uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

DEADLOCK

DEADLOCK

Відкрити в Telegram

👁️Информационный канал где можно отслеживать всю информацию по игре как до ее выхода так и после релиза! ℹ️Сообщество VK – https://vk.com/deadlock_community 💬По вопросам рекламы и сотрудничества – @Dopllerr

Показати більше
3 267
Підписники
+224 години
+137 днів
+8530 днів

Завантажуємо дані

Залучення підписників
лист '26
листопад '26
+8
в 1 каналах
жовтень '26
+161
в 1 каналах
Get PRO
вересень '26
+221
в 1 каналах
Get PRO
серпень '26
+56
в 1 каналах
Get PRO
липень '26
+101
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+327
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+87
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+46
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+450
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+188
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+352
в 3 каналах
Get PRO
грудень '25
+114
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+287
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+149
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+230
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+280
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+100
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+79
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+263
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
березень '250
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+2
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+15
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+26
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+125
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+251
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
02 листопада+5
01 листопада+3
Дописи каналу
📦ЖДЕМ СРАЗУ ДВА НОВЫХ ПРЕДМЕТА! Тот, кто умеет, раскопал в файлах игры упоминания двух новых айтемов — оба относятся к Weapo
📦ЖДЕМ СРАЗУ ДВА НОВЫХ ПРЕДМЕТА! Тот, кто умеет, раскопал в файлах игры упоминания двух новых айтемов — оба относятся к Weapon разделу.
🗡️Hungering Blade — по героям с низким HP наносится бонусный урон от оружия. Эффект бонуса накапливается с каждого убийства и сохраняется навсегда. 🌠Explosive Demolition — вы бросаете связку липких бомб, которые взрываются после короткой задежки. При попадании в босса наносится дополнительный урон.

2
🔥 DPA 2026 | САЙТ ОТКРЫТ — СТАРТУЕТ I ЭТАП 🔥 Всем привет, Родные! Ждали? Сайт премии заработал, а значит, начинаем! Пора ре
🔥 DPA 2026 | САЙТ ОТКРЫТ — СТАРТУЕТ I ЭТАП 🔥 Всем привет, Родные! Ждали? Сайт премии заработал, а значит, начинаем! Пора решить, за что будем награждать в этом году. I ЭТАП — «ТВОЯ НОМИНАЦИЯ» 🗓 СРОКИ I ЭТАПА С 1 ноября по 12 ноября 2026 года. ❓ ЧТО ДЕЛАТЬ Заходи на сайт и предлагай свою номинацию. Самые популярные варианты станут официальными номинациями премии. ⚠️ ВАЖНО: 📍 Одна номинация = один голос. Предложить номинацию можно только один раз. 📍 Пиши в поле только одну номинацию. Варианты через запятую, пробел или с новой строки не засчитаются. 📍 Засчитываются номинации только с сайта. Идеи в личке или на других площадках не учитываем. Так что подумай хорошенько и напиши ту самую 😏 🫵 ТЫКАЙ И ПРЕДЛАГАЙ 🫵 🇷🇺 Из России: https://deadlockplayerawards.ru 🌍 Из других стран: deadlockawards.ru 💡 Не путайтесь: обе ссылки ведут на один и тот же сайт. Мы сделали два адреса, чтобы зайти и проголосовать мог каждый. Выбирай свою ссылку. Голос всё равно засчитается только один раз 😉 📌 После 12 ноября соберём все ваши идеи и покажем список номинаций, который сделали ВЫ. 🎤 А теперь то, чего вы ждали! Помните, мы обещали приоткрыть завесу тайны? Держите! В этом году церемонию DPA проведут трое МОЩНЕЦКИХ ребят: ➡️ 😀 Папа ReCost ➡️ 💪 DKDION ➡️ 👑 camrinna 🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить церемонию! 🔔
1 471
3
Всё же Rat King одолжил Rabies Ronnie нашему ненаглядному Rem!
Всё же Rat King одолжил Rabies Ronnie нашему ненаглядному Rem!
1 565
4
Помимо изменений самого Mid Boss, не забыли и изменить место битвы с ним.
Помимо изменений самого Mid Boss, не забыли и изменить место битвы с ним.
1 744
5
С приближением Хэллоуина жители Проклятого Яблока выставили украшения в честь своего любимого праздника. Убежище обретает нов+2
С приближением Хэллоуина жители Проклятого Яблока выставили украшения в честь своего любимого праздника. Убежище обретает новый жуткий вид, наши герои надевают маски, а Нью-Йорк теперь усыпан тыквами и любопытными хэллоуинскими котлами, которые даруют сладости всем желающим «сладость или гадость». Новинка этого года — хэллоуинские котлы: Прогуливаясь по улицам Манхэттена во время матча, вы наткнётесь на бурлящие котлы с соблазнительной выставкой угощений. С помощью тяжёлой атаки ближнего боя разбейте котёл, чтобы подобрать конфету и спрятать её в карман на потом. Когда захочется перекусить, вы можете съесть конфету, чтобы получить прилив энергии с временным баффом «Сахарный раж» (Sugar Rush). — Кто сказал, что конфеты вредны? Хэллоуин доступен в игре с сегодняшнего дня по 2 ноября 2026 года. Счастливого Хэллоуина!
1 731
6
• Solomon: Develop Queen — исправлена ошибка, из-за которой способность поражала объекты за пределами предусмотренных квадратных областей. • Solomon: Develop Queen — базовая способность теперь обладает эффектом шаха и мата против героев с запасом здоровья менее 100 (порог увеличивается на 5 за каждое благословение). • Solomon: Develop Queen — T2 теперь увеличивает порог срабатывания шаха и мата на 150. • Solomon: Move Piece — дальность захвата фигур увеличена с 50 до 65 м. • Solomon: Move Piece — улучшена установка фигур: теперь они не проваливаются сквозь объекты и не оказываются под картой, приземляются ближе к выбранной точке и могут размещаться ближе к стенам и в коридорах. • Venator: Ira Domini — урон освящённого кола снижен со 115 до 95. • Venator: Ira Domini — масштабирование урона освящённого кола за благословение увеличено с 3 до 3,6. • Victor: Aura of Suffering — улучшение T3 увеличено с +15% до +16% урона. • Violet: Внесены умеренные улучшения производительности (работа над оптимизацией продолжается). • Violet: Still Life — длительность оглушения снижена с 1 до 0,9 сек. • Violet: Still Life — теперь при завершении применения способности обязательно требуется прямая видимость цели, даже во время льготного периода. • Violet: Still Life — для жертвы теперь отображается текстовая полоса-индикатор. • Violet: Still Life — зарисовки теперь дают +2% к усилению лечения от Nurse Harrow, Kelvin, Ivy, Dynamo, Paige и Rem. • Violet: Still Life — зарисовки для Grey Talon, Infernus и Mina теперь дают спиритическую силу вместо урона оружия. • Violet: Still Life — регенерация здоровья от T1 теперь действует только во время рисования (при подборе всё ещё обновляется на 4 сек.). • Violet: Still Life — масштабирование регенерации здоровья от T1 снижено с 0,25 до 0,15. • Violet: Still Life — увеличение длительности оглушения от T3 повышено с +0,35 до +0,45 сек. • Violet: Abstract Landscape — перезарядка увеличена со 165 до 180 сек. • Violet: Abstract Landscape — масштабирование длительности от спиритической силы снижено с 0,04 до 0,01. • Violet: Abstract Landscape — способность теперь досрочно прекращает действие, если Violet погибает. • Violet: Abstract Landscape — интервал между моментами, когда способность может воздействовать на одну цель, увеличен с 0,5 до 0,75 сек. • Violet: Abstract Landscape — T3 больше не содержит эффект «Чернила больше не уничтожаются». • Viscous: Прирост урона альтернативного огня за благословение увеличен на 5%. • Viscous: Splatter — улучшение T1 увеличено с +36 до +45 урона. • Viscous: Goo Ball — исправлена ошибка, позволявшая совершать тяжёлую атаку ближнего боя или активировать Ethereal Shift во время задержки перед применением. • Viscous: Goo Ball — исправлена ошибка, из-за которой не отображался индикатор направления. • Warden: Alchemical Flask — скорость полёта увеличена на 40% (общая дальность применения не изменилась). • Warden: Alchemical Flask — снижение урона оружия увеличено с -25% до -30%. • Warden: Willpower — бонус к скорости увеличен с +15% до +20%. • Warden: Last Stand — улучшение T2 увеличено с +40,5 до +50 DPS. • Warden: Last Stand — снижение перезарядки от T2 увеличено с -30 до -40 сек. • Wraith: Card Trick — восстановление здоровья снижено с 60 до 45. • Wraith: Project Mind — перезарядка увеличена с 46 до 50 сек. • Wraith: Project Mind — начальная задержка перед запуском снаряда увеличена с 0,75 до 1 сек. • Yamato: Power Slash — масштабирование спиритического урона увеличено на 6% (базовое значение и T3). • Yamato: Flying Slash — дальность применения снижена с 26 до 23 м. • Yamato: Flying Slash — враги теперь помечаются символом над головой сразу после применения крюка, а не только после его попадания. • Yamato: Flying Slash — дальность применения от T3 снижена с +15 до +8 м. • Yamato: Shadow Transformation — перезарядка увеличена со 150 до 160 сек. (перенесено на T2).
1 516
7
• Nurse Harrow: Lurking Terrors — враги больше не накапливают страх, если Nurse находится выше или ниже их поля зрения под углом более 50°. • Nurse Harrow: Lurking Terrors — T3 изменено с «Иммунитет к урону во время применения» на «Получает на 50% меньше урона во время применения». • Paige: Базовый урон пуль снижен с 35 до 32. • Paige: Прирост урона пуль за каждое благословение увеличен с 0,52 до 0,61. • Paradox: Paradoxical Swap — перезарядка снижена со 110 до 95 сек. • Rat King: Базовый урон пуль снижен на 5%. • Rat King: Прирост урона пуль снижен на 20%. • Rat King: Scrap Grenade — урон снижен с 70 до 60. • Rat King: Scrap Grenade — урон от T2 снижен с +70 до +60. • Rat King: Scrap Grenade — урон от T3 снижен с 300 до 275. • Rat King: Scrap Grenade — время взрывателей увеличено на 0,1 сек. (первый отскок: с 0,8 до 0,9 сек.; последующие отскоки: с 0,7 до 0,8 сек.; финальный взрыв T3: с 1,5 до 1,6 сек.). • Rat King: Scrap Grenade — удар по гранате в ближнем бою теперь гарантирует минимум 0,4 сек. до взрыва. Если до взрыва оставалось меньше 0,4 сек., таймер продлевается до 0,4 сек. • Rat King: Rule, Ratannia! — длительность подбрасывания в воздух снижена на 50%. • Rat King: Rule, Ratannia! — перезарядка увеличена со 160 до 180 сек. • Rat King: Rule, Ratannia! — способность теперь уходит на перезарядку, если Rat King оглушают или усыпляют до установки флага. В таком случае флаг устанавливается на выбранном месте, но без первоначальных эффектов попадания (урона и подбрасывания). • Seven: Static Charge — длительность оглушения от T3 увеличена с 0,9 до 1,1 сек. • Shiv: Урон альтернативного огня за каждое благословение снижен на 5%. • Shiv: Исправлена ошибка, из-за которой звук последнего выстрела альтернативного огня воспроизводился только при наличии одной пули. • Shiv: Serrated Knives — урон в режиме ярости увеличен с 3,5% до 4% от текущего здоровья цели. • Shiv: Serrated Knives — T3 теперь дополнительно увеличивает масштабирование урона в режиме ярости от спиритической силы на +0,01. • Shiv: Bloodletting — исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты воспроизводились при каждом тике урона. • Shiv: Killing Blow — длительность повторного применения снижена с 16 до 12 сек. • Silver: Базовая регенерация здоровья увеличена с 2,5 до 3. • Silver: Entangling Bola — исправлена ошибка, из-за которой цели под действием Unstoppable падали при полёте. • Silver: Entangling Bola — исправлена ошибка, из-за которой способность не приземляла Grey Talon во время его Rain of Arrows. • Silver: Go For The Throat — теперь учитывает урон оружия от Point Blank и Opening Rounds. • Solomon: Урон оружия при попадании в голову снижен на 20%. • Solomon: Базовый урон пуль снижен с 30 до 25. • Solomon: Улучшена анимация скольжения, добавлены новые позы при прицеливании способностями и предметами, скорректирован переход от бега к остановке. • Solomon: Setup Bishop — высота квадрата уменьшена с 4 до 1 м. • Solomon: Setup Bishop — масштабирование спиритического урона на квадрате увеличено с 0,64 до 0,85. • Solomon: Setup Bishop — T1 увеличивает замедление с +15% до +25%. • Solomon: Setup Bishop — снижение сопротивления спиритическому урону от T3 теперь применяется при попадании, а не за счёт квадратов. • Solomon: Setup Bishop — снижение сопротивления спиритическому урону от T3 увеличено с -2,5% до -5% за каждый заряд (максимальное снижение осталось прежним). • Solomon: Rook Battery — масштабирование урона снижено с 1,3 до 0,9. • Solomon: Rook Battery — снижение перезарядки от T3 уменьшено с 12 до 10 сек. • Solomon: Develop Queen — перезарядка увеличена с 210 до 240 сек. • Solomon: Develop Queen — масштабирование урона увеличено с 1,4 до 1,6. • Solomon: Develop Queen — задержка перед срабатыванием оглушающих клеток увеличена с 1 до 1,2 сек. • Solomon: Develop Queen — улучшены предупреждающие визуальные эффекты оглушающих клеток, чтобы было понятнее, что эффект распространяется только на эти клетки, а не на всю область.
1 293
8
• Graves: Borrowed Decree — T3 теперь дополнительно уменьшает время появления на 0,3 сек. • Grey Talon: Charged Shot — T2 теперь дополнительно уменьшает задержку зарядки на 2 сек. • Grey Talon: Charged Shot — T3 больше не уменьшает задержку зарядки на 3 сек. • Grey Talon: Charged Shot — T3 теперь позволяет выстрелу один раз отскочить от стены (одна и та же цель не может быть поражена повторно). • Grey Talon: Guided Owl — снаряд теперь запускается точно в направлении прицела, включая крутые углы вниз (раньше он всегда запускался минимум под углом 45° вверх). • Infernus: Napalm — вампиризм от спиритического урона на T2 увеличен с 15% до 20%. • Infernus: Concussive Combustion — T3 теперь увеличивает масштабирование спиритического урона на 0,4. • Haze: Smoke Bomb — исправлена ошибка, из-за которой T3 снимал эффекты, которые нельзя развеять (например, Specter Crash от Wretched Vapors Nurse). • Kelvin: Frozen Shelter — перезарядка увеличена со 185 до 190 сек. • Kelvin: Frozen Shelter — T1 теперь уменьшает перезарядку на 30 вместо 20 сек. • Kelvin: Frozen Shelter — T2 теперь дополнительно снижает скорострельность врагов на 20%. • Kelvin: Frozen Shelter — восстановление здоровья на T3 увеличено с +65 до +75. • Lady Geist: Essence Bomb — масштабирование спиритического урона увеличено с 1,22 до 1,35. • Lash: Grapple — T3 теперь дополнительно увеличивает скорость прыжка на +4 м. • Lash: Death Slam — индикатор выбора цели изменён с конуса на цилиндр, чтобы точнее соответствовать радиусу действия способности (только визуальное изменение). • McGinnis: Mini Turret — урон по солдатам увеличен с 50% до 65%. • McGinnis: Mini Turret — здоровье за каждое благословение увеличено с 9 до 10. • Mirage: Traveler — время применения увеличено с 2 до 3 сек. • Mirage: Traveler — перезарядка при прерывании или отмене увеличена с 4 до 5 сек. • Mirage: Traveler — способность теперь прерывается, если Mirage оглушён, обездвижен, усыплён или находится под действием замедляющего проклятия. • Mirage: Traveler — базовая способность теперь сразу даёт барьер, который раньше предоставлялся улучшением T2 (без масштабирования). • Mirage: Traveler — во время выбора цели мини-карта теперь перемещается в центр экрана и увеличивается. • Mirage: Traveler — на мини-карту добавлен маркер под курсором, который видят союзники. Теперь они могут понять, куда Mirage собирается переместиться, ещё до подтверждения выбора. • Mirage: Traveler — место назначения теперь отмечается на мини-картах Mirage и его союзников до момента прибытия и остаётся там ещё некоторое время после приземления. • Mirage: Traveler — T2 изменено с «Барьер 400 ед., масштабируемый от спиритической силы» на «-65 сек. перезарядки». • Mirage: Traveler — T3 изменено с «-90 сек. перезарядки» на «Невозможно прервать уроном». • Mirage: Traveler — T3 теперь дополнительно даёт масштабирование барьера от спиритической силы (0,8). • Mo & Krill: Количество спиритической силы за благословение снижено с 1,1 до 0,6. • Mo & Krill: Спиритический урон всех способностей снижен на 10% (базовые значения, прирост и улучшения). • Mo & Krill: Урон от пуль за каждое благословение увеличен на 4%. • Nurse Harrow: Базовый урон оружия снижен на 10%. • Nurse Harrow: Leech Therapy — исправлена ошибка, из-за которой враги не видели свечение охотничьих пиявок. • Nurse Harrow: Leech Therapy — исправлена ошибка, из-за которой пиявки прикреплялись к целям во время паузы игры. • Nurse Harrow: Leech Therapy — время существования накормленных пиявок на земле изменено с фиксированных 180 сек. на 120 сек. + 3 сек. за каждую минуту. • Nurse: Wretched Vapors — улучшение T3 увеличено с +15% до +20% скорости рывка. • Nurse: Healing Needles — восстановление здоровья за выстрел снижено с 25 до 22. • Nurse: Healing Needles — восстановление здоровья за выстрел от T2 снижено с +20 до +16. • Nurse: Healing Needles — масштабирование от спиритической силы увеличено с 0,2 до 0,24. • Nurse Harrow: Lurking Terrors — время накопления страха увеличено с 1,3 до 2 сек.
1 253
9
Герои: • Abrams: Базовый урон оружия увеличен на 5%. • Abrams: Siphon Life — улучшение T3 увеличено с +18 до +22 DPS. • Abrams: Shoulder Charge — исправлена ошибка, из-за которой враги дольше оставались обездвиженными, если не происходило столкновения со стеной. • Apollo: Riposte — удар навершием (Pommel Hit) теперь не оглушает, а обездвиживает противника и отключает возможность парирования. • Apollo: Riposte — длительность эффекта Pommel Hit увеличена с 0,8 до 1,5 сек. • Apollo: Riposte — длительность обездвиживания от T2 увеличена с +0,4 до +0,6 сек. • Apollo: Riposte — исправлена ошибка, из-за которой рывок контратаки иногда промахивался или отбрасывал самого Apollo в сторону, если цель двигалась, заворачивала за угол или смещалась. • Apollo: Riposte — исправлен промах рывка контратаки, когда Apollo находился вплотную к цели. • Apollo: Flawless Advance — если во время действия способности Apollo оглушают или усыпляют, использованный удар теперь возвращается, а оставшиеся повторные применения сохраняются вместо отправки способности на перезарядку. • Apollo: Itani Lo Sahn — способность больше не прерывается сном. • Baba: Масштабирование сопротивления спиритическому урону снижено с 0,1 до 0,07. • Baba: Threadsap — длительность кражи спиритических характеристик снижена с 22 до 16 сек. • Baba: Threadsap — если жертва снимает эффект Threadsap, соответствующее количество украденного Baba спиритического ресурса также возвращается. • Baba: Granny Long Legs — дистанция отбрасывания при лёгкой атаке ближнего боя снижена с 10 до 8 м. • Baba: Granny Long Legs — перезарядка тяжёлой атаки ближнего боя снижена с 1,4 до 1,2 сек. (базовое значение — 1 сек.). • Baba: Granny Long Legs — длительность замедления от тяжёлой атаки ближнего боя снижена с 4 до 2 сек. • Baba: Granny Long Legs — удар ногой по земле тяжёлой атакой теперь поражает только ближайший Реджувенатор в радиусе действия. • Baba: Baba’s Brew — больше не требует начального времени приготовления. • Baba: Baba’s Brew — порядок приготовления зелий теперь случайный при каждом использовании способности. • Baba: Baba’s Brew — время переключения между типами зелий увеличено с 1 до 1,5 сек. • Baba: Baba’s Brew — цвет индикатора интерфейса теперь соответствует текущему зелью. • Baba: Baba’s Brew — длительность немоты снижена с 3 до 2,75 сек. • Billy: Rising Ram — улучшение T3 увеличено с +10% к максимальному здоровью на 16 сек. до +15% на 20 сек. • Billy: Blasted — перезарядка снижена с 27 до 25 сек. • Calico: Leaping Slash — улучшение T3 увеличено с +60 до +90 урона. • Calico: Ava — длительность T3 увеличена с 6 до 8 сек. • Celeste: Shining Wonder — урон снижен со 140 до 125. • Deadman Danny: Chimera Mk1 — реактивный ранец больше нельзя использовать под действием проклятия. • Deadman Danny: Chimera Mk1 — исправлена ошибка, из-за которой способность не наносила урон, если удерживать её во время использования Close The Deal. • Deadman Danny: Chimera Mk1 — предметы и способности, притягивающие персонажей к земле, теперь работают против Danny надёжнее. • Deadman Danny: Chimera Mk1 — эффекты замедления теперь эффективнее снижают импульс реактивного ранца в воздухе. Если способности передвижения отключены, эффект ещё сильнее. • Deadman Danny: Close the Deal — исправлено некорректное поведение способности при использовании на вершине колокольни. • Doorman: Luggage Cart — улучшение T2 увеличено с +75 до +90 урона при столкновении со стеной. • Doorman: Luggage Cart — улучшение T3 увеличено с -15 до -18 сек. перезарядки. • Drifter: Базовый урон оружия увеличен на 3%. • Drifter: Bloodscent — улучшение T3 увеличено с +11% до +12% усиленного урона. • Drifter: Eternal Night — улучшение T3 увеличено с +2,5 до +2,75 сек. длительности. • Graves: Скорость передвижения снижена с 7 до 6,7. • Graves: Урон от пуль за каждое благословение снижен на 4%. • Graves: Grasping Hands — теперь через способность проще перепрыгнуть двойным прыжком. • Graves: Grasping Hands — время установки увеличено с 0,6 до 0,8 сек. • Graves: Borrowed Decree — T2 больше не уменьшает время появления на 0,3 сек.
1 276
10
• Infuser: Вампиризм во время действия увеличен с 70% до 75%. • Infuser: Вампиризм от урона духом увеличен с 13% до 15%. • Infuser: Сила духа увеличена с 6 до 8. • Juggernaut: Регенерация здоровья увеличена с +8 до +15. • Leech: Вампиризм от пуль увеличен с 28% до 30%. • Leech: Вампиризм от урона духом увеличен с 28% до 30%. • Vampiric Burst: Вампиризм во время действия увеличен с 70% до 75%. • Vampiric Burst: Вампиризм от пуль увеличен с 13% до 15%. • Vampiric Burst: Бонус к урону оружия увеличен с 6% до 10%. • Spellbreaker: При срабатывании предмета он продолжает снижать весь последующий урон духом, относящийся к той же серии урона. Например, если по вам попадает заряженный выстрел, активирующий Tankbuster, урон от обоих эффектов будет снижен. • Divine Barrier: Перезарядка увеличена с 45 до 55 секунд.
1 330
11
Предметы: • High-Velocity Rounds: Скорость полёта пуль снижена с 60% до 45% (улучшения не затронуты). • Express Shot: Урон оружия от альтернативного выстрела и его прирост снижены на 5%. • Point Blank: Длительность замедления увеличена с 2 до 2,5 секунды. • Hunter’s Aura: Больше не действует на врагов и не учитывает их, если они находятся вне прямой видимости или за стенами. • Shadow Weave: Больше не даёт скорость стрельбы из засады и урон в ближнем бою. • Shadow Weave: Теперь даёт +50% к урону оружия из засады. • Shadow Weave: Бонусы за засаду теперь накапливаются в течение 6 секунд нахождения в невидимости, постепенно достигая максимальной силы (индикатор прогресса невидимости пульсирует, когда бонус полностью заряжен). • Shadow Weave: Способности, использование которых прерывает невидимость, теперь получают бонус за засаду к собственному урону (раньше бонус применялся уже после срабатывания способности). • Toxic Bullets: Снижение лечения увеличено с 35% до 40%. • Armor Piercer: Шанс срабатывания увеличен с 55% до 60%. • Glass Cannon: Бонус к урону оружия увеличен с 80% до 85%. • Spiritual Overflow: Сила духа увеличена с 6 до 8 (в результате изменений компонентов). • Crippling Headshot: Снижение лечения увеличено с -35% до -40%. • Golden Goose Egg: Штраф к урону уменьшен с -15% до -12%. • Spirit Sap: Перезарядка увеличена с 18 до 22 секунд. • Spirit Sap: Дальность применения снижена с 40 до 35 метров. • Mystic Slow: Замедление от рывка увеличено с -10% до -12%. • Decay: Снижение получаемого лечения увеличено с -50% до -55%. • Radiant Regeneration: Коэффициент восстановления здоровья от урона духом снижен с 0,35 до 0,25. • Radiant Regeneration: Восстановление здоровья при использовании способности теперь срабатывает только во время боя (как у Spellslinger). • Radiant Regeneration: Восстановление здоровья при использовании способности снижено с 65 до 40. • Radiant Regeneration: Масштабирование лечения от бонусов снижено с 1,7 до 1,4. • Silence Wave: Дополнительное здоровье увеличено с +50 до +90. • Torment Pulse: Сопротивление урону в ближнем бою увеличено с 18% до 22%. • Echo Shard: Время задержки после применения сокращено с 0,5 до 0,2 секунды. • Focus Lens: Перезарядка сокращена с 45 до 40 секунд. • Focus Lens: Исправлена ошибка, из-за которой урон по барьеру не учитывался при подсчёте повторного урона. • Lightning Scroll: Урон теперь масштабируется от силы духа (коэффициент 0,35). • Lightning Scroll: Замедление от рывка увеличено с -10% до -12%. • Rebuttal: Сокращение перезарядки парирования уменьшено с -1,75 до -1,25 секунды. • Battle Vest: Бонус к урону оружия увеличен с 18% до 22%. • Bullet Lifesteal: Бонус к урону оружия увеличен с 6% до 10%. • Bullet Lifesteal: Вампиризм от пуль увеличен с 13% до 15%. • Healbane: Несколько источников эффекта теперь складываются на противнике с уменьшением эффективности (раньше эффекты не складывались). • Healbane: Восстановление здоровья за убийство героя снижено с 275 до 170 + 3 за бонус. • Healing Booster: Больше не собирается из Extra Regen. • Healing Booster: Больше не даёт +3 к регенерации здоровья. • Healing Booster: Регенерация вне боя увеличена с +1 до +2. • Return Fire: Теперь отражает урон, получаемый от способности Haze — Fixation. • Return Fire: Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке магазина не указывалось 10% сопротивления пулям. • Spirit Lifesteal: Сила духа увеличена с 6 до 8. • Spirit Lifesteal: Вампиризм от урона духом увеличен с 13% до 15%. • Spirit Shielding: Сопротивление урону духом снижено с 18% до 15%. • Bullet Resilience: Сопротивление урону от пуль увеличено с 30% до 35%. • Bullet Resilience: Регенерация вне боя увеличена с 3 до 5. • Fury Trance: Дополнительная скорость передвижения во время действия увеличена с +1 до +1,5 м/с. • Fury Trance: Вампиризм от пуль увеличен с 14% до 15%. • Fury Trance: Бонус к урону оружия увеличен с 6% до 10%. • Healing Nova: Теперь масштабируется от силы духа (коэффициент 1,1), а не от бонусов (6). • Metal Skin: Во время действия увеличивает силу гравитации на 20%.
1 372
12
Ну и по-традиции – балансик! Общее: • Мид-босс: Изменена планировка местности в зоне мид-босса. Теперь территория немного больше и на ней появилось больше укрытий. • Мид-босс: Здоровье увеличено на 20%. • Мид-босс: Количество здоровья, восстанавливаемого каждую минуту, увеличено на 20%. • Мид-босс: Эффективность снижения сопротивления против мид-босса уменьшена на 50%. • Мид-босс: Рёв теперь происходит при 25% здоровья вместо 50%. • Мид-босс: Награда снижена с 3000 (+50/мин) до 1500 (+25/мин). • Мид-босс: Теперь Реджувенатор выпадает в виде 3 кристаллов, расположенных равномерно по периметру ямы мид-босса (в случайных позициях), вместо одного кристалла в центре. • Мид-босс: Каждый кристалл Реджувенатора уничтожается одним тяжёлым ударом в ближнем бою и даёт команде 1 Реджувенатор (общее количество за убийство мид-босса не изменилось — 3). • Мид-босс: Полное восстановление здоровья при разрушении Реджувенатора теперь срабатывает для каждого кристалла (раньше только при первом ударе). • Мид-босс: За уничтожение кристалла Реджувенатора игрок теперь получает награду (500 +9/мин). • Мид-босс: Время появления кристаллов Реджувенатора увеличено с 6 до 7,5 секунды. • Значения роста награды за разрушаемые объекты снижены на 10%. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ящики дольше восстанавливались, если на земле оставался предмет или усиление, выпавшее из другого ящика. • Призраки (Haunts): Базовая награда и её рост увеличены на 10%. • Призраки (Haunts): Здоровье и наносимый урон увеличены на 10%. • Призрачные души: Скорость сбора снижена на 25%. • Призрачные души: Скорость сбора теперь может быть до 50% выше базовой в зависимости от того, насколько ваша команда отстаёт по общей стоимости имущества от средней стоимости имущества вражеской команды. Максимальная скорость достигается при отставании на 20%. • Золото за отставание, получаемое из источников, не связанных с героями, увеличено с максимальных 26% до 30% (при отставании примерно на 20% по общей стоимости имущества). • Множитель бонусных душ от NPC при отставании теперь также увеличивает количество душ, получаемых за каждый тик, для двух игроков с наименьшей стоимостью имущества. • Эффективность лечения от лечебных снеков увеличена с 10% до 14% от максимального запаса здоровья. • Паровые вентиляционные шахты теперь увеличивают восстановление выносливости на 150%. • Соотношение замедления передвижения к сопротивлению воздуха увеличено с 0,35 до 0,5. • Бонус к скорости передвижения в туннелях снижен с +70% до +50%. • Haunts — Past Dues: Теперь существо заряжает свою особую атаку, создавая на земле ауру, которая постепенно накладывает усыпление на героев, находящихся внутри неё. Убийство существа, проводящего атаку, уничтожает ауру. • Исправлены некоторые ошибки в логике топота Уокера (Walker). • Последние 6 добавленных героев больше не считаются «новыми». Теперь для их открытия в рейтинговом режиме действуют обычные требования, и их можно выбирать для бана.
1 519
13
Вот и патч в честь праздника нам выкатили!
Вот и патч в честь праздника нам выкатили!
1 589
14
Официально по слухам 🥰 За последние пару дней все больше и больше игроков говорят о том, что разработчики откатили объединен
Официально по слухам 🥰 За последние пару дней все больше и больше игроков говорят о том, что разработчики откатили объединение серверов. У вас как? Есть изменения в лобби? Источник: клянусь, братан
1 628
15
Игроками была обнаружена необычная особенность ультимейта 💍 Violet А именно, что её стенки активируют эффект предмета 💚 Vei+2
Игроками была обнаружена необычная особенность ультимейта 💍 Violet А именно, что её стенки активируют эффект предмета 💚 Veil Walker, причем неважно кто проходит, будь то сама 💍 Violet, тиммейт или же враг
1 630
16
❌СПОСОБНОСТИ VIOLET, ОТ КОТОРЫХ РАЗРАБОТЧИКИ ОТКАЗАЛИСЬ Мододелы благодаря сохранившимся файлам игры восстановили неиспользов
❌СПОСОБНОСТИ VIOLET, ОТ КОТОРЫХ РАЗРАБОТЧИКИ ОТКАЗАЛИСЬ Мододелы благодаря сохранившимся файлам игры восстановили неиспользованные способности Violet 🤩Flying Lion Violet получает возможность летать и отскакивать от земли, нанося урон врагам поблизости при каждом отскоке После завершения способности происходит взрыв, который наносит повышенный урон противникам и усиливает союзников. В качестве примера усиления использовался барьер Предусмотрены два режима полёта: с повышенной и пониженной гравитацией. Для активации второго необходимо зажать пробел перед применением способности 🤩Ink Brush Вероятно, ранняя версия Living Ink, которая наносит урон и подбрасывает противников в воздух Главная особенность заключается в возможности комбинировать её с двумя другими способностями: Bouncing Pot и Pillar, получая дополнительные эффекты 🤩Bouncing Pot Violet бросает гранату, которая отскакивает заданное количество раз, после чего взрывается Может накладывать замедление и безмолвие как при взрыве, так и при каждом отскоке Судя по одному из параметров в коде, безмолвие при каждом отскоке могло быть отдельным улучшением 🤩🤩Bouncing Pot + Ink Brush Если бросить Bouncing Pot на линию, нарисованную Ink Brush, появится лужа, которая периодически наносит урон врагам При создании лужи граната сразу взрывается, накладывает безмолвие и наносит урон от взрыва, но не исчезает и продолжает отскакивать 🤩Pillar Violet создаёт столб, который подбрасывает героев в воздух и наносит урон После него остаётся аура, накладывающая отрицательный эффект. В качестве примера использовалось замедление 🤩🤩Pillar + Ink Brush Если применить Pillar на линии Ink Brush или рядом с ней, после взрыва столб найдёт метки кисти в определённом радиусе и создаст на их месте новые столбы Количество столбов и задержку перед их появлением можно настроить параметрами способности 🤩Ride Tiger От этой способности почти ничего не осталось. В коде сохранились параметры трансформации и изменения размера модели Упоминается звук взрыва, поэтому способность могла наносить урон Также есть параметр, который, вероятно, связан со шкалой накопления 🤩Stone Turtle Выпускает снаряд в выбранную точку. После приземления он взлетает строго вверх, а затем падает обратно При повторном приземлении оглушает противника и немного подбрасывает его в воздух 🤩Cloud Burst Violet выпускает снаряд. В качестве примера использовался журавль У снаряда два состояния: Non Armed и Armed. В первом он летит быстрее и может продолжать полёт неограниченно долго, пока не обнаружит врага поблизости или не столкнётся со стеной После этого снаряд переходит во второе состояние: замедляется, начинает наносить периодический урон и через заданное время взрывается 🤩Lion Dance Создаёт на земле ауру, которая наносит урон. В коде предусмотрен только урон при взрыве, но он не работал в игре, поэтому при восстановлении его заменили периодическим уроном, опираясь на упоминания интервала между срабатываниями В течение некоторого времени способность можно применить повторно, чтобы переместить ауру в направлении прицела При взрыве она замедляет врагов в радиусе действия и усиливает союзников 🤩Damage Zone Создаёт на земле зону, радиус и урон которой постепенно увеличиваются в течение заданного времени При взрыве обездвиживает врагов Зону можно взорвать раньше повторным применением способности, но тогда урон и радиус будут меньше 🤩Multi Hit Скорее всего, ранняя версия Living Ink. После активации герой может выпустить заданное количество снарядов Урон последующих попаданий после первого снижается на определённый процент. У выстрелов есть случайный разброс 🤩Shield Projectile Выпускает снаряд, который даёт барьер союзникам, сквозь которых пролетает 🤩Rooting Projectile Выпускает снаряд, который наносит урон, накладывает безмолвие и оставляет на противнике временную метку Затем этот противник и его союзники поблизости обездвиживаются
1 587
17
Мотивирует ли вас данное объединение играть чаще ранговый режим? Админ 1 Не жарко и не прохладно после объединения. Игра пока что не в том состоянии, чтоб была мотивация играть ЧАЩЕ в рейтинговый режим. Админ 2 Да, очень мотивирует, я до этого всегда сам старался регать EU, а тут пол работы сделано, хотя несмотря на стереотип "русского животного", в ру лобби прям слабее игроки, ведь те кто хотят потеть даже из русских, они уходили в EU, так что скорее всего буду проводить старые махинации с VPN) Надеюсь вам было интересно читать наши ответы, ждем ваших!
1 728
18
Вот и прошла неделя с объединения EU и RU лобби В связи с этим, хотели бы вам задать 3 вопроса, на которые так же ответили ад
Вот и прошла неделя с объединения EU и RU лобби В связи с этим, хотели бы вам задать 3 вопроса, на которые так же ответили админы нашего прекрасного канала! Как часто попадаете в смешанное лобби, чисто RU или EU? Админ 1 Попадаю либо в фулл RU команду, либо в фулл EU. Базовыми навыками английского я не обделен, поэтому с иностранцами коммуницирую вполне себе приемлемо. Админ 2 Я после обновы не играл особо ранкед, и уж т ем более после изменения, но из 2-3 каток, что я сыграл в этот промежуток, были только RU лобби Кто наиболее токсичный? RU или EU игрок? Админ 1 По токсичности не скажу. Каждый сегмент проявляет её по своему, что в принципе сильно бьет по команде и морали. Если это снг игрок - материт 10 этажным матом, но продолжает играть как ни в чем не бывало. Железная и строгая дисциплина. Если это EU - молча уходит с лайна и ты уже играешь 1 в 2. Админ 2 Когда играл до этого EU лобби, зачастую токсичны были именно европейцы, когда узнавали, что есть русский игрок
1 732
19
Ну что ж, господа! 🙂 Через неделю заканчивается первый сезон рейтингового режима. А это значит, что ждать патч не так уж и д
Ну что ж, господа! 🙂 Через неделю заканчивается первый сезон рейтингового режима. А это значит, что ждать патч не так уж и долго. Хвастайтесь! Кто какого ранга достиг за это время?
1 781
20
🔜Ожидаем балансный патч в скором времени 💬Yoshi: Надеемся, что выпустим его в течение нескольких дней.
🔜Ожидаем балансный патч в скором времени 💬Yoshi: Надеемся, что выпустим его в течение нескольких дней.
1 845