно свободным графиком; - Перспективы роста. Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа ЗП до 150 000р. В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п. Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_lera_hr

UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5) 🕹 Architecture / Real-time 🧠 Middle 💰 100 000 - 120 000 ⏰ Full-time 👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва) 🦄 Описание: Мы создаём 3D-модели архитектурных объектов по пайплайну Blender → Unreal Engine 5. Ищем Unreal Artist / Technical Artist, который будет отвечать за интеграцию ассетов в UE, настройку материалов и финальный контроль качества Работа в рамках стандартов (структура, материалы, Nanite, коллизии) и продакшн-пайплайна 🚀 Обязанности: • Импорт ассетов из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба, осей, нормалей • Настройка материалов (Material Instance/Master Materials, Material Layers, PBR) • Работа с библиотекой материалов и соблюдение структуры проекта • Проверка и выявление ошибок в UV / Texel Density / корректности текстур • Контроль качества ассетов перед сдачей (геометрия, материалы, визуал) • Работа с декалями, vertex color, простыми шейдерными эффектами 📚 Требования: • 3+ лет работы с Unreal Engine (UE5) в real-time проектах • Понимание полного пайплайна Blender → UE • Уверенная работа с материалами (PBR, Material Instances, базовые шейдеры) • Опыт работы с Nanite • Опыт работы с архитектурными ассетами • Внимание к деталям и умение работать по стандартам ➕ Будет плюсом: • Опыт в моделлинге и понимание полного пайплайна Blender → UE (геометрия, UV, экспорт, причины ошибок) • Опыт работы с Blueprint (базовый уровень) • Понимание Vertex Color / Decals / Parallax • Опыт работы в пайплайне с моделлерами Условия: • Оформление по ГПХ/ИП/СЗ • Удалённо / офис / гибрид, офис Москва • Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста 📩 Отклик: @Atolomn Портфолио + пару строк про опыт

3D MODELER (Blender -> UE5) 🕹 Architecture / Real-time 🧠 Middle 💰 100 000 - 140 000 ⏰ Full-time 👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва) 🦄 Описание: Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE 🚀 Обязанности: • LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров • Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии (без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений) • Корректные UV (без растяжений) + решение тайлинга • Подготовка/запекание карт, понимание PBR • Контроль Texel Density, минимизация Material ID • Подготовка коллизий 📚 Требования: • 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком) • Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация) • Понимание PBR • Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс • Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс Условия: • Оформление по ГПХ/ИП/СЗ • Удалённо / офис / гибрид, офис Москва • Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста 📩 Отклик: @Atolomn Портфолио + пару строк про опыт

3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Что делать: • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг • Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow) • Работа с art-директором по стилю проекта Требования: • Опыт 3+ года в игровом 3D • Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо) • Substance Painter / Designer для текстур (PBR) • Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты • Портфолио с игровыми персонажами Большой плюс: • Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн) • Релизные проекты в портфолио • Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка) • Базовый риг / скиннинг Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Откликнуться: @Sheriches

📱 AI Developer / Gameplay Programmer (Unreal Engine 5, horror P2P multiplayer) Тип: #Freelance #Remote #PartTime Ищу: #AI #GameplayProgrammer #UnrealEngine5 #Blueprints #GameDev Что делать: • Реализовать AI врага для multiplayer horror project • Собрать базовую логику поведения: patrol, detection, suspicion, search, chase, melee attack, return to normal state • Настроить AI так, чтобы система была расширяемой, а не одноразовым прототипом • Подготовить основу под дальнейшее развитие: hearing / noise detection, усложнение поведения, новые состояния и реакции • Заложить архитектуру с учетом будущего P2P multiplayer до 4 игроков Стек: Unreal Engine 5, Blueprints, AI Perception, State Tree, Blackboard, желательно C++ Плюсом будет: • Опыт с enemy AI для horror / stealth games • Понимание replication / authority / P2P-ограничений • Умение объяснять архитектурные решения простым языком Важно: • Нужен человек именно с опытом AI в UE5 • Важно понимание, что систему нужно строить с прицелом на дальнейшее развитие, без полного переписывания на следующих этапах • Приветствуются примеры работ: видео, скрины, Git, описание реализованных AI-систем Оплата: • Поэтапно, предоплата и оплата за конкретный результат • Готов обсуждать стоимость с исполнителем 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста: • кратко ваш опыт именно с AI в UE5 • примеры релевантных работ Писать сюда: @rostislavdesign

В РФ это реально работает: оплачивай криптой по QR и покупай крипту за рубли в один клик 🌟PGON Wallet делает всё автоматичес
В РФ это реально работает: оплачивай криптой по QR и покупай крипту за рубли в один клик 🌟PGON Wallet делает всё автоматически: вы пополняете любой криптой, а система сама конвертирует в рубли и оплачивает по QR.Так же можно покупать крипту за рубли.И всё это в одном месте Плюс у них есть удобный вывод в РФ — на карту или по номеру телефона. И что важно: перевод приходит от юрлица, а не по p2p от неизвестного физлица, что для банка выглядит гораздо спокойнее. 🌟Пополнение криптой — 0% 🌟 Пополнение и оплата по QR СБП — 3% 🐸Пополнение подарками - 0% 💸Вывод СБП - 3,5% 🛡Быстро, анонимно, без лишних хлопот и всё прямо в Telegram. 🛒Теперь крипта работает на вас даже в обычных магазинах! 🌟Оцените сами: @PGON 🌟🌟🌟🌟🌟🌟

Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6 от 80 000 до 140 000 ₽ на руки Опыт работы: от 1 года Полная занятость График: 5/2, 8 часов Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Задачи: - Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ - Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching - Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей - Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer) - Организация и оптимизация графов (Linked Layer) Обязательные навыки: - Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching - Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface) - Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка - Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем Будет плюсом (уровень Pro): - Опыт адаптации и риггинга MetaHumans - Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph - Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела) Мы предлагаем: - Проект на передовых технологиях геймдева - Возможность роста от Middle до уровня Architect Контакт для связи: @nextgen_lera_hr

Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg

Вас приветствует компания ASAP и мы сейчас находимся в поиске специалиста по Unreal Engine. Коротко о вакансии: ✅Мы ищем опытного специалиста на разработку SDK для Unreal Engine, включая Editor Widget'ы и runtime интеграции. ✅Знание Unity будет большим преимуществом. Удаленная работа, частичная занятость (20 часов в неделю), свободный график, отсутствие программ слежения. ✅Созвоны для постановки задач два раза в неделю. ❗️Зарплатная вилка $20-30 в час. Если ваш рейт выше, готовы рассмотреть вашу ставку по результатам собеседования. ❗️❗️Оплата криптой или на счет в иностранном банке (не РФ и Беларусь). Пишите @JulyAsap