Myconsolestore.ru
Kanalga Telegram’da o‘tish
https://myconsolestore.ru 💥 Steam, PC, PS, Xbox 💻 Пополнение сервисов, подписок и покупка игр 🎮 Написать (поддержка и покупка): @myconsolestore ВК: https://vk.com/myconsolestore
Ko'proq ko'rsatish1 245
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-77 kun
-1530 kun
Postlar arxiv
1 244
Ремейк Splinter Cell получил новый признак жизни: Ubisoft Toronto продолжает искать людей для работы над проектом. По данным Insider Gaming, за последние несколько месяцев студия опубликовала минимум три вакансии.
Среди открытых позиций — продюсер, ведущий дизайнер уровней и VFX-художник. Продюсеру предстоит руководить отдельной частью разработки, участвовать в найме и помогать развитию команды. В обязанности ведущего дизайнера тоже входят подбор и адаптация сотрудников.
Официально ремейк создаёт Ubisoft Toronto на движке Snowdrop: авторы обещают обновлённый стелс с сохранением основы оригинальной Splinter Cell. Даты выхода пока нет, но набор сотрудников даёт вполне конкретный повод не списывать возвращение Фишера со счетов.
Ждёте возвращения Сэма?
1 244
Авторы Ready or Not подали в европейское ведомство EUIPO заявку на торговую марку Warrants: A Ready or Not Story. Документ датирован 28 сентября, а подзаголовок уже заставил прессу заговорить о возможном сюжетном спин-оффе.
По данным Insider Gaming, перечень товаров и услуг совпадает с заявкой оригинальной игры: видеоигры, программное обеспечение, развлечения и сопутствующая продукция.
Есть и дополнительная зацепка: VOID ищет аниматора для внутриигровых сцен, кинематографических эпизодов и постановочных сюжетных последовательностей. Звучит подходяще для проекта с упором на историю, однако связь вакансии с Warrants пока не установлена.
В самой Ready or Not сюжет раскрывается через обстановку, детали и связи между операциями. Новое название может намекать на более прямую повествовательную подачу — но официального анонса, платформ и сроков выхода пока нет.
1 244
Разработчики PUBG: DEDNET хотят связать несколько матчей в одно прохождение: с общим запасом здоровья, развивающейся колодой способностей и постепенно накапливающимися проблемами.
В начале выбирается направление билда — например, штурм, поддержка или хитрости вроде взлома телефонов и притворной смерти. Затем на каждой из пяти фаз зоны внутри матча предлагают две случайные карты из собственной колоды. К финалу сражения у персонажа будет пять активных способностей.
Чем дальше забег, тем чаще вместе с усилениями появляются «травмы». Например, при смене оружия персонаж может случайно швырнуть его прочь или начать неконтролируемо ругаться, выдав своё укрытие.
Ранняя смерть в матче отнимает больше общего здоровья забега, а победа может восстановить его часть. Поэтому проигранная перестрелка ещё не означает конец прохождения, но приближает момент, когда придётся начинать заново.
1 244
В Порт Дизайр можно многое — но безнаказанность в комплект не входит. Neon Giant рассказала о системе розыска в NO LAW: местные Миротворцы отслеживают беспорядки, которые устраивает игрок, и могут начать преследование.
Небольшие неприятности получится закрыть деньгами. По словам разработчиков в интервью Wccftech, скромную награду за голову можно просто выплатить — своего рода административный штраф. Но это не означает, что город позволит бесконечно превращать улицы в поле боя.
Самое интересное — кто именно здесь поддерживает порядок. Миротворцы не защищают привычный свод законов: по объяснению креативного директора Тора Фрика, их задача — сохранять существующее положение дел. Поэтому город, наполненный преступностью и пороками, всё равно реагирует, когда герой начинает устраивать столкновения.
Что касается NPC, по данным PC Gamer, убитый персонаж останется мёртвым. Если он предоставлял какую-то услугу, доступ к ней тоже исчезнет. Так что случайная перестрелка может стоить не только боеприпасов.
1 244
Во время демонстрации GTA 6 для IGN Роб Нельсон переключился с Лусии на Джейсона — и застал героя обнажённым в душе. Этот момент описан в полной версии интервью, опубликованной 7 октября. Правда, что именно видно в кадре, журналисты не уточняют.
Но за забавной сценой стоит более интересная деталь: Джейсон не просто ждёт, пока вы за него возьмётесь. По словам Нельсона, у героя собственный распорядок — при переключении он может оказаться дома или заниматься делами снаружи.
Отношения тоже придётся поддерживать не только в сюжетных сценах. Героям можно звонить и писать, встречаться или проводить время порознь. Если партнёр спросит, всё ли у вас в порядке, а вы проигнорируете сообщение, это может немного навредить вашей связи.
1 244
Capcom готовит выставку THE WORLD OF BIOHAZARD к 30-летию серии. Она пройдёт в токийской BEAM Gallery с 30 октября по 24 декабря — с фигурами персонажей, материалами разработки и декорациями знакомых кошмаров.
Один из главных экспонатов — Альсина Димитреску в масштабе 1:1. Великаншу ростом около 290 см покажут сидящей в кресле. Отдельную полноразмерную скульптуру получит и Альберт Вескер — в фирменном плаще и очках.
Для тех, кому этого мало, подготовили фотозону по мотивам ужина у Бейкеров из Resident Evil 7. Можно будет оказаться рядом с Джеком — на этот раз без необходимости выбираться из дома живым.
Также посетителям покажут историю катастроф вселенной на большом экране, материалы разработки и экспозиции о вирусах, паразитах и грибковых угрозах. А на память предложат тематические сувениры, включая одежду с Немезисом и реплики антикварных монет.
1 244
Среди новых скриншотов GTA VI из Game Informer внимание привлёк пляжный кадр. Пользователи разглядывают не только окружение, но и фигуры персонажей: мускулатуру, объёмы груди и ягодиц, складки кожи и следы загара.
За этим действительно стоит работа над разнообразием жителей Леониды. По материалу Game Informer, NPC отличаются ростом, комплекцией, мышечным рельефом и распределением жировой ткани — тела не сводятся к одной стандартной фигуре.
Детализация идёт дальше силуэтов: на коже есть веснушки, родинки и загар, а причёски и татуировки подбирали с учётом разных сообществ штата. На одном из кадров даже заметен солнечный ожог лица с незагоревшей областью вокруг глаз, которую прикрывали очки.
1 244
Saber Interactive показала Turok: Origins журналистам на Tokyo Game Show 2026.
Камеру разрешат переключать между первым и третьим лицом прямо во время игры. Можно стрелять от первого лица, а перед прыжком через пропасть переключиться на третье, чтобы лучше видеть положение персонажа. Есть кооператив до трёх человек и одиночный режим без интернета и ботов.
Перед миссией выбирается одна из трёх Primal Form:
Cougar — атакующий класс, сильный в ближнем бою.
Bison — танк, способный защищать союзников.
Raven — разведчик с упором на дальние дистанции и обнаружение врагов.
Оружие к классу не привязано, а развивать персонажа помогут деревья навыков, талисманы, мутагены и более 270 модификаторов оружия и способностей.
Противники тоже подготовились: огромный динозавр в демонстрации атаковал не только укусами, но и ракетами.
Релиз намечен на весну 2027.
1 244
🔥 Эльдхейм уже в открытой бете — сервер Hytale с русской локализацией
Здесь не выживаешь в одиночку и не платишь за силу:
• Свой дом и приват с первых дней — базу никто не снесёт
• В обычном мире PvP нет — напасть друг на друга нельзя, бой только на арене
• Голосовой чат: случайная встреча легко становится совместным приключением
• Донат — это комфорт и статус, но никогда не сила
А ещё сейчас открытая бета: нашёл баг и рассказал о нём — получаешь награду. Чем серьёзнее баг, тем щедрее награда.
Вход бесплатный, через лаунчер. А с промокодом MCS от нашего магазина стартуешь с запасом на первые шаги.
Заходи — место у огня найдётся!
1 244
❗️Состоялся Релиз ❗️
Silver Pines
Сайд-скроллер в жанре хоррора на выживание с элементами метроидвании, действие которого разворачивается в небольшом американском городке. Частный детектив Рэд Уокер прибывает в Сильвер-Пайнс, чтобы расследовать исчезновение музыканта Эдди Вельвета. Игрокам предстоит исследовать взаимосвязанные локации, искать тайные проходы, общаться со странными жителями и раскрывать тайны города. В пути придётся сражаться с кошмарными созданиями, решать головоломки и бережно расходовать ограниченные ресурсы.
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch.
1 244
❗️Состоялся Релиз ❗️
Clive Barker's Hellraiser: Revival
Одиночный хоррор-экшен от первого лица, основанный на вселенной «Восставшего из ада». Главный герой Эйдан должен использовать силы шкатулки-головоломки «Конфигурация Генезиса», чтобы спасти свою девушку из потустороннего Лабиринта. В ходе прохождения ему предстоит выживать после сделки с Пинхедом и сражаться с жестоким культом, почитающим сенобитов. Игра продолжает историю франшизы и предлагает новую главу с оригинальными персонажами.
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
1 244
Sony подтвердила участие Алана Ритчсона в экранизации Helldivers. Звезда «Ричера» присоединился к фильму после ухода Джейсона Момоа, который ранее должен был сыграть в картине.
Одновременно Супер-Земле отложили подкрепление: премьеру перенесли с 10 ноября 2027 года на 9 июня 2028. Ждать придётся почти на семь месяцев дольше.
Режиссёром остаётся Джастин Лин, известный по нескольким частям «Форсажа». Фильм создают Sony Pictures и PlayStation Productions.
Кого именно сыграет Ритчсон, пока неизвестно. Sony описывает его персонажа как «одного из хеллдайверов» — без имени, биографии и подробностей роли. Так что назначать его главным спасителем Супер-Земли ещё рано.
Ждём?
1 244
Чтобы создать Леониду, Rockstar не ограничилась фотографиями пальм и картами Майами. Команда годами ездила во Флориду и изучала регион на месте — включая его ночную жизнь. Да, стриптиз-клубы тоже вошли в программу.
Об этом рассказал старший вице-президент по нарративу Руперт Хамфрис в интервью Game Informer:
«Мы стараемся испытать всё на себе: от ночных поездок по районам с бывшими полицейскими до посещения стриптиз-клубов и ночных заведений, пляжей, Эверглейдс, Флорида-Кис и не только».
Но сводить исследования к клубам было бы слишком удобно. Rockstar собирала материал о разных местах, людях и культурах Флориды. По словам Хамфриса, для историй GTA VI особенно важно соседство богатства и бедности, а преступность и коррупция связывают эти миры между собой.
1 244
Гильермо дель Торо предложил свою версию того, почему перезапуск «Блэйда» с Махершалой Али так и не добрался до съёмок. По мнению режиссёра второй части, дело может быть в том, насколько тесно образ охотника на вампиров связан с Уэсли Снайпсом.
«50% того, что делает Блэйда Блэйдом, — это Уэсли Снайпс», — заявил дель Торо в интервью IGN. Он признал, что актёр был непростым в работе, но всякий раз перед камерой заставлял режиссёра думать: «Вот это кинозвезда». Позже дель Торо в шутку поднял долю Снайпса до всех 100%.
Показательный случай произошёл на съёмках «Блэйда 2». Дель Торо предложил Снайпсу необычное оружие, но тот отказался: Блэйд, по его мнению, должен быть опасен сам по себе, а не благодаря коллекции гаджетов. Избыток снаряжения сделал бы его похожим на Бэтмена — и режиссёр признал, что актёр прав.
1 244
Game Informer опубликовала большой материал о GTA VI.
Главная подробность — ураганы и тропические штормы. Rockstar подтвердила, что суровая сторона климата Флориды тоже доберётся до игры: сильный ветер, ливни, гром и молнии станут частью погоды Леониды.
Причём погода не будет одинаковой на всей карте. Можно находиться в сухом солнечном районе и видеть, как вдали бушует настоящий ливень. После дождя поверхности останутся мокрыми, а на земле сохранятся лужи. Но как часто будут происходить ураганы и насколько они изменят миссии, разработчики пока не объяснили.
Отдельное внимание уделили прохожим: жители Леониды отличаются ростом, мускулатурой и телосложением. Это особенно заметно на пляжных кадрах — толпа выглядит разнообразнее, а не как набор одинаковых фигур в разных купальниках.
В материале также перечислены занятия за пределами криминальной карьеры: бейсджампинг, бильярд, мини-гольф, дайвинг, каяки, гидроциклы, аэролодки, уличные и внедорожные гонки, тренажёрные залы и посещение зоопарков.
1 244
В ноябре DOOM: The Dark Ages получит Slaughter Mode — одиночный режим с бесконечными волнами демонов. Обновление будет бесплатным, но для доступа потребуется сюжетное дополнение Revelations. Владельцам одной базовой игры режим недоступен.
Правила простые: пережить очередной раунд и приготовиться к следующему. Враги, боссы и арены будут подбираться случайным образом, а сложность — постепенно расти. Фиксированного финала нет: забег продолжается, пока Палач справляется.
За продвижение можно будет открывать косметические награды, набирать очки и улучшать личные рекорды. Дополнительные задачи дадут еженедельные испытания, а каждые десять раундов предусмотрены контрольные точки. Глобальной онлайн-таблицы лидеров не будет — соревноваться предстоит прежде всего с собой.
Точную дату выхода id Software объявит позже.
Пока ориентир — ноябрь.
1 244
❗️Состоялся Релиз ❗️
Gears of War: E-Day
Шутер от третьего лица, рассказывающий предысторию войны с Саранчой. События происходят в День Появления — момент, когда орды Локустов выходят из подземелий и начинают вторжение на планету Сера. Игрокам предстоит управлять Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго, которые пытаются выжить в первые часы катастрофы. Кампания поддерживает совместное прохождение, а боевая система строится вокруг укрытий, огнестрельного оружия и ближнего боя. Владельцы расширенного и коллекционного изданий получат ранний доступ за пять дней до общего запуска.
Платформы: ПК и Xbox Series X/S
1 244
Sony Interactive Entertainment запатентовала концепцию нового матчмейкинга для своей экосистемы, включая PlayStation. Вместо привычного подбора только по рейтингу и уровню навыка ИИ-система потенциально сможет учитывать гораздо больше данных о привычках игрока.
Документ описывает два слоя информации для создания профиля совместимости:
— данные, которые пользователь сообщает сам: любимые игры, жанры и предпочтительные напарники;
— косвенные сигналы: время в играх, навыки, содержимое корзины, активность в соцсетях и даже история поисковых запросов.
И это ещё не предел. В разных вариантах реализации патента Sony упоминает биометрические показатели, сообщения из чатов и аудиоданные. Теоретически это может помочь системе понять, какой стиль общения, темп игры и состав команды подойдут конкретному человеку.
Матчмейкинг должен учитывать не только похожих игроков, но и тех, кто дополняет друг друга по ролям. Например, ИИ может собрать группу из подходящих танка, дуэлянта и сильного саппорта — вместо того чтобы просто свести вместе людей с близкой статистикой.
В интерфейсе могут появиться и проценты совместимости: в патенте приведены варианты с рекомендациями на 80%, 85% и 90%. Сам профиль при этом должен меняться вместе с игроком — вручную, по отзывам о прошлых матчах или после того, как алгоритм заметит смену предпочтений.
1 244
Спокойнее в Аверно не стало: Kwalee и Fallen Tree Games выпустили Armored Truck Update для The Precinct. Обновление уже доступно на ПК, PS5 и Xbox Series и добавляет новые поводы включить сирену.
Главная новинка — сопровождение бронированных грузовиков. Ценный груз нужно довезти до места, отбиваясь от преступников, которые пытаются перехватить транспорт. Теперь патрульная смена может превратиться в защиту колонны от ограбления.
На улицах также появились ограбления банкоматов и похищения людей, а проверки документов получили дополнительные варианты. Между привычными погонями и патрулированием придётся реагировать на новые угрозы.
Заодно авторы внесли изменения в игровой процесс, улучшили удобство, доработали звук и исправили ошибки. После основного обновления вышли дополнительные патчи: один из них немного увеличил вероятность встретить похищение.
1 244
Woman Simulator от Sebasa Games вышла в Steam 25 сентября. Это симулятор, в котором игрок берёт на себя роль домохозяйки: готовит, стирает, гладит, моет посуду, пылесосит, убирает ванную и следит за тем, чтобы дома всё работало как надо.
Но обычным набором бытовых мини-игр дело не ограничивается. Героине нужно беречь собственное моральное состояние и учитывать настроение мужа, который периодически проверяет её работу. Отдохнуть можно в ванной, а подарки от супруга — например, сумочки — разрешено продать, чтобы копить деньги на побег.
Идея ожидаемо разделила аудиторию. Одни пользователи воспринимают игру как намеренно абсурдную сатиру на бытовую рутину и токсичные отношения. Другие критикуют название и подачу, считая, что проект сводит образ женщины к уборке, готовке и обслуживанию мужа. В обсуждениях Steam эти позиции уже столкнулись лоб в лоб.
