Чайковский | Corona Render | 3d Max
رفتن به کانال در Telegram
نمایش بیشتر
1 109
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
-130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+12
در 0 کانالها
مه '26
+15
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+18
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+12
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+15
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+20
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+13
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+19
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+21
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+12
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+23
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+32
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+20
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+23
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+29
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+27
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+24
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+32
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+25
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+37
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+32
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+55
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+36
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+946
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 26 ژوئن | 0 | |||
| 25 ژوئن | 0 | |||
| 24 ژوئن | +1 | |||
| 23 ژوئن | 0 | |||
| 22 ژوئن | 0 | |||
| 21 ژوئن | 0 | |||
| 20 ژوئن | +1 | |||
| 19 ژوئن | +1 | |||
| 18 ژوئن | 0 | |||
| 17 ژوئن | 0 | |||
| 16 ژوئن | +1 | |||
| 15 ژوئن | +1 | |||
| 14 ژوئن | +2 | |||
| 13 ژوئن | +1 | |||
| 12 ژوئن | 0 | |||
| 11 ژوئن | 0 | |||
| 10 ژوئن | +1 | |||
| 09 ژوئن | +1 | |||
| 08 ژوئن | 0 | |||
| 07 ژوئن | 0 | |||
| 06 ژوئن | 0 | |||
| 05 ژوئن | 0 | |||
| 04 ژوئن | 0 | |||
| 03 ژوئن | +1 | |||
| 02 ژوئن | +1 | |||
| 01 ژوئن | 0 |
پستهای کانال
Друзья,
А вы понимаете, что вы продаете?
Вот за этими всеми визуализациями, 3д максами, моделированием, светом, камерой и прочим.
Что лично вы продаете?
И что будет жить еще долго, на что можно опереться в рынке, в людях, в сервисе еще очень долгое время?
| 2 | Сегодня хотел с вами поделиться одним видео.
Это называется инфраструткурный слой.
Если вы далеки от Houdini, то все равно для общего развития посмотрите, какой класс задач решается.
В этом видео рассматривается классическая проблема студий - в общех всех тех, чей продукт - визуальгый контент.
Инфраструткурная задача - это организация процесса производства.
Это не картинка. Это управления версиями, ТЗ, художниками, рендеринг, кадры, объединение контента из разного софта.
Это то, что не меняется по щелчку пальца с помощью ИИ.
Это большой пласт работы, индивидуальный у каждой студии.
И это решается в Houdini. Много скучной, сложной и непонятной для большинства работы. С какими-то плагинами, написанными для 1-го человека.
Это и есть высокий порог входа.
Итак, моя гипотеза такова:
Нельзя заниматься легкой мейнстримовой работой.
Или идем в важное, сложное, скучное. Например, инфраструктура.
Или в физическую работу (строительство, электрика, ремонт электроники и прочее).
Или в непонятно как это делать, так как зависит от ваших личных качеств, знакомств, харизмы, житейских навыков. Можно и ИИ, если не чуждо.
https://www.youtube.com/watch?v=ZCvsGaPX97E | 321 |
| 3 | Доброй ночи, друзья
Уже тошнит от всякого контента в сотрону нейросетей. И уже не важно что он там умеет, а что нет.
В глубине души - презрение и слепота на него. Потому что стало синонимом: бестолкового, вульгарного, бесвкусного. И не важно на визуал.
Решил посмотреть Человека-паука: Через Вселенные(2018)
Мне очень понравилась стилизация. Под комиксную графику. Можно вдохновляться режиссурой, монтажом, иронией персонажей. | 335 |
| 4 | Добрый день, друзья
Вот хороший разбор современного стэка от разработчика спец софта для архитекторов и инженеров:
Он рассказывает о Визуализации
https://www.youtube.com/watch?v=JLTmVy1cdO4&t=2s | 418 |
| 5 | https://youtube.com/live/YPWl3b7mODQ?feature=share | 36 |
| 6 | Тут еще один сдался)
https://www.youtube.com/watch?v=XjscHBLLP5A | 46 |
| 7 | Авторы просили прислать визуалки на улучшение. Посмотрите кто прислал и что.
А ведь реально нейросеть может улучшить. Если хорошие вводные.
Первая картинка - это вообще треш. А далее какие-то кусты, рыбаки, визуальный хаос.
О чем это говорит?
Не на том фокусируются.
Слишком многа кнопок.
Ну если б это был 2015 - то пушка бомба. | 458 |
| 8 | [Интерактив 1/3]. Улучшаем ваши экстерьеры.
В экстерьерах обычно проседают две вещи - свет и материалы. Со светом нам поможет Nano Banana, а с материалами Stable Diffusion.
Давайте разберем как это работает.
1. Свет и общая реалистичность (Nano Banana).
Если просто закинуть рендер и написать «преврати картинку в фото», не произойдет ничего. Нейросеть не поймет, что конкретно нужно менять.
Но если сначала превратить рендер в карту альбедо, удалив информацию о свете и материалах - нейросеть при том же промпте поймет: «ага, чтобы сделать из плоской карты фото, нужен реалистичный свет и материалы». И качественно их добавит.
На этом же этапе вносим правки: меняем погоду, время суток, добавляем людей и антураж.
2. Детализация и исправление артефактов (Stable Diffusion)
После Nano Banana всегда остаются артефакты и мыло, которое необходимо исправлять. Здесь нам помогут Stable Diffusion и мои плагины Neuroviza Upscale и Neuroviza Inpaint (как их получить расскажу уже в среду).
С помощью Upscale - мы увеличиваем детализацию, размер и убираем мыло, а с помощью Inpaint убираем артефакты, точечно прорисовывая нужные элементы.
3. Финальные штрихи (Photoshop)
Добавляем резкость, крутим цветокоррекцию и гамму.
В итоге, каким бы ни был исходник, мы получаем качественный и контролируемый результат.
В следующих постах разберемся с интерьером и анимацией.
В комментариях оставил рендеры в полном качестве.
Как вам результат улучшения?
🔥 - круто
🗿 - не впечатлило | 347 |
| 9 | Прекрасная демонстрация "возможностей" нейросетей и почему нельзя отставаться визуализатором из 2021.
Картинки как были не очень, так и остались. На них добавили немного "фотореализма", но суть не изменилась, никого не впечатлить.
Я предлагаю другой подход. Сразу режиссурить изображение. Надо сразу закладывать точки фокуса и художественными приемами их обыгрывать.
Нужны другие навыки. Нейросети, слава Богу, съедают нижний пласт ремесленной работы. Некоторые это понимают, кто-то сопротивляется героически (но уже все свершилось).
Визуализация - это не сам по себе 3д макс, это не PBR, не физкорректность сама по себе, не супер правильный шейдер. Всё это средства. | 288 |
| 10 | بدون متن... | 64 |
| 11 | Добрый вечер, друзья
Сейчас будет стрим - https://youtube.com/live/yCE_KOJ9D9I?feature=share | 57 |
| 12 | Поехали)
https://www.youtube.com/watch?v=m3kR2KK8TEs | 9 |
| 13 | https://youtube.com/live/O-mgfBX43_Y?feature=share | 37 |
| 14 | Добрый вечер, друзья
Сейчас проведу стрим - https://youtube.com/live/vvAbgHkY69E?feature=share | 52 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
