uz
Feedback
Myconsolestore.ru

Myconsolestore.ru

Kanalga Telegram’da o‘tish

https://myconsolestore.ru 💥 Steam, PC, PS, Xbox 💻 Пополнение сервисов, подписок и покупка игр 🎮 Написать (поддержка и покупка): @myconsolestore ВК: https://vk.com/myconsolestore https://t.me/platipomiru_bot/platipomiru?startapp=S4J5DXJ1

Ko'proq ko'rsatish
1 265
Obunachilar
+224 soatlar
+27 kun
-230 kun
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26
Sentabr '26
+4
0 kanalda
Avgust '26
+45
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+37
0 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+12
0 kanalda
Get PRO
May '26
+26
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+45
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+52
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+208
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+153
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+54
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+96
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+587
54 kanalda
Get PRO
Sentabr '250
0 kanalda
Get PRO
Avgust '250
8 kanalda
Get PRO
Iyul '250
0 kanalda
Get PRO
Iyun '250
0 kanalda
Get PRO
May '250
0 kanalda
Get PRO
Aprel '250
0 kanalda
Get PRO
Mart '250
0 kanalda
Get PRO
Fevral '250
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '250
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '240
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '240
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+2
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '240
1 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+1 393
1 kanalda
Get PRO
Iyul '240
1 kanalda
Get PRO
Iyun '240
0 kanalda
Get PRO
May '240
0 kanalda
Get PRO
Aprel '240
0 kanalda
Get PRO
Mart '240
0 kanalda
Get PRO
Fevral '240
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '240
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '230
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '230
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '230
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '230
0 kanalda
Get PRO
Avgust '230
0 kanalda
Get PRO
Iyul '230
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+4
0 kanalda
Get PRO
May '23
+1
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+5
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+21
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+13
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+34
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+24
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+23
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+595
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
04 Sentabr0
03 Sentabr+2
02 Sentabr+1
01 Sentabr+1
Kanal postlari
❗️Состоялся Релиз ❗️ Onimusha: Way of the Sword Одиночная экшен-игра с упором на сражения на мечах. События разворачиваются в
❗️Состоялся Релиз ❗️ Onimusha: Way of the Sword Одиночная экшен-игра с упором на сражения на мечах. События разворачиваются в Киото начала эпохи Эдо, который оказался под угрозой из-за появления демонов генма. Главный герой — самурай Миямото Мусаси, получивший силу они. В бою он использует владение клинком и перчатку они. Игра предлагает разнообразные анимации парирования, а также механику Исэн: точный удар способен мгновенно уничтожить противника. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2.

2
Новая мрачная RPG от Rebel Wolves привлекла в Steam 44 382 одновременных игрока на пике. Для первой игры студии это уверенный
Новая мрачная RPG от Rebel Wolves привлекла в Steam 44 382 одновременных игрока на пике. Для первой игры студии это уверенный старт. Но обсуждают Dawnwalker сейчас не только из-за вампирского сеттинга и авторов с опытом работы над «Ведьмаком 3». В Steam у игры «в основном положительные» отзывы, однако критики в них хватает. Игроки жалуются на производительность, нестабильную частоту кадров и проблемы, которые не всегда решают даже технологии масштабирования изображения. Под ударом оказалась и боёвка. Часть пользователей называет управление с направленными атаками неудобным, особенно на геймпаде, а выбор способностей через колесо — лишней помехой в динамичных сражениях. Есть вопросы и к цене: некоторые игроки считают, что $70 — слишком высокая планка для проекта с такими техническими претензиями. Дополняет картину отсутствие русского языка: для RPG с большим количеством диалогов это может стать серьёзным препятствием.
52
3
ИИ-программист IO Interactive Беркай Дурсун считает, что технология NPC в GTA 6 может опережать индустрию минимум на 10 лет.
ИИ-программист IO Interactive Беркай Дурсун считает, что технология NPC в GTA 6 может опережать индустрию минимум на 10 лет. Он отреагировал на сравнения новой GTA со старыми Hitman и объяснил, почему они, по его мнению, не совсем уместны. В играх вроде Hitman и Assassin’s Creed большая часть толпы работает по заранее заданным сценариям: создаёт ощущение живого города, но не просчитывается как отдельные персонажи с полноценным поведением. В GTA 6, как считает Дурсун исходя из показанных кадров, ситуация иная: каждый житель симулируется отдельно, реагирует на игрока и следует собственной модели поведения. Именно возможность одновременно обсчитывать такое количество NPC он назвал прорывом для Rockstar. Ближайшим примером по масштабу разработчик назвал Mount & Blade II: Bannerlord. А вот в 007 First Light, над которой работает IO Interactive, по его словам, полноценных NPC даже меньше четверти от числа в Bannerlord. Если его оценка верна, Леонида может впечатлить не только графикой.
64
4
Serious Sam: Shatterverse уже вышла, но старт получился тяжёлым: сейчас у игры лишь 45% положительных отзывов в Steam. — В эт
Serious Sam: Shatterverse уже вышла, но старт получился тяжёлым: сейчас у игры лишь 45% положительных отзывов в Steam. — В этот раз Сэмов сразу несколько: герои из разных вселенных объединяются, чтобы остановить Убер-Ментала. — Формат тоже изменился — перед нами кооперативный roguelite-шутер с бонусами, модификаторами забегов и прокачкой. — Играть можно в одиночку или в группе до пяти человек, а в Steam доступны русские субтитры. Но игроки уже ругают проект за вылеты, повторяющиеся механики и слабое разнообразие. Части фанатов не зашла сама идея превратить безумный «бумер-шутер» в кооперативный роглайт.
74
5
❗️Состоялся Релиз ❗️ The Blood of Dawnwalker Одиночная экшен-RPG в тёмном фэнтезийном мире с открытым для исследования регион
❗️Состоялся Релиз ❗️ The Blood of Dawnwalker Одиночная экшен-RPG в тёмном фэнтезийном мире с открытым для исследования регионом и акцентом на сюжет. События разворачиваются в Европе XIV века: землю опустошает Чёрная смерть, а вампиры выходят из тени ради свободы и власти. Главный герой Коэн стал рассветным странником — днём он человек, а ночью вампир. Ему предстоит использовать человеческие навыки и вампирские силы, чтобы спасти свою семью. Выборы игрока и раскрытые тайны формируют историю, а противниками станут как люди, так и чудовища. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series
89
6
Логан готовится занять место на SSD: по данным PlayStation Game Size, Marvel’s Wolverine будет весить 79,36 ГБ. Предзагрузка,
Логан готовится занять место на SSD: по данным PlayStation Game Size, Marvel’s Wolverine будет весить 79,36 ГБ. Предзагрузка, как сообщается, стартует 8 сентября — за неделю до выхода игры. При этом время загрузки и релиза может отличаться в зависимости от региона: в некоторых странах доступ откроется раньше. 10 сентября, спадёт эмбарго на обзоры: тогда появятся первые оценки критиков. Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно на PS5.
97
7
Вокруг охоты на CyberLeek появилась неожиданная теория: в сети предполагают, что Rockstar и Take-Two якобы могли обратиться з
Вокруг охоты на CyberLeek появилась неожиданная теория: в сети предполагают, что Rockstar и Take-Two якобы могли обратиться за помощью к российским властям. Поводом для таких разговоров стал предполагаемый «русский след» в материалах из утечки. Однако подтверждений, что CyberLeek находится в России — нет, как и сведений о каких-либо обращениях Rockstar или Take-Two к Кремлю. Пока всё это лишь неподтверждённые догадки на фоне судебной кампании Take-Two: компания уже запрашивала данные у крупных технологических платформ, пытаясь установить причастных к утечкам. Верите, что история могла дойти до российских властей?
97
8
Научно-фантастическая RPG Exodus выйдет с русской текстовой локализацией. В Steam уже указаны перевод интерфейса и субтитры н
Научно-фантастическая RPG Exodus выйдет с русской текстовой локализацией. В Steam уже указаны перевод интерфейса и субтитры на русский язык. Русская озвучка пока не заявлена. Exodus создаёт Archetype Entertainment — студия, собранная ветеранами BioWare. За сюжет отвечает Дрю Карпишин, ведущий сценарист первых Mass Effect и автор Star Wars: Knights of the Old Republic. В игре предстоит стать Странником, путешествовать по далёким мирам, принимать решения с последствиями и искать способ спасти человечество. Это одиночная сюжетная action-RPG с боями от третьего лица. Релиз состоится 7 апреля 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series
89
9
⏱️ FABLE ПРОЙДЁТСЯ ЗА 20 ЧАСОВ Перезапуск Fable не собирается превращаться в RPG на сотню часов ради сотни часов. По данным с
⏱️ FABLE ПРОЙДЁТСЯ ЗА 20 ЧАСОВ Перезапуск Fable не собирается превращаться в RPG на сотню часов ради сотни часов. По данным с презентации Playground Games на Gamescom, основная история займёт примерно 15–20 часов. Разработчики сделали ставку на плотное повествование и высокий темп, а не на искусственное растягивание кампании. Тем, кто захочет задержаться в Альбионе, обещают около 40 часов контента. В это время войдут побочные задания, исследование мира, покупка домов, торговля, создание семьи и дополнительные занятия. Fable выйдет 23 февраля 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра сразу попадёт в Game Pass. 20 часов на сюжет — достаточно для новой Fable?
97
10
Дебют Rebel Wolves — студии, основанной бывшими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, уже собрал сильные оценки пере
Дебют Rebel Wolves — студии, основанной бывшими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, уже собрал сильные оценки перед релизом. — На OpenCritic у The Blood of Dawnwalker 85 баллов, статус Mighty и 91% рекомендаций от критиков. — На Metacritic — 83 балла по 49 обзорам: версия для ПК получила 84, для PS5 — 83, для Xbox Series X — 85. — Журналисты хвалят мрачную историю, персонажей, ощутимые последствия решений и свободу в выполнении заданий. — Отдельно отмечают механику 30 дней и 30 ночей: это не таймер, который неумолимо тикает в углу экрана, а ресурс, расходующийся при продвижении по заданиям. Днём Коэн остаётся человеком, а ночью получает вампирские способности. Но без нюансов не обошлось: в обзорах упоминают проблемы с производительностью, повторяющиеся активности открытого мира и боевую систему, которая понравилась далеко не всем. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
95
11
CD Projekt RED рассказала, как изменится боевая система в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt. Главная задача — сделать сражен
CD Projekt RED рассказала, как изменится боевая система в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt. Главная задача — сделать сражения более точными и управляемыми. Разработчики переработали работу камеры, переключение между целями и позиционирование Геральта относительно противников. Теперь ведьмак будет точнее реагировать на команды игрока: легче держать дистанцию, выбирать цель и не промахиваться из-за неудачного разворота или движения врага. Сами разработчики сравнивают обновлённые бои с танцем — за счёт более плавного перемещения и новой динамической камеры. Также в ремастере появятся: — новые навыки и переработанная структура дерева умений; — дополнительные добивания; — более важная роль парирования и уклонений против разных атак; — улучшенное управление Плотвой и передвижение Геральта. При этом CDPR подчёркивает: превращать The Witcher 3 в Soulslike никто не собирается. Цель ремастера — сохранить характер оригинала, но сделать его геймплей современнее и удобнее.
88
12
🖥 IGN СОВЕТУЕТ ЖДАТЬ ПК-версию GTA VI Журналист IGN посмотрел первый геймплей GTA VI и заявил, что теперь ещё сильнее хочет
🖥 IGN СОВЕТУЕТ ЖДАТЬ ПК-версию GTA VI Журналист IGN посмотрел первый геймплей GTA VI и заявил, что теперь ещё сильнее хочет дождаться ПК-версии. Автор отдельно отметил визуальную часть: глобальное освещение, отражения, трассировку лучей и динамические тени. По его мнению, GTA VI уже на показанной версии выглядит как технически крайне амбициозный проект. Но именно это и стало причиной сомнений. Журналист считает, что потенциальная ПК-версия сможет раскрыть визуал GTA VI лучше — благодаря более мощному железу, гибким настройкам графики и модам. При этом Rockstar пока не анонсировала GTA VI для ПК и не раскрыла технические режимы для PS5 и PS5 Pro. Единственное официальное уточнение: первый расширенный показ был полностью записан на PlayStation 5.
86
13
❗️Состоялся Релиз ❗️ Salvation: Echoes of War Приключенческая игра от третьего лица с элементами скрытного прохождения. Главн
❗️Состоялся Релиз ❗️ Salvation: Echoes of War Приключенческая игра от третьего лица с элементами скрытного прохождения. Главный герой Макс оказывается в мрачном чистилище, где его преследуют последствия пережитой войны и кошмары прошлого. Чтобы вернуться в реальность, ему нужно исследовать окружение, решать загадки и обходить противников. В путешествии Макса сопровождает верный спутник, помогающий преодолевать опасности. История посвящена попытке сбежать от прошлого и пережить отголоски войны. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series
99
14
❗️Состоялся Релиз ❗️ WheelMates Кооперативное приключение для двух игроков, управляющих миниатюрными радиоуправляемыми машинк
❗️Состоялся Релиз ❗️ WheelMates Кооперативное приключение для двух игроков, управляющих миниатюрными радиоуправляемыми машинками. Герои отправляются в дом эксцентричного профессора, который таинственно исчез и оставил после себя лабиринт из необычных экспериментов. Для продвижения нужно вместе преодолевать препятствия, решать головоломки и искать скрытые маршруты среди огромных комнат. Машинки получают новые способности, включая трос для раскачивания и магнитные колёса, открывающие доступ к новым путям. Постепенно игроки выяснят, что произошло с хозяином дома и какие секреты он скрывал. Платформы: ПК
99
15
❗️Состоялся Релиз ❗️ Crimson Moon Готическая экшен-RPG, в которую можно играть в одиночку или в кооперативе на двух игроков.
❗️Состоялся Релиз ❗️ Crimson Moon Готическая экшен-RPG, в которую можно играть в одиночку или в кооперативе на двух игроков. Игрок берёт роль нефилима — гибрида человека и ангела, созданного для защиты человечества от сил ада. Герою предстоит сражаться с демонами и свирепыми боссами, применяя сверхъестественные силы, оружие и приёмы ближнего боя. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series
91
16
Один кадр из нового трейлера SPINE неожиданно стал мемом — и Nekki пришлось объяснять, что именно хотели показать разработчик+1
Один кадр из нового трейлера SPINE неожиданно стал мемом — и Nekki пришлось объяснять, что именно хотели показать разработчики. Речь о сцене, где Редлайн стоит на коленях, а несколько противников направляют пистолеты ей в лицо. Интернет увидел в кадре совсем не то, что закладывала студия. Nekki пояснила: это прямая отсылка к постеру «Джона Уика». Там Киану Ривз тоже окружён направленными на него стволами. Разработчики напомнили, что с самого начала называют «Джона Уика» одним из источников вдохновения для SPINE. Остальное, как выразилась студия, уже интерпретация зрителей. SPINE — киберпанк-экшен про художницу Редлайн, которая сражается с режимом ИИ в Тензор-Сити. В основе — зрелищный gun fu: стрельба, рукопашные приёмы, уклонения, парирования и добивания. Сразу поняли отсылку или интернет уже испортил вам этот кадр?
98
17
Rockstar подтвердили: в GTA VI появится больше способов решить конфликт без летального исхода. Соруководитель Rockstar North
Rockstar подтвердили: в GTA VI появится больше способов решить конфликт без летального исхода. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон рассказал о новой механике подавляющего огня. Вместо прямого попадания можно выстрелить рядом с противником — напугать его, дезориентировать и получить несколько секунд на отход. Также в перестрелках разрешат: — ранить врага в руку или ногу, чтобы вывести его из боя; — выбить оружие точным выстрелом; — уйти от конфликта, не доводя дело до стрельбы. Это касается и ограблений. По словам Нельсона, магазин можно пройти скрытно: не поднять тревогу, забрать добычу и уйти до того, как о преступлении сообщат полиции. При этом GTA VI не собирается превращаться в пацифистский симулятор. Криминальный профиль будет учитывать стиль преступлений игрока и влиять на реакцию мира. Как вам такой подход?
109
18
Всеволод Кузнецов, русский голос Геральта, прокомментировал отсутствие русской озвучки в дополнении «Баллады прошлого» для «В
Всеволод Кузнецов, русский голос Геральта, прокомментировал отсутствие русской озвучки в дополнении «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3». Актёр назвал решение CD Projekt RED ошибочным, однако подчеркнул: участвовать в неофициальных версиях дубляжа он не будет. «Надо уважать решение создателей произведения, даже если ты с ним не согласен». Кузнецов также обратил внимание, что работа над дополнением ещё продолжается. Русская озвучка сейчас не заявлена, но это, по его мнению, не исключает появления официальной версии в будущем. CD Projekt RED ранее сообщила, что русской озвучки в «Балладах прошлого» не будет из-за прекращения сотрудничества с налоговыми резидентами России и Беларуси. Интерфейс и субтитры останутся русскими, но аудиодорожка автоматически переключится на польский. GamesVoice, со своей стороны, намекнула на возможный неофициальный дубляж DLC, однако студия пока не анонсировала работу над проектом.
99
19
❗️Состоялся Релиз ❗️ Serious Sam: Shatterverse Кооперативный роглайт-шутер от первого лица, в который можно играть в одиночку
❗️Состоялся Релиз ❗️ Serious Sam: Shatterverse Кооперативный роглайт-шутер от первого лица, в который можно играть в одиночку или в компании до пяти человек. Убер-Ментал разрушил границы между вселенными, и теперь разные версии Сэма должны объединиться, чтобы восстановить Шаттерверс. В роли бойцов программы Serious игроки отправятся в меняющиеся измерения, завершая битвы, в которых другие Сэмы потерпели поражение. В каждом забеге можно собирать усиления, использовать модификаторы правил и открывать новые возможности для сражений. Чтобы остановить Ментала, необходимо одолеть пятерых его могущественных лейтенантов. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S.
108
20
Rockstar раскрыла примерную продолжительность GTA VI: основная история займёт около 80 часов. А ведь за пределами кампании ос
Rockstar раскрыла примерную продолжительность GTA VI: основная история займёт около 80 часов. А ведь за пределами кампании останутся исследование Леониды, случайные события, дополнительные активности и всё, ради чего в GTA обычно исчезают десятки вечеров. Но ещё громче звучит другая цифра: в GTA VI будет свыше 600 000 уникальных анимаций NPC. Для сравнения: — GTA V — около 55 000 анимаций; — Red Dead Redemption 2 — около 300 000; — GTA VI — более 600 000. Каждого жителя Rockstar создавали и режиссировали вручную — без процедурной сборки из разных тел, лиц и одежды. Именно поэтому NPC должны заметнее отличаться внешностью, поведением и анимациями. Уже согласовали себе отпуск?
105