STARCOOL
📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу STARCOOL
Канал STARCOOL (@starcoolplus) є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 086 підписників, посідаючи 8 800 місце в категорії Ігри та 6 293 місце у регіоні Індонезія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 086 підписників.
За останніми даними від 05 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -296, а за останні 24 години на -12, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 7.92%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.96% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 799 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 500 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 13.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 06 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
std::string GetNameFromFName(int32_t key) { if (key <= 0 || UE4Base == 0 || !driver) return ""; const uint32_t nameIndex = static_cast<uint32_t>(key); const uint32_t blockIndex = nameIndex >> Offsets::FNamePool::BlocksBit; const uint32_t blockOffset = nameIndex & ((1u << Offsets::FNamePool::BlocksBit) - 1u); if (blockIndex >= 0x1000) return ""; auto readModernPool = [&](uintptr_t pool) -> std::string { uintptr_t nameBlock = driver->read<uintptr_t>( pool + Offsets::FNamePool::Blocks + blockIndex * sizeof(uintptr_t)); if (nameBlock < 0x10000) return ""; uintptr_t entry = nameBlock + blockOffset * Offsets::FNamePool::Stride; uint16_t header = driver->read<uint16_t>( entry + Offsets::FNamePoolEntry::Header); const bool isWide = (header & 1u) != 0; const int length = static_cast<int>(header >> 1); if (length <= 0 || length > 128) return ""; std::string result; result.reserve(static_cast<size_t>(length) * (isWide ? 3u : 1u)); uintptr_t nameData = entry + Offsets::FNamePoolEntry::Header + sizeof(uint16_t); if (!isWide) { for (int i = 0; i < length; ++i) { result.push_back(driver->read<char>(nameData + i)); } return result; } auto appendUtf8 = [&](uint32_t codePoint) { if (codePoint <= 0x7Fu) { result.push_back(static_cast<char>(codePoint)); } else if (codePoint <= 0x7FFu) { result.push_back(static_cast<char>(0xC0u | (codePoint >> 6))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu))); } else if (codePoint <= 0xFFFFu) { result.push_back(static_cast<char>(0xE0u | (codePoint >> 12))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 6) & 0x3Fu))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu))); } else { result.push_back(static_cast<char>(0xF0u | (codePoint >> 18))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 12) & 0x3Fu))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 6) & 0x3Fu))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu))); } }; for (int i = 0; i < length; ++i) { uint32_t codePoint = driver->read<uint16_t>(nameData + i * sizeof(uint16_t)); if (codePoint >= 0xD800u && codePoint <= 0xDBFFu && i + 1 < length) { uint32_t lowSurrogate = driver->read<uint16_t>( nameData + (i + 1) * sizeof(uint16_t)); if (lowSurrogate >= 0xDC00u && lowSurrogate <= 0xDFFFu) { codePoint = 0x10000u + ((codePoint - 0xD800u) << 10) + (lowSurrogate - 0xDC00u); ++i; } else { codePoint = 0xFFFDu; } } else if (codePoint >= 0xDC00u && codePoint <= 0xDFFFu) { codePoint = 0xFFFDu; } appendUtf8(codePoint); } return result; }; auto readNamesGlobal = [&](uintptr_t namesOffset) -> std::string { uintptr_t namesGlobal = UE4Base + namesOffset; uintptr_t namePoolPointer = driver->read<uintptr_t>(namesGlobal); std::string result; if (namePoolPointer > 0x10000) { result = readModernPool(namePoolPointer); } if (result.empty()) result = readModernPool(namesGlobal); return result; }; std::string result = readNamesGlobal(Offsets::Names); if (result.empty()) result = readNamesGlobal(Offsets::NamesFallback); return result; } std::string GetClassName(uintptr_t actor) { if (actor < 0x10000 || !driver) return ""; uintptr_t classPtr = driver->read<uintptr_t>(actor + 0x10); if (classPtr < 0x10000) return ""; int32_t classNameIndex = driver->read<int32_t>( classPtr + 0x18 + Offsets::FName::DisplayIndex); std::string className = GetNameFromFName(classNameIndex); if (!className.empty()) return className; classNameIndex = driver->read<int32_t>( classPtr + 0x18 + Offsets::FName::ComparisonIndex); return GetNameFromFName(classNameIndex); } static bool IsEspCharacterClass(const std::string& className) { return className == "BP_Baer_NPC" || className == "BP_NH_FemaleM_Base_C" || className == "BP_NH_MaleM_Base_C" || className == "BP_NH_MaleXL_003_C"; } static bool IsMonsterClassName(const std::string& className) { return className.compare(0, 3, "BP_") == 0 && !IsEspCharacterClass(className); } static const char* GetEspCharacterLabel(const std::string& className) { return IsMonsterClassName(className) ? "MONSTER" : "NPC"; } std::string GetObjectName(uintptr_t actor) { if (actor < 0x10000 || !driver) return ""; // Layout UObject: NamePrivate/FName berada pada actor + 0x18. int32_t objectNameIndex = driver->read<int32_t>( actor + 0x18 + Offsets::FName::DisplayIndex); std::string objectName = GetNameFromFName(objectNameIndex); if (objectName.empty()) { objectNameIndex = driver->read<int32_t>( actor + 0x18 + Offsets::FName::ComparisonIndex); objectName = GetNameFromFName(objectNameIndex); } return objectName; }
