Unreal Engine Education
前往频道在 Telegram
💭 Обучающие и полезные материалы по Unreal Engine Реклама: @cyberJohnny
显示更多7 941
订阅者
-124 小时
-177 天
-2230 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+37
在0个频道中
六月 '26
+44
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+42
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+46
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+44
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+59
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+59
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+42
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+33
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+62
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+52
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+64
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+86
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+73
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+74
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+80
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+116
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+94
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+91
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+108
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+105
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+263
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+127
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+154
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+69
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+38
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+81
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+93
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+115
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+101
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+119
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+90
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+53
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+97
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+91
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+40
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+67
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+43
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+41
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+49
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+87
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+92
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+104
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+195
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+554
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+1 598
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+3 021
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+972
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+2 533
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+1 108
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+3 323
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 25 七月 | +2 | |||
| 24 七月 | +1 | |||
| 23 七月 | 0 | |||
| 22 七月 | 0 | |||
| 21 七月 | 0 | |||
| 20 七月 | 0 | |||
| 19 七月 | +3 | |||
| 18 七月 | +3 | |||
| 17 七月 | +3 | |||
| 16 七月 | 0 | |||
| 15 七月 | +3 | |||
| 14 七月 | +1 | |||
| 13 七月 | 0 | |||
| 12 七月 | 0 | |||
| 11 七月 | +2 | |||
| 10 七月 | +1 | |||
| 09 七月 | +3 | |||
| 08 七月 | +1 | |||
| 07 七月 | +3 | |||
| 06 七月 | +2 | |||
| 05 七月 | 0 | |||
| 04 七月 | +1 | |||
| 03 七月 | +2 | |||
| 02 七月 | +4 | |||
| 01 七月 | +2 |
频道帖子
Магия Lovable: как создавать готовые интерфейсы с помощью одного запроса.
Бесплатный урок курса «Вайб-кодинг: создание цифровых продуктов с ИИ»
Lovable может за минуты собрать экран, который выглядит как почти готовый интерфейс. Но результат зависит не от «магии нейросети», а от того, насколько точно вы ставите задачу. Один расплывчатый запрос даст случайный макет, а правильно собранный системный промпт — понятную структуру, единый стиль и экран, который уже можно показывать команде, заказчику или использовать для проверки идеи.
На открытом уроке 2 июля в 20:00 разберём, как формулировать задачи для Lovable, чтобы получать предсказуемый результат с первой попытки. Поговорим о структуре системного промпта, ключевых словах, которые помогают превратить текст в качественный интерфейс, и способах доработки результата через встроенный редактор и повторные запросы. Отдельно обсудим, как управлять компонентами, просить нейросеть переиспользовать элементы и сохранять единый визуальный стиль.
Урок не для тех, кто ждёт, что Lovable «сам всё поймёт», не готов уточнять задачу и хочет получать качественный интерфейс без структуры, контекста и итераций.
👉 Записаться: https://vk.cc/cYZbje
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
| 2 | 🛑 Хватит юзать Cast To! Основы Blueprint Interfaces в UE5
Новички часто связывают чертежи напрямую через Cast To. Это создает жесткую связь (_Hard Reference_): загружая один объект, UE тянет в память все связанные ассеты. Итог — долгая компиляция и забитая оперативка.
🛡 Решение — Blueprint Interfaces (BPI)
Интерфейсы позволяют объектам общаться «вслепую». Например, для механики урона:
1️⃣ Создаем интерфейс BPI_Damageable и функцию TakeDamage.
2️⃣ Добавляем этот BPI в настройках (_Class Settings_) нужных акторов (враг, бочка).
Теперь при выстреле вызываем функцию интерфейса. Умеет объект принимать урон — он отреагирует. Нет интерфейса — движок просто проигнорирует вызов, вообще не нагружая систему и не вызывая ошибок.
Перестаньте кастить все подряд. Разделяйте логику, и ваш проект скажет вам спасибо при первом же билде!
---
⚡️ Ставь 🔥, если юзаешь интерфейсы, и 🗿, если кастишь каждый чих.
#UE5 #Блупринты #РазработкаИгр #Оптимизация | 1 481 |
| 3 | UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно
Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5 | 1 435 |
| 4 | Без исходников — UT99 мультиплеер в браузере
Читать... ()
https://habr.com/ru/news/1036710/ | 1 379 |
| 5 | Сложности разработки на UE 4 и анонс на крупном медиа
Читать... ()
https://habr.com/ru/articles/1036896/ | 1 358 |
| 6 | «Игру нельзя придумать на совещании»: как делают «Войну миров: Сибирь», сбор средств и команды в российском геймдеве
Читать... ()
https://habr.com/ru/articles/1036318/ | 1 653 |
