es
Feedback
Ozøn Design

Ozøn Design

Ir al canal en Telegram

👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JDodJdP

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Ozøn Design

El canal Ozøn Design (@ozondesign) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 18 156 suscriptores, ocupando la posición 1 798 en la categoría Arte y diseño y el puesto 37 169 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 18 156 suscriptores.

Según los últimos datos del 17 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 49, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 16.50%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 995 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 45.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como линк, интерфейс, миша, b2b, лид.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JD...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

18 156
Suscriptores
Sin datos24 horas
+47 días
+4930 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+87
en 3 canales
mayo '26
+208
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+681
en 9 canales
Get PRO
marzo '26
+139
en 5 canales
Get PRO
febrero '26
+213
en 4 canales
Get PRO
enero '26
+116
en 4 canales
Get PRO
diciembre '25
+183
en 9 canales
Get PRO
noviembre '25
+159
en 11 canales
Get PRO
octubre '25
+352
en 9 canales
Get PRO
septiembre '25
+329
en 10 canales
Get PRO
agosto '25
+229
en 5 canales
Get PRO
julio '25
+377
en 12 canales
Get PRO
junio '25
+366
en 5 canales
Get PRO
mayo '25
+353
en 8 canales
Get PRO
abril '25
+347
en 7 canales
Get PRO
marzo '25
+375
en 11 canales
Get PRO
febrero '25
+204
en 6 canales
Get PRO
enero '25
+253
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+940
en 12 canales
Get PRO
noviembre '24
+343
en 7 canales
Get PRO
octubre '24
+356
en 10 canales
Get PRO
septiembre '24
+519
en 8 canales
Get PRO
agosto '24
+550
en 12 canales
Get PRO
julio '24
+1 555
en 2 canales
Get PRO
junio '24
+407
en 11 canales
Get PRO
mayo '24
+484
en 5 canales
Get PRO
abril '24
+324
en 2 canales
Get PRO
marzo '24
+285
en 5 canales
Get PRO
febrero '24
+926
en 19 canales
Get PRO
enero '24
+886
en 3 canales
Get PRO
diciembre '23
+903
en 4 canales
Get PRO
noviembre '23
+306
en 3 canales
Get PRO
octubre '23
+464
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+736
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+419
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+397
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+803
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+3 123
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+635
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+310
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+630
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+357
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+623
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+89
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+70
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+172
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+172
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+82
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+60
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+1 842
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
18 junio+11
17 junio+6
16 junio+9
15 junio+2
14 junio0
13 junio+2
12 junio+6
11 junio+5
10 junio+6
09 junio+5
08 junio0
07 junio+9
06 junio0
05 junio+6
04 junio+9
03 junio+5
02 junio+3
01 junio+3
Publicaciones del Canal
Всем привет, я Аня — продуктовый дизайнер, делаю заказы, отмены и возвраты на Ozon удобными для покупателей 🥰 Сегодня на диз
Всем привет, я Аня — продуктовый дизайнер, делаю заказы, отмены и возвраты на Ozon удобными для покупателей 🥰 Сегодня на дизайн-митапе от Иви я расскажу о двух подходах к интерфейсам — рациональном и эмоциональном. Разберу, как добавлять эмоции и новые фичи в многомиллионный продукт, чтобы завоевать внимание и любовь пользователей, но при этом не снизить метрики и сохранить UX безопасным и предсказуемым. Покажу много примеров, правил, поделюсь фреймворком «Принцип прогрессивного раскрытия сложности». В общем, будет полезно! 👍 Также на митапе выступят: 🤩 Маргарита Демидова, Продуктовый дизайнер Иви: «Дизайн, который не просто работает» 🤩 Тамара Ермошкина, Главный редактор СберБанк Онлайн: «Как писать UX-тексты, которые не бесят» Регистрируйся по ссылке и подключайся в 18:30, жду тебя 🤍

2
А мы начинаем. Подключайтесь
1 673
3
Дилемма тимлида: повысили, и что теперь? 🗓 Среда, 17 июня 19:00 МСК Принято считать, что повышение до лида — это карьерный р
Дилемма тимлида: повысили, и что теперь? 🗓 Среда, 17 июня 19:00 МСК Принято считать, что повышение до лида — это карьерный рост. Но на деле это полноценная смена профессии. Вчера вы отвечали за свою задачу, сегодня — за результат всей команды. При этом никто заранее не объясняет, как теперь работать и управлять людьми. В новом эфире «Дилемма тимлида» разберём этот переход с теми, кто через это прошёл. Гости: 😎 Виталий Мазуревич — Lead Product Manager в Ozon. Направления: оформление заказа, UGC, геймификация, спецпроекты. 🤓 Дмитрий Московский — Lead Product Designer в Яндексе. Продукты: Трекер, Вики, Формы. На встрече обсудим: — Кто такой тимлид: руководитель или сильный специалист, который ещё работает руками — Как заново выстроить отношения с теми, с кем вчера работали на равных — «Играющий тренер»: рабочая модель или способ сэкономить на менеджере — Как быть строгим и не свалиться в токсичность. Где грань — Коллега метил в лиды, а взяли тебя. Как с ним работать дальше — Первые месяцы в роли: с чего начинать и чего точно не делать, чтобы не потерять авторитет у команды Ведущий встречи: 🌟 Глеб Долгов — ex-Lead Designer группы дизайна внутренней разработки Ozon Tech. Встреча проходит в формате диалога, зрители смогут задавать вопросы в прямом эфире ——— 🗓 Среда, 17 июня 19:00 МСК. Чтобы не пропустить встречу, ставьте напоминание
2 099
4
Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее? Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который с+8
Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее? Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который состоит привычек. Со стороны они кажутся мелочами, но на деле экономят время, силы и помогают быстрее приходить к хорошему результату. О таких привычках Дизайн Движу рассказали специалисты из дизайн-индустрии в новом посте рубрики «Эксперты отвечают», которую вы тепло приняли. Ответы — в карточках и ниже. Читайте, берите на заметку, ставьте реакции 🤍. ™️👤 Анна Подъезжих Продуктовый дизайнер Ozon Tech ➀ Собирать библиотеку идей и референсов в фоновом режиме. Увидели креативный UI, необычную фичу или устоявшийся паттерн — заберите себе и разберите: — «Что именно понравилось?» — «За счёт чего решает задачу пользователя или бизнеса?» — «Как может быть применено в рабочих задачах?» Так вы сформируете базу продуманных решений. Она поможет быстрее генерить новые концепты и находить гипотезы для улучшения продукта. О ещё одной привычке рассказали в комментариях ;) ™️👤 Андрей Малеваник Мультидисциплинарный дизайнер, преподаватель, бренд-дизайнер Group-ib, автор канала о нейросетях craft & sense Следовать «методу источника»: в основе любого, даже большого проекта с множеством носителей, должна быть понятная и масштабируемая идея — источник, из которого появляется вся система, а не просто трендовый визуальный приём. Без такой идеи дизайнер будет каждый раз заново придумывать визуальное решение для каждого носителя. Этот метод питает бесконечное количество направлений проекта и работает везде. ™️👤 Митя Осадчук UX/UI-директор Сбера Говорят, что эффективность создаётся дисциплиной, планированием и последовательностью, а не редкими подвигами. Но в реальности немногие дизайнеры (я) способны держать такой режим. Мне помогает простой ориентир: держать в фокусе 3 ключевых проекта на квартал (принцип OKR) и регулярно к ним возвращаться на фоне общего потока задач. Это даёт поступательное движение и маленькие, но регулярные дофаминовые победы. ™️👤 Даша Почекуева Дизайн-лид Т-Банка, автор каналов Визуальные приёмы и Как быть дизайнером Умение визуализировать мысли и не уходить в перфекционизм: быстро показать сырое, обсудить без стеснения и уйти детализировать. Иногда можно прям во время встречи фиксировать на стикерах идеи, рисовать мини-схемы, набрасывать микро-решение на глазах у команды. Какими бы ни были навыки тайм-менеджмента и планирования, без этого сэкономленное время уйдет на фигню. ™️👤 Станислав Гаденов Коммуникационный дизайнер Goodline В дизайне легко залипнуть в макет на много часов: искать референсы, двигать блоки, выбирать идеальный шрифт. И уже не понимаешь, стало лучше или просто привычнее. Поэтому помогает простая схема: 30 минут работаешь, 5 минут — встаёшь, разминаешься. Голова чуток перезагрузится, тело скажет спасибо, а к макету вернешься уже с немного свежим взглядом. ™️👤 Анастасия Вишневская Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс Мне помогают скетчинг и письмо от руки. Перед началом сложного проекта я люблю выгрузить все мысли из головы в блокнот или FigJam — с помощью iPad и Pencil. Мне так проще настроиться, найти нестандартные связи, да и в целом я так быстрее и эффективнее думаю. ™️👤 Макс Кукушкин Дизайн-директор коммуникационного агентства ЦЕХ ➀ Беритесь за работу на свежую голову и незамыленный взгляд, так удастся потратить меньше сил и времени на создание чего-либо. ➁ Автоматизируйте всё, что можно автоматизировать в производстве. Делегируйте нейросетям всю рутину, будь то ресайзы, ретушь или подбор футажей и исходников. Свою же энергию тратьте на поиски и формирование смыслов. ™️👤 Владимир Большаков Дизайн-директор Lamoda Собирать картину целиком, а уже потом начинать делать дизайн. Сперва уделить много времени ресёрчу: референсы, идеи, связи. После этого всё оформить в один борд — бриф, гипотезы, направления, примеры. Самые сильные идеи появляются в тот момент, когда видишь не отдельные картинки, а систему целиком. Для меня эффективность — создание такой среды, в которой хорошую идею легче заметить. #ЭкспертыОтвечают
2 962
5
Привет! Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже рабо+8
Привет! Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже работает в этой роли и сталкивается с вопросами: — как выстроить процессы внутри команды — сколько дизайнеров нужно в команду — кого нанимать: джунов, мидлов или синьоров — где взять ставку, если «денег нет» «Дизайн-стройка. Как создать команду мечты за 90 дней» Андрея Богданова. Книга о том, как построить крепкую дизайн-команду Книга содержит советы из практики Андрея, полученные в ВТБ и МТС Финтехе. Читается за вечер (155 страниц) Например, в книге Андрей выступает ЗА тестовые задания и аккуратно разбирает все классические возражения дизайнеров: «эксплуатация», «бесплатная работа», «нереальные задачи». Если вы нанимаете, вам пригодятся аргументы Андрея. Если сами ищите работу — поймёте, почему по другую сторону стола это выглядит иначе. Что ещё внутри: 🗣️ Мидлы — топливо команды Команда из синьоров — не мечта, а головная боль: они упрямые, ищут вызовы и презирают рутину. Команда из джунов — боль другого рода: тебя дёргают каждые пять минут. Мидл-дизайнеры это ядро продукта. Они уже самостоятельны, но ещё хотят расти. Их и ставят на основную работу. 🗣️ Бизнес и пользователь — не враги Любимая фраза дизайнера «я — адвокат пользователя» звучит благородно, но за ней часто прячется нежелание думать про деньги. Андрей как раз разбирает эту позицию и предлагает другую рамку: твоя работа — сделать так, чтобы хороший опыт пользователя приводил к выручке. Не «или-или», а «и-и». Без надрыва, без морализаторства — просто по‑взрослому. 🗣️ Церемонии Большая часть книги — про церемонии, которые делают работу команды предсказуемой. Андрей разбирает: планирование спринта, дейли, дизайн-синки для обмена опытом, ревью макетов, встречи 1×1, авторский надзор за вёрсткой, ретро и вовлечение дизайнеров в дискавери. 🖥 В карточках — 7 тезисов и вывод: на что смотреть при найме, почему тестовое и ругают, и любят, на чём держится авторитет лида, зачем выводить команду в комьюнити, почему ревью смотрят в одиночку и зачем держаться за процессы, а не за людей. 🔗Прочитать книгу можно в Яндес книгах, а ещё Андрей приходил к нам на «Дилемма Тимлида», где мы говорили, как построить процессы в команде и не выгореть. ➿➿➿➿➿➿➿➿ Книгу хорошо дополнят: «Создание менеджера» Джули Чжо — взгляд изнутри на переход «дизайнер → лид». Если коротко: «Дизайн-стройка» — про команду и процессы, «Создание менеджера» — про дизайнера в новой роли. «Вдохновители: Как стать лидером, способным усилить команду» Лиз Уайзман. Книга про руководителей, которые делятся на тех, кто раскрывает команду, и тех, кто её тормозит. Книга про то как стать лидом который вдохновляет. «Радикальная прямота» Ким Скотт — как давать честную обратную связь и не стать ни мямлей, ни тираном. Прямо в тему глав про ревью и 1×1 из «Дизайн стройки». И отдельно первая книга Андрея — «Как сделать дизайнеров счастливыми». Она про мотивацию и комфорт —то есть про ту сторону, которую «Стройка» задевает только частично.
3 851
6
Запись «прожарки». Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибк
Запись «прожарки». Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибки совершают дизайнеры. Денис рассказал, на что он в первую очередь обращает внимание, когда смотрит CV. Ему привычнее, когда резюме оформлено по шаблонам hh, но это только его опыт. Ещё обращает внимание на возраст кандидата — это не критичные данные, но они дают представление о соискателе. Допустим, если дизайнеру 20 лет, а опыт работы 10, то возникнут вопросы. Ну и главная мысль, о которой мы говорим три выпуска подряд: «Портфолио дизайнера — это продукт, и именно так к нему надо подходить. С заботой о пользователе (нанимающий менеджер, HR)». Запись доступна: 📱 VK Видео 📱 YouTube
2 523
7
А мы начинаем. Подключайтесь
2 486
8
PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд] Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло,
PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд] Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло, либо кто-то молча терпит. Роли пересекаются по определению. Оба уверены, что лучше видят. Как работает у нас? Продакт приходит с проблемой. Он уже провел дискавери, понял боль, сформулировал, что нужно сделать и почему. В идеале приложил вайрфрейм или флоу, чтобы дизайнер понимал как это видит продакт. Дальше дизайнер берёт материал и делает свою часть. Если всё прозрачно, он сразу переходит к интерфейсу. Если остаются дыры, он их закрывает, прописывает сценарии, рисует флоу, накидывает концепты для синхронизации с продактом и руководством. Где обычно начинаются беды? • Продакт лезет в пиксели. «Передвинь кнопку, поменяй иконку, тут цвет не тот» — это не продуктовая работа, это вкусовщина. Дизайнер занимается этим на фултайм. Если ты не можешь объяснить, почему твой вариант лучше решает задачу, это не аргумент. Доверяй специалисту. • Дизайнер уходит в стратегию. «А как это ложится в архитектуру продукта? Какая тут долгосрочная логика?» — вопросы важные, но не на каждую фичу. Продакт часто владеет техническими ограничениями и бизнес-контекстом, которого у дизайнера нет. • Плавающие зоны, где никто не хозяин. Исследования, копирайт, аналитика, проектирование флоу формально не принадлежат ни одному из них. В итоге блок либо провисает, либо кто-то перетягивает одеяло. Эту задачу тоже должен выполнять профильный специалист, а если такого нет, поделите зоны ответственности на старте и зафиксируйте их. У нас же всё стартует от продакта, если чего-то нет — дизайнер дособирает. Как разруливать споры? Один вопрос: «решает ли это проблему?». Если оба видят, что решает, но по-разному — оставляйте на усмотрение дизайнера. Это его территория. Если продакт считает, что не решает — объясняй конкретно. Например, «пользователь не поймёт, куда нажать, потому что...». Если и после этого не сходитесь — идите к пользователям. Юзабилити-тест, проверка предпочтений, любые данные. Пусть решают не личные ощущения, а факты. Когда конфликт стал хроническим. Всё написанное выше работает, если люди в принципе готовы слышать друг друга. Если продакт и дизайнер постоянно спорят, эскалируют мелочи и никак не приходят к точке — это уже вопрос совместимости. Некоторые люди просто не могут работать вместе. В такой ситуации лид принимает решение: выстраивает структуру с минимальным контактом или признаёт, что эта пара не работает. Никакой процесс не починит двух людей, которые предвзято друг к другу относятся. Итог Хорошая работа строится на чётких границах, уважении к экспертизе и общем фокусе на задаче. Продакт приносит проблему и контекст. Дизайнер отвечает за то, как это будет реализовано и ощущаться. И помни: если вопрос не принципиален для тебя — уступи коллеге. Если каждый твой вопрос принципиален, пора снимать корону. С вами был Максим Фишер, у меня кстати свой телеграм-канал есть
3 025
9
Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе. 🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR
Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе. 🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR Lead, который первым смотрит работы кандидатов. Разберём, на что обычно HR обращает внимание и почему портфолио не проходит дальше. ✉️ Присылайте портфолио и приходите на эфир
2 884
10
Привет! Сделали то, что вы давно просили 🔥 Теперь в избранном есть поиск. Находите нужный товар среди сотен других за секунд
Привет! Сделали то, что вы давно просили 🔥 Теперь в избранном есть поиск. Находите нужный товар среди сотен других за секунду. Признаёмся: это наша третья попытка добавить фичу. Почему? 👉Ответили по ссылке #Сделано_в_Ozon
3 236
11
Привет! На связи Глеб. На выходных прочитал «UX-презентация. Как представить дизайн убедительно» Тома Гривера. 232 страницы,+8
Привет! На связи Глеб. На выходных прочитал «UX-презентация. Как представить дизайн убедительно» Тома Гривера. 232 страницы, читается за вечер. Книгу не обязательно читать подряд. Открыл на нужном разделе перед встречей — и можно применять. Большую часть советов я и так делаю в работе — интуитивно, без осознания. Но книга показала другую точку зрения и добавила фактуры. Несколько мыслей подчеркнул — буду использовать. Основные мысли: 💭 Дизайн как гипотеза Книга разрушает установку «я дизайнер, я так вижу». Макет — не истина и не личное творчество, а гипотеза. Её проверяют вопросами, сомнениями и альтернативами. Такой подход не ослабляет дизайнера, а усиливает. Когда макет перестаёт быть личной территорией, исчезает конфликт «вы ничего не понимаете». Остаётся рабочий вопрос: какой вариант лучше решает задачу пользователя. 💭 Обсуждают всё, но не саму проблему В книге  много историй автора, о том как у него проходили защита дизайна. С какими проблемами он сталкивался и как нарабатывал кредит доверия. Гривер приводит «Закон тривиальности Паркинсона» На совещаниях люди тратят больше времени на мелочи, чем на главное. Классический пример: комитет должен был утвердить проект атомной электростанции. Конструкцию реактора согласовали за десять минут — тема сложная, спорить не о чем. Потом час обсуждали велосипедный сарай у входа: из чего строить, какого цвета крыша. Сарай понятен каждому. Отсюда термин bikeshedding — «обсуждение велосипедного сарая». На дизайн-ревью работает точно так же: самое заметное и простое собирает больше комментариев чем самое важное. Зная это — можно управлять вниманием на встрече 🖥 В карточках — ещё 7 тезисов: как готовиться к встрече, почему важно думать о тех кто не пришёл, и чем книга актуальна в 2026-м году ➡️Купить книгу можно на Ozon
4 254
12
— Что вы поняли о карьере, что неочевидно новичкам? Боря поделился наблюдением о карьере, которое обычно приходит уже с опыто
— Что вы поняли о карьере, что неочевидно новичкам? Боря поделился наблюдением о карьере, которое обычно приходит уже с опытом. Полная версия — в комментариях👇 #ozondesign_askfm
2 962
13
Привет! Я Коля Поляков, дизайнер в команде привлечения и активации Ozon Банка, и ищу себе в напарники сильного дизайнера. Раб
Привет! Я Коля Поляков, дизайнер в команде привлечения и активации Ozon Банка, и ищу себе в напарники сильного дизайнера. Работать будем в связке с классными продактами, и довольно быстро. Иногда макет улетает в прод за день. Цель команды — растить число клиентов, которые не просто оформили продукты банка, а регулярно ими пользуются. Делать это надо элегантно, без навязчивого дизайна и дарк паттернов. Офис в Москва-Сити, тем кто в столице — приоритет, но можно и из других городов по РФ. Важен высочайший уровень UI, опыт работы с крупными продуктами от трёх лет и любовь к своему делу. Звучит похоже на тебя? Тогда смотри детали в описании вакансии: job.ozon.ru Откликайся прямо сейчас — будем рады познакомиться! ✨
3 379
14
Привет! На связи Глеб. На днях дочитал «Портфолио продуктового дизайнера» Фёдора Шклярова. Данная книга очень хорошо дополняе+8
Привет! На связи Глеб. На днях дочитал «Портфолио продуктового дизайнера» Фёдора Шклярова. Данная книга очень хорошо дополняет наши эфиры «Дизайн прожарка» — в ней есть хорошие советы, которые можно применить при написаниb кейсов. Фёдор Шкляров — продуктовый дизайнер из Берлина, начинал со стажировки через Behance, потом фриланс для Spotify и IKEA. В книге он опросил нанимающих менеджеров из Meta, Apple, Microsoft и Zalando — что они на самом деле смотрят в портфолио. Что зацепило: — Не нужно три месяца полировать кейсы, лучше поставить себе дедлайн. И круто, если будет тот, кто сможет ваши кейсы раскритиковать. — Принцип RRR: в портфолио держим только Relevant (Релевантный), Remarkable (Выдающийся), Recent (Актуальный). Всё остальное — балласт. — Конструктор кейса из 9 модулей: от заголовка до «извлечённых уроков». Превращает скриншоты в портфолио в сторителлинг. — 3 метода собрать кейс из памяти, если артефактов нет — А так же пару интересных кейсов: Эндрю Ким сделал концепт ребрендинга Microsoft за выходные, выложил в блог — получил оффер от Microsoft. Костя Горский занял место lead дизайнера в Intercom, отправив три ссылки вместо кейсов ( дело было в 2018 году) и 5 интервью с рекрутерами и менеджерами по найму из Stripe, Notion, Microsoft Тезисы из книги собрал в карточках! Тезисы из книги собрал в карточках 🖥 Кстати, как думаете, отправлять три ссылки вместо портфолио — это вообще работает в 2026 или только если ты уже Горский, или это время уже ушло? :) Книгу можно купить здесь
4 303
15
А мы начинаем. Присоединяйтесь
0
16
Тест
0
17
Создаем персонажа от эскиза до 3D-модели в нейросетях Сергей Петров, графический дизайнер, амбассадор сервиса Строфи Нейросет+5
Создаем персонажа от эскиза до 3D-модели в нейросетях Сергей Петров, графический дизайнер, амбассадор сервиса Строфи Нейросети дают дизайнеру свободу творчества в смежных сферах без необходимости осваивать кучу разного софта. Мы в Строфи поддерживаем идею мультиинструментальности и развиваем функционал так, чтобы каждый мог попробовать себя в роли фотографа, иллюстратора, 3D-дизайнера, сценариста, оператора и даже модели. На коротком примере покажу процесс создания персонажа — от идеи и наброска до финальной реализации. Примерим разные скины, сделаем 3D-визуализацию, анимируем персонажа и порадуемся тому, как идея воплощается без смс и помощи коллег Мы в Строфи Полный процесс со всеми материалами можно посмотреть по ссылке
0
18
Делимся записью вебинара с Pathway, где руководитель группы дизайна «Оформление» Никита Ливманис и ведущий исследователь поль
Делимся записью вебинара с Pathway, где руководитель группы дизайна «Оформление» Никита Ливманис и ведущий исследователь пользовательского опыта Аня Юсупова рассказали, как устроены UX-исследования в Ozon и обсудили: — где заканчивается ответственность дизайнера в исследованиях и когда точно нужен исследователь — как быстро командам удается получить результаты тестов — какую главную ценность несут исследования во взаимодействии дизайнеров и продактов Спасибо Pathway за интересный вебинар!❤️‍🔥 Тем, кто хотел, но не успел присоединиться — приятного просмотра! 🌷 YouTube • VK
0
19
Прожарка. Часть 2 🔥 На прошлой неделе разобрали первую партию портфолио — запись уже в VK видео и YouTube. Если пропустили,
Прожарка. Часть 2 🔥 На прошлой неделе разобрали первую партию портфолио — запись уже в VK видео и YouTube. Если пропустили, самое время наверстать: там много того, что пригодится при сборке своего портфолио. Но ссылок прислали столько, что за один эфир мы не справились. Поэтому делаем вторую часть. 📅 30 апреля, 18:00 Даша Кан и Глеб Долгов проведут эфир с разрабором портфолио — честно, по делу и без «всё классно, молодец».
0
20
— Какой карьерный совет вы бы дали себе 5 лет назад? У Вани получился не совет, а целый разбор! Полная версия уже в комментар
— Какой карьерный совет вы бы дали себе 5 лет назад? У Вани получился не совет, а целый разбор! Полная версия уже в комментариях 👇 #ozondesign_askfm
0