ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅 👈

Нейросети и Блендер

Нейросети и Блендер

前往频道在 Telegram

Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Тут скоро будет ссылка на полезную инфу для рекламодателей Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025, скоро появится

显示更多

📈 Telegram 频道 Нейросети и Блендер 的分析概览

频道 Нейросети и Блендер (@monkeyinlaw) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 12 718 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 782,并在 俄罗斯 地区排名第 50 671 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 12 718 名订阅者。

根据 11 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -37,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 17.33%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.27% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 203 次浏览,首日通常累积 797 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 32。
  • 主题关注点: 内容集中在 nano, gemini, api, flux, стейк 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Тут скоро будет ссылка на полезную инфу для рекламодателей Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025, скоро поя...”

凭借高频更新(最新数据采集于 12 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

12 718
订阅者
无数据24 小时
-127 天
-3730 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+16
在0个频道中
九月 '26
+51
在1个频道中
Get PRO
八月 '26
+60
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+74
在2个频道中
Get PRO
六月 '26
+99
在4个频道中
Get PRO
五月 '26
+77
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+116
在5个频道中
Get PRO
三月 '26
+84
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+151
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+97
在4个频道中
Get PRO
十二月 '25
+71
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+118
在4个频道中
Get PRO
十月 '25
+212
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+98
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+103
在3个频道中
Get PRO
七月 '25
+108
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+158
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+273
在4个频道中
Get PRO
四月 '25
+237
在5个频道中
Get PRO
三月 '25
+409
在13个频道中
Get PRO
二月 '25
+210
在7个频道中
Get PRO
一月 '25
+127
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+161
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+250
在5个频道中
Get PRO
十月 '24
+226
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+244
在5个频道中
Get PRO
八月 '24
+299
在11个频道中
Get PRO
七月 '24
+193
在13个频道中
Get PRO
六月 '24
+75
在6个频道中
Get PRO
五月 '24
+215
在7个频道中
Get PRO
四月 '24
+158
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+227
在8个频道中
Get PRO
二月 '24
+203
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+202
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+236
在2个频道中
Get PRO
十一月 '23
+269
在10个频道中
Get PRO
十月 '23
+262
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+455
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+219
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+351
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+268
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+1 649
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+372
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+924
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+1 320
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+744
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+781
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+255
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+171
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+271
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+686
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+762
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+3 030
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+419
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
09 十月0
08 十月+1
07 十月+2
06 十月0
05 十月+5
04 十月+4
03 十月+1
02 十月+1
01 十月+2
频道帖子
Repost from эйай ньюз
Google выкатили Nano Banana 2.1 Апдейт не мажорный, довольно слабый. Обновили базу на Gemini 3.6 Flash. Обещают более качественные картинки (на самом деле оно мало отличается от NB 2.0), точные правки и лучшее сохранение внешности персонажей при последовательном редактировании. Подтянули текст и исправили артефакты на панорамах в 2K/4K. Вывод 1K-картинки в API стоит $0,0336 без учёта входа и thinking, примерно вдвое дешевле прежнего. Но картинка после серии правок всё ещё едет. В новом Edit Drift одну фотографию меняют 40 раз подряд и измеряют изменения нетронутых областей. Nano Banana 2.1 получила 54,9 балла сохранности против 56,0 у версии 2 и 96,8 у FLUX 3. Чем выше, тем лучше. Автор использовал лучший доступный режим для каждой модели. FLUX передавали координаты области правки. У Nano Banana такого параметра в использованном API нет, поэтому нужный объект указывали в промпте. Это один прогон на одном фото, а баллы оценивают сохранность нетронутых участков, а не качество самих правок. Model Card API Цены Edit Drift by MightyKing @ai_newz

2
Хорошая, дорогая рекламная компания от робототехнической компании Figure. Нужно было красиво вывести предыдущее поколение роб+1
Хорошая, дорогая рекламная компания от робототехнической компании Figure. Нужно было красиво вывести предыдущее поколение роботов F.02 и заменить его новым F.03. Якобы внутри секретные технологии и чтобы не делиться ими нужно было выбрать такой экзотический способ. В итоге способ утилизации вылился в массовое обсуждение в соцсетях с привлечением Шварценеггера, который и снялся в ролике, совершенно случайно, да. Но получилось и правда эффектно. Говорят AI не использовали, так что Арни пришлось ехать в Финляндию в сталелитейный цех. Для тех кто не хочет качать видео, линк на YT @CGIT_Vines
1 767
3
没有文字...
3 179
4
Andrew Price выпустил видео с разбором последних вирусных тем от генерации игр или фотореалистичных сцен в Astra, Opus, через Blender MCP или генерации просто моделей в Meshy, Tripo и т.д. до создания видеороликов с через тот же MCP через аниматик с последующей генерацией ИИ видео через тот же Seedance. И вот неожиданность, никто из них не справился так, как показывают в "рекламных" материалах🏳 И даже промпты\настройки, которые рекомендуют использовать, конечно же, не дают с первых итераций результата. Чтобы получить более-менее сносный материал, нужно либо жонглировать промптами, параметрами или итерациями, как 40-рукий осьминог, либо пойти по привычному пути с вкраплениями той же ИИ автоматизации. Но на фоне всего этого глупо отрицать масштабные изменения, которые мы получаем с выходом новых моделей. Ландшафт меняется, а эволюционируют наиболее приспосабливающиеся. @CGIT_Vines
2 133
5
没有文字...
2 219
6
没有文字...
3 027
7
✊ Ура, вышел ChatGPT Images 2.5, лучший друг нейрослопных постеров для малого бизнеса, ну и ладно, лучшая картиношная модель по пониманию промта. По анонсу — лучше держит внешность с референсов, точнее правит отдельные детали и (самое важное) сохраняет качество после нескольких итераций. Что ещё завезли: 1. Время генерации сократили до 50%. Плюс обещают более естественный свет и текстуры. 2. Sketch — можно прямо в чате набросать, где что должно стоять, и использовать каракули как реф. Вызывается через @Sketch. 3. Комментарии прямо на картинке — чтобы показывать, где именно нужна правка. Раскатывают сегодня в ChatGPT, Work и Codex на всех тарифах. Идем тестить. Особенно, конечно, интересует антишакалинг. 🐺
2 567
8
Runway Solaris генеративный интерфейс Runway представила Solaris, первый по Interface World Model. Вместо HTML и DOM система
Runway Solaris генеративный интерфейс Runway представила Solaris, первый по Interface World Model. Вместо HTML и DOM система генерирует интерактивный интерфейс как непрерывное видео в 720p. LLM отвечает за рассуждение, а адаптированная Gen-4.5 рендерит реакцию на действия пользователя в реальном времени. В собственном исследовании Runway участвовали 250 человек и около 7500 парных сравнений. Solaris предпочли Claude Opus 5 в 61% случаев по следованию инструкции и в 71% по естественности поведения. Но это внутренний тест, а не независимый бенчмарк. Пока проект доступен только ранним партнерам, а среди ограничений указаны текст (лол), длинные сессии, достоверность результата и доступность интерфейсов. Но демка интересная, может быть из этого что-то выйдет. Демо Блогпост @ai_newz
2 435
9
Прошел всего день после релиза microduck, а их уже учат брейкдансить. Так как доставку по предзаказу уже придется ждать полго
Прошел всего день после релиза microduck, а их уже учат брейкдансить. Так как доставку по предзаказу уже придется ждать полгода (за первые сутки заказали 60000+ шт), народ развлекается, благо что для тренировки живой робот не нужен. Для тех кто проспал релиз: microduck - робот с дистанционным управлением от pollen robotics (купленных huggingface, которым уже купила Nvidia) Всего за 400 баксов, при условии что одни только сервоприводы в рознице стоят 600+ Умеет ходит, ездить на роликах, а также выполнять другие политики (читай скрипты\ команды), которые можно тренить самим. Народ уже запилил стояние на голове, перекаты, брейкданс, диско, вставание после пинка бати 😁 осталось добавить поднос стакана воды и можно жить в свое удовольствие. Утка
2 764
10
Владелец мебельной компании King Slide Линь Цзун-чи — один из главных бенефицаров бума ИИ. Акции его компании взлетели на 280
Владелец мебельной компании King Slide Линь Цзун-чи — один из главных бенефицаров бума ИИ. Акции его компании взлетели на 280% с начала года, а состояние выросло до $20 млрд — WSJ. Теперь он богатейший человек Тайваня. Секрет успеха в том, что King Slide производит металлические рельсы (направляющие) для стоек ИИ-серверов. Эта деталь используется в каждом дата-центре планеты, а King Slide занимает 80% рынка. Компании удалось добиться самой большой маржи в индустрии — 87% против ~75% у Nvidia и ~68% у TSMC. @zavtracast
3 236
11
Увидел тут полную карту мозга мухи (FlyWire – там размечены все 139 тысяч нейронов дрозофилы) и не удержался – сделал 3D-муху
Увидел тут полную карту мозга мухи (FlyWire – там размечены все 139 тысяч нейронов дрозофилы) и не удержался – сделал 3D-муху, которая живёт на рабочем столе мака Внутри настоящая карта нейронов дрозофилы (FlyWire), так что от курсора она улетает не по скрипту, а когда у неё реально загорается нейрон побега – тот же, что у живой мухи Ещё есть окошко с её мозгом: кликаешь по зоне нейронов – муха чешется, пятится или паникует Днём у неё сиеста, ночью она спит, а на горячем маке бегает быстрее (я не шучу, у нее какие-то евенты из MacOS прокинуты в симуляцию мозга 😋) Исходный код тут: https://github.com/DenisSergeevitch/desktop-fly Получается, вечная электронная 2D жизнь в симуляции P.S. Раздражает правда как живая, рекомендую
2 854
12
Помните, я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данны
Помните, я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft, а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук, и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть, это просто рандомное поведение, которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание, и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
2 755
13
没有文字...
2 507
14
没有文字...
3 456
15
Кажется это первое AI видео, которое я глядел как настоящее кино. https://youtu.be/aAg9iDh9_BQ?si=7mQqWeJDwqHhH7OR
1
16
没有文字...
3 187
17
Нейрорендер 2Д Если для Сиданского было (и есть) много примеров связки его с Блендором, то для Минимаксенко я вижу больше свя+1
Нейрорендер 2Д Если для Сиданского было (и есть) много примеров связки его с Блендором, то для Минимаксенко я вижу больше связок с Аффтором. After Effects в освоении тоже не сахар, но все же не такая дичь, как Блендор. Управлять можно светом, анимацией, формой. Грубо говоря, AE shape animation -> Reference image плюс AE video + prompt @cgevent
2 377
18
没有文字...
3 080
19
Викторина, угадай модель по контенту Продолжаю тестить новые модели и сравнивать их. 🔥 — если первый ролик сгенерирован во f+1
Викторина, угадай модель по контенту Продолжаю тестить новые модели и сравнивать их. 🔥 — если первый ролик сгенерирован во flux3 ❤️ — если первый ролик сгенерирован в seedance 2.5 ответ через 10 часов будет в след посте и промпт.
2 707
20
Seedance 2.5 long videos 😑Тест на 41 секунду или как же долго я бился с их банхаммером. Первый ролик: UGC, полностью сгенери+1
Seedance 2.5 long videos 😑Тест на 41 секунду или как же долго я бился с их банхаммером. Первый ролик: UGC, полностью сгенерированный Seedance 2.5 с русскоязычным аудиореференсом. Второй. версия после монтажа: я заменил самые проблемные фрагменты озвучкой из ElevenLabs, скрыл заметные ошибки генерации и сделал апскейл. Я протестировал новую функцию Seedance 2.5, которая позволяет создавать ролики продолжительностью до 180 секунд. Для первого теста выбрал 41 секунду. 🦾 Сразу обнаружились три проблемы: 🥵 Промпт ограничен 5000 символами. 🥵 Можно загрузить только 30 секунд аудио, поэтому длинную дорожку приходится разрезать на части. 🥵 Русская речь всё ещё генерируется плохо, даже при использовании готового аудио рефа. В итоге я показываю два варианта. Первый — исходные 41 секунда, полностью созданные в Seedance. Но перед этим пришлось долго обходить модерацию: менять проблемные кадры с лицом персонажа и переписывать промпт, убирая любые возможные упоминания интеллектуальной собственности и схожести лиц с реальными людьми. 🤗 После всех этих попыток вы получаете 41 секунду видеоряда примерно за 20 долларов, ааааааа🐈‍⬛ Вывод: для русскоязычного UGC инструмент пока довольно сложный и требует серьёзной доработки результата. Но для других форматов (UGC на английском) длинная генерация до 180 секунд открывает действительно интересные возможности.
2 716