Дизайн-переводчик
«Дизайн-переводчик» – поиск и подборка статей и лонгридов от западных дизайнеров, переведённых для нас. Сайт: https://dsgners.ru Связь: @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cG57TG
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Дизайн-переводчик
El canal Дизайн-переводчик (@design_translator) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 232 suscriptores, ocupando la posición 1 470 en la categoría Arte y diseño y el puesto 31 383 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 232 suscriptores.
Según los últimos datos del 31 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -171, y en las últimas 24 horas de -7, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0.89%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.57% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 190 visualizaciones. En el primer día suele acumular 120 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como дизайнерс, интерфейс, romashin, sharipov, навигация.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“«Дизайн-переводчик» – поиск и подборка статей и лонгридов от западных дизайнеров, переведённых для нас.
Сайт: https://dsgners.ru
Связь: @design_manager_bot
Мы в реестре: https://vk.cc/cG57TG”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 01 agosto | 0 |
| 2 | [Перевод] Насколько быстрее стали терминалы в GNOME 46? https://u.habr.com/G8AId | 24 |
| 3 | Портреты разных грейдов UX-исследователей https://u.habr.com/l6AMs | 24 |
| 4 | Как сделать разрушение в Roblox — урок Lua для детей https://u.habr.com/ZzALA | 24 |
| 5 | Управление компьютером. Голосовая команда и ответ. Arduino + voice recognion module v3.1 + EasyHID + DFPlayer https://u.habr.com/WR7rf | 24 |
| 6 | UX Teddy: «Как пофиксить отвратительные интерфейсы с помощью подходящих цветов бренда»
https://designpub.ru/abc741d7f62d | 24 |
| 7 | 8 кусочков промдизайн пиццы, которые ИИ, возможно, не сожрёт https://u.habr.com/s0SjA | 47 |
| 8 | Проект «Москва в 3D». Перезапуск https://u.habr.com/qjARP | 45 |
| 9 | Как анализировать и создать идеальное FTUE https://u.habr.com/rOoa5 | 45 |
| 10 | Запускаем FLUX 1 Dev в Google Colab https://u.habr.com/5fWpA | 44 |
| 11 | Памятка для дизайнера или 12 пунктов о том, как спроектировать ужасно красивую переговорную комнату для ВКС https://u.habr.com/Q9MF6 | 42 |
| 12 | [Перевод] Моя дуэль с цветами в терминале https://u.habr.com/BFo2y | 41 |
| 13 | Краткая история жанра: авиасимуляторы https://u.habr.com/G6cXc | 90 |
| 14 | Важность DRC перед отправкой gerber-файлов печатных плат на производство https://u.habr.com/adE1N | 91 |
| 15 | Делаем ландшафт на основе реальных данных https://u.habr.com/rbXAc | 88 |
| 16 | Как рассрочка помогает расти маркетплейсу: кейс Uzum Market https://u.habr.com/wheZp | 87 |
| 17 | Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера https://u.habr.com/BVAfF | 86 |
| 18 | UX Teddy: «Как упростить запутанное мегаменю из 65 пунктов»
https://designpub.ru/d89d70404429 | 86 |
| 19 | От дизайнера к создателю: как превратить рутину в рабочий продукт
Статья об использовании искусственного интеллекта в дизайне. Дизайнеры отмечают, что AI улучшает их работы и помогает повысить производительность
Читать на дизайнерс | #статья | 85 |
| 20 | [Перевод] Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику https://u.habr.com/hcWTn | 107 |
