uz
Feedback
Библиотека С# С++

Библиотека С# С++

Kanalga Telegram’da o‘tish

https://t.me/+WgGTjeH0p1NjMDFi - ссылка на канал По всем вопросам- @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @csharp_ci- C# академия @pythonlbooks- python книги📚 РКН: clck.ru/3Fmvsw

Ko'proq ko'rsatish
10 229
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-107 kunlar
-6830 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+1
0 kanalda
May '26
+25
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+21
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+31
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+134
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+280
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+45
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+159
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+53
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+119
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+140
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+172
0 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+165
0 kanalda
Get PRO
May '25
+46
0 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+91
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+38
1 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+109
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+133
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+414
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+1 175
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+1 196
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+627
2 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+575
1 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+484
1 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+730
1 kanalda
Get PRO
May '24
+469
35 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+501
44 kanalda
Get PRO
Mart '24
+446
20 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+435
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+735
43 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+720
38 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+231
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+459
18 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+387
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+648
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+506
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+291
0 kanalda
Get PRO
May '23
+1 094
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+698
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+73
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+23
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+60
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+87
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+457
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
03 Iyun+1
02 Iyun0
01 Iyun0
Kanal postlari
C умел «объектный стиль» задолго до модных споров про ООП. В Linux-драйверах это видно особенно хорошо. Каждый драйвер фактич
C умел «объектный стиль» задолго до модных споров про ООП. В Linux-драйверах это видно особенно хорошо. Каждый драйвер фактически реализует интерфейс, просто заполняя структуру с указателями на функции. file_operations из include/linux/fs.h - хороший пример. Ядро говорит: вот набор операций, которые может поддерживать файл, сокет или устройство. Драйвер сам решает, какие обработчики дать: open read write release mmap fsync unlocked_ioctl Если операция не нужна, поле остаётся NULL, и ядро использует поведение по умолчанию там, где это возможно. По сути это тот же контракт между системой и реализацией, только без классов, наследования и рантаймовой магии. Есть таблица функций, есть объект, есть набор действий, которые с ним можно выполнить. Именно поэтому C до сих пор живёт в ядрах, драйверах и системном коде. Он не навязывает модель абстракций, но даёт достаточно низкоуровневых инструментов, чтобы собрать нужную модель самому. Просто вместо красивого слова interface у тебя struct с function pointers. #programming #linux #c

2
⚡️ Machine Learning Roadmap 2025: большая карта входа в ML без сказок про “нейросети за месяц Большой русскоязычный roadmap п
⚡️ Machine Learning Roadmap 2025: большая карта входа в ML без сказок про “нейросети за месяц Большой русскоязычный roadmap по машинному обучению: от первого import numpy до LLM, RAG, fine-tuning, AI-агентов и MLOps и даже вабкодинга. Внутри нормальная структура: что учить, в каком порядке, зачем это нужно и что должно получиться на практике после каждого этапа. Roadmap разбит на 7 треков: 1. Фундамент: Python, математика, статистика, инструменты 2. Классический ML: scikit-learn, табличные данные, метрики, валидация 3. Deep Learning: PyTorch, CNN, RNN, training loop 4. LLM и трансформеры: attention, KV-cache, RAG, LoRA, агенты 5. Generative AI: изображения, видео, аудио, мультимодальность 6. MLOps и прод: Docker, Kubernetes, CI/CD, monitoring, serving 7. Специализация: CV, NLP, RecSys, RL, Safety Roadmap не продаёт иллюзию “обучил модель - стал ML-инженером”. В реальной работе много времени уходит на данные, метрики, деплой, мониторинг, воспроизводимость и разбор ошибок. Модель - только часть системы. Хорошая мысль из roadmap: LLM не делает джуна сеньором. Она ускоряет того, кто уже понимает базу. Без базы человек просто становится оператором Copilot, который не может объяснить, почему всё сломалось. По времени тоже без сказок: 1. 0-3 месяца: Python, математика, классический ML 2. 3-6 месяцев: Deep Learning и PyTorch 3. 6-12 месяцев: LLM, RAG, fine-tuning, AI-агенты 4. 12+ месяцев: MLOps, прод, масштабирование, специализация Тут же собрано 7 болших бесплатных курсов по машинному обучению, математике и вайбкодингу! Если давно хотели зайти в ML системно, а не прыгать между роликами про ChatGPT, Stable Diffusion и “топ-10 библиотек”, это хороший ориентир. https://github.com/justxor/MachineLearningRoadmap
873
3
C++ разработчики в 2ГИС Сейчас открыто две вакансии в разные команды: — Middle C++ Developer в команду Transport Core Делаем
C++ разработчики в 2ГИС Сейчас открыто две вакансии в разные команды: — Middle C++ Developer в команду Transport Core Делаем транспортный движок 2ГИС: маршруты, графы, расчёты и highload-обработку данных. — Team Lead C++ в команду 3D Карты Ищем сильного C++ разработчика на роль играющего тренера: часть времени — разработка, остальное — управление небольшой командой, техрешения и развитие процессов. Важно: опыт именно в графике не обязателен. Если ты сильный плюсовик и хочешь попробовать себя в 3D-направлении — откликайся! Что общего: — современный C++ — сложные инженерные задачи — большие объёмы данных — сильные команды без лишней бюрократии Можно удалённо Вакансии: Middle C++ Developer — Transport Core Team Lead C++ — 3D Карты Другие инженерные инсайты от 2ГИС → в Telegram-канале RnD
577
4
🖥 C# Roadmap: с нуля до профи Практическое руководство по росту в C#-разработке. Материал собран для тех, кто хочет получить
🖥 C# Roadmap: с нуля до профи Практическое руководство по росту в C#-разработке. Материал собран для тех, кто хочет получить инженерную глубину, а не просто накликать CRUD по туториалам. Здесь последовательность изучения, лучшие практики, ресурсы и трезвый разбор того, как работать с ИИ-инструментами и оставаться востребованным. https://github.com/Develp10/Csharp_Roadmap/
1 020
5
📊 Минималистичная графовая база данных на C++17 TGDB — это простая графовая база данных, реализованная как статическая библи
📊 Минималистичная графовая база данных на C++17 TGDB — это простая графовая база данных, реализованная как статическая библиотека. Она поддерживает фиксированные узлы и индексные указатели, обеспечивая схему без схемы и работу с базовыми типами данных. База данных позволяет эффективно создавать и извлекать объекты с свойствами. 🚀Основные моменты: - Унифицированный тип узла размером 56 байт. - Поддержка встроенных типов: int, double, std::string. - Двусторонние ссылки между узлами. - Дисковая устойчивость через mmap. - Быстрый локальный обход и глобальный поиск. 📌 GitHub: https://github.com/LincolnCox29/TrueGraphDataBase #cpp
1 094
6
Как в MIT учат операционным системам В MIT студентам дают готовое маленькое ядро xv6 и просят его дорабатывать. Что такое xv6
Как в MIT учат операционным системам В MIT студентам дают готовое маленькое ядро xv6 и просят его дорабатывать. Что такое xv6: Учебная версия Unix, всего ~6000 строк на C Создана по мотивам Unix 1975 года, но переписана под современные процессоры Внутри есть всё настоящее: процессы, системные вызовы, память, файловая система Настолько компактна, что её можно прочитать целиком за выходные Вместо чтения теории про ОС ты разбираешь и меняешь живой код ядра — и только так понимаешь, как операционные системы устроены на самом деле. pdos.csail.mit.edu/6.828/2025/
1 159
7
Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии 0:00:00 - Введение 0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub 0:17:03 - MSBUILD 0:19:
Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии 0:00:00 - Введение 0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub 0:17:03 - MSBUILD 0:19:20 - Собственный build скрипт 0:26:52 - Build системы. Теория 0:34:17 - CMAKE 1:28:00 - Автоматизация CMAKE команд источник
1 027
8
🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи» Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете ег
🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи» Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете его как книгу. IServiceCollection не вызывает ступора. async Task<IActionResult> пишется на автомате. Вы точно знаете, почему EF Core сгенерировал именно такой SQL - и как переписать запрос, чтобы он летал. Это не фантазия. Это результат после 16 модулей, в которых каждая концепция объясняется через код и закрепляется практикой. ООП, SOLID, LINQ, async/await, DI, EF Core, ASP.NET Core, Docker, Kubernetes - всё, что казалось магией, станет рабочим инструментом. А бонусом - портфолио проектов: от CLI-утилит и REST API до собственного SaaS с multi-tenancy, JWT и деплоем в Kubernetes под TLS. Скидка - 58% доступна 48 часов: https://stepik.org/a/282984/
967
9
🧩 Коллекция пользовательских аллокаторов на C++ oo-alloc предлагает набор специализированных аллокаторов для C++, оптимизированных под разные сценарии использования. Каждый аллокатор имеет свои особенности, влияющие на производительность, такие как временные сложности и накладные расходы. Выбор правильного аллокатора может значительно улучшить эффективность работы с памятью. 🚀Основные моменты: - Поддержка различных типов аллокаторов: Arena, Stack, Pool и др. - Оптимизация под разные паттерны доступа и жизненные циклы объектов. - Простота использования с минимальными накладными расходами. 📌 GitHub: https://github.com/nihiL7331/oo-alloc #cpp
1 235
10
QML и Widgets в одном проекте: решение без костылей Разработка приложения для настольных или встраиваемых платформ часто упир
QML и Widgets в одном проекте: решение без костылей Разработка приложения для настольных или встраиваемых платформ часто упирается в выбор между Qt Widgets и Qt Quick для создания интерфейса. У каждого подхода свои плюсы и минусы. Qt как гибкий фреймворк позволяет комбинировать их разными способами, а выбор способа интеграции этих API зависит от того, чего вы хотите добиться. В этой статье я покажу, как отображать окна Qt Widgets в приложении, написанном преимущественно на Qt Quick. https://www.kdab.com/display-widget-windows-in-qt-quick-applications/
1 350
11
🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи» Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете ег
🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи» Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете его как книгу. IServiceCollection не вызывает ступора. async Task<IActionResult> пишется на автомате. Вы точно знаете, почему EF Core сгенерировал именно такой SQL - и как переписать запрос, чтобы он летал. Это не фантазия. Это результат после 16 модулей, в которых каждая концепция объясняется через код и закрепляется практикой. ООП, SOLID, LINQ, async/await, DI, EF Core, ASP.NET Core, Docker, Kubernetes - всё, что казалось магией, станет рабочим инструментом. А бонусом - портфолио проектов: от CLI-утилит и REST API до собственного SaaS с multi-tenancy, JWT и деплоем в Kubernetes под TLS. Скидка - 58% доступна 48 часов: https://stepik.org/a/282984/
817
12
⚡️ Вы слышали про Rust. Знаете, что он быстрый, безопасный и что за ним будущее. Осталось одно: сесть и выучить. Этот курс со
⚡️ Вы слышали про Rust. Знаете, что он быстрый, безопасный и что за ним будущее. Осталось одно: сесть и выучить. Этот курс со Stepik- кратчайший путь от «знаю что такое Rust» до «пишу на нём». 6 модулей, 50 уроков, 143 теста. Ownership, borrowing, traits, async, Tokio, Axum, макросы, WASM — всё разложено по полочкам и закреплено практикой. Никакого видео на 40 минут ради одной мысли. Подробный текст, много кода, реальные задачи после каждого урока. На выходе — портфолио из 10+ проектов: от CLI-утилит до REST API с базой данных. 48 часов действует скидка 55 процентов: stepik.org/course/269250
1
13
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK &lt; 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать реализовать эту игру на Си для Android с весом APK менее 100 КБ. 🚀 Идея казалась безумной, но спортивный интерес взял верх. 💪 https://github.com/VadimBoev/FlappyBird #cpp #programming
1 352
14
Когда производительность упирается в железо, а когда в архитектуру? Как проектировать надежные и быстрые системы на C++? Каки+4
Когда производительность упирается в железо, а когда в архитектуру? Как проектировать надежные и быстрые системы на C++? Какие подходы используют разработчики компиляторов, рантаймов и системного ПО? Ответы на эти и другие вопросы найдем на C++ Russia — конференции для C++ разработчиков, инженеров, разработчиков компиляторов, тимлидов и исследователей. 📅 7 мая 2026 — онлайн-день 📅 16–17 мая 2026 — Москва + онлайн Три дня докладов, воркшопов и общения C++ сообщества. Будем говорить про язык и инженерные задачи: архитектуру, производительность, управление памятью, многопоточность и разработку низкоуровневого ПО. Новое в этом году — системное программирование: компиляторы, рантаймы, операционные системы, управление ресурсами и дизайн языков программирования. В карточках собрали несколько топовых докладов из программы. Используйте промокод, чтобы купить персональный билет со скидкой — CPLUSCSHARP Купить билет Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446
1 055
15
FTXUI Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала! • Функциональный стиль •
FTXUI Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала! • Функциональный стиль • Простой и элегантный синтаксис • Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши • Поддержка UTF8 • Поддержка анимации • Поддержка рисования • Нет зависимостей • Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI
1 098
16
📱 C++/Qt/QML разработчик в команду Mobile Android — делаешь UI и механику приложения — 20 млн пользователей каждый день — C+
📱 C++/Qt/QML разработчик в команду Mobile Android — делаешь UI и механику приложения — 20 млн пользователей каждый день — C++20 + Qt + QML + 3D-карта — многопоточность и продуктовая разработка 🧠 C++ разработчик в команду алгоритмов Поиска — разрабатываешь движок поиска 2ГИС — алгоритмы, структуры данных, архитектура — влияние на качество поиска для миллионов — производительность, память, ML-модели Обе роли: — удалёнка — сильные команды — сложные задачи 👉 Другие инженерные инсайты от 2ГИС → в Telegram-канале RnD
578
17
🚀 Высокопроизводительный парсер FastParseX FastParseX — это мощный C++ парсер для CSV, логов и бинарных данных, оптимизированный для высокой пропускной способности и минимальных затрат. Идеально подходит для интеграции в ресурсоемкие пайплайны данных. 🚀 Основные моменты: - Поддержка параллельного парсинга и многопоточности - Модули для CSV, логов и бинарных данных - Поддержка экспорта в Arrow и Parquet - Высокая производительность до 8 ГБ/с для параллельного парсинга - Встроенные инструменты профилирования и статистики 📌 GitHub: https://github.com/FastParseX-dev/FastParseX #cpp
1 632
18
Языки программирования и их инструкции импорта 🐍 Python - import module ☕ Java - import package.Class; ⚡ C - #include <stdio.h> 🛠️ C++ - #include <iostream> 🌐 JavaScript - import module from "module" 🛠️ C# - using Namespace; 🐹 Go - import "package" 🦀 Rust - use crate::module; 🐘 PHP - require "file.php"; 💎 Ruby - require "library" 🐪 Kotlin - import package.Class 🍎 Swift - import Module 🔷 TypeScript - import {x} from "module" 🧮 R - library(package) 🐚 Bash - source file.sh 🧱 Dart - import 'package:lib/lib.dart'; 🎯 Scala - import package.Class 🐼 Groovy - import package.Class 🧠 Julia - using Module 🔧 Assembly (x86 Linux) - %include "file.inc" 🐍 Python полезные ресурсы 🚀Max @pythonl
1 414