es
Feedback
Golang вопросы собеседований

Golang вопросы собеседований

Ir al canal en Telegram

@notxxx1 - админ @Golang_google - Golang для разработчиков @itchannels_telegram - 🔥лучшие из ит @golangl - chat @golangtests - golang tests @golang_jobsgo - go chat jobs @ai_machinelearning_big_data - AI @data_analysis_ml РКН: clck.ru/3FmtKd

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Golang вопросы собеседований

El canal Golang вопросы собеседований (@golang_interview) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 15 017 suscriptores, ocupando la posición 8 359 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 43 515 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 15 017 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 21, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 21.28%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.23% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 195 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 386 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 21.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como git, docker, github, контейнер, sql.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
@notxxx1 - админ @Golang_google - Golang для разработчиков @itchannels_telegram - 🔥лучшие из ит @golangl - chat @golangtests - golang tests @golang_jobsgo - go chat jobs @ai_machinelearning_big_data - AI @data_analysis_ml РКН: clck.ru/3Fmt...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

15 017
Suscriptores
+824 horas
+157 días
+2130 días
Atraer Suscriptores
agosto '26
agosto '26
+117
en 0 canales
julio '26
+173
en 1 canales
Get PRO
junio '26
+120
en 2 canales
Get PRO
mayo '26
+134
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+122
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+169
en 2 canales
Get PRO
febrero '26
+226
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+186
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+220
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+211
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+177
en 2 canales
Get PRO
septiembre '25
+568
en 4 canales
Get PRO
agosto '25
+262
en 4 canales
Get PRO
julio '25
+353
en 5 canales
Get PRO
junio '25
+214
en 3 canales
Get PRO
mayo '25
+173
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+207
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+220
en 4 canales
Get PRO
febrero '25
+236
en 4 canales
Get PRO
enero '25
+273
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+408
en 22 canales
Get PRO
noviembre '24
+473
en 27 canales
Get PRO
octubre '24
+539
en 17 canales
Get PRO
septiembre '24
+491
en 5 canales
Get PRO
agosto '24
+443
en 2 canales
Get PRO
julio '24
+376
en 6 canales
Get PRO
junio '24
+631
en 5 canales
Get PRO
mayo '24
+748
en 36 canales
Get PRO
abril '24
+702
en 44 canales
Get PRO
marzo '24
+702
en 23 canales
Get PRO
febrero '24
+745
en 2 canales
Get PRO
enero '24
+819
en 43 canales
Get PRO
diciembre '23
+364
en 39 canales
Get PRO
noviembre '23
+219
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+615
en 20 canales
Get PRO
septiembre '23
+357
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+1 892
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+1 513
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+336
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+85
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+30
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+125
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+311
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+738
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+1 432
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+1 089
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+693
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+1 827
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+1 157
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+2 376
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
29 agosto+1
28 agosto+7
27 agosto+9
26 agosto+3
25 agosto+7
24 agosto+12
23 agosto+1
22 agosto+5
21 agosto+8
20 agosto+3
19 agosto+2
18 agosto+5
17 agosto+1
16 agosto+5
15 agosto+4
14 agosto+5
13 agosto+2
12 agosto+2
11 agosto+1
10 agosto+8
09 agosto0
08 agosto+3
07 agosto+3
06 agosto+4
05 agosto+1
04 agosto+6
03 agosto+7
02 agosto+1
01 agosto+1
Publicaciones del Canal
🔥 diffyml - быстрый структурный diff для YAML и Kubernetes Вместо обычного сравнения строк инструмент понимает структуру YAML и показывает реальные изменения в данных. Что умеет: - сравнивать Kubernetes-ресурсы по apiVersion + kind + name - находить переименования ресурсов - сравнивать директории - подсвечивать изменения внутри строк - работать как git external diff - отдавать аннотации для GitHub, GitLab и Gitea CI - маскировать чувствительные значения - генерировать AI-summary изменений Написан на Go и имеет всего одну внешнюю зависимость. На больших YAML-файлах авторы заявляют скорость до 1,5-1,9× выше ближайшего YAML-aware конкурента. https://github.com/szhekpisov/diffyml

2
10 GitHub-репозиториев, которые стоит сохранить Go-разработчику в 2026 году. 1. Golang Roadmap 2026 🇷🇺 Один из самых полных
10 GitHub-репозиториев, которые стоит сохранить Go-разработчику в 2026 году. 1. Golang Roadmap 2026 🇷🇺 Один из самых полных свежих roadmap на русском: 19 модулей от синтаксиса и concurrency до PostgreSQL, gRPC, Kubernetes, observability, distributed systems, eBPF, Wasm и AI-агентов. В каждом модуле есть практика и проекты. github.com/Develp10/golangroadmap2026 2. Learn Go with Tests Один из лучших способов реально выучить Go, а не просто читать синтаксис. Язык изучается через TDD: interfaces, concurrency, context, HTTP, generics, iterators, mocks и архитектура тестируемого кода. github.com/quii/learn-go-with-tests 3. Practical Go Свежие материалы Ardan Labs по практическому Go. Хороший переход от «я знаю синтаксис» к пониманию того, как писать нормальный production-код. github.com/ardanlabs/practical-go 4. Go 101 Огромная и постоянно обновляемая база знаний по Go. Особенно полезна, когда базовый курс уже закончен и хочется глубже понять семантику языка, runtime, типы, memory model и неочевидное поведение Go. github.com/go101/go101 5. Uber Go Style Guide Как писать Go-код, который не стыдно отправлять на code review. Ошибки, goroutines, interfaces, naming, performance, functional options, table-driven tests и десятки production-практик. Репозиторий обновлялся и в 2026 году. github.com/uber-go/guide 6. Go by Example Go через маленькие работающие программы. Goroutines, channels, interfaces, HTTP, JSON, filesystem, timers, synchronization и другие вещи можно сразу запускать и менять руками. Проект продолжает учитывать новые возможности Go. github.com/mmcgrana/gobyexample 7. Exercism Go Track Если теорию уже прочитал - сюда за практикой. Большой набор задач с тестами и постепенно открывающимися концепциями Go. Track поддерживается и обновлялся в августе 2026 года. github.com/exercism/go 8. LearnGo Больше тысячи небольших примеров, упражнений и квизов. Хороший вариант для новичка: вместо огромного проекта постоянно исправляешь маленькие программы и сразу видишь результат. github.com/inancgumus/learngo 9. Wild Workouts Уже для тех, кто умеет писать Go, но хочет понять архитектуру больших приложений. На реальном проекте разбираются DDD, Clean Architecture, CQRS и рефакторинг. github.com/ThreeDotsLabs/wild-workouts-go-ddd-example 10. Awesome Go Не курс, а огромная карта современной Go-экосистемы: web, databases, distributed systems, observability, testing, networking, security, CLI и сотни библиотек. Репозиторий активно обслуживается и в 2026 году. github.com/avelino/awesome-go Если начинать с нуля, я бы шёл так: Golang Roadmap 2026 → Learn Go with Tests → Exercism → Go 101 → Uber Guide → Wild Workouts.
1 974
3
О!Хакатон возвращается — на кону миллион Приглашаем Go- и Python-разработчиков, аналитиков и продакт-менеджеров на тревел-тех
О!Хакатон возвращается — на кону миллион Приглашаем Go- и Python-разработчиков, аналитиков и продакт-менеджеров на тревел-тех хакатон от Островка. Вам предстоит решить одну из двух AI-задач в сфере тревел-теха и побороться за главный приз — 1 000 000 ₽. Присоединиться к хакатону можно из любой точки мира. Участвуйте командой до пяти человек и выбирайте один из двух треков: 📌«О!дин запрос». Цель для junior-специалистов — создать AI-агента для путешествий и отелей. 📌«О!дин шаг до идеального отеля». Задача для специалистов уровней middle и senior — «переизобрести» опыт бронирования пользователя с помощью AI и новых интерфейсных механик. 📅 Регистрация открыта до 16 октября 2026 года. Стартуем 23 октября. Скорее присоединяйтесь по ссылке! Реклама. ООО "БРОНИРОВАНИЕ ГОСТИНИЦ". ИНН 7703389880.
1 649
4
Полный инженерный курс по AI-агентам на русском: от tool calling до production Курс инженерный, а не обзорный. Здесь почти не
Полный инженерный курс по AI-агентам на русском: от tool calling до production Курс инженерный, а не обзорный. Здесь почти нет рассуждений о том, «изменит ли ИИ мир», зато есть: минимальные работающие реализации каждого механизма, лабораторные с критериями приёмки, шаблоны для копирования, чек-листы перед релизом, каталог антипаттернов и набор бенчмарков, по которым можно честно сравнить две версии своего агента. Качество агента почти никогда не упирается в модель. Оно упирается в инженерию вокруг модели: как описаны инструменты, что попадает в контекст, где стоят проверки, что происходит при третьей подряд ошибке и сколько это стоит за тысячу запусков. Модель - двигатель. Курс -про всё остальное в автомобиле. https://github.com/justxor/Aiagentsfullcourse
2 110
5
Бархоппинг и разгон факапов? ДА! Атмосферу «ну мёёёёд» сложно передать словами, но мы попробуем! Делимся видео и фоточками с
Бархоппинг и разгон факапов? ДА! Атмосферу «ну мёёёёд» сложно передать словами, но мы попробуем! Делимся видео и фоточками с нашего митапа для Go-разработчиков в Нижнем Новгороде. Данил Руденко, 2ГИС — «Репозиторий здорового человека» Зачем нужен паттерн «Репозиторий», почему не стоит тащить в него бизнес-логику, с какими сложностями можно столкнуться при работе с транзакциями и как их решать. Никита Метелкин, Cloud.ru — «Как написать свой плагин для protoc-gen-go» Как устроен protoc и как с помощью Go и protogen генерировать собственный код из .proto-файлов. Александр Бухалко, MWS Cloud Platform — «Взросление OpenAPI-кодогенерации» Почему одной модели для запроса и ответа может быть мало, как внедрять частичное обновление данных, переходить на OpenAPI 3.1 и работать с полями в Go и Kotlin. Приходите на наши следующие мероприятия. У нас хорошо Другие инженерные инсайты от 2ГИС → в Telegram-канале RnD
1 872
6
👣 В Go 1.27 появился почти настоящий LINQ Автор go-linq показал новую версию библиотеки для Go 1.27, которая позволяет писат
👣 В Go 1.27 появился почти настоящий LINQ Автор go-linq показал новую версию библиотеки для Go 1.27, которая позволяет писать типобезопасные цепочки запросов в стиле LINQ: From(users). Where(...). Join(...). ToSlice() Главная цель проекта - получить удобство LINQ без привычной цены в виде большого runtime-overhead. По словам автора, производительность уже близка к вручную написанным циклам, а дальше её планируют ещё улучшать. GitHub: https://github.com/ahmetb/go-linq @Golang_google / Папка с полезными Go-ресурсами
1 397
7
Вам доклады по Go или Java? VK приглашает на митап с двойной начинкой 26 августа VK собирает Go- и Java-инженеров, чтобы прок
Вам доклады по Go или Java? VK приглашает на митап с двойной начинкой 26 августа VK собирает Go- и Java-инженеров, чтобы прокачать знания. В программе два трека — Go и Java, по три доклада в каждом. Трек Go: • «Компиляция Go в динамическую либу, или как мы ускорили выкатку фичи в два раза, но нам не понравилось», Михаил Кичигин, бэкенд-разработчик, Avito Tech • «Go-платформа VK: как мы построили единую основу для создания Go-сервисов», Александр Апанасенко, руководитель команды SDK Backend, VK • «Почтальон от Kubernetes до Palo Alto. Как осуществляется доставка информации об адресах», Дарья Кулькина, бэкенд-разработчик, Точка Банк Трек Java: • «Перформанс-трюки в поисковой платформе Ozon», Пётр Портнов, ведущий разработчик среднего поиска, Ozon • «Архитектура современного движка платёжной системы и переход к новой архитектуре», Игорь Крикунов, технический лидер разработки DBC, Альфа-Банк • «Переход от федерации S3-кластеров в пользу коммунального и мультитенантного кластера», Кирилл Боблак, ведущий разработчик One-cloud, VK А ещё будет мастер-класс по прокачке навыка, который сделает вас звездой любого вечера, и афтепати, чтобы обсудить доклады в неформальной обстановке. Встречаемся в 17:00, начало в 18:00. Участие бесплатное, регистрация обязательна.
2 033
8
Julius от Praetorian - open source-инструмент, который по IP:Port или URL определяет, какой AI-сервис работает на endpoint. О
Julius от Praetorian - open source-инструмент, который по IP:Port или URL определяет, какой AI-сервис работает на endpoint. Он умеет распознавать больше 60 платформ: — Ollama — vLLM — SGLang — LiteLLM — llama.cpp — Hugging Face TGI — NVIDIA NIM — Open WebUI — Dify — AWS Bedrock и другие. Пример: julius probe 192.168.1.100:8080 Julius отправляет специальные HTTP-probes, анализирует ответы и пытается определить конкретный сервис, а не просто понять, что endpoint совместим с OpenAI API. Он также может показать доступные модели. Написан на Go, работает локально и собирается в один бинарник. https://github.com/praetorian-inc/julius
2 048
9
👣 Google выпустила Go 1.27. Обновление затронуло язык, runtime, стандартную библиотеку и инструменты разработки. В язык нако
👣 Google выпустила Go 1.27. Обновление затронуло язык, runtime, стандартную библиотеку и инструменты разработки. В язык наконец добавили generic methods. Теперь метод может работать сразу с разными типами без отдельных реализаций под int, int32, int64 и другие варианты. Ещё упростили инициализацию embedded-структур и расширили type inference для generic-функций. Runtime тоже ускорили. Для маленьких объектов до 80 байт стоимость аллокаций снизили до 30%, а в allocation-heavy программах это даёт около 1% общей производительности. Появился и новый профиль goroutineleak в pprof, который помогает находить навсегда зависшие goroutine. В стандартной библиотеке появился encoding/json/v2 с более строгими настройками и новым streaming API. Старый encoding/json теперь использует v2 внутри для более быстрого unmarshaling, сохраняя обратную совместимость. Также добавили встроенный пакет uuid, поддержку постквантовых подписей ML-DSA и экспериментальный SIMD API. Из приятного для повседневной работы: go doc теперь понимает package@version, go mod tidy сам приводит несколько require`-блоков в нормальный вид, а `go fix получил новые modernizer'ы. https://go.dev/blog/go1.27 @Golang_google
2 104
10
У SQLite один writer. И иногда это не ограничение, а очень удобная архитектура. Работал с SQLite и увидел необычную схему: ба
У SQLite один writer. И иногда это не ограничение, а очень удобная архитектура. Работал с SQLite и увидел необычную схему: база работала сразу на нескольких машинах, но запись всё равно шла только через одну. За это отвечал LiteFS. Он не пытается превратить SQLite в полноценную distributed database. Вместо этого одна машина выбирается primary через distributed lease и получает право писать. Остальные работают как реплики. Если primary пропадает, lease истекает и другой узел может занять его место. В итоге сложная на первый взгляд задача сводится к довольно простой идее: «Просто гарантируй, что в каждый момент времени пишет только одна машина». А на скрине как раз часть Go-кода LiteFS, которая продлевает этот lease и следит, чтобы узел не продолжал считать себя primary после истечения TTL.
2 639
11
🐹 Go 1.27 ускоряет мелкие аллокации в куче почти в 2 раза — и для этого не нужно менять ни строчки кода. На тесте с объектом
🐹 Go 1.27 ускоряет мелкие аллокации в куче почти в 2 раза — и для этого не нужно менять ни строчки кода. На тесте с объектом размером 16 байт: Go 1.26 → ~9,5 нс Go 1.27 → ~5,5 нс Причина в самом аллокаторе. Раньше даже для маленьких объектов компилятор вызывал одну универсальную функцию, а runtime уже определял нужный size class: 8, 16, 24, 32 байта и т.д. В Go 1.27 для объектов меньше 80 байт появились специализированные пути аллокации под конкретные классы размеров. Лишняя работа в runtime просто исчезает. Больше всего выиграют программы, которые постоянно создают множество мелких объектов: • парсеры • деревья и списки • очереди событий • структуры с отдельной heap-аллокацией каждой ноды А вот сервисы с редкими крупными аллокациями почти ничего не заметят. Редкий случай, когда достаточно просто пересобрать проект новым Go и получить ускорение бесплатно. https://vc.ru/dev/3081222-go-1-27-uluchshaet-proizvoditelnost-allokatsiy-pamyati
3 743
12
🧠 Алгоритм Флойда знают многие Go-разработчики: два указателя двигаются с разной скоростью и находят цикл в связном списке за `O(n)` времени и `O(1)` памяти. Но есть менее известный алгоритм Брента, который решает ту же задачу и часто делает меньше переходов по Next. Флойд: slow := head fast := head for fast != nil && fast.Next != nil { slow = slow.Next fast = fast.Next.Next if slow == fast { return true } } Брент работает иначе: один указатель движется постоянно, а второй используется как контрольная точка. Размер интервала постепенно удваивается: 1 → 2 → 4 → 8 → 16 power, lam := 1, 1 tortoise := head hare := head.Next for hare != nil && tortoise != hare { if power == lam { tortoise = hare power *= 2 lam = 0 } hare = hare.Next lam++ } Асимптотика та же: O(n) по времени O(1) по памяти Но Брент обычно делает меньше обращений к следующему элементу списка. Если Next вычисляется дорого или данные читаются через сложную структуру, разница уже может быть заметной. Флойда спрашивают на собеседованиях постоянно. Про Брента многие Go-разработчики вообще не слышали.
3 326
13
🐳 Docker полностью переписала слой виртуализации Docker Desktop Новый Docker VMM вышел в public beta для macOS и Windows нач
🐳 Docker полностью переписала слой виртуализации Docker Desktop Новый Docker VMM вышел в public beta для macOS и Windows начиная с Docker Desktop 4.86. Раньше Desktop полагался на сторонний VMM, теперь Docker контролирует весь стек и может оптимизировать его именно под контейнерные нагрузки. Что обещают на практике: более быстрый запуск контейнеров, заметно ускоренный file I/O между host и контейнером, возврат неиспользуемой RAM системе и более стабильную работу на Windows. На Windows Docker отдельно заявляет сочетание изоляции уровня Hyper-V со скоростью, близкой к WSL2. Тот же движок уже используется в Docker Sandboxes, а дальше компания хочет построить единый runtime для ноутбуков, облака, on-prem и AI-агентов. GA планируется на конец октября 2026 года, после чего Docker VMM должен стать движком по умолчанию для новых установок Docker Desktop на Mac, Windows и Linux. https://www.docker.com/blog/docker-vmm-public-beta/
3 267
14
⚡️ Одна из недооценённых сильных сторон Go - криптография в стандартной библиотеке. Хороший пример - SHA-256. Снаружи разрабо
⚡️ Одна из недооценённых сильных сторон Go - криптография в стандартной библиотеке. Хороший пример - SHA-256. Снаружи разработчик видит обычный crypto/sha256, но внутри Go умеет выбирать оптимальную реализацию под конкретный CPU. На arm64 логика примерно такая: if useSHA2 { blockSHA2(dig, p) } else { blockGeneric(dig, p) } Если процессор поддерживает SHA-2 instructions - используется платформенно-оптимизированный код. Если нет - generic fallback. В этом и сила стандартной библиотеки Go: простой API скрывает CPU feature detection, assembly и архитектурные оптимизации. sha256.Sum256(data) выглядит простенько. Но под капотом там очень серьёзная инженерия.
4 401
15
Go-приём: как не получить 99% после округления При независимом округлении процентов итоговая сумма может перестать быть равной 100. 33.3 → 33 33.3 → 33 33.4 → 33 Итого: 99% Для простого интерфейса можно округлить первые значения, а последнему передать остаток: package main import "math" func balancePercentages(values []float64) []int { if len(values) == 0 { return nil } result := make([]int, len(values)) used := 0 for i := 0; i < len(values)-1; i++ { result[i] = int(math.Round(values[i])) used += result[i] } result[len(values)-1] = 100 - used return result } Результат: []int{33, 33, 34} Сумма останется равной 100. Но это быстрый приём, а не универсальный алгоритм: - значения должны быть заранее нормализованы; - вся погрешность достаётся последнему элементу; - результат зависит от порядка; - при некорректных данных последнее значение может стать отрицательным. Для справедливого распределения лучше использовать метод наибольших остатков: округлить всё вниз, а недостающие единицы отдать значениям с крупнейшей дробной частью. Код актуален для современной Go 1.26 и работает без изменений. Функция math.Round доступна начиная с Go 1.10.
4 016
16
IRIS - open-source автодополнение на Go, которое рисует меню подсказок прямо внутри TTY. Инструмент индексирует историю коман
IRIS - open-source автодополнение на Go, которое рисует меню подсказок прямо внутри TTY. Инструмент индексирует историю команд и aliases, после чего предлагает подходящие команды в реальном времени. Работает на Linux и macOS, включая SSH, Tmux и обычные виртуальные терминалы. Внутри - один нативный Go-бинарник: https://github.com/versenilvis/iris
10 904
17
https://github.com/inspektor-gadget/inspektor-gadget## Inspektor Gadget: eBPF для отладки Kubernetes и Linux Inspektor Gadget
https://github.com/inspektor-gadget/inspektor-gadget## Inspektor Gadget: eBPF для отладки Kubernetes и Linux Inspektor Gadget — open-source набор инструментов для диагностики через eBPF. Умеет: - отслеживать процессы, файлы, сеть и syscalls; - связывать kernel-события с pod и контейнерами; - работать через kubectl gadget и CLI ig; - запускать eBPF-гаджеты из OCI images; - экспортировать данные в observability-системы. Пример: kubectl gadget run trace_open:latest Покажет, какие файлы открывают процессы внутри кластера. Полезно для SRE и Kubernetes-инженеров, когда логов и метрик уже недостаточно и нужно посмотреть, что происходит прямо на уровне ядра Linux. https://github.com/inspektor-gadget/inspektor-gadget
3 959
18
Каждый год в середине лета мы с друзьями собираемся на E-CODE. Ещё относительно молодая конфа Ozon Tech стала уже своего рода
Каждый год в середине лета мы с друзьями собираемся на E-CODE. Ещё относительно молодая конфа Ozon Tech стала уже своего рода легендой. Не удивительно: хардовость официальной части здесь не уступает громкости афтерпати. На E-CODE 2026 нас по части бэкэнда ждут: • Runtime Async с его + и – • трассировка с eBPF • ускорение на SIMD • построение кастомной real-time системы видеоаналитики • сравнительный анализ алгоритмов сборки мусора Фишка этого года — брейнринг разработчиков и ИИ. Эксперты разберут сложные кейсы и сравнят свои подходы с тем, что предложит машина. Победителя выберет зал. Регистрируйтесь сейчас, чтобы услышать это всё вживую: https://ecode.ozon.tech/ 12 и 13 сентября, Москва. До встречи на E-CODE!
3 495
19
В Go всего 18 встроенных функций — и половину из них многие почти не трогают С Go 1.21 их стало 18: добавились min, max и cle
В Go всего 18 встроенных функций — и половину из них многие почти не трогают С Go 1.21 их стало 18: добавились min, max и clear. Чаще всего в реальном коде крутятся старые рабочие лошадки: * make * append * len * cap * copy * delete * close complex, real, imag нужны далеко не всем. print и println вообще лучше не тащить в нормальный код — для этого есть fmt, log и нормальные инструменты отладки. Самое интересное, что Go держит язык маленьким: встроенных функций мало, но почти каждая решает конкретную базовую задачу. А какие built-in функции вы реально используете чаще всего?
3 901
20
MinLZ научился искать внутри сжатых данных без полного распаковывания В релизе MinLZ v1.2.0 появилась очень полезная фича: по
MinLZ научился искать внутри сжатых данных без полного распаковывания В релизе MinLZ v1.2.0 появилась очень полезная фича: поиск byte sequences прямо по сжатому потоку. Обычно, чтобы найти строку в архиве или логе, нужно сначала распаковать всё. MinLZ делает иначе: добавляет небольшой search index по блокам и распаковывает только те блоки, где совпадение вообще возможно. Как это работает: * каждый блок получает маленькую bloom-filter таблицу * при поиске MinLZ быстро проверяет, может ли паттерн быть в блоке * если точно не может — блок пропускается * если может — только тогда блок декодируется и сканируется Индекс можно встроить при сжатии или собрать потом как sidecar-файл, не трогая исходные сжатые данные. Старые MinLZ-ридеры такие chunks просто игнорируют, так что совместимость сохраняется. Самый красивый пример из релиза: поиск строки в 10 GB CockroachDB log, сжатом до 578 MB, занял 0.14 секунды через mz search. Обычный путь через decompression + grep занимал около 5 секунд, а lz4 -dc | grep — около 10 секунд. Но это не магия для всего подряд. MinLZ особенно хорош, когда нужно искать редкие literal byte strings: ID, error codes, request paths, hostnames, JSON keys, hashes. Для regex, fuzzy search, case-insensitive поиска или очень частых паттернов выигрыш может исчезнуть. Доступно как CLI и как Go API. GitHub: https://github.com/minio/minlz/releases/tag/v1.2.0
3 527