fa
Feedback
Happy3D | Блог

Happy3D | Блог

رفتن به کانال در Telegram

Курсы по 3д-моделингу: alexhappy.ru Доступ к топовым нейросетям: @Happy3DAIBot Группа ВК: https://vk.com/3dmodelah Канал MAX: https://max.ru/ch_3dmodelah Boosty: https://boosty.to/happy3d

نمایش بیشتر
4 272
مشترکین
+124 ساعت
+77 روز
+4130 روز
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+12
در 0 کانال‌ها
اوت '26
+99
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+56
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+55
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+75
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+77
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+72
در 4 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+70
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+96
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+95
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+90
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+94
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+115
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+103
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+156
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+97
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+146
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+170
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+184
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+164
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+241
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+160
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+142
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+136
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+138
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+125
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+166
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+155
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+394
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+232
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+273
در 4 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+176
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+99
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+123
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+125
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+132
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+899
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
04 سپتامبر+2
03 سپتامبر+3
02 سپتامبر+1
01 سپتامبر+6
پست‌های کانال
Что ни день, то прогресс в ИИ.. С новой Astra от OpenAI, моделировать руками или создавать аддоны с помощью геонод вручную, почти не надо будет.. или.. стоимость созданию будет сопоставима с ручным созданием, но быстрее? Жду возможности потестить, но чувство, что моделирование уже не будет прежним, как и другие сферы с таким прорывом 🤷🏻‍♂️ Что думаете?

2
Вчера я делал пост про создание стен нейронкой. Сегодня протестировал на этой же задаче самую новую Claude Fable 5.1 Процесс
Вчера я делал пост про создание стен нейронкой. Сегодня протестировал на этой же задаче самую новую Claude Fable 5.1 Процесс и результат записал на видео. пс: модельку в окне Blender я кручу самостоятельно )
700
3
🎉 Клубу 3D-моделлеров Happy3D - 3 года! 🎉 Три года назад мы запустили клуб, чтобы 3D-моделлеры могли не просто учиться, а р
🎉 Клубу 3D-моделлеров Happy3D - 3 года! 🎉 Три года назад мы запустили клуб, чтобы 3D-моделлеры могли не просто учиться, а регулярно развиваться, создавать модели для стоков и получать поддержку на каждом этапе. За это время у нас появились десятки курсов и уроков, сотни разборов работ, стримы, домашние задания, новые материалы - и, самое главное, большое сообщество 3D-моделлеров ❤️ И мы хотим отметить этот день вместе с вами. 🎁 В честь 3-летия дарим скидку 20% на подписку в клуб по промокоду BRTHDAYCLUB2026 Если давно собирались присоединиться, продлить подписку или вернуться в клуб - сейчас отличный момент. Вступить в Клуб Скидка 20% действует до 6 сентября включительно! Спасибо, что учитесь, моделите, задаёте вопросы, показываете свои работы и развиваетесь вместе с нами! 🫶 Happy3D - продолжаем моделить вместе!
736
4
Осваиваю вайб3дмоделинг. По чертежу нейронка собрала стены в реальном масштабе: Сделала довольно точно. Хоть и не с первого р+2
Осваиваю вайб3дмоделинг. По чертежу нейронка собрала стены в реальном масштабе: Сделала довольно точно. Хоть и не с первого раза.
796
5
Работаю над обновлением генератора кровли, чтобы можно было свою геометрию подгружать в качестве черепицы и других элементов.
Работаю над обновлением генератора кровли, чтобы можно было свою геометрию подгружать в качестве черепицы и других элементов. И.. где-то тут ошибка закралась.. ищу
841
6
Нашёл связку для качественного создания бесшовных текстур даже в сложных случаях. Даже почти с плетением справилась. Модель:+5
Нашёл связку для качественного создания бесшовных текстур даже в сложных случаях. Даже почти с плетением справилась. Модель: GPT Image 2.0 Соотношение сторон: 1:1 Разрешение: 2K Промпт: Создай качественную бесшовную текстуру плетения, как на [ваш объект на изображении]. Текстура для 3д-модели, без перспективных искажений, без бликов, плоская, реалистичная, детализированная. Seamless texture, высокое разрешение. Делал тут, сохранил в галерею. Можно делать через Бота.
1 544
7
Кто-то обрадуется, кто-то расстроится, но... ..вая версия Smart Mesh в Tripo3D делает сейчас такое:+3
Кто-то обрадуется, кто-то расстроится, но... ..вая версия Smart Mesh в Tripo3D делает сейчас такое:
1 759
8
Обновил Генератор панельных домов. По просьбе покупателей, внёс следующие изменения: 1. Можно скрыть лужайку вокруг дома 2. Н
Обновил Генератор панельных домов. По просьбе покупателей, внёс следующие изменения: 1. Можно скрыть лужайку вокруг дома 2. На выбор плоская или вальмовая кровля 3. Выход на крышу для 3-5 этажных домов и лифтовая шахта для 6-12 этажных. 4. Вентиляционные отверстия на чердаке 5. По одной кнопке вся модель разворачивается и упаковывается в один UDIM.
2 564
9
Решил, но не сразу. Довольно просто оказалось 😎
Решил, но не сразу. Довольно просто оказалось 😎
2 253
10
3ddd — 20 лет! ❤️ Сегодня нам двадцать. И это немного невероятно. В 2006 году появился 3ddd. С тех пор менялось почти всё: ве
3ddd — 20 лет! ❤️ Сегодня нам двадцать. И это немного невероятно. В 2006 году появился 3ddd. С тех пор менялось почти всё: версии 3ds Max, рендеры, инструменты, компьютеры, тренды, профессия и сама индустрия. То, на что когда-то уходили часы, сегодня делается за минуты. А некоторые вещи, которых двадцать лет назад просто не существовало, теперь стали частью ежедневной работы. Вместе со всем этим рос и менялся 3ddd. Сегодня в нашей базе больше миллиона моделей. Здесь авторы публикуют и продают свои работы, дизайнеры и визуализаторы находят нужные объекты для своих проектов, делятся опытом, спорят на форуме, показывают рендеры, получают критику, знакомятся, находят коллег и друзей. Но за всеми цифрами, моделями и рендерами всегда стояло самое главное — люди. Кто-то зарегистрировался на 3ddd почти двадцать лет назад и до сих пор с нами. Кто-то вырос здесь от первой модели до профессионала. Для кого-то 3ddd стал работой и источником дохода, для кого-то — местом, где можно учиться у сильнейших, а кто-то просто знает: если очень нужен тот самый стул, искать надо здесь 😄 За эти годы были миллионы скачиваний, тысячи дедлайнов, бесконечные ночные рендеры, обновления, споры, победы над модерацией и то самое: «Мне только одну модель скачать — и всё». И всё это — наша общая история. Поэтому сегодня вместо длинных итогов мы просто хотим сказать: Спасибо, что вы с нами. ❤️ Спасибо всем, кто загружает модели и тем, кто ими пользуется. Кто делится знаниями, пишет на форуме, показывает свои работы, задаёт вопросы, критикует, предлагает новое и помогает 3ddd становиться лучше. Без вас этих двадцати лет просто не было бы. С днём рождения, 3ddd! 🎂 А теперь очень хочется посмотреть, сколько здесь старожилов: в каком году вы зарегистрировались на 3ddd?
824
11
С днём рождения 3DDD!
1 049
12
Головоломка от студента.. 🤯
Головоломка от студента.. 🤯
1 186
13
Сегодня тестировал работу Claude в геонодах Blender через MCP мост (для того, чтобы нейронка могла управлять программой). Пер+3
Сегодня тестировал работу Claude в геонодах Blender через MCP мост (для того, чтобы нейронка могла управлять программой). Первым делом захотел решить проблему, которую не смог решить несколько дней, когда создавал генератор кровли. Показал нейронке свою сборку функции для смещения полигонов с сохранением равного расстояния, сообщил об ошибках, которые были в моей сборке и.. через 2-3 итерации уточнений она сделала как надо и всё работает отлично! Потом более сложная задачка, доработка генератора расплавленных свечей. Попросил усовершенствовать его, сделать так, чтобы воск "стекал" на дополнительную геометрию снизу. Через 2 итерации закончился лимит на 6 часов.. ждём продолжения ) В целом уже можно использовать для решения разных математических задачек, создания полезных мини-сборок, но.. иногда делает такую кашу в нодах и связях, что разобраться потом и внести правки, думаю, будет весьма не просто..
1 424
14
Психанул.. Кому там реализма не хватало? 🤣
Психанул.. Кому там реализма не хватало? 🤣
1 512
15
بدون متن...
1 529
16
Первый генератор, сделанный на заказ: Черепичная кровля по базовой геометрии Сделал на базе TileGen
Первый генератор, сделанный на заказ: Черепичная кровля по базовой геометрии Сделал на базе TileGen
1 534
17
Вакансия: Добрый вечер! Возможно вашим подписчикам будет акутально. Ищем 3D-моделлера в Дятлов Студио (https://dyatlov.studio/ru). для работы с архитектурными сценами: крупными ЖК и прилегающими территориями. Что для нас важно: • аккуратный и оптимизированный моделинг в 3DsMax • грамотная работа с инстансами и слоями • знание RailClone, Forest Pack и Cityscape • умение экспортировать модели зданий из Revit, SketchUp и Rhino и оптимизировать их для дальнейшей работы Будет преимуществом: умение читать архитектурные чертежи и моделировать по ним с нуля, но это не обязательное требование. Для откликов: daria@dyatlov.studio
893
18
Собрал для вас 😘 модификатор для замены исходного меша с развёрткой на новую сетку (аналог Morpher и Skin Wrap в 🥰 3dsmax)
Собрал для вас 😘 модификатор для замены исходного меша с развёрткой на новую сетку (аналог Morpher и Skin Wrap в 🥰 3dsmax) Скачать бесплатно UV Mesh Replace 1.0 Принцип работы на видео 👇🏻
3 528
19
Тем временем на Boosty опубликовал 29 уроков по геонодам для базового уровня. Удобно то, что можно выбирать отдельные интерес
Тем временем на Boosty опубликовал 29 уроков по геонодам для базового уровня. Удобно то, что можно выбирать отдельные интересующие вас блоки уроков и изучать только их без ограничения по времени. Блок 1. Трансформация и распределение объектов (10 уроков и 1 ДЗ) Блок 2. Работа с мешем (16 уроков и 2 ДЗ) Полноценное обучение по Blender с полной поддержкой, проверкой ДЗ и обратной связью находится в Клубе
1 677
20
Недавно использовал Marvelous Designer не совсем обычным способом. А именно - для симуляции Soft Body объектов. Итог: модель выглядит более естественно, убраны повторяющиеся инстансы и пересечения геометрии Оформил в виде небольшого урока (давненько не было) с текстовыми комментариями: ▶️https://youtu.be/5syOytg5NQY ▶️https://rutube.ru/video/51409ff0b06a08c523e4447626ab23d1/?r=wd Модель 🍗 делал однажды для визуализации Гастромаркета - почему-то мяса оказалось много на 3ddd, а вот курицы почти не было. Заполнил этот маленький пробел )
1 265