Myconsolestore.ru
前往频道在 Telegram
https://myconsolestore.ru 💥 Steam, PC, PS, Xbox 💻 Пополнение сервисов, подписок и покупка игр 🎮 Написать (поддержка и покупка): @myconsolestore ВК: https://vk.com/myconsolestore https://t.me/platipomiru_bot/platipomiru?startapp=S4J5DXJ1
显示更多1 285
订阅者
-124 小时
-77 天
-2030 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '260
在0个频道中
六月 '26
+12
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+26
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+45
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+52
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+208
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+153
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+54
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+96
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+587
在54个频道中
Get PRO
九月 '250
在0个频道中
Get PRO
八月 '250
在8个频道中
Get PRO
七月 '250
在0个频道中
Get PRO
六月 '250
在0个频道中
Get PRO
五月 '250
在0个频道中
Get PRO
四月 '250
在0个频道中
Get PRO
三月 '250
在0个频道中
Get PRO
二月 '250
在0个频道中
Get PRO
一月 '250
在0个频道中
Get PRO
十二月 '240
在0个频道中
Get PRO
十一月 '240
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+2
在2个频道中
Get PRO
九月 '240
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 393
在1个频道中
Get PRO
七月 '240
在1个频道中
Get PRO
六月 '240
在0个频道中
Get PRO
五月 '240
在0个频道中
Get PRO
四月 '240
在0个频道中
Get PRO
三月 '240
在0个频道中
Get PRO
二月 '240
在0个频道中
Get PRO
一月 '240
在0个频道中
Get PRO
十二月 '230
在0个频道中
Get PRO
十一月 '230
在0个频道中
Get PRO
十月 '230
在0个频道中
Get PRO
九月 '230
在0个频道中
Get PRO
八月 '230
在0个频道中
Get PRO
七月 '230
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+4
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+1
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+5
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+21
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+13
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+34
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+24
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+23
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+595
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 03 七月 | 0 | |||
| 02 七月 | 0 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
🎮 PS Plus в июле — это не просто подписка, а сразу несколько игр, которые можно забрать в коллекцию.
Если давно собирались продлить PS Plus или оформить подписку впервые, сейчас для этого отличный момент. PS Plus уже доступна в МКМ, а с 7 июля подписчики смогут добавить в библиотеку июльскую подборку игр.
Что ждёт подписчиков в июле:
— Call of Duty: Modern Warfare III — крупный шутер с сюжетной кампанией, мультиплеером и зомби-режимом.
— For the King II — тактическое приключение с пошаговыми боями и кооперативом.
— CrossCode — динамичная action-RPG с пиксельной стилистикой, подземельями и головоломками.
Наше предложение на 12 месяцев:
— PS Plus Extra на 1 месяц — от 1 285 ₽.
— PS Plus Deluxe на 1 месяц — от 1 488 ₽.
Также доступны подписки на 3 и 12 месяца всех уровней: Essential, Extra и Deluxe.
👉 Переходи в МКМ и выбирай подходящую подписку PS Plus!
| 2 | 💸 Xbox повышает цены снова — и это уже третий раз
С 1 августа 2026 года все актуальные консоли Xbox станут дороже.
Xbox Series S 512 GB — $399 → $499
Xbox Series S 1 TB — $449 → $599
Xbox Series X 1 TB Digital — $599 → $750
Xbox Series X 1 TB Disc — $649 → $800
Xbox Series X 2 TB — снимается с продажи полностью
Это уже третье повышение цен на консоли текущего поколения. Причина — кризис компонентов: по словам Microsoft, цены на накопители и память для консолей выросли более чем в 2,5 раза. К осени 2027 ожидается ещё одно удвоение.
В компании признают, что надеялись обойтись без нового повышения — и напоминают: в отличие от смартфонов и ноутбуков, консоли традиционно продаются без прибыли или вовсе ниже себестоимости.
Эпоха, когда Xbox Series S стоила $300 — теперь буквально история. | 60 |
| 3 | 🔥 Doom: The Dark Ages на PS5 Pro 7 июля станет заметно лучше
В день выхода сюжетного дополнения Revelations — 7 июля — выйдет бесплатное Обновление 4 с нативной поддержкой улучшенной версии PSSR на PS5 Pro.
Апскейлер станет стандартным по умолчанию на поддерживаемом железе — ничего включать вручную не нужно. По словам разработчиков, результат: более чёткие враги и окружение, детализированные текстуры и стабильная картинка без визуального шума.
Само DLC Revelations добавляет новые уровни, демонов и оружие — Chain Spear. Стоит $19.99, владельцам Premium Edition достаётся бесплатно, в Game Pass включено без доплаты. | 65 |
| 4 | 🔁 Sony не умеет останавливаться.
Concord закрыли через две недели. Foamstars — провал. Из Bungie уволили сотни людей. Первоначальный план на 12 лайв-сервисов урезали вдвое.
И вот президент SIE Хидеаки Нисино даёт интервью Famitsu и говорит: продолжаем.
По его словам, лайв-сервисы «привлекают аудиторию на глобальном уровне» и Sony намерена «оживлять рынок» как через собственные проекты, так и через сторонних разработчиков. Жанр, напоминает он, «относительно молодой», поэтому многие студии ещё экспериментируют. Из конкретики — в этом году выйдет MARVEL Tōkon: Fighting Souls от Arc System Works под издательством Sony.
В рамках этого же интервью Нисино обозначил, что лайв-сервисы будут выходить одновременно на PS5 и PC, чтобы охватить максимум игроков. Насчёт одиночных игр он ответил уклончиво — но инсайдер Джейсон Шрайер со ссылкой на источники внутри Sony утверждает: крупные сюжетные эксклюзивы останутся только на PlayStation.
Единственный по-настоящему успешный лайв-сервис Sony на сегодня — Helldivers 2. | 70 |
| 5 | 💵 Все ждали ценового апокалипсиса от Rockstar, но всё не так однозначно
По факту всё не так страшно, как казалось.
🇺🇸 США
Стандарт — $79.99. Ultimate — $99.99.
Да, это на $10 выше привычной AAA-планки. Из крупных релизов такой ценник до GTA VI ставила только Nintendo с Mario Kart World.
🇬🇧 Великобритания
Стандарт — £69.99. Ultimate — £89.99.
Для сравнения: UFC 6 Ultimate в UK стоит £99.99 — дороже, чем Ultimate GTA VI.
🇪🇺 Европа
Стандарт — €79.99. Ultimate — €99.99.
Стандартный ценник для крупных AAA-релизов в регионе.
Итого: $80 — это новая норма для США. Но глобального ценового прорыва не случилось. | 73 |
| 6 | 🏴☠️ Обзоры AC Black Flag Resynced — уже на этой неделе
По данным СМИ, эмбарго на рецензии снимут 8 июля в 13:00 по Москве. Сама игра выходит на следующий день — 9 июля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Это полноценный ремейк Black Flag 2013 года: переработанная графика на движке Anvil, обновлённый бой с парированием, улучшенный стелс и паркур, новые морские механики и дополнительный нарративный контент. Разработку вёл Ubisoft Singapore.
Стандартная версия — $59.99. Меньше недели до первых оценок.
Ждём? | 76 |
| 7 | 🎮 Если после просмотра летсплея не хочется играть самому — разраб не дотянул
Синдзи Миками, создатель Resident Evil и RE4, высказал мысль, с которой сложно поспорить.
Его позиция: стримы и прохождения — не угроза. Если человек посмотрел чужое прохождение и почувствовал, что ему этого достаточно — значит, игра не смогла дать то, за чем вообще стоит садиться играть. Хорошая игра устроена так, что даже зная сюжет и все повороты, всё равно хочется пройти через это самому.
Ответственность не на зрителе и не на стримере. Она на разработчике. Задача — создать не историю для просмотра, а опыт, который работает только в интерактивной форме. Такой, который никакое видео не заменит.
Согласны? | 84 |
| 8 | 🎂GIGABYTE исполнилось 40 лет. Отметили скромно — картой за $5300
К юбилею бренда вышла лимитированная AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY — и её уже можно купить в американском Micro Center. Правда, за $5 299,99.
Это в 2,65 раза больше рекомендованной цены стандартной RTX 5090. Железо внутри — без компромиссов: GPU Blackwell с 21 760 CUDA-ядрами, 32 ГБ GDDR7 на 512-битной шине, частота разогнана до 2730 МГц против стандартных 2407 МГц. В системе охлаждения — два основных вентилятора и скрытый третий Overdrive, который включается автоматически под нагрузкой.
В комплекте — подставка, фирменные перчатки и металлический стикер. Потому что когда платишь $5300 за видеокарту, перчатки — это уже не опция.
Коллекционная ценность или просто дорого? | 87 |
| 9 | 🕹 PowerA делает необычный геймпад для любителей авиасимуляторов
Компания PowerA совместно с Meridian GMT анонсировали Project X-Ray Flight Deck Wireless — беспроводной контроллер для PC и Xbox Series X|S, созданный специально для Microsoft Flight Simulator 2024.
Внешне это всё ещё геймпад. Но на корпусе — почти кабина самолёта: рычаг тяги, управление закрылками и шасси, ротационный триммер, кнопки навигационных огней и радиосвязи. D-pad при этом полностью убрали — на его месте теперь блок управления автопилотом. Лицевая панель сменная: под разные типы воздушных судов можно переключаться прямо в процессе.
Главная идея — дать авиасим-энтузиастам глубокое управление без покупки штурвала или громоздкой HOTAS-системы. Всё это в привычном форм-факторе геймпада.
Контроллер пока находится в активной разработке, дата выхода, цена и даже финальное название не объявлены. | 82 |
| 10 | 🎮 Создатель Ori — об Xbox: «Это было видно ещё когда мы делали Ori»
Томас Малер, сооснователь Moon Studios, отреагировал на последние сокращения Xbox развёрнутым постом в X. Вышло жёстко, но по делу.
По его словам, проблема не новая. «Даже когда мы делали Ori с Xbox, было очевидно, что главный фокус — это Halo, Gears и Forza», — написал он. При этом добавил, что энтузиазм игроков к этим сериям уже тогда заметно угасал.
Малер признался, он надеялся, что Microsoft увидит в Ori потенциальный символ бренда — персонажа для семейной аудитории, своего рода ответ Nintendo. Этого не случилось. По его мнению, Xbox слишком долго делала ставку на старое наследие, упустив шанс вырастить новые культовые франшизы.
Ирония в том, что сегодня Microsoft на фоне масштабных сокращений фактически возвращается к тому же: в 2026 вышла Forza Horizon 6, а в планах — Gears of War: E-Day, Fable и возможный ремастер первого Halo.
Круг замкнулся. | 79 |
| 11 | 🏴☠️ Xbox снимет фильм по Sea of Thieves
Директор по контенту Xbox Мэтт Бути в интервью Entertainment Weekly подтвердил: лайв-экшен адаптация Sea of Thieves — в разработке.
Продюсером выступит Дестин Дэниел Креттон — режиссёр «Шан-Чи и легенда десяти колец». К производству подключена его компания Hisako Films. Режиссёр проекта пока не назначен.
И тут сразу возникает самый интересный вопрос: а что, собственно, экранизировать? Sea of Thieves — это песочница, где нет фиксированного сюжета. Главный «герой» — сам игрок, а лучшие истории рождаются из случайных встреч, союзов и предательств в открытом море. Как это переносится на экран — пока загадка. Деталей не раскрывают.
Microsoft продолжает двигать свои IP в медиапространство. Minecraft и Fallout зашли хорошо. Сериал по Halo — история куда менее радостная. Куда попадёт Sea of Thieves, станет понятно позже — когда появится хотя бы режиссёр.
Как думаете, есть шанс сделать из этого что-то стоящее? | 87 |
| 12 | 💀 Корейский стелс-экшен MUDANG: Two Hearts официально ВСЁ
5 июня 2026 года 11-е отделение Сеульского суда по банкротствам официально признало EVR Studio банкротом — это зафиксировано в корейском реестре юрлиц.
Официального заявления об отмене игры от самой студии пока не поступало. Но при таком раскладе это уже формальность.
Проблемы начались ещё в середине 2025 года: активность команды резко оборвалась в сентябре, сайт ушёл в офлайн, прошли массовые сокращения. По имеющимся данным, руководство какое-то время пыталось тянуть разработку на собственные средства.
По жанру — стелс-экшен с элементами политического триллера: северокорейский солдат и K-pop айдол в центре заговора на фоне объединения Кореи. Проект планировался на PS5, Xbox Series и PC. | 96 |
| 13 | 🎮 Call of Duty больше киновселенной Marvel? По словам самой Microsoft — да
Глава Xbox Аша Шарма заявила, что франшиза по совокупной выручке за два десятилетия превзошла всю киновселенную Marvel. Если смотреть на общие цифры серии — определённые основания для таких слов есть. Но куда интереснее не нынешние масштабы, а то, что будет дальше.
Потому что Microsoft успела заработать репутацию корпорации, которая умеет покупать крупные активы, но не всегда понимает, что делать с ними дальше. Skype, Nokia, годы уступок конкурентам на рынке консолей — история знает примеры. Activision теперь в этом же списке владельцев, и уверенность в светлом будущем CoD после покупки с каждым годом немного убывает.
На этом фоне разговоры о величии франшизы звучат немного иначе. Да, сегодня это огромная медиавселенная, но «крупнейший» и «лучший» — разные вещи, а «крупнейший сейчас» и «крупнейший через пять лет» — тем более. | 90 |
| 14 | 🎮 В 2005 году Valve сказала разработчику: «Наши игроки любят стрелять»
Дженова Чен — создатель Journey, одной из самых эмоциональных игр в истории индустрии — недавно вспомнил историю из начала карьеры.
В 2005 году он обходил издателей с проектом Cloud — тихой, медитативной игры про мальчика, мечтающего летать. Полная противоположность тогдашнему мейнстриму. Реакция была предсказуемой.
Дошло и до Valve. По словам самого Чена, ответ был примерно таким: «Мы публикуем только игры с оружием — наши игроки любят стрелять».
Ирония в том, что уже в 2007 году Valve сама выпустила Portal — игру без единого выстрела, построенную целиком на головоломках, атмосфере и нарративе. Один из главных экспериментов эпохи.
Cloud в итоге вышел и до сих пор доступен бесплатно. А Чен основал Thatgamecompany и продолжил делать именно то, от чего его отговаривали: Flow, Flower, Journey, Sky. | 87 |
| 15 | 🎬 Николас Кейдж пришёл в Call of Duty.
Вместе с обновлением Season 4 Reloaded в Black Ops 7 и Warzone стартовал масштабный ивент Summer of Action — и его главная звезда именно он: Николас Кейдж в качестве играбельного оператора.
Два скина: лаконичный в бронежилете и Unlimited — с длинными волосами и кожаной курткой, почти как в лучшие годы. Открыть персонажа можно через платную ветку пропуска ивента.
А теперь самое интересное. Treyarch перед выходом игры открыто говорили о желании сделать Black Ops 7 более «приземлённым» и вернуть серии её классическую идентичность — меньше абсурдных кроссоверов, меньше экстравагантной косметики. И вот, пожалуйста.
Впрочем, выбор именно Кейджа — это не просто рандомный голливудский актёр. Когда-то он был настоящей звездой боевиков: «Скала», «Воздушная тюрьма», «Без лица» — вещи, которые формировали жанр в 90-х. Потом были финансовые трудности, годы странных ролей и артхаусных экспериментов — но именно за тот период его и помнят больше всего. | 92 |
| 16 | 🎮Halo на PS5 чуть не устроила скандал — но сама же его и погасила
Halo Studios опубликовала Q&A по Halo: Campaign Evolved — и ненадолго взорвала интернет.
В официальном материале говорилось: для локального сплитскрина на PS5 оба игрока обязаны иметь активный PS Plus и у каждого — отдельный Microsoft-аккаунт.
Реакция была предсказуемой. Кооп на одном диване без интернета — и вдруг две подписки?
Но уже через несколько часов официальный аккаунт Halo выпустил опровержение: PS Plus для локального кооператива не нужен. В Q&A просто допустили ошибку. Для сплитскрина достаточно PlayStation-аккаунта на каждого игрока — без подписки.
А вот Microsoft-аккаунт нужен всем игрокам на всех платформах.
На PC через Steam локального кооператива не будет вовсе.
Один неточный FAQ — и полдня хейта. Классика игровых анонсов. | 107 |
| 17 | 🏰 250 тысяч вишлистов за две недели после выхода демо Stronghold 4
Stronghold 4 анонсировали на PC Gaming Show 8 июня — и уже через две недели вышло играбельное демо в Steam. Демка позволяет попробовать базовые механики: экономическую миссию и военную осаду в стиле классической серии.
С момента анонса игру добавили в вишлист более 250 тысяч раз — студия поблагодарила игроков отдельным постом. Старт раннего доступа запланирован на конец 2026 года с кампанией на 22 миссии, режимами Skirmish и Free Build. Разработчики честно предупреждают: ранний доступ продлится около шести месяцев, финальный релиз ожидается не раньше 2027 года.
Разработчики просят активно оставлять обратную связь — форма для фидбека встроена прямо в демо. Судя по приёму, фанаты серии ждали именно этого. | 103 |
| 18 | ⚔️ Почти вся Bethesda работает над TES6. Это одновременно хорошая и тревожная новость
Тодд Говард подтвердил: большинство в Bethesda Game Studios сейчас работают над The Elder Scrolls 6. Игра уже играбельна внутри студии, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути лично её видел. Ждут её с 2018 года, с того самого 90-секундного тизера с горами, который по сути был просто заявкой о намерениях.
Хорошая новость: Говард подтвердил переход на Creation Engine 3 — по словам студии, это не апдейт старого движка, а новая архитектура под открытые миры. Плохая новость: обещания нового движка уже звучали перед Starfield — и мы знаем, чем закончилось.
Тревожно и другое: Starfield не удержал аудиторию — пик 330 тысяч игроков при запуске, около 3–4 тысяч в начале 2026 года. Выход на PS5 и новое DLC картину не изменили. Так что TES6 — последний спасательный круг студии.
После Fallout 76 и Starfield у Bethesda практически не осталось кредита доверия на ещё один спорный релиз. | 109 |
| 19 | 🖥 SteamOS теперь можно поставить на свой ПК.
Valve официально открыла SteamOS 3.8 для установки на любой десктоп: компания сама описала это как возможность «собрать собственную Steam Machine из любых комплектующих».
Что уже работает:
— Поддержка AMD GPU (дискретные карты) и Intel GPU, включая Arc B-серию
— SteamOS 3.8 даёт опыт, максимально близкий к Steam Deck и Steam Machine
— Интервью The Verge с инженером Valve Пьер-Лу Гриффэ подтвердило курс на полноценную совместимость с десктопным железом
Что пока не работает:
— Nvidia GPU — не поддерживается. Valve работает с Nvidia над драйверами, но сам Гриффэ предупреждает: раньше 2027 года ждать не стоит
— Dual-boot — официально не рекомендуется: SteamOS занимает весь накопитель
— Кастомная установка находится в статусе бета
Если у вас в системе стоит AMD или Intel — можно пробовать уже сейчас. Если Nvidia — ждём следующего года. | 104 |
| 20 | 🦎 Прятки за $6 — и 7 миллионов копий за 12 дней
MECCHA CHAMELEON продолжает превосходить любые ожидания. Мультиплеерная пряталка с покраской от инди-разработчика lemorion_1224 преодолела отметку в 7 миллионов проданных копий — и всё это менее чем за две недели после релиза.
Для сравнения: Ghost of Yotei набрал 3,3 млн за первый месяц. MECCHA CHAMELEON сделал вдвое больше — за вдвое меньший срок.
В Steam пиковый онлайн 21 июня достиг 340 534 игроков одновременно.
Разработчик отреагировал быстро: вместе с объявлением о 7 млн вышло обновление 1.7.0 с новой официальной картой — Osaka, вдохновлённой Японией.
По какой-то причине именно маленькие проекты от одного-двух человек продолжают делать главные сенсации Steam сезона. И это, пожалуй, самое интересное здесь.
Уже играли? | 102 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
