fa
Feedback
Unreal Engine Education

Unreal Engine Education

رفتن به کانال در Telegram

💭 Обучающие и полезные материалы по Unreal Engine Реклама: @cyberJohnny

نمایش بیشتر
7 967
مشترکین
-124 ساعت
-57 روز
-3630 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+34
در 0 کانال‌ها
مه '26
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+46
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+44
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+59
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+59
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+33
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+62
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+64
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+86
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+73
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+74
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+80
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+116
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+94
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+91
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+108
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+105
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+263
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+127
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+154
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+69
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+81
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+93
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+115
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+101
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+119
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+90
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+53
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+97
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+91
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+40
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+43
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+26
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+41
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+87
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+92
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+104
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+195
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+554
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 598
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+3 021
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+972
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+2 533
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+1 108
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+3 323
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
24 ژوئن+1
23 ژوئن+2
22 ژوئن+3
21 ژوئن+1
20 ژوئن+1
19 ژوئن+2
18 ژوئن0
17 ژوئن+2
16 ژوئن+2
15 ژوئن+3
14 ژوئن0
13 ژوئن0
12 ژوئن+1
11 ژوئن0
10 ژوئن+4
09 ژوئن+1
08 ژوئن+1
07 ژوئن0
06 ژوئن+1
05 ژوئن+3
04 ژوئن+4
03 ژوئن+1
02 ژوئن0
01 ژوئن+1
پست‌های کانال
Магия Lovable: как создавать готовые интерфейсы с помощью одного запроса. Бесплатный урок курса «Вайб-кодинг: создание цифров
Магия Lovable: как создавать готовые интерфейсы с помощью одного запроса. Бесплатный урок курса «Вайб-кодинг: создание цифровых продуктов с ИИ» Lovable может за минуты собрать экран, который выглядит как почти готовый интерфейс. Но результат зависит не от «магии нейросети», а от того, насколько точно вы ставите задачу. Один расплывчатый запрос даст случайный макет, а правильно собранный системный промпт — понятную структуру, единый стиль и экран, который уже можно показывать команде, заказчику или использовать для проверки идеи. На открытом уроке 2 июля в 20:00 разберём, как формулировать задачи для Lovable, чтобы получать предсказуемый результат с первой попытки. Поговорим о структуре системного промпта, ключевых словах, которые помогают превратить текст в качественный интерфейс, и способах доработки результата через встроенный редактор и повторные запросы. Отдельно обсудим, как управлять компонентами, просить нейросеть переиспользовать элементы и сохранять единый визуальный стиль. Урок не для тех, кто ждёт, что Lovable «сам всё поймёт», не готов уточнять задачу и хочет получать качественный интерфейс без структуры, контекста и итераций. 👉 Записаться: https://vk.cc/cYZbje Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

2
🛑 Хватит юзать Cast To! Основы Blueprint Interfaces в UE5 Новички часто связывают чертежи напрямую через Cast To. Это создае
🛑 Хватит юзать Cast To! Основы Blueprint Interfaces в UE5 Новички часто связывают чертежи напрямую через Cast To. Это создает жесткую связь (_Hard Reference_): загружая один объект, UE тянет в память все связанные ассеты. Итог — долгая компиляция и забитая оперативка. 🛡 Решение — Blueprint Interfaces (BPI) Интерфейсы позволяют объектам общаться «вслепую». Например, для механики урона: 1️⃣ Создаем интерфейс BPI_Damageable и функцию TakeDamage. 2️⃣ Добавляем этот BPI в настройках (_Class Settings_) нужных акторов (враг, бочка). Теперь при выстреле вызываем функцию интерфейса. Умеет объект принимать урон — он отреагирует. Нет интерфейса — движок просто проигнорирует вызов, вообще не нагружая систему и не вызывая ошибок. Перестаньте кастить все подряд. Разделяйте логику, и ваш проект скажет вам спасибо при первом же билде! --- ⚡️ Ставь 🔥, если юзаешь интерфейсы, и 🗿, если кастишь каждый чих. #UE5 #Блупринты #РазработкаИгр #Оптимизация
923
3
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior) Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Разработка VFX для всего, чего только можно Требования: • Портфолио/шоурил с примерами классных работ • Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. • Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5
1 435
4
Без исходников — UT99 мультиплеер в браузере Читать... () https://habr.com/ru/news/1036710/
1 379
5
Сложности разработки на UE 4 и анонс на крупном медиа Читать... () https://habr.com/ru/articles/1036896/
1 358
6
«Игру нельзя придумать на совещании»: как делают «Войну миров: Сибирь», сбор средств и команды в российском геймдеве Читать... () https://habr.com/ru/articles/1036318/
1 653
7
Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специалистов Требования: - минимальные знания - готовность обучаться Желательные умения: - Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Взаимодействие с командой. - Тестировка билдов. Что мы предлагаем: - Занятость: свободный график, работаете сколько сможете - Обучение от наших Лид специалистов - Доступ к бесплатным обучающим материалам - Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное - В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии Условия старта: - отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта - если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества - страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv Так же в поисках: Level Artist, Level Designer, разработчик Unreal Engine,разработчик GODOT, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, UI/UX, Narrative Designer, 3D Animator, Technical Artist, PR, project manager
0