uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 788 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 702-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 095-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 788 obunachiga ega bo‘ldi.

31 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -72 ga, so‘nggi 24 soatda esa -2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.05% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.84% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 856 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 812 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Noyabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 788
Obunachilar
-224 soatlar
-417 kun
-7230 kun
Postlar arxiv
💡 Статья Максима Белова на Хабре разбирает, почему чистый код — это не просто эстетика, а прагматичный подход к разработке,
💡 Статья Максима Белова на Хабре разбирает, почему чистый код — это не просто эстетика, а прагматичный подход к разработке, который экономит время и нервы всей команды. ❗ Ключевые моменты статьи: • Чистый код — это код, понятный людям, а не только компилятору • Технический долг накапливается, как снежный ком, и усложняет поддержку проекта • Принципы SOLID, DRY и KISS — основа для создания гибкой и поддерживаемой архитектуры Основной фокус — как превратить «спагетти-код» в элегантное и читаемое решение, используя проверенные практики и инструменты. Особенно актуально для разработчиков, тимлидов и архитекторов, которые хотят снизить количество багов и ускорить разработку. Вы узнаете, что инвестиции в чистый код окупаются быстрее, чем кажется: проекты с высокой читаемостью содержат в 15 раз меньше дефектов, а их поддержка требует на 124% меньше времени.

🚀 Jank — функциональный язык для любителей Lisp и Clojure! 🔹 Что такое Jank? Jank — это Lisp-подобный язык программирования, вдохновлённый Clojure, но с компиляцией в нативный код через LLVM. Он сочетает в себе мощь функционального программирования и производительность C++. 🔹 Почему стоит попробовать? ✅ Близок к Clojure — если вы уже знакомы с Clojure, освоите Jank быстро ✅ Нативная компиляция — LLVM бэкенд даёт хорошую скорость ✅ Взаимодействие с C++ — можно легко интегрировать существующие библиотеки Jank стремится быть хорошо совместимым с Clojure. В то время как хостом Clojure по умолчанию является JVM, а взаимодействие осуществляется с Java, хостом Jank является LLVM, а взаимодействие осуществляется с C++. 👉 Github Библиотека C/C++ разработчика

🌍💻 Сравнение найма IT-специалистов в Западной и Восточной Европе Рынок IT-специалистов в Европе является одним из самых дин
🌍💻 Сравнение найма IT-специалистов в Западной и Восточной Европе Рынок IT-специалистов в Европе является одним из самых динамичных и конкурентных в мире. Западная и Восточная Европа представляют собой два уникальных «региона» с разными экономическими, культурными и образовательными особенностями, которые влияют на процессы найма IT-специалистов. Цель данной статьи — провести сравнительный анализ подходов к найму IT-специалистов в этих европейских зонах, выделить ключевые различия и сходства. 👉 Читать статью 🐸 Библиотека мобильного разработчика #cвежак

📖 Обзор книги «C++ Memory Management: Write Leaner and Safer C++ Code Using Proven Memory-Management Techniques»​ Направлени
📖 Обзор книги «C++ Memory Management: Write Leaner and Safer C++ Code Using Proven Memory-Management Techniques»​ Направление: #proglib_cpp_memory Уровень: #proglib_intermediate Это практическое руководство по управлению памятью в C++, написанное Патрисом Руа — участником комитета стандартизации ISO C++. Книга предназначена для разработчиков, стремящихся углубить свои знания в области эффективного и безопасного управления памятью в C++-программах.​ 🔹 Основные темы — Модель объектов в C++ и управление временем жизни — Использование и создание умных указателей — Перегрузка операторов выделения памяти — Разработка собственных контейнеров и аллокаторов — Механизмы управления памятью: арены, отложенное освобождение — Реализация детекторов утечек памяти — Современные практики и стандарты C++​ 💬 Что говорят читатели
Эта книга полна подробных знаний о C++ и управлении памятью. Отличное чтение
Мне особенно понравилась часть о написании обобщённых контейнеров. Это определённо превзошло мои ожидания!
В C++ действительно нужно управлять памятью, и то, как Патрис объясняет, как это делать правильно, очень ценно
➕ Плюсы — Автор — участник комитета ISO C++, что обеспечивает актуальность и глубину материала — Практические примеры и пошаговые инструкции — Подходит для разработчиков, работающих с системами реального времени, встроенными системами и играми​ ➖ Минусы — Требуется базовое понимание C++ и концепций управления памятью 🔗 Скачать книгу 🐸 Книги для программистов

🔥 Переходим на C++26: как собрать и настроить GCC в Ubuntu
А вы всё ещё ждёте, когда новые фичи C++26 появятся в вашем компиляторе?
💡 С выходом GCC 15.1.0 многие ключевые возможности C++26 уже доступны для использования, и при этом вы можете настроить этот компилятор даже на Ubuntu 24.04 LTS. ❗ Ключевые моменты: • Pack Indexing — доступ к элементам parameter pack по индексу • Constexpr Placement New — размещающее выделение памяти в constexpr контекстах • Variadic Friends — объявление множества классов друзьями через шаблонный parameter pack • Deleted Function with Reason — возможность указать причину удаления функции Статья подробно описывает как правильно собрать и настроить GCC 15.1 с нуля, а также содержит практические примеры кода для каждой новой фичи C++26, поддерживаемой в этой версии компилятора. Особенно полезно для C++ разработчиков, которые хотят быть на острие прогресса и уже сейчас начать экспериментировать с будущими возможностями языка. Библиотека C/C++ разработчика

🧙‍♂️ Атрибуты в современном C++ В C++11 и новее появились атрибуты — механизм, о котором многие забывают. Атрибуты позволяют передавать дополнительную информацию компилятору, не меняя семантику кода.
[[nodiscard]] int getValue() { return 42; }

void test() {
    getValue(); // Предупреждение: результат функции не используется
}

class [[deprecated("Используйте новый API")]] OldClass {};

[[noreturn]] void throwError() { throw std::runtime_error("Ошибка"); }

// C++17: говорит компилятору, что код с [[likely]] будет выполняться чаще
void process(int* data) {
    if (data) [[likely]] {
        process_data(data);
    } else [[unlikely]] {
        handle_null();
    }
}
Другие полезные атрибуты: [[maybe_unused]], [[fallthrough]], [[no_unique_address]] (C++20). Они делают код понятнее и помогают избежать ошибок😸 Библиотека C/C++ разработчика #буст

🤯 Как простая задачка поставила в тупик программистов На собеседовании задали простой вопрос: «В мешке числа от 1 до 100. Од
🤯 Как простая задачка поставила в тупик программистов На собеседовании задали простой вопрос:
«В мешке числа от 1 до 100. Одно пропало. Как найти его? А если пропали два числа? Три? Или вообще k чисел?»
Эта задачка превратилась в одно из самых обсуждаемых тем на Stack Overflow. ➡️ Что внутри статьи: — Как найти 1 пропущенное число (формула + код). — Как находить 2 и больше пропущенных чисел (оптимальные алгоритмы). — Алгоритм Мински–Трахтенберга–Зиппеля. — Симметрические многочлены и тождества Ньютона (и зачем они нужны). — Примеры кода на Python для всех случаев. Если хочешь понять, как красиво решать задачи уровня собесов — обязательно прочитай статью. 👉 Переходи к статье 🔵 Чтобы получить оффер-мечты в Data Science, забирайте наш курс → «Математика для Data Science» Proglib Academy #буст

🧠 Метапрограммирование с Boost: магия времени компиляции Метапрограммирование в C++ — это написание кода, который будет выполняться на этапе компиляции. В Boost есть несколько библиотек упрощающих эту задачу: 🧩 Boost.MPL Библиотека для манипуляций с типами во время компиляции.
// Вычисление факториала при компиляции
using result = mpl::int_<factorial<5>::value>; // = 120
🧩 Boost.Type_traits Определение и модификация свойств типов.
// Проверка, является ли тип целочисленным
static_assert(boost::is_integral<int>::value, "Must be integral");
🧩 Boost.Hana Современное метапрограммирование для C++14/17.
// Преобразование кортежа типов в массив строк
constexpr auto types = hana::tuple_t<int, char, double>;
constexpr auto names = hana::transform(types, hana::typeid_);
Метапрограммирование помогает писать более обобщенный код, выполнять проверки на этапе компиляции и оптимизировать производительность! Библиотека C/C++ разработчика #буст

🔥 IT Breaking Memes — 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу л
🔥 IT Breaking Memes — 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу ленту: создайте самую смешную альтернативную версию реальной IT-новости! 👾 Правила просты: 1. Берете настоящую новость из мира технологий. 2. Переписываете ее так, чтобы смеялись все. 3. Получаете деньги и славу. 🏆 Призы: - 1 место: 30 000 ₽ + статус ведущего нового юмористического IT-канала - 2 и 3 место: по 5 000 ₽ + вечный почет в IT-сообществе Пример: Реальная новость: «Гугл создала модель для общения с дельфинами». Смешная альтернатива: «Нейросеть от Гугл обрабатывает видеопоток с камеры в свинарнике. ИИ следит, сколько свинья находится возле кормушки, не отталкивают ли ее собратья. Недокормленных докармливают, а переевшие пропускают следующую кормешку». 📅 Сроки: с 29 апреля по 11 мая включительно Для участия отправьте свою смешную новость в гугл-форму: https://forms.gle/6YShjgfiycfJ53LX8 Ждем ваших новостей!

С++ Книги - канал для скачивания книг по C++ Что в нашем канале: 1. Книги по C++ 2. Много книг на русском языке 3. Описания к
С++ Книги - канал для скачивания книг по C++ Что в нашем канале: 1. Книги по C++ 2. Много книг на русском языке 3. Описания книг, автор, год выпуска 4. Все книги можно скачать в 2 клика. 5. Всё, никакой другой воды. Подписывайтесь на нас: @download_c_books Реклама. Киренкина Марина Дмитриевна, ИНН 345702417736. Erid 2Vtzqv5Nnpi

💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разрабо
💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разработки и особенности программирования в стиле «close to the metal». ❗ Ключевые моменты статьи: • почему C может быть интересным выбором для текстовых игр • инкрементальный подход к разработке • значение хорошего текстового описания в приключенческих играх Основной фокус — практическое руководство для тех, кто хочет изучать программирование через создание простых, но функциональных игр, без использования специализированных инструментов разработки. Особенно полезно для программистов, знакомых с основами C и желающих применить свои знания в увлекательном проекте, или для тех, кто интересуется историей игровой разработки. Вы узнаете, что даже в эпоху сложных 3D-игр, создание текстовых приключений с нуля может быть образовательным, увлекательным и развивающим опытом, позволяющим лучше понять основы программирования. Библиотека C/C++ разработчика

💀 Джуны: game over или новый уровень сложности? Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переп
💀 Джуны: game over или новый уровень сложности? Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переполнен выпускниками буткемпов. ➡️ Разбираемся, действительно ли наступил конец эпохи джуниоров и как молодым специалистам адаптироваться к новым реалиям. 🐸 Библиотека программиста

Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous voting

Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous voting