Нейросети и Блендер
Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Тут скоро будет ссылка на полезную инфу для рекламодателей Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025, скоро появится
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Нейросети и Блендер
کانال Нейросети и Блендер (@monkeyinlaw) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 12 776 مشترک است و جایگاه 2 826 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 51 900 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 12 776 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 10 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -8 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 20.37% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 9.46% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 2 603 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 1 208 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 18 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند nano, gemini, api, flux, стейк تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Дизайн и искусство в Blender и в AI
Тренирую модели, людей и себя
Тут скоро будет ссылка на полезную инфу для рекламодателей
Стрим канал — https://t.me/motivationarts
https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь
Чата в канале нет с 13.07.2025, скоро поя...”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 ژوئن, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 10 ژوئن | +4 | |||
| 09 ژوئن | +4 | |||
| 08 ژوئن | +1 | |||
| 07 ژوئن | +1 | |||
| 06 ژوئن | 0 | |||
| 05 ژوئن | +3 | |||
| 04 ژوئن | +4 | |||
| 03 ژوئن | +7 | |||
| 02 ژوئن | +7 | |||
| 01 ژوئن | +1 |
| 2 | В ChatGPT прокачали память — теперь она станет ещё более персонализированной. Обновление уже доступно пользователям тарифов Plus и Pro в США, а в ближайшие недели появится в других странах, и самое главное у бесплатников. Мне кажется это важным потому, что позволяет компании закрепить у себя пользователя и сделать опыт перехода к конкурентам неудобным, мол, «да у них модель тупая и меня не понимает».
Новая память работает на основе «Dreaming» (сноведений?), когда модель в фоновом режиме автоматически формирует и упорядочивает воспоминания, опираясь на историю чатов. Воспоминания можно просмотреть: их сводка доступна на специальной странице управления памятью. Изучив эту страницу, вы сможете быстро понять в общих чертах, что именно ChatGPT знает о вас, добавить или обновить информацию о себе, а также дать инструкции о том, какие темы и в каких ситуациях нейросети следует затрагивать.
Как это может быть полезно обычным юзерам? Представьте, что вы выбираете в ChatGPT новое оборудование для фотосъемки, которое должно быть совместимо с вашей камерой. Если в прошлом вы уже обсуждали свою технику в чате, теперь вы можете просто попросить подобрать товары, совместимые с «моим набором для фотосъемки», и получите рекомендации с учётом фильтра.
Такую память OpenAI оценивают по критерию сохранения контекста (полнота выросла с 42% до 83% за 2 года). Есть ещё два других критерия, там тоже улучшения, но детали писать не буду.
Благодаря dreaming воспоминания автоматически обновляются с течением времени. Это позволяет ChatGPT актуализировать информацию: например, когда ваша поездка завершится, факт в памяти модели изменится с «Вы едете в Сингапур в июле» на «Вы ездили в Сингапур в июле 2026 года».
Решили раскатить только сейчас потому, что раньше было дорого: недавние улучшения снизили объем вычислительных мощностей, необходимых для работы функции dreaming, примерно в 5 раз. | 1 224 |
| 3 | Рекомендасьон от меня: курс AI × 3D
Хочу посоветовать курс «AI × 3D: от идеи до game-ready персонажа» от Stefan Vaskevich. Кто не знает: у Стэфана 100K+ на YouTube, больше 10 лет в 3D и 500+ коммерческих проектов. Плюс за курсом стоит та же команда, которая делала арену top3d.ai.
Я и сам уже начал изучать и много нового для себя почерпнул по Blender даже там, где думал, что уже понимаю пайплайн.
Для меня это прям офигенный способ структурно прокачаться в Blender + 3D AI, потому что тут не просто “сгенерил модельку и всё”. Курс реально проводит через весь путь: от идеи и концепта до персонажа, которого можно готовить под игру.
👍 Что особенно мне понравилось в курсе:
• как генерировать 2D-концепты и превращать их в 3D-меш через AI
• как потом доводить модель в Blender, а не оставлять сырой AI-результат
• скульптинг и нормальная доработка формы
• оптимизация сетки и ретопология, чтобы персонаж был пригоднен для продакшена
• UV-развёртка
• бейк карт и PBR-текстуры
• риггинг и веса, чтобы в движке всё двигалось нормально, без кривых деформаций (для меня это всегда было больно, покажу потом результат)
• экспорт в игровой движок (Unreal Engine или Unity)
🧑🎓 Что внутри курса
• 9 модулей, 200+ минут видео
• практические задания с фидбеком от инструкторов
• озвучка на 5 языках (включая русский) и субтитры на 9 языках
• закрытый Discord
• доступ ко всем будущим обновлениям курса
Стек инструментов мощный: Blender, Hunyuan 3D, Tripo, Meshy, Nano Banana, Marmoset, Mixamo / AccuRIG и другие штуки, которые сейчас как раз активно используются в AI + 3D пайплайнах. Даже показывают как Claude подключить к Blender.
☺️ Кому зайдёт
Я бы особенно советовал курс:
• новичкам, которые хотят не хаотично смотреть YouTube, а пройти нормальный путь от идеи до готового персонажа
• тем, кто уже что-то делает в Blender, но хочет добавить AI в пайплайн
• инди-разработчикам и соло-креаторам, которые хотят сами делать персонажей без отдельного 3D-художника или дорогого аутсорса
• тем, кто хочет готовить модель не "для картинки", а под игру
Курс очень структурированный и понятный. Ещё огромный плюс: закрытый Discord канал, где можно смотреть, что делают другие ребята, показывать свои результаты, получать обратную связь и просто находить людей из этой сферы. А знакомства в 3D / gamedev / AI-среде иногда могут помочь вообще самым рандомным и неожиданным способом.
Все уроки есть на русском, но я смотрел на английском, тоже отлично заходит.
💵 Промокод
Для подписчиков своего канала я выбил промокодик на скидку 10% на тариф Creator:
NEUROBLENDER10 (Если оплата в Евро: EURNEUROBLENDER10) Вводится на странице оплаты. Актуальные тарифы доступны на сайте курса.
В общем, если давно хотели нормально разобраться в Blender и в AI, но не знали с чего начать —> Сюда | 1 473 |
| 4 | AI video workflow, который стоит сохранить:
используйте грубый red-line doodle как направление движения, а не только текстовый prompt.
☺️ Результат: белый кот перемещается через загруженную сцену гостиной, следуя маршруту, который был нарисован прямо поверх reference frame. Автор утверждает, что это работает с одного промпта.
Я сделал тесты этой идеи и отправил кота в разные стороны. В очевидную сторону кот бегает без проблем, а во вправо уже стандартный от Автора пайплайн не помогает, требуется более сильный промпт направления и действий.
Pipeline:
• Сгенерировать два reference image через GPT-Image-2.
• Построить первое изображение вокруг строгого character identity reference.
• Сгенерировать второй кадр с ракурса на уровне пола, будто камера следует за котом.
• Нарисовать поверх кадра простой красный маршрут.
• LLM для анализа эскиза траектории и референсного кадра, а затем сделать подробный промпт для Seedance, который преобразует нарисованный маршрут в инструкции по движению камеры и персонажа. (этот пункт я добавил от себя, на базе тестов, иногда важно усилить в нестандартных направлениях движения)
• Передать sketch маршрута и кадр с котом в Seedance.
🥲☺️😊
twitter + agent·md от меня для ваших цифровых работяг🤯
💃 Практический вывод: этот подход хорошо работает не только для котов. Через red-line sketch можно задавать маршруты персонажей, траектории FPV-дронов, движения камеры вокруг объекта, сложные орбиты, проходы через помещения и даже choreography для нескольких персонажей. Часто это оказывается гораздо надёжнее, чем пытаться подробно описать движение текстом. Но не всегда! | 1 712 |
| 5 | Пока вы спали вышла Reve 2.0 и сразу побила НаноБанану 2, залетев на 2 место в лидерборде Arena (Elo 1280+).
Главное — модель использует структурные layout-карты, т.е сначала продумывает композицию как код, а потом рендерит в нативном 4K (!).
В итоге получаем точное редактирование объектов без деградации качества.
Т.е это не просто “ещё одна модель для картинок”, а попытка поменять механику генерации через слоеный подход.
Показывают в быстром тесте как это работает (и иду спать).
Просто картинки тоже хорошо генерит. Призываю к тесту (бесплатно с дневными лимитами): https://app.reve.com/home. | 1 345 |
| 6 | Залип на Eyecandy.
☺️ Это библиотека визуальных техник, где можно не просто “посмотреть красивые гифки”, а найти язык для своих будущих артовых экспериментов.
Я выбрал 3 эффекта, которые прям хочется утащить в AI-пайплайн и посмотреть, что из этого выйдет:
1. Slit-scan, любимый мой эффект, могу его сделать в Blender и в AE, но интересно как с ним справятся модельки.
2. Morphing. Один объект превращается в другой. Лицо в маску, тыква в персонажа, скетч в 3D-модель. В целом решенный эффект для image2video, где есть стартовое и конечное изображение. Но теперь хочется усложнить и дать эффект в сцену, где остальной мир живет и не меняется и морфится только один объект в сцене.
3. Long Exposure. Тут вообще минимум датасета, максимум стиля. Попробуем его во многих идеях.
👍 Вернусь к вам в пятницу с результатами.
Подсмотрел сайт тут. | 2 647 |
| 7 | Актуальный персональный стек.
В феврале писал, что отменил подписку ChatGPT, которую оплачивал аж с 2022 года. И вот снова всё поменялось (СНОВА). 🔨
Claude ($20) — по-прежнему для рабочих задач (креатив, продакшен) и личных (проекты по здоровью, планированию года и т.д.). Но постоянная тревожность из-за лимитов раздражает.
ChatGPT ($100) — решил попробовать расширенную подписку, в которой есть GPT Pro, которую Денис периодически хвалит. Плюс GPT Image 2, после которого даже Банана 2 кажется глупенькой. Плюс Codex, который сильно прокачался и стал вполне себе аналогом Claude Code, но без лимитной тревоги. Pro — классный, гружу его сложными вопросами. Но 5.5 — тоже отличный повседневный вариант. Еще ни разу не упирался в лимиты, так что часть проектов из Claude переехала туда. Часто задаю один и тот же вопрос прошке и опусу, а потом даю им результаты друг друга для синтеза.
Gemini (free) — для быстрых задачек, например поправить текст. Но стал пользоваться сильно меньше.
Seedance 2 в Runway ($50 на распродаже) — безлимитный, но стал очень медленным. В итоге Runway закрывают с сентября безлимитный тариф. В целом, Сидэнс — ультимативная видеонейронка сейчас. Жду, когда Kling что-то сделает, чтобы оправдать годовую подписку.
Здесь, конечно, не учитываю инструментарий для продакшена (агрегаторы, апскейлеры и прочее) — чисто ежедневное персональное использование.
Завтра, конечно, опять всё поменяется, но расскажите, как у вас сегодня? 😑 | 1 445 |
| 8 | Лучшая коллаборация миров
У меня какой-то невероятное спокойствие при просмотре этого AI концепта, как будто я хочу увидеть больше этого мира.
Майнкрафт в стилистике фантастических фильмов из 80-90ых точно заслуживает больше тестов и возможно даже сериала.
👍 Или даже игры полноценной, я бы побегал по этому миру.
И как же звук важен, он сильно погружает и кажется здесь монтировался вручную.
Автор: LINK | 2 012 |
| 9 | Gemini Omni Video: не production, UX кайф
Потестил Gemini Omni / Omni Video и пока главный вау-момент не в качестве, а в самом процессе. Google описывает Omni как модель, которая может создавать видео из разных типов входа, включая текст и визуальные референсы.
Ты не заполняешь форму генерации, а просто общаешься с агентом в чате: кидаешь идею, рефы, картинки, уточнения и он постепенно собирает видео. Вот это прям очень приятный формат.
🥁 Что понравилось:
— Очень удобный conversational workflow
— Классно для быстрых идей, тестов и черновиков
— С рефами и картинками результат становится заметно приятнее
— Хорошо подходит как первый этап перед vid2vid / Seedance / Kling
😑 Что плохо:
— Качество пока слабое
— До Seedance 2.0 по стабильности и чистоте далеко
— Генерации шумят, “кипят”, много AI-boiling
— Для продакшена нет, 100%
Я попросил Omni сделать бенчмарк на самом себе, он же сгенерил и он же его, по сути, провалил. Чистый text-to-video пока выглядит слабее, чем работа от рефов. Некоторые сцены система даже сама забанила, например танцовщицу с шелком.
🧑🎓Вывод:
Omni Video сейчас интересен не как замена Seedance/Kling/Veo, а как новый UX для видеогенерации: чат → агент → рефы → итерации → черновик.
Использовал бы его для:
— поиска идей
— rough video drafts
— теста motion-концептов
— подготовки сцен под дальнейший vid2vid
☺️ Если Google докрутит качество и контроль, это может стать не просто видеомоделью, а реально удобным агентом для создания видео. | 3 255 |
| 10 | Нашел у Леры великолепный промпт для GPT Image 2, который ВСЁ превращает в арт-объекты с претенциозными галерейными аннотациями.
Промт здесь, только замените English на Russian. Лучше запускать в режиме Thinking. | 2 420 |
| 11 | Обожаю такие социальные эксперименты, просто чистый восторг. Это прям мой любимый жанр.
В твитторе чувак с ником SHL0MS запостил картинку и написал: "Я тут сгенерил нейронкой изображение в стиле Моне. Пожалуйста, опишите как можно подробнее, чем это хуже настоящего Моне".
Нюанс в том, что к твиту он прикрепил настоящую картину Клода Моне.
Естественно, в реплаи моментально набежали искусствоведы, борцы с ИИ и прочие ценители высокого, которые на серьёзных щщах начали разносить "бездушную нейромазню" на атомы.
В комментах и квотретвитах просто праздник какой-то:
"Выглядит как работа первокурсника художки, нет никакой связности элементов"
"Сразу видно, что ИИ не понимает, как работают отражения в воде"
"Слишком плоско, нет глубины"
"Отсутствует композиция, взгляд ни за что не цепляется"
"Бездушная подделка"
"Сразу видно, что это рисовал не человек"
...и ещё много-много-много критики.
Идеальная иллюстрация того, как работает предвзятость. Кожаные готовы найти отсутствие души, плохие мазки и пластиковый графон даже в признанном мировом шедевре, если им предварительно сказать, что это нарисовал не человек.
Это что, получается, что мясные мешки галлюцинируют и выдумывают факты ничуть не хуже, чем LLM-ки?
причаститься к срачу, а то и поучаствовать, можно тут | 2 269 |
| 12 | Про гоблинов и енотов в GPT 5.5 – OpenAI выпустили расследование
Начиная с GPT-5.1 в ответах моделей внезапно расплодились гоблины, гремлины и прочая нечисть – сначала это было мило, но потом гоблины полезли отовсюду - особенно в Codex.
Расследование показало забавное:
ℹ️ У ChatGPT была личность «Nerdy» (душнила вайб) с системным промптом, условно «играй с языком, мир странный – наслаждайся этим»
ℹ️ Reward-модель во время обучения почему-то особенно щедро поощряла ответы с упоминанием существ. Гоблины = +reward, значит ответ с Гоблинами – предпочтителен
ℹ️ «Nerdy» личность обрабатывала всего 2.5% ответов, но 66.7% всех гоблинов ChatGPT поступали именно оттуда – нерд орда
ℹ️ Из-за того как устроена reward функциях у моделях, тренировка на генерациях ChatGPT еще сильнее усилила орду гоблинов в ответах
ℹ️ Под раздачу попали также еноты, тролли, огры и голуби. А вот лягушки не захватывали reward функции, спасибо им
В марте Nerdy отключили, reward почистили, датасет отфильтровали. Но GPT-5.5 уже успел обучиться, и в Codex ему вшили в developer prompt прямую инструкцию «не призывай гоблинов». Если хочется – её можно отключить и выпустить тварей на свободу ☕️
Отсюда:
https://openai.com/index/where-the-goblins-came-from/ | 2 689 |
| 13 | Anthropic присоединилась к Blender Development Fund.
Присоединение как правило кардинально не меняет ничего, у Blender становится больше денег и появляются разные бриджи для подключения сторонних сервисов. Возможно Антропику интересна интеграция на уровня ядра например для MCP, для ну...разных задач 👌
@CGIT_Vines | 2 623 |
| 14 | OpenAI показали GPT 5.5
Раскатывают уже сегодня на всех подписчиков. Модель заметно умнее на токен чем конкуренты, но и цена заметно выросла — теперь в API модель будет стоить $5/$30 за миллион токенов. Будет доступна и Pro версия, как в подписке, так и в API с ценой $30/$180 за миллион.
@ai_newz | 0 |
| 15 | Сгенерируй прям красоту в ComfyUI
Агент: | 0 |
| 16 | Процедурные генерации, алгоритмы моделек
сложно продумывают трассу Формулы 1
Тем временем тренировочная резинка: | 0 |
| 17 | Анонса ещё не было, но похоже, что большая или по крайней мере значимая доля пользователей уже получила доступ к модели генерации картинок Images V2 — в нашем чате пишут, что даже на бесплатных аккаунтах есть.
Люди начали активно спамить картинками, что мне не очень нравится, при этом смешные и интересные работы попадаются, и терять их не хочется — поэтому я сделал временный чат для ваших креативов: ссылка.
Прошу кидать картинки туда, а не в основной чат.
Как проверить, что у вас есть доступ именно к новой модели:
— заходите на chatgpt.com
— напишите "нарисуй кита в океане 21:9"
— если результат по пропорциям 21:9 (как первая картинку в посте), то у вас новая модель
— работает даже для бесплатных акаунтов.
Старая модель не могла рисовать 21:9, новая может. Правда не ясно, сколько именно новых моделей — на прошлой неделе по ощущениям было как минимум две версии (маленькая и большая?), и у одной генерации были похуже. Поэтому оценивать финальное качество без знания деталей сложно.
Но приятно, что на большинстве картинок нет желтизны, которой славились предыдущие модели OpenAI. | 0 |
| 18 | Промптеры, узнаете себя?
☺️ Вот вы, уже в Popular Mechanics, в февральском номере 1930 года. На соседних страницах были продающие слоганы про то, как научиться пользоваться электричеством без книг и учителей, почти соверемнный инфобизнес из 1930-х, и заметка об останках фараона. И среди всего этого затесался текст о Magic Wand of the Opera про Chicago Civic Opera House.
«Промптер» старше «вайбкодера» не на пару лет, а примерно на 585. 💥
OED даёт самое раннее известное употребление prompter в 1440 году. Etymonline показывает, как дальше менялся смысл: в 1540-х это тот, кто побуждает к действию, в 1590-х тот, кто помогает оратору или чтецу, а около 1600 года уже конкретно театральный prompter.
И тут самое интересное. Почему «промптер» не сводится к «подсказчику»? Исторически в слове важна не только подсказка, но и импульс. Merriam-Webster до сих пор даёт у prompt первое значение: to move to action, incite. А Etymonline ведёт слово к латинскому promere, то есть «выносить наружу», «извлекать». Получается, prompt это не просто шпаргалка. Это то, что вытягивает наружу ответ, речь, действие, реакцию. 🐈⬛
👍 Поэтому слово так легко мигрировало между эпохами. Сначала оно относилось к побуждению вообще. Потом к памяти и речи: промптер помогал человеку выдать следующую реплику. Позже в вычислительной культуре prompt стал приглашением к вводу.
А в AI prompt превратился в инструкцию, которая задаёт, что именно модель породит: текст, изображение, код, структуру ответа. Смысл при этом почти не изменился: словом запустить чужой ответ. Сначала человеческий, теперь машинный.
И вот тут «вайбкодер» звучит сильно менее элитно: слово одного технологического сезона. Collins назвал vibe coding словом 2025 года, а Merriam-Webster описывает его как недавно возникший термин.
👍 У промптера за спиной театр, риторика, телевидение, командная строка и AI.
🥁 Так что если совсем коротко: вайбкодер говорит машине «сделай что-нибудь по ощущениям». Промптер знает, как словом вызвать нужную реплику, нужное действие и нужный результат. Звучит уже не как мем, а как ремесло.
А вы кто?
за промтера кидаем огонек, за вайбкодера лайк | 0 |
| 19 | На Freepik недавно появилась дико полезная приблуда для профиков нейро-видео. Рассказываю (и показываю) суть.
3D stages (находится в all tools) позволяет загрузить ваш кадр (в примере — сижу на диване) и полетать по его трехмерной, чуть упрощенной, версии.
Параллельно можно крутить фокусное расстояние, диафрагму и стили, чтобы рендерить удачные ракурсы.
Для чего? Точный контроль камеры! Все как на мясных съемках. Находите удачные кадры, допиливаете нанобананами — камера, мотор, снято сгенерировано. | 0 |
| 20 | ⚠️ Про закрытие Sora 2 уже многие слышали, но важные даты знают не все.
🚨 Если у вас сервисы, пайплайны или внутренние инструменты были завязаны на Sora 2, стоит проверить это уже сейчас:
— через сайт и приложение Sora можно будет генерировать только до 26 апреля 2026 года;
— через API: до 24 сентября 2026 года.
До отключения веб-версии осталось меньше месяца, так что лучше не откладывать миграцию и сохранить нужный контент заранее.
🤗 Слопа, который можно было генерить бесплатно станет меньше
LINK , Extra LINK | 0 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
