fa
Feedback
interfaces.prjctr | pasichnyk week

interfaces.prjctr | pasichnyk week

رفتن به کانال در Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام interfaces.prjctr | pasichnyk week

کانال interfaces.prjctr | pasichnyk week (@interfaces_prjctr) در بخش زبانی اوکراینی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 836 مشترک است و جایگاه 3 397 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 5 504 را در منطقه أوكرانيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 836 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 12 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -97 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 11.84% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 8.01% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 283 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 868 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 24 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 13 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

10 836
مشترکین
+224 ساعت
+27 روز
-9730 روز
آرشیو پست ها
Трошки мимо каси теми але не можу не пошерити нову рекламу про рекламу яку вчора зарелізилили Anthropic, це напевно найкраща кампанія яку я бачив останні роки: https://x.com/claudeai/status/2019071113741906403

Стосовно першого, дуже раджу подивитись інтервʼю з CEO teenage engineering, який своїми руками дизайнить майже всі девайси які вони випускають: https://www.youtube.com/watch?v=qCliqmX_TQ4

Всім привіт! Продовжуємо етер, сьогодні поговоримо про opinionated design і подивимось на різні продукти і апки яким це вдалось 🙂 Ця тема для мене складається з двох компонент: 1. Відсутність “наміру” в продуктах і проблема “дизайну всім гуртом” 2. Проблема візуальної складової, що всі продукти виглядають ~однаково за виключенням вибору дефолтного dark/light mode і акцентного кольору Погнали!

Ми починаємо, приєднюйтесь! Ось ще раз посилання: https://www.spatial.io/s/Projector-Community-Space-650250c01c72341c21a80193?share=1026005852234931775

Нагадую що о 19:30 буде зустріч в Spatial, поговорити про карʼєру (і не тільки). Приєднюйтесь! Посилання на кімнату: https://www.spatial.io/s/Projector-Community-Space-650250c01c72341c21a80193?share=1026005852234931775

Ось ще стаття на цю ж тему від Стаса Говорухіна про зайчиків, яка колись наробила багато шуму: https://www.govorukhin.com/blog/bunnies-and-real-ones І тут річ скоріш навіть не про розмір компанії, а про вплив/волю (agency) людини, яку насправді можна проявляти в компанії будь якого розміру: наприклад згадати ту ж Jenny Wen з Antropic і Figma яку я постив пару днів тому, яка працювала переважно в корпоратах але це не заважало їй суттєво впливати на продукт. Всім подобається робити різне: є люди які хочуть тільки білдити, а є ті хто цілком насолоджуються менеджментом, офісною політикою і справді приносять тонну користі оперуючи всередині корпоративної системи. Маленька відмінність: пливти по течії набагато легше в великій компанії, бо це менш помітно і в корпорації завжди є гроші виплатити зарплату. Тому комбо “мало працювати, багато заробляти” легше виходить в компаніях побільше. І це теж окей, бо в житті можна фокусуватись не тільки на роботі.

⬆️ Друге про роботу і процес всередені

⬆️ Перше відео про мій досвід в Кларні, про то як відбувався процес найму

В якій компанії вам найцікавіше (було б) працювати?
Anonymous voting

За свою карʼєру в дизайні я встиг попрацювати у всіх можливих конфігураціях компаній: від маленького B2B стартапа на 40 людей
За свою карʼєру в дизайні я встиг попрацювати у всіх можливих конфігураціях компаній: від маленького B2B стартапа на 40 людей до великого B2C ентерпрайза на 6 тисяч (а також все що між ними), і це відчувалось як майже різні професії. Робота дизайнера кардинально різниться в залежності від розміру компанії, що в вас за продукт і кому ви його продаєте. Якщо ви відчуваєте що ви “охолонули” до дизайну (або навпаки “вигоріли на роботі”) то можливо проблема не в вас дизайні, а в тому в якій компанії ви працюєте. Задоволення від роботи прямо залежить від того що ви робите кожен день, і те чим займається компанія повинно співпадати хоча б в якісь мірі з тим що цікаво вам самім. Якщо вам дуже хочеться працювати з цифрами і запускати експерименти, а ви працюєте в B2B продукті з 10ма клієнтами, то це буде викликати певне незадоволення. 🙃 Свої спостереження чим характеризуються різні типи компаній звів в таку невеличку табличку. А вам особисто який тип компаній заходить найбільше і чому?

Сьогодні поговоримо як роль дизайнера різниться в залежності від типу компанії, розкажу також про власний досвід в Klarna і Miro, і чому відома компанія це не завжди запорука успіху. Задавайте будь які питання що вас турбують стосовно працевлаштування в коментарях, буду відповідати в кінці дня. Також в кооперації з lezo.io зробимо зустріч в Spatial сьогодні о 19:30 по Києву, де можна буде (майже) вживу поспілкуватись. Додавайте подію в календарі і приходьте, посилання скину ближче к старту!

Інший cвіжий приклад це Agentation від Benji Taylor. (Head of Design Coinbase який до того робив “крафтові апки”: криптогаманець Family i месенджер Honk) Дуже проста ідея: замість того щоб описувати ллмці яку саме кнопку ви хочете перефарбувати, ви запускаєте утіліту, виділяєте кнопку і залишаєте свій фідбек, прям як комент в фігмі. А потім просто відправляєте згенерований текст який містить шлях до кнопки вашому АІ агенту і він робить ту зміну яку ви описали. Зрозуміла проблема та гарне рішення, дуже допомагає швидко правити UI-баги на робочому проекті і не копатись в коді шукаючи той самий компонент. https://agentation.dev/ Раджу також прочитати пост де Benji описує проблему і рішення, ще до публічного релізу: https://benji.org/annotating 🐰

Eike Drescher, який дизайнив Bento.me, після нього пішов в інді-дизайн і зробив класну апку для подкастів з купою пасхалок. Г
Eike Drescher, який дизайнив Bento.me, після нього пішов в інді-дизайн і зробив класну апку для подкастів з купою пасхалок. Гарний приклад як зробити щось для себе, виходячи з особистих інтересів. Дуже раджу встановити і поклацати, це якраз той самий розвиток надивленності: https://www.eikedrescher.com/queueapp

Інший шлях це створювати маленькі продукти під ваші потреби. Таким чином ви прокачуєте навичку підмічати проблеми, а найголовніше звичку втілювати рішення цих проблем в життя. Один з моїх улюблених прикладів це додаток Catchup від Chris Lee. Зроблений вручну, ще до масового поширення AI. До біса проста апка без тисячі фіч, з опрятним дизайном, і вирішує всього одну, але всім знайому біль. https://www.chrsl.net/catchup

Ось декілька моїх улюблених експеріментаторів з твітера: Laurent Del Rey https://x.com/laurentdelrey David Delahunty https://x.com/Delahuntagram Ryo Lu https://x.com/ryolu_ Sam Dape https://x.com/samdape Fons Mans https://x.com/FonsMans Ділиться своїми!

پیام ویدیو01:01

Оскільки тема спірна, цікаво що ви думаєте з цього приводу: чи варто дизайнерам заточуватись в крафт, чи краще бути “спеціалістом широкого профілю”? 🙂

Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨 Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато за
Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨 Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато зараз фокусу само на смаку, якості і UIʼці. Мій хот тейк що це ще одна нова обсессія в дизайнерів, така сама як була з рісьорчем чи метриками, викликана дизайнерами з компаній як Linear, Vercel, Raycast, тощо. Люди що стають дизайнерами самі по собі вже схильні до естетичних і гарних речей, тому важливість “крафту” в дизайнерських колах часто перебільшується. Мені здається, що розуміння бізнесу як загального підприємства по зароблянню грошей (просто так вийшло що товаром є софтверний продукт) цінуватиметься набагато більше ніж вузька заточка в “крафт”. Це не відміняє факту що треба робити якісний продукт. Це не відміняє факту що при наймі на роботу інші дизайнери таки будуть оцінювати в першу чергу ваш "крафт", бо це зараз тренд. Але найбільше цінуватимутись люди, які розуміють важливість всіх складових бізнесу, а не фокусуються виключно на тому як виглядає товар, зневажаючі все інше.

Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS: h
Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS: https://superappp.com/?ref=projector Він поділився промокодами, якщо введете в профілі PROJINSIDER то отримаєте кредитів на $25 і можете створити свій додаток для власних потреб

Мінімальне знання веб розробки дуже допомагає і, що найголовніше, придає впевненості робити зміни на робочому проекті (тому самому де є користувачі і який заробляє справжні гроші). Ось пару ресурсів які при бажанні можна пройти за декілька вихідних і вже мати базове розуміння як працює сучасний веб: 1. HTML + CSS https://htmlacademy.org/courses https://www.codecademy.com/learn/paths/learn-how-to-build-websites 2. React + створення веб апки на next.js https://nextjs.org/learn/react-foundations https://nextjs.org/learn/dashboard-app Для того щоб коллаборувати з іншими розробниками на реальному продукті вам ще знадобиться знання як працює система версіонування git. У GitHub i Atlassian є курси з git, але з мого досвіду цьому найшвидше можна навчитись в реальних умовах, з реальними пул реквестами і конфліктами. В цьому немає нічого страшного, головне мати Claude/ChatGPT і в ідеалі розробника під боком для відповідей на ваші питання 🙂