Myconsolestore.ru
رفتن به کانال در Telegram
https://myconsolestore.ru 💥 Steam, PC, PS, Xbox 💻 Пополнение сервисов, подписок и покупка игр 🎮 Написать (поддержка и покупка): @myconsolestore ВК: https://vk.com/myconsolestore https://t.me/platipomiru_bot/platipomiru?startapp=S4J5DXJ1
نمایش بیشتر1 270
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-77 روز
-2330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+25
در 0 کانالها
ژوئن '26
+12
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+26
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+45
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+52
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+208
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+153
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+54
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+96
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+587
در 54 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 8 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '250
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+2
در 2 کانالها
Get PRO
سپتامبر '240
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+1 393
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '240
در 0 کانالها
Get PRO
مه '240
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '240
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '240
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '240
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+4
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+1
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+5
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+21
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+34
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+24
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+23
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+595
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 22 ژوئیه | +1 | |||
| 21 ژوئیه | 0 | |||
| 20 ژوئیه | 0 | |||
| 19 ژوئیه | +2 | |||
| 18 ژوئیه | +3 | |||
| 17 ژوئیه | +1 | |||
| 16 ژوئیه | +2 | |||
| 15 ژوئیه | +3 | |||
| 14 ژوئیه | +2 | |||
| 13 ژوئیه | +3 | |||
| 12 ژوئیه | +1 | |||
| 11 ژوئیه | +1 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +4 | |||
| 08 ژوئیه | 0 | |||
| 07 ژوئیه | 0 | |||
| 06 ژوئیه | 0 | |||
| 05 ژوئیه | +1 | |||
| 04 ژوئیه | +1 | |||
| 03 ژوئیه | 0 | |||
| 02 ژوئیه | 0 | |||
| 01 ژوئیه | 0 |
پستهای کانال
🩸 Грань между болью и наслаждением в Hellraiser: Revival стирают полностью
Saber Interactive выпустили новое геймплейное видео и подробно рассказали, на чём строится хоррор-философия игры.
Авторы делают ставку не на кровь ради крови, а на психологический дискомфорт: атмосферу, визуальную эстетику и ту самую баркеровскую размытость между мукой и удовольствием — по словам самих разработчиков, некоторые сцены неприятны даже им.
Игроку предстоит противостоять не только сенобитам, но и людям-культистам «Алой церкви», добивающимся связи с демонами через шкатулку «Genesis Configuration» (по-русски — «Конфигурация Генезиса»), а также фракции «Недостойных» — бывших людей, отвергнутых Левиафаном и застрявших в Лабиринте.
Сама шкатулка в игре — не просто сюжетный артефакт, а рабочий инструмент: она даёт особые силы, включая телекинез, и используется прямо в бою.
Релиз подтверждён на 8 октября 2026 года одновременно на PS5, Xbox Series X|S и PC через Steam, с русской текстовой локализацией.
| 2 | ⚽️ EA Sports FC 27: дата выхода слита раньше самой EA
Пока Electronic Arts молчит, за неё всё уже рассказал инсайдер — и, судя по всему, ждать официального анонса осталось недолго.
По данным надёжного источника billbil-kun, релиз EA Sports FC 27 запланирован на 25 сентября 2026 года — на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2.
Владельцы премиального издания и подписчики EA Play (в том числе через Game Pass Ultimate) смогут заскочить в игру раньше остальных — с 17 сентября. Правда, сам инсайдер не на 100% уверен в этой дате, так что она может сдвинуться на день.
Физические копии точно выйдут для PS5, PS4, Xbox Series X и Xbox One, а вот что будет с дисковыми версиями для Switch и Switch 2 — источник не уточнил.
Официального подтверждения от EA пока нет, но анонс, судя по всему, действительно не за горами. | 47 |
| 3 | ⚔️ Blight: Survival готовит средневековый кошмар с элементами хоррора
Haenir Studio и издатель Behaviour Interactive поделились новыми подробностями разработки своего PvE-экшена, где выживание строится не на храбрости, а на расчёте.
По словам разработчиков, игровой цикл строится на вылазках из укреплённой крепости-хаба в заражённые земли — там нужно собирать ресурсы и решать, когда безопасно эвакуироваться, а когда рискнуть ради более щедрой добычи.
Особый акцент сделан на разнообразии локаций: помимо открытых полей, команда активно работает над тесными замкнутыми пространствами — замками, подземельями, пещерами и поселениями, которые должны менять темп и напряжение боёв.
Действие разворачивается на «ничейной земле» между двумя воюющими королевствами, где конфликт людей отходит на второй план перед новой угрозой — Чумой (Blight), превращающей павших воинов в чудовищ. | 52 |
| 4 | 🏴☠️ Assassin's Creed Black Flag Resynced взяла курс на новый рекорд серии
Ubisoft подтвердила: ремейк культового пиратского приключения продаётся лучше, чем многие ожидали.
Игра вышла 9 июля 2026 года на PS5, Xbox Series и ПК — и сразу показала мощный старт.
Уже в день релиза продажи достигли 2 миллионов копий, о чём Ubisoft сообщила на следующий день, 10 июля.
Спустя неделю после релиза тираж превысил 3 миллиона копий — разработчик Vantage Studios подтвердил эту цифру официально.
Игра также установила рекорд по одновременному онлайну в Steam среди всех частей серии, перевалив за 100 тысяч игроков.
Возвращение на просторы Карибского моря зашло даже тем, кто не ждал ремейк 13-летней игры, а Вы уже заценили? | 62 |
| 5 | 🎮 Bethesda раскрыла карты: вот что ждёт Fallout, Elder Scrolls и Starfield
Студия выпустила масштабное открытое письмо с планами сразу по нескольким франшизам — и там реально есть, о чём поговорить.
Официально подтверждено: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке. Даты выхода пока не называют, так что запасаемся терпением.
The Elder Scrolls VI остаётся приоритетом номер один для студии, а Fallout 5 уже вышла из тени и находится в препродакшне — обе игры делают на новом движке Creation Engine 3.
Отдельная новость для фанатов Obsidian: студия подключена к новому проекту во вселенной Fallout, детали которого пока держат в секрете.
Fallout 76 в 2027 году получит крупное сюжетное дополнение Raven Rock — приквел к событиям Fallout 3.
Starfield тоже не забыт: в 2027 году игру ждут новые истории и контент, связанный с фракцией Starborn, а её аудитория уже перевалила за 17 миллионов игроков. | 66 |
| 6 | ⚔️ Кратос меняет лицо: God of War лишился главного актёра
Проект попал в непростую ситуацию. По данным Deadline, Райан Хёрст, который должен был играть Кратоса в сериале по God of War, покидает проект.
Причина — серьёзная травма бицепса, полученная во время выполнения трюка на съёмочной площадке в Ванкувере; по сообщениям прессы, инцидент произошёл в конце июня.
Актёру уже сделали операцию, а его реабилитация, как сообщают источники Deadline, займёт от четырёх до шести месяцев, а полное восстановление — до года. Для физически требовательной роли Кратоса это оказалось несовместимо со съёмочным графиком.
Производство встало сразу после инцидента и до сих пор не возобновилось: подготовку планируют начать в середине августа, а сами съёмки — продолжить в октябре.
К моменту травмы команда успела полностью отснять четыре эпизода — и все они пойдут под пересъёмку с новым исполнителем главной роли. Кто именно возьмёт Клинки Хаоса, пока не сообщается. | 103 |
| 7 | 🔫 Rockstar тряхнула Лос-Сантос новым налётом
В GTA Online вышло обновление The Kortz Center Heist — первое крупное многоэтапное ограбление такого масштаба со времён Cayo Perico Heist в 2020 году.
Цель — похитить самые ценные произведения искусства из престижной галереи Kortz Center в Пасифик-Блаффс.
Чтобы запустить ограбление, нужно купить особняк и расширить его художественной студией — именно оттуда начинается вся подготовка.
В студии появится фальсификатор, который изготовит подделки для подмены оригиналов, а состав команды может достигать четырёх человек — либо действовать соло.
Связным в операции выступит уже знакомый персонаж Раф, который поможет с разведданными на всех этапах.
Украденные картины необязательно продавать — их можно оставить, чтобы украсить собственный особняк. | 97 |
| 8 | 🏴☠️ Эдвард Кенуэй вернулся — и разнёс все рекорды Assassin's Creed в Steam
Assassin's Creed Black Flag Resynced установила абсолютный рекорд франшизы в Steam, преодолев отметку в 100 тысяч одновременных игроков — по данным SteamDB, исторический пик составил свыше 104 тысяч.
Для сравнения: предыдущий рекорд принадлежал Assassin's Creed Shadows с 64,8 тыс. игроков, следом шла Odyssey с 62 тыс. — Black Flag Resynced обошла оба показателя примерно в полтора раза.
Ubisoft официально подтвердила, что ремейк разошёлся тиражом более 2 миллионов копий уже в первые сутки после релиза — и это с учётом ценника в 60 долларов за обновлённую версию игры 2013 года.
Ходят разговоры, что Black Flag Resynced могла быть своего рода проверкой интереса к ремейкам классики серии — но официально Ubisoft этого не подтверждала, так что пока это лишь предположение. | 82 |
| 9 | 📉 Xbox Series уже почти не участвует в этом поколении консолей
По прогнозу аналитиков S&P Global Market Intelligence Kagan, в 2026 году Sony поставит около 13,2 млн PS5, тогда как Xbox Series — лишь 2,5 млн устройств: более чем пятикратный разрыв.
При этом весь рынок консолей в этом году сократится на 19,5%, а лидером продаж по прогнозу останется вовсе не PS5, а Nintendo Switch 2 с ожидаемыми 17,1 млн устройств.
У Xbox дела действительно плохи: 2025 год стал худшим по продажам Series за всю историю линейки, а в начале 2026-го квартальные поставки впервые опустились ниже 500 тысяч устройств.
Аналитики связывают провал со слабым спросом на само железо, ставкой Microsoft на Game Pass и экосистему вместо продажи консолей, а также отсутствием мощных эксклюзивов.
По прогнозу S&P, после 2026 года поставки Xbox Series будут быстро сворачиваться к нулю, а Microsoft уже готовится к следующему устройству под кодовым названием Project Helix, которое должно объединить возможности консоли и ПК | 80 |
| 10 | ⚔️ Capcom нашла способ вернуть вас в Dragon's Dogma 2 — и на этот раз с полноценным снежным регионом
Capcom официально анонсировала крупное дополнение Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 — релиз назначен на 9 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series
В этот же день дополнение выйдет и на Nintendo Switch 2 — сразу в комплекте с базовой игрой.shazoo+1
Главная фишка — новый заснеженный регион Норган с отдельной сюжетной линией, а также 12 новых уникальных подземелий, разбросанных по игровому миру.
По оценке разработчиков, весь новый контент займёт около 25 часов, из которых 15–20 часов — прохождение основной сюжетной кампании дополнения.
Подземелья дают возможность быстрее прокачивать персонажа и добывать мощное снаряжение, а сама система дополнена новой механикой оценки и поиска реликвий. | 81 |
| 11 | 🐺 Techland подвела итог: на PS4 и Xbox One зверь не выйдет
Techland официально подтвердила: Dying Light: The Beast (вышла ещё 18 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series) окончательно не получит порт на PlayStation 4 и Xbox One, хотя студия изначально обещала выпустить его до конца 2025 года.
Причина — не отказ от платформ как таковых, а технические реалии: игра создавалась с нуля под мощности текущего поколения, и её открытый мир, продвинутая графика, плавная боевая система и передвижение требуют вычислительных ресурсов, которых у старых консолей просто нет.
В студии прямо признают, что перенос на PS4 и Xbox One потребовал бы компромиссов, несовместимых с тем опытом, который они хотели создать.
Всем, кто уже приобрёл игру в расчёте на эти платформы, Techland вернёт полную стоимость — это официально обещано в заявлении студии.
Расстроены таким решением? | 85 |
| 12 | 🩸 The Blood of Dawnwalker официально ушла «на золото» — вампирам осталось недолго ждать
Rebel Wolves — студия, основанная ветеранами CD Projekt RED, включая бывшего геймдиректора «Ведьмака 3» — объявила, что их вампирская экшен-RPG The Blood of Dawnwalker завершила основную разработку и уходит «на золото».
Это значит, что переносов даты выхода не ожидается: релиз состоится 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Ещё один приятный сигнал для студии: игру добавили в списки желаемого уже свыше 2 миллионов раз на всех платформах — рост с 1,5 миллиона всего за пару недель до этого.
Ложка дёгтя для русскоязычных игроков: локализации на русский язык не будет — заявлена поддержка 15 языков, но без него.
Готовы ли вы погрузиться в мрачную Европу XIV века без перевода на русский, или отсутствие локализации станет для вас стоп-фактором? | 81 |
| 13 | 🎬 Легендарный Стив Бушеми теперь тоже часть мира Far Cry
Официально подтверждено: Стив Бушеми («Бешеные псы», «Подпольная империя», «Фарго») присоединился к актёрскому составу сериала по Far Cry для FX.
Компанию ему составят Роб Макэлхенни («В Филадельфии всегда солнечно»), который также выступает сооздателем и исполнительным продюсером шоу, и Лиззи Каплан.
За проектом стоит Ноа Хоули — тот самый шоураннер сериала «Фарго», так что параллель с фильмографией Бушеми здесь не случайна.
Сериал сделают в формате антологии — каждый сезон будет рассказывать отдельную историю во вселенной Far Cry, без прямой адаптации сюжета конкретной игры.
Какую роль получит Бушеми, пока держат в секрете, как и точную дату премьеры на FX, Hulu и Disney+. | 82 |
| 14 | 🔥 Похоже, физическую Revered Edition Mortal Shell II на PS5 стоит хватать прямо сейчас
По слухам, запасы физического коллекционного издания Revered Edition для PS5 у части ритейлеров уже на исходе.
Если слух верен, дело не в маркетинге: коллекционка реально получилась мощной — диск, стилбук, артбук, арт-принты и эксклюзивные скины Предвестника за предзаказ.
Сама игра выходит 20 августа 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series, а предзаказ доступен в МКМ | 93 |
| 15 | ⚔️ Соулслайк про Наполеоновские войны не даст вам выбрать лёгкий уровень сложности
One More Level, создатели Ghostrunner, дали новое интервью о Valor Mortis — и главное признание касается философии сложности будущей игры.
Гендиректор студии Шимон Брыла подтвердил: на релизе в игре не будет настроек уровня сложности. Испытания должны быть трудными, но справедливыми — награждать за упорство, оставаясь понятными для игрока.
Решение сделать соулслайк именно от первого лица было рискованным: по словам Брылы, на раннем этапе команда поняла, что исходная концепция чего-то не хватает, и переработала проект под первое лицо, вдохновившись любовью студии к играм FromSoftware. Положительная реакция на анонс в 2025 году убедила разработчиков, что направление выбрано верно.
Valor Mortis выходит 13 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а также будет доступна в Game Pass с первого дня.
Издателем проекта выступает компания Lyrical Games — это её первый проект после основания в 2025 году. | 101 |
| 16 | 😐 Ubisoft уволила создателей Black Flag Resynced ещё до того, как игра доказала свой успех
Assassin's Creed Black Flag Resynced стартовал успешно и получил тёплый приём у игроков и критиков — но команда, которая его делала, узнала об увольнениях ещё за две недели до релиза.
О сокращениях в Ubisoft Barcelona объявили 10 июня — команда продолжала доводить игру до финального билда, уже зная о предстоящих увольнениях.
Уволенные составляют 51 человека, или около 28% всего штата студии, а подразделение, отвечавшее за серию Assassin's Creed в Barcelona, полностью расформировали. Оставшихся сотрудников переведут работать исключительно над Rainbow Six Siege.
Сама Ubisoft называет происходящее частью более широкой реструктуризации компании — по разным оценкам, это уже седьмая волна подобных сокращений.
Получается парадокс: игра оказалась успехом, а решение об увольнении команды приняли ещё до того, как это стало известно. | 103 |
| 17 | ⚠️ The Elder Scrolls VI под угрозой — но не отмены, а серьёзных задержек
После волны сокращений в Xbox сотрудники Bethesda Game Studios всерьёз обеспокоены будущим The Elder Scrolls VI — об этом со ссылкой на анонимных действующих и бывших работников студии сообщает IGN.
Студия потеряла более 50 человек из разных подразделений, включая специалистов, которые непосредственно работали над новой частью серии.
По словам источников, ситуация подорвала моральный дух команды и может привести к задержкам и дополнительным переработкам. В офисах Далласа и Роквилла сотрудники даже устроили импровизированные мемориалы в память об уволенных коллегах — но отдел кадров потребовал их убрать.
Часть освободившихся позиций планируют закрыть аутсорсом: команду Fallout 76 уже обязали готовить сторонних специалистов, а к процессу может подключиться компания Keywords, ранее занимавшаяся контролем качества. Проблема в том, что новым людям придётся осваивать специфический движок Creation Engine 2, а это тоже требует времени.
Руководство Microsoft Gaming заверило оставшихся сотрудников BGS, что следующая волна из 1600 сокращений их не коснётся — но сам персонал относится к этим обещаниям со скепсисом.
Официальной даты выхода The Elder Scrolls VI до сих пор нет, и, по независимым оценкам, ждать ещё как минимум 2-3 года. | 84 |
| 18 | 🔫 В старые Black Ops сейчас играют больше, чем в новую часть
По данным инсайдера CharlieIntel, ситуация с онлайном в серии Call of Duty выглядит забавно: суммарная аудитория портов оригинальных Black Ops и Black Ops 2 на PlayStation сейчас выше, чем у Black Ops 7 на всех платформах вместе взятых.
Точных цифр CharlieIntel не привёл, поэтому официального подтверждения этой информации пока нет — воспринимать её стоит как слух, а не как факт.
Проверить это напрямую через открытую статистику Steam не получится: Black Ops 7 по-прежнему входит в общий лаунчер Call of Duty HQ вместе с Warzone и Modern Warfare 4, поэтому её отдельный онлайн там не выделяется.
Из общего лаунчера недавно вывели Black Ops 6 — это произошло 7 июля 2026 года, теперь она работает как самостоятельное приложение.
Если слух подтвердится, получится показательная история: пока Activision штампует новые части каждый год, игроки продолжают возвращаться к играм почти двадцатилетней давности. | 93 |
| 19 | 🏴☠️ Ubisoft выпустила коллекционку, за которую хочется простить им многое
Assassin's Creed Black Flag Resynced вышла 9 июля 2026 года, и вместе с игрой Ubisoft выпустила премиальное коллекционное издание за $199,99.
В комплект входят физический диск с игрой, эксклюзивный стилбук со специальными скетчами, стилизованная тканевая карта мира игры, металлическая брошь ассасина и художественный принт с нотами шанти, которую поют на борту "Галки".
Отдельно выделяется кожаный бортовой журнал Эдварда Кенуэя — внутри карты, заметки и пиратские хроники персонажа, оформленные под настоящий дневник моряка.
Главный элемент набора — детализированная 31-сантиметровая статуя Эдварда Кенуэя, готового к бою на палубе "Галки". Судя по опубликованным фотографиям, проработка костюма, оружия и лица персонажа выглядит достойно — хотя это уже вопрос личного впечатления, а не официальной оценки. | 102 |
| 20 | 🏭 Huawei готовится сама производить память, от которой сейчас зависит весь рынок
По данным инсайдера Semiconductor Insider, на которые ссылается ряд отраслевых изданий, Huawei готовит крупный завод по производству DRAM-памяти — официального подтверждения от самой компании пока нет.
Предприятие строится в Шэньчжэне совместно с китайским производителем чипов Swaysure при поддержке правительства Китая.
Завод будет выпускать 12-дюймовые пластины памяти по 28-нм техпроцессу, а проектная мощность должна достичь 140 тысяч пластин в месяц — это уровень крупных мировых фабрик Samsung и SK Hynix, то есть речь о заводе промышленного масштаба, а не о небольшом производстве.
28-нм техпроцесс не рассчитан на самую современную память вроде DDR5 или HBM — упор делается на массовую DRAM уровня DDR4 и другие отработанные решения, которые до сих пор широко используются в компьютерах, серверах и промышленной электронике.
Для управления проектом привлекли опытные кадры: гендиректором стал бывший директор завода TSMC, а стратегом — экс-президент японской Elpida.
Цель — снизить зависимость от Samsung, SK Hynix и Micron, которые вместе контролируют порядка 95% мирового рынка памяти, на фоне дефицита DRAM из-за ИИ-бума и ограничений на поставки технологий в Китай.
Если инсайд подтвердится, это будет самая серьёзная попытка Huawei выйти из-под контроля большой тройки производителей памяти. | 99 |
