Happy3D | Блог
رفتن به کانال در Telegram
Обучение 3д-моделированию с нуля: alexhappy.ru Доступ к топовым нейросетям: @Happy3DAIBot Группа ВК: https://vk.com/3dmodelah Канал MAX: https://max.ru/ch_3dmodelah
نمایش بیشتر4 222
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-57 روز
-230 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+22
در 3 کانالها
ژوئن '26
+55
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+75
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+77
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '26
+72
در 4 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+70
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+96
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+95
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+90
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+94
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+115
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+103
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+156
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+97
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+146
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+170
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '25
+184
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+164
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+241
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+160
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+142
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+136
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+138
در 5 کانالها
Get PRO
اوت '24
+125
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+166
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+155
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+394
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+232
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+273
در 4 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+176
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+99
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+123
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+125
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+132
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+899
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 14 ژوئیه | +3 | |||
| 13 ژوئیه | +3 | |||
| 12 ژوئیه | 0 | |||
| 11 ژوئیه | +1 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +2 | |||
| 08 ژوئیه | 0 | |||
| 07 ژوئیه | +2 | |||
| 06 ژوئیه | +4 | |||
| 05 ژوئیه | +2 | |||
| 04 ژوئیه | 0 | |||
| 03 ژوئیه | +3 | |||
| 02 ژوئیه | 0 | |||
| 01 ژوئیه | +2 |
پستهای کانال
| 2 | Тестирую Seedance 2.0 тут
Радостно за ИИ, грустно за тридешников, аниматоров и т.д. | 743 |
| 3 | Пока вы спали - опубликовал на 3ddd более подробный урок по строчке в Blender:
https://3ddd.ru/blog/post/sozdanie-strochki-s-pomoshchiu-geometricheskikh-nod-v-blender | 927 |
| 4 | Автоматическое создание швов со строчкой стало возможно благодаря новой ноде Mesh Bevel в версии 😘 Blender 5.20
Теперь можно создавать фаски любых выделенных рёбер и точке и это кайф! Давно ждал! | 1 038 |
| 5 | Еще один наш ученик успешно завершил первый уровень направления 3ds Max, защитив дипломную работу!
Итоговым проектом стала отлично проработанная 3D-модель кофеварки, которую вполне можно представить в продуктовом каталоге.
Эта работа выполнена с использованием навыков, полученных на первом - базовом уровне обучения. Здесь мы изучаем все ключевые аспекты моделирования: от понимания топологии до создания материалов и финального рендеринга. На протяжении всего курса ученики выполняют практические домашние задания, получают подробные проверки и консультации, благодаря чему приходят к таким результатам.
Впереди - второй уровень, полностью посвященный стоковому моделированию. Совсем недавно мы полностью обновили его программу, сделав курс еще более актуальным и практичным.
Поздравляем с успешной защитой диплома! Желаем дальнейшего роста, интересных проектов и новых профессиональных достижений в 3D! | 1 107 |
| 6 | ❗️ Внимание подписчикам Сергея Кравченко! | 936 |
| 7 | Самая простая строчка с помощью геометрических нод:
(знаю, что в 3dsmax многие используют такой принцип)
1. Выделяем рёбра, вдоль которых хотим видеть строчку, Edge - Mark Sharp (это один из возможных способов, но далеко не единственный)
2. Конвертируем эти рёбра в кривые с помощью Mesh to Curve, подключая в Selection именованный атрибут - sharp_edge
3. Делаем Resample Curve с нужным шагом Length - это будет длина стежка
4. Конвертируем Curve to Mesh, чтобы разбить на отдельные рёбра через Split Edges
5. Снова конвертируем в кривые
6. И опять Curve to Mesh, только уже с сечением в виде круга с 4 точками (фактически квадрат). Не забудьте поставить галочку Fill Caps.
7. Подразбиваем полученную сетку с помощью Subdivision Surface.
Если нужен более подробный урок по процедурной строчке в Blender через геоноды, ставьте лайк 👍 | 1 054 |
| 8 | Неожиданно обнаружил тут 46 отзывов о Клубе!
Очень приятно, спасибо всем, кто отзывался!
https://znania.ru/online-shkoly/alexhappy | 1 013 |
| 9 | 🎉Поздравляю вас с моим днём рождения (он был вчера).
Что в подарок хотите? 😀 | 960 |
| 10 | Мы полностью переработали второй уровень обучения по 3ds Max, посвященный созданию моделей для стока 3ddd.ru. Программа включает 6 разделов и 40 уроков, основанных на нашем практическом опыте работы со стоковым моделированием.
Во время обучения вы последовательно пройдете все этапы подготовки модели:
- выбор востребованной идеи
- создание модели с учетом требований стока
- подготовка материалов и превью
- оформление и публикация на 3ddd.ru
На каждом этапе мы сопровождаем учеников и помогаем избежать типичных ошибок. Кроме того, любую модель, над которой вы работаете, можно отправить на индивидуальный видеоразбор. Мы подробно разберем ошибки, дадим рекомендации по доработке и ответим на вопросы. Количество разборов не ограничено.
Программа курса: https://alexhappy.ru/3dsmax#3ddd
Работы и отзывы учеников: https://alexhappy.ru/feedback
Если у вас уже есть опыт моделирования в 3ds Max, вы можете начать обучение сразу со второго уровня, выполнив вступительное домашнее задание вместо прохождения первого уровня. | 1 520 |
| 11 | 👍 Спасибо за реакции! Вижу, что геоноды вам тоже интересны. Тогда ловите второй мини-урок: Делаем спираль по сплайну:
1. Увеличиваю подразбиения исходного сплайна, иначе не хватит сегментов для спирали.
2. С помощью ноды Set Curve Tilt задаём скручивание сплайна по длине.
3. Определяем Factor (это доля длины сплайна от 0 до 1 для каждой точки), умножаем на Tau (это 2*Pi), т.е. 360 градусов поворота. И ещё умножил на 5 (количество витков по длине сплайна).
4. Создаём точку немного смещённую от центра и конвертируем точку в кривую (неочевидно, но это работает).
5. Теперь этот "сплайн"-точку с помощью ноды Curve to Mesh преобразуем в спираль из рёбер меша.
6. Конвертируем меш в кривую и снова Curve to Mesh, но уже с профилем в виде окружности.
Вот такой набор нод для создания простой пружинки или, как у меня несколькими постами ранее - для обматывания ротангом прутика. | 1 352 |
| 12 | Первые наброски генератора лестницы по сплайну. Как вам? | 1 219 |
| 13 | Небольшой урок по геонодам 😘
Периодически в рабочих задачах требуется вычислить угол между рёбрами на линии. Я это делаю так:
1. С помощью Edges of Vertex вычисляем номера индексов рёбер для каждого вертекса Sort index 0 и Sort index 1. У каждой точки в данном случае, кроме крайних, по 2 ребра.
2. Для каждого такого ребра определяем положение (Position).
3. Вычитаем из позиций ребер, позиции вертекса, чтобы получить 2 вектора, направленных от вертесов вдоль рёбер (нарисовал на скрине).
4. Нормализуем вектора, чтобы они стали длиной 1 единицу.
5. Вычисляем Dot Product, это скалярное произведение векторов. Скалярное произведение равно произведению длин векторов на косинус угла между ними: a · b = |a| · |b| · cos α, т.к. вектора длиной 1 единица, получаем только косинус угла.
6. Вычисляем арккосинус = а это уже угол между векторами, только в радианах
7. Чтобы вам было удобнее воспринимать, я конвертировал радианы в градусы.
Вот такая интересная схема за неимением отдельной ноды для этого.
👍 - даёшь больше уроков по геонодам
🤝 - спасибо, интересно!
👎 - спасибо, больше не надо ) | 1 318 |
| 14 | Автоматический обматыватель веток ротангом по спирали.
Вдохновил вопрос ученицы, было интересно реализовать с помощью геонод так, чтобы не было пересечений (ну почти). | 1 155 |
| 15 | Доделал?!
Пока не верится..
Курьер | 1 166 |
| 16 | Пробую зайти на Gumroad:
У кого есть опыт? Что нужно учитывать?
https://alexhappy3d.gumroad.com/l/MeshWeaver | 1 340 |
| 17 | 🎙 Сегодня в Клубе пройдет закрытый стрим с Екатериной Гладковой!
Разберем, как с помощью TyFlow можно смоделировать надувной пончик!
И, конечно, настроим материалы пончика, воды и сделаем правильную каустику.
Не пропустите! | 1 122 |
| 18 | Опубликовал на 3ddd генератор расплавленных свечей для Blender:
Принцип работы: https://vkvideo.ru/video-42798791_456239607 | 1 193 |
| 19 | Правда не знаю для чего я делаю генераторы, помимо того, что мне нравится процесс? На Surerhive продажи последние 2 недели сильно удручают.. что говорит Deepseek по этому поводу?
📉 Почему упали продажи на Superhive за последние 2 недели?
Новая политика «платной поддержки» — авторы аддонов теперь могут брать деньги за обновления. Сообщество восприняло это как нарушение обещаний о пожизненной поддержке.
Плохая коммуникация — анонс сделали преждевременно и без объяснений. Пользователи не поняли, что их ждёт, и заморозили покупки.
Массовый бойкот — часть художников перестала покупать на платформе до прояснения ситуации.
Кризис доверия — наложились старые обиды (удаление негативных отзывов). В итоге покупатели просто перестали тратить деньги, пока не будет ясности.
👉🏼 Вывод: падение продаж — не случайность, а прямая реакция сообщества на изменения и неудачную коммуникацию со стороны Superhive.
Вот такие дела.. 😔 | 1 289 |
| 20 | Первые наброски домогенератора: | 1 108 |
