ar
Feedback
Myconsolestore.ru

Myconsolestore.ru

الذهاب إلى القناة على Telegram

https://myconsolestore.ru 💥 Steam, PC, PS, Xbox 💻 Пополнение сервисов, подписок и покупка игр 🎮 Написать (поддержка и покупка): @myconsolestore ВК: https://vk.com/myconsolestore

إظهار المزيد
1 247
المشتركون
-224 ساعات
-77 أيام
-1430 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
أكتوبر '26
أكتوبر '26
+6
في 0 قنوات
سبتمبر '26
+23
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '26
+45
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+37
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+12
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+26
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+45
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+52
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+208
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+153
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+54
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+96
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+587
في 54 قنوات
Get PRO
سبتمبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '250
في 8 قنوات
Get PRO
يوليو '250
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '250
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '250
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '250
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '250
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '250
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '250
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+2
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '240
في 1 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+1 393
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '240
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '240
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '240
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '240
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '240
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '240
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '240
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '230
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '230
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '230
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '230
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '230
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '230
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+4
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+1
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+5
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+21
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+13
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+34
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+24
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+23
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+595
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
07 أكتوبر+1
06 أكتوبر0
05 أكتوبر0
04 أكتوبر+2
03 أكتوبر+2
02 أكتوبر0
01 أكتوبر+1
منشورات القناة
Game Informer опубликовала большой материал о GTA VI. Главная подробность — ураганы и тропические штормы. Rockstar подтвердил
Game Informer опубликовала большой материал о GTA VI. Главная подробность — ураганы и тропические штормы. Rockstar подтвердила, что суровая сторона климата Флориды тоже доберётся до игры: сильный ветер, ливни, гром и молнии станут частью погоды Леониды. Причём погода не будет одинаковой на всей карте. Можно находиться в сухом солнечном районе и видеть, как вдали бушует настоящий ливень. После дождя поверхности останутся мокрыми, а на земле сохранятся лужи. Но как часто будут происходить ураганы и насколько они изменят миссии, разработчики пока не объяснили. Отдельное внимание уделили прохожим: жители Леониды отличаются ростом, мускулатурой и телосложением. Это особенно заметно на пляжных кадрах — толпа выглядит разнообразнее, а не как набор одинаковых фигур в разных купальниках. В материале также перечислены занятия за пределами криминальной карьеры: бейсджампинг, бильярд, мини-гольф, дайвинг, каяки, гидроциклы, аэролодки, уличные и внедорожные гонки, тренажёрные залы и посещение зоопарков.

2
В ноябре DOOM: The Dark Ages получит Slaughter Mode — одиночный режим с бесконечными волнами демонов. Обновление будет беспла
В ноябре DOOM: The Dark Ages получит Slaughter Mode — одиночный режим с бесконечными волнами демонов. Обновление будет бесплатным, но для доступа потребуется сюжетное дополнение Revelations. Владельцам одной базовой игры режим недоступен. Правила простые: пережить очередной раунд и приготовиться к следующему. Враги, боссы и арены будут подбираться случайным образом, а сложность — постепенно расти. Фиксированного финала нет: забег продолжается, пока Палач справляется. За продвижение можно будет открывать косметические награды, набирать очки и улучшать личные рекорды. Дополнительные задачи дадут еженедельные испытания, а каждые десять раундов предусмотрены контрольные точки. Глобальной онлайн-таблицы лидеров не будет — соревноваться предстоит прежде всего с собой. Точную дату выхода id Software объявит позже. Пока ориентир — ноябрь.
66
3
❗️Состоялся Релиз ❗️ Gears of War: E-Day Шутер от третьего лица, рассказывающий предысторию войны с Саранчой. События происхо
❗️Состоялся Релиз ❗️ Gears of War: E-Day Шутер от третьего лица, рассказывающий предысторию войны с Саранчой. События происходят в День Появления — момент, когда орды Локустов выходят из подземелий и начинают вторжение на планету Сера. Игрокам предстоит управлять Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго, которые пытаются выжить в первые часы катастрофы. Кампания поддерживает совместное прохождение, а боевая система строится вокруг укрытий, огнестрельного оружия и ближнего боя. Владельцы расширенного и коллекционного изданий получат ранний доступ за пять дней до общего запуска. Платформы: ПК и Xbox Series X/S
91
4
Sony Interactive Entertainment запатентовала концепцию нового матчмейкинга для своей экосистемы, включая PlayStation. Вместо привычного подбора только по рейтингу и уровню навыка ИИ-система потенциально сможет учитывать гораздо больше данных о привычках игрока. Документ описывает два слоя информации для создания профиля совместимости: — данные, которые пользователь сообщает сам: любимые игры, жанры и предпочтительные напарники; — косвенные сигналы: время в играх, навыки, содержимое корзины, активность в соцсетях и даже история поисковых запросов. И это ещё не предел. В разных вариантах реализации патента Sony упоминает биометрические показатели, сообщения из чатов и аудиоданные. Теоретически это может помочь системе понять, какой стиль общения, темп игры и состав команды подойдут конкретному человеку. Матчмейкинг должен учитывать не только похожих игроков, но и тех, кто дополняет друг друга по ролям. Например, ИИ может собрать группу из подходящих танка, дуэлянта и сильного саппорта — вместо того чтобы просто свести вместе людей с близкой статистикой. В интерфейсе могут появиться и проценты совместимости: в патенте приведены варианты с рекомендациями на 80%, 85% и 90%. Сам профиль при этом должен меняться вместе с игроком — вручную, по отзывам о прошлых матчах или после того, как алгоритм заметит смену предпочтений.
90
5
Спокойнее в Аверно не стало: Kwalee и Fallen Tree Games выпустили Armored Truck Update для The Precinct. Обновление уже досту
Спокойнее в Аверно не стало: Kwalee и Fallen Tree Games выпустили Armored Truck Update для The Precinct. Обновление уже доступно на ПК, PS5 и Xbox Series и добавляет новые поводы включить сирену. Главная новинка — сопровождение бронированных грузовиков. Ценный груз нужно довезти до места, отбиваясь от преступников, которые пытаются перехватить транспорт. Теперь патрульная смена может превратиться в защиту колонны от ограбления. На улицах также появились ограбления банкоматов и похищения людей, а проверки документов получили дополнительные варианты. Между привычными погонями и патрулированием придётся реагировать на новые угрозы. Заодно авторы внесли изменения в игровой процесс, улучшили удобство, доработали звук и исправили ошибки. После основного обновления вышли дополнительные патчи: один из них немного увеличил вероятность встретить похищение.
86
6
Woman Simulator от Sebasa Games вышла в Steam 25 сентября. Это симулятор, в котором игрок берёт на себя роль домохозяйки: гот
Woman Simulator от Sebasa Games вышла в Steam 25 сентября. Это симулятор, в котором игрок берёт на себя роль домохозяйки: готовит, стирает, гладит, моет посуду, пылесосит, убирает ванную и следит за тем, чтобы дома всё работало как надо. Но обычным набором бытовых мини-игр дело не ограничивается. Героине нужно беречь собственное моральное состояние и учитывать настроение мужа, который периодически проверяет её работу. Отдохнуть можно в ванной, а подарки от супруга — например, сумочки — разрешено продать, чтобы копить деньги на побег. Идея ожидаемо разделила аудиторию. Одни пользователи воспринимают игру как намеренно абсурдную сатиру на бытовую рутину и токсичные отношения. Другие критикуют название и подачу, считая, что проект сводит образ женщины к уборке, готовке и обслуживанию мужа. В обсуждениях Steam эти позиции уже столкнулись лоб в лоб.
78
7
Resident Evil Requiem — не единственная часть серии, которая сейчас приносит Capcom большие деньги. По данным Game File, за г
Resident Evil Requiem — не единственная часть серии, которая сейчас приносит Capcom большие деньги. По данным Game File, за год — с июля 2025 по июнь 2026 — сразу шесть игр Resident Evil разошлись тиражом более 3 млн копий каждая. В этот список вошли: — ремейк Resident Evil 2; — ремейк Resident Evil 3; — ремейк Resident Evil 4; — Resident Evil 7 biohazard; — Resident Evil Village; — Resident Evil Requiem. Главным ветераном забега стал ремейк Resident Evil 4: игра 2023 года добавила свыше 5 млн копий всего за 12 месяцев. Village 2021 года продалась ещё на 3,6 млн, а вышедшая в 2017 Resident Evil 7 biohazard — на 3 млн. Даже Resident Evil 6, которую часто называют самой спорной номерной частью серии, продолжает находить аудиторию: вместе с последующими портами она прибавила 2,3 млн копий за тот же период.
81
8
Resident Evil Requiem продолжает собирать рекорды. По оценке Alinea Analytics, хоррор Capcom уже преодолел отметку в 500 млн
Resident Evil Requiem продолжает собирать рекорды. По оценке Alinea Analytics, хоррор Capcom уже преодолел отметку в 500 млн долларов выручки и сделал это быстрее любой другой части серии. Официально Capcom эти данные пока не подтверждала. Аналитики считают, что Requiem идёт с опережением всех прошлых Resident Evil по темпам монетизации. В перспективе игра может превзойти ремейк Resident Evil 4, который, по оценке Alinea, заработал более 600 млн долларов. Но это именно прогноз аналитиков, а не гарантированный итог. По оценке Alinea, аудитория Requiem уже достигла 8,5 млн игроков. Главной платформой стала PlayStation: — на PlayStation приходится 48,1% игроков; — Steam занимает 43,4%; — на PS5 продано более 4 млн копий; — около 30,8% PS5-продаж пришлось на физические издания — это примерно 1,2 млн дисков. Почти треть владельцев Requiem на PS5, по оценке аналитиков, выбрала коробку вместо цифровой версии. Для игры, вышедшей в эпоху подписок, распродаж и цифровых библиотек, это заметная деталь.
95
9
После релиза CONTROL Resonant фанатские обсуждения закономерно снова переключились на нуарного детектива. Это понятно: у Reme
После релиза CONTROL Resonant фанатские обсуждения закономерно снова переключились на нуарного детектива. Это понятно: у Remedy уже есть опыт возвращения к собственным вселенным, а Max Payne — одна из самых узнаваемых серий в истории студии. Но пока важно не забегать вперёд. Факты на сегодня такие: — ремейк находится в полном производстве; — Remedy отвечает за разработку; — Rockstar Games владеет франшизой, издаёт игру и контролирует публичные анонсы; — даты релиза, трейлера и первых кадров ремейка пока нет. У Remedy есть и другой, пока нераскрытый проект, который уже дошёл до стадии подготовки к производству.
81
10
Следующей большой игрой Rockstar после GTA VI якобы может стать продолжение L.A. Noire. Об этом снова заговорили после обсужд
Следующей большой игрой Rockstar после GTA VI якобы может стать продолжение L.A. Noire. Об этом снова заговорили после обсуждения старого анонимного сообщения, опубликованного ещё в 2023 году. Если верить слуху, новая L.A. Noire не будет просто возвращением в Лос-Анджелес. — События якобы перенесут в Сан-Франциско. — Центральным делом может стать расследование преступлений серийного убийцы, известного как Зодиак. — Rockstar будто бы хочет снова сделать ставку на продвинутую лицевую анимацию — наследницу технологии MotionScan из оригинала. — Релиз предполагают не раньше 2030 года. Почему этот слух вообще привлёк внимание? Его автор в 2023 утверждал, что в GTA VI поначалу рассматривали четырёх играбельных героев. Позже Роб Нельсон из Rockstar North подтвердил: студия действительно обсуждала такой вариант. Тот же источник ранее упоминал и Criminal Profile — систему GTA VI, которая влияет на то, каким преступником становится игрок. Rockstar уже официально рассказала о ней.
86
11
Почти 73% игроков прошли Resident Evil Requiem — для хоррора это аномально высокий результат Resident Evil Requiem не просто
Почти 73% игроков прошли Resident Evil Requiem — для хоррора это аномально высокий результат Resident Evil Requiem не просто хорошо продаётся — её ещё и массово доходят до финальных титров. В Steam достижение «Агент-новобранец» за прохождение основной истории получили 72,8% игроков. Это один из самых высоких показателей среди современных Resident Evil. Для сравнения, в Steam финальные достижения имеют: Resident Evil 4 — 60,4%; Resident Evil Village — 58,3%; А на PS5, по данным PSNProfiles, Requiem держит 69,3% против 54,7% у RE4 и 39,6% у Village.
93
12
Тактический шутер WARDOGS продолжает разгоняться в раннем доступе. Студия BULKHEAD сообщила, что всего за две с небольшим нед
Тактический шутер WARDOGS продолжает разгоняться в раннем доступе. Студия BULKHEAD сообщила, что всего за две с небольшим недели после релиза игра преодолела отметку в 3 млн проданных копий. Для сравнения: до 2 млн WARDOGS добралась всего за пять дней, а теперь разработчики уже готовят контент для второго сезона и обещают поделиться подробностями на следующей неделе. На этом хорошие новости не заканчиваются: WARDOGS номинирована на Golden Joystick Awards 2026 в категории Best Early Access Game. Победителя выбирают игроки — голосование уже открыто.
90
13
Clive Barker’s Hellraiser: Revival делает ставку не на внезапный крик из темноты, а на более вязкое чувство: тревогу, неловко
Clive Barker’s Hellraiser: Revival делает ставку не на внезапный крик из темноты, а на более вязкое чувство: тревогу, неловкость и желание отвернуться — но всё равно идти дальше. В интервью PCGamesN нарративный директор Antony de Fault и геймдиректор Emil Esov сформулировали подход без экивоков: команда хочет, чтобы игрокам было некомфортно, и не собирается сглаживать острые углы. Жестокость здесь тоже должна работать не как аттракцион ради крови. В Hellraiser: Revival будут выживание, бой, оружие и монстры — но Saber Interactive говорит о насилии прежде всего как о части темы и контекста истории. Релиз Clive Barker’s Hellraiser: Revival состоится 8 октября.
98
14
Gameloft завершает поддержку мобильного раннера Despicable Me: Minion Rush. Игра исчезнет из цифровых магазинов 30 октября 20
Gameloft завершает поддержку мобильного раннера Despicable Me: Minion Rush. Игра исчезнет из цифровых магазинов 30 октября 2026 года, а её онлайн-серверы отключат 29 января 2027-го. Но есть редкий для мобильных сервисных игр нюанс: Minion Rush не превратится в бесполезную иконку на рабочем столе. — До 30 октября игру ещё можно установить из магазина. — После удаления новые загрузки станут недоступны, а внутриигровые покупки отключат. — 29 января завершится работа серверов, пропадут события, лидерборды, облачные сохранения и социальные функции. — Если игра уже установлена на устройстве, после закрытия серверов останется базовый офлайн-режим. Minion Rush вышла в июне 2013 года вместе с эпохой бесконечных раннеров и за годы собрала более 1,2 млрд загрузок. В 2025-м Gameloft даже перевела проект на Unity, обновила визуал, добавила Endless Run, новые системы прогрессии и кастомизации. Тем неожиданнее финал: после 13 лет миньоны уходят с онлайн-дистанции. Причину закрытия Gameloft публично не раскрыла.
101
15
Перезапуск Resident Evil от Зака Креггера продолжает уверенно идти по мировому прокату. По данным The Numbers, фильм заработа
Перезапуск Resident Evil от Зака Креггера продолжает уверенно идти по мировому прокату. По данным The Numbers, фильм заработал $212,4 млн по миру. Для кинофраншизы это новый результат на домашнем рынке: впервые одна из её экранизаций преодолела $100 млн в Северной Америке. А началось всё с рекордного для серии дебютного уикенда — $108,3 млн мировых сборов. Новая «Обитель зла» успела переписать ещё один важный рекорд: — фильм стал самым кассовым R-адаптацией видеоигры в американском прокате; — предыдущий рекорд принадлежал Resident Evil: Afterlife, собравшей 60,12 млн долларов в Северной Америке; — при этом до общемирового рекорда серии ещё есть дистанция: Resident Evil: The Final Chapter в 2016 году заработала около 312,2 млн долларов по миру. А самое интересное: фильм ещё не вышел в двух больших для франшизы регионах. Китайский прокат стартует 5 октября, японский — 9 октября. Для сравнения, The Final Chapter получила более половины мировых сборов именно в Китае — около 159,5 млн долларов.
86
16
IO Interactive выпустила Extended Operations — первое крупное бесплатное дополнение для 007 First Light. Valhalla Protocol: з
IO Interactive выпустила Extended Operations — первое крупное бесплатное дополнение для 007 First Light. Valhalla Protocol: заезды по Словакии на Aston Martin Valhalla с пулемётами и ракетными установками. Здесь предлагают показать водительские навыки и побороться за высокий результат. Jungle Heist: новая операция TacSim возвращает Бонда в отель The Pearl во Вьетнаме. Задача — забрать ценные документы из сейфа на вилле, причём каждая попытка должна проходить по-разному. «Новая игра+»: повторное прохождение с выбором костюмов и сменой гаджетов прямо в миссии. Но весь арсенал Q сразу не выдадут: устройства остаются привязаны к их появлению в сюжете. Сложность «00»: враги быстрее замечают Бонда и наносят больше урона, а ресурсы восстанавливают лишь часть заряда гаджетов. Как и NG+, режим открывается после завершения кампании. Фоторежим и снаряжение: настройки камеры, фильтры, эффекты и позы для снимков, новые костюмы, дробовик Storm 12 Gauge и винтовка Squire Marksman Rifle.
89
17
После премьеры нового Resident Evil интерес к игровому каталогу Capcom заметно вырос. По оценкам Alinea Analytics, суточная а
После премьеры нового Resident Evil интерес к игровому каталогу Capcom заметно вырос. По оценкам Alinea Analytics, суточная аудитория увеличилась у всех отслеживаемых частей серии — от ремейков до свежей Resident Evil Requiem. Самый заметный рост активности показали: ремейк Resident Evil 2 +48%; ремейк Resident Evil 4 +24%; ремейк Resident Evil 3 +25%; Resident Evil Requiem +20%. Но есть важный нюанс: это не история о том, как один фильм внезапно разогнал продажи всей франшизы. Capcom начала большую распродажу ещё за восемь дней до кинотеатральной премьеры — и именно скидки, по оценке аналитиков, дали основной всплеск дешёвых продаж старых игр. Фильм всё же добавил импульса. На PS5 ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 получили примерно 50–65% дополнительных продаж сверх эффекта скидок, тогда как в Steam предполагаемый вклад картины оказался скромнее — около 11–14%.
105
18
CONTROL Resonant неожиданно получила волну поддержки там, где её меньше всего ждёшь. На Reddit в сообществе, посвящённом пира
CONTROL Resonant неожиданно получила волну поддержки там, где её меньше всего ждёшь. На Reddit в сообществе, посвящённом пиратским играм, пользователи хвалят новый экшен Remedy и призывают покупать его легально. В обсуждениях игроки называют Resonant одной из тех игр, за которые стоит заплатить, а часть комментариев прямо предлагает поддержать Remedy покупкой. Контекст у этого призыва понятный: в прошлом году Remedy понизила финансовый прогноз из-за слабых продаж FBC: Firebreak, после чего пост генерального директора покинул Теро Виртала. Сама CONTROL Resonant продолжила набирать обороты после релиза: пиковый онлайн в Steam уже превысил 42 тысячи одновременных игроков. Это заметно выше стартовых 34 тысяч и новый рекорд для Remedy в Steam. Подобное уже случалось с Hollow Knight: Silksong: часть пользователей пиратских сообществ тогда тоже призывала приобрести игру легально — из-за доступной цены и желания поддержать Team Cherry. Даже пиратский Reddit говорит: «эту игру надо покупать».
103
19
Новая экранизация Resident Evil от Зака Креггера, уверенно возглавила прокат в дебютный уикенд. В США и Канаде фильм собрал 6
Новая экранизация Resident Evil от Зака Креггера, уверенно возглавила прокат в дебютный уикенд. В США и Канаде фильм собрал 60 млн долларов, а ещё 48,3 млн долларов принёс международный прокат. Итог мирового старта — 108,3 млн долларов при производственном бюджете около 75 млн, не считая маркетинга. Это сразу несколько рекордов: — самый большой старт за всю историю фильмов Resident Evil; — лучший дебютный уикенд в карьере Зака Креггера; — «Орудия» остались позади: предыдущий фильм режиссёра стартовал с 43,5 млн долларов. Критики и зрители тоже встретили фильм необычно тепло для серии: на Rotten Tomatoes у него сейчас 96% от рецензентов и 91% от зрителей.
113
20
Кинофраншиза Silent Hill может получить новый старт. Об этом сообщает хоррор-издание Dread Central со ссылкой на собственные
Кинофраншиза Silent Hill может получить новый старт. Об этом сообщает хоррор-издание Dread Central со ссылкой на собственные источники в индустрии. По данным издания, речь идёт не о прямом продолжении прошлых картин, а о новом взгляде на Silent Hill. Детали держат в тайне, но в центре потенциальной перезагрузки могут оказаться именно те элементы, за которые серию любят больше всего: психологический ужас, тревожная сюрреалистичность, гротескные существа и реальность, которая разваливается прямо на глазах. Интерес к игровым хоррор-франшизам сейчас особенно заметен после старта новой экранизации Resident Evil, которая, по данным Dread Central, собрала более 100 млн долларов по миру за дебютный уикенд.
104