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STARCOOL

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📈 Análisis del canal de Telegram STARCOOL

El canal STARCOOL (@starcoolplus) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 093 suscriptores, ocupando la posición 8 796 en la categoría Juegos y el puesto 6 304 en la región Indonesia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 093 suscriptores.

Según los últimos datos del 04 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -301, y en las últimas 24 horas de -19, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.59%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.95% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 665 visualizaciones. En el primer día suele acumular 500 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 8.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

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-887 días
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Codm global gak rilis..ada peringatan dari anti cheatnya CODM global is not released..there is a warning from anti-cheat

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*LICENSE GENERATED* Key: WUWA-7J36TI Game: WUWA Expired: 29/09/2026, 20.11.28 Generated By: STARCOOL
*LICENSE GENERATED* Key: WUWA-7J36TI Game: WUWA Expired: 29/09/2026, 20.11.28 Generated By: STARCOOL

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release wuthering waves kernel-syscall
release wuthering waves kernel-syscall

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Lag dikit gak ngaruh

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on

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Tes reversing dulu
Tes reversing dulu

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🔥Ready Source code 📱Kernel-Syscall 🔴PUBG Mobile 🔴Farlight 84 🔴Wuthering Waves 🔴Gangstar Mirage City 🔴Core Runnesr 🔴Gold And Glory 🔴Free Fire 🔴Magic Ches GG 🔴Mobile Legends 🔴Standoff 2 🔴Mini World Royale 🔴Bloodstrike DEVELOPER 💻@REALSTARCOOL RELEASE BY 💻@CheatEngine_Here

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ON

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name for wuthering waves engine UE4_25_27
std::string GetNameFromFName(int32_t key) {     if (key <= 0 || UE4Base == 0 || !driver) return "";     const uint32_t nameIndex = static_cast<uint32_t>(key);     const uint32_t blockIndex = nameIndex >> Offsets::FNamePool::BlocksBit;     const uint32_t blockOffset = nameIndex &         ((1u << Offsets::FNamePool::BlocksBit) - 1u);     if (blockIndex >= 0x1000) return "";     auto readModernPool = [&](uintptr_t pool) -> std::string {         uintptr_t nameBlock = driver->read<uintptr_t>(             pool + Offsets::FNamePool::Blocks + blockIndex * sizeof(uintptr_t));         if (nameBlock < 0x10000) return "";         uintptr_t entry = nameBlock + blockOffset * Offsets::FNamePool::Stride;         uint16_t header = driver->read<uint16_t>(             entry + Offsets::FNamePoolEntry::Header);         const bool isWide = (header & 1u) != 0;         const int length = static_cast<int>(header >> 1);         if (length <= 0 || length > 128) return "";         std::string result;         result.reserve(static_cast<size_t>(length) * (isWide ? 3u : 1u));         uintptr_t nameData = entry + Offsets::FNamePoolEntry::Header + sizeof(uint16_t);         if (!isWide) {             for (int i = 0; i < length; ++i) {                 result.push_back(driver->read<char>(nameData + i));             }             return result;         }         auto appendUtf8 = [&](uint32_t codePoint) {             if (codePoint <= 0x7Fu) {                 result.push_back(static_cast<char>(codePoint));             } else if (codePoint <= 0x7FFu) {                 result.push_back(static_cast<char>(0xC0u | (codePoint >> 6)));                 result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu)));             } else if (codePoint <= 0xFFFFu) {                 result.push_back(static_cast<char>(0xE0u | (codePoint >> 12)));                 result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 6) & 0x3Fu)));                 result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu)));             } else {                 result.push_back(static_cast<char>(0xF0u | (codePoint >> 18)));                 result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 12) & 0x3Fu)));                 result.push_back(static_cast<char>(0x80u | ((codePoint >> 6) & 0x3Fu)));                 result.push_back(static_cast<char>(0x80u | (codePoint & 0x3Fu)));             }         };         for (int i = 0; i < length; ++i) {             uint32_t codePoint = driver->read<uint16_t>(nameData + i * sizeof(uint16_t));             if (codePoint >= 0xD800u && codePoint <= 0xDBFFu && i + 1 < length) {                 uint32_t lowSurrogate = driver->read<uint16_t>(                     nameData + (i + 1) * sizeof(uint16_t));                 if (lowSurrogate >= 0xDC00u && lowSurrogate <= 0xDFFFu) {                     codePoint = 0x10000u + ((codePoint - 0xD800u) << 10) +                         (lowSurrogate - 0xDC00u);                     ++i;                 } else {                     codePoint = 0xFFFDu;                 }             } else if (codePoint >= 0xDC00u && codePoint <= 0xDFFFu) {                 codePoint = 0xFFFDu;             }             appendUtf8(codePoint);         }         return result;     };     auto readNamesGlobal = [&](uintptr_t namesOffset) -> std::string {         uintptr_t namesGlobal = UE4Base + namesOffset;         uintptr_t namePoolPointer = driver->read<uintptr_t>(namesGlobal);         std::string result;         if (namePoolPointer > 0x10000) {             result = readModernPool(namePoolPointer);         }         if (result.empty()) result = readModernPool(namesGlobal);         return result;     };     std::string result = readNamesGlobal(Offsets::Names);     if (result.empty()) result = readNamesGlobal(Offsets::NamesFallback);     return result; } std::string GetClassName(uintptr_t actor) {     if (actor < 0x10000 || !driver) return "";     uintptr_t classPtr = driver->read<uintptr_t>(actor + 0x10);     if (classPtr < 0x10000) return "";     int32_t classNameIndex = driver->read<int32_t>(         classPtr + 0x18 + Offsets::FName::DisplayIndex);     std::string className = GetNameFromFName(classNameIndex);     if (!className.empty()) return className;     classNameIndex = driver->read<int32_t>(         classPtr + 0x18 + Offsets::FName::ComparisonIndex);     return GetNameFromFName(classNameIndex); } static bool IsEspCharacterClass(const std::string& className) {     return className == "BP_Baer_NPC" ||         className == "BP_NH_FemaleM_Base_C" ||         className == "BP_NH_MaleM_Base_C" ||         className == "BP_NH_MaleXL_003_C"; } static bool IsMonsterClassName(const std::string& className) {     return className.compare(0, 3, "BP_") == 0 &&         !IsEspCharacterClass(className); } static const char* GetEspCharacterLabel(const std::string& className) {     return IsMonsterClassName(className) ? "MONSTER" : "NPC"; } std::string GetObjectName(uintptr_t actor) {     if (actor < 0x10000 || !driver) return "";     // Layout UObject: NamePrivate/FName berada pada actor + 0x18.     int32_t objectNameIndex = driver->read<int32_t>(         actor + 0x18 + Offsets::FName::DisplayIndex);     std::string objectName = GetNameFromFName(objectNameIndex);     if (objectName.empty()) {         objectNameIndex = driver->read<int32_t>(             actor + 0x18 + Offsets::FName::ComparisonIndex);         objectName = GetNameFromFName(objectNameIndex);     }     return objectName; }

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istirahat dulu 2hari 3 game mual anj

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FREE WUTHERING WAVES LATEST KERNEL-SYSCALL RELLEASE BY @REALSATRCOOL

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Hasi solo spam match
Hasi solo spam match

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Wibi wuthering waves
Wibi wuthering waves

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GANGSTAR MIRAGE CITY LATEST KERNEL-SYSCALL *LICENSE GENERATED* Key: GMC-QH62BE Game: GMC Expired: 27/09/2026, 07.14.11 Generated By: STARCOOL

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Engine ue4 emang secakep ini

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photo content

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Yang mau lanjutin garapan arena Breakout out.. tinggal filter .. udh gak mood