Unity Новости
Відкрити в Telegram
Новости Unity, GameDev Groups: @unity3d_ru (@unity_flood) Tags: #releases #fix Contact: @dm0mb
Показати більше5 680
Підписники
-124 години
+27 днів
+730 днів
Архів дописів
5 678
Как обвести контур любого 3D-объекта в Unity 6
Четко покажите игроку, какой объект он выбирает! В этом уроке по Unity 6.6 URP мы создадим контур выделения с помощью Shader Graph и пользовательского прохода рендеринга на C#. Вы узнаете, как отображать выбранные объекты в виде черно-белой маски, расширять их силуэт, используя выборку соседних пикселей, и удалять исходную форму, оставляя контур. Мы также настроим его цвет и ширину и обсудим ограничения более толстых контуров. Используемые настройки проекта: MSAA отключен, масштаб рендеринга установлен на 1.
5 678
Как заставить Unity‑игру печатать деньги: вводный реверс il2cpp
https://habr.com/ru/articles/1105072/?utm_campaign=1105072&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
5 678
Наша новая XR электронная книга здесь: Создание XR с Unity: Meta XR
Эта электронная книга предназначена для разработчиков Unity XR, которые хотят создать новую игру или портировать существующее приложение на устройства Meta VR.
5 678
Как SEED рендерит мир, который игроки никогда не перестают строить
SEED — это постоянная MMO-песочница от Klang Games, созданная на Unity. Это происходит на далекой планете, где игроки управляют автономными персонажами под названием саженцы, строят дома и предприятия, торгуют в Economy, управляемой игроками, и организуют общества со своими ролями и законами. Мир продолжает существовать после выхода игроков, и он постоянно растет. Каждый новый дом, магазин, дерево и саженец оказывает большее давление на производительность рендеринга Unity на оборудовании от высокопроизводительных ПК до телефонов.
5 678
Unity отчиталась о первом прибыльном квартале с момента выхода на биржу
https://app2top.ru/news/unity-otchitalas-o-pervom-priby-l-nom-kvartale-s-momenta-vy-hoda-na-birzhu-245263.html
Шесть лет назад Unity провела IPO на Нью-Йоркской фондовой бирже. С тех пор ей долгое время не удавалось получить квартальную прибыль, пока в июле-сентябре 2026-го ситуация не переломилась.
5 678
Из строителя в соло‑разработчики: как я за год создал мобильное приложение замены человека на 3D‑аватара
https://habr.com/ru/articles/1104360/?utm_campaign=1104360&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
5 678
Внедрение GSplat в Unity: дроны сканируют и оживляют 3D-мир.
На самом деле это скан, который я сделал в Шри-Ланке с помощью камеры Insta360, а затем обработал в программе Gaussian Splatting. Эффект сканирования с дрона и цветовая гамма — это художественные решения, которые я добавил в Unity, чтобы придать изображению более стилизованный, цифровой вид! Область сканирования уже полностью загружена в Unity, и я просто управляю тем, какие части видны, в зависимости от положения дронов, чтобы имитировать процесс сканирования.
5 678
Unity: Particle System – Основы
Ролик по разбору инструмента Particle System для создания визуальных эффектов в Unity.
5 678
СМИ: владельцы EA ведут переговоры о покупке Unity за 25 млрд долларов
https://app2top.ru/news/smi-vladel-tsy-ea-vedut-peregovory-o-pokupke-unity-za-25-mlrd-dollarov-245259.html
Компанию Unity хотят выкупить. Как сообщают источники Reuters, ей заинтересовался консорциум инвесторов, в который входят Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) и Silver Lake.
5 678
6000.7.0b8
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.7.0b8
https://beta.unity3d.com/download/0bc2e945afca/download.html
unityhub://6000.7.0b8/0bc2e945afca
#releases #beta
5 678
7000.0.0a16
https://unity.com/releases/editor/alpha/7000.0.0a16
https://beta.unity3d.com/download/0745a91df592/download.html
unityhub://7000.0.0a16/0745a91df592
#releases #alpha
5 678
Год работы над Data-Oriented Design, Burst Jobs и другими оптимизациями в Unity.
Это история о том, как я применил полученные знания в интерактивной игре-песочнице без сетки, посвященной построению мира, под названием Minor Deity.
5 678
Подробный анализ шейдерных файлов Unity
В этом уроке мы подробно разберем структуру файлов шейдеров Unity, создавая с нуля базовый шейдер для воды. Я шаг за шагом разберу код шейдера, объясняя, что делает каждый раздел. Далее будет пена!
5 678
Как Ares Interactive создает игры с поддержкой онлайн сервисов в Unity
Мы поговорили с Андре Таубе, руководителем студии 7th Inning, и Карстеном Гранигом, управляющим директором Swift Games Germany. Они рассказали нам о том, как они выстраивают системы онлайн-сервисов, управляют удаленным контентом и конфигурацией, сокращают циклы итераций и обеспечивают стабильность мобильных релизов по мере дальнейшего развития обеих игр.
5 678
6000.0.85f2
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.85f2
https://beta.unity3d.com/download/b028303d8e7d/download.html
unityhub://6000.0.85f2/b028303d8e7d
#releases #lts
5 678
6000.6.8f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.6.8f1
https://beta.unity3d.com/download/237b6593792b/download.html
unityhub://6000.6.8f1/237b6593792b
#releases #supported
5 678
6000.3.28f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.3.28f1
https://beta.unity3d.com/download/8f082d2fe476/download.html
unityhub://6000.3.28f1/8f082d2fe476
#releases #lts
