Blender Tricks
Blender Tips & Tricks Автор: @RUST_CG Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/blender_tricks РКН: vk.cc/cNeWDE
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Blender Tricks
کانال Blender Tricks (@blender_tricks) بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 26 566 مشترک است و جایگاه 1 099 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 24 390 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 26 566 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 27 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 14 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 5.42% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.16% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 439 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 839 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 12 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, figma, визуализация, инфографику, маркетплейсах تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Blender Tips & Tricks
Автор: @RUST_CG
Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/blender_tricks
РКН: vk.cc/cNeWDE”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 28 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگذاری دادهها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 28 اکتبر | 0 | |||
| 27 اکتبر | +5 | |||
| 26 اکتبر | +2 | |||
| 25 اکتبر | +1 | |||
| 24 اکتبر | +5 | |||
| 23 اکتبر | +10 | |||
| 22 اکتبر | +6 | |||
| 21 اکتبر | +2 | |||
| 20 اکتبر | +7 | |||
| 19 اکتبر | +8 | |||
| 18 اکتبر | +6 | |||
| 17 اکتبر | +8 | |||
| 16 اکتبر | +12 | |||
| 15 اکتبر | +4 | |||
| 14 اکتبر | +9 | |||
| 13 اکتبر | +3 | |||
| 12 اکتبر | +14 | |||
| 11 اکتبر | +5 | |||
| 10 اکتبر | +6 | |||
| 09 اکتبر | +11 | |||
| 08 اکتبر | +11 | |||
| 07 اکتبر | +10 | |||
| 06 اکتبر | +8 | |||
| 05 اکتبر | +6 | |||
| 04 اکتبر | +3 | |||
| 03 اکتبر | +6 | |||
| 02 اکتبر | +7 | |||
| 01 اکتبر | +6 |
🍁 А еще в HDS собрали настоящий урожай подарков: скидки до 50% на курсы и розыгрыш призов для студентов. Среди них — Nintendo Switch 2, 3D-принтер и 30+ других подарков. Только до 31 октября!Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D!
| 2 | UV ЭТО ПРОСТО | Blender
ссылка | 863 |
| 3 | аддоны для Blender
ссылка | 816 |
| 4 | Упрости работу с кривыми в Blender
ссылка | 769 |
| 5 | Реалистичная кожа в пару кликов! Blender
ссылка | 1 212 |
| 6 | аддоны для Blender
ссылка | 1 136 |
| 7 | адоны для Blender
ссылка | 1 030 |
| 8 | Идея для подарка команде на любой праздник - Я.Практикум
⚡ Подготовьтесь к праздникам уже сейчас и выберите подарки с двойной пользой — сертификаты на курсы Яндекс Практикума. Это решение, которое порадует коллег и будет выгодно бизнесу:
- Сотрудники увидят, что вы инвестируете в их развитие. Это укрепит доверие к компании и повысит вовлечённость.
- Команда освоит новые навыки и сможет решать более сложные задачи.
- Можно выбрать обучение под конкретную компетенцию коллеги или запрос бизнеса.
- Сертификаты легко оформить онлайн, курьер не понадобится.
- Подойдёт под любой бюджет — стоимость от 5 000 ₽.
- Получите брендирование под вашу компанию.
- Все акты и закрывающие документы направим сразу после покупки.
✅ Оставить заявку и оформить сертификаты
Узнать больше
#реклама 16+
practicum.yandex.ru
О рекламодателе | 1 017 |
| 9 | Фиксируйте UV-координаты, когда настраиваете размер и расположение UV-островов перед их объединением.
ссылка | 1 266 |
| 10 | Создание гексагональной сетки может быть сложным, я попробовал несколько методов, и, думаю, этот стал моим новым любимым. Я использую "двойную сетку" (Dual mesh), чтобы преобразовать квадратную сетку в гексагоны, а затем, используя немного математики, получаем идеальную гексагональную сетку, которую можно использовать для создания как основы, так и анимированной части этой приятной анимации. Для материала гексагонов я использовал свою любимую настройку: "объектная информация" (object info) в белый шум (white noise), а затем "объединение цветов" (combine color)
ссылка | 1 175 |
| 11 | Самый быстрый способ добавить модификатор "зеркало" и удалить половину вашей модели в Blender.
ссылка | 1 066 |
| 12 | Спрячьте лишние элементы в вашей 3D-сцене в Blender!
ссылка | 1 057 |
| 13 | 😎 3ds Max на основе Blender 🍩
Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender.
Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender.
В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов.
Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендеры: V-Ray, Cycles, EEVEE и Nano Banana, встроенные инструменты my AI и библиотека Poly Haven.
ссылка
#3lsmax #blender #AI | 1 323 |
| 14 | Зарабатывайте на установках Яндекс Браузера
Партнёрская программа для сервисных центров, магазинов компьютерной техники, сайтов для скачивания файлов и авторов статей.
Вы можете предлагать его своим клиентам и аудитории — и зарабатывать на новых установках.
Выплаты до 500₽ за каждую установку Яндекс Браузера.
Подать заявку
#реклама 0+
partner.browser.yandex.ru
О рекламодателе | 1 186 |
| 15 | Симуляция тряски и колебаний в Blender.
ссылка | 1 551 |
| 16 | Абстрактные визуализации с множеством элементов, пожалуй, то, что мне больше всего нравится создавать. Я просто обожаю использовать текстуру шума, подключив к ней параметр времени сцены (scene time) к каналу W – это очень простое, но универсальное решение. А в материалах – использование выхода "random" информации об объекте дает нам один набор случайных значений от 0 до 1, но вы можете использовать текстуру белого шума в одном измерении (1D white noise texture), чтобы получить разные начальные значения для каждого элемента, и это позволяет нам независимо управлять оттенком, насыщенностью и яркостью, так что вы можете получить полностью случайные цвета, которые при этом подчиняются определенным правилам.
ссылка | 1 442 |
| 17 | Как найти (и удалить) скрытые объекты в Blender.
ссылка | 1 356 |
| 18 | Как создать скосы, которые плавно повторяют форму объекта в Blender.
ссылка | 1 454 |
| 19 | При уменьшении детализации сетки, созданной с использованием моделирования путем подразделения, вы можете использовать этот метод для триангуляции плоских участков.
ссылка | 1 406 |
| 20 | Digital Analog Scanline эффект в Blender.
ссылка | 1 475 |
