STARCOOL
الذهاب إلى القناة على Telegram
📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام STARCOOL
تُعد قناة STARCOOL (@starcoolplus) لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 086 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 800 في فئة ألعاب والمرتبة 6 293 في منطقة اندونيسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 086 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 05 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -296، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -12، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 7.92%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.96% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 799 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 500 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 13.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 06 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
10 086
المشتركون
-1224 ساعات
-927 أيام
-29630 أيام
أرشيف المشاركات
10 086
Codm global gak rilis..ada peringatan dari anti cheatnya
CODM global is not released..there is a warning from anti-cheat
10 086
*LICENSE GENERATED*
Key: WUWA-7J36TI
Game: WUWA
Expired: 29/09/2026, 20.11.28
Generated By: STARCOOL
10 086
🔥Ready Source code
📱Kernel-Syscall
🔴PUBG Mobile
🔴Farlight 84
🔴Wuthering Waves
🔴Gangstar Mirage City
🔴Core Runnesr
🔴Gold And Glory
🔴Free Fire
🔴Magic Ches GG
🔴Mobile Legends
🔴Standoff 2
🔴Mini World Royale
🔴Bloodstrike
DEVELOPER 💻@REALSTARCOOL
RELEASE BY 💻@CheatEngine_Here
10 086
name for wuthering waves engine UE4_25_27
std::string GetNameFromFName(int32_t key) { if (key <= 0 || UE4Base == 0 || !driver) return ""; const uint32_t nameIndex = static_cast<uint32_t>(key); const uint32_t blockIndex = nameIndex >> Offsets::FNamePool::BlocksBit; const uint32_t blockOffset = nameIndex & ((1u << Offsets::FNamePool::BlocksBit) - 1u); if (blockIndex >= 0x1000) return ""; auto readModernPool = [&](uintptr_t pool) -> std::string { uintptr_t nameBlock = driver->read<uintptr_t>( pool + Offsets::FNamePool::Blocks + blockIndex * sizeof(uintptr_t)); if (nameBlock < 0x10000) return ""; uintptr_t entry = nameBlock + blockOffset * Offsets::FNamePool::Stride; uint16_t header = driver->read<uint16_t>( entry + Offsets::FNamePoolEntry::Header); const bool isWide = (header & 1u) != 0; const int length = static_cast<int>(header >> 1); if (length <= 0 || length > 128) return ""; std::string result; result.reserve(static_cast<size_t>(length) * (isWide ? 3u : 1u)); uintptr_t nameData = entry + Offsets::FNamePoolEntry::Header + sizeof(uint16_t); if (!isWide) { for (int i = 0; i < length; ++i) { result.push_back(driver->read<char>(nameData + i)); } return result; } auto appendUtf8 = [&](uint32_t codePoint) { if (codePoint <= 0x7Fu) { result.push_back(static_cast<char>(codePoint)); } else if (codePoint <= 0x7FFu) { result.push_back(static_cast<char>(0xC0u | (codePoint >> 6))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu))); } else if (codePoint <= 0xFFFFu) { result.push_back(static_cast<char>(0xE0u | (codePoint >> 12))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 6) & 0x3Fu))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu))); } else { result.push_back(static_cast<char>(0xF0u | (codePoint >> 18))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 12) & 0x3Fu))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 6) & 0x3Fu))); result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu))); } }; for (int i = 0; i < length; ++i) { uint32_t codePoint = driver->read<uint16_t>(nameData + i * sizeof(uint16_t)); if (codePoint >= 0xD800u && codePoint <= 0xDBFFu && i + 1 < length) { uint32_t lowSurrogate = driver->read<uint16_t>( nameData + (i + 1) * sizeof(uint16_t)); if (lowSurrogate >= 0xDC00u && lowSurrogate <= 0xDFFFu) { codePoint = 0x10000u + ((codePoint - 0xD800u) << 10) + (lowSurrogate - 0xDC00u); ++i; } else { codePoint = 0xFFFDu; } } else if (codePoint >= 0xDC00u && codePoint <= 0xDFFFu) { codePoint = 0xFFFDu; } appendUtf8(codePoint); } return result; }; auto readNamesGlobal = [&](uintptr_t namesOffset) -> std::string { uintptr_t namesGlobal = UE4Base + namesOffset; uintptr_t namePoolPointer = driver->read<uintptr_t>(namesGlobal); std::string result; if (namePoolPointer > 0x10000) { result = readModernPool(namePoolPointer); } if (result.empty()) result = readModernPool(namesGlobal); return result; }; std::string result = readNamesGlobal(Offsets::Names); if (result.empty()) result = readNamesGlobal(Offsets::NamesFallback); return result; } std::string GetClassName(uintptr_t actor) { if (actor < 0x10000 || !driver) return ""; uintptr_t classPtr = driver->read<uintptr_t>(actor + 0x10); if (classPtr < 0x10000) return ""; int32_t classNameIndex = driver->read<int32_t>( classPtr + 0x18 + Offsets::FName::DisplayIndex); std::string className = GetNameFromFName(classNameIndex); if (!className.empty()) return className; classNameIndex = driver->read<int32_t>( classPtr + 0x18 + Offsets::FName::ComparisonIndex); return GetNameFromFName(classNameIndex); } static bool IsEspCharacterClass(const std::string& className) { return className == "BP_Baer_NPC" || className == "BP_NH_FemaleM_Base_C" || className == "BP_NH_MaleM_Base_C" || className == "BP_NH_MaleXL_003_C"; } static bool IsMonsterClassName(const std::string& className) { return className.compare(0, 3, "BP_") == 0 && !IsEspCharacterClass(className); } static const char* GetEspCharacterLabel(const std::string& className) { return IsMonsterClassName(className) ? "MONSTER" : "NPC"; } std::string GetObjectName(uintptr_t actor) { if (actor < 0x10000 || !driver) return ""; // Layout UObject: NamePrivate/FName berada pada actor + 0x18. int32_t objectNameIndex = driver->read<int32_t>( actor + 0x18 + Offsets::FName::DisplayIndex); std::string objectName = GetNameFromFName(objectNameIndex); if (objectName.empty()) { objectNameIndex = driver->read<int32_t>( actor + 0x18 + Offsets::FName::ComparisonIndex); objectName = GetNameFromFName(objectNameIndex); } return objectName; }
10 086
GANGSTAR MIRAGE CITY LATEST
KERNEL-SYSCALL
*LICENSE GENERATED*
Key: GMC-QH62BE
Game: GMC
Expired: 27/09/2026, 07.14.11
Generated By: STARCOOL
