DEADLOCK
Відкрити в Telegram
👁️Информационный канал где можно отслеживать всю информацию по игре как до ее выхода так и после релиза! ℹ️Сообщество VK – https://vk.com/deadlock_community 💬По вопросам рекламы и сотрудничества – @Dopllerr
Показати більше3 267
Підписники
+224 години
+137 днів
+8530 днів
Завантажуємо дані
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
листопад '26лист '26
листопад '26
+8
в 1 каналах
жовтень '26
+161
в 1 каналах
Get PRO
вересень '26
+221
в 1 каналах
Get PRO
серпень '26
+56
в 1 каналах
Get PRO
липень '26
+101
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+327
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+87
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+46
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+450
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+188
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+352
в 3 каналах
Get PRO
грудень '25
+114
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+287
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+149
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+230
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+280
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+100
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+79
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+263
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
березень '250
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+2
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+15
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+26
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+125
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+251
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 02 листопада | +5 | |||
| 01 листопада | +3 |
Дописи каналу
📦ЖДЕМ СРАЗУ ДВА НОВЫХ ПРЕДМЕТА!
Тот, кто умеет, раскопал в файлах игры упоминания двух новых айтемов — оба относятся к Weapon разделу.
🗡️Hungering Blade — по героям с низким HP наносится бонусный урон от оружия. Эффект бонуса накапливается с каждого убийства и сохраняется навсегда. 🌠Explosive Demolition — вы бросаете связку липких бомб, которые взрываются после короткой задежки. При попадании в босса наносится дополнительный урон.
| 2 | 🔥 DPA 2026 | САЙТ ОТКРЫТ — СТАРТУЕТ I ЭТАП 🔥
Всем привет, Родные! Ждали? Сайт премии заработал, а значит, начинаем! Пора решить, за что будем награждать в этом году.
I ЭТАП — «ТВОЯ НОМИНАЦИЯ»
🗓 СРОКИ I ЭТАПА
С 1 ноября по 12 ноября 2026 года.
❓ ЧТО ДЕЛАТЬ
Заходи на сайт и предлагай свою номинацию. Самые популярные варианты станут официальными номинациями премии.
⚠️ ВАЖНО:
📍 Одна номинация = один голос. Предложить номинацию можно только один раз.
📍 Пиши в поле только одну номинацию. Варианты через запятую, пробел или с новой строки не засчитаются.
📍 Засчитываются номинации только с сайта. Идеи в личке или на других площадках не учитываем.
Так что подумай хорошенько и напиши ту самую 😏
🫵 ТЫКАЙ И ПРЕДЛАГАЙ 🫵
🇷🇺 Из России: https://deadlockplayerawards.ru
🌍 Из других стран: deadlockawards.ru
💡 Не путайтесь: обе ссылки ведут на один и тот же сайт. Мы сделали два адреса, чтобы зайти и проголосовать мог каждый. Выбирай свою ссылку. Голос всё равно засчитается только один раз 😉
📌 После 12 ноября соберём все ваши идеи и покажем список номинаций, который сделали ВЫ.
🎤 А теперь то, чего вы ждали!
Помните, мы обещали приоткрыть завесу тайны? Держите! В этом году церемонию DPA проведут трое МОЩНЕЦКИХ ребят:
➡️ 😀 Папа ReCost
➡️ 💪 DKDION
➡️ 👑 camrinna
🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить церемонию! 🔔 | 1 471 |
| 3 | Всё же Rat King одолжил Rabies Ronnie нашему ненаглядному Rem! | 1 565 |
| 4 | Помимо изменений самого Mid Boss, не забыли и изменить место битвы с ним. | 1 744 |
| 5 | С приближением Хэллоуина жители Проклятого Яблока выставили украшения в честь своего любимого праздника. Убежище обретает новый жуткий вид, наши герои надевают маски, а Нью-Йорк теперь усыпан тыквами и любопытными хэллоуинскими котлами, которые даруют сладости всем желающим «сладость или гадость».
Новинка этого года — хэллоуинские котлы:
Прогуливаясь по улицам Манхэттена во время матча, вы наткнётесь на бурлящие котлы с соблазнительной выставкой угощений. С помощью тяжёлой атаки ближнего боя разбейте котёл, чтобы подобрать конфету и спрятать её в карман на потом. Когда захочется перекусить, вы можете съесть конфету, чтобы получить прилив энергии с временным баффом «Сахарный раж» (Sugar Rush). — Кто сказал, что конфеты вредны?
Хэллоуин доступен в игре с сегодняшнего дня по 2 ноября 2026 года. Счастливого Хэллоуина! | 1 731 |
| 6 | • Solomon: Develop Queen — исправлена ошибка, из-за которой способность поражала объекты за пределами предусмотренных квадратных областей.
• Solomon: Develop Queen — базовая способность теперь обладает эффектом шаха и мата против героев с запасом здоровья менее 100 (порог увеличивается на 5 за каждое благословение).
• Solomon: Develop Queen — T2 теперь увеличивает порог срабатывания шаха и мата на 150.
• Solomon: Move Piece — дальность захвата фигур увеличена с 50 до 65 м.
• Solomon: Move Piece — улучшена установка фигур: теперь они не проваливаются сквозь объекты и не оказываются под картой, приземляются ближе к выбранной точке и могут размещаться ближе к стенам и в коридорах.
• Venator: Ira Domini — урон освящённого кола снижен со 115 до 95.
• Venator: Ira Domini — масштабирование урона освящённого кола за благословение увеличено с 3 до 3,6.
• Victor: Aura of Suffering — улучшение T3 увеличено с +15% до +16% урона.
• Violet: Внесены умеренные улучшения производительности (работа над оптимизацией продолжается).
• Violet: Still Life — длительность оглушения снижена с 1 до 0,9 сек.
• Violet: Still Life — теперь при завершении применения способности обязательно требуется прямая видимость цели, даже во время льготного периода.
• Violet: Still Life — для жертвы теперь отображается текстовая полоса-индикатор.
• Violet: Still Life — зарисовки теперь дают +2% к усилению лечения от Nurse Harrow, Kelvin, Ivy, Dynamo, Paige и Rem.
• Violet: Still Life — зарисовки для Grey Talon, Infernus и Mina теперь дают спиритическую силу вместо урона оружия.
• Violet: Still Life — регенерация здоровья от T1 теперь действует только во время рисования (при подборе всё ещё обновляется на 4 сек.).
• Violet: Still Life — масштабирование регенерации здоровья от T1 снижено с 0,25 до 0,15.
• Violet: Still Life — увеличение длительности оглушения от T3 повышено с +0,35 до +0,45 сек.
• Violet: Abstract Landscape — перезарядка увеличена со 165 до 180 сек.
• Violet: Abstract Landscape — масштабирование длительности от спиритической силы снижено с 0,04 до 0,01.
• Violet: Abstract Landscape — способность теперь досрочно прекращает действие, если Violet погибает.
• Violet: Abstract Landscape — интервал между моментами, когда способность может воздействовать на одну цель, увеличен с 0,5 до 0,75 сек.
• Violet: Abstract Landscape — T3 больше не содержит эффект «Чернила больше не уничтожаются».
• Viscous: Прирост урона альтернативного огня за благословение увеличен на 5%.
• Viscous: Splatter — улучшение T1 увеличено с +36 до +45 урона.
• Viscous: Goo Ball — исправлена ошибка, позволявшая совершать тяжёлую атаку ближнего боя или активировать Ethereal Shift во время задержки перед применением.
• Viscous: Goo Ball — исправлена ошибка, из-за которой не отображался индикатор направления.
• Warden: Alchemical Flask — скорость полёта увеличена на 40% (общая дальность применения не изменилась).
• Warden: Alchemical Flask — снижение урона оружия увеличено с -25% до -30%.
• Warden: Willpower — бонус к скорости увеличен с +15% до +20%.
• Warden: Last Stand — улучшение T2 увеличено с +40,5 до +50 DPS.
• Warden: Last Stand — снижение перезарядки от T2 увеличено с -30 до -40 сек.
• Wraith: Card Trick — восстановление здоровья снижено с 60 до 45.
• Wraith: Project Mind — перезарядка увеличена с 46 до 50 сек.
• Wraith: Project Mind — начальная задержка перед запуском снаряда увеличена с 0,75 до 1 сек.
• Yamato: Power Slash — масштабирование спиритического урона увеличено на 6% (базовое значение и T3).
• Yamato: Flying Slash — дальность применения снижена с 26 до 23 м.
• Yamato: Flying Slash — враги теперь помечаются символом над головой сразу после применения крюка, а не только после его попадания.
• Yamato: Flying Slash — дальность применения от T3 снижена с +15 до +8 м.
• Yamato: Shadow Transformation — перезарядка увеличена со 150 до 160 сек. (перенесено на T2). | 1 516 |
| 7 | • Nurse Harrow: Lurking Terrors — враги больше не накапливают страх, если Nurse находится выше или ниже их поля зрения под углом более 50°.
• Nurse Harrow: Lurking Terrors — T3 изменено с «Иммунитет к урону во время применения» на «Получает на 50% меньше урона во время применения».
• Paige: Базовый урон пуль снижен с 35 до 32.
• Paige: Прирост урона пуль за каждое благословение увеличен с 0,52 до 0,61.
• Paradox: Paradoxical Swap — перезарядка снижена со 110 до 95 сек.
• Rat King: Базовый урон пуль снижен на 5%.
• Rat King: Прирост урона пуль снижен на 20%.
• Rat King: Scrap Grenade — урон снижен с 70 до 60.
• Rat King: Scrap Grenade — урон от T2 снижен с +70 до +60.
• Rat King: Scrap Grenade — урон от T3 снижен с 300 до 275.
• Rat King: Scrap Grenade — время взрывателей увеличено на 0,1 сек. (первый отскок: с 0,8 до 0,9 сек.; последующие отскоки: с 0,7 до 0,8 сек.; финальный взрыв T3: с 1,5 до 1,6 сек.).
• Rat King: Scrap Grenade — удар по гранате в ближнем бою теперь гарантирует минимум 0,4 сек. до взрыва. Если до взрыва оставалось меньше 0,4 сек., таймер продлевается до 0,4 сек.
• Rat King: Rule, Ratannia! — длительность подбрасывания в воздух снижена на 50%.
• Rat King: Rule, Ratannia! — перезарядка увеличена со 160 до 180 сек.
• Rat King: Rule, Ratannia! — способность теперь уходит на перезарядку, если Rat King оглушают или усыпляют до установки флага. В таком случае флаг устанавливается на выбранном месте, но без первоначальных эффектов попадания (урона и подбрасывания).
• Seven: Static Charge — длительность оглушения от T3 увеличена с 0,9 до 1,1 сек.
• Shiv: Урон альтернативного огня за каждое благословение снижен на 5%.
• Shiv: Исправлена ошибка, из-за которой звук последнего выстрела альтернативного огня воспроизводился только при наличии одной пули.
• Shiv: Serrated Knives — урон в режиме ярости увеличен с 3,5% до 4% от текущего здоровья цели.
• Shiv: Serrated Knives — T3 теперь дополнительно увеличивает масштабирование урона в режиме ярости от спиритической силы на +0,01.
• Shiv: Bloodletting — исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты воспроизводились при каждом тике урона.
• Shiv: Killing Blow — длительность повторного применения снижена с 16 до 12 сек.
• Silver: Базовая регенерация здоровья увеличена с 2,5 до 3.
• Silver: Entangling Bola — исправлена ошибка, из-за которой цели под действием Unstoppable падали при полёте.
• Silver: Entangling Bola — исправлена ошибка, из-за которой способность не приземляла Grey Talon во время его Rain of Arrows.
• Silver: Go For The Throat — теперь учитывает урон оружия от Point Blank и Opening Rounds.
• Solomon: Урон оружия при попадании в голову снижен на 20%.
• Solomon: Базовый урон пуль снижен с 30 до 25.
• Solomon: Улучшена анимация скольжения, добавлены новые позы при прицеливании способностями и предметами, скорректирован переход от бега к остановке.
• Solomon: Setup Bishop — высота квадрата уменьшена с 4 до 1 м.
• Solomon: Setup Bishop — масштабирование спиритического урона на квадрате увеличено с 0,64 до 0,85.
• Solomon: Setup Bishop — T1 увеличивает замедление с +15% до +25%.
• Solomon: Setup Bishop — снижение сопротивления спиритическому урону от T3 теперь применяется при попадании, а не за счёт квадратов.
• Solomon: Setup Bishop — снижение сопротивления спиритическому урону от T3 увеличено с -2,5% до -5% за каждый заряд (максимальное снижение осталось прежним).
• Solomon: Rook Battery — масштабирование урона снижено с 1,3 до 0,9.
• Solomon: Rook Battery — снижение перезарядки от T3 уменьшено с 12 до 10 сек.
• Solomon: Develop Queen — перезарядка увеличена с 210 до 240 сек.
• Solomon: Develop Queen — масштабирование урона увеличено с 1,4 до 1,6.
• Solomon: Develop Queen — задержка перед срабатыванием оглушающих клеток увеличена с 1 до 1,2 сек.
• Solomon: Develop Queen — улучшены предупреждающие визуальные эффекты оглушающих клеток, чтобы было понятнее, что эффект распространяется только на эти клетки, а не на всю область. | 1 293 |
| 8 | • Graves: Borrowed Decree — T3 теперь дополнительно уменьшает время появления на 0,3 сек.
• Grey Talon: Charged Shot — T2 теперь дополнительно уменьшает задержку зарядки на 2 сек.
• Grey Talon: Charged Shot — T3 больше не уменьшает задержку зарядки на 3 сек.
• Grey Talon: Charged Shot — T3 теперь позволяет выстрелу один раз отскочить от стены (одна и та же цель не может быть поражена повторно).
• Grey Talon: Guided Owl — снаряд теперь запускается точно в направлении прицела, включая крутые углы вниз (раньше он всегда запускался минимум под углом 45° вверх).
• Infernus: Napalm — вампиризм от спиритического урона на T2 увеличен с 15% до 20%.
• Infernus: Concussive Combustion — T3 теперь увеличивает масштабирование спиритического урона на 0,4.
• Haze: Smoke Bomb — исправлена ошибка, из-за которой T3 снимал эффекты, которые нельзя развеять (например, Specter Crash от Wretched Vapors Nurse).
• Kelvin: Frozen Shelter — перезарядка увеличена со 185 до 190 сек.
• Kelvin: Frozen Shelter — T1 теперь уменьшает перезарядку на 30 вместо 20 сек.
• Kelvin: Frozen Shelter — T2 теперь дополнительно снижает скорострельность врагов на 20%.
• Kelvin: Frozen Shelter — восстановление здоровья на T3 увеличено с +65 до +75.
• Lady Geist: Essence Bomb — масштабирование спиритического урона увеличено с 1,22 до 1,35.
• Lash: Grapple — T3 теперь дополнительно увеличивает скорость прыжка на +4 м.
• Lash: Death Slam — индикатор выбора цели изменён с конуса на цилиндр, чтобы точнее соответствовать радиусу действия способности (только визуальное изменение).
• McGinnis: Mini Turret — урон по солдатам увеличен с 50% до 65%.
• McGinnis: Mini Turret — здоровье за каждое благословение увеличено с 9 до 10.
• Mirage: Traveler — время применения увеличено с 2 до 3 сек.
• Mirage: Traveler — перезарядка при прерывании или отмене увеличена с 4 до 5 сек.
• Mirage: Traveler — способность теперь прерывается, если Mirage оглушён, обездвижен, усыплён или находится под действием замедляющего проклятия.
• Mirage: Traveler — базовая способность теперь сразу даёт барьер, который раньше предоставлялся улучшением T2 (без масштабирования).
• Mirage: Traveler — во время выбора цели мини-карта теперь перемещается в центр экрана и увеличивается.
• Mirage: Traveler — на мини-карту добавлен маркер под курсором, который видят союзники. Теперь они могут понять, куда Mirage собирается переместиться, ещё до подтверждения выбора.
• Mirage: Traveler — место назначения теперь отмечается на мини-картах Mirage и его союзников до момента прибытия и остаётся там ещё некоторое время после приземления.
• Mirage: Traveler — T2 изменено с «Барьер 400 ед., масштабируемый от спиритической силы» на «-65 сек. перезарядки».
• Mirage: Traveler — T3 изменено с «-90 сек. перезарядки» на «Невозможно прервать уроном».
• Mirage: Traveler — T3 теперь дополнительно даёт масштабирование барьера от спиритической силы (0,8).
• Mo & Krill: Количество спиритической силы за благословение снижено с 1,1 до 0,6.
• Mo & Krill: Спиритический урон всех способностей снижен на 10% (базовые значения, прирост и улучшения).
• Mo & Krill: Урон от пуль за каждое благословение увеличен на 4%.
• Nurse Harrow: Базовый урон оружия снижен на 10%.
• Nurse Harrow: Leech Therapy — исправлена ошибка, из-за которой враги не видели свечение охотничьих пиявок.
• Nurse Harrow: Leech Therapy — исправлена ошибка, из-за которой пиявки прикреплялись к целям во время паузы игры.
• Nurse Harrow: Leech Therapy — время существования накормленных пиявок на земле изменено с фиксированных 180 сек. на 120 сек. + 3 сек. за каждую минуту.
• Nurse: Wretched Vapors — улучшение T3 увеличено с +15% до +20% скорости рывка.
• Nurse: Healing Needles — восстановление здоровья за выстрел снижено с 25 до 22.
• Nurse: Healing Needles — восстановление здоровья за выстрел от T2 снижено с +20 до +16.
• Nurse: Healing Needles — масштабирование от спиритической силы увеличено с 0,2 до 0,24.
• Nurse Harrow: Lurking Terrors — время накопления страха увеличено с 1,3 до 2 сек. | 1 253 |
| 9 | Герои:
• Abrams: Базовый урон оружия увеличен на 5%.
• Abrams: Siphon Life — улучшение T3 увеличено с +18 до +22 DPS.
• Abrams: Shoulder Charge — исправлена ошибка, из-за которой враги дольше оставались обездвиженными, если не происходило столкновения со стеной.
• Apollo: Riposte — удар навершием (Pommel Hit) теперь не оглушает, а обездвиживает противника и отключает возможность парирования.
• Apollo: Riposte — длительность эффекта Pommel Hit увеличена с 0,8 до 1,5 сек.
• Apollo: Riposte — длительность обездвиживания от T2 увеличена с +0,4 до +0,6 сек.
• Apollo: Riposte — исправлена ошибка, из-за которой рывок контратаки иногда промахивался или отбрасывал самого Apollo в сторону, если цель двигалась, заворачивала за угол или смещалась.
• Apollo: Riposte — исправлен промах рывка контратаки, когда Apollo находился вплотную к цели.
• Apollo: Flawless Advance — если во время действия способности Apollo оглушают или усыпляют, использованный удар теперь возвращается, а оставшиеся повторные применения сохраняются вместо отправки способности на перезарядку.
• Apollo: Itani Lo Sahn — способность больше не прерывается сном.
• Baba: Масштабирование сопротивления спиритическому урону снижено с 0,1 до 0,07.
• Baba: Threadsap — длительность кражи спиритических характеристик снижена с 22 до 16 сек.
• Baba: Threadsap — если жертва снимает эффект Threadsap, соответствующее количество украденного Baba спиритического ресурса также возвращается.
• Baba: Granny Long Legs — дистанция отбрасывания при лёгкой атаке ближнего боя снижена с 10 до 8 м.
• Baba: Granny Long Legs — перезарядка тяжёлой атаки ближнего боя снижена с 1,4 до 1,2 сек. (базовое значение — 1 сек.).
• Baba: Granny Long Legs — длительность замедления от тяжёлой атаки ближнего боя снижена с 4 до 2 сек.
• Baba: Granny Long Legs — удар ногой по земле тяжёлой атакой теперь поражает только ближайший Реджувенатор в радиусе действия.
• Baba: Baba’s Brew — больше не требует начального времени приготовления.
• Baba: Baba’s Brew — порядок приготовления зелий теперь случайный при каждом использовании способности.
• Baba: Baba’s Brew — время переключения между типами зелий увеличено с 1 до 1,5 сек.
• Baba: Baba’s Brew — цвет индикатора интерфейса теперь соответствует текущему зелью.
• Baba: Baba’s Brew — длительность немоты снижена с 3 до 2,75 сек.
• Billy: Rising Ram — улучшение T3 увеличено с +10% к максимальному здоровью на 16 сек. до +15% на 20 сек.
• Billy: Blasted — перезарядка снижена с 27 до 25 сек.
• Calico: Leaping Slash — улучшение T3 увеличено с +60 до +90 урона.
• Calico: Ava — длительность T3 увеличена с 6 до 8 сек.
• Celeste: Shining Wonder — урон снижен со 140 до 125.
• Deadman Danny: Chimera Mk1 — реактивный ранец больше нельзя использовать под действием проклятия.
• Deadman Danny: Chimera Mk1 — исправлена ошибка, из-за которой способность не наносила урон, если удерживать её во время использования Close The Deal.
• Deadman Danny: Chimera Mk1 — предметы и способности, притягивающие персонажей к земле, теперь работают против Danny надёжнее.
• Deadman Danny: Chimera Mk1 — эффекты замедления теперь эффективнее снижают импульс реактивного ранца в воздухе. Если способности передвижения отключены, эффект ещё сильнее.
• Deadman Danny: Close the Deal — исправлено некорректное поведение способности при использовании на вершине колокольни.
• Doorman: Luggage Cart — улучшение T2 увеличено с +75 до +90 урона при столкновении со стеной.
• Doorman: Luggage Cart — улучшение T3 увеличено с -15 до -18 сек. перезарядки.
• Drifter: Базовый урон оружия увеличен на 3%.
• Drifter: Bloodscent — улучшение T3 увеличено с +11% до +12% усиленного урона.
• Drifter: Eternal Night — улучшение T3 увеличено с +2,5 до +2,75 сек. длительности.
• Graves: Скорость передвижения снижена с 7 до 6,7.
• Graves: Урон от пуль за каждое благословение снижен на 4%.
• Graves: Grasping Hands — теперь через способность проще перепрыгнуть двойным прыжком.
• Graves: Grasping Hands — время установки увеличено с 0,6 до 0,8 сек.
• Graves: Borrowed Decree — T2 больше не уменьшает время появления на 0,3 сек. | 1 276 |
| 10 | • Infuser: Вампиризм во время действия увеличен с 70% до 75%.
• Infuser: Вампиризм от урона духом увеличен с 13% до 15%.
• Infuser: Сила духа увеличена с 6 до 8.
• Juggernaut: Регенерация здоровья увеличена с +8 до +15.
• Leech: Вампиризм от пуль увеличен с 28% до 30%.
• Leech: Вампиризм от урона духом увеличен с 28% до 30%.
• Vampiric Burst: Вампиризм во время действия увеличен с 70% до 75%.
• Vampiric Burst: Вампиризм от пуль увеличен с 13% до 15%.
• Vampiric Burst: Бонус к урону оружия увеличен с 6% до 10%.
• Spellbreaker: При срабатывании предмета он продолжает снижать весь последующий урон духом, относящийся к той же серии урона. Например, если по вам попадает заряженный выстрел, активирующий Tankbuster, урон от обоих эффектов будет снижен.
• Divine Barrier: Перезарядка увеличена с 45 до 55 секунд. | 1 330 |
| 11 | Предметы:
• High-Velocity Rounds: Скорость полёта пуль снижена с 60% до 45% (улучшения не затронуты).
• Express Shot: Урон оружия от альтернативного выстрела и его прирост снижены на 5%.
• Point Blank: Длительность замедления увеличена с 2 до 2,5 секунды.
• Hunter’s Aura: Больше не действует на врагов и не учитывает их, если они находятся вне прямой видимости или за стенами.
• Shadow Weave: Больше не даёт скорость стрельбы из засады и урон в ближнем бою.
• Shadow Weave: Теперь даёт +50% к урону оружия из засады.
• Shadow Weave: Бонусы за засаду теперь накапливаются в течение 6 секунд нахождения в невидимости, постепенно достигая максимальной силы (индикатор прогресса невидимости пульсирует, когда бонус полностью заряжен).
• Shadow Weave: Способности, использование которых прерывает невидимость, теперь получают бонус за засаду к собственному урону (раньше бонус применялся уже после срабатывания способности).
• Toxic Bullets: Снижение лечения увеличено с 35% до 40%.
• Armor Piercer: Шанс срабатывания увеличен с 55% до 60%.
• Glass Cannon: Бонус к урону оружия увеличен с 80% до 85%.
• Spiritual Overflow: Сила духа увеличена с 6 до 8 (в результате изменений компонентов).
• Crippling Headshot: Снижение лечения увеличено с -35% до -40%.
• Golden Goose Egg: Штраф к урону уменьшен с -15% до -12%.
• Spirit Sap: Перезарядка увеличена с 18 до 22 секунд.
• Spirit Sap: Дальность применения снижена с 40 до 35 метров.
• Mystic Slow: Замедление от рывка увеличено с -10% до -12%.
• Decay: Снижение получаемого лечения увеличено с -50% до -55%.
• Radiant Regeneration: Коэффициент восстановления здоровья от урона духом снижен с 0,35 до 0,25.
• Radiant Regeneration: Восстановление здоровья при использовании способности теперь срабатывает только во время боя (как у Spellslinger).
• Radiant Regeneration: Восстановление здоровья при использовании способности снижено с 65 до 40.
• Radiant Regeneration: Масштабирование лечения от бонусов снижено с 1,7 до 1,4.
• Silence Wave: Дополнительное здоровье увеличено с +50 до +90.
• Torment Pulse: Сопротивление урону в ближнем бою увеличено с 18% до 22%.
• Echo Shard: Время задержки после применения сокращено с 0,5 до 0,2 секунды.
• Focus Lens: Перезарядка сокращена с 45 до 40 секунд.
• Focus Lens: Исправлена ошибка, из-за которой урон по барьеру не учитывался при подсчёте повторного урона.
• Lightning Scroll: Урон теперь масштабируется от силы духа (коэффициент 0,35).
• Lightning Scroll: Замедление от рывка увеличено с -10% до -12%.
• Rebuttal: Сокращение перезарядки парирования уменьшено с -1,75 до -1,25 секунды.
• Battle Vest: Бонус к урону оружия увеличен с 18% до 22%.
• Bullet Lifesteal: Бонус к урону оружия увеличен с 6% до 10%.
• Bullet Lifesteal: Вампиризм от пуль увеличен с 13% до 15%.
• Healbane: Несколько источников эффекта теперь складываются на противнике с уменьшением эффективности (раньше эффекты не складывались).
• Healbane: Восстановление здоровья за убийство героя снижено с 275 до 170 + 3 за бонус.
• Healing Booster: Больше не собирается из Extra Regen.
• Healing Booster: Больше не даёт +3 к регенерации здоровья.
• Healing Booster: Регенерация вне боя увеличена с +1 до +2.
• Return Fire: Теперь отражает урон, получаемый от способности Haze — Fixation.
• Return Fire: Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке магазина не указывалось 10% сопротивления пулям.
• Spirit Lifesteal: Сила духа увеличена с 6 до 8.
• Spirit Lifesteal: Вампиризм от урона духом увеличен с 13% до 15%.
• Spirit Shielding: Сопротивление урону духом снижено с 18% до 15%.
• Bullet Resilience: Сопротивление урону от пуль увеличено с 30% до 35%.
• Bullet Resilience: Регенерация вне боя увеличена с 3 до 5.
• Fury Trance: Дополнительная скорость передвижения во время действия увеличена с +1 до +1,5 м/с.
• Fury Trance: Вампиризм от пуль увеличен с 14% до 15%.
• Fury Trance: Бонус к урону оружия увеличен с 6% до 10%.
• Healing Nova: Теперь масштабируется от силы духа (коэффициент 1,1), а не от бонусов (6).
• Metal Skin: Во время действия увеличивает силу гравитации на 20%. | 1 372 |
| 12 | Ну и по-традиции – балансик!
Общее:
• Мид-босс: Изменена планировка местности в зоне мид-босса. Теперь территория немного больше и на ней появилось больше укрытий.
• Мид-босс: Здоровье увеличено на 20%.
• Мид-босс: Количество здоровья, восстанавливаемого каждую минуту, увеличено на 20%.
• Мид-босс: Эффективность снижения сопротивления против мид-босса уменьшена на 50%.
• Мид-босс: Рёв теперь происходит при 25% здоровья вместо 50%.
• Мид-босс: Награда снижена с 3000 (+50/мин) до 1500 (+25/мин).
• Мид-босс: Теперь Реджувенатор выпадает в виде 3 кристаллов, расположенных равномерно по периметру ямы мид-босса (в случайных позициях), вместо одного кристалла в центре.
• Мид-босс: Каждый кристалл Реджувенатора уничтожается одним тяжёлым ударом в ближнем бою и даёт команде 1 Реджувенатор (общее количество за убийство мид-босса не изменилось — 3).
• Мид-босс: Полное восстановление здоровья при разрушении Реджувенатора теперь срабатывает для каждого кристалла (раньше только при первом ударе).
• Мид-босс: За уничтожение кристалла Реджувенатора игрок теперь получает награду (500 +9/мин).
• Мид-босс: Время появления кристаллов Реджувенатора увеличено с 6 до 7,5 секунды.
• Значения роста награды за разрушаемые объекты снижены на 10%.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ящики дольше восстанавливались, если на земле оставался предмет или усиление, выпавшее из другого ящика.
• Призраки (Haunts): Базовая награда и её рост увеличены на 10%.
• Призраки (Haunts): Здоровье и наносимый урон увеличены на 10%.
• Призрачные души: Скорость сбора снижена на 25%.
• Призрачные души: Скорость сбора теперь может быть до 50% выше базовой в зависимости от того, насколько ваша команда отстаёт по общей стоимости имущества от средней стоимости имущества вражеской команды. Максимальная скорость достигается при отставании на 20%.
• Золото за отставание, получаемое из источников, не связанных с героями, увеличено с максимальных 26% до 30% (при отставании примерно на 20% по общей стоимости имущества).
• Множитель бонусных душ от NPC при отставании теперь также увеличивает количество душ, получаемых за каждый тик, для двух игроков с наименьшей стоимостью имущества.
• Эффективность лечения от лечебных снеков увеличена с 10% до 14% от максимального запаса здоровья.
• Паровые вентиляционные шахты теперь увеличивают восстановление выносливости на 150%.
• Соотношение замедления передвижения к сопротивлению воздуха увеличено с 0,35 до 0,5.
• Бонус к скорости передвижения в туннелях снижен с +70% до +50%.
• Haunts — Past Dues: Теперь существо заряжает свою особую атаку, создавая на земле ауру, которая постепенно накладывает усыпление на героев, находящихся внутри неё. Убийство существа, проводящего атаку, уничтожает ауру.
• Исправлены некоторые ошибки в логике топота Уокера (Walker).
• Последние 6 добавленных героев больше не считаются «новыми». Теперь для их открытия в рейтинговом режиме действуют обычные требования, и их можно выбирать для бана. | 1 519 |
| 13 | Вот и патч в честь праздника нам выкатили! | 1 589 |
| 14 | Официально по слухам 🥰
За последние пару дней все больше и больше игроков говорят о том, что разработчики откатили объединение серверов.
У вас как? Есть изменения в лобби?
Источник: клянусь, братан | 1 628 |
| 15 | Игроками была обнаружена необычная особенность ультимейта 💍 Violet
А именно, что её стенки активируют эффект предмета 💚 Veil Walker, причем неважно кто проходит, будь то сама 💍 Violet, тиммейт или же враг | 1 630 |
| 16 | ❌СПОСОБНОСТИ VIOLET, ОТ КОТОРЫХ РАЗРАБОТЧИКИ ОТКАЗАЛИСЬ
Мододелы благодаря сохранившимся файлам игры восстановили неиспользованные способности Violet
🤩Flying Lion
Violet получает возможность летать и отскакивать от земли, нанося урон врагам поблизости при каждом отскоке
После завершения способности происходит взрыв, который наносит повышенный урон противникам и усиливает союзников. В качестве примера усиления использовался барьер
Предусмотрены два режима полёта: с повышенной и пониженной гравитацией. Для активации второго необходимо зажать пробел перед применением способности
🤩Ink Brush
Вероятно, ранняя версия Living Ink, которая наносит урон и подбрасывает противников в воздух
Главная особенность заключается в возможности комбинировать её с двумя другими способностями: Bouncing Pot и Pillar, получая дополнительные эффекты
🤩Bouncing Pot
Violet бросает гранату, которая отскакивает заданное количество раз, после чего взрывается
Может накладывать замедление и безмолвие как при взрыве, так и при каждом отскоке
Судя по одному из параметров в коде, безмолвие при каждом отскоке могло быть отдельным улучшением
🤩🤩Bouncing Pot + Ink Brush
Если бросить Bouncing Pot на линию, нарисованную Ink Brush, появится лужа, которая периодически наносит урон врагам
При создании лужи граната сразу взрывается, накладывает безмолвие и наносит урон от взрыва, но не исчезает и продолжает отскакивать
🤩Pillar
Violet создаёт столб, который подбрасывает героев в воздух и наносит урон
После него остаётся аура, накладывающая отрицательный эффект. В качестве примера использовалось замедление
🤩🤩Pillar + Ink Brush
Если применить Pillar на линии Ink Brush или рядом с ней, после взрыва столб найдёт метки кисти в определённом радиусе и создаст на их месте новые столбы
Количество столбов и задержку перед их появлением можно настроить параметрами способности
🤩Ride Tiger
От этой способности почти ничего не осталось. В коде сохранились параметры трансформации и изменения размера модели
Упоминается звук взрыва, поэтому способность могла наносить урон
Также есть параметр, который, вероятно, связан со шкалой накопления
🤩Stone Turtle
Выпускает снаряд в выбранную точку. После приземления он взлетает строго вверх, а затем падает обратно
При повторном приземлении оглушает противника и немного подбрасывает его в воздух
🤩Cloud Burst
Violet выпускает снаряд. В качестве примера использовался журавль
У снаряда два состояния: Non Armed и Armed. В первом он летит быстрее и может продолжать полёт неограниченно долго, пока не обнаружит врага поблизости или не столкнётся со стеной
После этого снаряд переходит во второе состояние: замедляется, начинает наносить периодический урон и через заданное время взрывается
🤩Lion Dance
Создаёт на земле ауру, которая наносит урон. В коде предусмотрен только урон при взрыве, но он не работал в игре, поэтому при восстановлении его заменили периодическим уроном, опираясь на упоминания интервала между срабатываниями
В течение некоторого времени способность можно применить повторно, чтобы переместить ауру в направлении прицела
При взрыве она замедляет врагов в радиусе действия и усиливает союзников
🤩Damage Zone
Создаёт на земле зону, радиус и урон которой постепенно увеличиваются в течение заданного времени
При взрыве обездвиживает врагов
Зону можно взорвать раньше повторным применением способности, но тогда урон и радиус будут меньше
🤩Multi Hit
Скорее всего, ранняя версия Living Ink. После активации герой может выпустить заданное количество снарядов
Урон последующих попаданий после первого снижается на определённый процент. У выстрелов есть случайный разброс
🤩Shield Projectile
Выпускает снаряд, который даёт барьер союзникам, сквозь которых пролетает
🤩Rooting Projectile
Выпускает снаряд, который наносит урон, накладывает безмолвие и оставляет на противнике временную метку
Затем этот противник и его союзники поблизости обездвиживаются | 1 587 |
| 17 | Мотивирует ли вас данное объединение играть чаще ранговый режим?
Админ 1
Не жарко и не прохладно после объединения. Игра пока что не в том состоянии, чтоб была мотивация играть ЧАЩЕ в рейтинговый режим.
Админ 2
Да, очень мотивирует, я до этого всегда сам старался регать EU, а тут пол работы сделано, хотя несмотря на стереотип "русского животного", в ру лобби прям слабее игроки, ведь те кто хотят потеть даже из русских, они уходили в EU, так что скорее всего буду проводить старые махинации с VPN)
Надеюсь вам было интересно читать наши ответы, ждем ваших! | 1 728 |
| 18 | Вот и прошла неделя с объединения EU и RU лобби
В связи с этим, хотели бы вам задать 3 вопроса, на которые так же ответили админы нашего прекрасного канала!
Как часто попадаете в смешанное лобби, чисто RU или EU?
Админ 1
Попадаю либо в фулл RU команду, либо в фулл EU. Базовыми навыками английского я не обделен, поэтому с иностранцами коммуницирую вполне себе приемлемо.
Админ 2
Я после обновы не играл особо ранкед, и уж т ем более после изменения, но из 2-3 каток, что я сыграл в этот промежуток, были только RU лобби
Кто наиболее токсичный? RU или EU игрок?
Админ 1
По токсичности не скажу. Каждый сегмент проявляет её по своему, что в принципе сильно бьет по команде и морали. Если это снг игрок - материт 10 этажным матом, но продолжает играть как ни в чем не бывало. Железная и строгая дисциплина. Если это EU - молча уходит с лайна и ты уже играешь 1 в 2.
Админ 2
Когда играл до этого EU лобби, зачастую токсичны были именно европейцы, когда узнавали, что есть русский игрок | 1 732 |
| 19 | Ну что ж, господа! 🙂
Через неделю заканчивается первый сезон рейтингового режима. А это значит, что ждать патч не так уж и долго.
Хвастайтесь! Кто какого ранга достиг за это время? | 1 781 |
| 20 | 🔜Ожидаем балансный патч в скором времени
💬Yoshi:
Надеемся, что выпустим его в течение нескольких дней. | 1 845 |
