ANTON BOOSTER 🎧
Открыть в Telegram
cаунд-дизайнер, композитор, музыкант и основатель студии полного цикла @boostersound_prod. Звук и музыка для кино, игр и брендов. 🎙️Кейсы: www.boostersound.studio Обсудить проект: @AntonBooster Обучаться @boostersoundacademy
Больше2 148
Подписчики
+224 часа
Нет данных7 дней
+830 день
Архив постов
2 149
Рассказываю, как я работал над одним игровым проектом и записывал каждый звук для него.
👉https://youtu.be/RHYIhENP678?si=M9TrsZuM9a6IdvUG
2 149
Repost from Booster Sound
Друзья, важные новости! Мы официально запускаем наш проект и канал в частности!
А ведь все когда-то началось просто с любви к своему делу, записи видосов на основной канал "Anton Booster".
Теперь с гордостью заявляю, что все растет в нечто большее!
Теперь Booster Sound - это команда очень крутых специалистов, которые готовы делиться так же своим опытом!
Сегодня у нас новое видео на канале с Антоном Бушинским - Звукорежиссером и саунд-дизайнером нашей команды Booster Sound.
Синтез импактов и выстрелов с Phase Plant и Sound Particles. Смотреть Видео! 📺
Дальше больше.
Вы можете поддержать наш проект на boosty!
А так же пройти мастер-классы и авторские программы в личном кабинете на
🎒нашем сайте BSA или 💰Boosty.
❗️Совсем скоро появятся новые направления, а пока скоро старт по основному курсу! На следующей неделе собираемся в путь!
Для подробностей пиши @boostersound_help
2 149
Сегодня выходной, семья отпустила творчеством позаниматься) ура
Хочу потестить микрофоны на запись и придумать записать трек какой то.
2 149
Вчера записали интересный подкаст со звукорежиссером и очень открытым и классным человеком!
поговорили про звук в кино, про трудности и особенности работы на площадке, записи звука, про деньги, и вообще планироввали на час полтора , получилось обещния на 4 часа)) скорее всего расширенная версия на бусти будет, давно такого приятно долгого диалога не было!
И главный инсайт этого подкаста - коммуникация!
и тут понимаешь как сложно и одновременно круто найти единомышленников с кем вот так легко и открыто можно общаться на любые темы.
так было на проектах с людьми из смежных сфер, потому что чаще всего ты работаешь с людбми где ваши взгляды схожы, и это кстати оч вважных момент в росте любого специалиста, стараться формировать себя и расти с теми, кто тебе интересен и с кем есть рост.
Так вот, не знаю, последствие это и проф деформация из-за концентрации на своих проектах и личном росте, или следствие когда нам картинка и видосик с лайками в соц сетях стали заменять живое общение и обмен опытом, не понятно. Но точно мы мелиниалы - дети успешного успех и гиперпродуктивности, разучившиеся радоваться цветочку со шмелем и просто написать -"Привет" .
может стримить начать...
2 149
Вчера записали интересный подкаст со звукорежиссером и очень открытым и классным человеком!
поговорили про звук в кино, про трудности и особенности работы на площадке, записи звука, про деньги, и вообще планироввали на час полтора , получилось обещния на 4 часа)) скорее всего расширенная версия на бусти будет, давно такого приятно долгого диалога не было!
и тут понимаешь как сложно и одновременно круто найти единомышленников с кем вот так легко и открыто можно общаться на любые темы.
не знаю, последствиеэ и проф деформация на концентрации своих проектов и личного роста, проф деформация когдаведения онлайн может стримить еще начать..
2 149
Repost from Выставка CPS-2025
Программа выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб. Барнаул
23 июля, день второй
➡️11.30-12.10
онлайн - Тема: Использование микрофонной техники в киноиндустрии на примере продукции Октава
Anton Booster (Антон Кобушко) - саунд-дизайнер, звукорежиссер медиа, партнер Октава ДМ
➡️12:20-12:40
Тема: Презентация экосистемы выставок CPS/ Медиапродакшн Лаб
Наталья Прудникова, директор выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб
➡️12:50-13:50
Презентация: Альтернативное кинообразования для альтернативного кинопроизводства
Александр Каурых, Кинорежиссер, сценарист. Член Союза кинматографистов РФ. Действительный член Евразийской академии телевидения и радио. Автор образовательных программ. Президент АНО "Центр цифровой кинематографии".
➡️14:00-14:40
Тема: Особенности создания региональных КиноКластеров
Евгений Ростов, Мегапикс
➡️14:50-15:30
Тема: Динамическое медиапроизводство: переосмысление архитектуры современных медиакомплексов"
Олег Березин, директор Высшей школы киноинженеров
➡️15:20-16:00
Тема: Как создать региональную киноиндустрию. Опыт Республики Алтай
Михаил Кулунаков, директор киностудии Алтайфильм, режиссёр, сценарист, продюсер, председатель представительства СК РФ в РА
➡️16:10-16:50
Творческая встреча с кинооператором Иваном Поморины. «Как снимают кино в Москве сегодня. И как попасть в большое кино». От начинающего до профессионала.
Современные доступные творческие инструменты Saramonic, Zhiyun, PMI, Manfrotto
➡️17:00-18:00
Завершающая совместная дискуссия. Подведение итогов
🗺Вход свободный через служебный вход Алтайского театра драмы
2 149
Завтра друзья, выступаю здесь! Приходите в онлайне, буду рассказывать о проектах
2 149
😀 Профессия композитор! Закульсье, истории и опыт. В новом выпуске Booster Sound Podcast мы вместе с Романом Сырги разберем по полочкам Карьеру композитора, поговорим о трудностях на пути, о том как работать с проектами, какие деньги можно зарабатывать на музыке как композитор, что необходимо знать новичку на старте и как искуственный интелект влияет на индустрию музыки по мнению Романа.
📺 Смотреть подкаст:
https://youtu.be/csMtOhn5SUk
🎵 Слушать на стримингах:
https://boostersounddesign.mave.digital/
💬Слушать сразу в телеграм:
https://t.me/mavestreambot/app?startapp=boostersounddesign
#boostersound_podcast #bsp5
2 149
Сейчас, в новых реалиях, я иногда запутываюсь: я уже композитор или мне еще лет 20–30 «бомбить», пока не соберу оркестр на 300 человек? Может, нужно завоевать награду вроде «Ники» или попасть в какую-то официальную гильдию?
Честно говоря, мне плевать на регалии. Я давно понял, что это никому не важно.
Главное — здесь и сейчас, процесс! В особенно в век ИИ когда он уходит на бэк у большинства.
Самое интересное для меня сейчас — это крутые проекты, люди, которые их создают, и, конечно, деньги! Ну и, разумеется, друзья, которые развиваются в звуке и музыке и делают что-то гениальное!
В той статье я выделил 4 ключевых пункта для того, чтобы стать композитором:
1. Чувство вкуса
2. Бэкграунд
3. Набор библиотек и софта
4. Опыт
Это мысли о пути самоучки, хочу подчеркнуть: я не консерваторский, в школе ходил лишь на хор, в подростковом периоде - рок и все вытекающие! И на мой взгляд, это извечная битва двух вселенных: кто круче и профессиональнее❓️
Мой ответ здесь полностью солидарен с мнением Романа Сырги, которого я пригласил на свой подкаст на прошлой неделе. Он выйдет сегодня в 19:00 на YouTube 📺 и стримингах🎵. Он сказал примерно следующее: «Не важен бэкграунд в образовании, твои проекты говорят о том, композитор ты или нет»
2 149
В игре Toto's Journey, мы недавно работали, есть красивая локация с большим водопадом.
Речь пойдет про этого гиганта. История его озвучания для нас - это череда стадий: от отрицания до принятия.
Задача была в том, чтобы сохранить естественность звучания и при этом не заполнить весь микс шумом воды. Проблема в том, что спектр звучания водопада может легко перекрыть собой любые звуки и в жизни рядом с таким объектом не возможно долго находиться (или по крайней мере слышать что-то еще).
Поэтому мы использовали несколько слоёв водопада, записанных на разной дистанции и автоматизировали их также по дистанции.
В ролике вы увидите кривые, по которым меняется громкость этих слоёв и полос эквалайзера. Эквалайзером сглаживается переход между слоями.
А в мастере изменяется параметр ширины стереополя: таким образом, вдалеке водопад - это локализованный источник звука, но на расстоянии в несколько метров он окружает тебя со всех сторон (становится общим фоном) и дает пространство для других точечных звуков.
