fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید 👈

Нейросети и Блендер

Нейросети и Блендер

رفتن به کانال در Telegram

Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Тут скоро будет ссылка на полезную инфу для рекламодателей Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025, скоро появится

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Нейросети и Блендер

کانال Нейросети и Блендер (@monkeyinlaw) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 12 718 مشترک است و جایگاه 2 782 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 50 671 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 12 718 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 11 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -37 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 17.33% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.27% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 203 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 797 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 32 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند nano, gemini, api, flux, стейк تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Тут скоро будет ссылка на полезную инфу для рекламодателей Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025, скоро поя...”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 12 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

12 718
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-127 روز
-3730 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+16
در 0 کانال‌ها
سپتامبر '26
+51
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+60
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+74
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+99
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+77
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+116
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+84
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+151
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+97
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+118
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+212
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+98
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+103
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+108
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+158
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+273
در 4 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+237
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+409
در 13 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+210
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+127
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+161
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+250
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+226
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+244
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+299
در 11 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+193
در 13 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+75
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+215
در 7 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+158
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+227
در 8 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+203
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+202
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+236
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+269
در 10 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+262
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+455
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+219
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+351
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+268
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+1 649
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+372
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+924
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+1 320
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+744
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+781
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+255
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+171
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+271
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+686
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+762
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+3 030
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+419
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
09 اکتبر0
08 اکتبر+1
07 اکتبر+2
06 اکتبر0
05 اکتبر+5
04 اکتبر+4
03 اکتبر+1
02 اکتبر+1
01 اکتبر+2
پست‌های کانال
Repost from эйай ньюз
Google выкатили Nano Banana 2.1 Апдейт не мажорный, довольно слабый. Обновили базу на Gemini 3.6 Flash. Обещают более качественные картинки (на самом деле оно мало отличается от NB 2.0), точные правки и лучшее сохранение внешности персонажей при последовательном редактировании. Подтянули текст и исправили артефакты на панорамах в 2K/4K. Вывод 1K-картинки в API стоит $0,0336 без учёта входа и thinking, примерно вдвое дешевле прежнего. Но картинка после серии правок всё ещё едет. В новом Edit Drift одну фотографию меняют 40 раз подряд и измеряют изменения нетронутых областей. Nano Banana 2.1 получила 54,9 балла сохранности против 56,0 у версии 2 и 96,8 у FLUX 3. Чем выше, тем лучше. Автор использовал лучший доступный режим для каждой модели. FLUX передавали координаты области правки. У Nano Banana такого параметра в использованном API нет, поэтому нужный объект указывали в промпте. Это один прогон на одном фото, а баллы оценивают сохранность нетронутых участков, а не качество самих правок. Model Card API Цены Edit Drift by MightyKing @ai_newz

2
Хорошая, дорогая рекламная компания от робототехнической компании Figure. Нужно было красиво вывести предыдущее поколение роб+1
Хорошая, дорогая рекламная компания от робототехнической компании Figure. Нужно было красиво вывести предыдущее поколение роботов F.02 и заменить его новым F.03. Якобы внутри секретные технологии и чтобы не делиться ими нужно было выбрать такой экзотический способ. В итоге способ утилизации вылился в массовое обсуждение в соцсетях с привлечением Шварценеггера, который и снялся в ролике, совершенно случайно, да. Но получилось и правда эффектно. Говорят AI не использовали, так что Арни пришлось ехать в Финляндию в сталелитейный цех. Для тех кто не хочет качать видео, линк на YT @CGIT_Vines
1 767
3
بدون متن...
3 179
4
Andrew Price выпустил видео с разбором последних вирусных тем от генерации игр или фотореалистичных сцен в Astra, Opus, через Blender MCP или генерации просто моделей в Meshy, Tripo и т.д. до создания видеороликов с через тот же MCP через аниматик с последующей генерацией ИИ видео через тот же Seedance. И вот неожиданность, никто из них не справился так, как показывают в "рекламных" материалах🏳 И даже промпты\настройки, которые рекомендуют использовать, конечно же, не дают с первых итераций результата. Чтобы получить более-менее сносный материал, нужно либо жонглировать промптами, параметрами или итерациями, как 40-рукий осьминог, либо пойти по привычному пути с вкраплениями той же ИИ автоматизации. Но на фоне всего этого глупо отрицать масштабные изменения, которые мы получаем с выходом новых моделей. Ландшафт меняется, а эволюционируют наиболее приспосабливающиеся. @CGIT_Vines
2 133
5
بدون متن...
2 219
6
بدون متن...
3 027
7
✊ Ура, вышел ChatGPT Images 2.5, лучший друг нейрослопных постеров для малого бизнеса, ну и ладно, лучшая картиношная модель по пониманию промта. По анонсу — лучше держит внешность с референсов, точнее правит отдельные детали и (самое важное) сохраняет качество после нескольких итераций. Что ещё завезли: 1. Время генерации сократили до 50%. Плюс обещают более естественный свет и текстуры. 2. Sketch — можно прямо в чате набросать, где что должно стоять, и использовать каракули как реф. Вызывается через @Sketch. 3. Комментарии прямо на картинке — чтобы показывать, где именно нужна правка. Раскатывают сегодня в ChatGPT, Work и Codex на всех тарифах. Идем тестить. Особенно, конечно, интересует антишакалинг. 🐺
2 567
8
Runway Solaris генеративный интерфейс Runway представила Solaris, первый по Interface World Model. Вместо HTML и DOM система
Runway Solaris генеративный интерфейс Runway представила Solaris, первый по Interface World Model. Вместо HTML и DOM система генерирует интерактивный интерфейс как непрерывное видео в 720p. LLM отвечает за рассуждение, а адаптированная Gen-4.5 рендерит реакцию на действия пользователя в реальном времени. В собственном исследовании Runway участвовали 250 человек и около 7500 парных сравнений. Solaris предпочли Claude Opus 5 в 61% случаев по следованию инструкции и в 71% по естественности поведения. Но это внутренний тест, а не независимый бенчмарк. Пока проект доступен только ранним партнерам, а среди ограничений указаны текст (лол), длинные сессии, достоверность результата и доступность интерфейсов. Но демка интересная, может быть из этого что-то выйдет. Демо Блогпост @ai_newz
2 435
9
Прошел всего день после релиза microduck, а их уже учат брейкдансить. Так как доставку по предзаказу уже придется ждать полго
Прошел всего день после релиза microduck, а их уже учат брейкдансить. Так как доставку по предзаказу уже придется ждать полгода (за первые сутки заказали 60000+ шт), народ развлекается, благо что для тренировки живой робот не нужен. Для тех кто проспал релиз: microduck - робот с дистанционным управлением от pollen robotics (купленных huggingface, которым уже купила Nvidia) Всего за 400 баксов, при условии что одни только сервоприводы в рознице стоят 600+ Умеет ходит, ездить на роликах, а также выполнять другие политики (читай скрипты\ команды), которые можно тренить самим. Народ уже запилил стояние на голове, перекаты, брейкданс, диско, вставание после пинка бати 😁 осталось добавить поднос стакана воды и можно жить в свое удовольствие. Утка
2 764
10
Владелец мебельной компании King Slide Линь Цзун-чи — один из главных бенефицаров бума ИИ. Акции его компании взлетели на 280
Владелец мебельной компании King Slide Линь Цзун-чи — один из главных бенефицаров бума ИИ. Акции его компании взлетели на 280% с начала года, а состояние выросло до $20 млрд — WSJ. Теперь он богатейший человек Тайваня. Секрет успеха в том, что King Slide производит металлические рельсы (направляющие) для стоек ИИ-серверов. Эта деталь используется в каждом дата-центре планеты, а King Slide занимает 80% рынка. Компании удалось добиться самой большой маржи в индустрии — 87% против ~75% у Nvidia и ~68% у TSMC. @zavtracast
3 236
11
Увидел тут полную карту мозга мухи (FlyWire – там размечены все 139 тысяч нейронов дрозофилы) и не удержался – сделал 3D-муху
Увидел тут полную карту мозга мухи (FlyWire – там размечены все 139 тысяч нейронов дрозофилы) и не удержался – сделал 3D-муху, которая живёт на рабочем столе мака Внутри настоящая карта нейронов дрозофилы (FlyWire), так что от курсора она улетает не по скрипту, а когда у неё реально загорается нейрон побега – тот же, что у живой мухи Ещё есть окошко с её мозгом: кликаешь по зоне нейронов – муха чешется, пятится или паникует Днём у неё сиеста, ночью она спит, а на горячем маке бегает быстрее (я не шучу, у нее какие-то евенты из MacOS прокинуты в симуляцию мозга 😋) Исходный код тут: https://github.com/DenisSergeevitch/desktop-fly Получается, вечная электронная 2D жизнь в симуляции P.S. Раздражает правда как живая, рекомендую
2 854
12
Помните, я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данны
Помните, я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft, а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук, и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть, это просто рандомное поведение, которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание, и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
2 755
13
بدون متن...
2 507
14
بدون متن...
3 456
15
Кажется это первое AI видео, которое я глядел как настоящее кино. https://youtu.be/aAg9iDh9_BQ?si=7mQqWeJDwqHhH7OR
1
16
بدون متن...
3 187
17
Нейрорендер 2Д Если для Сиданского было (и есть) много примеров связки его с Блендором, то для Минимаксенко я вижу больше свя+1
Нейрорендер 2Д Если для Сиданского было (и есть) много примеров связки его с Блендором, то для Минимаксенко я вижу больше связок с Аффтором. After Effects в освоении тоже не сахар, но все же не такая дичь, как Блендор. Управлять можно светом, анимацией, формой. Грубо говоря, AE shape animation -> Reference image плюс AE video + prompt @cgevent
2 377
18
بدون متن...
3 080
19
Викторина, угадай модель по контенту Продолжаю тестить новые модели и сравнивать их. 🔥 — если первый ролик сгенерирован во f+1
Викторина, угадай модель по контенту Продолжаю тестить новые модели и сравнивать их. 🔥 — если первый ролик сгенерирован во flux3 ❤️ — если первый ролик сгенерирован в seedance 2.5 ответ через 10 часов будет в след посте и промпт.
2 707
20
Seedance 2.5 long videos 😑Тест на 41 секунду или как же долго я бился с их банхаммером. Первый ролик: UGC, полностью сгенери+1
Seedance 2.5 long videos 😑Тест на 41 секунду или как же долго я бился с их банхаммером. Первый ролик: UGC, полностью сгенерированный Seedance 2.5 с русскоязычным аудиореференсом. Второй. версия после монтажа: я заменил самые проблемные фрагменты озвучкой из ElevenLabs, скрыл заметные ошибки генерации и сделал апскейл. Я протестировал новую функцию Seedance 2.5, которая позволяет создавать ролики продолжительностью до 180 секунд. Для первого теста выбрал 41 секунду. 🦾 Сразу обнаружились три проблемы: 🥵 Промпт ограничен 5000 символами. 🥵 Можно загрузить только 30 секунд аудио, поэтому длинную дорожку приходится разрезать на части. 🥵 Русская речь всё ещё генерируется плохо, даже при использовании готового аудио рефа. В итоге я показываю два варианта. Первый — исходные 41 секунда, полностью созданные в Seedance. Но перед этим пришлось долго обходить модерацию: менять проблемные кадры с лицом персонажа и переписывать промпт, убирая любые возможные упоминания интеллектуальной собственности и схожести лиц с реальными людьми. 🤗 После всех этих попыток вы получаете 41 секунду видеоряда примерно за 20 долларов, ааааааа🐈‍⬛ Вывод: для русскоязычного UGC инструмент пока довольно сложный и требует серьёзной доработки результата. Но для других форматов (UGC на английском) длинная генерация до 180 секунд открывает действительно интересные возможности.
2 716