DEADLOCK
رفتن به کانال در Telegram
👁️Информационный канал где можно отслеживать всю информацию по игре как до ее выхода так и после релиза! ℹ️Сообщество VK – https://vk.com/deadlock_community 💬По вопросам рекламы и сотрудничества – @Dopllerr
نمایش بیشتر2 910
مشترکین
+324 ساعت
+157 روز
+10930 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+33
در 0 کانالها
ژوئن '26
+327
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+87
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+46
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+450
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+188
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+352
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+114
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+287
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+149
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+230
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '25
+280
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+100
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+79
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+263
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+39
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+2
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+15
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+26
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+59
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+125
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+251
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 09 ژوئیه | +2 | |||
| 08 ژوئیه | +7 | |||
| 07 ژوئیه | +3 | |||
| 06 ژوئیه | +3 | |||
| 05 ژوئیه | +2 | |||
| 04 ژوئیه | +6 | |||
| 03 ژوئیه | +3 | |||
| 02 ژوئیه | +3 | |||
| 01 ژوئیه | +4 |
پستهای کانال
Вышел небольшой хот-фикс.
«Вышло небольшое обновление клиента. Исправили несколько багов: разные способы вылезти за карту через двери, некоторые проблемы с тележкой Швейцара, неработающий /unstick в туннелях и баг, который позволял игрокам ходить вверх ногами».
| 2 | Идея анимации тяжелой милишки для Шива.
Ваше мнение?
👁️ Обсудить | #Deadlock | 1 371 |
| 3 | Читы выходят на новый уровень 😁
Будьте осторожны, дамы и господа!
👁️ Обсудить | #Deadlock | 1 470 |
| 4 | 🥹 Как жаль, что это всего лишь пародия, и всего лишь персонаж из игры
👁️ Обсудить | #Deadlock | 1 486 |
| 5 | «They will curse your name Vindicta»
by @eyeglassez
👁️ Обсудить | #Deadlock | 1 492 |
| 6 | 🗡НАСКОЛЬКО УМЕСТЕН ТЕРМИН "РОЛЬ ГЕРОЯ" В DEADLOCK?
На Reddit появилась такая диаграмма распределение героев по привычным для понимания ролям.
👁Обсудить | #Deadlock | 1 631 |
| 7 | بدون متن... | 1 |
| 8 | Йоши сообщил, что разработчики расчитывают выпустить обновление системы матчмейкинга и рейтингового режима в ближайшее время. Вот что хотелось бы увидеть в этом обновление:
🖤Раздельные режимы: рейтинговый и обычный.
🖤Кнопка «Принять матч».
🖤Калибровочные матчи для рейтингового режима.
🖤Этап подготовки перед началом матча с выбором линии, чтобы предотвратить обмен линиями после загрузки.
🖤Понятная система прогресса рейтинга за победы и поражения.
Что бы добавили?
Автор арта cathartic
👁Обсудить | #Deadlock | 1 691 |
| 9 | ❗️Добрейшего денечка, Родной и Родная в выпуске мы поговорили о патче, который нам приготовил Йоши, о предпосылках этого патча и о много другом. Так что ложись на диванчик, бери пивас безалкогольный есесьно и мы погнаааааалиииииу
👉 Вышел мощный дайджест, где
https://youtu.be/Xt2vKqca83s?is=XZRP-ViO6TrIHA2L | 1 892 |
| 10 | 💪РЕМ СТАЛ СИЛЬНЕЕ С МЕХАНИКОЙ UNSTABLE RIFT
Помощники Рема в разломе наносят запредельный, урон как героям, так и объектам.
Норма ли это или разрабы недоглядели — решать вам.
Источник
👁Обсудить | #Deadlock | 2 787 |
| 11 | ПОЧИТАЛИ, ОБМОЗГОВАЛИ, ВАШИ МЫСЛИ? | 2 643 |
| 12 | 🟨Stake (1-ый скилл): T2 - сокращение перезарядки увеличено с -20 сек. до -22 сек.;
🟨Crow Familiar (3-ий скилл): T2 - сокращение перезарядки увеличено с -12 сек. до -16 сек.;
🟨Crow Familiar (3-ий скилл): немного увеличен радиус столкновения между каждым вороном;
🟨Assassinate (4-ый скилл): скейлинг максимального бонусного урона от силы духа увеличен с 2 до 2.3;
Viscous
🟫Splatter (1-ый скилл): T3 - скейлинг от силы духа уменьшен с +1.1 до +1.0;
🟫Puddle Punch (3-ий скилл): T3 - сокращение перезарядки увеличено с -12 сек. до -14 сек.;
🟫Goo Ball (4-ый скилл): T3 - длительность увеличена с +6 сек. до +7 сек.;
Vyper
🟦Screwjab Dagger (1-ый скилл): T3 теперь также уменьшает задержку восстановления заряда с 4 сек. до 2 сек.;
🟦Slither (3-ий скилл): T3 - скейлинг от силы духа увеличен с 0.6 до 0.8;
Warden
🟥Урон от пуль за каждое благословение уменьшен с 0.34 до 0.28;
🟥Willpower (2-ой скилл): T2 - сокращение перезарядки увеличено с -22 сек. до -24 сек.;
🟥Willpower (2-ой скилл): T3 увеличен с +2.5 до +2.7 скейлинга от силы духа; | 2 504 |
| 13 | Paige
🟩Здоровье за каждое благословение увеличено с 29 до 33;
🟩Bookwyrm (1-ый скилл): T1 изменен с "+2 сек. длительности следа и +1 м радиуса" на "-12 сек. перезарядки";
🟩Bookwyrm (1-ый скилл): T2 изменен с "+10 м дальности и -12 сек. перезарядки" на "+1 заряд, +1 м радиуса и +2 сек. длительности следа";
🟩Bookwyrm (1-ый скилл): T3 изменен с "+100 урона, +30 DPS и +1 заряд" на "+100 урона, +30 DPS и +12 м дальности полета";
🟩Plot Armor (2-ой скилл): скейлинг скорости стрельбы от силы духа увеличен с 0.13 до 0.16;
🟩Plot Armor (2-ой скилл): T3 - барьер увеличен с 75% до 100%;
🟩Rallying Charge (4-ый скилл): теперь корректно считается "промахом" (для сокращения перезарядки на 50%), если задеты только не-герои;
🟩Rallying Charge (4-ый скилл): T3 - максимальное усиление увеличено с +50% до +70%;
Paradox
🟨Kinetic Carbine (3-ий скилл): T2 теперь также увеличивает скейлинг скорости передвижения от силы духа (0.06);
🟨Kinetic Carbine (3-ий скилл): T3 теперь влияет на скейлинг как минимального, так и максимального урона вместо только максимального;
Pocket
🟫Урон от пуль за каждое благословение уменьшен с 0.16 до 0.14;
🟫Flying Cloak (2-ой скилл): T3 - сокращение перезарядки уменьшено с -12 сек. до -11 сек.;
Rem
🟦Tag Along (2-ой скилл): скейлинг лечения в секунду от силы духа уменьшен с 0.66 до 0.4;
🟦Tag Along (2-ой скилл): T3 - скейлинг от недостающего здоровья уменьшен с +0.02 до +0.016;
🟦Lil Helpers (3-ий скилл): сопротивление духу уменьшено с 15% до 12%;
🟦Lil Helpers (3-ий скилл): T1 изменен с "+1 помощник" на "+1 помощник и +1.5 м/с к скорости передвижения";
🟦Lil Helpers (3-ий скилл): T2 изменен с "+8% сопротивления духу и +1.5 м/с к скорости передвижения" на "+1 помощник и +15% урона и сопротивления крипов";
🟦Lil Helpers (3-ий скилл): T3 изменен с "+2 помощника и +20% урона и сопротивления крипов" на "+1 помощник и +15% сопротивления духу";
Seven
🟥Lightning Ball (1-ый скилл): задержка восстановления заряда уменьшена с 7 сек. до 6 сек.;
🟥Storm Cloud (4-ый скилл): время расширения увеличено с 1.5 сек. до 3.5 сек.;
🟥Storm Cloud (4-ый скилл): интервал нанесения урона увеличен с 0.25 сек. до 0.3 сек. (DPS не изменился);
🟥Storm Cloud (4-ый скилл): T2 теперь также увеличивает начальный радиус на +5 м;
Shiv
🟩Альтернативный огонь теперь имеет собственное значение урона за каждое благословение (+0.2);
🟩Расход боеприпасов альтернативного огня за выстрел увеличен с 3 до 5;
🟩Отбрасывание от альтернативного огня теперь отключается под эффектом Slowing Hex;
🟩Serrated Knives (1-ый скилл): перезарядка уменьшена с 18 сек. до 16 сек.;
🟩Slice and Dice (2-ой скилл): теперь наносит +25 ед. легкого урона в ближнем бою (75 всего) вместо 60 ед. урона духом;
🟩Slice and Dice (2-ой скилл): изменено с -6% сопротивления духу на +4% усиления урона;
🟩Bloodletting (3-ий скилл): T2 изменен с "+15% отсроченного входящего урона" на "+35% очищения отсроченного урона";
🟩Bloodletting (3-ий скилл): T3 изменен с "+50% очищения отсроченного урона" на "+15% отсроченного входящего урона";
🟩Killing Blow (4-ый скилл): теперь наносит урон крипам и нейтралам на своем пути;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): убийство героя теперь мгновенно полностью заполняет шкалу ярости;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): эффект T3 "повторное применение в течение 20 сек. после убийства героя" теперь входит в базовую способность;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): бонус урона при полной ярости уменьшен с +12% до +8%;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): дальность уменьшена с 18 м до 12 м;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): T1 теперь также увеличивает дальность на +6 м;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): T2 увеличен с +10% до +16% бонусного урона при полной ярости;
🟩Killing Blow (4-ый скилл): T3 увеличен с +5% до +10% порога здоровья противника;
Vindicta | 1 780 |
| 14 | 🟩Здоровье за каждое благословение увеличено с 29 до 33;
🟩Bookwyrm (1-ый скилл): T1 изменен с "+2 сек. длительности следа и +1 м радиуса" на "-12 сек. перезарядки";
🟩Bookwyrm (1-ый скилл): T2 изменен с "+10 м дальности и -12 сек. перезарядки" на "+1 заряд, +1 м радиуса и +2 сек. длительности следа";
🟩Bookwyrm (1-ый скилл): T3 изменен с "+100 урона, +30 DPS и +1 заряд" на "+100 урона, +30 DPS и +12 м дальности полета";
🟩Plot Armor (2-ой скилл): скейлинг скорости стрельбы от силы духа увеличен с 0.13 до 0.16;
🟩Plot Armor (2-ой скилл): T3 - барьер увеличен с 75% до 100%;
🟩Rallying Charge (4-ый скилл): теперь корректно считается "промахом" (для сокращения перезарядки на 50%), если задеты только не-герои;
🟩Rallying Charge (4-ый скилл): T3 - максимальное усиление увеличено с +50% до +70%; | 11 |
| 15 | ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ:
Abrams:
🟨Siphon Life (1-ый скилл): улучшение T3 уменьшено с +3 м к радиусу до +2 м;
🟨Shoulder Charge (2-ой скилл): улучшение T3 уменьшено с -20 сек. перезарядки до -18 сек.;
Apollo:
🟫Riposte (2-ой скилл): улучшение T1 усилено с -7 сек. перезарядки до -8 сек.;
🟫Riposte (2-ой скилл): окно захвата цели после завершения подготовки увеличено с +1 сек. до +1.3 сек.;
🟫Riposte (2-ой скилл): дальность применения увеличена с 25 м до 35 м;
🟫Riposte (2-ой скилл): угол захвата цели увеличен с 70 до 90;
🟫Flawless Advance (3-ий скилл): масштабирование лечения при попадании по герою от силы духа увеличено с 1 до 1.3;
🟫Itani Lo Sahn (4-ый скилл): улучшение T3 усилено с +40% бонусного урона до +50%;
Billy:
🟦Урон от оружия за каждый Boon уменьшен на 10%;
🟦Bashdown (1-ый скилл): масштабирование от рукопашного урона уменьшено с 1.1 до 0.9;
🟦Bashdown (1-ый скилл): улучшение T3 уменьшено с 60% урона тяжёлой атаки ближнего боя до 50%;
🟦Rising Ram (2-ой скилл): улучшение T3 уменьшено с 10% максимального здоровья до 8%;
🟦Rising Ram (2-ой скилл): масштабирование улучшения T3 от силы духа увеличено с 0.017 до 0.035 (точка равенства — 111 силы духа);
Celeste:
🟥Dazzling Trick (2-ой скилл): перезарядка уменьшена с 35 до 32 сек.;
🟥Radiant Daggers (3-ий скилл): длительность усиления увеличена с 25 до 30 сек.;
🟥Radiant Daggers (3-ий скилл): масштабирование от силы духа увеличено с 0.56 до 0.63;
🟥Shining Wonder (4-ый скилл): дальность отскока увеличена с 15.5 м до 16.5 м;
🟥Shining Wonder (4-ый скилл): урон увеличен на 10%;
Doorman:
🟩Doorway (2-ой скилл): перезарядка увеличена с 40 до 45 сек.;
Drifter:
🟨Здоровье за каждый Boon увеличено с 41 до 43 (глобальное уменьшение здоровья за Boon применяется уже после этого изменения);
🟨Rend (1-ый скилл): время применения уменьшено с 0.5 до 0.4 сек.;
🟨Rend (1-ый скилл): задержка после применения уменьшена с 0.5 до 0.4 сек.;
🟨Rend (1-ый скилл): улучшение T2 усилено с -7 сек. перезарядки до -8 сек.;
🟨Bloodscent (3-ий скилл): улучшение T1 усилено с +2 м/с скорости передвижения рядом с изолированной целью до +3 м/с;
🟨Bloodscent (3-ий скилл): улучшение T2 усилено с 18% лечения от недостающего здоровья до 24%;
Dynamo:
🟫Rejuvenating Aurora (3-ий скилл): восстановление здоровья увеличено с 25 до 30 в секунду;
Gray Talon:
🟦Rain of Arrows (2-ой скилл): перезарядка увеличена с 23 до 25 сек.;
🟦Guided Owl (4-ый скилл): постоянный бонус силы духа уменьшен с 10 до 8;
Holliday:
🟥Powder Keg (1-ый скилл): скорость полёта бочки немного уменьшена;
🟥Powder Keg (1-ый скилл): задержка восстановления заряда увеличена с 7 до 7.5 сек.;
🟥Powder Keg (1-ый скилл): масштабирование от силы духа уменьшено с 1.4 до 1.2;
🟥Powder Keg (1-ый скилл): улучшение T3 уменьшено со +100 урона до +80;
Haze:
🟩Sleep Dagger (1-ый скилл): улучшение T1 усилено с -8% сопротивления пулям до -10%;
🟩Sleep Dagger (1-ый скилл): улучшение T2 усилено с -17 сек. перезарядки до -18 сек.;
🟩Smoke Bomb (2-ой скилл): улучшение T3 усилено с +40% вампиризма от пуль до +50%;
Ivy
🟨Entangling Thorns (1-ый скилл): скейлинг от силы духа увеличен с 0.45 до 0.55;
🟨Kudzu Connection (2-ой скилл): скейлинг лечения за каждое благословение увеличен с +0.5 до +0.85;
🟨Air Drop (4-ый скилл): сокращение перезарядки при использовании на союзниках увеличено с -25% до -30%;
Lash
🟫Ground Strike (1-ый скилл): перезарядка уменьшена с 21 сек. до 18 сек.;
🟫Flog (3-ий скилл): угол увеличен с 30 до 38;
Mina
🟦Rake (1-ый скилл): урон от недостающего здоровья увеличен с 5% до 6%;
🟦Sanguine Retreat (2-ой скилл): T3 теперь также увеличивает дальность применения на +3 м;
🟦Nox Nostra (4-ый скилл): урон увеличен с 4.45 до 4.6;
🟦Nox Nostra (4-ый скилл): T1 - урон увеличен с +1.74 до +1.9;
Mo & Krill
🟥Sand Blast (3-ий скилл): T2 - замедление увеличено с -25% до -30%;
🟥Sand Blast (3-ий скилл): T3 - сокращение перезарядки увеличено с -20 сек. до -25 сек.;
🟥Combo (4-ый скилл): максимальное здоровье за убийство увеличено с 30 +1/благословение до 40 +2/благословение;
Paige | 1 714 |
| 16 | ПРЕДМЕТЫ:
🟩Mystic Shot: перезарядка увеличена с 8 до 9 секунд;
🟩Toxic Bullets: урон от кровотечения увеличен с 1.7% до 1.9%;
🟩Scourge: урон в секунду, зависящий от максимального здоровья цели, уменьшен с 3.5% до 2.6%;
🟩Scourge: урон в секунду, зависящий от максимального здоровья цели, теперь масштабируется от силы духа (0.0055);
🟩Cursed Relic: штраф к наносимому урону увеличен с -10% до -14%; | 1 786 |
| 17 | УРНА:
🟩 Игра с доставкой урны King of the Hill была переработана и переименована в Unstable Rift;
🟩 Для запуска события Unstable Rift больше не требуется доставка Урны. Теперь событие появляется с случайным отклонением времени в пределах ±1 минуты. За 25 секунд до появления объявляется глобальное оповещение. За 60 секунд до этого появляется визуальный эффект, видимый только в игровом мире, который показывает, на какой линии случайным образом появится разлом;
🟩 Интервал появления Unstable Rift увеличен с 6 до 7 минут;
🟩 Все бонусы камбэка Unstable Rift (сопротивления в зоне, дополнительная награда за камбэк и время захвата для лидирующей/отстающей команды) теперь масштабируются линейно в зависимости от разницы в общем количестве душ (NW): от отсутствия бонуса при 0% отставания до максимального бонуса при 15% отставания;
🟩 Команда, захватившая Unstable Rift, теперь также отправляет волну из 5 Rift Troopers от места появления разлома. Если команда отстаёт, количество может увеличиться до 12 Troopers (используется такое же линейное масштабирование от 0% до 15% отставания по NW);
🟩 За убийство Rift Troopers больше не выдаются души;
🟩 Rift Troopers появляются со 100% дополнительного здоровья и урона (также имеют увеличенный размер и уникальные визуальные эффекты). Их бонусные здоровье и урон немного увеличиваются с каждым последующим событием (100%, затем 120%, 140% и т.д.);
🟩 Все игроки, находящиеся в зоне Unstable Rift, теперь отображаются на миникарте;
🟩 Награда за захват Unstable Rift увеличена на 35% (чтобы компенсировать потерю 35% награды за доставку Урны, общая награда за объект остаётся без изменений);
🟩 Unstable Rift больше не даёт каждому игроку постоянный бонус +1 (также удалён бонус +3 для носителя Урны);
🟩 Доставка Урны теперь является отдельной целью. Урна появляется на одном из концов карты (в местах прежних нейтральных точек появления) и должна быть доставлена на противоположную сторону. Появляется на 10/15/20/25-й минуте и далее;
🟩 Носитель Урны больше не раскрывается на карте, а также больше не обезоруживается и не получает безмолвие (прохождение через Doorway или телепортацию Mirage по-прежнему приводит к выпадению Урны);
🟩 Урну больше нельзя выбросить вручную. Она выпадает при получении лёгкой или тяжёлой рукопашной атаки, оглушении или смерти. После выпадения Урна остаётся лежать на месте и больше не возвращается в точку появления;
🟩 Носитель Урны больше не может парировать;
🟩 Стоимость награды за Урну начинает уменьшаться спустя 45 секунд после поднятия. Затем она постепенно снижается ещё в течение 45 секунд, после чего Урна исчезает, когда награда полностью иссякает;
🟩 Урна теперь сдаётся мгновенно при достижении точки доставки;
🟩 Награда за успешную доставку Урны теперь составляет 250 + 70 за каждую минуту матча только для носителя Урны. Компонент награды за камбэк сохранён. После сдачи все души выпускаются в виде сфер в воздух (если другой союзник подберёт сферы, награда будет разделена между ним и носителем Урны);
🟩 Носитель Урны теперь получает +4 постоянных усиления после успешной доставки;
🟩 Урна теперь говорит значительно громче, поэтому ближайшим противникам стало легче её услышать;
🟩 Через 3 минуты после появления Урна начинает очень медленно самостоятельно двигаться к точке доставки;
🟩 Пассивные бонусы носителя Урны теперь масштабируются в зависимости от того, насколько команда отстаёт (используется такое же линейное масштабирование от 0% до 15% отставания по NW). Размер бонусов остался таким же, как и у предыдущей версии механики;
🟩 Добавлены две консольные команды для тестирования:
— citadel_force_spawn_idol — принудительно создаёт Урну;
— citadel_koth_dev_test_spawn — перемещает героя, создаёт Unstable Rift в состоянии раннего предупреждения и быстро переводит его к стадии глобального оповещения за 25 секунд. | 1 959 |
| 18 | ⚙️ВЫШЕЛ ПАТЧ
Общие изменения:
🟩 Переработана таблица наград за Boons;
🟩 Здоровье, получаемое за каждый Boon, уменьшено на 5%;
🟩 Базовая перезарядка всех ультимативных способностей и их улучшений увеличена на 15% (значения округляются до ближайшего числа, кратного 5);
🟩 Длительность эффекта Rejuvenator уменьшена с 4 до 3 минут;
🟩 Масштабирование времени возрождения изменено с 8–30 сек. в период с 5 до 19 минут на 8–35 сек. в период с 5 до 20 минут;
🟩 Награда за уничтожение Guardian уменьшена с 1500 до 1250;
🟩 Награда за уничтожение Walker уменьшена с 4000 до 3500;
🟩 Награда за First Blood уменьшена со 150 до 125;
🟩 Базовая награда за убийство героя уменьшена с 250 до 200 (максимальная награда по-прежнему составляет 2200 на 40-й минуте);
🟩 Награда за Troopers переработана: с 116 + 1.16 за минуту на 100 + 2 за минуту (до 20-й минуты награда меньше, после — больше);
🟩 Доля награды Troopers, содержащаяся в летающей сфере, которую можно отрицать, увеличена с 40% до 50%;
🟩 Минимальное количество необеспеченных душ, которое может выпасть, уменьшено со 150 до 50 + 5 за минуту;
🟩 Окно ввода для Dash Jump увеличено с 0.2 до 0.25 сек. (начало: 0.3 сек., конец: 0.55 сек.);
🟩 Дальность Dash Jump увеличена с 18 до 19 метров;
🟩 Вертикальный импульс Dash Jump увеличен с 400 до 425;
🟩 Удалены Jump Pads на крышах зданий с двумя Sinner;
🟩 При наведении курсора на предмет в магазине теперь отображается предварительный просмотр шкал инвестиций;
Street Brawl:
🟩 Street Brawl: больше не блокирует возможность сойти с зиплайна в первые несколько секунд после начала движения;
🟩 Street Brawl: немного увеличена случайность выдаваемых предметов;
🟩 Street Brawl: исправлена ошибка, из-за которой Enhanced Sharpshooter и Enhanced Spiritual Overflow не сохраняли бонусы своих улучшенных компонентов. | 1 895 |
| 19 | 🔴ОБНОВИЛИ НЕИЗВЕСТНУЮ ВЕТКУ
Идут странные шевеления — Valve обновили тестовый сервер, который не трогали около года.
А ночью тестовый сервер получил сразу более 20 обновлений.
👁Обсудить | #Deadlock | 2 037 |
| 20 | 👁🗨Вышел Дайджест новостей, где в выпуске мы поговорим о предпосылках ОБТ, которые нам оставляет еще с каждым днем и о многом другом.
https://youtu.be/o_b52H2cxZo?is=wiIA_QlHNZGN0Gkb | 1 978 |
