Ozøn Design
👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JDodJdP
显示更多📈 Telegram 频道 Ozøn Design 的分析概览
频道 Ozøn Design (@ozondesign) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 221 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 790,并在 俄罗斯 地区排名第 36 739 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 221 名订阅者。
根据 08 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 84,过去 24 小时变化为 -29,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 已认证(Telegram 官方确认)
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 13.67%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.17% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 491 次浏览,首日通常累积 1 306 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 45。
- 主题关注点: 内容集中在 линк, интерфейс, миша, b2b, лид 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность.
Главный редактор: @golden_oar
Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin
РКН: https://ozon.ru/t/JD...”
凭借高频更新(最新数据采集于 09 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 09 七月 | +6 | |||
| 08 七月 | +3 | |||
| 07 七月 | +7 | |||
| 06 七月 | +9 | |||
| 05 七月 | +7 | |||
| 04 七月 | +6 | |||
| 03 七月 | +4 | |||
| 02 七月 | +6 | |||
| 01 七月 | +5 |
| 2 | 🎉 Результаты розыгрыша:
🏆 Победители:
1. Антон (@mr_forelock)
2. Дарья (@baaanan01)
3. Кристина (@kristinstvo)
4. Marina (@marina_pant)
5. Арина (@Fox_girl_21)
6. Bobis (@boringbor)
7. Kris (@kglkhv)
8. Анна (@Schrodingers_cat_1998)
9. Ekaterina (@callistine)
10. Rina (@rinashm)
✔️Проверить результаты | 1 612 |
| 3 | Крайняя за людей: за что отвечает HRD
В первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили 💪 Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.
Конечно, внутри выпуска мы обсудили тренды и метрики HR, какого уровня абстракции влетают в Веру и должен ли HR мотивировать.
Но нам этот выпуск особенно нравится личными инсайтами:
— Как совпасть по ценностям друг с другом и с компанией
— Почему чем выше ты находишься, тем сложнее чувствовать себя молодцом
— Новая суперспособность: не как двигать таски, а зрелость и возвращение ответственности
— Новый тренд: способность выдерживать вечный спринт. А ещё мы отменили выгорание, потому что ну сколько можно.
Ведут разговор:
😎 Никита Новоселов, руководитель направления дизайна Опыт покупателя
🙃 Женя Расторгуева, эксперт продуктового дизайна
🎓 Никита Мананников, руководитель направления продуктовой аналитики
🖥Видео:
Youtube
VK Видео
Аудио:
Яндекс Музыка
Apple Podcasts
Mave
#диванныедизайнеры | 1 521 |
| 4 | Привет! Я Тимур, основатель сервиса Бенчмарки 😎
Мне часто приходилось вручную искать референсы в приложениях: скачивать их, открывать нужные разделы, делать скриншоты и потом всё систематизировать.
Так появились Бенчмарки — сервис для UX/UI-дизайнеров, где собраны скриншоты интерфейсов, паттерны и референсы из реальных продуктов.
За 2,5 года проект вырос из небольшой базы экранов в полноценный инструмент, которым пользуются тысячи дизайнеров в России и СНГ 👏
Вместе с Ozon Design мы решили разыграть 10 подписок Benchmarkee Start 🔥
Условия простые:
— быть подписанным на @ozondesign
— быть подписанным на @benchmarkee
— нажать кнопку «Участвовать» под этим постом
Через 10 дней бот случайным образом выберет 10 победителей среди участников, которые выполнили условия.
Результаты объявим в комментариях к этому посту 08.07.2026 12:00 по Мск.
Победители получат доступ к Benchmarkee Start на 1 месяц. | 2 934 |
| 5 | 👍 Один мем вам или два другому?
Собрали подборку приколов от команды. Теперь ваша очередь — делитесь своими в комментариях! | 2 682 |
| 6 | В Ozon команда исследователей пользовательского опыта постоянно обучает дизайнеров проведению UX-тестов. Мы заметили, что у большинства новичков ошибки повторяются, и, чтобы избежать их, описали часто встречающиеся.
В следующий раз, когда будете проводить исследование, проверьте свой тест по этому списку. ☑️
А чтобы повысить свой уровень проведения исследований, как модерируемых, так и немодерируемых, приглашаем на обучающий курс, который создан исследователями специально для дизайнеров. 🔝♥️
Познакомиться с курсом | 3 016 |
| 7 | Привет!
Это Никита, дизайнер страницы товара. Недавно я поучаствовал в битве за Кубок Дизайна и ИИ от Авито
Померились силами с дизайнерами из 5 бигтехов: Ozon, Авито, МТС, VK и Сбер. Про силы я не шучу — частью соревнования была полоса препятствий. В свободное от неё время мы преодолели викторину про ИИ и вайбкодинг-баттл. Надо было за полчаса создать полноценный сервис на два экрана, который помог бы пользователю принять любое решение в формате «A или B»
Кстати, опыт в вайбкодинге до этого у меня был нулевой. За ночь до съёмок мы с коллегами сели готовить меня к соревнованию, и нужно было много с чем разобраться на ходу
Что из этого вышло?
Почекать можно здесь:
• YouTube
• ВК Видео
• RuTube | 2 494 |
| 8 | После двух постов про наём будет немного неожиданное продолжение. Я ищу дизайнера в продукт «Страница товара», вот почему эта роль может стать лучшей работой для одного дизайнера и абсолютным кошмаром для другого.
Страница товара — один из самых сложных и самых живых продуктов в Ozon. Здесь очень высокая планка, сильная команда и огромное влияние на продукт, который каждый день видят миллионы пользователей. Сюда часто приходят люди, ожидая много концептов, смелого UI и красивых кейсов в портфолио. На практике всё гораздо интереснее и гораздо сложнее.
Да, здесь бывают большие концепции. Но большая часть работы — это глубокое погружение в контекст, аналитика, компромиссы, согласования, десятки обсуждений, технические ограничения и огромное количество деталей.
Мне нужен человек, который умеет не только придумывать, но и доводить идеи до реализации. Который способен долго разбираться в сложной задаче, искать аргументы, договариваться с командой и не терять мотивацию после нескольких итераций и изменений. Который понимает, что хороший дизайн рождается не только в Figma, способен придумывать новое, но при этом уважает контекст и не пытается «ломать всё вокруг» в первую неделю работы.
Если тебе нравится делать дизайн ради дизайна, хочется в основном заниматься визуальной частью и быстро переключаться между задачами, если спецификации, детали реализации и необходимость глубоко разбираться в контексте скорее утомляют, чем вдохновляют, то эта роль может оказаться не тем, что ты ищешь.
Если тебе нравится сложность, масштаб, ответственность, сильные коллеги и ощущение, что ты каждый день становишься лучше как специалист — возможно, нам стоит познакомиться.
Если узнали себя — пишите. Ссылки на вакансию на HH и на job.ozon.ru | 2 332 |
| 9 | Привет, с вами снова Крис, в прошлом посте я писала про наём дизайнеров. Если вы читаете меня впервые — я дизайн-лид в Ozon в группе «Товары».
После прошлого поста мне пришло много вопросов про подготовку к собеседованию, и я поняла, что хочу посмотреть на эту тему немного с другой стороны.
Меня до сих пор удивляет, как много сильных специалистов усложняют себе жизнь ещё до первого собеседования. Иногда проблема не в опыте. Не в уровне. И даже не в портфолио.
Иногда сильному дизайнеру мешает не недостаток опыта, а недостаток подготовки. Я регулярно вижу огромные резюме, где сложно найти главное, портфолио на заблокированных ресурсах, для которых нужно включать VPN или проходить регистрацию, фотографии десятилетней давности и кандидатов, которые знают название компании, но не знают, в какой продукт или команду идут.
И это кажется мелочами. Но когда ты смотришь десятки кандидатов, именно такие вещи начинают влиять на восприятие.
Наверное, главный совет, который я могу дать на этапе резюме и портфолио — уважайте время человека, который будет это смотреть. Помогите ему быстро понять: кто вы, какой у вас опыт, на каком вы уровне, чем вы сильны. Не заставляйте его искать всё это самостоятельно.
Отдельно хочется сказать про портфолио. Очень часто дизайнеры пытаются показать весь свой опыт сразу. И присылают огромные файлы с десятками технических экранов, состояний и промежуточных решений. Через какое-то время ловишь себя на мысли: я уже 20 минут смотрю этот проект и до сих пор не понимаю, что именно дизайнер считает своей сильной стороной.
Хорошее портфолио — это не архив вашей работы. Это умение выделить самые важные проекты, решения и интересные задачи в собственном опыте, коротко и понятно презентовать себя. Если этого не будет, у руководителя появятся вопросы: кого он увидит в работе через несколько месяцев и почему стоит выбрать именно вас?
Мне кажется, многие дизайнеры недооценивают одну вещь. На собеседовании оценивают не только ваши проекты. А то, как вы рассуждаете, отвечаете, аргументируете, реагируете и готовитесь. Многие дизайнеры это упускают.
Именно поэтому я собрала несколько мыслей, которые помогают не «пройти собеседование», а показать свой реальный уровень | 2 496 |
| 10 | — Что бы вы изменили в своей карьере, если бы можно было выбрать что-то одно?
Иногда один поворот в карьере влияет на всё, что происходит дальше. Дарина выбрала свой — полный ответ в комментариях👇
#ozondesign_askfm | 2 592 |
| 11 | Привет!
Запись эфира «Дилемма тимлида: повысили, и что теперь?» уже на VK Видео и YouTube.
Разговор вышел душевный.
Мазуревич поделился правилом, которое транслирует своей команде
Никогда не ври своим пацанам. Даже когда ситуация сложная и решение непопулярное — честно объясни команде логику, почему вышло именно так. Где-то ребята помогут, где-то просто отнесутся с пониманием. А начнёшь врать — потеряешь доверие, и это путь в никуда.
Дима рассказал, почему он, находясь на позиции лида, всё равно проектирует.
Мне кажется, это важно не забывать проблемы дизайнеров, которые возникают в работе. Когда я сам работаю руками, я держу руку на пульсе и стараюсь быть в курсе технологий
Ещё обсудили, что лид — новая профессия, перейдя на которую ты снова становишься джуном. Разобрали, почему лид должен быть специалистом в своём деле, а не просто носителем софт-скилов. И с какими сложностями сталкивается в работе.
В продолжение темы:
У Димы есть хороший подкаст про то, как давать обратную связь
А в подкасте «Диванные дизайнеры» был выпуск с Мазуревичем, подкаст шикарный, плюс вы можете узнать почему Мазуревич – Мазуревич :))
➿➿➿➿➿➿➿
Запись
📱 VK Видео
📱 Youtube | 2 546 |
| 12 | Всем привет, я Аня — продуктовый дизайнер, делаю заказы, отмены и возвраты на Ozon удобными для покупателей 🥰
Сегодня на дизайн-митапе от Иви я расскажу о двух подходах к интерфейсам — рациональном и эмоциональном. Разберу, как добавлять эмоции и новые фичи в многомиллионный продукт, чтобы завоевать внимание и любовь пользователей, но при этом не снизить метрики и сохранить UX безопасным и предсказуемым. Покажу много примеров, правил, поделюсь фреймворком «Принцип прогрессивного раскрытия сложности». В общем, будет полезно! 👍
Также на митапе выступят:
🤩 Маргарита Демидова, Продуктовый дизайнер Иви: «Дизайн, который не просто работает»
🤩 Тамара Ермошкина, Главный редактор СберБанк Онлайн: «Как писать UX-тексты, которые не бесят»
Регистрируйся по ссылке и подключайся в 18:30, жду тебя 🤍 | 2 765 |
| 13 | А мы начинаем.
Подключайтесь | 2 610 |
| 14 | Дилемма тимлида: повысили, и что теперь?
🗓 Среда, 17 июня 19:00 МСК
Принято считать, что повышение до лида — это карьерный рост. Но на деле это полноценная смена профессии. Вчера вы отвечали за свою задачу, сегодня — за результат всей команды. При этом никто заранее не объясняет, как теперь работать и управлять людьми.
В новом эфире «Дилемма тимлида» разберём этот переход с теми, кто через это прошёл.
Гости:
😎 Виталий Мазуревич — Lead Product Manager в Ozon. Направления: оформление заказа, UGC, геймификация, спецпроекты.
🤓 Дмитрий Московский — Lead Product Designer в Яндексе. Продукты: Трекер, Вики, Формы.
На встрече обсудим:
— Кто такой тимлид: руководитель или сильный специалист, который ещё работает руками
— Как заново выстроить отношения с теми, с кем вчера работали на равных
— «Играющий тренер»: рабочая модель или способ сэкономить на менеджере
— Как быть строгим и не свалиться в токсичность. Где грань
— Коллега метил в лиды, а взяли тебя. Как с ним работать дальше
— Первые месяцы в роли: с чего начинать и чего точно не делать, чтобы не потерять авторитет у команды
Ведущий встречи:
🌟 Глеб Долгов — ex-Lead Designer группы дизайна внутренней разработки Ozon Tech.
Встреча проходит в формате диалога, зрители смогут задавать вопросы в прямом эфире
———
🗓 Среда, 17 июня 19:00 МСК. Чтобы не пропустить встречу, ставьте напоминание | 3 020 |
| 15 | Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее?
Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который состоит привычек. Со стороны они кажутся мелочами, но на деле экономят время, силы и помогают быстрее приходить к хорошему результату.
О таких привычках Дизайн Движу рассказали специалисты из дизайн-индустрии в новом посте рубрики «Эксперты отвечают», которую вы тепло приняли. Ответы — в карточках и ниже. Читайте, берите на заметку, ставьте реакции 🤍.
™️👤 Анна Подъезжих
Продуктовый дизайнер Ozon Tech
➀ Собирать библиотеку идей и референсов в фоновом режиме. Увидели креативный UI, необычную фичу или устоявшийся паттерн — заберите себе и разберите:
— «Что именно понравилось?»
— «За счёт чего решает задачу пользователя или бизнеса?»
— «Как может быть применено в рабочих задачах?»
Так вы сформируете базу продуманных решений. Она поможет быстрее генерить новые концепты и находить гипотезы для улучшения продукта.
О ещё одной привычке рассказали в комментариях ;)
™️👤 Андрей Малеваник
Мультидисциплинарный дизайнер, преподаватель, бренд-дизайнер Group-ib, автор канала о нейросетях craft & sense
Следовать «методу источника»: в основе любого, даже большого проекта с множеством носителей, должна быть понятная и масштабируемая идея — источник, из которого появляется вся система, а не просто трендовый визуальный приём. Без такой идеи дизайнер будет каждый раз заново придумывать визуальное решение для каждого носителя.
Этот метод питает бесконечное количество направлений проекта и работает везде.
™️👤 Митя Осадчук
UX/UI-директор Сбера
Говорят, что эффективность создаётся дисциплиной, планированием и последовательностью, а не редкими подвигами. Но в реальности немногие дизайнеры (я) способны держать такой режим. Мне помогает простой ориентир: держать в фокусе 3 ключевых проекта на квартал (принцип OKR) и регулярно к ним возвращаться на фоне общего потока задач.
Это даёт поступательное движение и маленькие, но регулярные дофаминовые победы.
™️👤 Даша Почекуева
Дизайн-лид Т-Банка, автор каналов Визуальные приёмы и Как быть дизайнером
Умение визуализировать мысли и не уходить в перфекционизм: быстро показать сырое, обсудить без стеснения и уйти детализировать. Иногда можно прям во время встречи фиксировать на стикерах идеи, рисовать мини-схемы, набрасывать микро-решение на глазах у команды.
Какими бы ни были навыки тайм-менеджмента и планирования, без этого сэкономленное время уйдет на фигню.
™️👤 Станислав Гаденов
Коммуникационный дизайнер Goodline
В дизайне легко залипнуть в макет на много часов: искать референсы, двигать блоки, выбирать идеальный шрифт. И уже не понимаешь, стало лучше или просто привычнее.
Поэтому помогает простая схема: 30 минут работаешь, 5 минут — встаёшь, разминаешься. Голова чуток перезагрузится, тело скажет спасибо, а к макету вернешься уже с немного свежим взглядом.
™️👤 Анастасия Вишневская
Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс
Мне помогают скетчинг и письмо от руки. Перед началом сложного проекта я люблю выгрузить все мысли из головы в блокнот или FigJam — с помощью iPad и Pencil.
Мне так проще настроиться, найти нестандартные связи, да и в целом я так быстрее и эффективнее думаю.
™️👤 Макс Кукушкин
Дизайн-директор коммуникационного агентства ЦЕХ
➀ Беритесь за работу на свежую голову и незамыленный взгляд, так удастся потратить меньше сил и времени на создание чего-либо.
➁ Автоматизируйте всё, что можно автоматизировать в производстве. Делегируйте нейросетям всю рутину, будь то ресайзы, ретушь или подбор футажей и исходников. Свою же энергию тратьте на поиски и формирование смыслов.
™️👤 Владимир Большаков
Дизайн-директор Lamoda
Собирать картину целиком, а уже потом начинать делать дизайн. Сперва уделить много времени ресёрчу: референсы, идеи, связи. После этого всё оформить в один борд — бриф, гипотезы, направления, примеры.
Самые сильные идеи появляются в тот момент, когда видишь не отдельные картинки, а систему целиком. Для меня эффективность — создание такой среды, в которой хорошую идею легче заметить.
#ЭкспертыОтвечают | 3 613 |
| 16 | Привет!
Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже работает в этой роли и сталкивается с вопросами:
— как выстроить процессы внутри команды
— сколько дизайнеров нужно в команду
— кого нанимать: джунов, мидлов или синьоров
— где взять ставку, если «денег нет»
«Дизайн-стройка. Как создать команду мечты за 90 дней» Андрея Богданова. Книга о том, как построить крепкую дизайн-команду
Книга содержит советы из практики Андрея, полученные в ВТБ и МТС Финтехе. Читается за вечер (155 страниц)
Например, в книге Андрей выступает ЗА тестовые задания и аккуратно разбирает все классические возражения дизайнеров: «эксплуатация», «бесплатная работа», «нереальные задачи».
Если вы нанимаете, вам пригодятся аргументы Андрея. Если сами ищите работу — поймёте, почему по другую сторону стола это выглядит иначе.
Что ещё внутри:
🗣️ Мидлы — топливо команды
Команда из синьоров — не мечта, а головная боль: они упрямые, ищут вызовы и презирают рутину. Команда из джунов — боль другого рода: тебя дёргают каждые пять минут.
Мидл-дизайнеры это ядро продукта. Они уже самостоятельны, но ещё хотят расти. Их и ставят на основную работу.
🗣️ Бизнес и пользователь — не враги
Любимая фраза дизайнера «я — адвокат пользователя» звучит благородно, но за ней часто прячется нежелание думать про деньги. Андрей как раз разбирает эту позицию и предлагает другую рамку: твоя работа — сделать так, чтобы хороший опыт пользователя приводил к выручке. Не «или-или», а «и-и». Без надрыва, без морализаторства — просто по‑взрослому.
🗣️ Церемонии
Большая часть книги — про церемонии, которые делают работу команды предсказуемой. Андрей разбирает: планирование спринта, дейли, дизайн-синки для обмена опытом, ревью макетов, встречи 1×1, авторский надзор за вёрсткой, ретро и вовлечение дизайнеров в дискавери.
🖥 В карточках — 7 тезисов и вывод: на что смотреть при найме, почему тестовое и ругают, и любят, на чём держится авторитет лида, зачем выводить команду в комьюнити, почему ревью смотрят в одиночку и зачем держаться за процессы, а не за людей.
🔗Прочитать книгу можно в Яндес книгах, а ещё Андрей приходил к нам на «Дилемма Тимлида», где мы говорили, как построить процессы в команде и не выгореть.
➿➿➿➿➿➿➿➿
Книгу хорошо дополнят:
«Создание менеджера» Джули Чжо — взгляд изнутри на переход «дизайнер → лид». Если коротко: «Дизайн-стройка» — про команду и процессы, «Создание менеджера» — про дизайнера в новой роли.
«Вдохновители: Как стать лидером, способным усилить команду» Лиз Уайзман. Книга про руководителей, которые делятся на тех, кто раскрывает команду, и тех, кто её тормозит. Книга про то как стать лидом который вдохновляет.
«Радикальная прямота» Ким Скотт — как давать честную обратную связь и не стать ни мямлей, ни тираном. Прямо в тему глав про ревью и 1×1 из «Дизайн стройки».
И отдельно первая книга Андрея — «Как сделать дизайнеров счастливыми». Она про мотивацию и комфорт —то есть про ту сторону, которую «Стройка» задевает только частично. | 4 157 |
| 17 | Запись «прожарки».
Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибки совершают дизайнеры.
Денис рассказал, на что он в первую очередь обращает внимание, когда смотрит CV. Ему привычнее, когда резюме оформлено по шаблонам hh, но это только его опыт. Ещё обращает внимание на возраст кандидата — это не критичные данные, но они дают представление о соискателе. Допустим, если дизайнеру 20 лет, а опыт работы 10, то возникнут вопросы.
Ну и главная мысль, о которой мы говорим три выпуска подряд: «Портфолио дизайнера — это продукт,
и именно так к нему надо подходить. С заботой о пользователе (нанимающий менеджер, HR)».
Запись доступна:
📱 VK Видео
📱 YouTube | 2 523 |
| 18 | А мы начинаем.
Подключайтесь | 2 486 |
| 19 | PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд]
Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло, либо кто-то молча терпит. Роли пересекаются по определению. Оба уверены, что лучше видят.
Как работает у нас?
Продакт приходит с проблемой. Он уже провел дискавери, понял боль, сформулировал, что нужно сделать и почему. В идеале приложил вайрфрейм или флоу, чтобы дизайнер понимал как это видит продакт.
Дальше дизайнер берёт материал и делает свою часть. Если всё прозрачно, он сразу переходит к интерфейсу. Если остаются дыры, он их закрывает, прописывает сценарии, рисует флоу, накидывает концепты для синхронизации с продактом и руководством.
Где обычно начинаются беды?
• Продакт лезет в пиксели. «Передвинь кнопку, поменяй иконку, тут цвет не тот» — это не продуктовая работа, это вкусовщина. Дизайнер занимается этим на фултайм. Если ты не можешь объяснить, почему твой вариант лучше решает задачу, это не аргумент. Доверяй специалисту.
• Дизайнер уходит в стратегию. «А как это ложится в архитектуру продукта? Какая тут долгосрочная логика?» — вопросы важные, но не на каждую фичу. Продакт часто владеет техническими ограничениями и бизнес-контекстом, которого у дизайнера нет.
• Плавающие зоны, где никто не хозяин. Исследования, копирайт, аналитика, проектирование флоу формально не принадлежат ни одному из них. В итоге блок либо провисает, либо кто-то перетягивает одеяло. Эту задачу тоже должен выполнять профильный специалист, а если такого нет, поделите зоны ответственности на старте и зафиксируйте их. У нас же всё стартует от продакта, если чего-то нет — дизайнер дособирает.
Как разруливать споры?
Один вопрос: «решает ли это проблему?».
Если оба видят, что решает, но по-разному — оставляйте на усмотрение дизайнера. Это его территория.
Если продакт считает, что не решает — объясняй конкретно. Например, «пользователь не поймёт, куда нажать, потому что...».
Если и после этого не сходитесь — идите к пользователям. Юзабилити-тест, проверка предпочтений, любые данные. Пусть решают не личные ощущения, а факты.
Когда конфликт стал хроническим.
Всё написанное выше работает, если люди в принципе готовы слышать друг друга.
Если продакт и дизайнер постоянно спорят, эскалируют мелочи и никак не приходят к точке — это уже вопрос совместимости. Некоторые люди просто не могут работать вместе. В такой ситуации лид принимает решение: выстраивает структуру с минимальным контактом или признаёт, что эта пара не работает. Никакой процесс не починит двух людей, которые предвзято друг к другу относятся.
Итог
Хорошая работа строится на чётких границах, уважении к экспертизе и общем фокусе на задаче. Продакт приносит проблему и контекст. Дизайнер отвечает за то, как это будет реализовано и ощущаться. И помни: если вопрос не принципиален для тебя — уступи коллеге. Если каждый твой вопрос принципиален, пора снимать корону.
С вами был Максим Фишер, у меня кстати свой телеграм-канал есть | 3 025 |
| 20 | Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе.
🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR Lead, который первым смотрит работы кандидатов.
Разберём, на что обычно HR обращает внимание и почему портфолио не проходит дальше.
✉️ Присылайте портфолио и приходите на эфир | 2 884 |
