ar
Feedback
ANTON BOOSTER 🎧

ANTON BOOSTER 🎧

الذهاب إلى القناة على Telegram

cаунд-дизайнер, композитор, музыкант и основатель студии полного цикла @boostersound_prod. Звук и музыка для кино, игр и брендов. 🎙️Кейсы: www.boostersound.studio Обсудить проект: @AntonBooster Обучаться @boostersoundacademy

إظهار المزيد
2 150
المشتركون
+224 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+830 أيام
أرشيف المشاركات

Repost from N/a
رسالة صوتية07:38

Рассказываю, как я работал над одним игровым проектом и записывал каждый звук для него. 👉https://youtu.be/RHYIhENP678?si=M9T
Рассказываю, как я работал над одним игровым проектом и записывал каждый звук для него. 👉https://youtu.be/RHYIhENP678?si=M9TrsZuM9a6IdvUG

В процессе... нужен новый трек
В процессе... нужен новый трек

Repost from Booster Sound
Друзья, важные новости! Мы официально запускаем наш проект и канал в частности! А ведь все когда-то началось просто с любви к
Друзья, важные новости! Мы официально запускаем наш проект и канал в частности! А ведь все когда-то началось просто с любви к своему делу, записи видосов на основной канал "Anton Booster". Теперь с гордостью заявляю, что все растет в нечто большее! Теперь Booster Sound - это команда очень крутых специалистов, которые готовы делиться так же своим опытом! Сегодня у нас новое видео на канале с Антоном Бушинским - Звукорежиссером и саунд-дизайнером нашей команды Booster Sound. Синтез импактов и выстрелов с Phase Plant и Sound Particles. Смотреть Видео! 📺 Дальше больше. Вы можете поддержать наш проект на boosty! А так же пройти мастер-классы и авторские программы в личном кабинете на 🎒нашем сайте BSA или 💰Boosty. ❗️Совсем скоро появятся новые направления, а пока скоро старт по основному курсу! На следующей неделе собираемся в путь! Для подробностей пиши @boostersound_help

photo content

Сегодня выходной, семья отпустила творчеством позаниматься) ура Хочу потестить микрофоны на запись и придумать записать трек
Сегодня выходной, семья отпустила творчеством позаниматься) ура Хочу потестить микрофоны на запись и придумать записать трек какой то.

Вчера записали интересный подкаст со звукорежиссером и очень открытым и классным человеком! поговорили про звук в кино, про трудности и особенности работы на площадке, записи звука, про деньги, и вообще планироввали на час полтора , получилось обещния на 4 часа)) скорее всего расширенная версия на бусти будет, давно такого приятно долгого диалога не было! И главный инсайт этого подкаста - коммуникация! и тут понимаешь как сложно и одновременно круто найти единомышленников с кем вот так легко и открыто можно общаться на любые темы. так было на проектах с людьми из смежных сфер, потому что чаще всего ты работаешь с людбми где ваши взгляды схожы, и это кстати оч вважных момент в росте любого специалиста, стараться формировать себя и расти с теми, кто тебе интересен и с кем есть рост. Так вот, не знаю, последствие это и проф деформация из-за концентрации на своих проектах и личном росте, или следствие когда нам картинка и видосик с лайками в соц сетях стали заменять живое общение и обмен опытом, не понятно. Но точно мы мелиниалы - дети успешного успех и гиперпродуктивности, разучившиеся радоваться цветочку со шмелем и просто написать -"Привет" . может стримить начать...

Вчера записали интересный подкаст со звукорежиссером и очень открытым и классным человеком! поговорили про звук в кино, про трудности и особенности работы на площадке, записи звука, про деньги, и вообще планироввали на час полтора , получилось обещния на 4 часа)) скорее всего расширенная версия на бусти будет, давно такого приятно долгого диалога не было! и тут понимаешь как сложно и одновременно круто найти единомышленников с кем вот так легко и открыто можно общаться на любые темы. не знаю, последствиеэ и проф деформация на концентрации своих проектов и личного роста, проф деформация когдаведения онлайн может стримить еще начать..

Программа выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб. Барнаул 23 июля, день второй ➡️11.30-12.10 онлайн - Тема: Использование микрофонно
Программа выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб. Барнаул 23 июля, день второй ➡️11.30-12.10 онлайн - Тема: Использование микрофонной техники в киноиндустрии на примере продукции Октава Anton Booster (Антон Кобушко) - саунд-дизайнер, звукорежиссер медиа, партнер Октава ДМ ➡️12:20-12:40 Тема: Презентация экосистемы выставок CPS/ Медиапродакшн Лаб Наталья Прудникова, директор выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб ➡️12:50-13:50 Презентация: Альтернативное кинообразования для альтернативного кинопроизводства Александр Каурых, Кинорежиссер, сценарист. Член Союза кинматографистов РФ. Действительный член Евразийской академии телевидения и радио. Автор образовательных программ. Президент АНО "Центр цифровой кинематографии". ➡️14:00-14:40 Тема: Особенности создания региональных КиноКластеров Евгений Ростов, Мегапикс ➡️14:50-15:30 Тема: Динамическое медиапроизводство: переосмысление архитектуры современных медиакомплексов" Олег Березин, директор Высшей школы киноинженеров ➡️15:20-16:00 Тема: Как создать региональную киноиндустрию. Опыт Республики Алтай Михаил Кулунаков, директор киностудии Алтайфильм, режиссёр, сценарист, продюсер, председатель представительства СК РФ в РА ➡️16:10-16:50 Творческая встреча с кинооператором Иваном Поморины. «Как снимают кино в Москве сегодня. И как попасть в большое кино». От начинающего до профессионала. Современные доступные творческие инструменты Saramonic, Zhiyun, PMI, Manfrotto ➡️17:00-18:00 Завершающая совместная дискуссия. Подведение итогов 🗺Вход свободный через служебный вход Алтайского театра драмы

Завтра друзья, выступаю здесь! Приходите в онлайне, буду рассказывать о проектах

😀 Профессия композитор! Закульсье, истории и опыт. В новом выпуске Booster Sound Podcast мы вместе с Романом Сырги разберем
😀 Профессия композитор! Закульсье, истории и опыт. В новом выпуске Booster Sound Podcast мы вместе с Романом Сырги разберем по полочкам Карьеру композитора, поговорим о трудностях на пути, о том как работать с проектами, какие деньги можно зарабатывать на музыке как композитор, что необходимо знать новичку на старте и как искуственный интелект влияет на индустрию музыки по мнению Романа. 📺 Смотреть подкаст: https://youtu.be/csMtOhn5SUk 🎵 Слушать на стримингах: https://boostersounddesign.mave.digital/ 💬Слушать сразу в телеграм: https://t.me/mavestreambot/app?startapp=boostersounddesign #boostersound_podcast #bsp5

Сейчас, в новых реалиях, я иногда запутываюсь: я уже композитор или мне еще лет 20–30 «бомбить», пока не соберу оркестр на 300 человек? Может, нужно завоевать награду вроде «Ники» или попасть в какую-то официальную гильдию? Честно говоря, мне плевать на регалии. Я давно понял, что это никому не важно. Главное — здесь и сейчас, процесс! В особенно в век ИИ когда он уходит на бэк у большинства. Самое интересное для меня сейчас — это крутые проекты, люди, которые их создают, и, конечно, деньги! Ну и, разумеется, друзья, которые развиваются в звуке и музыке и делают что-то гениальное! В той статье я выделил 4 ключевых пункта для того, чтобы стать композитором: 1. Чувство вкуса 2. Бэкграунд 3. Набор библиотек и софта 4. Опыт Это мысли о пути самоучки, хочу подчеркнуть: я не консерваторский, в школе ходил лишь на хор, в подростковом периоде - рок и все вытекающие! И на мой взгляд, это извечная битва двух вселенных: кто круче и профессиональнее❓️ Мой ответ здесь полностью солидарен с мнением Романа Сырги, которого я пригласил на свой подкаст на прошлой неделе. Он выйдет сегодня в 19:00 на YouTube 📺 и стримингах🎵. Он сказал примерно следующее: «Не важен бэкграунд в образовании, твои проекты говорят о том, композитор ты или нет»

Было дело в 2019 я как то рассуждал о том - Как стать композитором?
Было дело в 2019 я как то рассуждал о том - Как стать композитором?

Теперь, полслушаем его в самой игре)

photo content

В игре Toto's Journey, мы недавно работали, есть красивая локация с большим водопадом. Речь пойдет про этого гиганта. История его озвучания для нас - это череда стадий: от отрицания до принятия. Задача была в том, чтобы сохранить естественность звучания и при этом не заполнить весь микс шумом воды. Проблема в том, что спектр звучания водопада может легко перекрыть собой любые звуки и в жизни рядом с таким объектом не возможно долго находиться (или по крайней мере слышать что-то еще). Поэтому мы использовали несколько слоёв водопада, записанных на разной дистанции и автоматизировали их также по дистанции. В ролике вы увидите кривые, по которым меняется громкость этих слоёв и полос эквалайзера. Эквалайзером сглаживается переход между слоями. А в мастере изменяется параметр ширины стереополя: таким образом, вдалеке водопад - это локализованный источник звука, но на расстоянии в несколько метров он окружает тебя со всех сторон (становится общим фоном) и дает пространство для других точечных звуков.

رسالة صوتية00:40