es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 793 suscriptores, ocupando la posición 7 706 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 103 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 793 suscriptores.

Según los últimos datos del 30 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -68, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.16%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.78% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 874 visualizaciones. En el primer día suele acumular 802 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 31 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

16 793
Suscriptores
-424 horas
-387 días
-6830 días
Archivo de publicaciones
💡 Статья Максима Белова на Хабре разбирает, почему чистый код — это не просто эстетика, а прагматичный подход к разработке,
💡 Статья Максима Белова на Хабре разбирает, почему чистый код — это не просто эстетика, а прагматичный подход к разработке, который экономит время и нервы всей команды. ❗ Ключевые моменты статьи: • Чистый код — это код, понятный людям, а не только компилятору • Технический долг накапливается, как снежный ком, и усложняет поддержку проекта • Принципы SOLID, DRY и KISS — основа для создания гибкой и поддерживаемой архитектуры Основной фокус — как превратить «спагетти-код» в элегантное и читаемое решение, используя проверенные практики и инструменты. Особенно актуально для разработчиков, тимлидов и архитекторов, которые хотят снизить количество багов и ускорить разработку. Вы узнаете, что инвестиции в чистый код окупаются быстрее, чем кажется: проекты с высокой читаемостью содержат в 15 раз меньше дефектов, а их поддержка требует на 124% меньше времени.

🚀 Jank — функциональный язык для любителей Lisp и Clojure! 🔹 Что такое Jank? Jank — это Lisp-подобный язык программирования, вдохновлённый Clojure, но с компиляцией в нативный код через LLVM. Он сочетает в себе мощь функционального программирования и производительность C++. 🔹 Почему стоит попробовать? ✅ Близок к Clojure — если вы уже знакомы с Clojure, освоите Jank быстро ✅ Нативная компиляция — LLVM бэкенд даёт хорошую скорость ✅ Взаимодействие с C++ — можно легко интегрировать существующие библиотеки Jank стремится быть хорошо совместимым с Clojure. В то время как хостом Clojure по умолчанию является JVM, а взаимодействие осуществляется с Java, хостом Jank является LLVM, а взаимодействие осуществляется с C++. 👉 Github Библиотека C/C++ разработчика

🌍💻 Сравнение найма IT-специалистов в Западной и Восточной Европе Рынок IT-специалистов в Европе является одним из самых дин
🌍💻 Сравнение найма IT-специалистов в Западной и Восточной Европе Рынок IT-специалистов в Европе является одним из самых динамичных и конкурентных в мире. Западная и Восточная Европа представляют собой два уникальных «региона» с разными экономическими, культурными и образовательными особенностями, которые влияют на процессы найма IT-специалистов. Цель данной статьи — провести сравнительный анализ подходов к найму IT-специалистов в этих европейских зонах, выделить ключевые различия и сходства. 👉 Читать статью 🐸 Библиотека мобильного разработчика #cвежак

📖 Обзор книги «C++ Memory Management: Write Leaner and Safer C++ Code Using Proven Memory-Management Techniques»​ Направлени
📖 Обзор книги «C++ Memory Management: Write Leaner and Safer C++ Code Using Proven Memory-Management Techniques»​ Направление: #proglib_cpp_memory Уровень: #proglib_intermediate Это практическое руководство по управлению памятью в C++, написанное Патрисом Руа — участником комитета стандартизации ISO C++. Книга предназначена для разработчиков, стремящихся углубить свои знания в области эффективного и безопасного управления памятью в C++-программах.​ 🔹 Основные темы — Модель объектов в C++ и управление временем жизни — Использование и создание умных указателей — Перегрузка операторов выделения памяти — Разработка собственных контейнеров и аллокаторов — Механизмы управления памятью: арены, отложенное освобождение — Реализация детекторов утечек памяти — Современные практики и стандарты C++​ 💬 Что говорят читатели
Эта книга полна подробных знаний о C++ и управлении памятью. Отличное чтение
Мне особенно понравилась часть о написании обобщённых контейнеров. Это определённо превзошло мои ожидания!
В C++ действительно нужно управлять памятью, и то, как Патрис объясняет, как это делать правильно, очень ценно
➕ Плюсы — Автор — участник комитета ISO C++, что обеспечивает актуальность и глубину материала — Практические примеры и пошаговые инструкции — Подходит для разработчиков, работающих с системами реального времени, встроенными системами и играми​ ➖ Минусы — Требуется базовое понимание C++ и концепций управления памятью 🔗 Скачать книгу 🐸 Книги для программистов

🔥 Переходим на C++26: как собрать и настроить GCC в Ubuntu
А вы всё ещё ждёте, когда новые фичи C++26 появятся в вашем компиляторе?
💡 С выходом GCC 15.1.0 многие ключевые возможности C++26 уже доступны для использования, и при этом вы можете настроить этот компилятор даже на Ubuntu 24.04 LTS. ❗ Ключевые моменты: • Pack Indexing — доступ к элементам parameter pack по индексу • Constexpr Placement New — размещающее выделение памяти в constexpr контекстах • Variadic Friends — объявление множества классов друзьями через шаблонный parameter pack • Deleted Function with Reason — возможность указать причину удаления функции Статья подробно описывает как правильно собрать и настроить GCC 15.1 с нуля, а также содержит практические примеры кода для каждой новой фичи C++26, поддерживаемой в этой версии компилятора. Особенно полезно для C++ разработчиков, которые хотят быть на острие прогресса и уже сейчас начать экспериментировать с будущими возможностями языка. Библиотека C/C++ разработчика

🧙‍♂️ Атрибуты в современном C++ В C++11 и новее появились атрибуты — механизм, о котором многие забывают. Атрибуты позволяют передавать дополнительную информацию компилятору, не меняя семантику кода.
[[nodiscard]] int getValue() { return 42; }

void test() {
    getValue(); // Предупреждение: результат функции не используется
}

class [[deprecated("Используйте новый API")]] OldClass {};

[[noreturn]] void throwError() { throw std::runtime_error("Ошибка"); }

// C++17: говорит компилятору, что код с [[likely]] будет выполняться чаще
void process(int* data) {
    if (data) [[likely]] {
        process_data(data);
    } else [[unlikely]] {
        handle_null();
    }
}
Другие полезные атрибуты: [[maybe_unused]], [[fallthrough]], [[no_unique_address]] (C++20). Они делают код понятнее и помогают избежать ошибок😸 Библиотека C/C++ разработчика #буст

🤯 Как простая задачка поставила в тупик программистов На собеседовании задали простой вопрос: «В мешке числа от 1 до 100. Од
🤯 Как простая задачка поставила в тупик программистов На собеседовании задали простой вопрос:
«В мешке числа от 1 до 100. Одно пропало. Как найти его? А если пропали два числа? Три? Или вообще k чисел?»
Эта задачка превратилась в одно из самых обсуждаемых тем на Stack Overflow. ➡️ Что внутри статьи: — Как найти 1 пропущенное число (формула + код). — Как находить 2 и больше пропущенных чисел (оптимальные алгоритмы). — Алгоритм Мински–Трахтенберга–Зиппеля. — Симметрические многочлены и тождества Ньютона (и зачем они нужны). — Примеры кода на Python для всех случаев. Если хочешь понять, как красиво решать задачи уровня собесов — обязательно прочитай статью. 👉 Переходи к статье 🔵 Чтобы получить оффер-мечты в Data Science, забирайте наш курс → «Математика для Data Science» Proglib Academy #буст

🧠 Метапрограммирование с Boost: магия времени компиляции Метапрограммирование в C++ — это написание кода, который будет выполняться на этапе компиляции. В Boost есть несколько библиотек упрощающих эту задачу: 🧩 Boost.MPL Библиотека для манипуляций с типами во время компиляции.
// Вычисление факториала при компиляции
using result = mpl::int_<factorial<5>::value>; // = 120
🧩 Boost.Type_traits Определение и модификация свойств типов.
// Проверка, является ли тип целочисленным
static_assert(boost::is_integral<int>::value, "Must be integral");
🧩 Boost.Hana Современное метапрограммирование для C++14/17.
// Преобразование кортежа типов в массив строк
constexpr auto types = hana::tuple_t<int, char, double>;
constexpr auto names = hana::transform(types, hana::typeid_);
Метапрограммирование помогает писать более обобщенный код, выполнять проверки на этапе компиляции и оптимизировать производительность! Библиотека C/C++ разработчика #буст

🔥 IT Breaking Memes — 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу л
🔥 IT Breaking Memes — 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу ленту: создайте самую смешную альтернативную версию реальной IT-новости! 👾 Правила просты: 1. Берете настоящую новость из мира технологий. 2. Переписываете ее так, чтобы смеялись все. 3. Получаете деньги и славу. 🏆 Призы: - 1 место: 30 000 ₽ + статус ведущего нового юмористического IT-канала - 2 и 3 место: по 5 000 ₽ + вечный почет в IT-сообществе Пример: Реальная новость: «Гугл создала модель для общения с дельфинами». Смешная альтернатива: «Нейросеть от Гугл обрабатывает видеопоток с камеры в свинарнике. ИИ следит, сколько свинья находится возле кормушки, не отталкивают ли ее собратья. Недокормленных докармливают, а переевшие пропускают следующую кормешку». 📅 Сроки: с 29 апреля по 11 мая включительно Для участия отправьте свою смешную новость в гугл-форму: https://forms.gle/6YShjgfiycfJ53LX8 Ждем ваших новостей!

С++ Книги - канал для скачивания книг по C++ Что в нашем канале: 1. Книги по C++ 2. Много книг на русском языке 3. Описания к
С++ Книги - канал для скачивания книг по C++ Что в нашем канале: 1. Книги по C++ 2. Много книг на русском языке 3. Описания книг, автор, год выпуска 4. Все книги можно скачать в 2 клика. 5. Всё, никакой другой воды. Подписывайтесь на нас: @download_c_books Реклама. Киренкина Марина Дмитриевна, ИНН 345702417736. Erid 2Vtzqv5Nnpi

💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разрабо
💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разработки и особенности программирования в стиле «close to the metal». ❗ Ключевые моменты статьи: • почему C может быть интересным выбором для текстовых игр • инкрементальный подход к разработке • значение хорошего текстового описания в приключенческих играх Основной фокус — практическое руководство для тех, кто хочет изучать программирование через создание простых, но функциональных игр, без использования специализированных инструментов разработки. Особенно полезно для программистов, знакомых с основами C и желающих применить свои знания в увлекательном проекте, или для тех, кто интересуется историей игровой разработки. Вы узнаете, что даже в эпоху сложных 3D-игр, создание текстовых приключений с нуля может быть образовательным, увлекательным и развивающим опытом, позволяющим лучше понять основы программирования. Библиотека C/C++ разработчика

💀 Джуны: game over или новый уровень сложности? Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переп
💀 Джуны: game over или новый уровень сложности? Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переполнен выпускниками буткемпов. ➡️ Разбираемся, действительно ли наступил конец эпохи джуниоров и как молодым специалистам адаптироваться к новым реалиям. 🐸 Библиотека программиста

Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous voting

Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous voting