uk
Feedback
Чердак D4

Чердак D4

Відкрити в Telegram

Мой Boosty: https://boosty.to/d4loft

Показати більше
691
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
+130 день
Архів дописів
Repost from N/a
Занятную мысль услышал в этом интервью/разборе системы:
"В играх нам нужна правдоподобность, а не реализм."

Два месяца назад в цифре вышел Amarath. Не путайте с Амарант. Это песочница для Dragonbane с вайбами Муркока (но это не точно
Два месяца назад в цифре вышел Amarath. Не путайте с Амарант. Это песочница для Dragonbane с вайбами Муркока (но это не точно). А 25 августа релизнулся Arkand, городская песочница для того же Dragonbane. Это заставило меня внимательнее посмотреть на этого зверя. Оказалось, что Dragonbane по сути OSR от нордов. У него мало общего с D&D и Гайгексом, это скорее внук игры RuneQuest. Может я попробую, даже. Увы, там есть социальные навыки. #ttrpg@d4loft

Lament of the Jade Prophet https://forlornskulk.itch.io/lament-of-the-jade-prophet Один из плодов Appx. N Jam 2026. Данжик. Зеленые облака. Зловещие предзнаменования. И все связано с гигантской статуей божества. Есть конечно большой масштаб. Но это можно встроить локально. #ttrpg@d4loft

Сделка с дьявлом как процедура в OSR https://thegaminggang.com/game-news/garys-appendix-issue-10-delves-deep-into-the-hells В
Сделка с дьявлом как процедура в OSR https://thegaminggang.com/game-news/garys-appendix-issue-10-delves-deep-into-the-hells Вчера вышел зин с механами и идеями про дьяволов. (Перевод:) - В "Итак, вы хотите призвать демона" рассматриваются заклинания призыва, связанные с ними риски и возможность случайно призвать дьявола, когда вы ожидаете демона — или наоборот. - В "Искусители и их искушения" Шеннон Аппельклайн представляет новый тип демона, способного выдавать себя за человека, искушая NPC к греховному поведению. - В "В аду есть нечто большее, чем огонь" Джона Канецки описываются семь локаций в Аду, начиная с железной столицы Дис. Каждая локация включает в себя завязку приключения, готовую к использованию за игровым столом. - В "Клан 66" Зака ​​Гоинса подробно описывается культ гноллов, посвященный принцу демонов Йеногу. - Генератор отвратительных логовищ предоставляет метод создания логова демона на основе hexflower. - Генератор дьявольских сделок помогает мастерам игры определять условия и стоимость сверхъестественных сделок, которые неизбежно заключают их игроки. #ttrpg@d4loft

Упрямство меня победило. #ttrpg@d4loft
Упрямство меня победило. #ttrpg@d4loft

https://riseupcomus.itch.io/the-castle-automatic Опа-па. Натуральная метроидвания-данж для His Majesty the Worm от дизайнера самой игры. Сломанные механизмы замка, которые можно починить, фракции, которые соперничают с собой и всякие монстры. В общем, есть что поиследовать и чем заняться. Мотивация лезть туда тоже есть. His Majesty the Worm — это ролевка, где используется колода Таро. Не открывал, но теперь захотелось. #ttrpg@d4loft

https://thecastlemap.com/ Ресурс про замки - с интерактивной картой. Спасибо Станиславу за наводку. #tools

Страдаю херней посреди ночи во время подготовки к Мифическому Бастиону. Решил с помощью инструментов Foundry сделать гексокар
Страдаю херней посреди ночи во время подготовки к Мифическому Бастиону. Решил с помощью инструментов Foundry сделать гексокарту-коллаж. Ну, красиво. Функционально? Нифига. Использую этот модуль: https://github.com/mech-tools/share-media #ttrpg@d4loft

WotC, как обычно, продолжает доить ремейки и делать вид, что понимает фанатов... Не претендую на объективность, просто я их ненавижу🤡

The Way to Wellerman Square https://collinlferguson.itch.io/the-way-to-wellerman-square Один из плодов Appx. N Jam 2026. Торг
The Way to Wellerman Square https://collinlferguson.itch.io/the-way-to-wellerman-square Один из плодов Appx. N Jam 2026. Торговец нанимает приключенцев найти место встречи тайного общества торговцев. Приключение позиционируется как "гибкий городской краул и расследование" в портовом городе Нью-Морфил. Мне нравится локальность этого приключения: его можно вставить почти куда угодно. #ttrpg@d4loft

Этим летом я нахожу что-то с каждым разом все более амбициозные моды для Фаундри. В этот раз это лорная доска для ГМа. https:
+3
Этим летом я нахожу что-то с каждым разом все более амбициозные моды для Фаундри. В этот раз это лорная доска для ГМа. https://foundryvtt.com/packages/lore-reference-board Доска хранит изображения со слоями, документы и страницы браузера, референсы, карту отношений фракций, трекер хуков и часов, генератор неписей и поиск по всей этой куче. Короче, какойто Фаундри внутри Фаундри. Очень много полезного чел туда запихнул, делал для себя и отдает бесплатно... Я попробовал и в целом очень прикольно: куда меньше кликов мышкой при ведении игры в голове: все в одном окошке с вкладками. Удобненько. Прикинул что будет на игре и все это вынес на этот экранчик. Тут это происходит удобнее и быстрее чем в моде GM Screen. #foundry@d4loft

https://www.dungeonreader.app/ Вышла бета DungeonReader. Это онлайн ридер для пдфок, специально сделанный для данжей. #ttrpg@
https://www.dungeonreader.app/ Вышла бета DungeonReader. Это онлайн ридер для пдфок, специально сделанный для данжей. #ttrpg@d4loft

Crime Scene Investigation Toolkit https://foundryvtt.com/packages/csi-toolkit Якобы удобный мод для организации расследования
Crime Scene Investigation Toolkit https://foundryvtt.com/packages/csi-toolkit Якобы удобный мод для организации расследования. Эдакая замена журналам Фаундри и Миро. Тут есть такие сущности как Улика, Локация, Время, Подозреваемый. Имхо сложно сказать насколько инструмент будет помогать, а не мешать. Так что надо будет его опробовать в кампании по Trail of Cthulhu. Я склонен делать расследования сложными и запутанными, а это мб поможет. UPD Потыкал и не доволен. Например, есть отдельная проблема с добавлением картинок на узлы сетки: игрокам надо дать такие права, то есть они могут загадить вам диск. Ну и не до конца понятно это для ГМа или для игроков. К тому же интерфейс довольно такие современный или футуристичный. То есть немного ломает атмосферу. #foundry@d4loft

Repost from N/a
Трейлер мульта по Golden Axe. Премьеру обещают уже 16 сентября.

THE ISLE OF MORR https://unchartedworlds.itch.io/the-isle-of-morr Ну у меня есть три типа любимых новостей: вышла игра в мой вайб, нашел нужный мне мод для Фаундри и нашел новое приключение про исследование и независимое от системы. Это как раз последнее. Авторы вдохновлялись Wolves Upon the Coast и обещают дизайн, который мотивирует игроков исследовать остров Морр. Скиньте 10 фунтов. #ttrpg@d4loft

Парочка модулей для вашей Фаундри (не надоело еще?) https://foundryvtt.com/packages/ose/ OSE обновился в начале Августа! Добавили навыки охоты и собирательства. https://foundryvtt.com/packages/gg-fog-scout Вышел 13 августа. Мод для режима скаута: один игрок - скаут, ушел дальше по коридору, игроки не видят где он. Он вернулся: ГМ нажал кнопочку "поделиться" и все узнали, что именно видел скаут. Ну, типо заявка "я рассказываю, что увидел"... https://foundryvtt.com/packages/downtime-manager Менеджер даунтайма: тренировки и тд, но только для НРИ Black Flag (надеюсь не от Ubisoft). Однако, в модуль встроен дженерик адаптер, который может работать с публичными сущностями самого Фаундри. Ну, подумкать надо будет, короче. #foundry@d4loft

https://www.instagram.com/reel/DcRpoS-uB_H Вы знаете кто это :)

Журнальный формат фронтов из PbtA игр. Думаю, можно будет применять и в Клинках, и в Вампирах... Ну, везде где вы хотите отсл
Журнальный формат фронтов из PbtA игр. Думаю, можно будет применять и в Клинках, и в Вампирах... Ну, везде где вы хотите отслеживать события живого мира. https://foundryvtt.com/packages/fronts Можно прикреплять акторы, кстати. А вот часы в Клинках это акторы, как и неписи. Хз правда, будут ли фронты двигать сами часики, но можно навайбить доп эффект и запушить его в сам проект. Попробовал. Много заранее внедрённых штук от PbtA. Разумеется, фронт надо заранее продумать. #foundry@d4loft