Golang вопросы собеседований
@notxxx1 - админ @Golang_google - Golang для разработчиков @itchannels_telegram - 🔥лучшие из ит @golangl - chat @golangtests - golang tests @golang_jobsgo - go chat jobs @ai_machinelearning_big_data - AI @data_analysis_ml РКН: clck.ru/3FmtKd
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Golang вопросы собеседований
کانال Golang вопросы собеседований (@golang_interview) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 15 056 مشترک است و جایگاه 8 567 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 43 438 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 15 056 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 27 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -5 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 9 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 18.93% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 9.64% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 2 850 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 1 451 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 13 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند git, docker, github, контейнер, sql تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“@notxxx1 - админ
@Golang_google - Golang для разработчиков
@itchannels_telegram - 🔥лучшие из ит
@golangl - chat
@golangtests - golang tests
@golang_jobsgo - go chat jobs
@ai_machinelearning_big_data - AI
@data_analysis_ml
РКН: clck.ru/3Fmt...”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 28 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
در حال بارگذاری دادهها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 28 اکتبر | +3 | |||
| 27 اکتبر | +9 | |||
| 26 اکتبر | 0 | |||
| 25 اکتبر | +3 | |||
| 24 اکتبر | 0 | |||
| 23 اکتبر | +6 | |||
| 22 اکتبر | +7 | |||
| 21 اکتبر | +10 | |||
| 20 اکتبر | 0 | |||
| 19 اکتبر | +4 | |||
| 18 اکتبر | +8 | |||
| 17 اکتبر | +9 | |||
| 16 اکتبر | +7 | |||
| 15 اکتبر | +4 | |||
| 14 اکتبر | +4 | |||
| 13 اکتبر | +5 | |||
| 12 اکتبر | +3 | |||
| 11 اکتبر | +14 | |||
| 10 اکتبر | +4 | |||
| 09 اکتبر | +2 | |||
| 08 اکتبر | +4 | |||
| 07 اکتبر | +2 | |||
| 06 اکتبر | +7 | |||
| 05 اکتبر | +6 | |||
| 04 اکتبر | +2 | |||
| 03 اکتبر | +1 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | +2 |
| 2 | Приглашение на Ozon Tech Platform Meetup
30 октября | 19:00 мск | Москва и онлайн
Команда Платформы зовёт в гости: пообщаться в неформальной обстановке, обсудить сложные решения для высокой нагрузки и обменяться опытом работы с масштабными проектами.
В программе три доклада от тех, кто создаёт и развивает платформенные инструменты. Вы узнаете, из чего сейчас состоит технологическая платформа огромной распределённой системы. Разберёте, почему команда сокращает микросервисы и нужно ли это вам. Погрузитесь в инструменты анализа бигдаты и найдёте портал в эффективную аналитику.
Подробности и регистрация на странице события. | 1 995 |
| 3 | Что стоит улучшить в Go? Команда языка собирает обратную связь
Открыт Go Developer Survey 2026 — опрос о том, как вы используете Go, с какими проблемами сталкиваетесь и чего вам не хватает.
Ответы помогут команде определить приоритеты развития на 2027 год. Если давно хотелось рассказать, что мешает в повседневной разработке, — самое время.
Заполнение займёт 10–20 минут. Опрос открыт до 3 ноября.
https://blink.qualtrics.com/jfe/form/SV_ba8fa1ZcSQQdTRs?s=x | 2 150 |
| 4 | Добавил Go-сервису ядер — а кеш стал медленнее
Причиной может быть один общий мьютекс: горутины работают с разными ключами, но всё равно ждут одну блокировку.
Миша Стребков сравнил шесть реализаций кеша. В его тестах на 8 ядрах разделение на 256 шардов дало до 8× ускорения относительно одного `sync.Mutex`.
Идея простая: вместо одной карты — несколько, у каждой свой мьютекс. Хеш ключа определяет нужную:
shard := hash(key) % 256
// Блокируем только выбранную часть кеша
parts[shard].mu.Lock()
parts[shard].data[key] = value
parts[shard].mu.Unlock()
Теперь запись user:42 может выполняться параллельно с записью user:99, если они попали в разные шарды.
А просто заменить `Mutex` на `RWMutex`? В этих замерах это не решило проблему масштабирования, а при записях результат оказался хуже обычного мьютекса.
Есть нюанс: если почти все обращения идут к нескольким горячим ключам, нагрузка снова сосредоточится на отдельных блокировках.
256 — результат конкретного бенчмарка. Выбирай число шардов по своей нагрузке, а усложняй кеш после замеров.
https://strebkov.dev/posts/shard-your-locks/ | 2 264 |
| 5 | 🤖Podlodka Backend Crew: AI в бэкенд-задачах
Демо с AI чаще всего выглядят одинаково: агент за десять минут пишет сервис с нуля.
Вот только в работе бэкендера всё сложнее: легаси, рискованные миграции, неработающие тесты и ревью, которое становится бутылочным горлышком.
🗓 С 26 по 30 октября в сезоне Podlodka Backend Crew «AI в бэкенд-задачах» участники:
• Научатся передавать агенту инженерные стандарты и правила, чтобы он писал так, как нужно, а не как получится
• Соберут ревью, где несколько моделей независимо проверяют изменения, а финальное решение остаётся за человеком
• Посмотрят, куда переезжает сложность миграции легаси, когда код пишет агент
• Выяснят, где ломается мечта отдать миграцию агенту целиком
• Разберут, какие антипаттерны тестов агенты уже успели перенять от разработчиков.
Формат — пять дней живых Zoom-сессий утром и вечером, закрытое сообщество в Telegram и общение со спикерами.
Будет много интерактива и практики. Базовый ликбез оставят за бортом — этот сезон для тех, кто уже пробует AI в реальных проектах. Присоединяйтесь с 26 октября!
🔗 Билеты и программа: https://podlodka.io/becrew
Промокод gobackend | 1 949 |
| 6 | `if x != nil` везде — ещё не значит, что Go-код надёжный
Допустим, ограничитель запросов зависит от Redis:
func (r *RateLimiter) Allow(ctx context.Context) (bool, error) {
if r.redis == nil {
return false, nil
}
return r.checkLimit(ctx)
}
Паники нет. Но ошибка инициализации превратилась в обычное «доступ запрещён». Сервис работает, запросы отклоняются, причина скрыта.
Обработай сбой там, где он возник:
client, err := NewRedisClient(addr)
if err != nil {
return fmt.Errorf("init redis: %w", err)
}
limiter := NewRateLimiter(client)
Если контракт NewRedisClient гарантирует ненулевой клиент при err == nil, внутреннему коду не нужно заново проверять эту зависимость при каждом вызове.
С входящими запросами тот же принцип: проверяй данные на границе системы, прежде чем передавать их бизнес-логике.
Проверка nil нужна, когда отсутствие значения допустимо или входные данные ещё не проверены. Но молча возвращать «успех» для невозможного состояния — способ спрятать баг.
Перед очередным `if x == nil` спроси: это нормальное состояние или ошибка, которую пропустили выше?
https://konradreiche.com/blog/excessive-nil-pointer-checks-in-go/ | 1 785 |
| 7 | 10 ноября в Москве пройдёт Go Birthday Conf от RWB
Отметим день рождения Golang вместе с экспертами RWB, YADRO, Т-Банка, VK и Avito. Разберём кейсы из продакшена, поговорим о highload и будущем Go в эпоху AI.
В программе:
Доклады:
— 10 лет Go глазами практика: как менялся язык и что с ним сейчас;
— SIMD без ассемблера: что изменилось и какой прирост производительности можно получить;
— Архитектура доставки продуктовых метрик под высокой нагрузкой;
— Геокодинг и построение маршрутов под нагрузкой.
Дискуссия «Go в эпоху AI» — обсудим, как меняется разработка, что остаётся инженеру и почему растёт роль инженерного мышления.
Воркшоп и архитектурные каты, где можно порешать задачи вместе с другими участниками.
Приглашаем Go-разработчиков, backend-инженеров, тимлидов и всех, кто работает с highload и архитектурой или хочет разобраться, как AI меняет разработку.
Первые 100 офлайн-гостей получат беспроигрышные лотерейные билеты с подарками.
📍 Москва
Старт в 15:00
Программа и регистрация по ссылке | 1 904 |
| 8 | 👣 Вышли Go 1.27.3 и 1.26.10 - важное обновление безопасности.
Исправлена уязвимость CVE-2026-111943 в стандартной библиотеке crypto/x509, связанная с проверкой цифровых сертификатов.
Что изменилось:
- Ограничено доверие к небезопасным промежуточным сертификатам.
- Verify больше не возвращает цепочки с такими сертификатами.
- Повышена безопасность проверки TLS-сертификатов.
Анонс: https://groups.google.com/g/golang-announce/c/66pojueaQek/m/tmWX2Pq9AgAJ
Скачать: https://go.dev/dl/
@Golang_google | 1 537 |
| 9 | Вайбкодеры на месте ?) | 2 705 |
| 10 | 👾 Русскоязычный каталог из 2118 проектов по декомпиляции игр: от Ocarina of Time до Xbox 360
На GitHub появился awesome-список, собранный на русском: проекты, которые восстанавливают игры из машинного кода. Это декомпиляции, статические рекомпиляции, порты на исходниках и ремейки движков. Задача простая: помочь найти проект под нужную игру и платформу и объяснить, как всё это устроено.
Масштаб впечатляет. В каталоге около 2118 проектов для примерно 1829 игр, из них 1771 активных. По типам: 786 декомпиляций, 525 статических рекомпиляций, 269 портов на исходниках, 238 ремейков движков, 234 дизассемблирования, 57 браузерных портов и 9 инструментов.
По платформам лидирует ПК с 295 проектами, дальше Nintendo 64 (190), Xbox 360 и PlayStation 1 (по 161). Следом идут DOS, GameCube, PS2, Game Boy Advance и Wii. Среди примеров Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess), Mario 64, Sonic, Diablo, Morrowind, OpenRA и OpenRCT2.
Внутри не просто список. В README есть топ-25, отдельный список браузерных портов, каталоги по типам и платформам, раздел о том, как начать декомпилировать самому, FAQ и глоссарий. Из инструментов упоминаются N64Recomp, XenonRecomp, RT64, splat, decomp.me, objdiff и m2c. Каталог обновляется автоматически через GitHub Actions.
Важная оговорка: сами проекты работают с данными из легально купленных копий игр, а в репозитории лежат только ссылки.
Репозиторий: https://github.com/justxor/awesome-decomp-games-ru | 2 836 |
| 11 | На GitHub доступен модульный фреймворк для гибкого тестирования на Go — Testo.
Testo написали разработчики Ozon Tech и уже проверили на тысячах своих e2e-тестов на проде. Фреймворк работает как слой над testing.T внутри экосистемы Go. Он адаптируется под потребности за рамками стандартного пакета и позволяет быстро создавать тесты под любую задачу.
Попробуйте, если хотите расширить ваши тесты отчетами, фильтрами и собственным функционалом через плагины: https://ozon.tech/testo | 3 327 |
| 12 | Go 1.27 ускорил HTTP/1 почти в 5 раз
В Go 1.27 net/http сам дочитывает непрочитанное тело HTTP/1 ответа, и соединения
переиспользуются. 100 запросов вместо 710 мс выполняются за 150 мс.
https://uproger.com/go-1-27-http1/ | 3 549 |
| 13 | ✔️ DeepSeek вложится в робототехнический стартап Winverse AI
Китайский разработчик возглавит раунд Winverse AI, которая делает модели воплощённого ИИ для робототехники. Участвует в сделке и фонд Long-Z, принадлежащий Meituan, крупнейшему в Китае сервису услуг.
Основал Winverse AI бывший учёный Tencent, отвечавший там за мультимодальные системы для физических агентов.
Для DeepSeek это одна из крупнейших внешних инвестиций и продолжение выхода на рынок робототехники, ранее лаборатория купила 2% акций Unitree Robotics.
Ставка даёт шанс конкурировать с американскими Skild AI и Physical Intelligence в архитектурах управления и восприятия, нужных китайским производителям оборудования.
bloomberg.com
✔️ Anthropic предупредила о скором появлении ИИ-червей
Команда Frontier Red Team показала, что автономные ИИ-черви могут размножаться на устройствах интернета вещей без дата-центров.
В эксперименте распределённый инференс модели Gemma4-26B-A4B запустили на 15 бюджетных ТВ-приставках с Android, кластер выдал 0,39 токена в секунду.
Открытые модели уже умеют подбирать пакеты и создавать окружение на разнородном оборудовании без root-прав, а в изолированной среде GLM-5.2 прошла полный цикл репликации, то есть просканировала сеть, проникла на целевой хост, развернула среду исполнения и запустила свою копию.
По оценке Anthropic, распределённые ботнеты на моделях до 30 млрд параметров станут технически возможны к концу этого года.
anthropic.com
✔️ AlphaProof Nexus от DeepMind закрыла девять задач Эрдёша
Две из них оставались открытыми 56 лет. Система доказала ещё 44 гипотезы из онлайн-энциклопедии целочисленных последовательностей, закрыла вопрос в алгебраической геометрии и улучшила оценку в минимаксной оптимизации для обучения нейросетей.
Архитектура соединяет Gemini 3.1 Pro с языком формальных доказательств Lean. Модель пишет доказательство и правит его в цикле обратной связи, Lean разбирает код после каждой итерации, а сообщения об ошибках уходят в контекст следующей попытки.
Для сложных подзадач подключается отдельный инструмент AlphaProof, но задачи Эрдёша базовая связка решила без внешних модулей.
science.org
✔️ AMD представила стоечную архитектуру Helion
Открытый проект на спецификациях OCP рассчитан на инфраструктуру агентного ИИ. Ключевой элемент – маршрутизатор токенов, он перенаправляет вызовы агентов и балансирует нагрузку между небольшими открытыми и флагманскими проприетарными моделями.
Поддерживаются жидкостное и воздушное охлаждение, конфигураций две. Крупным облачным операторам предназначена стойка только с процессорами, до 32 тыс. ядер на AMD EPYC шестого поколения, она держит логику агентов, а инференс уходит на внешнюю инфраструктуру.
Корпоративная сборка объединяет процессоры EPYC и ускорители Instinct MI350P, так что инференс и управление агентами влезают в одну стойку.
Готовые системы Dell, HPE, Lenovo и Supermicro обещают в ноябре.
amd.com
✔️ Tesla подала заявку на патент эластичной сенсорной кожи
Документ описывает трёхмерные эластичные сенсорные матрицы для пальцев и ладоней робота Optimus, т. е. тактильную кожу для криволинейных поверхностей манипуляторов.
Сенсор собран из гибких полимерных слоёв с проводящими дорожками и разделяющей чувствительной прослойкой, работает он по ёмкостному или резистивному принципу, когда деформацию при контакте регистрирует массив независимо опрашиваемых пикселей.
Для серийного выпуска Tesla предлагает формовать многослойные заготовки в пресс-формах под нагревом, а дорожки наносить трафаретной печатью, тампопечатью или прямым 3D-напылением. Внешний слой защищает от влаги и износа.
patents-review.com
@ai_machinelearning_big_data
#news #ai #ml | 2 873 |
| 14 | Как перестать бояться Кафки?
Знакомо? Сервис ответил "заказ принят", а до оплаты заказ так и не доехал, и ты сидишь в логах и не понимаешь, куда делось сообщение. Или консюмер упал, поднялся и обработал то же сообщение ещё раз, а у клиента теперь два списания. Или лаг растёт, ты добавляешь консюмеров, а становится только хуже.
Причём ровно такие же вопросы потом прилетают и на собесах, и как раз на них обычно начинаешь плыть)
Меня зовут Олег Козырев, я staff Golang-разработчик, в IT больше 8 лет. Начинал с C++, потом перешёл на Go и поработал в Озоне, Авито и Т-Банке.
И Кафка мне тоже подкладывала свинью: в Озоне как-то разбудила алертом в четыре ночи, потому что консюмер не успевал разгребать очередь)
Чтобы разобраться с этим, 15 октября в 19:00 по МСК я проведу открытый урок для Go-разработчиков:
Хорош бояться Кафку: ломаем и чиним Go-сервис в прямом эфире
Предыстория такая: пока меня не было дома, мой кот Коткинс добрался до телефона и начал заказывать себе вкусняшки с моей карты. Приложение кидает заказ в Кафку, сервис оплаты читает его и списывает деньги. Вот эту систему и будем ломать)
Что разберём на уроке:
🟢Без занудных определений разберёмся, что такое продюсер, топик, партиции, группа и смещение. Просто проследим один заказ в Kafka UI от кнопки до списания
🟢Трижды попробуем сломать систему: потеряем заказ, спишем деньги дважды и завалим очередь. И разберёмся, почему так вышло
🟢По каждой поломке посмотрим, какие есть варианты починки и чем плох каждый
🟢Попросим нейронку написать консюмер для оплаты и посмотрим, переживёт ли он повтор сообщения
🟢Расскажу, когда Кафка вообще не нужна и можно спокойно взять RabbitMQ
🟢В конце отдам репозиторий со всем кодом урока, чтобы ты мог повторить всё у себя
🟢И конечно же, анонсирую новый поток своего курса по микросервисам на Go
Регистрироваться никуда не надо, ссылка на урок будет прямо в канале по микросервисам:
Залететь в канал с уроком
P.S. Записи не будет, поэтому жду всех в онлайне)
Реклама. ИП Козырев Олег Вячеславович, ИНН 440315249608, erid: 2W5zFHLyLLR | 2 351 |
| 15 | Как перестать бояться Кафки?
Знакомо? Сервис ответил "заказ принят", а до оплаты заказ так и не доехал, и ты сидишь в логах и не понимаешь, куда делось сообщение. Или консюмер упал, поднялся и обработал то же сообщение ещё раз, а у клиента теперь два списания. Или лаг растёт, ты добавляешь консюмеров, а становится только хуже.
Причём ровно такие же вопросы потом прилетают и на собесах, и как раз на них обычно начинаешь плыть)
Меня зовут Олег Козырев, я staff Golang-разработчик, в IT больше 8 лет. Начинал с C++, потом перешёл на Go и поработал в Озоне, Авито и Т-Банке.
И Кафка мне тоже подкладывала свинью: в Озоне как-то разбудила алертом в четыре ночи, потому что консюмер не успевал разгребать очередь)
Чтобы разобраться с этим, 15 октября в 19:00 по МСК я проведу открытый урок для Go-разработчиков:
Хорош бояться Кафку: ломаем и чиним Go-сервис в прямом эфире
Предыстория такая: пока меня не было дома, мой кот Коткинс добрался до телефона и начал заказывать себе вкусняшки с моей карты. Приложение кидает заказ в Кафку, сервис оплаты читает его и списывает деньги. Вот эту систему и будем ломать)
Что разберём на уроке:
🟢Без занудных определений разберёмся, что такое продюсер, топик, партиции, группа и смещение. Просто проследим один заказ в Kafka UI от кнопки до списания
🟢Трижды попробуем сломать систему: потеряем заказ, спишем деньги дважды и завалим очередь. И разберёмся, почему так вышло
🟢По каждой поломке посмотрим, какие есть варианты починки и чем плох каждый
🟢Попросим нейронку написать консюмер для оплаты и посмотрим, переживёт ли он повтор сообщения
🟢Расскажу, когда Кафка вообще не нужна и можно спокойно взять RabbitMQ
🟢В конце отдам репозиторий со всем кодом урока, чтобы ты мог повторить всё у себя
🟢И конечно же, анонсирую новый поток своего курса по микросервисам на Go
Регистрироваться никуда не надо, ссылка на урок будет прямо в канале по микросервисам:
Залететь в канал с уроком
P.S. Записи не будет, поэтому жду всех в онлайне)
Реклама. ИП Козырев Олег Вячеславович, ИНН 440315249608, erid: 2W5zFHLyLLR | 167 |
| 16 | 🐳 Контейнер базы запущен. А приложение всё равно падает с `connection refused`.
Знакомо? Обычный depends_on задаёт порядок запуска, но не ждёт, пока PostgreSQL начнёт принимать подключения. Для этого нужны healthcheck и condition: service_healthy.
Собрали 7 приёмов Docker Compose, которые помогут привести стек в порядок:
• Якоря YAML: общие настройки без копипасты.
• Healthcheck: запуск приложения после готовности базы.
• Профили: включение отладочных сервисов по необходимости.
• include: разделение большого файла на части.
• develop.watch: синхронизация кода и пересборка при изменении зависимостей.
• !reset и !override: явное удаление и замена настроек.
• configs.content: небольшие конфиги прямо в Compose-файле.
С примерами кода и командой docker compose config для проверки результата перед запуском.
https://uproger.com/docker-compose-7-priemov/ | 3 023 |
| 17 | Гоферы, дайте отдохнуть себе и проду — приходите на Go Weekend 17 октября
Конференция Lamoda Tech для тех, кто пишет на Go и может говорить о нем часами.
Вас ждут два трека, 6 часов и 80+ амбассадоров Go-комьюнити. Примите участие в дискуссии о будущем языка и месте в AI, задайте неудобные вопросы.
Трек Tech: доклады про архитектурные решения, спорные идеи и реальные кейсы.
🎙 Дмитрий Буров, Senior Golang-разработчик, Lamoda Tech
«Тернарный оператор в Go. Принять нельзя отклонить»
🎙 Станислав Королев, Senior Golang-разработчик, Авито
«Почему spec-driven development плохо работает на микросервисах»
🎙 Эдгар Сипки, Founder, EasyP && Sipki tech
«MCP on Go, или Как случайно сломать безопасность вашей системы?»
Трек Activities: круглый стол о будущем Go, «13 злых вопросов» экспертам и игры с призами.
🗓 17 октября
⏰ 12:00–18:00
📍 Москва, ул. Крылатская, 15
➡️ Все подробности и регистрация на сайте
Реклама. ООО "ЛАМОДА ТЕХ". ИНН 7734461512. erid: 2W5zFH7TN3j | 1 195 |
| 18 | 🧮 Математика для ИИ на русском: от школьной базы до трансформеров и диффузии
Бесплатный курс-шпаргалка на GitHub, который связывает формулы с их применением в ML: интуиция → формула → иллюстрация → код на NumPy → задачи.
Внутри:
• Линейная алгебра, производные, вероятности и статистика.
• Backpropagation, оптимизаторы, функции потерь и attention.
• Генеративные модели, обучение с подкреплением, RAG и рекомендации.
Для практики: 26 Jupyter-ноутбуков с запуском в Colab, 60 задач с решениями и 160 вопросов с собеседований. Есть карточки Anki и глоссарий RU ↔ EN.
Если математика забылась, предусмотрен отдельный справочник с нуля: от дробей и процентов до интегралов и матриц.
https://github.com/justxor/math-for-ai-2026 | 3 307 |
| 19 | 📘 На Mentorix вышел курс — «System Design: проектирование масштабируемых систем»
Хотите проектировать сервисы под нагрузку и обосновывать каждое решение цифрами? Этот курс — путь от прикидки QPS до архитектуры, проверенной нагрузкой.
• Оценка ёмкости: DAU → QPS, закон Литтла, число шардов
• Данные: индексы, репликация, шардирование, горячие ключи
• Кэш и очереди: cache-aside, инвалидация, Kafka, backpressure
• Надёжность: таймауты, ретраи, circuit breaker, SLO
• Финал: от ТЗ до прогона нагрузки и вердикта по p99
🧩 85 задач с автопроверкой, 39 из них — на живых PostgreSQL, Redis, Kafka, nginx и Prometheus
▶️ 3 урока открыты — первая задача: от DAU до QPS за 5 минут
🎓 Сертификат для резюме и LinkedIn
🏷 Скидка 25%, действует 48 часов
25 990 ₽ → 19 493 ₽
➜ Пройти курс на Mentorix
📚 Ещё на Mentorix есть роадмапы по направлениям: Go, DevOps, Rust, данные и ML — первые курсы в каждом бесплатные. | 1 265 |
| 20 | Rust vs Go vs C# в 2026: почему наивный Rust проиграл Go
Сравнение производительности Rust, Go и C# в 2026 году: наш тест на аллокациях, где наивный Rust уступил Go, а Rust с ареной оказался в 7 раз быстрее, плюс разбор GC, памяти, холодного старта, Green Tea и .NET 10
Спор «что быстрее: Rust, Go или C#» обычно заканчивается ссылкой на чей-то бенчмарк, где один язык обгоняет другой в полтора раза. Мы решили проверить простую вещь и сразу получили результат, который ломает привычную картину: наивный код на Rust проиграл Go по времени выполнения. Ниже разбираем, почему так вышло, что на самом деле означает «производительность» в 2026 году и как выбирать язык под конкретную нагрузку.
https://uproger.com/rust-vs-go-vs-csharp-proizvoditelnost-2026/ | 4 550 |
