fa
Feedback
interfaces.prjctr | pasichnyk week

interfaces.prjctr | pasichnyk week

رفتن به کانال در Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام interfaces.prjctr | pasichnyk week

کانال interfaces.prjctr | pasichnyk week (@interfaces_prjctr) در بخش زبانی اوکراینی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 834 مشترک است و جایگاه 3 396 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 5 495 را در منطقه أوكرانيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 834 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 11 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -106 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 11.70% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.86% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 268 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 852 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 23 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 12 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

10 834
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
-10630 روز
آرشیو پست ها
Вигорання. Я - незамінний. Я дуже люблю цей мем в тому числі за те, що це і не мем, це правда. Я писав раніше про те, що пріо
Вигорання. Я - незамінний. Я дуже люблю цей мем в тому числі за те, що це і не мем, це правда. Я писав раніше про те, що пріоритезація - не ваша робота, це не повинно вас турбувати в більшості своїй. Так само я вважаю, що те, в якій сраці наразі компанія - не ваша проблема. Не відкладайте вашу відпустку, не відкладайте свої плани на вихідні аби встигнути видати задачу у понеділок. Не працюйте зайві години. Не беріть на себе відповідальність за очікування клієнта. Є гарна фраза - "Ваші зайві години на роботі компанія і не згадає, зате згадають ваші друзі, батьки, дружина і діти". Терміни, котрі ви ставити на виконання задачі повинні завжди в собі мати "подушку". Якщо задача займає 2 дні - скажіть, що видасте на 3й; якщо знаєте, що до обіду виконаєте задачу - скажіть, що до кінця дня сповістите про статус. Не ваша відповідальність втулятись в чиїсь очікування і переносити на себе весь стрес. Ваша відповідальність - виконати задачу.

Завтра затронимо тему того, як все ж таки обійти стороною вигорання та сабатікали. Наразі, можете ознайомитись з моїм досвідом, як я ходив в один.)

Що то таке "воркшоп"? Я думаю, що я взагалі не з того почав.) Визнавати помилки - частина моєї роботи, so let's get over with it. 🙈 Воркшоп у звичайному розумінні - фасилітований або модерований парсепативний мітинг для генерації ідей. Він може складатись з двох людей, але найбільше від нього користі, коли це 3-8 людей, котрі включені у процес і виконують вправи, котрі фасилітує окрема людина. В моєму поясненні, що то таке, є слово "модерований" та "парсепативний", то виходить, що є модератор та учасник цього дійства. Часто модератори можуть виступати також і учасниками, але якраз таки модератори ведуть людей крізь це дійство, пояснюють правила, обмежують в діях та часі, фреймлять учасників на рішеннях або очікуваннях. Відповідно задача учасника - маючи свою експертизу і перспективу бачення ідеї або задачі надавати проханий від нього результат. Це допомагає зібрати з десяток ідей та рішень від людей, котрі зазвичай тільки потребують того від умовного дизайнера. Навіщо треба воркшопи? Для прийняття рішень, для генерації ідей, для обробки артефактів, планування наступних кроків. Враховуючи, що він концентрує в собі обраних спеціалістів - це дозволяє швидко рухатись з генерацією або валідацією рішення. Знаю, що то треба було перед попереднім постом писати, але щось я поспішив, як бачите.)

پیام ویدیو00:55

Воркшоп. Мій улюблений інструмент для координації групи спеціалістів, особливо стейкхолдерів. Це допомагає отримати досвід та думку солідних експертів та відповідальних людей за невеликий проміжок часу. Треба накреативити рішень? Воркшоп. Треба вирішити з чим рухатись далі? Воркшоп. Треба розробити напрямок руху продукту? Воркшоп. Це вам дозволяє рухатись як і з вже існуючими артефактами по типу проведених інтервʼю та юзер персонах. Так і створювати їх на місці: генерувати гіпотези, рухати порядок екранів, шукати проблемні місця в поточних процесах. Але навіть краще те, що ви можете презентувати, обговорити, провалідувати і навіть перейти на наступний крок і це все - на одному воркшопі. Я не перший, хто говорить про воркшопи як про недооцінений інструмент, але і не останній. Якщо ви вперше чуєте про то, то маю рекомендацію у вигляді англомовного каналу. Хто не знає англійської, то раджу поревʼювити наші українські подкасти. З того, що на швидкоруч знайшов - в минулому мої колеги, Ян Гладченко з Максимом Ткачуком, котрі говорять про дизайн мачурність.) Радьте в коментарях ваші улюблені подкасти та ресурси для дизайнерів. ;)

Улюбленці! Діліться своїми.) Це ніяк не стосується дизайну, ніяк не відноситься до того, про що я вам тут розповідаю, але! Це
Улюбленці! Діліться своїми.) Це ніяк не стосується дизайну, ніяк не відноситься до того, про що я вам тут розповідаю, але! Це те, що може вам допомогти не вигоріти, бо британські вчені провели мега-дослідження і довели, що споглядання милих тваринок знижує стрес на 700%!!! Дослідження не підтверджене, то мені розповіли, але звучить дуже впевнено, погодьтесь. В інтерфейсному чаті проджа була маленька традиція кожного четверга скидати своїх милих улюбленців в чат, але останнім часом вона все більше угасає, тому давайте відтворимо її сьогодні тут! Мого кота звати Кіт, щоб всі одразу знали його ім'я, коли приходять в гості.) Діліться своїми улюбленцями в коментарях. :)

Пріоритезація. Ітак, продовжуємо обговорювати тих, хто має голос стосовно наших задач. Коли я працював в Райфі, то в мене було 3 Продукт Овнера, з котрими я працював на постійній основі. І в цілому, все йшло добре: зазвичай у когось є більш urgent задачка, тому сили ідуть на неї, а іншим кажу, що з таким-то ПО я зараз працюю, тож чи може зачекати їх задача? Але сталось таке в один момент, що я працював одночасно з 5 Продакт Овнерами. Щоб ви розуміли, я практично що працював за 2х дизайнерів одномоментно. Я виснажувався досить швидко, тож треба було говорити і домовлятись з ПО. Але я вам раджу не домовлятись. Якщо ваша позиція джуніор, мідл, сінйьор (але не збираєтесь сильно рости у позиції чи відповідальності), то це не ваша задача. Ваша задача - відповідати за задачу, за її дослідження, за вирішення проблеми і делівері до розробників, але не ваша задача менеджити скоуп. Що ж тоді робити в такій ситуації як я описав вище? Зʼєднувати стейкхолдерів між собою. Продакт Овнер хоче пріоритезувати свою задачу замість вашої поточної? Нехай іде домовлятись з тим ПО, котрому належить поточна задача. Якщо у вас є бажання - ви можете приймати участь в тих дебатах, але якщо ви не маєте бажаєте вирости в людину, котра буде відповідати за роадмап продукту, за пріоритезацію напрямків і таке інше - це не ваша задача.

Якщо ви пропустили, то в нас буде знайомство, тепла компанія і спілкування завтра ввечері, за деталями звертайтесь до посту, на котрий я відповідаю. 😉

БАЛКОНИ. part 2 Телеграм тисне на мене обмеженнями, тому пишу другу частину.) Що найсмішніше, то я можу порівняти балкони з д
+3
БАЛКОНИ. part 2 Телеграм тисне на мене обмеженнями, тому пишу другу частину.) Що найсмішніше, то я можу порівняти балкони з дизайном. Бо хтось же просто наліпив пластику, засклив, ні з ким не радився, просто "так усі робили, кого знаю" і їм нормально. Але проблема в тому, що балкон - це не власність жителя квартири, а часто - власність міста або цілого будинка. Треба зважати на обмеження і оточення. Коли чую аргумент "я заплатив за цю квартиру, то роблю, що хочу" - то я пропоную уявити відразу Ейфелеву вежу з присобаченим балконом збоку, бо так захотів власник закладу на якомусь поверсі. Звичайно, так не можна. Тому наймаються архітектори, інженери, щоб довести до гарного рішення той балкон, що мається у вас: щоб не порушити архітектуру будинку, щоб вам теж було комфортно там сидіти, щоб ви могли використати на максимум. В підсумку залишаю вам підбірку своїх улюблених балконів, котрі мені сподобались по усіх крітерях (принаймні ті, що знайшов в галереї), а також просто *естетіклі плізінг* 💅.

БАЛКОНИ. Я раніше писав про те, що цікавлюсь архітектурою та урбанізмом. І одна з тем мого майбутнього натхнення є балкони. Впевнений, що ви вже неодноразово чули думку "надихатись можна не тільки інтерфейсами" або щось в тому дусі. Так от, я надихаюсь чужими реалізаціями балконів, коли гуляю містом. В чому цікавість балконів? Я мрію про житло у малоповерховому будиночку з балконом. І навіть якщо не судилось в такому, то і не проти ЖК, але з балконом (!!!), тому мені стало цікаво як інші оформлюють свої балкони для їх комфорту. Але не все так просто! Недостатньо просто мати засклений і забитий пластиком балкон, я хочу такий, що був би традиційним для будівлі, хочу зберігати їх вигляд. Також він повинен бути функціональним (куди ж без UX, треба ж не тільки зовні будинку насолоджуваться ним), тобто якась кількість місця, щоб 1-2 людини могли сісти там, випити кави, почитати, насолодитись погодою, а також, що не маловажливо - це дах! Або якась імпровізація, бо дощі - це не привід не вийти на балкон, щоб насолодитись погодою.

ШІ для початківців і джунів. Єп, ітс тайм ту спік ебаут іт. Як куратор на курсі, я вже отримував ці питання неодноразово: "Чи можна нам тут використовувати ШІ?", "Чи можна це написати за допомогою GPT?", але моя відповідь - якщо не впевнений, то ні. А тепер пояснюю. Як і в курсі, так і на живому проекті ви можете стикатись з незрозумілими речима по типу "а як підготувати питання для інтервʼю" або "як мені затестити цю фічу", або навіть простіше "як мені провести брифінг клієнта?" і я скажу вам - зробіть помилки. Попередній пост був про те, щоб отримувати насолоду від процесу, а тут вам треба набити синяки для досвіду. Тому що експертність береться від досвіду. Ви не отримуєте жодного досвіду, попрохавши GPT/Claude/Gemini сформулювати вам брифінг або зробити питання для інтервʼю, бо ви і не думали перед цим "а навіщо про це питати?", ви не знаєте чи ви правильно про то питаєте, бо не маєте досвіду виходу з інтервʼю з пустими руками, розуміючи, що треба міняти підхід. Не поспішайте використовувати ШІ в вашій поточній роботі, якщо ви ще не набули досвіду в тому, про що прохаєте. Ви не можете стати сіньйор дизайнером або менеджером без досвіду в дизайні чи менеджерстві, бо це не є магічною пілюлею, це лише ще один інструмент.

Як за приклад візьму нещодавню переписку в інтерфейсному чаті Проджа.) Нещодавно спілкувались в чаті і хтось закинув позмагат
Як за приклад візьму нещодавню переписку в інтерфейсному чаті Проджа.) Нещодавно спілкувались в чаті і хтось закинув позмагатись гру по color matching: тобі показують колір, ховають його і тобі треба обрати якомога ближчий колір на палітрі до нього. Потім я побачив оці повідомлення і мене це змусило задуматись про те, що деякі речі не потребують автоматизації. Насолодіться часопроводженням з іншими, спробуйте навчитись, якщо хочете стати краще у чомусь, бо ви завжди встигнете поставити ШІ замість себе. P.S. Це не серйозний напад з "ТА ЯК ТИ ПОСМІВ! МИ ТУТ ВСІ ЧЕСНО ГРАЛИ", це просто приклад того, як ми можемо лишати себе задоволення позмагатись з іншими і отримати насолоду від процесу.)

AI, ШІ, Штучка Інтелект і т.д. Я один з тих людей, котрого засмучує, що ШІ забирає на себе найприємніші частини життя для нас: він малює чудові картини, пише поеми, записує музику, знімає відео. По суті те, чим люди так довго насолоджувалось, особливо від самого процесу створення цих речей. Я не знаю особисто багато людей, котрі раді конкретно цьому. Звичайно, з цього виходить багато продуктивних речей, котрі допомагають в роботі: створення швидкої ілюстрації для компанії, котра не хоче виділяти і долара на подібні речі; покращення копірайтингу на сторінці, хоча стейкхолдер навіть не прохав про це і т.д. Але цей пост про те, що я стараюсь практично не використовувати його для того, чим я насолоджуюсь, що я хочу робити сам. Давати собі можливість робити помилки, навчатись і потроху зростати. Отримувати задоволення не тільки від результату, а від процесу. Діліться в коментарях, чим ви завдячуєте ШІ або де ви його намагаєтесь уникати, якщо у вас таке теж присутнє.

Перепрошую у тих, хто встиг відреагувати на пост, ми не можемо побачити, хто саме реагує, тому напишіть ваш улюблений напій у пост вище. 🫶

Знайомимось одне з одним! Памʼятаєте, писав про те, що прийшов познайомитись з людьми? Насправді, для мене це одна з найцікавіших частин, то пропоную на цьому сфокусуватися цієї середи. В середу, о 18:00 ми проведемо віртуальне знайомство у мета-барі Prjctr. Заплануйте собі годину-другу, щоб побалакати, познайомитись з іншими та просто потусити у мета-всесвіті. Не переживайте за зачіску чи те, у якій футболці ви будете, ви зможете створити аватар, котрий вам до вподоби.) Для тих, хто не буде встигати прямо на 18.00 - приходьте пізніше, туса офіційно буде відкрита до 20.00. Для того, щоб до нас у барі не підсіло багато ботів - відреагуйте на цей пост “👏”, щоб я персонально вам надіслав лінку для приєднання.

Фреймінг. У вас теж буває таке, що ви презентуєте задачку, а вам кажуть “слухай, щось якийсь дивний текст, спробуй …” або “кнопка, наче, не на тому місці, подвинь її трохи”, а ви зараз не на тому фокусувались? Це збиває з думки вас, це відводить думку стейкхолдера від того, що насправді важливо вирішити тут і зараз на дзвінку. Скажіть СТОП. Ви - це той, хто веде розмову, не ваш стейкхолдер. Те, що вам потрібно від них - це погодження або думка на конкретний айтем. Скажіть про це. Тепер до того, як це робити. Бути відвертим, мені самому іноді дискомфортно це робити, але треба бути наполегливим. Якщо стейкхолдер відходить від теми - кажіть, що фокус вашої зустрічі на іншому і повертайте до теми. Починає розповідати за деталі рішення, замість самого концепту? Скажіть, що сьогодні вам треба його рішення на концепт, поясніть різницю, в чому полягає ідея, а деталі ви поправите після погодження напрямку роботи. Вам не треба бути грубим, вам треба бути наполегливим. Ті, хто знайомий з проведенням користувацьких інтервʼю та проходили (до прикладу 👀) курс на прожекторі, знають, що то таке. Але я і сам використовував то лише для інтервʼю з користувачами, спробуйте то зі стейкхолдерами і помітите яка колосальна різниця до і після.

Хей, радий доєднатись до цього флешмобу. Прийшов поспілкуватись, розповісти про свій досвід, про життя та й загалом познайомитись з людьми. Буду шерити з вами не тільки речі з дизайн світу, але і свої захоплення, тому давайте з вами знайомитись: цікавлюсь темою містобудування і урбанізму, тому поїхав у Львів тестувати на собі, що то є таке “місто для людей, а не для машин”; захоплююсь архітектурою різних міст та тим, чому вона така; маю нішеве хобі - це механічні або просто аналогові ручні годинники, тож якщо тут є поціновувачі - ви напишіть, бо нас таких небагато.) Сьогодні будемо з вами спілкуватись про те, як говорити з тими, хто приймає або має вплив на рішення, котрі ми, роботяги, розробляємо з найкращими побажаннями для користувачів. 🥺

Вітаємо Данила Вербу 💙 Ви, напевно, вже знайомі з ним, але якщо ні, то просимо до уваги. Данило — Lead Product Designer у Ne
Вітаємо Данила Вербу 💙 Ви, напевно, вже знайомі з ним, але якщо ні, то просимо до уваги. Данило — Lead Product Designer у NerdySoft, а також куратор курсу UX Design. Раніше працював у Raiffeisen Bank. Має понад 7 років досвіду в дизайні. Серед улюблених доменів: FinTech, B2B, SaaS, внутрішні системи. Прийшов поділитися своїми знаннями про дизайн і розповісти, як підходити до роботи так, щоб вигорання не наставало надто швидко. Відкритий до персонального менторства, тож у разі зацікавленості — пишіть йому в LinkedIn. Данило, канал твій.

Спільното, ми вже в очікуванні та зовсім скоро представимо вам куратора цього тижня. Але спочатку про цікаве навчання цього місяця: AI for Product Creation — AI та no-code, створення й тестування MVP UX Design — два UX-проєкти в портфоліо: навчальний і для реального замовника UI/UX Design Beginning — база за 5 місяців, 3 кейси та робота в умовах, наближених до реальних

Спільното, привіт! Тут можна знайти бібліотеку UI-елементів — https://primevue.org/introduction/ Сайт дуже AI-friendly, тож д
Спільното, привіт! Тут можна знайти бібліотеку UI-елементів — https://primevue.org/introduction/ Сайт дуже AI-friendly, тож допоможе суттєво скоротити час на пошук. Що всередині: • Безкоштовно: 80+ UI-компонентів (tables, forms, modals тощо) гнучка кастомізація підтримка accessibility (WCAG) • Платно: готові шаблони (адмінки, SaaS) PrimeBlocks (готові UI-секції) Figma kit Колись на Reddit писали, що були складнощі з налаштуванням CSS, але зараз сервіс позиціонує себе як такий, що легко піддається кастомізації. Чи є у когось актуальний досвід? Поділіться у коментарях 💙