fa
Feedback
Чайковский | Corona Render | 3d Max

Чайковский | Corona Render | 3d Max

رفتن به کانال در Telegram
1 109
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
-130 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+12
در 0 کانال‌ها
مه '26
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+17
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+18
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+19
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+21
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+23
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+16
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+23
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+29
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+27
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+55
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+36
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+946
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
26 ژوئن0
25 ژوئن0
24 ژوئن+1
23 ژوئن0
22 ژوئن0
21 ژوئن0
20 ژوئن+1
19 ژوئن+1
18 ژوئن0
17 ژوئن0
16 ژوئن+1
15 ژوئن+1
14 ژوئن+2
13 ژوئن+1
12 ژوئن0
11 ژوئن0
10 ژوئن+1
09 ژوئن+1
08 ژوئن0
07 ژوئن0
06 ژوئن0
05 ژوئن0
04 ژوئن0
03 ژوئن+1
02 ژوئن+1
01 ژوئن0
پست‌های کانال
Друзья, А вы понимаете, что вы продаете? Вот за этими всеми визуализациями, 3д максами, моделированием, светом, камерой и прочим. Что лично вы продаете? И что будет жить еще долго, на что можно опереться в рынке, в людях, в сервисе еще очень долгое время?

2
Сегодня хотел с вами поделиться одним видео. Это называется инфраструткурный слой. Если вы далеки от Houdini, то все равно для общего развития посмотрите, какой класс задач решается. В этом видео рассматривается классическая проблема студий - в общех всех тех, чей продукт - визуальгый контент. Инфраструткурная задача - это организация процесса производства. Это не картинка. Это управления версиями, ТЗ, художниками, рендеринг, кадры, объединение контента из разного софта. Это то, что не меняется по щелчку пальца с помощью ИИ. Это большой пласт работы, индивидуальный у каждой студии. И это решается в Houdini. Много скучной, сложной и непонятной для большинства работы. С какими-то плагинами, написанными для 1-го человека. Это и есть высокий порог входа. Итак, моя гипотеза такова: Нельзя заниматься легкой мейнстримовой работой. Или идем в важное, сложное, скучное. Например, инфраструктура. Или в физическую работу (строительство, электрика, ремонт электроники и прочее). Или в непонятно как это делать, так как зависит от ваших личных качеств, знакомств, харизмы, житейских навыков. Можно и ИИ, если не чуждо. https://www.youtube.com/watch?v=ZCvsGaPX97E
321
3
Доброй ночи, друзья Уже тошнит от всякого контента в сотрону нейросетей. И уже не важно что он там умеет, а что нет. В глубине души - презрение и слепота на него. Потому что стало синонимом: бестолкового, вульгарного, бесвкусного. И не важно на визуал. Решил посмотреть Человека-паука: Через Вселенные(2018) Мне очень понравилась стилизация. Под комиксную графику. Можно вдохновляться режиссурой, монтажом, иронией персонажей.
335
4
Добрый день, друзья Вот хороший разбор современного стэка от разработчика спец софта для архитекторов и инженеров: Он рассказывает о Визуализации https://www.youtube.com/watch?v=JLTmVy1cdO4&t=2s
418
5
https://youtube.com/live/YPWl3b7mODQ?feature=share
36
6
Тут еще один сдался) https://www.youtube.com/watch?v=XjscHBLLP5A
46
7
Авторы просили прислать визуалки на улучшение. Посмотрите кто прислал и что. А ведь реально нейросеть может улучшить. Если хорошие вводные. Первая картинка - это вообще треш. А далее какие-то кусты, рыбаки, визуальный хаос. О чем это говорит? Не на том фокусируются. Слишком многа кнопок. Ну если б это был 2015 - то пушка бомба.
458
8
[Интерактив 1/3]. Улучшаем ваши экстерьеры. В экстерьерах обычно проседают две вещи - свет и материалы. Со светом нам поможет+9
[Интерактив 1/3]. Улучшаем ваши экстерьеры. В экстерьерах обычно проседают две вещи - свет и материалы. Со светом нам поможет Nano Banana, а с материалами Stable Diffusion. Давайте разберем как это работает. 1. Свет и общая реалистичность (Nano Banana). Если просто закинуть рендер и написать «преврати картинку в фото», не произойдет ничего. Нейросеть не поймет, что конкретно нужно менять. Но если сначала превратить рендер в карту альбедо, удалив информацию о свете и материалах - нейросеть при том же промпте поймет: «ага, чтобы сделать из плоской карты фото, нужен реалистичный свет и материалы». И качественно их добавит. На этом же этапе вносим правки: меняем погоду, время суток, добавляем людей и антураж. 2. Детализация и исправление артефактов (Stable Diffusion)  После Nano Banana всегда остаются артефакты и мыло, которое необходимо исправлять. Здесь нам помогут Stable Diffusion и мои плагины Neuroviza Upscale и Neuroviza Inpaint (как их получить расскажу уже в среду). С помощью Upscale - мы увеличиваем детализацию, размер и убираем мыло, а с помощью Inpaint убираем артефакты, точечно прорисовывая нужные элементы. 3. Финальные штрихи (Photoshop)  Добавляем резкость, крутим цветокоррекцию и гамму. В итоге, каким бы ни был исходник, мы получаем качественный и контролируемый результат. В следующих постах разберемся с интерьером и анимацией. В комментариях оставил рендеры в полном качестве. Как вам результат улучшения? 🔥 - круто 🗿 - не впечатлило
347
9
Прекрасная демонстрация "возможностей" нейросетей и почему нельзя отставаться визуализатором из 2021. Картинки как были не очень, так и остались. На них добавили немного "фотореализма", но суть не изменилась, никого не впечатлить. Я предлагаю другой подход. Сразу режиссурить изображение. Надо сразу закладывать точки фокуса и художественными приемами их обыгрывать. Нужны другие навыки. Нейросети, слава Богу, съедают нижний пласт ремесленной работы. Некоторые это понимают, кто-то сопротивляется героически (но уже все свершилось). Визуализация - это не сам по себе 3д макс, это не PBR, не физкорректность сама по себе, не супер правильный шейдер. Всё это средства.
288
10
بدون متن...
64
11
Добрый вечер, друзья Сейчас будет стрим - https://youtube.com/live/yCE_KOJ9D9I?feature=share
57
12
Поехали) https://www.youtube.com/watch?v=m3kR2KK8TEs
9
13
https://youtube.com/live/O-mgfBX43_Y?feature=share
37
14
Добрый вечер, друзья Сейчас проведу стрим - https://youtube.com/live/vvAbgHkY69E?feature=share
52