Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Android Broadcast
El canal Android Broadcast (@android_broadcast) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 568 suscriptores, ocupando la posición 8 880 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 45 910 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 568 suscriptores.
Según los últimos datos del 04 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 44, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 41.11%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 23.87% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 989 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 478 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 73.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
REASON_OTHER
👉 в описании строка "MemoryLimiter:AnonSwap"
👉 в Crashlytics этого НЕ будет: это не краш, а системное убийство процесса
И сразу разрушим главное заблуждение: это НЕ про heap size.
getMemoryClass() и largeHeap ограничивают только Java-кучу — объекты под управлением ART. Превысил — получишь OutOfMemoryError со стектрейсом, который ловится. А новый MemoryLimiter считает другое — анонимную память ВСЕГО процесса:
👉 битмапы (с Android 8 их пиксели в нативной памяти, в Java-куче их нет)
👉 нативные библиотеки, медиакодеки, Skia
👉 веса on-device ML/LLM моделей (mmap/нативка)
Всё это в getMemoryClass() не видно. Можно сидеть втрое ниже heap-лимита, никогда не словить OOM — и всё равно быть убитым, потому что суммарная нативная память процесса вылезла за порог. getMemoryClass и OOM — про Java-кучу. MemoryLimiter — про весь процесс. Это два разных предохранителя, и старый про новый вам ничего не скажет.
Важные оговорки, чтобы не было паники на пустом месте:
👉 в Android 17 лимиты заданы консервативно: цель — экстремальные утечки и выбросы, а не нормальные приложения
👉 включены только на части устройств
👉 конкретных чисел Google не публиковал. Реальный лимит своего девайса можно снять командой: adb shell am memory-limiter status
В зоне риска тяжёлые сценарии на устройствах среднего и бюджетного сегмента.
Уже есть задокументированный случай на бете — крупная on-device модель Gemma падала на Pixel 6a с 6 ГБ RAM именно из-за MemoryLimiter. 6 ГБ — это уже не бюджетник. Java-куча там небольшая, а нативка с весами модели — гигабайты в RAM.
Два мифа, которые гуляют по сети и которые повторять не надо:
👉 НЕТ подтверждения, что система шлёт «вежливое предупреждение» перед убийством
👉 НЕТ официального «дедлайна для разработчиков 30 июня». Google его не объявлял
Это первый раз, когда дисциплина по памяти не совет, а правило от ОС. Сейчас лимиты мягкие, но направление одностороннее — закручивать будут, а не отпускать. И самое неприятное тут не сам лимит, а его невидимость: пользователи будут терять сессии, а вы не узнаете, пока специально не начнёте смотреть.
💬 Как вы думаете, связаны ли меры с тем, что оперативка стала дорожать и вставить по 12–16 ГБ стало дорого?
#Android #Android17 #ПроизводительностьLazyVerticalGrid(
columns = GridCells.Adaptive(minSize = 160.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize()
) {
items(list) { ItemCard(it) }
}
Но почти всегда забывают про пагинацию. pageSize хардкодят, и это ломает всю адаптивность. На планшете с 4 колонками те же 20 элементов — это 5 строк. Пользователь упирается в конец страницы раньше чем успел проскроллить.
Правильно — считать pageSize от реального числа колонок:
BoxWithConstraints {
val columns = (maxWidth / 160.dp)
.toInt().coerceAtLeast(1)
val rows = (maxWidth / 120.dp)
.toInt().coerceAtLeast(1)
val pageSize = columns * rows
val items = remember(pageSize) {
Pager(PagingConfig(pageSize = pageSize)) { MyPagingSource() }
}.flow.collectAsLazyPagingItems()
LazyVerticalGrid(
columns = GridCells.Adaptive(minSize = 160.dp)
) {
items(items.itemCount) { ItemCard(items[it]) }
}
}
На смартфоне выйдет ~10 элементов, на планшете ~30. Никаких магических чисел — только математика от реального пространства.
Самый хороший пример тут - галерея. Они показывают адаптивную сетку контента и имеет возможность настройки другого расположения элементов
🔗 Lazy lists and grids — Android Developers
#Compose #Android #AndroidDev #Ui #Adaptive #Адаптивность-keep class com.library.** { *; }. R8 видит это и выключает оптимизацию для всего пакета, даже если вашему приложению нужны оттуда три класса. AGP 9.3.0-alpha05 добавил инструмент, который это наконец показывает с цифрами.
Configuration Analyzer генерирует HTML-отчёт, в котором по каждому keep rule и по каждой библиотеке видны три метрики:
👉 Shrinking score - процент кода, доступного для удаления неиспользуемых классов и методов
👉 Optimization score - процент кода, доступного для инлайнинга, мёрджинга классов и прочих R8-оптимизаций
👉 Obfuscation score - процент кода, доступного для обфускации имён
Начиная с AGP 9.3.0-alpha05 отчёт генерируется автоматически в build/outputs/mapping/release/configanalyzer.html при каждом билде с квлюченной минификацией. Для AGP 9.2 и ниже нужно при запуске ./gradlew assembleRelease передать системный флаг com.android.tools.r8.dumpkeepradiushtmltodirectory с путём до папки куда сохранить отчет.
Помимо широких правил анализатор выделяет ещё два типа мусора:
👉 unused rules, которые не матчат ни один класс в текущем билде (обычно появляются после рефакторинга)
👉 subsumed rules, когда одно широкое правило перекрывает другое и делает его бессмысленным.
‼️ ВАЖНО: требует R8 9.3.7-dev, который идёт в комплекте только с AGP 9.3.0-alpha05. Это ранняя alpha. На продакшн-сборки без тщательной проверки не стоит.
Это первый инструмент с конкретными цифрами по влиянию сторонних библиотек на R8. Раньше это была область догадок и ручного анализа mapping-файлов. Теперь можно прийти к мейнтейнеру с отчётом и показать: вот твоё правило, вот 35% заблокированной оптимизации у нас в проекте. Круто если такой отчет можно будет получить как XML/JSON чтобы встраивать в другие инструменты.
#Android #AndroidDev #R8 #Performance #agp #ПроизодвительностьBROADCAST_ANDROID_AI 🎁 — самая приятная цена для тех, кто успеет первым.
#рекламаbroadcast — скидка 5% на книги издательства "Питер"!
#рекламаandroid update.
Стоит понять, что CLI делает сам, а что нет. Сам он умеет то, чему не нужно понимание кода: создать проект, поставить зависимости, собрать, поднять эмулятор, задеплоить. Это обёртка над gradle, adb и SDK-тулзами, работает откуда угодно.
«Умные» операции CLI проксирует в запущенную Android Studio через новую команду android studio. Студия тут работает как бэкенд: analyze-file гоняет инспекции IDE, find-declaration и find-usages ищут символы через семантический индекс проекта, render-compose-preview отдаёт картинку Compose-превью из рендер-движка студии, version-lookup подтягивает актуальные версии зависимостей. Команда android studio check показывает pid живого процесса студии и статус проекта READY: CLI разговаривает с уже открытым инстансом по локальному каналу. Студия не запущена, у агента остаются только сборка и деплой, всё умное отваливается.
Ещё в релизе появились Journeys, сценарии на естественном языке для прогона по приложению, а библиотеку скиллов пополнили миграцией на CameraX, Perfetto SQL и Compose Style API.
Также появилась интеграция с Android разработкой в Antigravity на основе Android CLI
🤔 Меня в таких мостах к IDE смущает привязка к одной открытой папке проекта. MCP-сервер для Android Studio я по этой причине так и не стал использовать: работаю через git worktree, держу несколько папок-проектов одновременно, а мост видит только главную.
🔗 Источник Android Dev Blog
#Android #AndroidDev #AI #ИИ #AndroidStudio
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
