IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 930 подписчиков, занимая 2 964 место в категории Искусство и дизайн и 53 628 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 930 подписчиков.
Согласно последним данным от 30 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 195, а за последние 24 часа — 2, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.40%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.80% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 478 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 811 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 01 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 01 октября | +5 |
| 2 | Substance Painter Beginner To Pro - Course
Полноценный курс по Substance 3D Painter, который проводит от базового интерфейса до создания готовых PBR-текстур. Видео длится около 2 ч 44 мин и включает проект с практической текстуризацией.
🖼 Смотреть
#Substance | 756 |
| 3 | Super Cozy LowPoly Pikachu World
Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбирается создание окружения, персонажа и общей композиции сцены в мультяшной low-poly стилистике.
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 815 |
| 4 | Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя!
✅ Стильный дизайн
✅ Заряд надолго
✅ Качественные фото
✅ Быстрая и плавная работа
Выбирай свой Honor по привлекательной цене!
Купить | 866 |
| 5 | Your Substance Painter Viewport Sucks and Here's the Solution
Итак, ваш проект substance painter выглядит не совсем корректно. Он не соответствует или даже близко не соответствует рендерам, которые вы получаете в одном из множества используемых вами движков - будь то Unreal, Unity, Marmoset Toolbag, blender - в любом другом. Это отстой, и вы понятия не имеете, почему - в Painter ваш ресурс выглядит не так хорошо, как везде. На самом деле, вам может даже казаться, что в Painter трудно добиться надежных результатов.
Что ж, вам повезло, потому что, хотя вы, возможно, и не сможете добиться равенства 1: 1 с вашим целевым движком рендеринга, решение для улучшения общего качества на самом деле очень простое. Надеюсь, это видео поможет!
🖼 Смотреть
#tutorial #Substance #Painter | 927 |
| 6 | t.me/arsenalcgvip
⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️
Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы можете развить свой нетворкинг, найти вдохновение, полезные материалы, тестовые, вакансии и разумеется поддержку.
Не упусти шанс - вливайся! | 970 |
| 7 | Делаем траву, которая реагирует на персонажа в Unreal Engine 5
Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, которая изгибается и реагирует на движение персонажа. Видео показывает настройку материала/шейдера и взаимодействия растительности с игроком.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine | 926 |
| 8 | Meet Alpaca3D — a free app for retopology, UV editing and baking 🦙
Alpaca3D was created with a simple goal: to make 3D tools accessible to everyone and help more people bring their ideas to life.
The app brings together three dedicated workspaces for retopology, UV editing and texture baking. Each has its own tools designed to make everyday tasks a little easier and faster.
It also includes bridges for Blender and Maya, making it easy to fit into your existing workflow.
Watch the trailer for a quick look at the features, or explore screenshots and showcases on ArtStation. Give it a try — we'd love to hear your feedback, suggestions and see what you create with Alpaca3D!
🌐 Website: https://alpaca3d.app/
🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cc-Jk1lM298
🎨 Screenshots & showcases: https://www.artstation.com/artwork/lEDJV5 | 1 189 |
| 9 | Blender: Sketching in 2D Style
2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 889 |
| 10 | POLYGON - Street Racer v3
Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей, реквизит, оружие и элементы окружения для создания игры в полигональном стиле на тему Street Racer. В этот набор входит более 1000 детализированных префабов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine | 993 |
| 11 | Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling
Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag.
В процессе разбираются:
моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей;
создание тканевых элементов в Marvelous Designer;
UV и UDIM в RizomUV;
запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter;
материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag;
организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 1 005 |
| 12 | Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы
Получи востребованные навыки:
- создание дизайна сайтов и приложений
- создание инфографики и карточек для маркетплейсов
- работа в графическом редакторе Figma и др.
Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰
Зарегистрироваться
#реклама 16+
ydaev.ru
О рекламодателе | 923 |
| 13 | Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial
В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 1 129 |
| 14 | Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial
Описание
3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности:
текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты);
двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости;
Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации;
готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max.
Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например:
1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender);
40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV);
2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter);
25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag).
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 1 269 |
| 15 | ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр
Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine | 1 530 |
| 16 | Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step
Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы.
Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта.
С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре.
Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 1 282 |
| 17 | YaC/e 2026: учеба и карьера в эпоху ИИ
Разберемся, как учиться так, чтобы знания не устаревали вместе с развитием ИИ, как встроить нейросети в учёбу, чтобы получить качественный результат.
Бесплатная онлайн-конференция Яндекса 30 сентября.
Регистрируйтесь
Узнать больше
#реклама 16+
yace.yandex.ru
О рекламодателе | 919 |
| 18 | Girl's Outfit 11
Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer/CLO3D, а материалы — в Substance 3D Painter с PBR Metallic/Roughness workflow. В комплекте Blender-файл, MD/CLO3D-файлы, FBX/OBJ в разных вариантах толщины и сварки, 4K PBR-текстуры и Genesis 8 Female Avatar.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous #Blender | 1 400 |
| 19 | Vertex School — Lighting for Games in UE5 with Maria Yue.
Практический курс по освещению игровых сцен в Unreal Engine с упором на профессиональный подход Lighting Artist. Автор показывает, как применять основы сценического и фотографического света в realtime-графике и принимать решения в зависимости от задачи и типа сцены
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора. | 1 435 |
| 20 | Girl's Outfit + 4K Textures + OBJ + FBX (vol 43)
Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer / CLO3D для DAZ Genesis 8 Female. Включает ZPRJ, FBX и OBJ, варианты Thin/Thick и Weld/Unweld, Normal Map, Smart Materials и 4K PBR-текстуры для Unreal Engine.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous #Blender | 1 615 |
